> Grock in Mobile Legends: нұсқаулық 2024, құрастыру, кейіпкер ретінде қалай ойнауға болады    

Grock in Mobile Legends: нұсқаулық 2024, ең жақсы құрастыру, қалай ойнау керек

Mobile Legends гидтері

Грок бак кез келген мергенді өз жолынан шығарып жіберуге қабілетті, үлкен зиян келтіре алатын қабілеттері бар. Кейіпкер ерекше: оның тарихы, сыртқы түрі, қабілеттері және тіпті ойын ойнауы - бәрі қабырғалардың, тастардың және тастардың айналасында айналады. Бұл кейіпкер қарсыластардың шегінуге және бастауға жолын бөге алады. Көптеген ойыншылар оны жаудың әуесқойларын енгізе алғаны үшін бағалайды, өйткені ойында бірінші деңгейде өмір сүру қабілеті мен зияны көп кейіпкерлер көп емес.

Бұл нұсқаулықта біз ең жақсы эмблемаларды, заклинанияларды, құрастыруларды қарастырамыз, сонымен қатар осы танк үшін ойынды жақсарту үшін бірнеше кеңестер береміз.

Ағымдағы жаңартуда қай кейіпкерлер ең күшті екенін біле аласыз. Ол үшін оқу ағымдағы деңгейлер тізімі біздің сайттағы кейіпкерлер.

Grok ойынның басқа кейіпкерлері сияқты үш белсенді және бір пассивті дағдыға ие. Бұл нұсқаулықта біз кейіпкерді мүмкіндігінше тиімді пайдалану үшін белгілі бір сценарийлерде қандай дағдыларды қолдану керектігі туралы, сондай-ақ қабілеттердің комбинациясы туралы сөйлесетін боламыз.

Пассивті қабілет – ата-баба сыйы

Бабалар сыйы

Грок қабырғаға немесе мұнараға жақын болған кезде оның қозғалыс жылдамдығы артады және оның физикалық және сиқырлы қорғаныс көрсеткіштері артады. Сондай-ақ, кейіпкер денсаулық нүктелерін тез қалпына келтіре бастайды.

Бірінші дағды – Табиғат күші

Табиғат күші

Грок шабуыл жасамас бұрын тербеледі, сосын оның айналасында мұнараны айналдырып, ауыр физикалық зақым келтіреді және қарсыластардың соққысын бәсеңдетеді. Уақыт өте келе зақым артады және егер бұл қабырғалардың немесе мұнаралардың жанында орын алса, онда кейіпкер әсерлерді бақылауға иммунитет алады. Бұл шеберліктің көмегімен сіз шайқастың қалың ортасына ұшып, шайқасты бастауға болады.

Екінші дағды - Guardian Barrier

Күзет тосқауылы

Грок жерді мақсатты бағытта ұрып, физикалық зақым келтіреді және 5 секундқа өтуге кедергі келтіретін тас қабырға жасайды. Қарсылас командасының бастамасы мен қашуына тосқауыл қоятын, сонымен қатар соңғымен жақсы үйлесетін өте пайдалы дағды.

Мүмкіндік кейбір кейіпкерлердің белсендірілген дағдыларын қалпына келтіруі өте маңызды, мысалы Одетта және Минотавр.

Соңғы – жабайы жүгіру

жабайы жүгіру

Грок көрсетілген бағытта жылдам жүгіріп, жол бойында физикалық зақым келтіреді және барлық соққыға ұшыраған жауларды құлатады. Егер ол жол бойында қабырғаға немесе құрылысқа соғылып кетсе, оның айналасында жарылыс пайда болады, бұл қосымша зақым келтіреді және бұл дағдының салқындатылуын 30% төмендетеді.

Қабілетпен жақсы үйлеседі Күзетші тосқауыл, жарылыстан қосымша зақым келтіруге мүмкіндік береді.

Ең жақсы эмблемалар

Grok үшін ең жақсы эмблема Негізгі кәдімгі эмблема. Бұл опция роумда ойнау және командаға көмектесу үшін өте қолайлы. Жиынның негізгі артықшылықтары гибридті қалпына келтіру және ұлғайтылған HP болып табылады.

Grok үшін негізгі әдеттегі эмблема

  • Триллер - шабуылдың күшеюі.
  • Табиғат берекесі - қосу. өзен мен орман бойындағы қозғалыс жылдамдығы.
  • кванттық заряд — батыр негізгі шабуылдармен зақымданғаннан кейін HP регенерациясын және жеделдетуін алады.

Егер сіз тәжірибе желісіне барғыңыз келсе, таңдауыңыз керек Ассасин эмблемалары тезірек қозғалуға және жауға көбірек зиян келтіруге көмектесетін таланттармен.

Грокқа арналған өлтіруші эмблемалары

  • Жылдамдық - кейіпкердің жылдамдығын арттырады.
  • Қару шебері — элементтерден, эмблемалардан, таланттардан және дағдылардан бонустарды арттырады.
  • Батылдық — дағдыларға зақым келтіргеннен кейін 4% HP қалпына келтіріледі.

Қолайлы сиқырлар

  • Спринт немесе Жарқыл - барсаң серуендеу. Бұл заклинание сізге әріптесіңізге көмектесуге немесе қажетсіз шайқастан тез құтылуға мүмкіндік береді.
  • Cara - егер сіз тәжірибе желісінде ойнасаңыз. Бұл заклинаниемен біріктірілген жоғары шеберлік зақымдануы жауға аман қалуға мүмкіндік бермейді. Бірінші деңгейлерде сіз қарсыластардың әрқайсысын дерлік жоя аласыз, оларға жолақты қорғауға мүмкіндік бермейсіз.

