> Арлотт Mobile Legends: Гид 2024, Ассамблея, баатыр катары кантип ойноо керек    

Арлотт Mobile Legends: гид 2024, мыкты куруу, кантип ойноо керек

Mobile Legends гиддери

Арлотт - жин аскерлеринин улуу командири болуп калган оор тагдыры менен берилген тентирепчи. Бир адамдагы согушкер жана өлтүргүч, кыйраткыч зыянга учураган жана негизги кармалгыс зыян келтирүүчү жана куугунтуктоочу ролду өзүнө алган. Гидде биз сизге иштеп чыгуучулар ага кандай жөндөмдөрдү ыйгарганын айтып беребиз, алардын ортосундагы мамилени, каарман үчүн эң жакшы нерселерди, эмблемаларды жана сыйкырларды көрсөтөбүз жана аягында биз ага ойноонун жеңүүчү тактикасы менен бөлүшөбүз.

Ошондой эле текшерип көр Mobile Legends каармандарынын тизмеси биздин сайтта!

Арлотт физикалык зыян келтирет жана анын статистикасы абдан тең салмактуу: ал чабуулда, аман калууда жана башкарууда бирдей жакшы. Аны өздөштүрүү эң кыйын эмес деп эсептелет. Жалпысынан каармандын 4 жөндөмү бар, алардын бири пассивдүү иштейт. Келгиле, ар бир жөндөмгө кененирээк токтололу.

Пассивдүү көндүм - Demonic Look

Demonic Look

Баатыр жин көзүнө ээ, анын аркасында ал өзүнө жакын болгон атаандаштарын белгилей алат. Энбелги 8 секунд жарактуу. Ар 8 секунд сайын ал автоматтык түрдө Арлоттун жанында турган бир душмандын каарманын белгилейт.

Эгерде Арлотт ошол учурда душмандын жанында болсо, союздаш командалаштардын башкаруу жөндөмдөрү да пассивдүү жөндөмдү активдештирет.

Биринчи көндүм - Коркпогон сокку

коркпогон сокку

Каарман куралын белгиленген багытта алдыга шилтейт. Ал атаандашка тийгенде, физикалык зыяндын көлөмүн көбөйтөт, бул жалпы физикалык чабуулдун суммасы. Ал ошондой эле аймакты таң калтырат. Алыскы чек арадагы атаандаштар бир секундга таң калышат.

Мүмкүнчүлүктүн узакка муздашы бар, андыктан бир эле учурда бир нече душманды чапканга аракет кылыңыз. Ошентип, сиз жеке белгиңиз менен көбүрөөк максаттарды белгилейсиз.

Экинчи жөндөм - Өч алуу

Өч алуу

Арлотт белгилүү душманды көздөй сүзүп, соккуга физикалык зыян келтирет. Кыймылдап жатканда бул жөндөмдү үзгүлтүккө учуратууга болбойт. Эгерде бутага да Белгиленген болсо, анда чеберчилик эки эсе зыян келтирет жана дароо муздатуу мөөнөтүн калыбына келтирет: баатыр ошол замат бул жөндөмдү кайра колдоно алат. Арлотт ошондой эле жалпы ден соолук упайларынын 7% калыбына келтирет. Миниондорго же желмогуздарга каршы сызыкчаны колдонгондо, HP калыбына келтирүү пайызы эки эсеге азаят.

Белги менен баатырларга сокку урганда, чеберчилик критикалык зыян келтирүүгө кепилдик берилет.

Ultimate - Акыркы сокку

Акыркы сокку

Баатыр вентилятор түрүндөгү жерге найзасы менен сокку урат, белгиленген аймактагы бардык каармандарды кесип өтөт. Чабылганда, ал физикалык зыянды көбөйтөт, ошондой эле аларды зонанын четине түртүп, кыска убакыттын ичинде картада жайгашкан жерин көрсөтөт.

Бир эле учурда бардык душман чемпиондоруна белги коюу жана аларды башкаруу үчүн чеберчиликти колдонуңуз. Атаандаштар тез чегинүү мүмкүнчүлүгүнө ээ болбошу үчүн, аларды союздаш каармандарыңызга карай жылдырууга аракет кылыңыз.

Ылайыктуу эмблемалар

Арлотт роумердин же тажрыйба линиясынын ордун баса ала турган бир баатырда өжөр күрөшчүнүн жана кармалгыс киши өлтүргүчтүн айкалышы болгондуктан, биз эмблемалардын эки вариантын түздүк. Ар бир жыйынды кененирээк сүрөттөп беребиз.

Assassin Emblems

Арлотт үчүн Assassin эмблемалары

Тажрыйба линиясында ойноо үчүн эффективдүү тандоо. Алар каармандын киришин, зыянын жана кыймыл ылдамдыгын жогорулатат. Талант"боштук"физикалык киришин жогорулатат жана"кандуу майрам» хунэрлерден вампиризми артдыряр. "Өлтүрүүчү тутануу"Сиз душманды өрттөп, ага кошумча адаптивдик зыян келтирүүгө мүмкүндүк берет.

Танктын эмблемалары

Арлотт үчүн танк эмблемалары

Танк эмблемалары сиз аны роумда гана эмес, эгер сизде аман калуу мүмкүнчүлүгү жок болсо, тажрыйба линиясында да колдоно аласыз. Бул эмблемалар ден соолуктун жана гибриддик коргонуунун көлөмүн көбөйтөт, ошондой эле HP регенерациясынын ылдамдыгын жогорулатат. Таланттар куруудан максималдуу пайда алуу үчүн согушчунун эмблемасынан алынышы керек: "күч","кандуу майрам","эрдик«.

Best Spells

  • Өч алуу - үчүн жакшы тандоо согушкерлер, ал көп зыян келтириши жана душмандын баатырларынын чабуулдарын өзүнө сиңирип алышы керек. Келген зыяндын баарын азайтып, аны оппоненттердин өзүнө каршы буруш үчүн, көп сандаган оппоненттердин арасында жүргөндө колдонуңуз.
  • жалын - Оюнчуга кошумча заматта сызык берген пайдалуу сыйкыр. Бул күчтүү комбинацияларды түзүү үчүн көндүмдөр менен айкалыштырылышы мүмкүн, же күрөштү же чегинүүнү баштоонун бир жолу катары колдонсо болот.
  • торпор - душмандын баатырларын башкарууга мүмкүнчүлүк берет. Кыска убакытта аларды ташка айлантып, кыймылдай албай же кандайдыр бир жөндөмдөрдү колдоно албай калат. Туура жөндөмдөр менен айкалышып, ал бүт душман командасын зыянсыздандырууга жардам берет.
  • өч алуу - эгерде сиз Арлотту токой аркылуу ойноону пландасаңыз, милдеттүү сыйкыр. Ал белгиленген желмогузга чыныгы зыян келтирет жана убакыттын өтүшү менен өнүгүп, кошумча эффекттердин кулпусун ачат. Ошондой эле миниондорго, чоң боссторго же душмандын баатырларына каршы колдонсо болот.

Top Builds

Арлотт үчүн биз линияда жана роумда ойноого ылайыктуу эки куруу вариантын даярдадык. Биринчи вариантта, ал үчүн зыянды коргоо менен айкалыштыруу маанилүү, бирок, танк жана колдоо катары, баатырга аман калуу үчүн көбүрөөк нерселер керек болот.

Кошумча жабдуулар катары резервиңизге койсоңуз болот "Афина калканы' (сыйкырдуу зыян өтө жогору болгондо колдонуңуз) жана 'Байыркы куирас”, тирүү калуу мүмкүнчүлүгүңүздү жогорулатуу үчүн оюндун аягында чогултууга болот.

Линия ойноо үчүн

Арлоттун линияда ойноо үчүн жыйыны

  1. Туруктуу бут кийимдер.
  2. Чексиз күрөш.
  3. Trident.
  4. Мергенчинин соккусу.
  5. Blade of Despair.
  6. Өлбөстүк.

Запастык жабдуулар:

  1. Афина калканы.
  2. Байыркы куирас.

Роуминг үчүн

Роумда ойноо үчүн Арлотт жыйыны

  1. Өлбөстүк.
  2. Жоокер өтүктөрү - камуфляж.
  3. Байыркы куирас.
  4. Афина калканы.
  5. Brute Force төш белгиси.
  6. Queen's Wings.

Арлотт катары кантип ойносо болот

Арлотт - күчтүү киши өлтүргүч жана согушкер, башкаруу жөндөмү жана жогорку жашоо жөндөмдүүлүгү менен жабдылган. Мындан тышкары, ал өтө мобилдүү, ал тургай, атаандаштары үчүн кармалбайт, ал бир жыштыктын жардамы менен дээрлик чексиз кыймылдай алат.

Бирок, эгерде баатырлар белгиленбесе, анда көндүмдөрдүн муздатуусу өтө жогору болот. Ал оюндун алгачкы эки этабында абдан күчтүү, бирок оюндун аягында артта калат, андыктан беттешти мүмкүн болушунча эрте бүтүрүңүз.

Баатыр массалык салгылашууларда абдан күчтүү, бирок башкаруу эффекттеринен көз каранды. Арлотту натыйжалуураак кылуу үчүн, аны күчтүү контроллерлор менен командага кошуңуз - Атлас, Тигрил, Лолита. Алардын жөндөмдүүлүктөрүнүн аркасында атаандаштарыңызды белгилөө үчүн өз жөндөмүңүздү колдонуунун да кереги жок. Ошондой эле каарманы менен бир командада өзүн көрсөтөт аврора и Lo Yi.

Эгер каршылаш командада болсо, Арлотту албай эле койгонуңуз оң Kaya, Martis же Чу Алар үзгүлтүккө учураган көндүмдөрдүн негизинде жана күчтүү зыян менен жабдылган, ошондуктан алар матчка абдан кийлигише алат.

Арлотт катары кантип ойносо болот

Оюндун башталышы. Өзүңүз каалаган ролду алыңыз - токойчу же күрөшчү. Фермага баруу. Сиз башында абдан күчтүү экениңизди унутпаңыз, андыктан өлтүргүч катары, мүмкүн болушунча эртерээк ганк. Ал тургай, чогултулбаган буюмдар менен, сиз күчтүү зыян жана көзөмөл.

Мушташ катары сиз атаандашыңызды оңой эле өз мунарасына түртүп, тилкеде үстөмдүк кыла аласыз. Биринчи мунараны түртмайынча, тилкеңизден алыс кетпеңиз. Бирок картага көз салыңыз жана жакынкы токойдогу өнөктөштөрүңүзгө жардам бериңиз: алар менен таш баканы алыңыз же ганктарга катышыңыз.

Массалык мушташтарда Арлотт үчүн эң мыкты комбинация:

  1. Экинчи чеберчилик. Тандалган душманга жакындап, аларды күтүлбөгөн жерден алуу үчүн сызыкчаңызды колдонуңуз.
  2. Биринчи чеберчилик. Андан кийин найзанын селкинчекти колдонгула. Ошентип, сиз атаандаштарыңызды таң калтырып, аларга өзгөчө белгилерди коёсуз.
  3. Экинчи чеберчилик. Кайра сызыкчаны колдонуңуз. Сиз эки эсе чоң зыян келтирип, жоголгон ден соолугуңузду калыбына келтиресиз.
  4. Ultimate. Душмандар сиз үчүн ыңгайлуу абалда болушу үчүн, траекторияны эсептеп, желдеткич түрүндөгү аймакта сокку уруңуз. Аларды башка бирөөнүн мунарасына жакындатпаңыз. Алар, тескерисинче, мүмкүн болушунча андан алыс экенине ынаныңыз. Аларды командалаштарыңызга, атүгүл өз мунараңыздын астына ыргытканга аракет кылсаңыз болот.
  5. Учуу же өч алуу. Эгер сиз бул эки сыйкырдын бирин тандасаңыз, аларды душмандарды таң калтыруу же алардан келген зыянды чагылдыруу үчүн колдоно аласыз.
  6. Экинчи чеберчилик. Душмандар маркерлердин астына тизилип турса, сиз сызыкчаны керектүү убакытка чейин колдоно аласыз. Белгилер кулаганга чейин, ал ошол замат кайра заряддалып, чоң кыйратуучу зыян келтирет.

Экинчи чеберчиликтеги сызыкты артка чегинүү жолу катары колдонсоңуз болорун унутпаңыз. Арсеналыңызда болсо эмне болот жалын, кыймылыңыздын радиусун көбөйтүү үчүн аны сызыкча менен бирге иштетсеңиз болот. Ошентип, сиз атаандаштар өтө алыс болсо да, бадалдардан түз чабуул жасай аласыз.

Орточо оюн. Бул жерде, Арлотт эле күчтүү бойдон калууда, жана буюмдардын пайда болушу менен, ошондой эле чыдамдуу. Тажрыйба сызыгындагы биринчи мунараны түртүп, союздаштарыңызга барыңыз. Бадалдарга буктурмаларды орнотуп, өлтүргүлө.

Дыйканчылыкты жана түртүүнү унутпашыңыз керек, анткени акыркы этапта баатырдын күчү азайып, башка негизги зыян келтиргендерден төмөн. Күч жагынан алардан кем калбоо үчүн кеч оюнга жетип, алардын алдында толук курамга ээ болуу жакшы.

Командалаштар бир топко түзүлө баштаганда, эгер сиз мушкер болсоңуз, алар менен бирге жүрүңүз. Танктан кийин согушка кирип, күчтүү комбинацияны колдонуңуз. Эгерде команданын танкы жок болсо, анда демилгечинин ролу сиздин мойнуңузга түшүп калышы мүмкүн, бирок сак болуңуз жана коргоо үчүн көбүрөөк нерселерди сатып алыңыз.

Джунглер катары сиз өзүңүздүн командаңыз менен кыймылдай аласыз, бирок бир аз четте болуңуз: токойдо чарбачылык кылып, бадалдарга жашыныңыз. Сыйкырчылар сыяктуу алсыз маанилүү бутага кол салуу үчүн душмандардын артына өтүңүз жебелер. Негизги зыян келтирүүчүлөрдү жок кылгандан кийин, калган команда менен күрөшүү оңой болот.

кеч оюн. Этият болуңуз жана бүт командага каршы жалгыз ойноого аракет кылбаңыз. Сиз дагы эле күчтүүсүз, бирок зыяны боюнча сизден бир топ ашып түшкөн баатырлар бар (мисалы, Мартис). Команданын атынан ойноңуз жана башка демилгечилер – танктар, согушкерлер бар болсо, өтө алдыга кетпеңиз.

Имараттарды тезирээк бузууга көңүл буруңуз. Лорддорду тандап, тилкени түртүп, атаандаштын базасындагы коргонууну жок кылыңыз. Токойдо жалгыз жука буталарды издеңиз - сыйкырчылар, аткычтар, өлтүргүчтөр.

Арлотт - күчтүү жөндөмү жана кызыктуу механикасы бар ар тараптуу баатыр. Аны өздөштүрүү башка каармандардай кыйын эмес, андыктан бир нече машыгуудан кийин аны жакшы ойногонду үйрөнөсүз. Биз сизге ийгилик каалайбыз жана комментарийлерде биз ар дайым кошумча суроолорго жооп берүүгө даяр экенибизди эскертебиз!

Макалага баа бериңиз
Мобилдик оюндар дүйнөсү
Комментарий кошуу

  1. макул

    Мен согушкерлердин эмблемаларын колдоном жана бул мен үчүн жакшы

    жооп
  2. Димон

    Сураныч, Арлотт жөнүндө маалыматты жаңыртыңыз, анткени анын экинчи жөндөмү жана эң акыркы жөндөмү абдан начарлап кеткен

    жооп
    1. админ

      Жол көрсөткүч жаңыртылды.

      жооп
  3. Taigib

    Менде кечээ бекер арлотт бар болчу, мен аны таштанды деп ойлогом, бирок ойноп, ал дээрлик каршы чыкпаганын түшүндүм, ал абдан тез жана эгер сиз түзүүнү туура колдонсоңуз, 3 оппонентти катары менен аман-эсен чыгарып алсаңыз болот, мен бул ыкманы сунуштайм 2,1,2,3,2, мен, балким, Арлотту сатып алам жана баарына ал үчүн ойноого кеңеш берем

    жооп
  4. Арлотмайнер (Самаранын чокусу)

    Мен мыкты оюнчу эмесмин, бирок Арлотт бүт команданын колдоосуна муктаж. анткени кайра чарбада ал таптакыр эле бардыгын өлтүрө алат, ал эми бул кайра чарбада адк эмес, ал токойчудан да жакшыраак, ал тургай пайдалуураак болот. эгер сиздин командаңызда Арлотт болсо, ага каршылаштарын өлтүрүүгө жардам берүүгө аракет кылыңыз. ага ар дайым жардам бергиле. бул маанилүү. адкга караганда арлотка инвестиция салган жакшы, анткени adk оюндун аягында кайтып келет, бирок оюндун аягында Арлотт эч нерсе кылбайт

    жооп
  5. Албетте, mlbb оюнчусу эмес.

    Мартис оюндун аягында Арлотту айланып өтөт. Ооба ооба.

    жооп
  6. Arlott

    Каарман жаңы баштагандар үчүн кыйынга турбашы мүмкүн, бирок анын чеберчилиги жогору, ошондуктан мен аны оюнда чындап эле тайсалдабаган адамга сунуш кылбайм.
    Комбинациялар боюнча, ал кырдаалга жараша болот, ошондуктан бидъат жазуунун кереги жок.
    Мен негиздерин жазам:
    Сан ылдыйдан өйдө карай билгичтикти көрсөтүп турат: О - стипор, П-пассив, 1 - стюн, 2 - тырмак, 3 - улт.

    Жалгыз чүчүкулак:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Бир бутага максималдуу зыян.
    Эгерде сизди мунаранын астында кармап турсаңыз жана анын жанында душман болсо, аны мунаранын астына ультраңыз менен тартууга аракет кылыңыз:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Массалык мушташтар ар кандай болушу мүмкүн жана сызыкча же ульт менен башталышы мүмкүн. Кимдир бирөө көзөмөлдү илип же жокпу, көз каранды.

    жооп
  7. Горгун

    Резервуардагы чогултуу тиешелүүбү?

    жооп
    1. Bronze Man

      Менимче, аны танк катары гана куруу керек.
      Бул жерде бир кеңеш:
      1) Танктын эмблемаларында 1 же 2 биринчи болуп, анын HPди бүтүрүңүз.
      2) Биринчи пункт кырдаалга байланыштуу: физикалык зыянга каршы туруңуз - бороондуу кур, сыйкырчылардын зыянына каршы туруңуз - Афинанын калканы, айыктыруучу душманга каршы туруңуз - муздун үстөмдүгү.
      3) Экинчи нерсе - бут кийим: же физикалык коргонуу, же сыйкырчы, же мана үчүн.
      4) Кырдаалга жараша кошумча буюмдар, бирок бороон кур жана коргоочу туулга болушу керек.
      5) Мүмкүн болушунча 2- жөндөмдү колдонууга аракет кылыңыз. Бул torpor жана көбүрөөк максаттар аркылуу жетишүүгө болот.

      жооп
  8. ГГ

    Көбүрөөк комбинация барбы?

    жооп
  9. Артём

    THX!

    жооп