> ទ្វារនៅក្នុង Roblox: ការណែនាំ, សត្វចម្លែកទាំងអស់, ដំណើរឆ្លងកាត់    

Dors នៅក្នុង Roblox: គ្រោង, ការលេងហ្គេម, សត្វចម្លែក, ដំណើរឆ្លងកាត់

Roblox

ទ្វារនេះជាកន្លែងពេញនិយមដែលបង្កើតឡើងដោយក្រុម LSPLASH ក្នុងឆ្នាំ 2021 ។ ហ្គេមនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយសារតែភាពប្លែករបស់វា កម្រិតនៃការអនុវត្ត និងការលេងហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ The Doors គឺជាកម្មវត្ថុនៃការលេង និងវីដេអូជាច្រើន។ អ៊ីនធឺណិតឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់រាប់ម៉ឺននាក់។ បន្ទាប់ យើងនឹងពិចារណារបៀបនេះឱ្យកាន់តែលម្អិត និងឆ្លើយសំណួររបស់អ្នកទាំងអស់។

មាតិកា

ដាក់គ្រោង

របៀបមិនមានសាច់រឿងពេញលេញទេ។ បច្ចុប្បន្នមានជំពូកមួយ រួមមាន 100 បន្ទប់ដែលអ្នកលេងត្រូវឆ្លងកាត់។ ពួកវាមួយចំនួនត្រូវបានកំណត់ទុកជាមុន ដូចជា 50 និង 100 ដែលអ្នកនឹងត្រូវបុកជាមួយ Shape ។ អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីសត្វចម្លែកនេះនៅក្នុងផ្នែក ប្រភេទនៃសត្វចម្លែក.

នៅពេលនេះ របៀបស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលអាល់ហ្វានៃការអភិវឌ្ឍន៍។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា​វា​នៅ​តែ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ហើយ​ប្រាកដ​ណាស់​ថា​នឹង​ត្រូវ​បាន​កែ​លម្អ​ក្នុង​រយៈ​ពេល​យូរ​។ គេរំពឹងថាជំពូកថ្មីនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយ ក៏ដូចជាសត្វចម្លែក និងបន្ទប់នឹងត្រូវបានបន្ថែម។

មុខងារលេងហ្គេម និងមុខងារ

ទីតាំងទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមគឺជាបន្ទប់សណ្ឋាគារ។ នៅពេលនេះ វាមាន 100 យ៉ាងពិតប្រាកដ។ អ្នកលេងត្រូវឆ្លងកាត់ពួកគេទាំងអស់។ ដំបូង កិច្ចការនេះហាក់ដូចជាសាមញ្ញ ប៉ុន្តែយូរ ៗ ទៅសត្វចម្លែកលេចឡើងកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ហើយបន្ទប់កាន់តែស្មុគស្មាញ។ ល្បែងផ្គុំរូបនិងបន្ទប់ងងឹតលេចឡើង។

ក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់មានបន្ទប់ដែលត្រូវបានសរសេរ។ រូបរាងរបស់ពួកគេត្រូវបានកំណត់ទុកជាមុន។ អ្នកខ្លះត្រូវរត់ចេញ ស៊ីកា, នៅក្នុងផ្សេងទៀត - ពី តួលេខ. ទីតាំងផ្សេងទៀតទាំងអស់លេចឡើងដោយចៃដន្យ។

នៅក្នុងបន្ទប់ភាគច្រើនមានប្រអប់ថត និងទូដាក់ថត ពួកគេមានតម្លៃពិនិត្យមើលព្រោះមានឱកាសដើម្បីស្វែងរកស្រាលជាងវីតាមីនឬវត្ថុផ្សេងៗទៀត។ ពួកគេស្ទើរតែតែងតែមានកាក់។ ចាប់ផ្តើមហ្គេមថ្មី គេប្រើដើម្បីទិញរបស់ដែលមានប្រយោជន៍ដែលនឹងមានប្រយោជន៍ក្នុងហ្គេម។ ខាង​ក្រោម​នេះ​គឺ​ជា​ទំនិញ​ដែល​មាន​នៅ​ក្នុង​ហាង​មុន​ដំណើរការ៖

  1. សោមេ - សម្រាប់ប្រាសាទណាមួយ។
  2. វីតាមីន - បង្កើនល្បឿន 10 វិនាទី។
  3. អំពូលភ្លើងឬចង្កៀង - សម្រាប់បំភ្លឺ (ចង្កៀងភ្លឺជាង) ។

ប្រអប់ថតក្នុងទ្វារ

មានធាតុជាច្រើនទៀតដែលអាចជួបប្រទះក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់:

  • អាគុយ - សាកថ្មពិល។
  • គន្លឹះ - បើកសោនៅលើទ្វារមួយចំនួន (ដំណើរការដូចសោមេ) ។
  • កូនសោគ្រោង - កំណែដែលបានកែលម្អនៃកូនសោរដែលបើកបន្ទប់សម្ងាត់ជាមួយរោងចក្រ ទ្វារធម្មតាដែលមានសោ និងច្រកចូលទៅបន្ទប់។

របៀបនេះមានរូបិយប័ណ្ណសំខាន់ៗជាច្រើនដែលអាចចំណាយនៅកន្លែងផ្សេងៗគ្នា៖

  • គ្រាប់ចុច - ត្រូវបានប្រើនៅក្នុងហាងមុនដំណើរការ។
  • កាក់ - ត្រូវបានចំណាយនៅក្នុងហាងរបស់ Jeff ។

មានទូខោអាវផងដែរ។ ពួកគេត្រូវការដើម្បីលាក់ខ្លួនពីសត្វចម្លែក។ វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំថា ប្រសិនបើអ្នកអង្គុយក្នុងគម្របយូរពេក សត្វចម្លែក Hyde នឹងលេចឡើង ហើយទាត់អ្នកលេងចេញពីទូ ធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់សុខភាពយ៉ាងច្រើននៅក្នុងដំណើរការ។

ល្បែងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងឡប់ប៊ី។ មានជណ្តើរយន្តជាច្រើនដែលអ្នកលេងអាចចូលទៅដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។ វាអាចទៅរួចក្នុងការលេងតែម្នាក់ឯង និងក្នុងក្រុម 2, 34 មនុស្ស។

ទ្វារត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយហ្គេមអ៊ីនឌី Spooky's Jump Scare Mansionដែលត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2015 និងចែកចាយដោយឥតគិតថ្លៃ ចំហាយ. នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេងចូលទៅក្នុងវិមានដែលត្រូវបណ្តាសា ហើយត្រូវបង្ខំឱ្យឆ្លងកាត់បន្ទប់មួយពាន់ដើម្បីគេចខ្លួន។

រូបថតអេក្រង់ពី Spooky's Jump Scare Mansion

ហេតុអ្វីបានជាឈើឆ្កាងត្រូវការ និងកន្លែងដែលត្រូវរកវា។

ឈើឆ្កាងគឺជាវត្ថុមានប្រយោជន៍បំផុតមួយនៅក្នុង DOORS ។ អ្នកអាចស្វែងរកវានៅកន្លែងខាងក្រោម៖

  1. នៅលើជញ្ជាំងរវាងគ្រែពីរ។
  2. នៅពីលើទ្វារនៅសាលប្រជុំរបស់ Hult ។
  3. នៅក្នុងហាងរបស់ Jeff (ទ្វារ 52) ។
  4. នៅក្នុងអ្នកស្លៀកពាក់ (ថត) ។

ធាតុនេះសម្លាប់សត្វចម្លែក (លើកលែងតែ ស៊ីកា и តួលេខ) ប៉ុន្តែសត្វនេះនឹងបន្តបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ពីនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមើល ស្រែក ហើយកាន់ឈើឆ្កាង សត្វចម្លែកនេះនឹងស្លាប់ ហើយនឹងមិនបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេមរយៈពេល 5 នាទី។ មានសូម្បីតែសមិទ្ធិផលដែលនិយាយថា "តើអ្នកអាចឈប់រយៈពេល 5 នាទីបានទេ?" ។

Sic និង Figure នឹងផ្ទុះចេញពីច្រវាក់ដែលបង្កើតដោយឈើឆ្កាង។ ច្រវាក់នឹងប្រែពីពណ៌ខៀវទៅក្រហម ហើយជាលទ្ធផល សត្វចម្លែកនឹងអាចដោះលែងខ្លួនឯងបាន។ ប៉ុន្តែបើទោះបីជានេះ, ពួកគេនឹងត្រូវបានបញ្ឈប់ប្រហែល 20-30 វិនាទី។

ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពឈើឆ្កាង អ្នកគ្រាន់តែត្រូវកាន់វានៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលសត្វចម្លែកបុកជាមួយឈើឆ្កាង ច្រវាក់ពណ៌ខៀវនឹងលេចឡើងពីវត្ថុដែលនឹងអូសសត្វនៅក្រោមឥដ្ឋ ហើយឈើឆ្កាងនឹងរលាយបាត់ដោយគ្មានដាន។

ប្រភេទនៃសត្វចម្លែកនៅក្នុង Dors

ក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់ ប្រាកដជាមានសត្វចម្លែក។ ពួកគេខ្លះស្ទើរតែគ្មានគ្រោះថ្នាក់ ឬដកចេញនូវសុខភាពបន្តិចបន្តួច។ អ្នកផ្សេងទៀតធានាការបរាជ័យជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តខុស។ ការ​រៀន​គ្រប់​អង្គ​ទាំងអស់​នឹង​ជួយ​សម្រួល​ដល់​វគ្គ​នេះ​យ៉ាង​ខ្លាំង។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់វគ្គដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះ យើងសូមណែនាំកុំឱ្យសិក្សាសត្វចម្លែកទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផ្តល់ដំបូន្មានស្រដៀងគ្នា។ ការស្លាប់នៅក្នុង ទ្វារ - ជាផ្នែកមួយនៃការលេងហ្គេមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកវិធីដើម្បីកម្ចាត់បិសាចនីមួយៗដោយឯករាជ្យ។

រូប | រូប

សត្វដែលលេចឡើងនៅក្នុង 50 и 100 បន្ទប់។ រកមិនឃើញនៅក្នុងហ្គេមដែលនៅសល់។ គាត់មើលមិនឃើញទេ ប៉ុន្តែគាត់ស្តាប់បានល្អណាស់។ នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ដេញ​តាម​អ្នក​លេង​ឲ្យ​បាន​ឆាប់​តាម​ដែល​ពួក​គេ​ចូល​កៀក។ ការឆ្លងកាត់ដុំមួយគឺងាយស្រួលជាង ប្រសិនបើអ្នកតែងតែដឹងថាវានៅទីណា ហើយក៏ផ្លាស់ទីដោយកៅអីអង្គុយ។ ដើម្បីគេចចេញពីតួរលេខដែលចាប់បាន អ្នកត្រូវលាក់ខ្លួននៅក្នុងទូ។ មានឱកាសដែលហ្គេមខ្នាតតូចនឹងចាប់ផ្តើម ដែលអ្នកត្រូវចុចគ្រាប់ចុចឱ្យទាន់ពេលវេលា Q и E.

រូបភាពបិសាច

ស៊ីក | ស្វែងរក

សត្វចម្លែកដែលបន្ទប់ជាច្រើនផ្តល់សក្ខីកម្មដោយភ្នែកលេចឡើងនៅលើជញ្ជាំង។ ពួកគេមិនអាចកត់សម្គាល់បានទេ។ បន្ទាប់ពីបន្ទប់បែបនេះជាច្រើន ច្រករបៀងដ៏វែងដោយគ្មានភ្នែកលេចឡើង។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមដើរលើវា ឈុតឆាកនឹងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងនោះ។ ស៊ី លេចឡើងពីជាន់។ តួអង្គនេះសម្លាប់អ្នកលេងភ្លាមៗ។ ដើម្បីគេច អ្នកត្រូវរត់កាត់បន្ទប់ជាច្រើន គេចពីឧបសគ្គ ភ្លើង និងដៃ។

សត្វចម្លែក sik

ហ៊ីដ | លាក់

សត្រូវដែលមិនអាចជួបប្រទះទាល់តែសោះ។ លេចឡើងនៅពេលអ្នកលេងអង្គុយក្នុងទូយូរពេក។ ដំបូងគែមចាប់ផ្តើមងងឹតហើយបំពេញដោយពណ៌ក្រហមងងឹត។ បន្ទាប់មកមានសិលាចារឹក ចេញទៅ (អង់គ្លេស - ចេញមក) ។ មួយសន្ទុះក្រោយមក អ្នកលេងនឹងត្រូវបណ្តេញចេញពីទូដោយស្វ័យប្រវត្ត 40% សុខភាព។ ចំនួនបន្ទប់កាន់តែធំ ពេលវេលាកាន់តែតិចដែលអ្នកអាចអង្គុយក្នុងទូ។ Hyde មិនរំខានអ្នកលេងទេ។ 50, 99 и 100 បន្ទប់ដែលអ្នកត្រូវការអង្គុយនៅក្នុងជំរក។

បិសាច Hyde

ប្រញាប់ | ប្រញាប់

សត្វដែលអ្នកជួបប្រទះច្រើនបំផុត។ លេចឡើងដោយចៃដន្យ។ ពន្លឺភ្លើងនៅច្រកចូលបន្ទប់ថ្មី ថ្លែងទីបន្ទាល់ចំពោះការមកដល់របស់គាត់។ ពីចម្ងាយ សំឡេងបន្លឺឡើងមួយរំពេចនឹងបន្លឺឡើង។ វាចាំបាច់ក្នុងការលាក់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងទូឬនៅក្រោមគ្រែហើយរង់ចាំរហូតដល់ Rush ហើរមក។ ប្រសិនបើគាត់វាយអ្នកលេងគាត់នឹងមានសុខភាពល្អ 100% ហើយហ្គេមនឹងបញ្ចប់។

ប្រញាប់ប្រញាល់បិសាច

ស្រែក | ស្រែក

អង្គភាពដែលលេចឡើងនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតដែលលេចឡើងដោយចៃដន្យ (មិនអាចលេចឡើងក្នុងភាពងងឹតដែល Rush បានបង្កើតឧទាហរណ៍ដោយការបំបែកចង្កៀងទាំងអស់) ។ លេចឡើង, ធ្វើឱ្យសំឡេងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ psstដូចជាការហៅទៅកាន់អ្នកលេង។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកត្រូវស្វែងរកវាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយរកមើលជុំវិញ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើរឿងនេះក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី Screech នឹងវាយប្រហារអ្នកលេងហើយដកខ្លួនចេញ 40% សុខភាព។

វាគួរអោយចងចាំថាទោះបីជាអ្នករកឃើញគាត់ទាន់ពេលវេលាក៏ដោយគាត់នឹងនៅតែវាយប្រហារប៉ុន្តែនឹងមិនដកហូតសុខភាពទេ។

