> Gord di Legends Mobile de: rêberiya 2024, meclîs, meriv çawa wekî lehengek lîst    

Gord di Legends Mobile de: rêberiya 2024, çêtirîn avahî, meriv çawa dileyize

Rêberê Legends Mobile

Gord di akademiya sêrbaziyê de delîlek jêhatîbûnê ye - sêrbazek hêja, xwedan jêhatîyên kontrolê yên bihêz û zirara zêde di nav karakterên din ên navîn de. Di rêbernameyê de, em ê hemî jêhatîbûn, qelsiyên wî analîz bikin, li ser avahiyên heyî biaxivin û diyar bikin ka meriv çawa di şer de rast tevdigere.

Lêkolîn lîsteya asta hero li ser malpera me.

Bi piranî şiyanên Gord ji bo zirara domdar a armancek yekane armanc dikin. Dûv re, em ê li her sê jêhatîbûnên çalak, û hem jî mekanîka zêdekirina pasîf binihêrin. Rêberê me avahiyên berbiçav pêşkêşî dike ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn hemî aliyên karaktera xwe bi tevahî eşkere bikin.

Skill Passive - Arcane Grace

keremê mîstîk

Ger Gord di demek kurt de 4 caran li heman dijminan bixe, wê hingê dijber dê zirarek paqij a zêde bistînin. Mage dê di heman demê de piştî lêdanek duyemîn saniyeyek bandorek 20% hêdî li ser armancê bicîh bike.

Hêdî dikare heta du caran bisekine.

Pêşîn Skill - Projectile Arcane

Projeya mîstîk

Sêhrbaz topek ku di rêça destnîşankirî de li seranserê zeviyê dimeşe berdide. Li ser lêdana dijminek, minyonek an cinawirek, proje diteqe, li deverek piçûk zirarê digihîne û ji bo saniyeyekê armancên bandorkirî dihejîne.

Rewş ne tenê tevgerê asteng dike, lê di heman demê de pêşî li dijminan jî digire ku hûn jêhatîbûnek çalak bikin an jî êrîş bikin.

Skill XNUMX - Mystic Ban

qedexeya mîstîk

Li qada nîşankirî, leheng qada enerjiyê diafirîne. Dijminên ku têkevin wê dê zirarê berdewam bikin heya ku ew jê dernekevin.

Tenê yek herêm dikare heya 13 lêdan bike.

Ultimate - Stream Mystic

çemê mîstîk

Sêrbaz enerjiya mîstîk di rêça destnîşankirî de bi lehiyek domdar, rasterast berdide. Dema lêdan, dijber her 0,2 saniyeyan zirara sêrbaziyê werdigirin, û jêhatî dikare herî zêde 18 lêdan bike.

Bi saya çîpa çepê, ult dikare bi hêsanî li deverek fanek li ber Gord were gerandin.

sembolên minasib

Ji bo karakterên bi zirara efsûnî, ew çêtir in Emblems Mage. Em du vebijarkên bi jêhatîyên cihêreng pêşkêş dikin.

sembolên Mage ji bo zirara Gord

  • Eyan - 5% sarbûna jêhatîbûnê kêm dike.
  • nêçîrê bazar - lêçûna amûran kêm dike (Gord bi tiştan ve girêdayî ye).
  • Xezeba bêpîroz - zêde bike. zerar û başkirina mana dema lêdana dijminek bi jêhatî. Destûrê dide we ku karakterên dijmin zûtir bikujin.

Avakirina paşîn ji bo kesên ku dixwazin êrîşên spam bikin maqûl e. Ew ê vampirîzm û leza tevgerê zêde bide.

sembolên Mage ji bo vampirîzma Gord

  • Agility - +4% ji bo leza tevgerê.
  • cejna xwînê - 6% ji jîyana jêhatîbûnê dide. Her kuştin an arîkariya dijmin dê vê nîşanê% 0.5 (heta 8 carî) zêde bike.
  • Xezeba bêpîroz - mana û zêde. zirar

Best Spells

  • Birûsk - leheng bê guman rev û lezbûn tune, ji bo saxbûnê pêdiviya wî bi lezek bilez heye.
  • gule berdan - Alternatîfek ji sêwirana yekem re, ku dê dijberên nêzîk paşde bixe, û di heman demê de ji bo qedandina armancên bi HP-ya kêm jî bibe alîkar.

Avakirinên Top

Li jêr du meclîsên tiştan hene. Ya yekem dê alîkariya Gord bike ku zirarek mezin a domdar bike, dema ku ya paşîn dê di lîstika dereng de zindîbûnê zêde bike.

Meclîsa Gord ji bo sarbûna bilez a jêhatiyan

  1. Boots Magic.
  2. Kulîlka agirîn.
  3. Wand of Snow Queen.
  4. Talisman efsûnî.
  5. Wand ji genî.
  6. Şûrê Xwedayî.

Meclîsa Lane Gord

  1. Pêlavên cinan.
  2. Kulîlka agirîn.
  3. Wand of Snow Queen.
  4. Wand ji genî.
  5. Wand zivistanê.
  6. Gerdena Zindanê. 

Meriv çawa Gord dileyize

Ji avantajên sereke yên Gord, em kontrolkirina hêzdar, zirara teqemenî ya bilind, û rêza êrîşan destnîşan dikin. Ev karakterek hêsan e ku meriv dikare fêr bibe ku di çend maçan de bilîze. Ji kêmasiyan, em tenduristiya zirav û nebûna revînê ronî dikin, ku ev yek ji şervan û qatilan re dibe armancek hêsan. Dema ku ulta xwe bikar tîne, ew bi hêsanî tê girtin û her kontrol dikare kujer be.

Di qonaxa destpêkê de, pêlek minyonan bavêjin, tîrêjê çalakiyê û leza barkirina jêhatîbûnên midlanerê berevajî analîz bikin, da ku hûn dûv re êrîş û êrîşan rast hesab bikin. Tewra di destpêkê de, karakter xwedan zirarek mezin e, çandiniya wî ji bo wî hêsan e. Hişyar bin û li çolan temaşe bikin - hûn ê ji êrîşek neçaverê ya piştgirî an kujerek ji tîmê kesek din bi sêrbazek re xilas nebin.

Piştî ku ya dawî xuya bû, biçin rêyên cîran û alîkariya hevalbendên xwe bikin. Ji ber vê yekê, hûn dikarin bi hêsanî wekî tîmek kuştinan qezenc bikin û bircên mirovên din bişopînin. Helwestên herî sûdmend bigirin - li pişt tank an şervan. Ji pişta xwe parastinê peyda bikin, ji bircê an gulebaranê bilîzin, wekî din hûn ê bibin hedefek hêsan.

Meriv çawa Gord dileyize

  1. Her tim êrîşek bi dest pê bikin jêhatiya yekemku dijberî matmayî bike.
  2. Di bin wê de çalak bikin şiyana duyemîn, ku dê zirarê jî bike û dijberan hêdî bike.
  3. Di dawiyê de bikar bînin dervatirîn, ku dê zirarek wêranker bike.

Zehmetiyên yekem û duyemîn dikarin werin guheztin, ew hemî bi performansa dijmin û rewşa li ser nexşeyê ve girêdayî ye.

Di qonaxên paşîn de, li ber çavan bin - şervanên cotkar û kujer dê di yek saniye de cîhek zindî ji we nehêlin. Her weha dê qehreman nikaribe li hember kontrola hêzdar li ber xwe bide. Her tim li pişt tîmê bin, bi baldarî êrîş bikin. Bi karanîna her du jêhatîbûnên pêşîn, her gav mobîl bimînin, wextê hêja winda nekin. Her gav hewl bidin ku pêşî firoşkarên zirarê yên sereke - gulebaran, sêrbaz, ji holê rakin, û dûv re jî ji tîmê re bibin alîkar ku bi dijberên qalind re bi êrîşên mele re mijûl bibin.

Ev rêberê me bi dawî dike. Û em ji we re bi bîr tînin ku nerîn, çîrok an pirsên we yên din her gav di şîroveyên jêrîn de têne pêşwazî kirin!

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment