> AFC Аренадагы Эхо өрөөнү: жол көрсөткүч    

AFK Аренадагы Эхо өрөөнү: Тез өтүү

скрипт Arena

Echo Valley бул AFK ARENAга 1.41 жаңыртуусу менен кошулган дагы бир керемет саякат. Көптөгөн оюнчулардын айтымында, бул абдан жөнөкөй деңгээл, анда негизги милдет картанын бардык бөлүктөрүн ачуу үчүн кочкорлор менен чоң топторду жылдыруу болуп саналат. Аягында кожоюндун мушташуусу болот. Андан кийин, бул укмуштуу окуянын майда-чүйдөсүнө чейин карап көрөлү.

Окуянын жүрүшү

Башында, оюнчу дароо өзү үчүн жолду табышы керек болот. Чоң кочкорду колдонуп, таш топту сүзүш керек. Бул тоскоолдукту бузуп, картанын негизги бөлүгүнө жол ачат.

Андан кийин, сиз душман лагерлерин тазалап, калдыктарды чогултушуңуз керек. Бара-бара атаандаштар кыйындай баштайт, аларды мүмкүн болушунча жеңил өткөрүү үчүн дароо өзүңүздү бекемдегениңиз оң.

Биринчи душман картанын оң жагында жолугат. Лагердердин тобун басып өткөндөн кийин, оюнчу бир нече реликтерди алат.

Бош орун бошоткондон кийин, картанын жаңы бөлүгүн ачуу керек. Кочкордун жардамы менен тосмо кайрадан талкаланып, талаанын жаңы участогу ачылат.

Кийинки тоскоолдук жоюлгандан кийин, сиз лагерлерди жогору жактан кабыл алышыңыз керек. Алар азыр эң жөнөкөй жана аларды тазалоо үчүн баатырлардын күчү жетиштүү болушу керек, ал эми реликтер каармандарга кошумча күч алып келет. Андан кийинки душмандар алда канча кыйын болот.

Андан ары, алдыга жылдыруу милдети бир аз татаалдашат. Биринчиден, андан ары баруу үчүн, сиз жайгашкан жердин борборундагы кочкорду колдонуу керек. Таш башка чабуучу кочкорго ылдый карай жылат, ал эми тосмону жок кылуу үчүн колдонулушу керек.

Албетте, картаны карап, колдонуучу тосмону жок кылуудан мурун төмөнкү лагерди тазалоону каалайт. Бирок, алгач тосмо артындагы лагерлерди жок кылуу керек. Алар менен баштоо оңой жана жакшыраак.

Сыпыртуу бир нече реликтерди жана алтын сандыктарды алып келет.

Жолду тазалап, кызыл таштын жанында жайгашкан кочкорго барышыңыз керек. Аны колдонуунун натыйжасында таш өйдө көтөрүлөт. Эки жолу секирүү менен ал дагы бир ташты иштетип, жаңы өтмөктүн кулпусун ачат.

Негизги милдети - кызыл таштын түшүшү. Бул тиешелүү рычаг менен өз ара аракеттенүүнү талап кылат. Бул үчүн жол боюндагы лагерлерди тазалап, кочкорду айланып өтүп, түндүктү көздөй багыт алуу керек. Аны азырынча колдонуунун кереги жок.

Түндүктөн өткөндөн кийин, оюнчу картанын жаңы бөлүгүнө кирет. Бул жерде дагы бир реликти жана сандык алуу үчүн лагерь менен күрөшүүгө туура келет. Андан кийин, сиз кочкорду колдонуп, ташты оң тарапка жөнөтүп, дагы бир тосмону жок кыла аласыз.

Эми оң жагына өтүү керек. Оюнчуга баруучу жол душмандын лагерин тосуп калат. Бул татаал, бирок өтө өтүүгө болот, айрыкча, башкалардын баары мурда тазаланган болсо. Жеңиш күч жана дагы бир көкүрөк берет, ошондой эле каалаган рычагга жол ачат.