សត្វចម្លែកស្រែក

ភ្នែក | ភ្នែក

សត្វចម្លែកនេះគឺជាចង្កោមនៃភ្នែក។ លេចឡើងដោយចៃដន្យនៅពេលចូលបន្ទប់។ យកកាមេរ៉ាចេញពីគាត់ភ្លាម។ ប្រសិនបើសម្លឹងលើសពីពីរបីវិនាទី ភ្នែកនឹងសម្លាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ ដើម្បីឆ្លងកាត់ វាចាំបាច់ ដោយមិនសម្លឹងមើលវា ដើម្បីដើរជុំវិញ ដែលដឹកនាំដោយពន្លឺដែលបញ្ចេញចេញពីវា។ នៅពេលលេងជាមួយកាស វានឹងអាចរុករកដោយសំឡេងដែលបញ្ចេញ។ភ្នែកបិសាច

ហ៊ុល | ផ្អាក

រូបរាងរបស់ Hult ងាយយល់ច្រឡំជាមួយ Rush ។ នេះត្រូវបានបង្ហាញដោយពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗយ៉ាងយូរដោយគ្មានរូបរាងនៃ Rush ។ បន្ទប់បន្ទាប់នឹងជាច្រករបៀងតូចចង្អៀតវែងដែលអ្នកត្រូវរត់ចុះក្រោម។ វាមានតម្លៃធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់ដែលបង្ហាញជាពណ៌ខៀវ។ នៅពាក្យ លាតត្រដាង, ងាកហើយត្រឡប់ទៅវិញ។ រត់ - រត់ហើយព្យាយាមគេចពី Halt ។ សត្វនេះនឹងយក 40 ពិន្ទុសុខភាពពីអ្នកលេងក្នុងមួយបុក។

Monster Hult

ស្ទាក់ | ការ​វាយឆ្មក់

សត្វដែលស្រដៀងនឹង Rush នៅក្នុងអាកប្បកិរិយារបស់វា។ ដោយ​សារ​វា​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​បំភាន់​ពួក​គេ គាត់​កាន់​តែ​គ្រោះ​ថ្នាក់។ ភាពខុសគ្នានោះគឺថា Ambush បញ្ចេញពន្លឺពណ៌បៃតងជំនួសឱ្យពណ៌ខៀវ ហើយក៏រត់ជុំវិញបន្ទប់ជាច្រើនដងជាប់ៗគ្នា។ អ្នកលេងដែលធ្លាប់ស្គាល់ Rush អាចនឹងចេញពីការលាក់ខ្លួន ហើយត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Ambush ដែលឆ្លងកាត់បន្ទប់ជាលើកទីពីរ។ សត្វចម្លែកគ្រាន់តែត្រូវការវាយ 1 ដងដើម្បីឱ្យអ្នកលេងស្លាប់។

សត្វចម្លែកនេះកម្រមានរហូតដល់បន្ទប់ 50 ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់វា ឱកាសនៃការជួបគាត់កើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

ការវាយឆ្មក់បិសាច

ធីម៉ូថេ | ធីម៉ូថេ

សត្វចម្លែកដ៏កម្រមួយក្បាល ដែលលេចឡើងក្នុងប្រអប់។ ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​សំឡេង​ខ្លាំង​បន្ទាប់​ពី​បើក​ប្រអប់​ដែល​គាត់​កំពុង​អង្គុយ​ក្នុង​នោះ។ យកតែ 5% នៃសុខភាពដូច្នេះវាមិនមានគ្រោះថ្នាក់ទេ។ Timothy ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​ក្នុង​របៀប​ដើម្បី​បន្លាច​អ្នក​ប្រើ​ដែល​ញៀន​នឹង​ការ​បើក​ប្រអប់​ដើម្បី​យក​លុយ​និង​របស់​របរ។

ធីម៉ូថេបិសាច

ជែក | Jack

អង្គភាពគ្មានគ្រោះថ្នាក់ទាំងស្រុងដែលអាចបំភ័យច្រើន។ លេចឡើងនៅពេលចូលទៅក្នុងទូឬបន្ទប់ថ្មីដោយមានឱកាស 5% и 0,05% រៀងៗខ្លួន។ មិនផ្តល់ការខូចខាតដល់អ្នកលេងទេ។ រូបរាងរបស់វាគឺមិនសប្បាយចិត្តជាពិសេសនៅពេលដែលអ្នកលេងកំពុងលាក់ខ្លួនពីការ Ambush ឬ Rush ដោយមិនបានត្រៀមខ្លួនទាំងស្រុងសម្រាប់សត្វចម្លែកមួយផ្សេងទៀត។

មានទ្រឹស្តីមួយក្នុងចំនោមអ្នកលេងដែលថាសំឡេងគោះបង្ហាញពីការជួបជាមួយគាត់ ប៉ុន្តែរហូតមកដល់ពេលនេះ ទាំងនេះគ្រាន់តែជាការស្មានរបស់អ្នកគាំទ្រប៉ុណ្ណោះ។

បិសាច Jack

កំហុស | កំហុស

សត្វចម្លែកគ្មានគ្រោះថ្នាក់។ វាលេចឡើងនៅពេលដែលអ្វីមួយនៅក្នុងបន្ទប់មិនត្រូវបានផ្ទុក។ នៅពេលដែលគាត់នៅជិត អ្នកលេងងាកមកភ្លាមៗ ហើយឃើញ Glitch ។ អង្គភាពដំណើរការនៅអ្នកលេង ហើយផ្លាស់ទីពួកគេទៅបន្ទប់បន្ទាប់ (ប្រសិនបើនេះជារបៀបអ្នកលេងច្រើន វានឹងផ្លាស់ទីអ្នកប្រើប្រាស់ទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត)។

សត្វចម្លែកមិនដោះស្រាយការខូចខាតទេ ប៉ុន្តែពេលខ្លះអាចបន្លាចអ្នកលេងបាន។ រូបរាងស្រដៀងនឹង Sika ប៉ុន្តែពណ៌ខ្មៅ និងពណ៌ស្វាយ។

Monster Glitch

វីនដូនិងស្រមោល | បង្អួចនិងស្រមោល

សត្វចម្លែកពីរផ្សេងគ្នា។ ទីមួយលេចឡើងនៅពេលដែលរន្ទះបាញ់នៅខាងក្រៅបង្អួចដោយមិនធ្វើអ្វីដល់អ្នកលេង។ វាកាន់តែអាថ៌កំបាំងបន្តិច។ ទីពីរ​ក្នុង​ឱកាស​ទាប​កើត​ឡើង​នៅ​ពេល​ទ្វារ​ត្រូវ​បាន​បើក​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​ប្រើ​ភ័យ​ខ្លាច​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។

ស្រមោលបិសាច

ឌឺ | Dupe

អាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងទ្វារជាមួយនឹងលេខខុស។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចទៅកាន់ទ្វារលេខ 30 ហើយនៅជាប់នឹងទ្វារដែលមានលេខ 32 ។ នេះគឺជាច្រកក្លែងក្លាយដែលបង្កើតឡើងដោយបិសាចនេះ។ ដើម្បីជៀសវាងការប៉ះទង្គិចជាមួយវា សូមយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះលេខចេញ។ លុបបំបាត់សុខភាព 40% ក្នុងមួយបុក។

Monster Dupe

មោឃៈ | មោឃៈ

បិសាច​ថ្មី​មួយ​ដែល​អាច​កម្ចាត់​ចោល​ទាំងស្រុង​នូវ​រូប​កាយ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលក្នុងករណីភាគច្រើនវាស្ទើរតែមើលមិនឃើញសម្រាប់អ្នកលេង ហើយមើលទៅដូចជាមោឃៈពណ៌ខ្មៅ។

ភារកិច្ចចម្បងរបស់អង្គភាពនេះគឺត្រូវបញ្ជូនអ្នកប្រើប្រាស់ទៅផ្នែកសំខាន់នៃក្រុមវិញ ប្រសិនបើគាត់វង្វេង ហើយទៅឆ្ងាយតែម្នាក់ឯង។ បន្ទាប់ពីបង្ហាញខ្លួន សត្វចម្លែកនេះដក 40% នៃ HP របស់អ្នកលេង។

នៅពេលផ្លាស់ទី ពន្លឺមួយលេចឡើង ហើយក្នុងអំឡុងពេលនេះ Void ដោះស្រាយការខូចខាត។ វាបង្ហាញតែនៅក្នុងអ្នកលេងច្រើនប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែមានកំហុសដ៏កម្រមួយដែលអាចបណ្តាលឱ្យវាពងនៅក្នុងអ្នកលេងតែមួយ។

បិសាច ចាត់ទុកជាមោឃៈ

អន្ទាក់ | អន្ទាក់

សត្វចម្លែកពណ៌បៃតងដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងផ្ទះកញ្ចក់។ លេចឡើងដោយចៃដន្យ។ វាមានគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់អ្នកលេងព្រោះវាអាចទាក់ទាញគាត់ឱ្យចូលទៅក្នុងអន្ទាក់ដែលគាត់បានបង្កើតដែលនឹងពន្យារពេលអ្នកប្រើប្រាស់រយៈពេល 3 វិនាទី។ អាចដក 10% នៃ HP ក្នុងការវាយប្រហារមួយ។ ដើម្បីជៀសវាងគ្រោះថ្នាក់ សូមប្រើប្រភពពន្លឺ។

អន្ទាក់បិសាច

ជេហ្វ | ជេហ្វ

សត្វចម្លែកដែលមានសុវត្ថិភាព និងរួសរាយរាក់ទាក់ ដែលជាអ្នកជំនួញ។ អាចលក់វត្ថុផ្សេងៗទៅអ្នកលេង។ សត្វនេះអាចក្លាយជាអរិភាព និងវាយប្រហារអ្នកលេង ប្រសិនបើវិទ្យុរបស់វាត្រូវបានចុចញឹកញាប់។

បិសាច Jeff

El Goblino | អែលហ្គោបលីណូ

ហ្គូបលីនពណ៌ក្រហមមួយត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងហាងរបស់ Jeff ។ អ្នកអាចនិយាយជាមួយបិសាចនេះ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបន្ថែមការកត់សម្គាល់ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនចំពោះអង្គភាពនេះ ដែលវានឹងប្រើប្រាស់នៅក្នុងការសន្ទនា។

ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់គ្រោងឆ្អឹងរបស់ Bob ដោយឈើឆ្កាង El Goblino នឹងចាប់ផ្តើមវាយប្រហារតួអង្គសំខាន់!

បិសាច El Goblin

លោក Bob | លោក Bob

បិសាចដ៏ល្អមួយទៀតដែលលេចឡើងនៅក្នុងហាងរបស់ Jeff ។ ក្នុងករណីភាគច្រើន អន្តរកម្មជាមួយវាមិនផ្តល់លទ្ធផលអ្វីឡើយ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងស្ថានភាពខ្លះ អ្នកស្រែកអាចលេចឡើងនៅលើអេក្រង់របស់អ្នកលេង ដែលត្រូវបានបង្កឡើងដោយចៃដន្យបន្ទាប់ពីមានទំនាក់ទំនងជាមួយគ្រោងឆ្អឹង។ ក្នុងករណីដ៏កម្រ គ្រោងឆ្អឹងអាចវាយប្រហារអ្នកលេង។ ក្នុងករណីនេះអ្នកអាចសម្លាប់គាត់ដោយជំនួយពីឈើឆ្កាង។

បិសាច Bob

ពន្លឺណែនាំ | ពន្លឺដឹកនាំ

សត្វដែលមានប្រយោជន៍ដែលនឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់។ វាជួយអ្នកលេងដោយបញ្ចេញអូរ៉ាពណ៌ខៀវនៅកន្លែងជាក់លាក់ និងផ្តល់ការណែនាំបន្ទាប់ពីការស្លាប់។ ពន្លឺណែនាំ រំលេចទ្វារ វត្ថុ និងតំបន់សំខាន់ៗ ហើយផ្តល់សារមរណៈ ជាមួយនឹងការណែនាំអំពីរបៀបជៀសវាងអង្គភាពជាក់លាក់។ គាត់បង្ហាញខ្លួននៅក្នុងបន្ទប់ងងឹត បន្ទប់ចាក់សោរ បណ្ណាល័យ បន្ទប់អគ្គិសនី បន្ទប់ល្បែងផ្គុំរូបគំនូរ និងក្នុងអំឡុងពេលដេញតាមផងដែរ។

ពន្លឺដឹកនាំ

របៀបឆ្លងកាត់ទ្វារ

គ្រប់កម្រិតទាំងអស់ ជាមួយនឹងចំណេះដឹងដ៏ល្អអំពីសត្វចម្លែក ត្រូវបានឆ្លងកាត់យ៉ាងសាមញ្ញ ទោះបីជាពួកគេកាន់តែលំបាកជាមួយនឹងពេលវេលាក៏ដោយ។ កម្រិតអាចពិបាកបំផុត។ 50 и 100, វគ្គដែលត្រូវបានពិពណ៌នាខាងក្រោម។

កំរិត ១

បណ្ណាល័យដែលវាលេចឡើងដំបូង រូបភាព. ដើម្បីកុំឱ្យវាមានគ្រោះថ្នាក់ អ្នកត្រូវចាំទីតាំងនៃទូ ហើយក៏ផ្លាស់ទីជាចម្បងដោយការអង្គុយ។

ប្រសិនបើអ្នកលាក់ខ្លួននៅក្នុងទូនោះ Hyde នឹងមិនវាយប្រហារទេ ប៉ុន្តែមានឱកាសសម្រាប់ហ្គេមខ្នាតតូចមួយលេចឡើង ដែលអ្នកត្រូវចុចគ្រាប់ចុចឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ Q и Eឆ្វេង и ត្រឹមត្រូវ ប៊ូតុងកណ្ដុរ, ចុច ចង្វាក់បេះដូង. បន្ទាប់ពីមានកំហុសពីរ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានច្រានចេញដោយស្វ័យប្រវត្តិពីទូ។

ដើម្បី​ចេញ​ពី​កម្រិត អ្នក​ត្រូវ​ស្វែង​រក និង​ឌិគ្រីប​កូដ​ពី​ទ្វារ ហើយ​បន្ទាប់​មក​បញ្ចូល​វា។ មានតែពេលនោះទេ ទើបអាចចាកចេញពីបណ្ណាល័យបាន។

បណ្ណាល័យ កម្រិត ៥០

លេខ​កូដ​មាន​នៅ​លើ​ធ្នើរ​សៀវភៅ។ សៀវភៅនីមួយៗមាននិមិត្តសញ្ញា និងលេខដែលត្រូវនឹងវា។ លេខកូដមាន 5 លេខ ប៉ុន្តែនៅក្នុងបណ្ណាល័យអ្នកអាចរកបាន 8 សៀវភៅ។

ដើម្បីដឹងច្បាស់ថាតើលេខប៉ុន្មានដែលត្រូវការ អ្នកត្រូវទៅដល់តារាងដែលមានទីតាំងនៅខាងឆ្វេងនៃច្រកចូល។ នៅលើវានឹងជាក្រដាសមួយដែលមានតួលេខប្រាំ។ ដោយជ្រើសរើសលេខដែលត្រូវនឹងពួកវា វានឹងអាចសរសេរកូដបាន។

សន្លឹកតម្រុយកម្រិត 50

បន្ទាប់ពីរង់ចាំពេលវេលាត្រឹមត្រូវ អ្នកត្រូវឆ្លងកាត់តួរលេខ ហើយឡើងជណ្តើរទៅកាន់ភ្នំ។ នៅកណ្តាលនឹងមានសោរួមបញ្ចូលគ្នា ដែលអ្នកត្រូវបញ្ចូលពាក្យសម្ងាត់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

កម្រិត 100 (អគ្គិសនី)

បន្ទប់​ទី​មួយ​គឺ​ជា​បន្ទប់​ចុង​ក្រោយ​បង្អស់​នៅ​ពេល​នេះ។ បន្ទាប់ពីវាធ្វើតាមចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនិងទីមួយរហូតមកដល់ពេលនេះជំពូកតែមួយគត់។

  1. ដំបូងយើងដើរតាមច្រករបៀង។ បន្ទាប់មកនឹងមានបន្ទប់មួយ មានក្តារជាច្រើន ទ្វារនៅក្នុងនោះ។ វានឹងមានបន្ទប់ចាក់សោនៅខាងឆ្វេងយើងបើកវាដោយប្រើសោមេ (ប្រសិនបើអ្នកមានវា) ។
  2. បន្ទាប់មកចុចដងថ្លឹងដែលនឹងនៅខាងមុខ។ បន្ទាប់មក តួលេខមួយនឹងចេញមកជុំវិញជ្រុង។ រត់ទៅមុខហើយលាក់ខ្លួននៅក្នុងទូ។
    Lever ក្នុង 100 បន្ទប់
  3. ហ្គេមខ្នាតតូចនឹងចាប់ផ្តើម។ នៅក្នុងវាអ្នកត្រូវចុចឆ្វេងនិងស្តាំនៅពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើខុសម្តង នោះគ្មានអ្វីនឹងកើតឡើងទេ មានតែអ្វីៗទាំងអស់នឹងប្រែជាក្រហម។ ប៉ុន្តែលើកទីពីរអ្នកនឹងត្រូវបានទាញចេញពីទូហើយអ្នកនឹងចាញ់។ ដើម្បីឈ្នះ អ្នកត្រូវរង់ចាំរយៈពេលជាក់លាក់មួយ។
  4. បន្ទាប់​ពី​យើង​បាន​បញ្ចប់​ហ្គេម​ខ្នាត​តូច​ហើយ យើង​ត្រូវ​តែ​រង់​ចាំ​ឱ្យ​រូប​នេះ​ចាកចេញ ហើយ​វារ​ចេញ​ពី​ការ​លាក់​ខ្លួន។
  5. បន្ទាប់មកទៅប្រមូលប៊ូតុង ពួកវានឹងនៅក្នុងបន្ទប់ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានការពារដោយតួរលេខ ហើយអ្នកត្រូវតែដើរទៅមុខ។
    ប៊ូតុងនៅក្នុងបន្ទប់អគ្គិសនី
  6. នៅពេលអ្នកប្រមូលប៊ូតុង (ពួកវាអាចនៅជាន់ទី 2 នៅក្នុងបន្ទប់ជាប់នឹងកន្លែងដែលរូបចេញមក) សូមចូលទៅកាន់បន្ទប់ដែលអ្នកបានបើកដោយប្រើសោមេ។ ប្រសិនបើ​អ្នក​មិន​មាន​កូនសោ​មេ​ទេ សូម​ទៅ​ជាន់​ទី 10 រកមើល​កូនសោ ហើយ​បើក​បន្ទប់។ វានឹងមានខែលមួយ អ្នកត្រូវដាក់ប៊ូតុងទាំង XNUMX នៅក្នុងនោះ។
    ប៊ូតុងនៅក្នុងបន្ទះអគ្គិសនី
  7. បន្ទាប់មកនឹងមានឈុតឆាកដែលតួរអង្គដើរលើខ្សែភ្លើង ហើយភ្លើងចាប់ផ្តើម។ បន្ទាប់ពីនោះសត្វចម្លែកលោតចេញពីបង្អួច។
    ឈុតឆាកជាមួយរូបភាព និងភ្លើង
  8. បន្ទាប់មកចុចលើប្រឡោះ ហើយលេងហ្គេមខ្នាតតូច។ ប្រសិនបើការ៉េនៅជាប់នឹងលេខត្រូវបានបំពេញ បន្ទាប់មកចុចលើប៊ូតុងនេះ។ ប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានលាបពណ៌ទេនោះកុំចុច។ នៅចុងបញ្ចប់ (នៅដំណាក់កាលទី 3) ជំនួសឱ្យលេខវានឹងមានសញ្ញា "???" ។ យើងត្រូវទាយលេខនេះ។
    បន្ទប់អគ្គីសនីខ្នាតតូច
  9. នៅពេលអ្នកទាយវា ជណ្តើរយន្តដែលយើងនឹងរត់គេចនឹងបើក ហើយតួរលេខនឹងទម្លុះទ្វារក្នុងបន្ទប់ដោយមានខែល។
  10. អ្នកត្រូវតែរត់ទៅជាន់ទី 2 ទៅបន្ទប់ដែលជណ្តើរយន្តស្ថិតនៅ ហើយទៅដល់វាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បន្ទាប់ពីនោះចុចលើប៊ូតុងនៅក្នុងវា។
    ជណ្តើរយន្តចុងក្រោយនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវ
  11. បន្ទាប់មកឈុតឆាកមួយលេចឡើង ដែលអ្នកលេងអស់កម្លាំងអង្គុយនៅលើឥដ្ឋ ហើយរង់ចាំ។ បន្ទាប់​មក​អ្នក​ឮ​សំឡេង​មួយ​មក​ពី​ខាង​លើ។ វាជារូបដែលលោតឡើងលើជណ្តើរយន្ត។ នាងបានកាត់ខ្សែដែលកាន់ជណ្តើរយន្ត។
  12. តួលេខនេះស្លាប់ហើយអ្នកលេងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងគុកងងឹត។ អេក្រង់ស្រាប់តែងងឹត ហើយយើងឃើញសិលាចារឹក ទ្វារ. នេះជាចុងបញ្ចប់នៃជំពូក អ្នកបានបញ្ចប់ហ្គេមហើយ។

បន្ទប់

The Rooms គឺជាជាន់ដែលពិបាកបំផុតក្នុងហ្គេម ហើយមាន 1000 បន្ទប់។ ដើម្បីបើកបន្ទប់ សូមធ្វើតាមការណែនាំខាងក្រោម។

របៀបទៅបន្ទប់

  1. ទិញ គ្រាប់ចុចមេ នៅក្នុងហាងរបស់ Jeff (ទ្វារ 52) ឬស្វែងរកពួកគេ។
  2. ទិញឬស្វែងរក កូនសោគ្រោងដែលត្រូវការដើម្បីបើកផ្លូវនៅក្នុងបន្ទប់ 60 ។
    កូនសោគ្រោង
  3. ចូលចុះ បន្ទប់ក្រោមដីធំ (បន្ទប់ 62) ហើយស្វែងរកនៅទីនោះ ដងថ្លឹងដើម្បីឱ្យសកម្ម។ ដើម្បីទៅដល់វា សូមទៅដេកតាមរន្ធខ្យល់។
    Lever សម្រាប់បន្ទប់
  4. ត្រឡប់​ទៅ​បន្ទប់​មុន​ដែល​មាន​ទូ​ច្រើន​បែរ​ទៅ​ទិស​ផ្សេង។
    ទ្វារសម្ងាត់នៅពីក្រោយទូ
  5. នៅពីក្រោយទូមួយក្នុងចំណោមទូទាំងនេះនឹងមាន ផ្លូវសម្ងាត់. ចូល​ទៅ​តាម​ផ្លូវ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​រូង​ភ្នំ បន្ទាប់​មក​អ្នក​នឹង​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ជាប់​ទ្វារ​ហៅ​ថា ក -២២. ប្រសិនបើដងថ្លឹងនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីមិនត្រូវបានដំណើរការទេ នោះអ្នកនឹងមិនអាចចូលទៅទ្វារនេះបានទេ។
    ច្រកចូលបន្ទប់
  6. ប្រើសោដើម្បីកម្ចាត់ខ្សែសង្វាក់។
  7. អនុវត្ត​កូនសោ​គ្រោងឆ្អឹង ដើម្បីបើកទ្វារ A-000 ។
  8. មិនឱ្យស្នាក់នៅសណ្ឋាគារ កុំចុចប៊ូតុង នៅក្នុងបង្អួចដែលលេចឡើង។
    ចានបន្ទាប់ពីបើកទ្វារ 61
  9. រួចរាល់ហើយ ឥឡូវអ្នកអាចចូលទៅ The Rooms បាន។

អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ធំទូលាយមួយ ដែលក្នុងនោះមានកាំភ្លើងយន្តពិសេសមួយ។ សម្រាប់កាក់មាសចំនួន 10 អ្នកអាចទិញចង្កៀងពណ៌បៃតងដែលមានតែមួយគត់នៅក្នុងវាដែលត្រូវបានគេហៅថា ពន្លឺភ្លើង. មិនចាំបាច់សាកថ្មទេ គ្រាន់តែអ្រងួន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការគិតថ្លៃត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងលឿន។

អំពូលភ្លើងក្នុងបន្ទប់

បើ​មើល​ទៅ​ហាក់​ដូច​ជា​មិន​ត្រូវ​ការ​ពិល​នោះ អ្នក​យល់​ខុស! វានឹងកាន់តែងងឹតរាល់បន្ទប់ដែលអ្នកឆ្លងកាត់!

បិសាចនៅក្នុងបន្ទប់

មានអង្គភាពផ្សេងៗគ្នានៅជាន់នេះ ដែលយើងនឹងពិភាក្សានៅពេលក្រោយ។ សត្វចម្លែកគ្រោះថ្នាក់ A-60, A-90, A-120 អាចលេចឡើងក្នុងពេលតែមួយ។

សូមចងចាំថាសត្វចម្លែកទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញនៅទីនេះមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយឈើឆ្កាងទេ!

  • ក -២២ - មើលទៅដូចជា ប្រញាប់ហោះយ៉ាងលឿន ប៉ុន្តែមិនព្រមានអ្នកលេងដោយពន្លឺទេ។ អ្នកអាចរុករកដោយសំឡេងតែប៉ុណ្ណោះ៖ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាវាកំពុងហោះហើរ ចូរលាក់ក្នុងទូទឹកកក ឬទូ។ ជាធម្មតាលេចឡើងបន្ទាប់ពីទ្វារ A-60 ប៉ុន្តែមានករណីលើកលែង។ ការលេចចេញជាស្នាមញញឹមក្រហមខុសនឹងភ្នែក វាសម្លាប់អ្នកប្រើប្រាស់ភ្លាមៗ។
    Monster A-60 បន្ទប់
  • ក -២២ - លេចឡើងប្រសិនបើអេក្រង់លេចឡើង ចុះហត្ថលេខា ឈប់. ត្រង់​ចំណុច​នេះ អ្នក​គួរ​តែ​ឈប់ ហើយ​កុំ​បើក​កាមេរ៉ា។ ដូចគ្នានេះផងដែរអ្នកមិនអាចចូលទៅក្នុងទូនិងអង្គុយទេបើមិនដូច្នេះទេវីរបុរសនឹងបាត់បង់ 90 ពិន្ទុសុខភាព។ ប្រសិនបើមានចលនាច្រើន អ្នកអាចស្លាប់ដោយការវាយដំដំបូង។ វាមើលទៅដូចជាផ្លាកសញ្ញាផ្លូវពណ៌ក្រហមដែលមានដៃពណ៌សនៅកណ្តាល។ រំខានព្រោះវាជាញឹកញាប់លេចឡើងជាមួយសត្វចម្លែក A-60 ឬ A-120 នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការលាក់។
    បិសាច A-90 នៅក្នុងបន្ទប់
  • ក -២២ - សត្វចម្លែកដូច អាំប៊ូសា. រុយពី 1 ទៅ 6 ដង។ វាអាចលេចឡើងពី A-90 ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកវានឹងថយចុះ។ មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ស្នាម​ញញឹម​ក្រហម​ភ្នែក។ សម្លាប់អ្នកលេងភ្លាមៗប្រសិនបើវាប៉ះ។
    A-120 នៅក្នុងបន្ទប់
  • ពន្លឺចង់ដឹងចង់ឃើញ សត្វចម្លែកគ្មានគ្រោះថ្នាក់ដែលមើលទៅ ពន្លឺដឹកនាំ. មិនដូចគាត់ទេ ខ្លឹមសារនេះអនុវត្តជាក់ស្តែងមិនបញ្ជាក់ពីអ្វីទាំងអស់។ ផ្តល់ដំបូន្មាន និងរំលេចទ្វារបិទ A-000 ជាពណ៌លឿង។
    ពន្លឺចង់ដឹងចង់ឃើញ

ឆាប់​ឡើង មិនមែននៅក្នុងបន្ទប់ទេ! អ្នកអាចលាក់ក្នុងទូទឹកកក និងទូតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត។

ការគ្រប់គ្រងរបៀប

  • កូនសោ WASD ទទួលខុសត្រូវចំពោះការដើរ កណ្ដុរកុំព្យូទ័រទទួលខុសត្រូវក្នុងការបង្វិលកាមេរ៉ា។
  • ទ្វារបើកដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកចូលទៅជិតពួកគេ។
  • ក្នុងមួយសោ E អ្នកត្រូវបើកទ្វារ រើសរបស់របរ ចូលទៅក្នុងជម្រក បើកប្រអប់ និងសោ។ ករណីលើកលែងគឺកាក់ដែលបង្ហាញក្នុងប្រអប់។ ពួកវាត្រូវបានជ្រើសរើសដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់ភាពងាយស្រួល។

ស្វែងរកគន្លឹះទ្វារ និងរបស់របរផ្សេងៗទៀត

ពីពេលមួយទៅពេលមួយមានទ្វារដែលមានសោ។ ដើម្បីបើកពួកវា អ្នកត្រូវពិនិត្យមើលតារាងទាំងអស់ ប្រអប់ថត និងថតឯកសារ ដើម្បីស្វែងរកគន្លឹះ។ សូមអរគុណចំពោះស្លាកដែលមានលេខបន្ទប់បន្ទាប់ វាគួរអោយកត់សំគាល់ណាស់។ ដោយបានយកវាឡើង អ្នកត្រូវទៅទ្វារបិទ ហើយសង្កត់ Eសម្លឹងមើលប្រាសាទ។

ដូចគ្នានេះដែរវាមានតម្លៃក្នុងការស្វែងរកធាតុផ្សេងទៀត។ អ្នក​អាច​រក​ឃើញ​ភ្លើង​ដែល​មាន​ប្រយោជន៍​ក្នុង​ទីងងឹត វីតាមីន​ស្ដារ​សុខភាព និង​វត្ថុ​ផ្សេងៗ​ទៀត។

ផែនទីទ្វារសម្រាប់ Minecraft

ដូច​ម៉ូដ​ដ៏​ពេញ​និយម​ជា​ច្រើន​ទៀត​ដែរ Dors បាន​ជំរុញ​អ្នក​គាំទ្រ​ឲ្យ​មាន​ការ​ច្នៃ​ប្រឌិត។ របៀបបង្កើតរបស់ក្មេងលេង គម្រោងអ្នកគាំទ្រ គំនូរ និងសូម្បីតែផែនទីសម្រាប់ Minecraft ។

អ្នកប្រើប្រាស់ Minecraft ក្រោមឈ្មោះហៅក្រៅ ChromaCloud ទទួល​បាន​ការ​អភិវឌ្ឍ​ផែនទី​ដែល​ធ្វើ​ឡើង​វិញ​កន្លែង​ដើម។ បច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្កើតឡើងអំពី 2/10 កាត។ ការអភិវឌ្ឍន៍កំពុងដំណើរការយ៉ាងសកម្ម។

ផែនទីនេះត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈនៅលើគេហទំព័រ។ minecraft ភព, អ្នកអាចរកវាបាន поэтойссылке. នៅលើទំព័រដដែលមានការពិនិត្យវីដេអូអំពីគម្រោង។

ផែនទីទ្វារនៅក្នុង Minecraft

ប្រសិនបើអ្នកមានចម្ងល់អំពីរបបនេះ ត្រូវប្រាកដថាសួរពួកគេនៅក្នុងមតិយោបល់!

វាយតម្លៃអត្ថបទ
ពិភពនៃហ្គេមទូរស័ព្ទ
បន្ថែមមតិយោបល់

  1. Arkhip

    សូមអរគុណ វាបានទៅជាមួយអ្នកយ៉ាងឆាប់រហ័ស

    ចម្លើយ
  2. កញ្ចក់នៅក្នុងការថែទាំដែលពឹងផ្អែកខ្លាំង

    ខ្ញុំ​បាន​លេង​ទ្វារ​ជា​យូរ​មក​ហើយ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​បាន​ឮ​អំពី​សត្វ​ចម្លែក​មួយ​ចំនួន​ទាល់​តែ​សោះ

    ចម្លើយ
  3. ទ្វារឆ្លងកាត់

    សួស្តីអ្នកបង្កើត។ ខ្ញុំ​ចង់​ឲ្យ​មតិ​បង្ហាញ​ភ្លាមៗ​បន្ទាប់​ពី​គេ​បង្ហោះ។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកត្រូវរង់ចាំ 6-40 ថ្ងៃដើម្បីឱ្យមតិយោបល់លេចឡើង។

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      ជាអកុសល វាមិនអាចទៅរួចទេ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក សារឥតបានការជាច្រើននឹងលេចឡើង។

      ចម្លើយ
  4. ទ្វារឆ្លងកាត់

    ជំរាបសួរ Admin ខ្ញុំភ្លេចប្រាប់ថាខ្ញុំត្រូវការលុប ឬអាប់ដេតផែនទីទ្វារសម្រាប់ minecraft បើមិនដូច្នេះទេវាហាក់ដូចជាត្រូវបានបញ្ចប់រួចហើយ ... 8)

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      ផែនទី​នេះ​កំពុង​ស្ថិត​ក្រោម​ការ​អភិវឌ្ឍ។

      ចម្លើយ
  5. Elena Shuiskaya

    បុរស, ខ្ញុំបានបញ្ចប់ Dors ដល់ទីបញ្ចប់ម្តងនៅថ្ងៃផ្សេងទៀត។

    ចម្លើយ
  6. ទ្វារឆ្លងកាត់

    ប្រាប់ខ្ញុំអាថ៌កំបាំងមួយ? បន្ទាប់មកសរសេរ 10 យោបល់ហើយខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នក!)

    ចម្លើយ
  7. ទ្វារឆ្លងកាត់

    អ្នកត្រូវបង្កើតតួរលេខ A-60 Sika, A-120 Rush និង Ambush ដើម្បីឱ្យពួកគេសម្លាប់ភ្លាមៗ។ ហើយ Void Dupa Halta Screech និង Hyde ដកហូតបាន 40% នៃការខូចខាត។ Timothy ដោះស្រាយការខូចខាត 5% ហើយ Sneer ដោះស្រាយការខូចខាត 10% ។ ហើយក៏ជាពន្លឺដែលចង់ដឹងចង់ឃើញផងដែរ bob jeff និង el goblino មិនបង្កការខូចខាតទេ។
    ហើយ Bob អាចវាយប្រហារអ្នកលេងកម្រណាស់ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកគាត់អាចត្រូវបានបំផ្លាញដោយឈើឆ្កាង ដូច Jeff ប្រសិនបើអ្នកចុចលើវិទ្យុរបស់គាត់ ហើយ El Goblino អាចប្រសិនបើអ្នកបំផ្លាញ Bob ដោយឈើឆ្កាង។

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      សូមអរគុណ យើងបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអត្ថបទ។

      ចម្លើយ
  8. អេ អេ អេ អេម ហ្គឺស

    ខ្ញុំធ្លាប់មានការប៉ះទង្គិចមួយនៅទ្វារទី 18 ទោះបីជាវាគួរតែលេចឡើងនៅថ្ងៃទី 80 នៃទ្វារខ្លះក៏ដោយ។

    ចម្លើយ
  9. សឌីមីទ្រី

    អរគុណច្រើនសម្រាប់ការពន្យល់លម្អិតគ្រប់យ៉ាង ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំដឹងពីរបៀបលេងហ្គេម Doors!

    ចម្លើយ
  10. ពេត្រុស

    2323443

    ចម្លើយ
  11. ទ្វារឆ្លងកាត់

    សួស្តី Admin ។ អរគុណសម្រាប់ការអាប់ដេតភាពទំនេរ និងកំហុស។ ខ្ញុំគិតថាអត្ថបទបានប្រសើរឡើង។ យើងត្រូវកែលម្អវាបន្តិច ហើយនេះនឹងក្លាយជាការណែនាំដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ Doors ។ នេះជាអ្វីដែលត្រូវបន្ថែម៖ អ្នកត្រូវប្រាប់អំពី The Rooms (ខ្ញុំមានសេចក្តីអធិប្បាយអំពីជាន់នេះ សូមក្រឡេកមើល និងមើលថាតើមានអ្វីទៀតដែលត្រូវធ្វើនៅលើសត្វចម្លែកដែលយកសុខភាព 30% ចេញ អ្នកត្រូវជំនួសវាដោយ 40% នៃសុខភាព។ (មិនមានសត្វចម្លែកណាដែលដកចេញ 30% នៃសុខភាពនៅក្នុងទ្វារទេ) បន្ថែមធាតុទាំងអស់ហើយធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរបស់ចាស់។
    ទំនិញនៅក្នុងហាងមុនដំណើរការ៖
    ស្រាលជាងមុន - បន្លិចអ្នកលេងនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹត។
    ពិល - ដំណើរការដូចជាស្រាលជាងប៉ុន្តែខ្លាំងជាង។
    Lockpicks - បើកទ្វារដែលអាចចាក់សោបាន។
    វីតាមីន - ធ្វើឱ្យអ្នកលេងលឿនជាងមុន 10 វិនាទី។
    មុខវិជ្ជាផ្សេងទៀត៖
    ថ្ម - អាចសាកថ្មពិល។
    កូនសោ - បើកទ្វារដោយសោ (ដំណើរការដូចសោមេ) ។
    កូនសោគ្រោងឆ្អឹងគឺជាកំណែដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃសោ ប៉ុន្តែអាចបើកបាន៖ បន្ទប់សម្ងាត់ដែលមានរុក្ខជាតិ បន្ទប់ និងក៏អាចបើកទ្វារចាក់សោធម្មតា។
    រូបិយប័ណ្ណ៖
    Knobs - ប្រើនៅក្នុងហាងមុនដំណើរការ។
    កាក់ - ចំណាយក្នុងហាង jeff ។
    អ្នកបង្កើតសូមបន្ថែមវា បើមិនដូច្នេះទេ ខ្ញុំនឹងខឹង ហើយសរសេរអ្វីដែលខ្ញុំបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ សូមអរគុណ! ហើយសម្រាប់ពេលនេះ ;)

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      អត្ថបទអាប់ដេត! បានបន្ថែមផ្នែកអំពី The Rooms ធាតុដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព! សូមអរគុណផងដែរ =)

      ចម្លើយ
  12. ទ្វារឆ្លងកាត់

    ម៉ាហ្វីយ៉ា នៅពេលអ្នកពន្យល់ អ្នកមានកំហុស ឧទាហរណ៍ ភាពទំនេរធ្វើអ្វីដែល និងមិន "មិនធ្វើអ្វី" ដូចដែលអ្នកបាននិយាយ វាពិតជាកើតឡើង អាននៅក្នុងមតិយោបល់របស់ខ្ញុំ នូវអ្វីដែលវាធ្វើ។ ហើយភាពខុសឆ្គងលេចឡើងតែនៅពេលដែលបន្ទប់មិនទាន់ផ្ទុក ហើយមន្ទីរពេទ្យដែលបោះបង់ចោលមួយលេចឡើងនៅលើ 60 ទ្វារ (កម្រមាន 65 ទ្វារ) ហើយមិនមែននៅលើ 50 ទ្វារទេ ទាំងនេះគ្រាន់តែជាកំហុសរបស់អ្នកមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ សូមកុំសរសេរសារបែបនេះ។ ដោយសារតែអ្នកមិនដឹងច្រើនអំពីហ្គេម។

    Murphy ផងដែរ ប្រសិនបើមិត្តរបស់អ្នកយកសន្លឹកមួយ យក LEAVES INFINITY ផ្សេងទៀត។

    ចម្លើយ
  13. ទ្វារឆ្លងកាត់

    ដូច្នេះសួស្តីអ្នកបង្កើតអត្ថបទ! ខ្ញុំ​ចង់​ឱ្យ​អ្នក​ធ្វើ​ឱ្យ​ទាន់​សម័យ​អត្ថបទ​និង​ធ្វើ​ឱ្យ​ទាន់​សម័យ​ភាព​មិន​ប្រក្រតី​និង​ការ​ចូល​។ សូមធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអត្ថបទ ឬខ្ញុំសរសេរអ្វីៗទាំងអស់ដោយឥតប្រយោជន៍។

    Glitch គឺជាបិសាចដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់។ វាលេចឡើងនៅពេលដែលអ្វីមួយនៅក្នុងបន្ទប់មិនត្រូវបានផ្ទុក។ ពេល​គាត់​បង្ហាញ​ខ្លួន អ្នក​លេង​ក៏​ងាក​ក្រោយ​ភ្លាមៗ ហើយ​ឃើញ​កំហុស។ គាត់រត់តាមអ្នកលេង ហើយផ្លាស់ទីអ្នកទៅបន្ទប់បន្ទាប់ (ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងក្នុងរបៀបអ្នកលេងច្រើន គាត់នឹងផ្លាស់ទីអ្នកទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត)។ វាមិនដោះស្រាយការខូចខាតណាមួយឡើយ។ រូបរាង​គាត់​មាន​រាង​ស្រដៀង​នឹង​ស៊ីកា ប៉ុន្តែ​ពណ៌​ខ្មៅ​មាន​គូប​ពណ៌​ស្វាយ (ភីកសែល)។ ថ្វីត្បិតតែកំហុសមិនដោះស្រាយការខូចខាតក៏ដោយ ពេលខ្លះវាអាចបំភ័យអ្នកលេងបាន។

    ចាត់ទុកជាមោឃៈ ឬចាត់ទុកជាមោឃៈ - ប្រសិនបើអ្នកលេងមានទ្វារ 5 នៅពីក្រោយមិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ សត្វចម្លែកនេះលេចឡើងហើយយកកម្លាំង 40 HP ។ គាត់មិនអាចត្រូវបានគេមើលឃើញ។ នៅពេលដែលគាត់ផ្លាស់ទីអ្នក វាមានពន្លឺមួយ ដែលនៅពេលនោះគាត់ទទួលបានការខូចខាតពីអ្នកលេង។ គាត់បង្ហាញខ្លួនតែក្នុងអ្នកលេងច្រើនប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែមានកំហុសដ៏កម្រមួយ ដែលគាត់អាចពងនៅក្នុងអ្នកលេងតែមួយ។

    នោះហើយជាទាំងអស់ admin សូមអាប់ដេតអត្ថបទហើយបន្ថែមវា។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបន្ថែមវាទេនោះខ្ញុំសរសេរទាំងអស់នេះដោយឥតប្រយោជន៍។ លាហើយ។

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      អត្ថបទអាប់ដេត!

      ចម្លើយ
  14. វា (ទ្វារឆ្លងកាត់)

    អ្នកបង្កើតអត្ថបទឆ្លើយមកខ្ញុំ! ខ្ញុំនឹងសរសេរយោបល់។ Admin អរគុណសម្រាប់ការអាន។ ហ៊ឺយ! នៅក្នុងជីវិតពិត ឈ្មោះរបស់ខ្ញុំគឺ Konstantin :) ខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ឃើញថាអត្ថបទមិនមានអ្វីទាំងអស់ពីសណ្ឋាគារ+ អាប់ដេត ហើយបានធ្វើមតិយោបល់ទាំងនេះសម្រាប់អ្នកផ្សេងដើម្បីអាន។ ខ្ញុំ​បាន​កត់​សម្គាល់​ឃើញ​ថា គ្មាន​នរណា​ម្នាក់​អាន​ពួក​គេ ហើយ​ឈប់​ចូល​មើល​អត្ថបទ​នោះ​ទេ។ បន្ទាប់ពី 3 ខែខ្ញុំឃើញថាអត្ថបទនេះត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ អាន​ហើយ​ដឹង​ថា​មតិ​ខ្ញុំ​នៅ​ទី​នោះ​ខ្ញុំ​ច្របូកច្របល់...

    ចម្លើយ
  15. វាឆ្លងកាត់ទ្វារ)

    យកចិត្តទុកដាក់៖ តើអ្នកបានឃើញយោបល់របស់ខ្ញុំទេ? បើមិនដូច្នោះទេមើល (ឈ្មោះហៅក្រៅរបស់ខ្ញុំនៅក្នុងអត្ថបទនេះ "ឆ្លងកាត់ទ្វារ") ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកបង្កើតអត្ថបទនេះ មើលយោបល់របស់ខ្ញុំ ហើយធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអត្ថបទ!!! បានបន្ថែមអ្វីដែលខ្ញុំបានសរសេរនៅក្នុងមតិយោបល់។ អីយ៉ាស់!!! បើមិនជឿសាកមើល :)

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      សូមអរគុណសម្រាប់ការសរសេរយោបល់បែបនេះ =) ពួកគេបានជួយច្រើនក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអត្ថបទ!

      ចម្លើយ
  16. ម៉ាហ្វីយ៉ា

    មនុស្សគ្រប់រូបមានសំណួរអំពី A-60, A-90, A-120 ។ ដូច្នេះ។ បន្ទាប់ពីតួលេខអ្នកត្រូវទិញកូនសោដែលមានក្បាល (ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យសត្វចម្លែកទាំងនេះ) បន្ទប់មួយនឹងលេចឡើងឆាប់ៗនេះដែលមានទូជាច្រើននៅពីក្រោយពួកវាមានច្រកសម្ងាត់មួយអ្នកឆ្លងកាត់វាហើយបើកវា។ ទ្វារដែលមានកូនសោ វាជាអ្វីមួយដូចជាបន្ទប់ ប៉ុន្តែវាពិបាក ហើយនៅក្នុងម៉ូដនេះ អ្នកនឹងឃើញពួកវា

    ចម្លើយ
  17. ម៉ាហ្វីយ៉ា

    អនាមិក វាទំនងជាថាប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់សត្វចម្លែកមួយដោយឈើឆ្កាង ពួកគេនឹងនៅទីនោះ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានសម្លាប់នរណាម្នាក់ដោយឈើឆ្កាងទេ នោះនឹងមាន Hard mod ។ (ឆ្ងាយ​ដូច​ដែល​ខ្ញុំ​ដឹង)

    ចម្លើយ
  18. ម៉ាហ្វីយ៉ា

    មនុស្សជាច្រើនបានសួរអំពី Void ។ មោឃៈㅡ វា​គ្រាន់​តែ​ជា​មោឃៈ​ងងឹត​ប៉ុណ្ណោះ វា​មិន​ធ្វើ​អ្វី​ទេ។ Glitch, Error, និង Glitch ក៏ដូចគ្នាដែរ។ ពួកវាត្រូវបានគេហៅថាខុសគ្នា ប៉ុន្តែនេះគឺជាបិសាចមួយ ហើយឈ្មោះរបស់វាគឺ Error។ វាបញ្ជូនអ្នកលេងទៅអ្នកដទៃ ប្រសិនបើអ្នកលេងមាន 5 បន្ទប់នៅពីក្រោយអ្នកផ្សេង។

    ចម្លើយ
  19. ម៉ាហ្វីយ៉ា

    ខ្ញុំបានបញ្ចប់ Durs នេះគឺជាគន្លឹះមួយចំនួន។ ប្រសិនបើភ្នែកលេចឡើងនៅលើជញ្ជាំង ប៉ុន្តែពន្លឺកំពុងភ្លឺ នោះនឹងមិនមានការប្រញាប់ទេ។ ទ្វារពីរបីនឹងត្រូវបាន Siq ។ របៀបឆ្លងកាត់វាខ្ញុំបានសរសេរមុន។ បន្ទាប់ពី 50 ទ្វារនឹងជួបមន្ទីរពេទ្យ (បោះបង់ចោល) នឹងមានឈើឆ្កាងពីលើទ្វារទៅបន្ទប់បន្ទាប់ក្នុងករណីខ្លះវាអាចយកបានខ្លះវាមិនមែនទេ។ ដំបូងត្រូវប្រាកដថាព្យាយាមទិញពិលប៉ុន្តែស្វែងរកប្រអប់ទាំងអស់នឹងមានថ្មអ្នកពិតជាត្រូវការវា។ សន្សំលុយក្នុងហ្គេម បន្ទាប់ពីអ្នកឆ្លងកាត់ Figure ឈើឆ្កាងនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកវាមានតម្លៃ 500 ព្យាយាមសន្សំប្រសិនបើមាន Sik បន្ថែមទៀតអ្នកមិនចាំបាច់មើលថាតើឈើឆ្កាងនឹងកាន់វាទេ , រក្សា​វា​ទុក។ ការវាយឆ្មក់នឹងហោះហើរដោយ 4 ដងលាក់នៅលើ 5 គ្រាន់តែក្នុងករណី។ ឌុប។
    វាក៏អាចត្រូវបានសម្គាល់ដោយឈរនៅជិតទ្វារនៅចំហៀង ហើយប្រសិនបើមានការគោះទ្វារពីក្រោយទ្វារ សូមចាកចេញ។
    មើលទៅវាអាចជួយបាន : 3

    ចម្លើយ
    1. Elena Shuiskaya

      ប្រសិនបើពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗរយៈពេលយូរ នោះនឹងមានការផ្អាក

      ចម្លើយ
  20. រីធីជី

    ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងព្យាយាម Dors ដើម្បីទៅ ប្រសិនបើអ្វីៗដំណើរការល្អ បន្ទាប់មកសូមអរគុណទ្វេដង

    សូមអរគុណចំពោះការណែនាំ

    ចម្លើយ
  21. អនាមិក

    វាមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ អរគុណ

    ចម្លើយ
  22. Murphy (Roblox)

    និយាយអីញ្ចឹង នេះជាការណែនាំអំពីរបៀបឆ្លងកាត់ Sik ខ្ញុំឃើញនៅក្នុងមតិយោបល់ដែលពួកគេសរសេរថា "Sik កំពុងសម្លាប់ខ្ញុំ" ។ ដំបូង​ខ្ញុំ​ក៏​មាន​បញ្ហា​នេះ​ដែរ ប៉ុន្តែ​យូរៗ​ទៅ​ខ្ញុំ​បាន​រៀន។ មើលចុះ រត់ពេញមួយឆ្នាំ អ្នកត្រូវពិនិត្យផ្លូវឱ្យលឿន ហើយរត់ទៅផ្កាយពណ៌ខៀវភ្លាម នោះនឹងមានទ្វារ ៣ ឯទ្វារទី ៣ អ្នកនឹងត្រូវគេចពីដៃ និងភ្លើងចង្កៀង។ ពីដៃដែលខ្ពស់ជាងអ្នក - អង្គុយ, ពីដៃដែលទាបជាង - ផ្លាស់ទីទៅឆ្ងាយ។ សូមសំណាងល្អ :)

    ចម្លើយ
  23. Murphy (Roblox)

    និយាយអីញ្ចឹង ពេលខ្លះខ្ញុំនៅលើតួរលេខនៅលើសន្លឹកនោះ ដល់ថ្នាក់ស៊ីបទៅទ្វារ ខួរក្បាលខ្ញុំចុះម្តង ហើយខ្ញុំប្រគល់សន្លឹកនេះ ពិតណាស់... ទៅមិត្តម្នាក់!

    ចម្លើយ
  24. អនាមិក

    មានគម្លាតនៅក្នុងបន្ទប់លេខ 61 ខាងក្រោយទូ។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ផ្ទាំងសិលា អ្នកអាចបើកទ្វារដោយប្រើសោមេពីរ និងសោដែលមានលលាដ៍ក្បាល បន្ទាប់មកអ្នកលេចឡើងក្នុងរបៀបផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែស្រដៀងនឹងទ្វារ។ តើ​នេះ​ជា​អ្វី?

    ចម្លើយ
  25. tpr_danchuk

    ខ្ញុំ​បាន​ទៅ​បន្ទប់​លេខ ៥០ រួច​ហើយ ហើយ​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្លាប់ ២ ដង​តាម​រូបភាព

    ចម្លើយ
  26. ម៉ាវីល។

    តើនេះជាអ្វីនៅក្នុង minecraft

    ចម្លើយ
  27. អេ អេ អេ អេម ហ្គឺស

    នៅពេលដែល Ambush បានជាប់គាំងនៅក្នុងខ្ញុំគាត់បានបើកឡានឆ្លងកាត់បន្ទប់ 13 ដង។ ទាំង Sik ឬ Rush តែងតែសម្លាប់ខ្ញុំ ប៉ុន្តែខ្ញុំទទួលបាន Figure ម្តង។ និយាយអញ្ចឹង អ្នកភ្លេចអង្គភាពមួយចំនួននៅក្នុងរបាយការណ៍របស់អ្នក។

    ចម្លើយ
  28. tpr danchuk

    Sic សម្លាប់ខ្ញុំគ្រប់ពេល

    ចម្លើយ
    1. មិនស្គាល់

      អត្ថបទគ្រាន់តែជាលំហ ខ្ញុំដាក់ផ្កាយ៥

      ចម្លើយ
  29. អ្វី​ដែល​ត្រូវធ្វើ

    ខ្ញុំកំពុងត្រូវបានសម្លាប់ដោយ "ឈ្មោះអ្នកប្រើ" ប្រញាប់ប្រញាល់

    ចម្លើយ
  30. Plato

    តើនឹងមានសោក្លែងក្លាយទេ?

    ចម្លើយ
  31. Victor

    អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងល្អ ខ្ញុំសូមណែនាំហ្គេមនេះ!

    ចម្លើយ
  32. អនាមិក

    អត្ថបទត្រជាក់ប៉ុន្តែខ្ញុំបានឆ្លងកាត់ទ្វារ (ខ្ញុំ "ឆ្លងកាត់ទ្វារ" នៅក្នុងមតិយោបល់មួយចំនួន) ។ មក ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអត្ថបទ!

    `

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      មាតិកាអាប់ដេត!

      ចម្លើយ
      1. គ្មាន​ឈ្មោះ

        សូមបន្ថែមពន្លឺណែនាំ!

        ចម្លើយ
        1. គ្រប់គ្រង

          បានបន្ថែមអង្គភាពនេះ។

          ចម្លើយ
  33. Ekaterina

    អរគុណធំៗចំពោះហ្គេម ហើយសត្វចម្លែកគឺឡូយ

    ចម្លើយ
  34. រ៉ូម៉ាំង

    ហ្គេម​នេះ​អាក្រក់​ណាស់​មិន​គួរ​លេង​ទេ។

    ចម្លើយ
  35. ទ្វារឆ្លងកាត់

    រូប - សម្លាប់លើកទីមួយ មើលទៅដូចសត្វចម្លែកដែលមានមាត់ធំ តែគ្មានភ្នែកក្នុងមាត់ ធ្មេញធំ។ អ្នកស្រែកហាក់ដូចជានាងរើសអ្នក ហើយញ៉ាំអ្នក។ បើអ្នកមកជិតអ្នកនឹងចាញ់ នាងមិនឃើញទេ តែលឺច្បាស់ណាស់ GO SHUTTER ដើម្បីកុំឱ្យនាងលឺអ្នក ប្រសិនបើអ្នករត់ចូលទៅក្នុងទូ ហើយនាងនៅជិតនោះ ហ្គេមខ្នាតតូចនឹងលេចឡើង អ្នកត្រូវ ចុចស្តាំទៅឆ្វេងនៅពេលជាក់លាក់មួយ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើខុសម្តង នោះគ្មានអ្វីទាំងអស់នឹងប្រែជាក្រហមទេ ប៉ុន្តែលើកទីពីរនាងនឹងទាញអ្នកចេញពីទូ ហើយអ្នកនឹងចាញ់តាមពេលវេលា ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ប៉ុន្តែកុំចេញនាងអាចធ្វើបាន ឈរនៅជិតទូ រង់ចាំមួយភ្លែត ហើយអ្នកអាចចូល ហើយរត់ចេញពីនាង។
    មិនយូរប៉ុន្មានខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកអំពីបណ្ណាល័យ និងផ្ទាំងបិទបើក។

    ចម្លើយ
    1. ធីម៉ូថេ

      វាជាហ្គេមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ប៉ុន្តែខ្ញុំចូលចិត្តលេងវា។ ដើរកាត់បណ្ណាល័យពីរដង ម្តងជាមួយមិត្តភ័ក្តិ និងមួយទៀតនៅម្នាក់ឯង។ ប៉ុន្តែមានល្បិចមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមានអ៊ីនធឺណិតមិនល្អ អ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់ដោយអ្នកមិនស្គាល់ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ហើយនឹងមិនមានសារពីពន្លឺដឹកនាំ

      ចម្លើយ
    2. ព្យាយាមចូលតាមទ្វារ

      ខ្ញុំ​បាន​ធ្វើ​ដូច​ដែល​អ្នក​បាន​និយាយ ប៉ុន្តែ​តួលេខ​នៅ​តែ​សម្លាប់​ខ្ញុំ

      ចម្លើយ
  36. ទ្វារឆ្លងកាត់

    Sik គឺជាមេ 1 នៃហ្គេម។ ប្រសិនបើពន្លឺភ្លឹបភ្លែតៗ ហើយមិនមានការប្រញាប់ប្រញាល់ ហើយមានភ្នែកនៅក្នុងបន្ទប់ នោះវាមានន័យថា ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះនឹងមាន sic ។ ជាធម្មតាឆ្លងកាត់បន្ទប់ដោយភ្នែកតាមអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកឃើញច្រករបៀងធំដែលភ្នែកទាំងនេះបាត់ភ្លាមៗនោះនឹងមានការដេញតាមស៊ីកាឥឡូវនេះ (ប្រសិនបើគ្មានភ្នែកហើយអ្នកមានច្រករបៀងធំនោះនឹងមិនមានស៊ីកាទេ) ។ ហើយប្រសិនបើច្រករបៀងធំមួយបានធ្លាក់ចេញសម្រាប់អ្នកហើយមានភ្នែករបស់ស៊ីកានោះការដេញតាមនឹងមិនមានទេលុះត្រាតែភ្នែកបានបាត់នោះវានឹងចាប់ផ្តើម។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឆ្លងកាត់ការដេញ? ស្លេស្មបានលេចចេញពីដី បុរសម្នាក់ដែលមានភ្នែកម្ខាងចេញមក។ យើងរត់ទៅទូដែលដួលរលំ។ ពន្លឺដឹកនាំនឹងជួយនៅក្រោមទូដែលអ្នកត្រូវការអង្គុយ។ អង្គុយនៅក្រោមទូ ហើយក្រោកឡើង នោះអ្នកនឹងឃើញផ្លូវបំបែក មើលទៅខាងស្តាំទៅខាងឆ្វេង អ្នកនឹងឃើញទ្វារបន្ទាប់រត់នៅទីនោះ ប៉ុន្តែកុំងាកចេញយូរពេក បើមិនដូច្នេះទេ ស៊ីកនឹងសម្លាប់អ្នក ដូច្នេះរត់ពីរបីទ្វាររហូតដល់ អ្នកឃើញបន្ទប់មួយដែលមានដៃរបស់ sik អ្នកមិនចាំបាច់ប៉ះពួកគេទេបើមិនដូច្នេះទេអ្នកនឹងបាត់បង់ក៏មាន chandeliers ដួលរលំដែលឆេះដោយភ្លើងដែលពួកគេដោះស្រាយ 40 hp សរុបមានបី។ នៅពេលអ្នករត់កាត់បន្ទប់នេះ ទ្វារបិទនៅពីមុខ sik (ប្រហែលជាពន្លឺណែនាំបិទវា) sik គោះវា 3 ដងហើយចាកចេញបន្ទាប់ពីទ្វារនេះ ក្លែងក្លាយអាចលេចឡើង។ Sik ត្រូវការរត់ 5 ទ្វារ
    នៅ 65-75 ទ្វារនឹងមាន 2 sika ដេញស្ទើរតែដូចទីមួយ, មានតែវានឹងមិនមានការឆ្លងកាត់គ្រឿងសង្ហារឹមនិងការដេញតាមទ្វារ 8 នេះនៅតែបន្ត, ភាគច្រើនទាំងនេះគឺជា forks ប៉ុន្តែនៅចុងបញ្ចប់មានបន្ទប់មួយដែលមានដៃ sika ។ . នៅទ្វារ 100 ក្នុងជណ្តើរយន្ត អ្នកអាចឃើញភ្នែកស៊ីកា។
    Sik សម្លាប់​ក្នុង​ការ​ព្យាយាម​លើក​ដំបូង

    ចម្លើយ
  37. អនាមិក

    ខ្ញុំធ្លាប់មានកំហុសមួយ ដែលបន្ទប់ពីរបញ្ចូលគ្នាជាបន្ទប់តែមួយ ហើយមានចំណុចខ្មៅដ៏ធំផងដែរ។​ ហើយខ្ញុំក៏មានស្ថានភាពបែបនេះដែរ ខ្ញុំបើកទ្វារលេខ 48 នៅ 49 ខ្ញុំលឺសំលេងមួយ ខ្ញុំងាកទៅក្រោយ ហើយមានបញ្ហា។ នេះសុខសប្បាយទេ?

    ចម្លើយ
    1. គ្មាន​ឈ្មោះ

      បាទ មាន​ន័យ​ថា​បន្ទប់​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​មិន​ត្រឹមត្រូវ។

      ចម្លើយ
    2. Oleg

      បាទ ល្អណាស់

      ចម្លើយ
  38. SHISA_000

    ខ្ញុំ​មាន​ករណី​បែប​នេះ​នៅ​ពេល​ដែល​ខ្ញុំ​ច្រឡំ Rush ជាមួយ Ambush គាត់​បាន​កន្លង​ផុត​ទៅ 1 ដង ហើយ​ខ្ញុំ​បាន​ចេញ​ពី​ទូ។ ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ​សត្វ​ចម្លែក​ដែល​មិន​ស្គាល់ ភ័យ​ខ្លាច លោត​ចូល​ជញ្ជាំង ហើយ​ហោះ​ចេញ​ពី​វាយនភាព។ មានការក្លែងបន្លំដ៏ធំនៃ Screech និង Glitch ។

    ចម្លើយ
  39. ទ្វារឆ្លងកាត់

    ភាពមិនប្រក្រតី ឬភាពមិនប្រក្រតី - ប្រសិនបើអ្វីមួយមិនបានផ្ទុកនៅក្នុងបន្ទប់ទេ អ្នកធ្លាក់នៅក្រោមឥដ្ឋ ជាប់គាំងនៅក្នុងវាយនភាព ប្រសិនបើមានបញ្ហាជាមួយអ៊ីនធឺណិត ភាពមិនប្រក្រតីនឹងផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់បន្ទាប់ (ប្រសិនបើហ្គេមតែមួយ) ទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត (ប្រសិនបើមានអ្នកលេងច្រើន) មិនបណ្តាលឱ្យខូចខាតទេ។ មើលទៅដូចជាស៊ីកតែពណ៌ស្វាយ និងភីកសែល។
    ភាពទទេ - បុរសរង់ចាំខ្ញុំ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅពីក្រោយក្រុមដោយ 5 ទ្វារទ្វារនៅក្នុងបន្ទប់នឹងបិទបន្ទាប់មកការផ្ទុះតូចមួយនឹងកើតឡើងហើយអ្នកនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត (ភាពទទេកើតឡើងតែនៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2-4 នាក់)

    ចម្លើយ
  40. ទ្វារឆ្លងកាត់

    បន្ទប់ (បន្ទប់រុស្ស៊ី) គឺជាជាន់មួយ (ក្នុងហ្គេមមាន 2 ជាន់៖ សណ្ឋាគារ និងបន្ទប់) ដែលជាការពិបាកបំផុតក្នុងហ្គេម វាមាន 1000 បន្ទប់ដែលពិបាកឆ្លងកាត់ ហើយមានមនុស្សតិចណាស់ដែលឆ្លងកាត់។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបើកបន្ទប់? យើងគ្រាន់តែទិញអ្វីគ្រប់យ៉ាង ឬស្វែងរកសោរនៅក្នុងហាង jeff's (ទ្វារ 52) យើងទិញ ឬរក SKELETON-KEY យើងទៅដល់បន្ទប់លេខ 62 (BIG BASEMENT) យើងរកឃើញដងថ្លឹងហើយមិនទៅទៀតទេ ប៉ុន្តែទៅបន្ទប់ពីមុនមានច្រើន ទូបានបែរទៅចំហៀង
    ហើយនៅក្នុងមួយក្នុងចំណោមពួកគេ យើងឆ្លងកាត់ SECRET PASSAGE កាត់តាម labyrinth តូចមួយ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានចុចដងថ្លឹងនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីធំទេ នោះអ្វីៗទាំងអស់នឹងត្រូវបិទជាមួយនឹងច្រកទ្វារ ហើយប្រសិនបើអ្នកចុចវា វានឹងមិននៅទីនោះទេ។ ទ្វារមួយនៅពីលើវាសរសេរថា A-000 បើកខ្សែសង្វាក់មួយជាមួយសោមេ និងមួយទៀត។ យើងបើកទ្វារដោយខ្លួនវាដោយប្រើសោគ្រោងឆ្អឹង ប្រសិនបើមានអ្នកលេង 2-4 នាក់នៅក្នុងហ្គេម នោះរូបតំណាង “អ្នកណានឹងដើរកាត់សណ្ឋាគារ។ អ្នកណានឹងដើរកាត់តាមបន្ទប់” លេចចេញមក កាក់មាសចំនួន 000 ដែលយើងទិញអំពូលភ្លើងពណ៌បៃតង (ហៅថាភ្លើងឆក់) ដើម្បីសាកវា អ្នកមិនត្រូវការថ្មដូចពិលធម្មតាទេ អ្នកត្រូវអង្រួនវាដើម្បីសាក ប៉ុន្តែ ការសាកថ្មលឿនខ្លាំងណាស់ វានឹងហាក់បីដូចជាពួកយើង "ហេតុអ្វីបានជាវានៅទីនេះក្នុងបន្ទប់ដែលវាមានពន្លឺ" ប៉ុន្តែមិនមានពន្លឺនៅក្នុងបន្ទប់នីមួយៗបន្តិចម្តងៗ វាកាន់តែងងឹតនៅទីនោះ ហើយពន្លឺភ្លើងនឹងចូលមកស្រួល។ ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកអំពី អង្គភាពនៅក្នុងបន្ទប់ ជាដំបូង ឈើឆ្កាងមិនដំណើរការសម្រាប់អង្គភាពទាំងនេះទេ!!!
    សត្វចម្លែក A-60 ស្រដៀងនឹងការប្រញាប់ប្រញាល់ វាហោះយ៉ាងលឿន ប៉ុន្តែមិនព្រមានដោយពន្លឺ អ្នកអាចតំរង់ទិសខ្លួនឯងដោយសំឡេង ប្រសិនបើអ្នកគិតថាវាកំពុងហោះហើរ លាក់ក្នុងទូទឹកកក ឬទូ។ ជាធម្មតាវាលេចឡើងបន្ទាប់ពី A- ទ្វារ 60 ប៉ុន្តែមានករណីលើកលែង។ វាមើលទៅដូចជាស្នាមញញឹមពណ៌ក្រហមដែលខូចដោយភ្នែក។
    Monster A-90 លេចឡើងប្រសិនបើមានសញ្ញា STOP នៅលើអេក្រង់បន្ទាប់ពីសញ្ញានេះយើងត្រូវបញ្ឈប់ហើយកុំបើកកាមេរ៉ាកុំចូលទៅក្នុងទូកុំអង្គុយបើមិនដូច្នេះទេវានឹងធ្លាក់ចុះដល់ 90 hp ។ ហើយប្រសិនបើវាផ្លាស់ទីខ្លាំង វានឹងសម្លាប់អ្នកជាលើកដំបូង។ វាមើលទៅដូចជាផ្លាកសញ្ញាផ្លូវពណ៌ក្រហមដែលមានដៃពណ៌សនៅកណ្តាល។ ការរំខានដែលតែងតែលេចឡើងជាមួយសត្វចម្លែក A-60 ឬ A-120 នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការលាក់ខ្លួនប៉ុន្តែសត្វចម្លែកយឺត ៗ ដូច្នេះមានឱកាសរស់រានមានជីវិត។
    ពួកគេទាំងបីអាចលេចឡើង A-60 A-90 A-120 ។ លេចឡើងបន្ទាប់ពីបន្ទប់
    ក-៩០។
    A-120 - សត្វចម្លែកដែលមើលទៅដូចជាការវាយឆ្មក់ក៏ហោះហើរពី 1 ទៅ 6 ដង។ ប្រហែលជាវានឹងលេចឡើងជាមួយ A-90 បន្ទាប់មកវានឹងថយចុះ។ វាមើលទៅដូចជាស្នាមញញឹមក្រហមនិងភ្នែកក្រហម។
    ពន្លឺចង់ដឹងចង់ឃើញ - សត្វចម្លែកដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ វាមើលទៅដូចជាពន្លឺដឹកនាំ ប៉ុន្តែមិនរំលេចអ្វីនៅពេលវាស្លាប់។
    Hyde នៅក្នុងបន្ទប់មិននៅក្នុងទូទឹកកកទេ អ្នកអាចលាក់នៅក្នុងទូតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត។

    ចម្លើយ
  41. ទ្វារឆ្លងកាត់

    អ្នកបានសុំឱ្យប្រាប់អំពីឈើឆ្កាង។
    ឈើឆ្កាងគឺជារបស់ដែលមានប្រយោជន៍បំផុតនៅក្នុង Dors ឬ Durs។ វាអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើជញ្ជាំងរវាងគ្រែពីរ ខាងលើទ្វារ នៅតាមសាលធំរបស់ Hult នៅក្នុងហាង jeff (ទ្វារ 52) និងនៅក្នុងទូសំលៀកបំពាក់ (ថតតុ)។ ធាតុនេះសម្លាប់សត្វចម្លែកមួយ (លើកលែងតែរូប និងរូប)
    ប៉ុន្តែសត្វចម្លែកបន្ទាប់ពីនោះនឹងបន្តលេចឡើងនៅក្នុងហ្គេម (ប្រសិនបើអ្នកមិនមើលអ្នកស្រែកហើយកាន់ឈើឆ្កាងរបស់អ្នកស្រែកនឹងសម្លាប់វានឹងមិនលេចឡើងក្នុងហ្គេមរយៈពេល 5 នាទីទេហើយសមិទ្ធិផលនិយាយថា "តើអ្នកអាចបញ្ឈប់ 5 នាទីបានទេ? ") sic និងតួរលេខនឹងត្រូវរហែកចេញពីច្រវាក់ដែលបង្កើតដោយខ្សែសង្វាក់ឈើឆ្កាង ពួកគេនឹងចេញពីពណ៌ខៀវទៅក្រហម ហើយនៅទីបំផុតបំបែកចេញ ប៉ុន្តែវានឹងបញ្ឈប់ពួកវាក្នុងរយៈពេល 20-30 វិនាទី។ ដើម្បីធ្វើឱ្យឈើឆ្កាងសកម្ម អ្នកគ្រាន់តែត្រូវកាន់វានៅក្នុងដៃរបស់អ្នក នៅពេលដែលសត្វចម្លែកប៉ះនឹងឈើឆ្កាង ខ្សែសង្វាក់ពណ៌ខៀវនឹងលេចឡើងពីឈើឆ្កាងដែលនឹងយកសត្វចម្លែកនៅក្រោមឥដ្ឋ ហើយឈើឆ្កាងនឹងបាត់ដោយគ្មានដាន។

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      សូមអរគុណចំពោះការបន្ថែមព័ត៌មានទៅក្នុងអត្ថបទ។

      ចម្លើយ
  42. ទ្វារឆ្លងកាត់

    Jack - សត្វដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចអាចលេចឡើងនៅខាងក្រៅហាងឆេង -0.05% និងនៅក្នុងទូ -5%
    វាបំភ័យអ្នកលេងយ៉ាងខ្លាំង និងមិនបង្កការខូចខាត។ ប្រសិនបើ Jack ប្រញាប់ប្រញាល់ ឬស្ទាក់ចាប់ វាអាចលេចឡើងនៅក្នុងទូ ហើយអ្នកនឹងមិនអាចចូលទៅទីនោះបានទេ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ការប្រញាប់ប្រញាល់ ឬស្ទាក់ចាប់ប្រសិនបើវាលេចឡើងនៅក្នុង បន្ទប់វានឹងចេញពណ៌ប្រឡាក់ឈាម ហើយអាចលេចឡើងក្នុងបណ្ណាល័យ បន្ទាប់មកបណ្ណាល័យនឹងប្រែជាក្រហម ហើយរូបនឹងកាន់តែស្រៀវស្រើប។ ខ្ញុំមិនដឹងថាត្រូវពណ៌នាវាយ៉ាងណាទេ ប៉ុន្តែវាអាចរកឃើញនៅក្នុងរូបភាពតែប៉ុណ្ណោះ។ ជាមួយ Jack នៅក្នុងរូបភាពនឹងមានមួកដែលគាត់មិនមាននៅក្នុងការពិតហើយរូបភាពនឹងត្រូវបានចុះហត្ថលេខាជា "Captain Jack" ។

    ចម្លើយ
  43. ទ្វារឆ្លងកាត់

    Windows ឬ Sally - ជាសត្វដែលគ្មានការបង្កគ្រោះថ្នាក់ វាលេចឡើងនៅក្នុងបង្អួចជាមួយនឹងភាគរយតូចមួយ ជាមួយនឹងពន្លឺនៃផ្លេកបន្ទោរ វាលេចឡើងជាមួយនឹងការបាត់បន្ទាប់។ វាមើលទៅដូចជាស្នាមញញឹមតូចមួយជាមួយនឹងភ្នែកពណ៌សតូច។
    ស្រមោល - ជាសត្វកម្រ និងគ្មានការបង្កគ្រោះថ្នាក់ជាមួយនឹងសំឡេងស្រែកតូចមួយលេចឡើងនៅពេលអ្នកបើកទ្វារ។ អ្នក​ស្រែក​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​ស្រមោល និង​ពន្លឺ​ព្រិច​ភ្នែក។
    ពីមុនគាត់មើលទៅដូចជាបុរស *w*n*n* ប៉ុន្តែយោងទៅតាមច្បាប់របស់ roblox វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការក្លាយជាបែបនោះ។

    ចម្លើយ
    1. លោក Denis

      សឺឆាត!

      ចម្លើយ
  44. ទ្វារឆ្លងកាត់

    Hyde - សត្វដែលលេចឡើងនៅពេលដែលអ្នកលេងអង្គុយនៅក្នុងជំរកមួយរយៈពេលយូរដំបូងនៅក្នុងទូឬគ្រែអ្វីមួយចាប់ផ្តើមភ្លឹបភ្លែតៗបន្ទាប់មកភ្លឹបភ្លែតៗជាមួយនឹងសិលាចារឹកជាភាសាអង់គ្លេស "ចេញមក" ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងត្រូវបានបោះចោលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ទូ និង Hyde នឹងដកយក 40/100 HP ហើយវាមិនអាចចូលទៅក្នុង "ផ្ទះ" 10 វិនាទីជាមួយនឹងចំណងជើងថា "SOMETHING DOES NOT GET INTO THE SHELTER" វាមើលទៅមិនដូចវាទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងសមិទ្ធិផលនៅក្នុង រូបភាពវាមើលទៅដូចជាភ្នែកពណ៌សភ្លឺ។

    ចម្លើយ
  45. ទ្វារឆ្លងកាត់

    Screech គឺជាសត្វដែលលេចឡើងតែក្នុងបន្ទប់ងងឹតប៉ុណ្ណោះ ហើយបង្កើតជាសំឡេង PST បន្ទាប់ពីអ្នកឮសំឡេងនេះភ្លាម ក្រឡេកមើលពេលរកឃើញ មើលអោយច្បាស់ វានឹងភ័យខ្លាចហើយរត់ចេញ ប៉ុន្តែបើរកមិនឃើញទេ នឹងខាំអ្នកហើយយកសុខភាព 40/100 យកល្អគួរតែមើលចុះជាមុនសិន បើរកមិនឃើញទេ រកមើលសិន បើរកមិនឃើញនៅទីនោះ ប្រញាប់មើលទៅចំហៀង តែកម្រឃើញនៅទីនោះណាស់ ពួកគេទាក់ទងគ្នាដូចម្ដេច។

    ចម្លើយ
  46. ទ្វារឆ្លងកាត់

    ការវាយឆ្មក់ - ស្រដៀងទៅនឹងការប្រញាប់ដែរ ប៉ុន្តែលឿនជាងបន្តិច ហើយប៉ុន្តែមិនព្រមានអ្នកដោយពន្លឺ អ្នកអាចតម្រង់ខ្លួនអ្នកដោយសំឡេង ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ប្រញាប់ ហើយបន្តហ្គេមបន្ទាប់ពីការហោះហើរលើកដំបូង ប៉ុន្តែមិនមែនទេ វាត្រលប់មកម្តងទៀតហើយដូច្នេះ រហូតដល់ទៅ 6 ដង។ បន្ទាប់ពីវាហោះបាន XNUMX ដង អ្នកនឹងចេញពីការលាក់ខ្លួន ហើយត្រលប់ទៅដេកវិញ ហើយបន្តរហូតដល់សម្លេងរបស់វាបាត់។ គាត់ពងម្តងក្នុងមួយហ្គេម ប៉ុន្តែវាកម្រណាស់នៅពេលដែលវាពងកាន់តែច្រើន។ បើកទូលាយ និងបំភ្លឺ នៅក្នុងពណ៌បៃតង។

    ចម្លើយ
  47. ទ្វារឆ្លងកាត់

    Rush គឺជាសត្វចម្លែកដែលមានល្បឿនលឿនមិនគួរឱ្យជឿ។
    ដើម្បីដឹងថាគាត់កំពុងប្រញាប់ អ្នកត្រូវមើលចង្កៀងនៅពេលពួកគេព្រិចភ្នែក អ្នកអាចឮសំឡេងហ៊ោៗ ដែលមានន័យថា រត់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់បិទជិត! ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវចូលបន្ទប់បិទជិតមិនលឿនទេ បន្ទាប់ពី 5 វិនាទីបន្ទាប់ពីពន្លឺភ្លឺដូច្នេះ ថា Hyde មិនរុញអ្នកចេញទេ។
    វាមើលទៅដូចជាក្បាលភីកសែលដ៏គួរឱ្យខ្លាច ជាមួយនឹងស្នាមញញឹមដ៏ធំដែលបញ្ចេញពណ៌ខៀវងងឹត។ មិនអាចបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយនឹងភ្នែករបស់ស៊ីកា និងការដេញតាមយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងបណ្ណាល័យ និងបន្ទប់អគ្គិសនី។

    ចម្លើយ
  48. កញ្ចប់ 😁

    អាក្រក់ណាស់ អត្ថបទមិននិយាយអំពីបន្ទប់ទេ។

    ចម្លើយ
  49. zeplikas

    ខ្ញុំមាន Timothy 2 ដងជាប់ៗគ្នា ហើយមានកំហុសបែបនេះ នៅពេលដែលខ្ញុំដើរទៅមុខ វាត្រលប់មកខ្ញុំវិញ បន្ទាប់មកខ្ញុំបានទៅខាងក្រោយវាយនភាពដែលខ្ញុំបានលោត ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំដួល ពេលនោះខ្ញុំបានស្លាប់ដោយជនមិនស្គាល់មុខ។

    ចម្លើយ
    1. អូខេ

      ថ្មីៗ នេះ Timati បានរើមករកខ្ញុំជានិច្ច ស្ទើរតែគ្រប់បន្ទប់

      ចម្លើយ
  50. ម៉ាត

    ឡូយ!!!

    ចម្លើយ
  51. រ៉ាតមៀ

    សូមបន្ថែមអំពីបន្ទប់ វាពិតជាចាំបាច់ណាស់ កុំសរសេរមកខ្ញុំ

    ចម្លើយ
  52. លោក Denis

    របៀបទាញយក

    ចម្លើយ
  53. ការបន្ត

    សូមបន្ថែមផ្នែក SUPER HARD MODE ដូចដែលវាចេញឥឡូវនេះ ហើយមានសត្វចម្លែកថ្មីៗជាច្រើនដែលខ្ញុំនឹងរាយខាងក្រោម។
    -greed: សម្លាប់អ្នកលេងប្រសិនបើគាត់ប្រមូលកាក់ច្រើន។
    -EVIL KEY៖ មិនចាំបាច់យកសោនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវដែលយើងចូលចិត្តនោះទេ។
    - ប្រហែល 5-7 ប្រញាប់ប្រញាល់ថ្មី: លាក់នៅក្នុងទូ
    -Purple dupe door: ពេលបើក វាសម្លាប់អ្នកលេង (បើអ្នកលេងដែលបើកទ្វារចេញ គាត់នឹងស្លាប់យ៉ាងណាក៏ដោយ) និងអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្បែរនោះ។
    -sik នៅក្នុងឡាន: រត់ចេញពីគាត់
    - តួលេខ Noob: 50 door: កុំបង្កើតសំលេងរំខាន ហើយប្រមូលលេខកូដ 10 DIGIT ដើម្បីបើកទ្វារ។
    សត្វចម្លែកទាំងអស់អាចត្រូវបានសម្លាប់: Holy Hand Grenade (Holy Hand Grenade) គ្រាន់តែរត់ចេញ បើមិនដូច្នេះទេវានឹងសម្លាប់អ្នក។
    អ្នកអាចទទួលបានថេប្លេតទំនើបនៅក្នុងទ្វារ មិនមែននៅក្នុងបន្ទប់ទេ៖ អ្នកអាចទិញវាពី Jeff ។
    កូនសោគ្រោងឆ្អឹង និងឈើឆ្កាងបានឡើងថ្លៃ...

    ចម្លើយ
  54. លក់

    ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចឆ្លងកាត់ការវាយឆ្មក់បានទេនោះ នេះគឺសម្រាប់អ្នក។ ក្នុងរយៈពេលខ្លី នៅពេលដែលគាត់រត់ទៅមុខ អ្នករង់ចាំ 3 វិនាទី
    ឡើង​ចេញ
    ហើយធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់គាត់ហើរទៅឆ្ងាយ

    ចម្លើយ
  55. លក់

    kroch គឺជាមគ្គុទ្ទេសក៍ដ៏ល្អសម្រាប់ dors ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានគេនិយាយអំពីរបស់របរនៅក្នុងហាងមុនដំណើរការនោះទេ។
    ដូច្នេះខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកអំពីពួកគេ។
    សោមេ - សម្រាប់សោណាមួយ។
    វីតាមីន - ដើម្បីបង្កើនល្បឿន
    ចង្កៀង / ស្រាលជាងមុន - មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថាសម្រាប់អ្វី

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      អរគុណសម្រាប់ការបន្ថែម!

      ចម្លើយ
  56. អតិបរមា

    សរសេរអំពីឈើឆ្កាង (ទោះបីជាខ្ញុំដឹងពីរបៀបដែលវាដំណើរការក៏ដោយ) ប៉ុន្តែអ្នកផ្សេងទៀតនឹងចាប់អារម្មណ៍។ និង (A) បន្ទប់ដែលមានបិសាចបី។ A-60, A-90, A-120 ។ បើគ្មានបន្ទប់ A ទេ ខ្ញុំនឹងប្រាប់ខ្លួនឯង។ A-60 (ខ្ញុំហៅវាថាអ្នកផលិតកាហ្វេ) វាដូចជា Rush អមដោយសំឡេងភ្លើងឆេះ។ នៅពេលអ្នកឮសំឡេងនេះ ចូរលាក់នៅក្នុងសោរ (មិនមាន Hyde នៅក្នុងពួកវាទេ)។ ពងបន្ទាប់ពីបន្ទប់ A-60 ។ A-90 បង្ហាញអ្នកនូវសញ្ញាមួយដោយដៃពណ៌សដែលតំណាងឱ្យ "ឈប់" នៅពេលអ្នកឃើញសញ្ញានេះ អ្នកត្រូវតែឈប់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនឈប់យឺត ឬមិនឈប់ទាល់តែសោះ A-90 នឹងយក 40-60% នៃសុខភាពរបស់អ្នកនៅកន្លែងណាមួយ។ A-120 ខ្ញុំភ្លេចពីរបៀបឆ្លងកាត់ ដូច្នេះសូមអានដោយខ្លួនឯង។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកចូលចិត្តមតិយោបល់

    ចម្លើយ
    1. អាណា

      តើអ្នកបានជួបពួកគេនៅឯណា? ខ្ញុំ​មិន​ដែល​ឃើញ​ថា​ខ្ញុំ​លេង​ប៉ុន្មាន​ទេ។

      ចម្លើយ
      1. មីសា

        នៅក្នុងបន្ទប់មាន 1000 បន្ទប់ និងសត្វចម្លែក 60 ក្បាលដែលចង់ដឹងចង់ឃើញអ្នកផលិតកាហ្វេ (a-90) a-200 និង XNUMX ឈើឆ្កាងមិនដំណើរការលើអង្គភាពទាំងនេះទេ នៅក្នុងកំណែអ្នកគាំទ្ររបស់ YouTuber Knyazich សម្រាប់អ្នកខ្លះ ហេតុផលដែលឈើឆ្កាងដំណើរការលើស្ទើរតែគ្រប់អង្គភាពទាំងអស់ លើកលែងតែពន្លឺដែលចង់ដឹងចង់ឃើញ

        ចម្លើយ
      2. គាំទ្រនៅក្នុងទ្វារ

        និយាយ​ឲ្យ​ខ្លី ក្មេង​ស្រី​ម្នាក់​នេះ​និយាយ​ថា “តើ​អ្នក​បាន​ជួប​គេ​នៅ​ឯណា? ខ្ញុំមិនដែលឃើញខ្ញុំលេងប៉ុន្មានទេ” ហើយដូច្នេះ ទាំងនេះគឺជាអង្គភាព A ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញតែនៅក្នុង A-DOORS ហើយអ្នកអាចចូលទៅក្នុងពួកគេដូចនេះ៖
        នៅទ្វារ 52 អ្នកទិញកូនសោគ្រោងឆ្អឹង (មេដាយ) ទៅកាន់គិលានដ្ឋានមានបន្ទប់ក្រោមដីមួយប្រើកុងតាក់ទៅបន្ទប់មុនហើយនឹងមានទូដែលនៅក្នុងនោះមានច្រកសម្ងាត់មួយ។

        ចម្លើយ
  57. Artem

    សូមអរគុណ! ខ្ញុំអនុវត្តការបង្កើតគេហទំព័រ។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺអំពីទ្វារ។ ព័ត៌មានរបស់អ្នកបានជួយច្រើន!

    ចម្លើយ
  58. ម៉ារីយ៉ា

    តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឆ្លងកាត់បន្ទប់មួយរយ

    ចម្លើយ
    1. ហ្សេបលីកាស

      សរុបមក អ្នកយកសោមេ (រហូតដល់ 100 ទ្វារ) ហើយបើកទ្វារពណ៌ប្រផេះ បន្ទាប់មកចុចដងថ្លឹង (វានៅជាប់នឹងទ្វារខ្មៅធំ) បន្ទាប់មករត់ចូលទ្វារពណ៌ប្រផេះ ពេលតួលេខបាត់ រកមើលហ្វុយស៊ីប។ (មានតែ 8 ប៉ុណ្ណោះក្នុងចំណោមពួកគេ) នៅពេលអ្នករកឃើញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង រត់តាមទ្វារពណ៌ប្រផេះ ឆ្លងកាត់ហ្គេមខ្នាតតូច នៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់ រត់ចូលទៅក្នុងជណ្តើរយន្ត ហើយវាចប់សព្វគ្រប់។

      ចម្លើយ
  59. Garnov Semyon

    អត្ថបទគឺល្អណាស់ ប៉ុន្តែមានការអាប់ដេត

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      សត្វចម្លែកថ្មីត្រូវបានបន្ថែមទៅអត្ថបទ! សរសេរនៅក្នុងមតិយោបល់នូវអ្វីដែលត្រូវបន្ថែមទៅក្នុងសម្ភារៈនេះ យើងនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវាបន្តិចម្តងៗ!

      ចម្លើយ
  60. KTOTOO

    សូមសរសេរនៅលើទ្វារណាដែលឈ្មួញ jef លេចឡើង

    ចម្លើយ
    1. ខ្ញុំ។

      គាត់លេចឡើងក្រោយអាយុ 51 ឆ្នាំនៅអាយុ 52 ឆ្នាំគាត់លេចឡើង។

      ចម្លើយ
    2. អនាមិក

      សម្រាប់ 52 ទ្វារ

      ចម្លើយ
    3. ក្នុង 52

      ហាង Jeff នៅក្នុងបន្ទប់ 52

      ចម្លើយ
  61. អនាមិក

    ខ្ញុំ​មិន​អី​ទ

    ចម្លើយ
  62. ការប្រើថ្នាំសន្លប់

    អ្នកខ្លះសរសេរថា Rush សម្លាប់ពួកគេ... និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ខ្ញុំបានស្លាប់ដោយសារ Rush អតិបរមា 3 ដង។
    ដោយ​សារ​ខ្ញុំ​មិន​ទាន់​បាន​បញ្ចប់​ហ្គេម​នេះ​នៅ​ឡើយ​ទេ ខ្ញុំ​អាច​និយាយ​បាន​ថា​ខ្ញុំ​មិន​បាន​ដឹង​ច្រើន​អំពី​ហ្គេម​នេះ (.
    ខ្ញុំ​មិន​បាន​ស្គាល់​សត្វ​ចម្លែក​ដូច​ជា៖
    - មោឃៈ
    - Jack
    - បង្អួច
    - ស្រមោល
    ខ្ញុំ​អាច​ពន្យល់​ពី​អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​មិន​បាន​ស្គាល់​សត្វ​ចម្លែក​មួយ​ចំនួន​ដូច​ជា៖
    ពួកគេ​មិន​បាន​ជួប​ខ្ញុំ​ទេ អ្នក​រាល់​គ្នា​មាន​ភាព​កម្រ​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​ខ្លួន។ Windows ខ្ញុំ​អាច​សម្គាល់​ឃើញ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​គ្រាន់​តែ​មិន​បាន​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ច្រើន (។ ខ្ញុំ​មិន​បាន​ឃើញ Void ទេ ព្រោះ​ក្នុង​ទីងងឹត ខ្ញុំ​តែង​តែ​មាន​អ្វី​មួយ​សម្រាប់​បំភ្លឺ​ផ្លូវ។
    ខ្ញុំ​ចង់​និយាយ​អរគុណ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ចំពោះ​អ្នក​ដែល​បាន​បង្កើត​មគ្គុទ្ទេសក៍​នេះ សូម​មាន​សំណាង​ល្អ​ដល់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ក្នុង​ការ​ឆ្លង​កាត់​ការ​ប្រកួត​នេះ;)!

    ចម្លើយ
  63. ម៉ារីយ៉ា

    ខ្ញុំក៏លេង dors ដែរ ប៉ុន្តែប្រញាប់សម្លាប់ខ្ញុំ

    ចម្លើយ
  64. Hrushka Piatoch…k និងកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ | ទ្វារ

    ……………………………………………………………………………………………………… …………………………………………
    អរគុណច្រើនសម្រាប់អត្ថបទនេះ។
    ……………………………………………………………………………………………………… …………………………………………
    ពិត​មែន ខ្ញុំ​បាន​ឆ្លង​កាត់​ទ្វារ​ជា​យូរ​មក​ហើយ។
    ……………………………………………………………………………………………………… …………………………………………
    ប៉ុន្តែយ៉ាងណាក៏ដោយ (=) អរគុណ

    ចម្លើយ
  65. ?

    អរគុណខ្លាំងណាស់ ស្រាប់តែមានការចាប់អារម្មណ៍អំពីសត្វចម្លែកទាំងអស់នៅក្នុង Doors ហើយខ្ញុំបានដឹងថាខ្ញុំមិនស្គាល់សត្វចម្លែក 3-4 ទេ! តែ​ខ្ញុំ​មិន​បាន​យល់​ច្រើន​អំពី​ស្នេ​រ ឬ​ថា​អាត្មា​នៅ​ទី​នោះ​យ៉ាង​ម៉េច​ទេ... ប៉ុន្តែ​អរគុណ​ច្រើន​!!!

    ចម្លើយ
    1. ទ្វារ Ceek

      ហ្គេមនេះឡូយណាស់ ប៉ុន្តែរាល់ពេលដែល sik សម្លាប់ខ្ញុំដោយជំនួយពី dupe ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំកំពុងដេញ sik ក៏មានរូបភាពជាមួយនឹងភ្នែកផងដែរ ប៉ុន្តែនៅតែជាហ្គេមដែលឡូយខ្លាំងណាស់ អរគុណសម្រាប់ហ្គេមនេះ Doors

      ចម្លើយ
      1. មីរ៉ូស

        ខ្ញុំ​ក៏​រាល់​ពេល​ដែរ។

        ចម្លើយ
  66. Cyril

    អ្នកអាចស្គាល់សត្វចម្លែកជាច្រើនដែលអ្នកមិនបានដឹង ហើយការណែនាំអ្វីមួយនឹងជួយ

    ចម្លើយ
  67. ឌីម៉ា

    ខ្ញុំមិនបានជួបសត្វចម្លែកច្រើនទេ ប៉ុន្តែអរគុណដល់គេហទំព័រនេះ ខ្ញុំនឹងដឹងពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ

    ចម្លើយ
  68. លោក jack

    នៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់ច្រករបៀងជាមួយនឹងការបញ្ឈប់ សិលាចារឹកវិលជុំវិញ ហើយដំណើរការលេចឡើងជាភាសាអង់គ្លេស (តំបន់វេន) និង (រត់)

    ចម្លើយ
    1. .

      មិនមែនតំបន់ទេប៉ុន្តែនៅជុំវិញ

      ចម្លើយ
  69. Diane

    ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយថែមទាំងអប់រំទៀតផង។

    ចម្លើយ
  70. ប្រញាប់

    ខ្ញុំ​ចង់​លេង

    ចម្លើយ
  71. ?

    ឡូយ! សូមអរគុណ

    ចម្លើយ
  72. ???

    ហើយដើម្បីចេញពីទូ អ្នកក៏ត្រូវចុច E ដែរទេ?

    ចម្លើយ
    1. ច័ន្ទ

      ទេ ចុចប៊ូតុង W ឬព្រួញឡើងលើ

      ចម្លើយ
      1. នាង Anastasia

        ទីបំផុតខ្ញុំបានស្គាល់សត្វចម្លែកទាំងអស់នៅក្នុងទ្វារ។ ព័ត៌មានល្អណាស់ ខ្ញុំអាចរកបាននៅលើ Roblox

        ចម្លើយ
    2. ការវាយឆ្មក់

      មិនចាំបាច់ចុច <> ទេ។

      ចម្លើយ
    3. Katia

      ទេ វាចាំបាច់ក្នុងការទាញយ៉យស្ទីកទៅមុខ លុះត្រាតែអ្នកចេញ។

      ចម្លើយ
  73. ទីម៉ាន់ ៧៥

    ហើយនេះជាកន្លែងដែលសត្វចម្លែកចេញពីបន្ទប់សម្ងាត់ដែលទៅបន្ទប់មួយពាន់ ខ្ញុំផ្ទាល់មិនចាំថាគេហៅថាអ្វីទេ

    ចម្លើយ
    1. .

      បន្ទប់​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា​បន្ទប់​សត្វ​ចម្លែក​គឺ A-60, A-90 និង A-120 ។ វាហាក់ដូចជាមានថៅកែ A-1000 ផងដែរ។

      ចម្លើយ
  74. ...

    ខ្ញុំដឹងអ្វីៗទាំងអស់អំពី Doors ទោះបីជាខ្ញុំមានអាយុ 8 ឆ្នាំក៏ដោយ។

    ចម្លើយ
    1. ហ្សេបលីកាស

      ខ្ញុំ​ក៏​មាន​អាយុ 8 ឆ្នាំ​ដែរ ហើយ​ខ្ញុំ​បាន​ឆ្លង​កាត់​ DORS ខ្ញុំ​មិន​មែន​មាន​សមិទ្ធិផល​តែ​ពីរ​ជាមួយ​បន្ទប់​ទេ

      ចម្លើយ
  75. អាសាណាលី

    ឡូយ! សូមសរសេរអត្ថបទមួយទៀតអំពីបន្ទប់

    ចម្លើយ
  76. Shardik

    មោឃៈគឺជាការជំនួសកំហុស

    ចម្លើយ
    1. ហ្សេបលីកាស

      គ្មានសត្វចម្លែកនេះលេចឡើងទេ ប្រសិនបើអ្នកលេងយឺតជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត

      ចម្លើយ
  77. អេ។ អេ

    ប្រាប់ខ្ញុំថានរណាជា Void ។ មិត្ត​ភក្តិ​របស់​ខ្ញុំ​ប្រាប់​ខ្ញុំ​ថា​គាត់​នៅ​ក្នុង​ហ្គេម

    ចម្លើយ
    1. ម៉ៃឃើល ឃ

      នៅក្នុងការអាប់ដេតថ្មី (DOORS HOTEL + UPTADE) វានឹងជំនួសភាពមិនប្រក្រតីប្រសិនបើវាកាន់តែងាយស្រួល

      បន្សល់ទុក - ពន្លឺរលត់ទ្វារបិទនៅពីមុខអ្នកហើយម្នាក់នោះនៅឯមិត្ត

      ចូលហើយបន្ទប់ផ្ទុកខុស? នេះគឺជាកំហុសមួយ គាត់នឹងទាត់អ្នកវិញ ហើយបង្ហាញអ្នកស្រែករយៈពេល 2 វិនាទី (នេះជាពេលផ្ទុកបន្ទប់) ហើយនឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកទេ។

      ចម្លើយ
  78. អនាមិក

    មិនមែនសត្វចម្លែកទាំងអស់នៅទីនេះនៅតែ A-60 A-90 A-120 និងខ្លះទៀតដែលខ្ញុំមិនស្គាល់ឈ្មោះ ...

    ចម្លើយ
    1. Dmitry

      អត្ថបទនេះនិយាយអំពីទ្វារ មិនមែនបន្ទប់ទេ គឺមាន 1000 បន្ទប់ ប៉ុន្តែអ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពីសត្វចម្លែក

      ចម្លើយ
      1. ការ​វាយឆ្មក់

        និយាយឱ្យខ្លី យុទ្ធសាស្ត្រពីរូប៖
        មុនពេលចាកចេញពីបណ្ណាល័យ មានសសរពីរ ហើយរវាងពួកវា និងជញ្ជាំងមានគម្លាត ដូច្នេះវាលូនតាមចន្លោះទាំងនេះ ហើយតួលេខនឹងមិនចាប់យើងទេ។

        ចម្លើយ
    2. អនាមិក

      Dors អាចពងបានជាមួយនឹងឱកាសតូចមួយនៃ A-60 ។ ហើយនេះគឺជា A-90; A-120 ពួកគេបង្ហាញខ្លួនតែនៅក្នុងបន្ទប់

      ចម្លើយ
    3. អនាមិក

      បាទ មាន A-60 A-90 A-120 ហើយមិនមានទៀតទេ។

      ចម្លើយ
  79. Daria

    សូមអរគុណ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តដែលមានរូបថតជាមួយសត្វចម្លែក។

    ចម្លើយ
    1. គ្រប់គ្រង

      យើងរីករាយណាស់ដែលអ្នកចូលចិត្តអត្ថបទ!

      ចម្លើយ
  80. អនាមិក

    លោក​ថា​នៅ​ខែ​ធ្នូ​ឆ្នាំ​នេះ​នឹង​មាន​ជាន់​ទី​ពីរ​បន្ថែម​ទៀត​ហើយ​នឹង​មាន​ទូ​ក្លែងក្លាយ

    ចម្លើយ
    1. Dmitry

      …. ជាន់ បាទ ទូ ដឹង

      ចម្លើយ
  81. ដាណា

    សូមសរសេរការណែនាំពេញលេញរបស់ Dors

    ចម្លើយ
  82. លោកស្រី Julia

    តើខ្ញុំអាចទទួលបានទៀននៅឯណា?

    ចម្លើយ
    1. មេនមីសជីន

      នាងនឹងដេកនៅលើតុដោយមានឱកាសតិចតួច

      ចម្លើយ
    2. រីតា

      នាងគ្រាន់តែឈរនៅលើតុក្នុងបន្ទប់ដែលមិនបានកំណត់។

      ចម្លើយ
    3. អនាមិក

      នាងនៅលើតុ

      ចម្លើយ
  83. អ៊ីវ៉ាន

    ថ្មីៗនេះបានបន្ថែមសត្វចម្លែកដែលធ្វើពុតជាទ្វារ។
    ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមបើកវា នោះបិសាចនឹងបំភ័យអ្នកលេងយ៉ាងខ្លាំង ហើយដកមួយភាគបីនៃសុខភាពសរុបរបស់គាត់។

    ចម្លើយ
    1. នាង

      នេះ​គឺ​ជា​មនុស្ស​ឆ្កួត

      ចម្លើយ
    2. គែម

      នេះគឺជា "Dupe" ឬ "Deceiver" ។
      តែងតែតាមដានលេខទ្វារ។
      ហើយគាត់តែងតែយកជីវិតណាមួយ។

      ចម្លើយ
  84. លោកហ្វូទូរីណូ

    តើការបោកប្រាស់នៅឯណា

    ចម្លើយ
  85. នៃពិភពលោក

    ហើយ​នរណា​ជា​មោឃៈ​???

    ចម្លើយ
    1. Rgmesnsenpcchk?

      Evo មិនអាចមើលឃើញទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីមិត្តភក្តិរបស់អ្នក នោះអ្នកនឹងត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ពួកគេ និងដកចេញ 1/3 នៃសុខភាពរបស់អ្នក

      ចម្លើយ
      1. :)

        ដូច្នេះ​នេះ​ជា​វា​

        ចម្លើយ
    2. សេវកា

      តាមការពិត តើនេះជាអ្នកណា?

      ចម្លើយ
    3. .

      Void គឺជាបិសាចដែលបានចាប់ផ្តើមជំនួស Glitch ។
      វាបញ្ជូនអ្នកលេងដែលនៅពីក្រោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ជាមួយនឹងឱកាសតូចមួយអ្នកអាចឃើញវា។
      ការ​បង្ហាញ​ខ្លួន​របស់​វា​គឺ​ងាយ​ស្រួល​ណាស់​ ដោយ​គ្រាន់​តែ​ឈរ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​ផ្សេង​ទៀត​រត់។
      ការបង្ហាញរបស់ Void អាចត្រូវបានគេយល់ដូចខាងក្រោម: ទ្វារនឹងបិទនៅពីមុខអ្នកបន្ទប់នឹងងងឹត។
      ហើយ​វា​ក៏​ត្រូវ​ចំណាយ​អាយុ​ជីវិត​មួយ​ចំនួន​ដែរ។ អ្នកអាច (ប្រហែលជា) ប្រើឈើឆ្កាងនៅលើវា។

      ចម្លើយ
  86. អនាមិក

    កន្លែងណាដែលលួចលាក់

    ចម្លើយ
    1. Veronica

      មើលដោយប្រុងប្រយ័ត្នហើយអ្នកនឹងឃើញ

      ចម្លើយ
    2. Veronica

      នៅទីនោះគាត់

      ចម្លើយ
      1. សួស្តី ខ្ញុំចូលចិត្តការវាយឆ្មក់ពី dors

        ហើយ​ការ​ពួនស្ទាក់​ត្រូវ​លាក់​ក្នុង​ទូ​ច្រើន​ដង ចូល​ទៅ​ក្រៅ ហើយ​បន្ត​ពី​២​ទៅ​៦​ដង ។

        ចម្លើយ