Үздік құрылыстар

Грок ретінде ойнауға болатын бірнеше құрылыстар бар. Әрі қарай, біз әртүрлі ойын стильдеріне арналған екі танымал құрылысты қарастырамыз: біріншісі танк рөліне және командаға көмектесуге жарамды, екіншісі - үлкен физикалық зақым келтіруге арналған.

Қорғау + командалық қолдау

Команданы қорғау және көмектесу үшін Грокты құрастырыңыз

  1. Қатты етік - камуфляж.
  2. Жарқыраған сауыт.
  3. Афинаның қалқаны.
  4. Мұз үстемдігі.
  5. Өлмейтіндік.
  6. Ежелгі Cuirass.

зақымдану + аман қалу

Грок зақым мен аман қалу үшін құрастырады

  1. Төзімді етік.
  2. Жеті теңіздің жүзі.
  3. Үмітсіздік жүзі.
  4. Зұлымдық Roar.
  5. Афинаның қалқаны.
  6. Өлмейтіндік.

Грокты қалай ойнауға болады

Төменде кейіпкер ретінде жақсырақ ойнауға көмектесетін ойынның әртүрлі кезеңдері бойынша бірнеше кеңестер берілген.

Ойынды бастау

Танк ретінде ұсынылады серуендеп, одақтас джунглерге көмектесіңізжаулардың сіздің командаңыздың орманына енуіне жол бермеу үшін. Егер бәрі жақсы болса, фермаға көмектесіңіз жебе алтын сызықта. Тұрақты зақым келтіру үшін бірінші дағдыны пайдаланыңыз. Сондай-ақ қосымша статистикалық күшейту үшін әрқашан қабырғаға жақын болыңыз.

Екінші шеберлікті ашқаннан кейін, оны пайда болған қабырға жаулардың жолын жауып тастайтындай етіп орналастыруға тырысыңыз және олардың тәжірибе жинауына және алтынның миниондардың толқындарын тазартуына жол бермейді.

Орташа ойын

Грок ретінде ойнай отырып, картаны жақсы шарлауға тырысыңыз және жолдастарыңызға нысаналарды жоюға көмектесіңіз. Басқа жолаққа ауысқанда, пассивті қабілеттен қосымша жылдамдықты арттыру үшін әрқашан қабырғаларға жақын болыңыз.

Грокты қалай ойнауға болады

Соңғының құлпын ашқаннан кейін оны қабырғаға немесе мұнараға соғылатындай етіп қойыңыз, өйткені бұл қабілет қосымша зақым келтіреді. Қабырғаның көмегімен сізден қашуды немесе одақтас батырларды қуып жетуді қиындатыңыз. Соңғы қабілетті командалық жекпе-жектен шығу үшін де пайдалануға болады.

кеш ойын

Ойынның соңында командаңыздың негізгі зақымдаушы дилерін қорғауға тырысыңыз, өйткені ол ұрыс даласында басты нысана бола алады. Сондай-ақ, қабырғаны көрсеткіні немесе ажырататын етіп орналастыруға тырысыңыз маз команданың қалған бөлігінен жауды командаластар оңай жоя алатындай етіп. Осыдан кейін сіз түпкілікті пайдалана аласыз, себебі ол қосымша зиян келтіреді.

қорытындылар

Грок - өте қызықты кейіпкер. Оған денсаулық нүктелерінің саны туралы тым көп алаңдаудың қажеті жоқ - олар көп жағдайда жеткілікті болады. Кейіпкер негізгі шабуылдармен және өзінің алғашқы шеберлігімен тамаша зақым келтіреді, сондықтан ол әрқашан жолақта ойнағанды ​​ұнатады. Ең бастысы - дұрыс бастамамен ойынды айналдыра білу. Матч неғұрлым ұзағырақ болса, қабырғаны дұрыс пайдалану мүмкіндігі соғұрлым көп. Ойында кедергілерден секіре алатын кейіпкерлер аз болғандықтан, бұл қабілеттен жалтару өте қиын.

Мақаланы бағалаңыз
Мобильді ойындар әлемі
пікір қалдыру

  1. Клинт Майнер

    Құрылымдар мен эмблемаларды жаңарту

    жауап
    1. Admin автор

      Жаңартылған.

      жауап
  2. Алексей

    Грок ескі танк дер едім... әлдеқашан артта қалған. Оның тыйым салынғанын қанша уақыт көрдіңіз? Атлас, Кармила, Дигги қазір кейде тыйым салынған және дәлелді себептермен. Шындығында, Грок - жақсы өмір сүру қабілеті бар жақсы танк, бірақ ... Сондықтан ол қабырға + ұлтанул қойды, қабырғасының жанына бұрылмалы табақты берді, содан кейін не? Секірген кейіпкерлердің қазіргі орнында барлығы қабырғадан секіріп, қуана грокты толтырды. Тағы да, қабырғаны тек тар жерлерге (орманға) қою мағынасы бар ... Ойнауға болатынын айтайық, бірақ оны жүзеге асыру қиын.

    жауап
    1. Ананим..

      Кейіпкер күрделі. Кейіпкерде түймелердің жоқтығы құрылыс кезінде зақым келтіретініне немесе танкке түсіретініне байланысты және танктің түйме ретінде зақымдалуы проблема емес (олардың аз болуы). Сондай-ақ қашып құтыла алмайтын және қабырғадан секіре алмайтын кейіпкерлер бар

      жауап