> Мобилдик уламыштардагы Хуфра: жол 2024, чогулуш, баатыр катары кантип ойноо керек    

Мобилдик уламыштардагы Хуфра: 2024-жол көрсөткүч, мыкты куруу, кантип ойноо керек

Mobile Legends гиддери

Хуфра - бул тирүү калуу жөндөмдүүлүгүн жогорулатуу жана элди башкаруунун күчтүү эффекттери менен жабдылган танк. Командада демилгечи жана колдоочу ролду өзүнө алат, союздаштарды коргойт. Бул колдонмодо биз сизге каарман катары кантип туура ойнош керек, эмблемалар топтому аркылуу ал кандай көрсөткүчтөрдү жогорулатуу керек, кандай жабдуулар анын потенциалын өнүктүрүүгө жардам берерин айтып беребиз.

Ошондой эле текшерип көр каармандардын учурдагы тизмеси биздин сайтта!

Стандартка ылайык, каарман 4 жөндөмгө ээ. Алардын үчөө активдүү, бирөө пассивдүү күчөтүү жана кошумча активдештирүүсүз иштейт. Андан кийин, биз алардын ар бирин карап чыгабыз жана колдонмонун аягында эң жакшы комбинацияны жасайбыз.

Пассивдүү жөндөм - каргыш сыйкыры

каргыш сыйкыр

Ар бир 12 секунд сайын каарман өзүнүн кийинки негизги чабуулун күчөтүү үчүн байыркы каргышты иштетет. Сокку диапазонун көбөйтөт, кошумча сыйкырдуу зыян келтирет, бул жалпы физикалык чабуулдун суммасы жана кол салынган душмандын ден соолугунун максималдуу 6% түзөт. Эгерде баатыр душманга ийгиликтүү сокку урса, ал кийинки 30 секундага 1,5% жайлатат, ал эми Хуфра өзү жалпы ден соолук упайларынын 8% калыбына келтирет.

Каарман өзүнүн жөндөмдүүлүгү менен каршылаштарын башкарганда, Каргыш сыйкырынын муздатуу мөөнөтү 4 секундага кыскарат.

Биринчи чеберчилик - Тирандын өчү

Тирандын өчү

Каарман өзүнүн жиптеринин аркасында жерден түртүп, көрсөтүлгөн багытта секирет. Ал өзүнүн жолундагы бардык душмандарга физикалык зыянды көбөйтөт, бул анын ден соолук упайларын көбөйтүү менен көбөйөт. Жолдун аягында же душмандын баатыры менен кагылышканда Хуфра кошумча зыян келтирет (душмандын максималдуу ден соолугуна жараша), ошондой эле аны бир аз убакытка абага кулатат.

Ыргытканда, атаандаш эч кандай көндүмдөрдү колдоно албайт же кыймылдай албайт.

Экинчи көндүм - секирген топ

секирген топ

Хуфра өзүнүн бинтине оролуп, чоң секирген топко айланат. Бул абалда анын жалпы коргонуусу 30% көбөйөт.Каршылаштар танктан өтүүгө аракет кылганда, алар кыска убакытка абага ыргытылат.

Конгондо, топ баатырдын ден соолугунун максималдуу суммасы болгон аймакка сыйкырдуу зыян келтирет, ошондой эле жабыр тарткан каршылаштарды жайлатат.

Ultimate - Тирантын ачуусу

Тирантын каары

Каарман өзүнүн алдына бардык душман баатырларын тартып, түртөт. Келишимдер физикалык зыянды көбөйтөт жана бардык сокку урган душмандарды 1,25 секундага жайлатат.

Душманга тийген душмандар жөндөмдүн зыянынын 150% барабар кошумча физикалык зыян келтиришет. Ошондой эле, алар басаңдабайт, бирок ошол эле убакытка таң калышат.

Ылайыктуу эмблемалар

Khufra катары ойноп жатканда, биз колдонууну сунуштайбыз танк эмблемалары. Төмөндө көпчүлүк матчтарга ылайыктуу боло турган таланттардын учурдагы топтому. Тандалган таланттар душмандар тандаган каармандарга же жеке каалоосуна жана оюн стилине жараша өзгөрүшү мүмкүн.

Хуфра үчүн танк эмблемалары

  • күч — +6 физикалык жана сыйкырдуу коргонуу.
  • узактык - баатырдын HP 50% дан төмөн болгондо коргонуу жогорулады.
  • Шок толкуну — душмандарга кошумча сыйкырдуу зыян (ден соолук чекиттеринин санына жараша).

Best Spell

  • жалын - Хуфра үчүн эң жакшы сыйкыр. Ыкчам чабуулунун аркасында ал командалардын ортосундагы салгылашууларды баштап, артка чегинген каршылаштарды тез кууп жетип же өлүмгө алып келе турган соккудан сактануу үчүн убакыттын өтүшү менен артка кете алат.

Жогорку куруу

Бул танк согуш талаасында узак убакытка туруштук бере турган жабдууларды чогултууга ылайыктуу. Ал роумда ойнолот. Сиз каршылаш команданын басымдуу зыянына жараша нерселерди өзгөртө аласыз.

Куфраны сейилдөө үчүн чогултуу

  1. Жоокердин өтүгү - Камуфляж.
  2. Shining Armor.
  3. Өлбөстүк.
  4. Муздун үстөмдүгү.
  5. Queen's Wings.
  6. Oracle.

Хуфра катары кантип ойносо болот

Хуфра ойногону абдан кызыктуу боло турган атипикалык каарман. Артыкчылыктарынын ичинен - ​​диапазондогу жөндөмдөр, командалык күрөш үчүн эффективдүү көндүмдөр. Бул кармоо жана өлтүрүү кыйын абдан кыймылдуу жана бекем танк болуп саналат. Мобилдик баатырларга каршы согуштарда өзүн жакшы сезет, мисалы, Lancelot же Чарита. Бардык көндүмдөр, тигил же бул жол менен, массалык башкаруу үчүн курчулат.

Башка танктарга салыштырмалуу баатырдын HP базасы өтө төмөн. Демилгечи жана агрессор катары иш алып барат, бирок союздаштарды коргоодо өтө алсыз. Анын башкаруусу кыска, зыяны аз.

Оюндун башында, колдоо катары, сиз бүт картаны ээн-эркин аралай аласыз - Хуфра биринчи мүнөттөрдө да абдан туруктуу жана мобилдүү. Сиздин негизги милдетиңиз башкалардын дыйканчылык кылуусуна жол бербөө. Жанаша секирип, каршылаштарыңызды миниондордон же токой желмогуздарынан алыстатыңыз, бардык көңүлүңүздү өзүңүзгө буруңуз.

унутпа Хуфра - коргонууда алсыз. Бирок, ал жем катары абдан жакшы иштейт, муну колдонуңуз жана оппоненттериңиздин кыжырын келтирип, мурундун астына түбөлүк айланыңыз.

Хуфра катары кантип ойносо болот

Мыкты жөндөм айкалыштары

Биз Хуфрага командалык күрөштө жардам бере турган бир нече эффективдүү комбинацияларды сунуштайбыз:

  • менен чабуулду баштаңыз биринчи чеберчилик - Ошентип, сиз тез эле атаандаштардын тобуна кирип, аларды кыска убакытка таң калтырасыз. Андан кийин кысып акыркы, Душмандарды бири-бирине түртүп же дубалды сүзүүгө аракет кылыңыз. Андан кийин, өркүндөтүлгөн колдонуу негизги чабуул - ошондуктан Хуфра бутаны жайлатып, ден соолугун калыбына келтирет. Андан кийин менен шарга кайрылыңыз экинчи жөндөмү жана элди тегеренип, аларга качып кетүүгө мүмкүнчүлүк бербейт. Бүткөндөн кийин, кайра колдонуңуз негизги чабуул.
  • Экинчи комбодо биз дароо баштоону сунуштайбыз акыркыкаршылаштарын таң калтыруу үчүн. Андан кийин колдонуу Оору согуштун калың жерине өтүү. Кийинки, колдонуу биринчи чеберчилик - Атаандаштарыңызды таң калтырыңыз. Иш таштоо күчөтүлдү негизги чабуулэлди жайлатып. Аягында колдонуу экинчи чеберчиликбардык көңүлүн бурду.

Сиз колдоно аласыз экинчи жөндөмү жана качуу үчүн - топ түрүндө, Хуфра коргоону күчөттү жана ага жетүү кыйыныраак. Ошондой эле, артка чегинүүдө, бир сызык биринчи чеберчилик.

Орто жана кеч баскычтарда стратегия өзгөрбөйт. Агрессивдүү болуңуз - душмандарды картанын айланасында кууп, аларды союздаштарга көрсөтүп, ар бир ганкка катышып, аларды туура баштаңыз. Каарман көп зыян келтирбейт жана анын башкаруусу өтө кыска, андыктан алаксытуу менен иштөө гана калды. Жалгыз алыска барбаңыз, болбосо буктурмага түшүп калуу коркунучу бар, бирок баатырдын кыймылдуулугу менен бул анчалык деле коркунучтуу эмес.

Каармандын чеберчилиги абдан жеңил, бирок башка танктарга салыштырмалуу оюн стили өзгөчө. Хуфраны өздөштүрүүдө ийгилик жана жеңил жеңиштерди каалайбыз! Биз комментарийлерде ар кандай суроолорго жооп берүүгө ар дайым кубанычтабыз.

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу

  1. Leanor

    Хуфра кайсы баатырларга каршы жакшы?

    жооп
  2. Егор

    Mobile Legends эң күчтүү танк кайсы?

    жооп
    1. аты белгисиз

      Тигрил

      жооп
  3. аты белгисиз

    Анан айткылачы, команданын майы аз болсо, кайсы персти алыш керек?

    жооп
    1. админ

      Джонсон, Хилос, Белерик, Бартс же Уран үчүн идеалдуу. Бирок тандоо душмандын командасынан көз каранды, каршылаштар каршы тандоо жасабашы керек.

      жооп