> Мобильді аңыздардағы Кармилла: нұсқаулық 2024, құрастыру, кейіпкер ретінде қалай ойнауға болады    

Мобильді аңыздардағы Кармилла: нұсқаулық 2024, ең жақсы құрастыру, қалай ойнау керек

Mobile Legends гидтері

Мейірімсіз қанды жын ба әлде тәтті ханым ба? Кармилла көптеген құпияларды жасырады, біз осы мақалада түсіндіреміз. Ол шайқаста қолдау рөлін алады, жаппай бақылауды жасайды және көптеген сиқырлы зақым келтіреді. Әрі қарай, біз кейіпкердің барлық дағдыларын, ойынның нюанстарын және осы кейіпкерге арналған эмблемалар мен заттардың нақты жиынтығын егжей-тегжейлі қарастырамыз.

Сондай-ақ оқыңыз таңбалардың ағымдағы деңгей тізімі біздің сайтта!

Барлығы оның 3 белсенді дағдысы және пассивті жұмыс істейтін қосымша буффы бар. Олардың әрқайсысын егжей-тегжейлі талдап, ұрыс үшін ең жақсы стратегияны анықтайық.

Пассивті дағды – вампир пактісі

Вампир пактісі

Кейіпкер жаулардан 7-ден 11 қорғаныс бірлігіне дейін ұрлайды - физикалық немесе сиқырлы (деңгейге байланысты), сонымен қатар зиян келтіреді. Кармилла 5 секунд сайын бір ғана нысанаға қарсы буфф қолданады. Алынған статистика 5 секунд бойына сақталады.

Бүкіл жау командасынан қорғанысты бір уақытта пайдалана алады (5 заряд).

Бірінші шеберлік - алқызыл гүл

Қызыл гүл

Жанына 5 секунд бойы қоршап тұратын екі айналдыра қызыл гүлді шақырады. Маңайдағы қарсыластар олардан үздіксіз сиқырлы зақым алады. Сондай-ақ 10 секунд ішінде 0,8% баяулататын әсер, ол 50% дейін жиналуы мүмкін. Әрбір соққыдан кейін қызыл гүлдердің айналу жылдамдығы артады.

Кармилла жауды гүлмен ұрған сайын өзінің денсаулығын қалпына келтіреді. Қалпына келтіру жылдамдығы кейіпкердің сиқырлы күші артқан сайын артады және миниондарға қарсы қолданылғанда 30% дейін төмендейді.

XNUMX-дағды – қан төгу

Қан төгілді

Батыр оның астына қан төгетін энергияны жинайтын гүл жасайды. Осы уақыт ішінде Кармилланың қозғалыс жылдамдығы 70%-ға артады (эффект 4,5 секундта толығымен жойылады).

Қайта пайдалану: Кейіпкер жинақталған энергияны мақсатты жауға немесе тобырға түсіреді. Соққыланған кезде ол сиқырлы зақым келтіреді және 0,6 секунд бойы таң қалдырады. Жиналған қанға байланысты зақымдану мен таң қалу ұзақтығы 100%-ға дейін артуы мүмкін.

Соңғы - қан қарғысы

Қан қарғысы

Қан қарғысы қолданылатын жерде кең аумақты сызады. Белгіленген аймақтағы барлық жаулар 30% баяулайды. 1 секундтан кейін шеңбер толығымен қанға толып, ішіне түскен әрбір адам сиқырлы зақымдануды арттырады және 0,4 секундқа қозғала алмайды. Ол сондай-ақ қосымша 15% баяу қолданады. Қарсыластар бір-бірімен 5 секунд байланысады.

Байланысқан қарсылас зақымдалса немесе CC белгісі қойылса, тізбектегі басқалардың барлығы зақымданудың жартысын алады немесе оның ұзақтығының 100% таң қалдырады. Қарсыластар бір-бірінен жеткілікті қашықтықта болған кезде байланыс үзіледі.

Сәйкес эмблемалар

Кармилла үшін эмблемалардың екі нұсқасы өте қолайлы, олардың әрқайсысының өзіндік артықшылықтары мен ерекшеліктері бар. Өзіңіздің тактикаңыз бен қалаған статистикаңыз негізінде таңдаңыз.

