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레벨 12에서 ​​5까지 WoT Blitz 최고의 탱크 10개

월드 블리츠

WoT Blitz의 균형은 섬세한 문제입니다. 각 수준의 엄청난 양의 기술로 인해 유지하는 것은 문제가 되지 않으며 단순히 불가능합니다. 그리고 일부 자동차가 상대방보다 눈에 띄는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

이미 전투에서 적에게 두려움을 불러일으키는 imbo 장치와 일반적으로 샌드백 또는 손상에 대한 보너스 코드라고 불리는 외부인이 항상 있을 것입니다. 그리고 이 기사는 게임에서 최고의 장치를 제시합니다. 각 레벨에서 두 개의 가장 강력한 탱크.

선정 기준

최고의 차를 찾는 것은 상당히 문제가 있습니다. 우선, 특정 자동차가 왜 XNUMX위를 차지했는지 더 잘 이해하기 위해 선택이 이루어진 주요 기준을 제시할 가치가 있습니다.

  1. 탱크는 대부분의 전투 상황에서 편안함을 느낄 수 있어야 합니다. 이 게임은 전적으로 무작위성을 기반으로 하기 때문에 실패한 카드가 떨어졌을 때, 팀이 방향을 밀기를 거부할 때, 또는 반대로 강한 녀석들이 플레이할 때에도 전투 차량이 결과를 보여줄 수 있다면 더 좋을 것입니다.
  2. 탱크는 복잡할 필요가 없습니다. 의심할 여지 없이 FV4005는 인상적인 화력을 가지고 있지만, 그것을 사용하려면 이 게임에서 살아야 하고, 상대의 특성, 요통, 타이밍 및 편안한 자세는 물론 각 상대의 레슨 일정, 식단 및 수면을 알아야 합니다. 시간. 우리는 모든 것을 더하고, 혼합하고, 마음 속에 통합하고, 전투에서 4개의 릴을 배포하기 위한 전술을 얻습니다.

일부 탱크에 대한 게임 통계

머신은 일반 플레이어가 구현할 수 있을 만큼 단순해야 합니다.

5 수준

다섯 번째 레벨은 아마도 게임에서 가장 흥미롭지 않은 레벨 중 하나일 것입니다. 이해할 수 있지만 우리는 거의 모래 속에 있고 모래는 오랫동안 매력을 잃었습니다.

여기의 기술은 마치 카본 카피로 만들어진 것처럼 매우 단조롭습니다. 탱크의 총은 서로 거의 다르지 않으며 이동성과 장갑도 마찬가지입니다. 그러나 리우데 자네이루의 구세주 그리스도 동상처럼이 회색 쥐들 사이에서 두 대의 자동차가 떠 오릅니다.

T1 헤비

T1 헤비

이 중전차는 CT에서 플레이하는 경우 피하는 것이 가장 좋은 진정한 최종 보스입니다.

그의 이마 전체에 갑옷이 감소했습니다. 160~170밀리, 작은 것을 제외하고 100mm의 NLD 스트립. 이것은 대부분의 자동차가 금 껍질로 Hevik을 차지하지 않는다는 것을 의미합니다.

동시에 그렇게 무겁지도 않습니다. 34km/h 전진, 특히 5 단계 면화 CT에서 회전하는 것은 그렇게 쉽지 않습니다. 이 차에 배달되지 않은 유일한 것은 일반 총이었습니다. 아니요, 분당 데미지, 알파 및 침투로 모든 것이 정상이며 UVN -10도. 그러나 여기에 촬영의 편안함이 있습니다 ...

T1 Heavy에서 전투에 들어갈 때 격납고 매트 아래에 장거리 또는 중거리에서 모든 히트 희망을 숨기는 것이 좋습니다. 근접전만, 하드코어만.

BDR G1B

BDR G1B

같은 보르집, 고가, 고샤, 유리, 고라, 조라.

사실 이것은 T1 Heavy의 복제품이지만 일부 무기가 변경되었습니다. 편각 조금 더 나쁘게 구성 -8도. 분당 데미지도 미국보다 떨어진다. 그러나 프렌치 롤빵에는 트럼프 카드 알파가 있습니다. 225 단위 -280 눈물로 잠시 일본 헤비를 잊는다면 레벨에서 가장 좋은 데미지입니다.하지만 일본 배럴은 문제가 많기 때문에 구부러지지 않고 더 재미 있습니다.

그렇지 않으면 Borgib은 실제로 Hevik의 침을 뱉는 이미지입니다. NLD가 약한 동일한 적절한 이동성과 동일한 모 놀리 식 갑옷. 그건 그렇고, 타워의 빌드 업도 상당히 강하고 금이 없으면 안정적으로 돌파 할 수있는 사람이 거의 없습니다.

6 수준

여섯 번째 수준은 모래의 경계입니다. 훨씬 더 다양합니다. 그리고 여기서 기술은 마침내 개성을 얻기 시작합니다. 누군가 천천히 갑옷 속으로 움직이고 있습니다. 다른 사람들은 강력한 무기에 집중합니다. 그러나 궁극의 기계도 있습니다.

크리오스

크리오스

6레벨의 메인 벤더. Krios는 독일 Jg.Pz 프라이팬의 BP 아날로그입니다. IV. 지금은 일반적으로 배틀 패스의 차량이 펌핑 차량보다 약간 더 나은 것으로 판명되었습니다. 하지만 크리오스는 아닙니다.

정확하고 관통하며 속사 분당 거의 3의 피해를 주는 총. 이것은 많은 XNUMX도 부러워 할 완전히 부적절한 지표입니다. 예, 무엇이 있고 여덟은 부러워 할 것입니다. 그리고 나인...

펌핑 팬의 장점은 거기서 끝났지만 Krios의 장점은 이제 막 시작되었습니다. 총은 더 이상 -5만큼 구부러지지 않고 -8도, 추가 장갑판이 차에 용접되어 이마의 유령이 180~190밀리. 안도감에서는 220mm 미만으로 밝혀졌습니다. 즉, Krios는 구축 전차로만 이마를 관통합니다.

그리고 그토록 맹렬한 성능 향상을 위해 자동차는 무엇을 지불했습니까? 최대 속도 XNUMXkm. 이제 이 40의 km / h. 참고로 게임은 무료입니다. 도덕, 스스로 생각하십시오.

ARL 44

ARL 44

Ariel은 레벨에서 가장 강한 헤비입니다. 표준 위치를 따라갈 수 있을 만큼 충분히 기동성이 있으며 전면 장갑은 동급 차량의 충격을 잘 견디므로 탱크가 최전선에서 살 수 있습니다. 그들은 또한 모서리를 박탈하지 않았고 UVN -10도 지형을 덮개로 사용하여 타워만 표시할 수 있습니다. 정면 투영에서 전차의 약점은 포탑이지만 여전히 마스크로 포탄을 격퇴할 수 있습니다.

너프 후에도 무기는 매우 강력합니다. 예, 이제 Ariel은 장갑 관통 포탄으로 이마에서 TT-95을 포함한 차량의 7%를 관통할 수 없습니다. 그러나 솔직히 말해서 TT-212의 6mm 관통력은 중복되어 균형에 맞지 않습니다. 그리고 여기 180 밀리 - 이미. 또한 총은 다소 비스듬하지만 속사입니다.

7 수준

Sevens는 전체 게임에서 가장 불균형한 레벨입니다. 모든 강력한 "중국인"에 대해 일반적으로 더 강력한 "중국인"이 있으며 좋은 특성을 가지고 있다고 해서 좋은 전차가 되는 것은 아닙니다. 레벨 7에서 먹이사슬의 최상위에 있으려면 말 그대로 레벨 XNUMX이어야 합니다.

파쇄기

파쇄기

거대한 구멍이있는 안정성면에서 절대적으로 경솔한 KV-2보다 나은 점은 무엇입니까? 실제로 2 레벨 차량 인 어머니 친구의 KV-7의 스파이크와 가죽으로 만 매달 렸는데 어떻게 XNUMX 일에 끝났는지 알 수 없습니다.

크러셔에 대해 알아야 할 것은 무기의 구경뿐입니다. 152밀리미터의 순수한 분노.

  • ББ - 640 데미지와 140mm 관통.
  • 경찰관 - 545 데미지와 250mm 관통.
  • - 960 데미지와 85mm 관통.

영원히 재충전해야 할 것 같습니다. KV-2처럼. 아니, 15초밖에 안 돼. 그리고 분당 피해는 가장 높은 것 중 하나입니다.

아마도 그는 매우 비스듬합니까? 아니요, 그러한 구경의 경우 꽤 자주 맞습니다. 판지? 느린? 그리고 그들은 추측하지 않았습니다. 35의 km / h, 150mm 장갑, 주기적으로 도탄하고 일부 ST-7을 탱킹합니다. 예, 모두가 이미 Crusher에 대해 잘 알고 있습니다. 십자가에 못 박을 다른 것이 있습니까?

파괴자

파괴자

Destroyer는 Crusher의 주요 라이벌입니다. 이 탱크가 필요한 이유는 이름에서 이미 분명합니다. 조금 더 기동성이 있고 DPM이 조금 더 높으며 이미 매우 강력한 장갑과 좋은 주포 내림각을 가지고 있습니다.

그러나 무기는 더 나쁩니다. 그럼에도 불구하고 스테로이드의 KV-2는 하나의 맛있는 케이크를 만들지 만 다소 흥미로운 버전의 "드럼"이이 괴물에 붙어 있습니다. 13.6초 충전, 그 후 우리는 210 데미지의 포탄 XNUMX개, 연달아 출발 XNUMX/XNUMX초 간격으로. 그리고 각 발사체는 별도로 발사할 수 없습니다.. 두 개의 지뢰를 장전했거나 방출하는 순간 총신이 부러진 경우가 아니라면 말입니다. 그러나 일반적으로 한 번의 클릭, 3개의 샷, 630 데미지.

멀리 떨어진 곳에서 촬영할 수 없기 때문에 게임 플레이에 표시가 남습니다. 첫 번째 발사체는 여전히 목표물을 향해 날아갈 수 있지만 발사 후 조준원이 확장되는 특성을 느껴야 합니다.

8 수준

여덟 번째 레벨은 게임에서 가장 균형 잡힌 레벨 중 하나로 밝혀졌습니다. 에이트는 종종 서로 놀고 고유한 기능을 자랑하며 동일한 레벨 XNUMX에 있는 대부분의 자동차가 처리할 수 없는 하드 임베가 거의 없습니다. 그러나 단순히 강력한 기계가 있습니다.

53TP 마르코프스키에고

53TP 마르코프스키에고

극은 진짜 넌센스입니다. 개념적으로는 소련의 할아버지와 비슷합니다. IS-3, IS-5, IS-6. 즉, 기동성이 좋고 중간 장갑과 알파이지만 분당 피해가 끔찍한 비스듬한 주포를 갖춘 중전차 여야합니다.

그러나 균형 부서에 문제가 발생하여 릴리스에 다른 특종이 나오지 않고 치열한 imba가 전체 무작위를 분쇄했습니다.

기동성은 그냥 좋은게 아니라 말 그대로 ST-shnaya입니다. 조건부 키메라는 극점보다 조금 더 빠르게 지도를 돌아다닙니다. 동시에 여기에서 갑옷이 여백으로 용접되었습니다. 전면 장갑, 포탑, 측면 장갑 - 탱크의 모든 것.

그리고 총은… 소비에트 drinov와 달리. 다시 말하지만, 믹싱은 오래 걸리지 않습니다. 여기에는 420 단위의 알파에 대한 표준과는 거리가 먼 중간 구경의 ST와 같습니다. 예, UVN도 실망시키지 않았습니다.

타이거 II

타이거 II

lvl 8의 King Tiger는 독일인이 밸런스 부서에 몰래 들어오는 상황의 좋은 예입니다. 오랫동안 CT가 고통을 겪은 후 하부 장갑판이 꿰매어졌습니다. 수레는 새로운 색상으로 반짝였습니다. 이제 Tiger에 피해를 입히려면 최소 260-270mm의 관통력이 필요했기 때문입니다. 저것들. 7티어 탱크는 무기력하다 금 껍질에도.

그리고 모든 것이 괜찮을 것이지만 잠시 후 호랑이도 총에 의해 매우 강하게 공격되어 DPM이 분당 2450 데미지. 이제이 기계는 이마로 대부분의 껍질을 때릴뿐만 아니라 매우 고통스럽게 으르렁 거립니다.

기계는 또한 이동성 부족이나 비스듬한 무기로 고통받지 않습니다. 예, 배럴이 가장 정확하지는 않지만 치고 관통합니다. 근거리에서, 확실히.

9 수준

이 레벨은 또한 차량 간의 균형이 양호하지만 중요한 단점도 있습니다. 종종 목록 맨 아래에서 플레이해야 합니다. 결과적으로 우리는 모든 사람과 모든 것을 구부리기 위해서가 아니라 수십 대에 성공적으로 저항하기 위해 강력한 기계를 선택합니다.

약. 752

약. 752

이것은 독특한 소장용 소련 중전차로, 다소 흥미로운 드럼으로 구별됩니다. 각각 2알파의 쉘 430개. 기계의 게임 플레이는 Yoha와 약간 비슷합니다. 매우 평평하고 무작위 Yoh. 4초만큼 발사 사이의 긴 재사용 대기시간이 있습니다.

Yoh보다 어떻게 더 무작위적일 수 있습니까? 예, 아주 간단합니다. 우리는 미국인의 형태와 다르지만 여전히 매우 불쾌한 형태의 갑옷 경사와 여기에 소련의 마법을 더해 소멸자로부터 사격의 편안함을 제공합니다.

솔직히 말해서 소멸자는 모든 위안을 얻지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 여기의 수직 조준 각도는 소련 자동차와 마찬가지로 가치가 있으며 -8도.

그리고 별도의 플러스는 금 적운에 침투. 340mm의 표준 관통 + 드럼 탱크용 보정 포탄 = 374mm. 아무도 "불쾌하지 않음"을 떠나지 않을 것입니다.

전자 75

전자 75

K-91도 여기에 있을 수 있지만 여전히 독일의 "quadraktish-practish"보다 플레이어의 기술을 더 많이 요구합니다.

E 75는 중전차의 기준입니다. 간단한 형태, 간단한 도구, 간단한 이동성. 이 모든 것을 종합하면 다이아몬드를 완벽하게 세울 수 있고 건물 모퉁이에서 플레이할 때 거의 무적 상태가 될 수 있는 자동차를 얻을 수 있습니다.

그리고 논리적으로 E 75는 지도를 가로질러 고통스러울 정도로 천천히 움직여야 합니다. 그러나 E 75의 경우 갑옷은 그가 시체를 빠른 속도로 위치로 가져가는 것을 방해하지 않습니다. 40km / h

"탱크"역할 수행자에게 피해를 입히는 것은 열 번째입니다. 그러나 이것에도 불구하고 E 75는 훌륭하게 작동합니다. 모든 영광에서 가장 평범한 Mousegun이 탑에 갇혔습니다. 알파, 침투 없음, 평균적인 촬영 편안함. 추가 사항은 없습니다.

10 수준

그러나 수십 개는 이미 게임에서 가장 균형 잡힌 수준을 나타냅니다. 절대적으로 솔직한 imbs와 완전히 무능한 선인장이 없기 때문에 최고의 자동차를 선택하는 것이 매우 어렵습니다. 그러나 가능합니다.

슈퍼 정복자

슈퍼 정복자

슈퍼 말을 격납고에 넣으려면 지갑을 열고 약 XNUMX만 골드를 꺼내야 합니다. 그러나 차는 그만한 가치가 있습니다. 이 사람은 무엇을 가지고 있습니까?

  • 정말 강한 갑옷. 또한 VLD가 좋고 UVN이 좋은 강력한 포탑이있는 정면과 마름모를 설정하고 애벌레로 포탄을 잡을 수있는 온보드가 있습니다.
  • 적절한 이동성. 예, 50km가 아닙니다. 그러나 이러한 장갑을 사용하면 전차는 30km/h를 초과해서는 안 됩니다. 그리고 그는 35를 스케이트를 탔습니다. 그것은 대부분의 위치에 제 시간에 도달하기에 충분합니다.
  • 나쁘지 않은 무기. 그것은 사실입니다. 중전차 배럴의 캐리커처 일뿐입니다. 400데미지, 쿨타임 8.4초, 정상적인 침투 이 무기가 이상하게 비스듬하지 않는 한, 비록 좋은 안정성을 가지고 있지만 말입니다.

그것은 지형과 도시 모두에서 자신감을 느끼는 탁월한 범용 헤비급으로 밝혀졌습니다.

Т57 헤비

Т57 헤비

이것은 아마도 미숙한 플레이어의 손에서도 2500을 되찾을 수 있는 가장 인기 있는 데미지 딜러일 것입니다. 그리고 엑스트라가 그들에게 무엇을 하고 있는지 보기에 무섭습니다.

헤비는 이전 헤비와 마찬가지로 총의 갑옷을 변경했다는 점을 제외하면 많은 장점을 모았습니다. 그는 전형적인 헤비처럼 움직이며 35의 km / h 어렵게 후퇴합니다. 그러나 그는 실제 PT-shka처럼 피해를 분산시킵니다. 생각 해보세요:

  1. 총 피해량이 3인 발사체 1200개용 드럼 발사 간격은 2.5초에 불과합니다(포탄 공급 속도가 빨라지면 1.8초도 됩니다).
  2. 단 19초 만에 드럼 쿨다운, 결과적으로 총 DPM은 약 3k입니다., 이는 레벨에서 대부분의 TT보다 높습니다.
  3. 보정된 포탄으로 인한 관통력은 실제로 대전차적인 것으로 판명되었으며 장갑 관통 시 271mm, 누적 시 374mm.

하지만 주기적으로 탱킹도 합니다. 그리고 어떻게 저항할 수 있습니까?

결과

부주의한 독자라도 이 목록에 있는 거의 모든 자동차가 가닥이라는 것을 알아차렸을 것입니다. 그리고 Kryos의 핵심은 포탑이 없는 전형적인 중전차입니다. 그는 또한 거리를 좁히고 지형을 사용하며 근접 전투에서 무기를 구현합니다. 왜 이런 상황입니까? 여기에는 두 가지 이유가 있습니다.

  1. 첫 번째 이유 - 헤비는 단순히 구현하기가 더 쉽기 때문에 훨씬 더 많은 플레이어가 결과를 보여줄 수 있습니다. 중형 및 경전차는 지속적인 집중, 전장에서 적의 움직임을 완벽하게 감시하고 미니맵을 읽어야 합니다. 대부분의 유리 근접 AT에는 꽤 땀을 흘리는 게임 플레이도 포함됩니다.
  2. 두 번째 이유 - 현대 무작위성의 현실에서 가닥은 단순히 더 강합니다. 그리고 이것은 슬픈 사실입니다. 중형전차의 관통력에 대한 장기간의 너프와 추가 내구도 추가로 상대적으로 새로운 TT 재조정 이후, 이 등급의 차량은 전장을 지배하기 시작했습니다. 같은 이동 속도, 유사한 무기, 더 강한 갑옷 및 더 큰 안전 여유를 가진 기존 장대를 사용할 수 있는데 왜 Chimera를 사용합니까? 실수를 용서할 기회가 더 많은 T57이 동일한 피해를 쉽게 넉백할 수 있는데 왜 PT를 받습니까? 그리고 각 면에 3-4 가닥을 포함하는 설정에서 이것은 눈에 띕니다.

아마도 미래에는 메타가 바뀔 것이지만 지금은 우리가 가진 것을 사용합니다.

기사 평가
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  1. 디몬___714

    이 황금 탱크는 멋지지 않습니다. 우리 아버지는 숙련된 탱커이고 그는 종종 기증자 때문에 파괴되었습니다. Krios도 기증자 탱크입니다. 일반 탱크를 업그레이드하기에는 너무 게으른 사람들을 위한 기증자 탱크입니다. 예 Krios는 매우 빠른 발사력을 가지고 있습니다. 하지만 위장막이 있고 특성이 약간 향상된 독일 전차입니다!!!

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  2. 익명

    8레벨에 동의하지 않습니다. 레벨 8에는 초보자도 구현할 수 있는 아이디어가 많이 있습니다. 그리고 이 목록에 그들은 3가지 유형의 자동차를 가져왔는데, 그것은 결함이 없는 경우에 해당됩니다. Markovka 탱크는 쓰레기이고 호랑이는 제대로 플레이하지 않습니다. 느린 골판지 타워입니다. 최고의 TT GA 레벨 8은 다음과 같습니다.
    t77

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  3. 소설

    나에겐 아가가 있는데 그는 잘 굽는다

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  4. 블라드

    나는 슈퍼 말이 정말 유용하다고 생각조차하지 않았습니다. 내가 그것을 산 것은 아무것도 아니지만 반대합니다. 263은 슈퍼말에게는 어려울 것입니다. 왜냐하면 ob에서의 전투 중 하나이기 때문입니다. 263 나는 내가 마우스의 뺨을 때릴 수 있다는 것을 알았다. 제 생각엔 그런 것 같아요. 263 여기에 추가해야 합니다.

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  5. 대군

    원하는 대로 생각하세요. 하지만 제 생각에는 레벨 7에서 ISU122S 탱크가 매우 인상적입니다. 7.2 재장전과 400 데미지를 가지고 있으며 비비탄을 사용해도 장갑 관통력이 매우 높습니다.

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  6. 35925

    나는 CT 8lvl에 대해 강력히 동의하지 않습니다. Mego의 차는 지루하고 거의 깨닫지 못합니다. 특히 팀보다 기술에 더 의존하는 경우 입증된 t32 또는 크레인을 사용하는 것이 훨씬 낫습니다. 안정적인 2 평균, 뛰어난 생존 가능성 및 승률을 스스로 제공합니다. 하지만 레벨 7에서는 아무 생각 없이 일본 구축전차 Chi-To 자주포를 맨 위에 놓을 것입니다. 느리고 덥지 않지만 우수한 uvn과 함께 우수한 비스듬한 정면 장갑을 가지고 있습니다. 우연히 운전자의 작은 오두막에 떨어질만큼 운이 좋은 바니시 만 뚫을 것입니다. 나 자신은 70% 이상의 승률과 2.1k 이상의 평균 데미지를 가지고 있습니다. 나는 또한 lvl 7에서 T29를 골라낼 것이지만 43에서 확실히 P.60 bis와 프리미엄(전투 패스 변형, 일종의) 변형을 추가할 것입니다. 4%의 시간을 절약하고 무례하게 추가 피해를 입힐 수 있는 놀랍도록 장갑을 낀 포탑(포방패)이 있는 매우 기동성 있는 차량입니다. 글쎄, 결국 나는 kv-1 및 st-50과 같은 논란이 많은 자동차에 주목할 것입니다. 그것은 헤비급의 바닥에 불과하지만... 상단 구성에서 4개 이상의 경기를 플레이하세요. 올바르게 타는 방법을 어떻게 알아낼 수 있을까요? KV-2.1는 맹렬한 쓰레기 투기장이지만 그 특징은 미친듯이 관통하는 무기와 갑옷입니다. 예, 결함이없는 것은 아니지만 (타워에는 큰 가슴이 있고 서투른) 게임 방법을 이해하면이 기계가 당신을 놀라게 할 수 있습니다. 나는 3k 매체를 가지고 있지만 펌핑이 끝날 때만 매 전투마다 XNUMXk+로 채우는 법을 배웠습니다.

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    1. 루일베스보

      Т32는 좋은 위치에서만 플레이됩니다. 크레인은 일반적으로 7입니다. 레벨 6 - 단일 기계가 아닌 구축함과 구축함의 영역이 그들과 논쟁합니다. 레벨 4에서는 백작이나 고양이의 분당 피해에 대해서도 논쟁하기 어렵습니다. KV-XNUMX에도 KV-XNUMX 칩이 있지만 KT는 이동성이 더 높고 DPM이 훨씬 높습니다.

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  7. 프스키노 워트_블리츠

    tvp는 어디에 있습니까? E100. 야가.

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    1. н

      최악의 10 lvlrv의 상단에

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    2. 루일베스보

      지금 메타는 무겁습니다. TVP는 매우 좋지만 단순한 플레이어에 구현하기 어렵습니다.

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  8. 영원한 놈

    그리고 at-2는 어디에 있습니까 ??

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  9. 에드워드

    그것이 그릴이 나를 가장 화나게 하는 것입니다. 돌파는 단순히 비현실적입니다. 몰래 들어와, 발사체가 날아갈 때까지 불이 들어옵니다.

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    1. 익명

      그릴은 lvl 10에서 Fri의 가장 아래쪽 관통 중 하나입니다. 그래서 당신은 단지 암입니다

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  10. 더 카바예

    나는 karosta, 즉 caro deculpito pulpito가 보이지 않습니다. 그리고 그녀는 완전한 "어머니에 따르면"을 수행합니다. 이 장치의 소유자로서 나는 이렇게 말할 것입니다. deculpito pulpito는 어떤 말보다 나쁩니다. 나쁘지 않은 아저씨.

    아직 실적이 저조한 분들을 위해 karosta, 그녀는 또한 caro deculpito pulpito, 그녀는 또한 Carro 45T = imba machine lvl 10

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    1. 디몬___714

      그리고 일반적으로 멋진 탱크는 없으며 모두 훌륭하고 모두 필요합니다. 그러한 기사에 대해 별 10개를 뺍니다.

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  11. 익명

    나는 여기에 4를 더할 것이다. 나는 좋은 XNUMX이다.

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    1. 루일베스보

      좋아, 그래. 그러나 현대의 랜덤포는 어떤 상황에서도 슈퍼나이트로 대체된다. 장갑은 약간 더 좋고 기동성은 비슷하며 주포는 XNUMX도 구부러지고 발사 속도는 더 높습니다.

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