> Carrie in Mobile Legends: нұсқаулық 2024, құрастыру, кейіпкер ретінде қалай ойнауға болады    

Carrie in Mobile Legends: нұсқаулық 2024, ең жақсы құрастыру, қалай ойнау керек

Mobile Legends гидтері

Танктер мен жауынгерлердің дауылы - Кэрри. Ол негізінен қалың қарсыластары бар командаға қарсы қолданылады; шайқаста ол негізгі зиян келтіруші ретінде әрекет етеді және мұнаралар мен топтардың картасын тазартады. Нұсқаулықта біз атқыштың қабілеттерін, ол үшін ең жақсы рөлдерді қарастырамыз, сонымен қатар қазіргі уақытта маңызды эмблемалар мен заттардың тиімді жиынтығын жинаймыз.

Біздің веб-сайтта сіз ағымдағы ақпаратты таба аласыз MLBB батырларының рейтингі.

Барлығы Кэрридің 4 қабілеті бар - 3 белсенді және 1 пассивті буф. Олар жойқын зақым келтіреді, бірақ кейіпкерге жылдам қашу немесе топты күшті бақылауды бермейді. Әрі қарай, біз нюанстар мен дағдылардың өзара байланысын егжей-тегжейлі зерттейміз, сонымен қатар кейіпкер үшін ең жақсы комбинацияны таңдаймыз.

Пассивті дағды – жалын белгісі

өрт белгісі

Негізгі шабуылды немесе дағдыны қолданғаннан кейін, Кэрри шабуылдалған қарсыласқа белгі қояды - жеңіл бренд. Ол бес есеге дейін бүктеледі, содан кейін ол түрлендіріледі жеңіл диск және қарсыласқа олардың денсаулығының максималды ұпайларының 8–12% тең таза зиян келтіреді.

Миниондарға қарсы қолданған кезде ол ең көбі 300 зиян келтіреді.

Бірінші дағды – Айналдыру оты

айналатын от

Кейіпкер алдынан шарды көрсетілген бағытта шығарады. Қатты энергия алға қарай ұшады, оның жолындағы барлық қарсылас ойыншыларына зиян келтіреді. Ол бір жерде, қарсыласпен байланыста болған кезде немесе оған қол жетімді максималды қашықтықты ұшып келгенше тоқтайды.

Ол далада сақталады және айналасындағы барлық нысанаға үздіксіз зиян келтіреді, сонымен қатар оларға 80% баяу әсер береді.

XNUMX-дағды – Фантомдық қадам

фантомдық қадам

Ең жақын қарсыласқа жеңіл дискіні бір уақытта лақтыра отырып, алға қарай жүгіріңіз. Онымен байланысқан кезде диск физикалық зақым келтіреді және оны Lightbrand белгісімен белгілейді.

Соңғысымен жетілдірілген: Таңба бірден екі дискіні шығарады.

Соңғы – Agile Fire

Жылдам от

Ұлтты іске қосқаннан кейін Кэрри 6 секунд бойы екі рет қаруланған. Сонымен қатар, ол 20% қозғалыс жылдамдығына ие болады және әрбір негізгі шабуылмен екі дискіні қосады. Олардың әрқайсысы 65% физикалық зақым келтіреді.

Сәйкес эмблемалар

Біз қазіргі уақытта Кэрриге қатысты эмблемалардың екі нұсқасын жинадық. Нұсқауларды орындаңыз және жеке ойын мәнеріңізге сүйеніңіз.

Кэрриге арналған өлтіруші эмблемалар

Assassin эмблемалары қозғалыс жылдамдығын, бейімделу шабуылын және енуді арттырады. "Саудагер аңшысы» дүкендегі заттардың құнын төмендетеді және талант »Өлтіруші мереке» сауықтыру нүктелерін қалпына келтіруді тездетеді және әрбір өлтіргеннен кейін қозғалыс жылдамдығын арттырады. Сіз құрастыруды жетекші рөлге қарамастан пайдалана аласыз - орманшы немесе атқыш.

Кэрриге арналған атушы эмблемалары

Эмблемалар көрсеткі Олар сапта ойнағанда ғана жақсы өнер көрсетеді. Олар шабуыл жылдамдығын айтарлықтай арттырады және қосымша өмірді ұрлауды қамтамасыз етеді. Талант «Мықтылық» қиын жағдайларда аман қалуға мүмкіндік береді және «Кванттық заряд» қозғалыс жылдамдығын арттырады және негізгі шабуылдарды пайдаланғаннан кейін кейбір НР қалпына келтіреді.

Үздік заклинание

  • Жарқыл - ойыншыны көрсетілген бағытта жылдам жылжытатын жауынгерлік заклинание. Басқа жедел қашу дағдыларының болмауына байланысты Кэрри үшін тамаша.
  • Шабыт - шабуыл жылдамдығын максимумға дейін арттырады, бұл таңбаны түпкілікті тиімді пайдалану үшін пайдалануға болады. Әрбір жаңа қаһарман деңгейі артады.
  • Қуғын - ферманы құбыжықтардан арттыратын және матч кезінде дамитын джунглер үшін таптырмас сиқыр.

Үздік құрылыстар

Біз Кэрри үшін жетекші рөлге байланысты өзгеретін екі ағымдағы құрылысты жинадық. Қажет болса, элементтерді бір-бірімен араластыруға немесе жинақтарды толықтыруға болады Өлмейтіндік, жын аңшы қылыш.

Жолда ойнау

жолақты тасымалдау құрастыру

  1. Шапшаң етік.
  2. Жел спикері.
  3. Crimson Ghost.
  4. Берсеркердің ашуы.
  5. Үмітсіздік жүзі.
  6. Жаман айқай.

ормандағы ойын

Орманда ойнау үшін Кэрриді жинап жатыр

  1. Мұзды аңшының берік етігі.
  2. Алтын таяқ.
  3. Коррозия түкіруі.
  4. Табиғат желі.
  5. Demon Hunter семсер.
  6. Афинаның қалқаны.

Қосалқы жабдықтар:

  1. Өлмейтіндік.

Кэрриді қалай ойнауға болады

Кэрри ретінде ойнаған кезде, оның ойында екі позицияға ие болатындығын есте сақтаңыз - алтын сызығындағы атқыштың немесе ормандағы өлтірушінің рөлі. Қалай болғанда да, ол көптеген таза зақым келтіреді және қалың қарсыластармен оңай күреседі. Үйрену өте оңай, шаруашылық жүргізу оңай және шабуыл жылдамдығы жоғары.

Бірақ соған қарамастан, Кэрри манаға тәуелді екеніне дайын болыңыз, кейінгі кезеңдерде ол әріптестерінің қолдауын қажет етеді және тек бір таңдалған нысанаға шабуыл жасайды. Басқа атқыштар мен өлтірушілерден айырмашылығы, оның қашулары соншалықты дамымаған және ол ультрасыз баяу қозғалады. Шабуыл қашықтығы өте қысқа, сондықтан сіз үнемі ыңғайлы позицияларды табуыңыз керек.

Кэрриді қалай ойнауға болады

Ойынның басында оған ферма керек. Бұл жолақ немесе джунгли болсын, Кэрри тобырдан белсенді түрде егін салып, төртінші деңгейге жетуі керек. Егер сіз орманшының рөлін қабылдамаған болсаңыз да, тезірек даму және заттарды сатып алу үшін жақын маңдағы құбыжықтарды тазалаңыз, өйткені бұл кейіпкер үшін бұл тіпті басында қиын емес.

Жақын жерде танк немесе басқа тірек болса, қарсыласты мұнараға итеруге тырысыңыз, миниондарды алуға кедергі жасаңыз. Дағдыларды немесе үшінші тарап көмегін сәтті пайдалану арқылы сіз алғашқы минуттарда оңай өлтіруге болады. Бірақ ашкөз болмаңыз және абай болыңыз - Кэрри - жұқа атқыш және бұталардан жасалған тұтқын ол үшін өлімге әкелуі мүмкін.

Орманшы позициясында соңғы нәтиже алғаннан кейін, басқа сызықтардағы одақтастарыңызға көмектесуге барыңыз. Әрқашан күтпеген жерден шабуыл жасаңыз және қашу жолын кесіңіз. Тасбақаны алып, фермамен айналысуды ұмытпаңыз. Атқыш ретінде қарсыластың бірінші мұнарасын жоймайынша, шептен шықпаңыз.

Кэрриге арналған ең жақсы комбинациялар

  • Жылдам егіншілік үшін миниондарды пайдаланыңыз бірінші дағдыолардың жылдамдығын бәсеңдету үшін. Содан кейін секунд, осылайша сіз екінші белгіні жинайсыз. Миниондардың немесе орман құбыжықтарының қатарын аяқтаңыз негізгі шабуыл, ол Lightbrand 5 зарядын жинақтайды және таза зақымдануды белсендіреді.
  • Жеке кездесуде алдымен нысанаға жақынырақ секіріңіз екінші қабілет, содан кейін Жеңіл дискіні босатыңыз бірінші, жаудың жылдамдығын бәсеңдетіп, шегінуін кесіп тастады. Әрі қарай, белсендіріңіз түпкілікті және үздіксіз зиян келтіреді негізгі шабуыл.
  • Командалық шайқастарда күресу үшін мынадан бастаңыз ults, әрі қарай тікелей бірінші қабілет аймақтың зақымдануын белсендіру үшін орталыққа мүмкіндігінше жақын. Содан кейін бірден қолданыңыз екінші дағды, ол қос қарумен күшейтілетін болады. Бейте негізгі шабуыл, таза зақымдануды іске қосыңыз және дағдыларды қайта зарядтауға уақыт болса, комбинацияны қайталаңыз.

Жылдам басу үшін ult түймесін де пайдалануға болады. Бір негізгі шабуылдан әр жолы екі дискіні босату арқылы Кэрри мұнараны жарты уақыт ішінде бұзады.

Ойынның соңында бірдей ережелерді орындаңыз - ферма және сақ болыңыз. Күшті өлтіруші оқ атушыны оңай жояды. Командаға жақын болыңыз, әрбір жаппай шайқасқа қатысыңыз. Бетпе-бет соқтығысуды болдырмау үшін танктің немесе солдаттың артындағы ең қауіпсіз позицияны алуға тырысыңыз. Сіз жасырын итеру тактикасын қолдана аласыз - олар картаның екінші жағында соғысып жатқан кезде қарсыластың базасына жақындаңыз және субұрқақты жойыңыз. Сақ болыңыз, олар секіріп, сізді қоршап алады.

Сізге жеңіл жеңістер тілейміз! Түсініктемелерде сіз Кэрриде ойнау тәжірибесімен, жаңадан бастаушыларға арналған кеңестермен бөліссеңіз, біз қуаныштымыз. Біз гид туралы кез келген сұрақтарға жауап беруге қуаныштымыз.

Мақаланы бағалаңыз
Мобильді ойындар әлемі
пікір қалдыру

  1. Джозеф

    Бұл әлі де жарамды нұсқаулық па?

    жауап
  2. Ой

    Ескірген нұсқаулық

    жауап
    1. Admin

      Жаңартылған құрылымдар мен эмблемалар!

      жауап
  3. Семен Вершинин

    Миф-даңқ ойыншысы ретінде мен жолақтағы бірінші құрылымда көптеген жаман нәрселер бар деп ойлаймын:
    1) Неліктен криттерге жүк тасымалдау керек? Бұл толық ақымақтық. Оның пассивтілігі - әрбір бесінші автошабуылға нақты зиян келтіретін сын түрі.
    2) Құрастыру шабуыл жылдамдығында болуы керек: Бірінші элемент - КОРРОЗИЯНЫҢ ҚҰРЫЛЫСЫ (буффтан кейінгі ең күштілердің бірі, алдымен орақ сияқты пассивтіктері бар арбалетті жинау керек, тек көрсеткіштері нашар), АЛТЫН ҚЫЗМЕТШІЛЕР (Әрбір бесінші негізгі шабуылдың орнына сіз үшіншісі сіз пассивті, таза зақым келтіресіз, сонымен қатар КОРРОЗИЯНЫҢ ЖАҒДАЙЫ ЖӘНЕ ЖЫН АҢҒЫШШЫ ҚЫЛЫШындағы стектерді қосасыз, залалды айтарлықтай арттырады), ЖЫН АВТАРЫ ҚЫЛЫШ (Жау толған кезде, с.с.с.) Сіз заттың пассивтілігінің арқасында өте жоғары зиян келтіресіз, плюс вампиризм береді), БІЗГІЛІК ШАҒЫС (Көбірек вампиризм мен таза зақым қосады, плюс CD көлемін 10%-ға азайтады), СІЗ АЛУҒА БОЛАТЫН СОҢҒЫ ОРЫН: АЛТЫН МЕТЕОР НЕМЕСЕ АФИНА ҚАЛҚАНЫ (егер ол жерде болса) жарылғыш сиқырлы зақым көп), ӨМІРСІЗДІК (сақтау үшін), HAAS тырнақтары (алдыңғы заттармен жабайы өмірді ұрлау үшін 50%), ТАБИҒАТ ЖЕЛІ (физикалық қоздырғыштарға қарсы), ҮМІТсіздік ПІШІГІ (зақым келтіруді барынша арттыру үшін)
    3) Жаман айқай қажет емес. Әрбір үшінші шабуыл (жоғарыда аталған жиынмен) қарсыластың барлық физикалық қорғанысын елемей, таза зиян келтірсе, сізге ену не үшін қажет.
    4) Құрастыру нюанстары: басында біз етіктерді бірден сатып алмаймыз, сіз БОЛАТ ХАТТАРДЫ сатып ала аласыз (егер, әрине, Натан немесе Кимми сияқты сиқырлы атқыш сізге қарсы болмаса); Ойынның соңында сіз етіктерді сата аласыз және екінші абзацтағы артық нәрседен бірдеңе сатып ала аласыз.
    5) Осы құрастыруды пайдалансаңыз, сіздің ШАБУЫЛ ЖЫЛДАМДЫҒЫ, ВАМПИРИЗМ, ЗАҚЫМ жоғарырақ болады.
    ЕГЕР БІРЕУ КЕЛІСБЕСЕ, БІЗГЕ ХАБАРЛАСЫҢЫЗ.

    жауап
    1. Admin

      Сындарлы сын және пайдалы түсініктеме үшін рахмет :)

      жауап
    2. Ойыншы

      Барлығын егжей-тегжейлі жазғаныңыз үшін рахмет, мен сіздің түсініктемеңіз бойынша жиынды жинадым, ал жоғарыда келтірілгендерден айырмашылығы мен күткеннен әлдеқайда көп)))

      жауап
  4. Аня

    Мақала үшін көп рахмет. Өте жақсы жазылған, шын жүректен.

    жауап