Танк эмблемалары

Кармилла үшін ең тартымды нұсқалардың бірі болады Танк эмблемалары. Олар денсаулық нүктелерінің санын, HP регенерациясын арттырады және гибридті қорғанысты қамтамасыз етеді.

Кармиллаға арналған танк эмблемалары

  • Жылдамдық — кейіпкердің қозғалыс жылдамдығын арттырады.
  • қанды мереке - қосу. дағдылардан вампиризм.
  • Батылдық - Қабілеттермен зақымдану HP қалпына келтіруді береді.

Қолдау эмблемалары

Бұл құрастыру емдік әсерлерді жақсартады, шеберліктің суытылуын азайтады және кейіпкердің қозғалыс жылдамдығын арттырады.

Кармиллаға арналған қолдау эмблемалары

  • Жылдамдық — қозғалыс жылдамдығына +4%.
  • Екінші дем — жауынгерлік заклинание мен белсенді техника дағдыларының суытуын 15%-ға азайтады.
  • Соққы толқыны — айналадағы барлық жауларға үлкен зиян келтіру (Кармилланың HP мөлшеріне байланысты).

Үздік заклинание

  • Кек – Кармиллаға физикалық және сиқырлы зақымның 35% сіңіріп, шағылысуға мүмкіндік береді. Танк және бастамашы ретінде шайқасатын кейіпкер үшін бұл заклинание әрбір командалық шайқаста пайдалы болады.
  • Тазалау - барлық шабуылдар мен жағымсыз әсерлерді қабылдай отырып, кейіпкер жүктемені көтере алмауы мүмкін. Барлық қалпына келтірулерді қабылдау және кейіпкердің қозғалыс жылдамдығын біраз уақытқа арттыру үшін заклинанияны пайдаланыңыз.
  • Жарқыл – кейіпкердің көрсетілген бағытта жылдам сызықша жасайтын заклинание. Ұрыс бастау үшін немесе таң қалдыратын өлімнен құтылу үшін пайдалануға болады.

Үздік құрылыстар

Әсіресе кейіпкер үшін біз роуммен екі нақты жиын дайындадық. Олар Кармилла командалық шайқастарда тиімдірек болуы үшін қорғанысты арттыруға бағытталған. Бірінші нұсқада жағымпаздық бар регенерацияны күшейту, ал екіншісінде зақымдану және емдеуге қарсы әсер етеді. Қажет болса, конструкцияларды бір-бірімен араластыруға болады.

Роум үшін Кармилланы жинау

  1. Жаяу етік - бетперде.
  2. Концентрленген энергия.
  3. Ежелгі курас.
  4. Афинаның қалқаны.
  5. Қорғаныс шлемі.
  6. Өлмейтіндік.

Кармилланы емдеуге қарсы жинау

  1. Төзімді етік - сыйақы.
  2. Мұздың үстемдігі.
  3. Қарғыс атқыр дулыға.
  4. Қатал күштің төс белгісі.
  5. Жалындаған таяқша.
  6. Өлмейтіндік.

Қосалқы жабдықтар:

  1. Афинаның қалқаны.
  2. Oracle.

Кармилла қалай ойнауға болады

Кармилла өзінің пассивті шеберлігі, жоғары регенерация және тиімді ультра арқасында күшті қорғанысқа ие екенін есте ұстаған жөн, бұл оның қарсыластары арқылы өтетін дағдыларды айтарлықтай арттырады. Ол заттардың толық жиынтығымен дерлік өтпейтін тірек танкі ретінде әрекет етеді.

Бұл, басқалармен қатар, кейіпкердің кемшіліктері - оның командасыз пайдасы жоқ. Сондай-ақ жылдам сызықтармен дағдылар жоқ, тек қозғалыс жылдамдығы жоғарылады.

Ойынның басында абай болуға кеңес береміз. Атқышпен жолақпен жүріңіз немесе өлтірушімен бірге орманды аралаңыз, оларға егіншілікке және қорғауға көмектесіңіз. Көрші жолақтарда не болып жатқанын қадағалаңыз және ганксқа келіңіз.

Кармилла қалай ойнауға болады

Ортаңғы кезеңде кейіпкер бәсекелестерге үлкен қауіп төндіреді. Жаппай шайқастарды бастаңыз, сонымен қатар егіншілікті бастаңыз. Құрыш жинап, өз деңгейін жоғарылату арқылы кейіпкердің жауынгерлік әлеуеті айтарлықтай өседі.

Біз Кармиллаға жаппай шайқастарда келесі тиімді комбинацияны ұсынамыз:

  1. Алдымен айналысыңыз түпкіліктібәсекелестерді бәсеңдету және олар үшін деструктивті қарым-қатынас жасау.
  2. Әрі қарай, белсендіріңіз екінші дағды және энергия жинай бастайды. Батыр астындағы гүлді толығымен толтырған кезде немесе күтуге уақыт болмаса, одан ертерек жауларды ұрыңыз.
  3. Содан кейін пайдаланыңыз бірінші дағды Үздіксіз зиян келтіретін және қарсыластарыңызға соққы беретін гүлдер жасау негізгі шабуыл.
  4. Егер сіз таңдасаңыз Тазалау жауынгерлік заклинание ретінде, одан да көп зақым келтіру және кек алудан қорғау үшін оны қаптайда қолдануды ұмытпаңыз.

Шабуылды мүмкіндігінше тиімді ету үшін жаулар тобына назар аударыңыз. Қарсылас команда неғұрлым қатал болса, Кармилланың ұрланған қорғанысы соғұрлым көп болады және соңғы жұмысы соғұрлым жақсы болады.

Ойынның соңында командаңызға жақын болуды ұмытпаңыз. Кейіпкердің сиқырлы күші жеке-жеке жекпе-жекке жетпейді. Дұрыс комбинацияны қолданыңыз және жекпе-жекті буксирден бастаңыз. Команданың ең осал мүшелерін - сиқыршыларды, атқыштарды қорғаңыз.

Сесильонмен байланыс

Егер Сесильон командада болса, онда оның қосымша қабілеті бар ».Ай Марс" Оны іске қосу арқылы сиқыршы қалқан жасай отырып, Кармиллаға ие бола алады. Біраз уақыттан кейін қыз қайтадан ұрыс алаңына оралады немесе сіз сиқыршыдан күштеп секіру үшін кез келген шеберлікті пайдалана аласыз.

Бұл қабілеті пайда болады тек Сесильонда. Егер сиқыршы ойынға кедергі келтірсе, онда дүкенде, Magic бөлімінде сіз тегін жабдықты сатып ала аласыз »Сынған жүрек» - шеберлікті бұғаттайды және ойыншыға кейіпкерді енді өзіне енгізуге мүмкіндік бермейді. Элементтің әсерін жою мүмкін емес екенін және екі таңба арасындағы байланыс матчтың соңына дейін қол жетімді емес екенін ескеріңіз.

Біз Кармилла ойнау туралы білуіңіз керек барлық нәрсені қарастырдық. Кішкене жаттығу арқылы сіз бұл күшті кейіпкерді жоғары регенерациямен меңгересіз. Түсініктемелерде әңгімелеріңізді, пікірлеріңізді және ұсыныстарыңызды күтеміз!

Мақаланы бағалаңыз
Мобильді ойындар әлемі
пікір қалдыру

  1. Махиру

    Спасибо. Мы с моей подругой играем в связке Сесилион — Кармилла, и гайд действительно полезный, а так же актуальный. А какое благословение роума брать? Часто путаюсь в этих благославениях. Оба(я про те что дают маскировку и увеличивают физ и маг урон) хорошие, но мне нужно понимать, какое все-таки будет лучше (именно в связке, хотя ситуацию на поле боя тоже надо учитывать), помогите. А так гайд крутой, всегда просматриваю гайды только на вашем сайте!

    жауап
  2. ...

    өте керемет және пайдалы, рахмет. сен маған әрқашан көп көмектесесің

    жауап