ಗಾರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಕಾಡೆಮಿಯಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯ ಜೀವಂತ ಪುರಾವೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಂತ್ರವಾದಿ, ಬಲವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಮಧ್ಯದ ಲೇನರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ನಿರ್ಮಾಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ನಾಯಕ ಶ್ರೇಣಿ ಪಟ್ಟಿ ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ.
ಹೀರೋ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗಾರ್ಡ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಒಂದೇ ಗುರಿಗೆ ನಿರಂತರ ಹಾನಿ ಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಪ್ರತಿ ಮೂರು ಸಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು, ಹಾಗೆಯೇ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ವರ್ಧನೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯು ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ನಿರ್ಮಾಣಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯ - ಮಿಸ್ಟಿಕ್ ಗ್ರೇಸ್
ಗೋರ್ಡ್ ಅದೇ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ 4 ಬಾರಿ ಹೊಡೆದರೆ, ವಿರೋಧಿಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುದ್ಧ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮಂತ್ರವಾದಿಯು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ 20% ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಹ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಧಾನವು ಎರಡು ಬಾರಿ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ - ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ
ಜಾದೂಗಾರನು ಸೂಚಿಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮೈದಾನದಾದ್ಯಂತ ಪುಟಿಯುವ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಶತ್ರು, ಗುಲಾಮ ಅಥವಾ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆದಾಗ, ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕವು ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಸಣ್ಣ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಪರಿಣಾಮ ಗುರಿಗಳನ್ನು.
ಸ್ಥಿತಿಯು ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಅಥವಾ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದರಿಂದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ - ಮಿಸ್ಟಿಕ್ ನಿಷೇಧ
ಗುರುತಿಸಲಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ಶಕ್ತಿ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ, ಶತ್ರುಗಳು ಅದರ ಮಿತಿಯನ್ನು ಬಿಡುವವರೆಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವು 13 ಹಿಟ್ಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬಹುದು.
ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ - ಮಿಸ್ಟಿಕ್ ಫ್ಲೋ
ಜಾದೂಗಾರನು ಸೂಚಿಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ನೇರ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಹೊಡೆದಾಗ, ಎದುರಾಳಿಗಳು ಪ್ರತಿ 0,2 ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವು ಗರಿಷ್ಠ 18 ಹಿಟ್ಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ.
ಎಡ ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಗೋರ್ಡ್ನ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫ್ಯಾನ್-ಆಕಾರದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮವನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು.
ಸೂಕ್ತವಾದ ಲಾಂಛನಗಳು
ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಇರುವ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮಂತ್ರವಾದಿ ಲಾಂಛನಗಳು. ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರತಿಭೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.
- ಸ್ಫೂರ್ತಿ - ಕೌಶಲ್ಯ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು 5% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಚೌಕಾಸಿ ಬೇಟೆಗಾರ - ಸಲಕರಣೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ದೇವರು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ).
- ಅನ್ಹೋಲಿ ಫ್ಯೂರಿ - ಸೇರಿಸಿ. ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಮನ ಚೇತರಿಕೆ. ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಮುಂದಿನ ನಿರ್ಮಾಣವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಚುರುಕುತನ - ಚಲನೆಯ ವೇಗಕ್ಕೆ + 4%.
- ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಹಬ್ಬ - ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ 6% ಲೈಫ್ ಸ್ಟೀಲ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಶತ್ರು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಅಥವಾ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ಈ ಸೂಚಕವನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು 0.5% (8 ಬಾರಿ) ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಅನ್ಹೋಲಿ ಫ್ಯೂರಿ - ಮನ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿ
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಂತ್ರಗಳು
- ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ - ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಅಥವಾ ವೇಗವರ್ಧನೆಗಳಿಲ್ಲ; ಬದುಕಲು ಅವನಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಡ್ಯಾಶ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
- ಬೆಂಕಿ ಗುಂಡು - ಮೊದಲ ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯ, ಇದು ಹತ್ತಿರದ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ HP ಯೊಂದಿಗೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಉನ್ನತ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು
ಕೆಳಗೆ ಎರಡು ಐಟಂ ಅಸೆಂಬ್ಲಿಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಗಾರ್ಡ್ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯುತ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ತಡವಾದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬೂಟುಗಳು.
- ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ದಂಡ.
- ಸ್ನೋ ರಾಣಿಯ ದಂಡ.
- ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ತಾಲಿಸ್ಮನ್.
- ಪ್ರತಿಭೆಯ ದಂಡ.
- ದೈವಿಕ ಖಡ್ಗ.
- ರಾಕ್ಷಸ ಬೂಟುಗಳು.
- ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ದಂಡ.
- ಸ್ನೋ ರಾಣಿಯ ದಂಡ.
- ಪ್ರತಿಭೆಯ ದಂಡ.
- ಚಳಿಗಾಲದ ದಂಡ.
- ಸೆರೆಮನೆಯ ಹಾರ.
ದೇವರಂತೆ ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
ಗೋರ್ಡ್ನ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಶಕ್ತಿಯುತ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಫೋಟಕ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಪಾತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವುದನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಅನಾನುಕೂಲತೆಗಳ ಪೈಕಿ, ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಜಾದೂಗಾರನನ್ನು ಹೋರಾಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಹಂತಕರಿಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಗುರಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವನ ಅಂತಿಮವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅವನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಮಾರಕವಾಗಬಹುದು.
ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಗುಲಾಮರ ತರಂಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಕ್ರಿಯೆಯ ತ್ರಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧ ಮಿಡ್ಲೇನರ್ನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮರುಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವ ವೇಗವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ದಾಳಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಹ, ಪಾತ್ರವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವನಿಗೆ ಕೃಷಿ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ಪೊದೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ - ನೀವು ಬೆಂಬಲದಿಂದ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದಾಳಿಯಿಂದ ಅಥವಾ ಮಾಂತ್ರಿಕನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ತಂಡದಿಂದ ಕೊಲೆಗಾರನಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
ಅಂತಿಮ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೆರೆಯ ಲೇನ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಂಡವಾಗಿ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರ ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ - ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅಥವಾ ಫೈಟರ್ ಹಿಂದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿ, ಗೋಪುರ ಅಥವಾ ಶೂಟರ್ನಿಂದ ಆಟವಾಡಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸುಲಭವಾದ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ.
- ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ದಾಳಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸಲು.
- ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಎರಡನೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಇದು ಹಾನಿಯನ್ನು ಸಹ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಳಸಿ ಅಂತಿಮ, ಇದು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ಕೊನೆಯ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಾವಲುಗಾರರಾಗಿರಿ - ಅತಿಯಾಗಿ ಬೆಳೆಸಿದ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಹಂತಕರು ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ವಾಸಿಸುವ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಾಯಕನಿಗೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವಾಗಲೂ ತಂಡದ ಹಿಂದೆ ಇರಿ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಿ. ಮೊದಲ ಎರಡು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಮೊಬೈಲ್ ಆಗಿರಿ, ಅಮೂಲ್ಯ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಯಾವಾಗಲೂ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ಹಾನಿ ವಿತರಕರು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ - ಶೂಟರ್, ಜಾದೂಗಾರರು, ಮತ್ತು ನಂತರ ತಂಡವು ಗಲಿಬಿಲಿ ದಾಳಿಗಳು ಕೊಬ್ಬು ವಿರೋಧಿಗಳು ಎದುರಿಸಲು ಸಹಾಯ.
ಇದು ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು, ಕಥೆಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹವೆಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇವೆ!