Martis di Adara 2018-an de di Mobile Legends de xuya bû û xwe wekî saz kir şervanê baş, ku dikare zirarek mezin bide û di demên herî dijwar ên şer de bijî. Piştî ku pêşdebiran veqetînek di navbera ezmûn û xetên zêr de zêde kirin, Martis bi bandortir bû. Zehmetiyên wî yên kontrolkirina girseyê û jêhatîbûna ji jêhatîbûna kontrolkirina girseya dijmin, wî ji bo rêça ezmûnê lehengek îdeal dike.
Di vê rêbernameyê de, em ê avahî û amblemên Martis pêşkêşî bikin, ku dê wî bike tankek hêja. Di heman demê de em ê sêwiran û amûrên ji bo lîstika şervanek jî analîz bikin. Ka em li jêhatîbûnên sereke yên leheng binihêrin, û di heman demê de hin serişteyan jî bidin ku dê bihêle hûn karakter çêtir û bikêrtir bilîzin.
Hero Skills
Martis xwedan sê behreyên çalak û yek pasîf e, mîna piraniya lehengên din ên lîstikê. Dûv re, em ê her yek ji wan analîz bikin da ku beşdarî şerên tîmê bi herî zêde bikêrhatî bibin, zirarek mezin bidin û ji dijminan dirêjtir bijîn.
Skill Passive - Xezeba Asura
Ev jêhatîbûn dê dihêle Martis gava ku jêhatîyên çalak bikar tîne leza êrîşa xwe pir zêde bike. Zêdebûn heya 4 carî diqelişe û 4 çirkeyan dom dike.
Pêşîn Skill - Asura Aura
Piştî karanîna jêhatîbûnê, Martis lehengên dijmin li herêmek diyar dikşîne, û zirara fizîkî jî dide wan. Destûrê dide we ku hûn dijminan kontrol bikin û ji bo 40 çirkeyan wan 2% hêdî bikin.
Skill XNUMX - Deadly Coil
Ev jêhatî ji bo Martis çavkaniya sereke ya zirarê ye. Ew dikare bi domdarî girseyek qehremanên dijmin kontrol bike, û di heman demê de karekterê xweparastinê peyda dike da ku bandorên dijberan kontrol bike. Avêtina vê jêhatîbûnê di rêça armancê de dê zirara laşî bike û dijminên di rêça armancê de paşde bixe.
Bikaranîna qonaxa duyemîn a vê jêhatîbûnê dê bibe sedema zirara fizîkî ya zêde и dê lehengên dijmin biavêje hewayê. Martis dikare di dema karanîna xwe de rêgeziya jêhatîbûnê biguhezîne, û di heman demê de dê ji her bandorên kontrolê jî bêpar bimîne. Vesazkirina kapasîteyê jî dê bihêle ku hûn di nav dîwarên zirav de derbas bibin.
Dawî - Wêranbûn
Ya dawî dê destûrê bide Martis ku zirara laşî ya tavilê bide hedefa hilbijartî. Kuştina dijminek bi serfirazî bi vê jêhatîbûnê 100% leza tevgera bonus dide leheng û di heman demê de dihêle ku ew dîsa vê jêhatîbûnê bikar bînin. 10 seconds. Kuştinên li pey hev bi şiyana dawîn zirara vê jêhatîbûnê %30 zêde dike.
Destpêkirina Skill
Martis xwedî hemû jêhatîbûna pêwîst e ku bibe destpêkek li qada şer. Asura Aura dikare çend dijminan bike yek, da ku hevalbend karibin wan têk bibin. Kontrola berdewam ji Deadly Coil pêşî li dijminan digre ku tu jêhatîbûnê bikar neynin û nahêle ku birevin.
Amblemên herî baş
Afirandina berhevokek baş a jêhatiyan ji ambleman di lîstina Martis de rolek girîng dilîze. Em pêşniyar dikin ku bikar bînin Amblemên kujerji bo lezkirina çandiniyê di daristanê de û hilweşandina dijberan.
- Ferqa.
- nêçîrvanê bi tecrube.
- Cejna Kujer.
Rastnivîsên minasib
Heyf - efsûnek ku ji hemî lehengên ku di nav daristanê de dilîzin hewce dike. Ew xelatên ji bo cinawirên daristanê zêde dike û zirara ku ji wan tê girtin kêm dike.
Avakirinên Top
Wekî Martis lîstin, hûn dikarin gelek avahiyan biceribînin. Dema ku hêmanên amûran hilbijêrin, hûn hewce ne ku lûtkeya dijmin bixwînin, û dûv re li qada şer rolek hilbijêrin. Ya jêrîn avahiyek çêtirîn e ku di navbera zirar û berevaniyê de hevseng e.
