> ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ 1.6.60 ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿ: ನಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು    

ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ 1.6.60: ಹೀರೋ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು

ಮೊಬೈಲ್ ದಂತಕಥೆಗಳು

ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ 1.6.60 ಈಗ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಪರೀಕ್ಷಾ ಸರ್ವರ್. ಈ ಪ್ಯಾಚ್ ಕಡಿಮೆ ಬಳಕೆಯಾಗದ ಹೀರೋಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲವು ಪಾತ್ರದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು, ಆಟದ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವಂತಹ ಸಮತೋಲನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ನಾಯಕರು ಪ್ರಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಶ್ರೇಣಿ ಪಟ್ಟಿ ನಮ್ಮ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳು.

ಹೀರೋ ಬದಲಾವಣೆಗಳು

ಜನಸಂದಣಿಯಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುವ ಕೆಲವು ವೀರರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ನವೀಕರಣವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡೋಣ.

ಅಕೈ

ಅಕೈ

ನಾಯಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

  • ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ - ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಶೀಲ್ಡ್ನ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಕೈ ಈಗ 1 ಮತ್ತು 2 ಸಕ್ರಿಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತನ್ನ ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ - ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಳಂಬದ ನಂತರ, ಅಕೈ ಸೂಚಿಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಧಾವಿಸಿ, ತನ್ನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಶತ್ರು ನಾಯಕನನ್ನು ಗಾಳಿಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅವನು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಶತ್ರು ವೀರರನ್ನು ಹೊಡೆಯದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.
  • ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ - ನಾಯಕನು ತನ್ನ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಬೀಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ದೇಹದಿಂದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಹಿಲ್ಡಾ

ಹಿಲ್ಡಾ

ತಡವಾದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಿಲ್ಡಾ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಶಕ್ತಿಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಅವಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಕೌಶಲ್ಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿದ್ದಾರೆ.

  • ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ - ಕಡಿಮೆಯಾದ ಬೇಸ್ ಹಾನಿ.
  • ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ - ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಳ, ಮರುಲೋಡ್ ಸಮಯ ಬದಲಾವಣೆ.
  • ಅಂತಿಮ - ಹಿಂದೆ, ಹಿಲ್ಡಾ ಪ್ರತಿ ಕಿಲ್ ಅಥವಾ ಅಸಿಸ್ಟ್‌ಗೆ (8 ಬಾರಿ ವರೆಗೆ) ಶಾಶ್ವತ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಪಾತ್ರದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ದಾಳಿಯು ಈಗ ಹಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ (6 ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ಗಳವರೆಗೆ). ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.

ಗ್ರೋಕ್

grko

ಈ ಮೂಲ ತೊಟ್ಟಿಯ ಹೊಳಪನ್ನು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಗ್ರೋಕು ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪುನಃ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಾಯಕನು ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿರೋಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಾಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿರೋಧಕನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

  • ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ - Grock ಈಗ 0,5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದೈಹಿಕ ದಾಳಿಯ ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೂ ದೈಹಿಕ ರಕ್ಷಣೆ.
  • ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ - ಶಾಕ್‌ವೇವ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲೋಲಿತಾ ಶೀಲ್ಡ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಮಾನಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಅಂತಿಮ - ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಾಗ ನಾಯಕ 1,2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ).

ಮಾಷಾ

ಮಾಷಾ ಈಗ ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

  • ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ - ಕಳೆದುಹೋದ ಆರೋಗ್ಯದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರತಿ ದಾಳಿಯ ವೇಗ, ಆದರೆ ಶಕ್ತಿಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯು ಬಹಳವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ - ಕಡಿಮೆ ಮೂಲ ಹಾನಿ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ (ಆರೋಗ್ಯ ಬಿಂದುಗಳ ನಷ್ಟಕ್ಕೆ) ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ - ಶಕ್ತಿಯ ಆಘಾತವು ಈಗ ಗುಲಾಮರನ್ನು ಭೇದಿಸಬಹುದು.
  • ಅಂತಿಮ - ಈಗ ಆರೋಗ್ಯ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿನ ಕೌಶಲ್ಯದ ವೆಚ್ಚವು ನಾಯಕನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ (30% ರಿಂದ 50% ವರೆಗೆ).

ಅಟ್ಲಾಸ್

ಈ ಮೂಲ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುವುದು ಈಗ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಗೆ. ಈಗ ವೀರರು ಪೀಡಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಐಸ್ ಬ್ರೀತ್, ದಾಳಿಯ ವೇಗವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಅವರ ಚಲನೆಯ ವೇಗವನ್ನು 3 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು 0,5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಜಾನ್ಸನ್

ಈ ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಜಾನ್ಸನ್ ಅನುಭವದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೋರಾಟಗಾರರು.

  • ಮೊದಲ ಕೌಶಲ್ಯ - ಹೆಚ್ಚಿದ ಮರುಲೋಡ್ ವೇಗ.
  • ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯ - ವೇಗವಾದ ಮರುಲೋಡ್ ಸಮಯ, ಕಡಿಮೆಯಾದ ಹಾನಿ, 50% ವರೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಹೊಸ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ಹೊಡೆದ ಶತ್ರುಗಳು ಮುಂದಿನ ದಾಳಿಯಿಂದ 10% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ).

ಝಾಸ್ಕ್

ಝಾಸ್ಕ್ ಹೊಸ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

  • ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ - ಸಾವಿನ ನಂತರ, ನಾಯಕ ಕೋಪಗೊಂಡವನನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ ನೈಟ್ಮೇರ್ ಸ್ಪಾನ್.
  • ಅಂತಿಮ - ಸುಧಾರಿತ ನೈಟ್ಮೇರ್ ಸ್ಪಾನ್ ಈಗ ಕಡಿಮೆ ಆರೋಗ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಮಾಂತ್ರಿಕ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ ಆಂಟಿಚಿಲ್.

ಬಕ್ಸಿ

ಈಗ ಈ ಟ್ಯಾಂಕ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಇನಿಶಿಯೇಟರ್ ಆಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಎರಡನೇ ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೂಲ್‌ಡೌನ್ ವೇಗವೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಹೈಲೋಸ್

ಆರಂಭಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೈಲೋಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ತಡವಾದ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ.

  • ಮೂಲ ಹಾನಿ: 120-270 >> 100-300

ಡೈನಾಮಿಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು

ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಮಟ್ಟದ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಕೆಲವು ವೀರರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ವಿಶೇಷ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಿಂದಾಗಿ, ಅವರಿಗೆ ಆದರ್ಶ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವರು ಶ್ರೇಣಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ:

  • ಡೈನಾಮಿಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೀರರ ಸಂಖ್ಯೆಯು 10 ಅನ್ನು ಮೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಅಕ್ಷರ ಸಮತೋಲನವು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ನಿಷ್ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಮಿಥಿಕ್ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕನ ಬಳಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದು.
  • ಮೂಲ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.
  • ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ನಾಯಕನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.
  • ಪರಿಣಾಮವು ಶ್ರೇಯಾಂಕಿತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಲಾಬಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯಿಂದ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಪ್ಡೇಟ್ 1.6.60 ರಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ವಿಧಾನ ಆಲಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುವುದು ಕಡಿಮೆ ಆಟದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅವಳ ಮನ ರೀಜೆನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಟೆಸ್ಟ್ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟಗಾರರ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಾರಿಯರ್ (+150%) и ಎಲೈಟ್ (+100%).

ಆಲಿಸ್

  • "ಯೋಧ" ಶ್ರೇಣಿ: ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ 150% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
  • ಎಲೈಟ್ ಶ್ರೇಣಿ: ಮನ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ 100% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಯುದ್ಧ ಮಂತ್ರಗಳು

  • ಪ್ರತೀಕಾರ - ಈಗ ಪೂರ್ಣ ಸ್ಟಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಗುಣಿತವು +10 ದೈಹಿಕ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ 100 ಆರೋಗ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  • ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಪ್ರತೀಕಾರ - ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಟಾರ್ಪೋರ್ - ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುವ ಶತ್ರುಗಳ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ವೇಗವು 25 ಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ 3% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ - ಬೋನಸ್ ಚಲನೆಯ ವೇಗವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಲಕರಣೆ ವಸ್ತುಗಳು

ಅಲ್ಲದೆ, ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ನಿರ್ಮಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಟ್ವಿಲೈಟ್ ಆರ್ಮರ್

ನವೀಕರಿಸಿದ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಐಟಂ ವೀರರಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಈಗ 1200 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆರೋಗ್ಯ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 20 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ದೈಹಿಕ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಐಟಂನಿಂದ ವಿಶಿಷ್ಟ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಹ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ (ಪ್ರತಿ 1,5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಮುಂದಿನ ದಾಳಿಯು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ).

ರಾಣಿಯ ರೆಕ್ಕೆಗಳು

ಹೆಚ್ಚಿದ ಬೋನಸ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಲೈಫ್ ಸ್ಟೀಲ್, ಆದರೆ ಬೋನಸ್ ಫಿಸಿಕಲ್ ಅಟ್ಯಾಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಅಮರತ್ವ

ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ಈಗ ಅದು ನಿಮಗೆ ಕೇವಲ 30 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನಾವೀನ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು

ಪರೀಕ್ಷಾ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ನವೀನತೆ ಇರುತ್ತದೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಶಿಬಿರ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಲಾಬಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿವಿಧ ಆಟಗಾರರು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಖಾತೆಯ ಹಂತ 9 ತಲುಪಿದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಲಾಬಿ ರಚನೆಗೆ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಟಿಕೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಲೆಜೆಂಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನವೀಕರಣ 1.6.60 ನ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ಯಾಚ್‌ನ ನಿಮ್ಮ ಅನಿಸಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ! ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸುಲಭ ವಿಜಯಗಳು!

ಲೇಖನವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಿ
ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳ ಜಗತ್ತು
ಕಾಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

  1. ಜನರು

    ಅಕೈಯ ಬದಲಾವಣೆಯು ಹೀರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದೂರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪೆಯನ್ನು ದೂರಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಕೇವಲ ಶಿಟ್ ಆಗಿದೆ. ಮಾದರಿ ಮಾತ್ರ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ

    ಉತ್ತರ