> Мобильді аңыздардағы Тигрил: нұсқаулық 2024, құрастыру, кейіпкер ретінде қалай ойнауға болады    

Мобильді аңыздардағы Тигрил: нұсқаулық 2024, ең жақсы құрастыру, қалай ойнау керек

Mobile Legends гидтері

Мобильді аңыздар ойынындағы асыл Тигрил ең танымал ойынның бірі ең жақсы танктер жаппай бақылаумен. Оның көптеген қызықты комбинациялары, чиптері бар, олар туралы кейінірек нұсқаулықта айтатын боламыз. Қазіргі эмблемалар мен жабдықтарды, сондай-ақ осы кейіпкерге сәйкес келетін заклинанияларды қарастырайық.

Сондай-ақ оқыңыз таңбалардың ағымдағы деңгей тізімі біздің сайтта!

Алдымен Тигрилдің әрбір қабілетін және олардың қарым-қатынасын қарастырайық. Барлығы оның 3 белсенді дағдысы және пассивті жұмыс істейтін бір буфы бар.

Пассивті дағды - қорқынышсыз

Қорқыныш

Дағдыны қолданғаннан кейін немесе қарсылас негізгі шабуылмен соққыға жыққанда, кейіпкер 1 батасын жинайды. Барлығы 4 заряд болғанда, Тигрил оларды жұмсайды және жаудың келесі негізгі шабуылынан зиян келтірмейді.

Бата ​​жиналмайды және миниондар тұтынбайды.

Бірінші дағды – шабуыл толқыны

шабуыл толқыны

Батыр балғамен соққы жасайды, содан кейін соққы толқыны көрсетілген бағытта жүреді. Ол желдеткіш тәрізді аймақта ұсталған барлық жауларға зиян келтіреді, сонымен қатар келесі 30 секунд ішінде оларды XNUMX% баяулатады.

Баяулаудың әсері соққының қашықтығына тікелей байланысты - қарсылас неғұрлым алыс болса, соғұрлым ол оған аз әсер етеді.

XNUMX-білік - Қасиетті балға

Қасиетті балға

Тигрил көрсетілген бағытта жүгіріп, барлық тиген нысанаға физикалық зақым келтіреді, сонымен қатар оларды одан әрі артқа итереді.

Қайта пайдалану: Келесі 4 секунд ішінде танк қарсыластарын 1 секундқа ауаға құлату дағдысын қайтадан пайдалана алады. Олар сондай-ақ қосымша физикалық зақым алады.

Соңғы - жарылу

жарылу

Тигрил дайындық кезеңіне кіреді. Осы уақыт ішінде оның айналасындағы барлық кейіпкерлер ортаға тартылады. Содан кейін резервуар балғасын жерге соғып, аймаққа физикалық зақым келтіреді және 1,5 секунд бойы таң қалдырады.

Тигрилдің дайындық кезеңін трансформация немесе соққы әсерлері бар жаулар оңай тоқтатады.

Сәйкес эмблемалар

Тигрилдің шайқастағы әлеуетін дамыту үшін біз қазіргі құрылымды ұсынамыз Танк эмблемалары. Олар кейіпкердің HP-ін арттырады және қосымша береді. гибридті қорғау және денсаулықты қалпына келтіру.

Тигрилге арналған танк эмблемалары

  • Жылдамдық — қозғалыс жылдамдығына +4%.
  • Екінші дем — жабдық дағдылары мен жауынгерлік заклинаниелердің суыту уақытын 15%-ға қысқартады.
  • Соққы толқыны — қарсыластарға үлкен зиян келтіру (Tigril HP мөлшеріне байланысты).

Үздік заклинание

  • Жарқыл - бұл батыр үшін тентекті таңдаған жөн. Оның көмегімен ол мұнараның астынан кейіпкерлерді алып, кез келген қашу жолдарын кесіп, ультралар мен дағдылардың жойқын комбинацияларын орындай алады.
  • Тазалау - Сіз бұл жауынгерлік заклинанияны да пайдалана аласыз. Ойнатқыштан барлық дебюфтерді жояды және қозғалыс жылдамдығын қысқаша арттырады. Бұл қиын жағдайларда өлімді бақылаумен күресуге көмектеседі.

Жоғарғы құрылыс

Сіз роум арқылы Тигрил ретінде тиімді ойнай аласыз, кейіпкердің өз бетімен қатарда тұруы өте қиын. Төменде қазіргі уақытта ең жақсы құрылыстардың бірі берілген. Сіз оны аяқтай аласыз Жарқыраған сауыт, сиқырлы қорғаныс жеткіліксіз болса немесе Ымырт қаруыкөбірек HP алу үшін.

Роум үшін Тигрилді құрастыру

  1. Төзімді етік - сыйақы.
  2. Мұздың үстемдігі.
  3. Афинаның қалқаны.
  4. Ежелгі курас.
  5. Тігілген сауыт.
  6. Өлмейтіндік.

Тигрил ретінде қалай ойнауға болады

Бұл кейіпкерді ойнау үшін оның барлық плюстары мен кемшіліктерін есте сақтау керек. Артықшылықтардың ішінде Тигрилдің өте табанды екенін атап өтуге болады, оның жекпе-жекті бастауда тамаша дағдылары бар. Жақын жерде үлкен зиян келтірушілер болған кезде бүкіл жау командасы үшін өлімге әкелетін комбинациялар жасай алады. Ол ойынның соңғы кезеңінде де мықты, қалған танкілерден немесе тіректерден еш кем түспейді. Ұзақ басқаруды береді және команданың қорғанысын тамаша жеңеді.

Минустардың ішінде - ойынның басында Тигрилді оңай өлтіруге болады, өйткені алғашқы минуттарда ол ұтқырлықта тайып қалады. Командасыз ол пайдасыз болады - бақылау көп, бірақ зиян жеткіліксіз. Оның соңғысы дайындық кезінде үзілуі мүмкін. Ақыр соңында, оның дағдылары салқындатуға өте тәуелді болады. Онымен ойнау кезінде басты назар ептілікке байланысты, әйтпесе жаулар кейіпкердің барлық қабілеттерінен оңай жалтарады.

Тигрил ретінде қалай ойнауға болады

Ойын басталғаннан кейін, өлтірушіге орманға немесе атқышқа алтын сызыққа барыңыз. Оларға егіншілікке көмектесіңіз, жауларды басыңыз. Зиянды дилермен сәтті дуэт арқылы сіз жау кейіпкерлерін бірге өлтіре аласыз. Бірақ артыңызда зиян келтіруші болмаса шайқасқа кірмеңіз - залал өлтіруге жеткіліксіз, ал ұтқырлық төмен, сондықтан жарқылсыз құтылу қиын болады.

Тоқтауды үйреніңіз екінші дағды мұнараңыздың астында қарсыластар. Оларды салу кезінде таң қалдыру арқылы сізде өлтіру мүмкіндігі жоғары болады. Сіз тіпті жұқа кейіпкерге қарсы тұра аласыз. Дәл сол әдісті қолданып, оларды басқа біреудің мұнарасының астынан шығарыңыз, сонда жақын жердегі зиян келтіруші нысанаға шабуыл жасай алады.

Соңғысы пайда болғанда, сіз көрші сызықтарға баруға болады, соның ішінде ганктарды бастау және жау батырларын алу. Орманшыға тасбақаларды алуға, ал атқышқа алтын сызықты ұстауға көмектесіңіз.

Бірнеше өлімге әкелетін комбинациялар:

  • Тигрилге арналған ең оңай комбинациялардың бірі мынадан басталады екінші қабілет - қарсыластарыңызға сызба жасаңыз, оларды үйіндіге жинаңыз, оларды ауаға лақтырыңыз. Содан кейін түймесін басыңыз түпкілікті, сондықтан сіз үлкен аумаққа жаппай бақылауды таратасыз. Содан кейін пайдаланыңыз бірінші дағды и негізгі шабуылқалған мақсаттарды аяқтау үшін.
  • Келесісі әлдеқайда қиын болады, оны орындамас бұрын алдымен жаттығу керек. Қарсыластарыңыздың жанындағы бұталарда қысыңыз ултсодан кейін бірден қолданыңыз Жарқыл. Осылайша, сіз дайындықтың бір бөлігін өткізіп жібересіз және барлығын лагерьге сәтті кіргізу арқылы қарсыласыңыздың көңілін қалдырасыз. Содан кейін пайдаланыңыз бірінші дағды, зақым келтіру және баяулату. Қашқан жауларды бірге алып тастаңыз екінші қабілет - оларды ауаға лақтыр. Жұмысты аяқта негізгі шабуыл.

Ойынның ортасынан кешке дейін әрқашан одақтастарыңызға жақын болыңыз. Дұрыс лагерьмен сіз бүкіл команданың жеңісін қамтамасыз етесіз - жоғарыдағы комбинацияларды үйреніңіз. Шабуыл жасамас бұрын одақтастар шабуылға дайын болу үшін белгі беріңіз.

Екінші шеберлік қашу құралы ретінде пайдалануға болады - бұл туралы ұмытпаңыз.

Әрқашан тұтқиылдан шабуыл жасауға тырысыңыз. Таңданудың әсері - күшті қару. Бұл шатастырады және жауға шегінуге немесе қандай да бір жолмен өзін қорғауға мүмкіндік бермейді. Қарсыласыңызға қауіп төніп тұрғанын көрсеңіз, жүгіріп барып, екінші дағдыңызды пайдаланып, оған өлуге көмектесіңіз. Сонымен, сіз біреудің дағдыларының көпшілігін құлата аласыз немесе біреудің күшті соққыға дайындығын үзе аласыз.

Tigrill - бұл өте жеңіл және тиімді резервуар. Бұл нұсқаулықта біз сіздің барлық сұрақтарыңызға жауап бере алдық деп үміттенеміз. Егер жоқ болса, біз сізді төменде түсініктемелерде көруге әрқашан қуаныштымыз. Іске сәт!

Мақаланы бағалаңыз
Мобильді ойындар әлемі
пікір қалдыру

  1. Миф 1000000 ұпай

    Гид Тигрилді орманға / тәжірибеге апаруға болатынын айтпайды. Жақсы бақылау және аман қалу оны қазіргі танк DPS және Джунгли метасына әкелуі мүмкін. Ең бастысы - бүліну үшін 2-3 элементті қосу арқылы құрастыруды аздап өзгерту, ал қалғандарын деф. Жеке мен үшін ормандағы жолбарыс / тәжірибе келесі жолмен жүреді:

    Физикалық қорғауға арналған етік (егер орманда болса, онда күлгін күлгін);
    Қанға құмар балта (оған сауығу керек);
    KSM (Жеті теңіздің жүзі);
    Зеленка / Аңшының соққысы / ену (мұнда ол енді қажет емес және жағдайға сәйкес);
    Қалғаны жағдайға байланысты.

    Эмблемалардан мен кеңес бере аламын:
    Орман эмблемаларының 2 артықшылығы (ақша табу оңай, демек, көбірек ферма - көбірек заттар)
    1 өлтіруші артықшылық (Ормандағы тигрилді жүзеге асыру қиын, сондықтан монеталарды тезірек тапқан жөн)
    2 жекпе-жек жауынгері (мұнда ол емделді, өйткені жаппай шайқастарда аман қалу керек)

    (БҰЛ - РОФЛ, РЕЙТИНГТЕ БҰНАЙ ЖАСАУҒА ДА ДҮТІЛБЕҢІЗ)

    жауап
  2. Қандай nn

    Сәлеметсіз бе, мен үлкен көлемдегі а.к. және қалпына келтіру (11к а.к.) және 280 сауықтыру үшін құрастыруды қолданамын. Мен бақылау элементтері (баяулау, зақымдануды азайту) немесе қорғау әлдеқайда маңызды болуы мүмкін екенін түсінемін, бірақ мен үшін олар да қалыпты. Сіз xp неге соншалықты нашар екенін түсіндіре аласыз ба?

    жауап