- Boots of Ice Hunter Warrior.
- Hunter greva.
- Blade of Despair.
- Breastplate of Brute Force.
- Mertalê Athena.
- Nemirî.
Meriv çawa Martis dileyize
3 qonaxên lîstikê hene, ku her yek xwedî taybetmendî ye. Dûv re, em ê her yek ji wan analîz bikin da ku kapasîteyên Martis herî zêde bikar bînin.
Destpêka lîstikê
Ji ber ku Martis ne tankek e, heya ku hûn hêmanên parastinê berhev bikin divê hûn hişyar bin. Biceribînin ku bi baldarî lîstin û di qonaxên destpêkê yên lîstikê de ji pevçûnên tîmê yên tevde dûr bixin. Bê guman alîkariya hevalê xwe bikin mirdar, nemaze ger lehengên dijmin werin nav daristana we.
Ger hûn di rêça ezmûnê de Martis dilîzin, hewl bidin ku tu minyonan ji bîr nekin. Her yek ji wan zêr û ezmûnê dide, ku dê bihêle ku hûn zû ya dawîn bistînin û dest bi serdestiyê bikin. Birca hevalbendê ji bîr nekin, ji ber ku ger hûn ji rêçê derkevin dikare zû were hilweşandin.
lîstika navîn
Bawer bin ku hûn Turtle gava ku diçêrînin kontrol bikin. Biceribînin ku hûn her gav arîkariya kujerê hevalbend bikin da ku tevahiya tîm mertalek û zêrek bonus werbigire. Li ser birca li ser xetê ji bîr nekin, ji ber ku di vê qonaxê de ye ku pir caran windahiyên li ser xetê çêdibin. Biceribînin ku kemînan li rêça navîn û di çîmenê de li ser riyên kêlekê saz bikin.
Bi taybetî kontrolkirina dijmin girîng e shooters û mageyan da ku ew nikaribin bi lez û bez cotkariyê bikin. Biceribînin ku pir caran şeran bidin destpêkirin û jêhatîbûnên bikar bînin da ku ji bandorên kontrolkirina girseyê dûr bisekinin. Ev ê bihêle ku hûn hemî şiyanên dijminên xeternak li ser xwe bigirin da ku hûn mayî hevalbendên qels biparêzin.
lîstika dereng
Martis xwedan gelek xalên tenduristiyê nîne, lê gava ku avahî qediya, hûn dikarin bi xêra komek jêhatîbûnên bêhempa êriş bikin û dest pê bikin. Hevalbendên xwe bi kontrolkirina giya bi jêhatîbûnê ve biparêzin. Bi domdarî jêhatîbûnên çalak bikar bînin da ku leza êrîşê zêde bikin û di rewşên guncan de zûtir dijminan ji holê rakin.
Ultimate çêtirîn di demekê de tê bikar anîn ku lehengên dijmin ji nîvê tenduristiya giştî ya wan kêmtir in. Ev ê ji wan re îhtîmala kuştina wan zêde bike û tavilê şiyana dawîn ji nû ve şarj bike.
vebiguherin
Martîs hem wekî şervan û hem jî wekî tank dikare bi bandor bibe. Ev leheng ji bo maçên rêzkirî di nav de bijarek girîng e meta karaktera heyî. Em hêvî dikin ku ev rêber dê ji we re bibe alîkar ku hûn bigihîjin serkeftinên hêsan û pileya bilind li Legends Mobile.
Heke hûn tercîh dikin ku Martis bi rengek din bikar bînin, di şîroveyan de ji me re bibêjin da ku lîstikvanên din jî dikarin agahdariya nû û kêrhatî fêr bibin. Bextê te xweş bî û serketinên berdewam!
y en experiencia como le llevo
Spas, her tişt baş e.
Nûvekirin 2023: Martis xwe wekî şervanek daristanê îsbat kiriye, bi 3 feydeyên daristanê. taybetmendiyên sereke: zirara teqîna mezin, qutkirina her çînên karakterê. di avakirina tankê de, ew tenê bi kontrola tam tê berevajîkirin.
Martis di nav daristanê de jî baş e. Di bandora daristanê de, me tolhildana qeşayê datîne û ji bo saxbûna baş li qada şer amblemên şervanek bi 2 feydeyan danîne. Ger gengaz be, em ji hevalbendan re dibin alîkar ku dijberan bikujin û bi qasî ku gengaz be mudaxeleyî daristanên dijmin bikin. Mînakî, gava ku di destpêka lîstikê de gurzê xwe yê sor girt, ez tavilê diçim cem şînê dijmin û wî jî digirim. Ev yek astêkirina dijmin hêdî dike.