Рычагын колдонуп, жогору жагында башка эч нерсеге тийүүгө болбойт. Сиз картанын төмөнкү сол бурчуна кайтууңуз керек.

Кызыл таш түшүрүлүп, жол азыр башка лагерге (анын мурункулардай эле тагдырга туш болушу керек) жана урган кочкорго ачык. Кийинки тосмодон өтүп, сиз уланта аласыз.

Эми кызыл таштын жанындагы кочкорго кайтуу керек. Снаряд конфигурациясын өзгөрттү, эми сиз аны картанын башына учкандай түртсөңүз болот.

Андан кийин, сиз кочкорду жана жергиликтүү ташты оң тарапка жылдыруу үчүн картанын ортосуна барышыңыз керек. Таш туура абалда болушу керек.

Андан кийин жол жебесине жана рельстерге барып, машинаны солго жылдыруу керек.

Эми баары туура орнотулгандан кийин, жолдун жебесинин жанындагы кочкорду колдоно аласыз. Эгерде сиз арабаны каалаган абалга жылдырбай, кочкорду колдонсоңуз, деңгээлди кайра баштоого туура келет.

Бул манипуляциялардан кийин, кочкорлордун жанында азыр эки таш бар, жогору көтөрүлүш керек. Картанын жаңы бөлүгүн ачуу үчүн төмөнкү бөлүгүн гана колдонуңуз.

Жолду ачып, оңго барышыңыз керек. Картанын жаңы бөлүгүндө кочкор болот, аны, албетте, сиз жаңы тоскоолдукка ташты колдонуп, жөнөтүшүңүз керек.

Андан кийин, түндүктү көздөй эки кочкорду колдонуу керек. Албетте, бул кадимкидей көрүнөт, бирок бул картанын чоң бөлүгүн дароо ачуунун жалгыз жолу.

Бири колдонулбаган кош кочкорго кайтуу керек. Эми аны иштетсе болот.

Кийинки көпчүлүк оюнчулар эске албаган учур болот. Сиз катуу солго барып, кочкорду колдонуу керек. Натыйжа мурунку этаптардын бирине окшош, бирок абдан зарыл. Көпчүлүк колдонуучулар бул кадамды өткөрүп жиберүү менен ката кетиришет.

Андан кийин, сиз таш көтөрүлгөн жерге кайтып барып, снарядды учуп жиберип, аны кайра колдонушуңуз керек.

Бул кадамдан кийин сиз кош кочкор менен борбордук аянтчага кайтып келип, төмөндөгүнү кайра жандандырышыңыз керек.

Андан кийин, сиз вертикалдуу кочкорго кайтып келип, жогору кетишиңиз керек. Сиз колдонуу керек болгон дагы бир кочкор болот. Таш сол тарапка учушу керек, андан кийин Эхо өрөөнүнүн акыркы бөлүгүнө өтмөк ачылат.

Картанын жогору жагындагы кочкорду колдонуу гана калды. Жаңы жол ачылат жана сиз көрүнгөн бардык каршылаштар менен, эң жакшысы, алар турган тартипте күрөшүүгө туура келет. Жаңы реликтер баатырларды бекемдейт, ал эми кристалл сандыкты кайтарган босс менен акыркы салгылашууда көйгөй болбойт.

Деңгээлдеги сыйлыктар

Иш-чара өтө оор эмес, тескерисинче, күнүмдүк. Ошондуктан, сыйлык татыктуу, бирок эч кандай бурмалоолор жок:

Echo Valley Tier сыйлыктары

  • 10 жылдыз билет.
  • 60 эпикалык деңгээлдеги чакыруу таштары.
  • 10 фракция тизмеси.
  • 1 миң бриллиант.
  • жогорулатуу үчүн ар кандай күчөткүчтөр.
Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу