> Masha di Legends Mobile de: rêberiya 2024, civîn, meriv çawa wekî lehengek lîst    

Masha di Legends Mobile de: rêberiya 2024, çêtirîn avahî, meriv çawa dileyize

Rêberê Legends Mobile

Masha nêçîrvanek ji Geliyê Bakur e, ku sernavê yek ji şervanên herî domdar wergirtiye. Di êrîşê de nisbeten qels, lê pêşdebiran potansiyela bêsînor ji bo saxbûnê dane wê. Bifikirin ku ew bi kîjan jêhatîbûnên xwe ve girêdayî ye, kîjan tiştên çêtirîn e ku ji bo vê karakterê di rewşên cihêreng de berhev bikin. Em ê her weha nîşanan analîz bikin û taktîkên lîstikê yên çêtirîn hilbijêrin.

Lêkolîn lehengên rêzkirî ji Mobile Legends li ser malpera me

Karaktera bi tevahî 5 jêhatî ye. Yek ji wan gemarek pasîf dide, çar ji wan çalak in. Li jêr em ê li ser her yekê bi hûrgulî vebêjin - ew çawa dixebite, çi amplifikasyonên wê vedigire.

Skill Passive - Hêza Ancient

hêza kevnar

Kevirek hêzdar ku sê "jiyan" dide Masha, û ji bo windakirina xalan an pîvanek tevahî, potansiyela şer zêde dike. Dûrxistina pîvana yekem dê 15% vampirîzma laşî ya zêde bide, ya duyemîn - 40% başbûna tenduristiyê û 60% bîhnfirehiyê.

Dema jiyana dawî winda dibe, karakter dimire. Ji bo her rêjeyek kesane ya tenduristiya giştî ya winda, leheng leza êrişê ya zêde werdigire.

Pêşîn Skill - Hêza Wild

hêza çolê

Hêza kevnar şiyar dike, karakter leza tevgerê% 30 zêde dike û zirarek din çêdike.

Hişyar bin - kevçî xalên jiyana Masha digire û bi du-klîkkirina li ser jêhatîbûnê tê betal kirin.

Skill XNUMX - Shock Roar

şok roar

Leheng rasterast li ber wî enerjiyê berdide. Ger hûn li dijminek an cinawirek bixin, ew ê 40 saniyên din 2% hêdî bibe. Dijber alavên xwe wenda dike û heta ku ji erdê rabike dê bêyî wan şer bike.

Zehmetiya sêyemîn - Thunderclap

Vegerandina jiyanê

Ji bo çalakkirinê, karakter nîvê tenduristiya xwe ya berdest derbas dike, piştî ku ew hemî hêza xwe berhev dike û li dijberê bijartî diherike. Masha her du kulman li ber xwe dixe, dibe sedema zirara pelçiqandinê, û ji bo 90 çirkeyê bandorek 1% hêdî dike.

Di vê rewşê de, ew ji kontrolkirin an hêdîbûnê bêpar e. Piştî ku bandor qediya, leheng 3 saniye hene ku zû ji şer derkeve, di dema ku ew zirarê kêmtir distîne.

Ultimate - Recovery Life

Thunderclap

Zehmetî tavilê pîvanek tevahî tenduristiyê li karakterê vedigerîne, di heman demê de qehreman neçar dike. Di dema şer de kar nake.

sembolên minasib

Ji bo Masha, çêtirîn e ku hûn du vebijarkên amblemê hilbijêrin - Tank an Şervan. Hilbijartina dawî bi rola we ya di lîstikê de ve girêdayî ye. Bifikirin ka kîjan nîşanan di her rewşê de pompkirinê hewce dike.

Amblemên şervanan

Emblemên Şervan ji bo Masha

Heke hûn li ser xeta ezmûnê tenê ne, wê hingê bikar bînin Amblemên şervanan. Avakirin ji qehreman re dibe alîkar ku dema ku êrişên tolhildanê digire bi qasî ku gengaz zirarê bike. Ji komên cihêreng jêhatî bikar bînin: "Agility","Master Assassin","barkirina kuantumê".

sembolên tankê

sembolên tankê ji bo Masha

Wek roamer, bawer bin ku hûn hilbijêrin amblemên tankê. Ew ê xalên tenduristiya karakter, nûjenkirina HP û parastina hybrid zêde bikin:

  • Vitality.
  • nêçîrê bazar.
  • Pêla şokê.

Best Spells

  • Sprint - dê ji we re bibe alîkar ku hûn bi lez dev ji şer berdin, derbek nediyar bidin an jî bi dijberek paşvekêşî re bikevin.
  • Heyf - dê zirara gihîştî kêm bike, û 35% ji zirara ku hatî wergirtin ji dijberên êrîşkar re bişîne.

Avakirinên Top

Em 2 vebijarkan pêşkêş dikin ji bo berhevkirina tiştan hem ji bo lîstina di rê de hem jî wekî piştgirî. Karaktera bi riya solo re baş tevdigere, û bi saya berevaniya wê ya bilind û jêhatîbûnên nûjenkirinê, ew dikare bi rastî bêhêvî were çêkirin.

Dema ku karakter wekî tankek roamer tê bikar anîn, avakirina duyemîn baş e. Hemû babet ji bo zêdekirina asta parastinê ne.

Line play

Civîna Masha ji bo lîstina li ser xeta ezmûnê

  1. Heste Boots.
  2. Helmeta lanetê.
  3. Helmeta parastinê.
  4. Spit ji korozyonê.
  5. Kembera bahozê.
  6. Şûrê Hunterê cin.

Dileyzin roaming

Komkirina Masha ji bo lîstina li roaming

  1. Boots Running - derbek tûj.
  2. Helmeta parastinê.
  3. Helmeta lanetê.
  4. Twilight armor.
  5. Shining Armor.
  6. Zirxên stûdar.

Amûrên yedek:

  1. Nemirî.
  2. Serdestiya qeşayê.

Meriv çawa Masha dileyize

Masha hîbrîdek hêzdar a tank û şervanek e, ku tûj bûye da ku zirarê bigire, kemînên surprîz bike û zirarên wêranker bide dijminan.

Bi saya jêhatîbûn û kombûna xwe ya rast, ew dikare bi lez û bez lêdan bike, di wextê xwe de qada şer biterikîne û ji zirarên kujer dûr bixe. Dê ji bo dijberan dijwar be ku li hember karakterek wusa bisekinin.

Sê pîvanên jiyanê di rewşên herî nediyar de xilas dikin. Kapasîteyên xwe rast hesab bikin û tenduristiya xwe bişopînin. Ji bo Masha hêsan e ku dev ji şer berde, û dûv re jî ji zirara ku hatî xelas bibe. Ya sereke ev e ku meriv wê di wextê xwe de bike.

Taktîkên kujer çêtirîn in - li armancên tenê bigerin, ji çolan êrîş bikin, dem nedin ku hûn werin ser hişê xwe.

Masha di duelan de bêhempa ye. Di qonaxên paşîn de, bi komek tam hêmanan, hûn dikarin bi ewlehî biherikin navenda şeran, hemî balê bikşînin. Bi vî rengî, hûn dikarin dijminan bala xwe bidin û dem bidin tîmê ku wan bi tevahî hilweşîne.

Meriv çawa Masha dileyize

Di destpêka lîstikê de, hişyar bin, bêyî zirxek rast, Masha dê ji bo çeteyan bibe armancek hêsan.

Ne tenê li ser riya xwe çandiniyê bikin, lê di heman demê de alîkariya cîranên xwe jî bikin an jî bi daristanan re kuliyan bigirin. Di nîvê lîstikê de, hewl bidin ku bircên bişkînin, dijberan nêçîr bikin û şerên yek-bi-yek saz bikin.

Di qonaxên paşîn de, şervanê tankê bi rastî neçar dibe. Kêm kes dikarin wî di duel de hev bikin.

Pêşî bala xwe bidin ser karakterên nazik lê xurt (sêrbaz, gulebaran). Piştî wê, tevlî şerê tîmê bibin, tank, şervan û qatilên dijmin bikujin.

Em hêvî dikin ku ev gotar ji we re kêrhatî bû, ku dê di pêşbirkên pêşerojê de ji bo Masha ji we re bibe alîkar. Di şîroveyên jêrîn de em her gav kêfxweş in ku ji her pirsê re bibin alîkar û bersiv bidin.

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment

  1. tofu almond

    Maşa ber bi daristanê🔥🔥🔥

    bersiv
  2. +MANSON+

    Erê, Masha wisa ye! )))

    bersiv
  3. Danil

    Di navbera jêhatiya sêyemîn û ya dawî de xeletiyek heye. Di 3 jêhatîbûnê de tê gotin ku ew HP-yê nû dike, lê ult qaşo HP-ê jê digire, ji kerema xwe rast bikin

    bersiv
    1. admin nivîskar

      Spas ji bo şîroveyê. Çewtiyek rast kir, meclîs û ambleman nûve kirin.

      bersiv
  4. Salim

    Berevajî vê, we hp bi zirarê 1 tevlihev kir.

    bersiv