> Мобильді аңыздардағы Арлотт: нұсқаулық 2024, құрастыру, кейіпкер ретінде қалай ойнауға болады    

Мобильді аңыздардағы Арлотт: нұсқаулық 2024, ең жақсы құрастыру, қалай ойнау керек

Mobile Legends гидтері

Арлотт - қиын тағдыры бар адал саяхатшы, ол жын әскерінің ұлы қолбасшысы болды. Бір адамдағы жауынгер мен өлтіруші, жойқын залалмен қамтамасыз етілген және негізгі қиын зиян келтіруші және қуғыншы рөлін алады. Нұсқаулықта біз сізге әзірлеушілер оған қандай қабілеттер бергенін айтамыз, олардың арасындағы қарым-қатынасты, кейіпкерге арналған ең жақсы элементтерді, эмблемаларды және заклинанияларды көрсетеміз және соңында біз оған ойнаудың жеңіске жету тактикасымен бөлісеміз.

Сондай-ақ оқыңыз Mobile Legends кейіпкерлерінің деңгейлік тізімі біздің сайтта!

Арлотт физикалық зақым келтіреді және оның статистикасы өте теңдестірілген: ол шабуылда, аман қалуда және бақылауда бірдей жақсы. Оны меңгеру ең қиын емес деп саналады. Барлығы кейіпкердің 4 дағдысы бар, олардың біреуі пассивті түрде жұмыс істейді. Әр қабілетке толығырақ тоқталайық.

Пассивті дағды - жындық көзқарас

Демондық көзқарас

Кейіпкерге жын көзі берілген, соның арқасында ол өзіне жақын қарсыластарын белгілей алады. Белгі 8 секунд ішінде жарамды. Әр 8 секунд сайын ол автоматты түрде Арлотттың қасындағы бір жау кейіпкерін белгілейді.

Одақтас командаластардың бақылау дағдылары, егер Арлотт сол сәтте жаудың қасында болса, пассивті қабілетті белсендіреді.

Бірінші дағды - қорқынышсыз соққы

қорқынышсыз ереуіл

Кейіпкер қаруын белгіленген бағытта алға қарай бұрады. Қарсыласқа соққанда, ол жалпы физикалық шабуылдың қосындысы болып табылатын физикалық зақымдануды арттырады. Ол сондай-ақ аймақты таң қалдыру әсерін қолданады. Алыс шекарада тұрған қарсыластар бір секундқа таң қалды.

Қабілет ұзақ суытуға ие, сондықтан бірден бірнеше жауды ұрып көріңіз. Осылайша сіз өзіңіздің жеке белгіңізбен көбірек мақсатты белгілейсіз.

Екінші дағды - кек алу

Кек

Арлотт белгілі бір жауға қарай жүгіріп, соққы кезінде физикалық зақымдануды арттырады. Қозғалыс кезінде бұл қабілет үзілмейді. Егер нысана да Белгіленген болса, онда шеберлік екі есе зиян келтіреді және бірден салқындатуды қалпына келтіреді: кейіпкер бұл мүмкіндікті бірден қайта пайдалана алады. Арлотт сонымен қатар жалпы денсаулық ұпайларының 7% қалпына келтіреді. Миниондарға немесе құбыжықтарға қарсы сызықшаны пайдаланған кезде HP қалпына келтіру пайызы екі есе азаяды.

Бұл дағды кейіпкерлерге белгімен тиген кезде маңызды зақым келтіруге кепілдік береді.

Ultimate - соңғы соққы

Соңғы соққы

Кейіпкер белгіленген аймақтағы барлық кейіпкерлерді кесіп өтіп, найзасының көмегімен желпуіш тәрізді аймаққа соққы береді. Соққы кезінде ол физикалық зақымдануды арттырады, сонымен қатар оларды аймақтың шетіне итеріп жібереді және қысқа уақыт ішінде картадағы орнын көрсетеді.

Барлық жау чемпиондарына бірден белгілер қою және оларды бақылау үшін шеберлікті пайдаланыңыз. Қарсыластардың тез шегінуге мүмкіндігі болмас үшін оларды одақтас кейіпкерлеріңізге қарай жылжытуға тырысыңыз.

Сәйкес эмблемалар

Арлотт роумердің немесе тәжірибе желісінің орнын баса алатын бір кейіпкердегі табанды күрескер мен қолға түспейтін өлтірушінің үйлесімі болғандықтан, біз эмблемалардың екі нұсқасын құрастырдық. Біз әрбір жиынды толығырақ сипаттайтын боламыз.

Assassin эмблемалары

Арлоттқа арналған өлтіруші эмблемалары

Тәжірибе желісінде ойнау үшін тиімді таңдау. Олар кейіпкердің енуін, зақымдануын және қозғалыс жылдамдығын арттырады. Талант»Gap«физикалық енуді арттырады және»қанды мереке» дағдылардан вампиризмді арттырады. "Өлімге әкелетін тұтану«жауды отқа орап, оған қосымша бейімделгіш зақым келтіруге мүмкіндік береді.

Танк эмблемалары

Арлотқа арналған танк эмблемалары

Танк эмблемалары Сіз оны тек роумда ғана емес, өмір сүру мүмкіндігіңіз болмаса, тәжірибе желісінде де пайдалана аласыз. Бұл эмблемалар денсаулық пен гибридті қорғаныс көлемін арттырады, сонымен қатар HP регенерация жылдамдығын арттырады. Құрылымнан барынша пайда алу үшін жауынгердің эмблемасынан таланттарды алу керек: «Күшті«,»қанды мереке«,»Батылдық«.

Үздік заклинание

  • Кек - үшін жақсы таңдау жауынгерлер, ол көп зиян келтіруі және жау кейіпкерлерінің шабуылдарын жұтуы керек. Қарсыластар тобында жүргенде, барлық келетін залалды азайту және оны қарсыластардың өздеріне қарсы қою үшін пайдаланыңыз.
  • Жарқыл - Ойыншыға қосымша лезде сызықша беретін пайдалы заклинание. Оны күшті комбинациялар жасау дағдыларымен біріктіруге немесе ұрысты бастау немесе шегіну тәсілі ретінде пайдалануға болады.
  • күйзелу – жау батырларын басқаруға мүмкіндік береді. Қысқаша оларды тасқа айналдырып, қозғала алмайды немесе ешқандай дағдыларды пайдалана алмайды. Дұрыс қабілеттермен үйлескенде ол бүкіл жау командасын бейтараптандыруға көмектеседі.
  • Қуғын - егер сіз Арлотты орман арқылы ойнауды жоспарласаңыз, міндетті заклинание. Ол белгіленген монстрға шынайы зиян келтіреді және уақыт өте келе дамып, қосымша әсерлердің құлпын ашады. Оны миниондарға, ірі бастықтарға немесе жау батырларына қарсы қолдануға болады.

Үздік құрылыстар

Біз Arlott үшін желіде де, роумда да ойнауға қолайлы екі құрастыру нұсқасын дайындадық. Бірінші нұсқада ол үшін зақымдануды қорғаныспен біріктіру маңызды болады, бірақ танк пен тірек ретінде кейіпкерге аман қалу үшін көбірек заттар қажет болады.

Қосымша жабдық ретінде резервке қоюға болады »Афинаның қалқаны' (сиқырлы зақым тым жоғары болғанда пайдаланыңыз) және 'Ежелгі курас», өмір сүру мүмкіндігін арттыру үшін ойынның соңында жинауға болады.

Саптық ойынға арналған

Арлотттың желіде ойнауға арналған жинағы

  1. Төзімді етік.
  2. Шексіз күрес.
  3. Trident
  4. Аңшының соққысы.
  5. Үмітсіздік жүзі.
  6. Өлмейтіндік.

Қосалқы жабдықтар:

  1. Афинаның қалқаны.
  2. Ежелгі курас.

Роуминг үшін

Роумда ойнауға арналған Арлотт жинағы

  1. Өлмейтіндік.
  2. Жауынгер етік - камуфляж.
  3. Ежелгі курас.
  4. Афинаның қалқаны.
  5. Қатал күштің төс белгісі.
  6. Королеваның қанаттары.

Арлотт ретінде қалай ойнауға болады

Арлотт - күшті өлтіруші және күрескер, бақылау дағдылары мен жоғары өмір сүру қабілетіне ие. Сонымен қатар, ол өте мобильді және тіпті қарсыластары үшін қолайсыз, ол жұлқаның көмегімен шексіз дерлік қозғала алады.

Бірақ егер кейіпкерлер белгіленбесе, дағдылардың салқындауы тым жоғары болады. Ол ойынның алғашқы екі кезеңінде өте күшті, бірақ ойынның соңында артта қалады, сондықтан матчты мүмкіндігінше ертерек аяқтаңыз.

Кейіпкер жаппай шайқастарда өте күшті, бірақ бақылау әсерлеріне қатты тәуелді. Арлотты тиімдірек ету үшін оны күшті контроллерлері бар командаға қойыңыз - Атлас, Тигриль, Лолита. Олардың қабілеттерінің арқасында қарсыластарыңызды белгілеу үшін өз дағдыларыңызды пайдаланудың қажеті жоқ. Сондай-ақ кейіпкер туралы командада өзін көрсетеді аврора и Луо И.

Қарсылас команда болса, Арлотты қабылдамағаныңыз жөн Кая, Мартис немесе Шу Олар үзіліс дағдыларына негізделген және күшті зақымға ие, сондықтан олар матчқа үлкен кедергі жасай алады.

Арлотт ретінде қалай ойнауға болады

Ойынның басталуы. Өзіңіз таңдаған рөлді алыңыз - орманшы немесе күрескер. Фермаға барыңыз. Есіңізде болсын, сіз бастапқыда өте күштісіз, сондықтан өлтіруші ретінде мүмкіндігінше тезірек ганкке барыңыз. Тіпті алынбаған заттармен сіз күшті зақым мен бақылау жасайсыз.

Жауынгер ретінде сіз қарсыласыңызды өз мұнарасына оңай итеріп, жолақта үстемдік ете аласыз. Бірінші мұнараны итермейінше, жолақыңыздан алыс кетпеңіз. Бірақ картаны қадағалаңыз және жақын маңдағы ормандағы одақтастарыңызға көмектесіңіз: олармен тасбақаны алыңыз немесе ганктарға қатысыңыз.

Жаппай шайқастардағы Арлотт үшін ең жақсы комбинация:

  1. Екінші шеберлік. Таңдалған жауға жақындау және оларды күтпеген жерден алу үшін сызықшаны пайдаланыңыз.
  2. Бірінші шеберлік. Содан кейін найзаның бұрылысын пайдаланыңыз. Осылайша сіз қарсыластарыңызды таң қалдырасыз және оларға арнайы белгілер қоясыз.
  3. Екінші шеберлік. Қайтадан сызықшаны пайдаланыңыз. Сіз екі есе ауыр зиян келтіресіз және жоғалған денсаулығыңыздың бір бөлігін қалпына келтіресіз.
  4. Ең соңғы. Желдеткіш тәрізді аймаққа соққы беріңіз, траекторияны есептеп, жаулар сізге ыңғайлы жерде болады. Оларды басқа біреудің мұнарасына жақындатпаңыз. Олар, керісінше, одан мүмкіндігінше алыс екеніне көз жеткізіңіз. Сіз оларды әріптестеріңізге немесе тіпті өз мұнараңыздың астына лақтыруға болады.
  5. Ұйқысыздық немесе кек. Егер сіз осы екі заклинаниенің біреуін таңдасаңыз, оларды жауларды таң қалдыру үшін немесе олардан келетін зиянды көрсету үшін пайдалануға болады.
  6. Екінші шеберлік. Қарсыластар маркерлердің астында тізіліп тұрғанда, сызықшаны қажетінше пайдалануға болады. Белгілер құлағанша, ол лезде зарядталып, үлкен жойқын зақым келтіреді.

Есіңізде болсын, сіз екінші дағдыдағы сызықшаны шегінудің жолы ретінде пайдалана аласыз. Егер сіздің арсеналыңызда болса ше Жарқыл, қозғалыс радиусын арттыру үшін оны сызықшамен бірге белсендіруге болады. Сондықтан сіз қарсыластар тым алыс болса да, тікелей бұталардан шабуыл жасай аласыз.

Орташа ойын. Мұнда Арлотт бұрынғыдай күшті және заттардың пайда болуымен де төзімді болып қала береді. Тәжірибе жолындағы бірінші мұнараны төмен түсіріп, одақтастарыңызға барыңыз. Бұталарға буксирлер орнатыңыз және өлтіріңіз.

Сізге егіншілік пен итеруді ұмытпау маңызды, өйткені соңғы кезеңде кейіпкердің күші төмендейді және ол басқа негізгі зиян келтірушілерден төмен. Күш жағынан олардан кем түспеу үшін кеш ойынға жетіп, олардың алдында толық құрамды алған дұрыс.

Командаластар бір топқа құрыла бастағанда, егер сіз күрескер болсаңыз, олармен бірге жүріңіз. Танктен кейін шайқасқа кіріп, қуатты комбинацияны қолданыңыз. Егер командада танк болмаса, онда бастамашының рөлі сіздің иығыңызға түсуі мүмкін, бірақ содан кейін сақ болыңыз және қорғаныс үшін көбірек заттарды сатып алыңыз.

Джунглер ретінде сіз өз командаңызбен бірге қозғала аласыз, бірақ аздап аулақ болыңыз: орманда егіншілік жасаңыз, бұталарға жасырыңыз. Сиқыршылар сияқты әлсіз маңызды нысандарға шабуыл жасау үшін жаулардың артына өтіңіз көрсеткілер. Негізгі зиян келтірушілерді жойғаннан кейін қалған командамен күресу сізге оңайырақ болады.

кеш ойын. Сақ болыңыз және бүкіл командаға қарсы жалғыз ойнауға тырыспаңыз. Сіз әлі де күштісіз, бірақ сізден айтарлықтай зиян келтіретін кейіпкерлер бар (мысалы, Мартис). Команда атынан ойнаңыз және басқа бастамашылар - танктер, жауынгерлер болса, тым алға кетпеңіз.

Ғимараттарды тезірек бұзуға назар аударыңыз. Жолақты итеруге және қарсыластың базасындағы қорғанысты жоюға көмектесу үшін Лордтарды алыңыз. Орманда жалғыз жұқа нысандарды іздеңіз - сиқыршылар, атқыштар, өлтірушілер.

Арлотт - күшті дағдылары мен қызықты механикасы бар жан-жақты кейіпкер. Оны меңгеру басқа кейіпкерлер сияқты қиын емес, сондықтан бірнеше жаттығулардан кейін сіз оны жақсы ойнауды үйренесіз. Сізге сәттілік тілейміз және түсініктемелерде біз әрқашан қосымша сұрақтарға жауап беруге дайын екенімізді еске саламыз!

Мақаланы бағалаңыз
Мобильді ойындар әлемі
пікір қалдыру

  1. келісемін

    Мен жауынгерлік эмблемаларды қолданамын және бұл мен үшін жақсы

    жауап
  2. Димон

    Арлотт туралы ақпаратты жаңартыңыз, өйткені оның екінші шеберлігі мен соңғы шеберлігі қатты бұзылған

    жауап
    1. Admin

      Нұсқаулық жаңартылды.

      жауап
  3. Тайып

    Кеше менде бос арлот болды, мен оны қоқыс деп ойладым, бірақ ойнап, оның ешқашан қарсы тұрмайтынын түсіндім, ол өте жылдам және құрастыруды дұрыс пайдалансаңыз, қатарынан 3 қарсыласты қауіпсіз түрде шығаруға болады, мен осы әдісті ұсынамын 2,1,2,3,2 ,XNUMX, мен Арлотты сатып алып, барлығына ол үшін ойнауға кеңес беремін

    жауап
  4. Арлотмайнер (Самара шыңы)

    Мен үздік ойыншы емеспін, бірақ Арлотта бүкіл команданың қолдауы қажет. өйткені қайта қаруландыру кезінде ол барлығын да өлтіре алады, және бұл қайта қарулану емес, ол орманшыдан әлдеқайда жақсырақ, тіпті пайдалырақ болады. егер сіздің командаңызда Арлотт болса, оған қарсыластарын өлтіруге көмектесуге тырысыңыз. әрқашан оған қайта тәрбиелеуге көмектесіңіз. Бұл маңызды. adk-қа қарағанда, арлотқа инвестиция салған дұрыс, өйткені adk ойынның соңында оралады, бірақ ойынның соңында Арлотт ештеңе істемейді.

    жауап
  5. Әлбетте mlbb ойнатқышы емес.

    Мартис ойынның соңында Арлотты айналып өтеді. Иә Иә.

    жауап
  6. Арлотт

    Кейіпкер жаңадан бастағандар үшін қиын болмауы мүмкін, бірақ оның шеберлігі жоғары, сондықтан мен оны ойында шынымен де тайсалмайтын адамға ұсынбаймын.
    Комбинациялар бойынша бұл жағдайға байланысты, сондықтан бидғат жазудың қажеті жоқ.
    Мен негізгілерін жазамын:
    Сан төменнен жоғарыға қарай шеберлікті көрсетеді: O - stupor, P-passive, 1 - stun, 2 - jurk, 3 - ult.

    Жеке ұтыс:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Бір нысанаға ең көп зиян.
    Егер сізді мұнараның астында ұстап тұрсаңыз және оның қасында жау болса, оны мұнараның астына тартуға тырысыңыз:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Жаппай төбелестер әртүрлі болуы мүмкін және сызықшамен немесе ультпен басталуы мүмкін. Басқаруды біреу іліп қойды ма, жоқ па, соған байланысты.

    жауап
  7. Хеллбой

    Резервуарда құрастыру маңызды ма?

    жауап
    1. Қола адам

      Оны тек танк ретінде салу керек деп ойлаймын.
      Міне, кеңес:
      1) Алдымен 1 немесе 2 белгісі бар танк эмблемалары, оның HP-ін аяқтаңыз.
      2) Бірінші тармақ ситуациялық: физикалық зақымға қарсы тұрыңыз - дауыл белдеуі, сиқыршылардың зақымдалуына қарсы тұрыңыз - Афинаның қалқаны, емші жауға қарсы тұрыңыз - мұздың үстемдігі.
      3) Екінші зат - етік: не физикалық қорғаныс, не сиқыршы, не мана үшін.
      4) Жағдайға сәйкес қосымша заттар, бірақ дауыл белдігі және қорғаныс дулығасы болуы керек.
      5) 2- дағдыны мүмкіндігінше қолдануға тырысыңыз. Бұған тайғақ және басқа да мақсаттар арқылы қол жеткізуге болады.

      жауап
  8. Gg

    Қосымша комбинация бар ма?

    жауап
  9. Артем

    РАҚМЕТ!

    жауап