> Vale in Legenda Mobile: duce 2024, conventum, quomodo ludere ut fortiter    

Vale in Legenda Mobile: duce 2024, optime constructum, quomodo ludere

Mobile Legends Guides

Velum est magus interesting cum ingenti damno et facile domino. Praecipua eius utilitates sunt impetus ingens, acceleratio et imperium. Considera quomodo in bello indoles crescat, quid efficaciam augeat, et quomodo infestum virum ex adversario faciat.

Nostra website has current ordo album heroum ex Mobile Fabulae.

Velum tres artes activas et unum passivum habet. Unaquaeque enim facultas activa suum ramum habet. In progressu adaequationis eligere potes viam te confirmandi - in potestatem, aream vel fortitudinem.

Electio ter facta est in gradu IV, VI et VIII. Infra fusius exponemus omnes mechanicas lusus nugas.

Ars passiva - Vox Ventus

Vox venti

Cum facit necem vel adiutorem, Velum lucra crimina. Quaelibet cura Vocis Venti auget motus velocitatem 8. Stacks only up to decies times.

Primum peritia - Lamina ventorum

ventus ferrum

Magus duas laminas parallelas per aream designatam secans creat et hostibus vel turbis, quae feriuntur, damna faciunt. Considera quomodo ars mutatur eligens unum evolutionis semitas.

  • Si peritia in directione evolvere "tristitia"Tunc damnum crescit.
  • In casu "dispersio» Ictum area augebis.

Arte XNUMX - Impetus Ventus

Gust

Qua facultate utens, heros turbinem creat et eam directe ante se mittit ad certam directionem. Damnum agit et motum celeritatem hostium tactorum per 40% pro 2 secundis retardat. Facultas etiam duas optiones habet ad flare - "fixationem" et "coercendum".

  • Potassium — Hostibus vel turbis ictus, turbo constitit loco. Perge ad plura secunda momenta trahere, damnum continue communicantes hostibus NPC vicinis.
  • imperium — Turbo insuper hostes in secundo 1 aere comprehensos iactabit.

Ultima - Tempest

Storm

Vela in notata regio tempestatem facit. Calamitas primo tardat inimicos ictus 40%, et damnum populans post 1,5 secundis agit. Ulta emendari potest versus "mors" vel "collectio". Quid acciderit Ostendamus.

  • mortem — Increvit damnum.
  • collectio — Ultimus incipiet continuo omnes adversarios in centrum trahere.

Idonea emblemata

Optima optio esset ad Vail Magus emblemata, quae vim magicam et penetrationem augebit et refrigeratio temporis artes minuet.

Magus emblemata pro Vale

  • agilitatem — adde. motus velocitatis.
  • telum magister — auget bonus e rebus, emblematis et instrumentis talentis.
  • Ignitio letalis — hostem incendit et plus damni facit.

Etiam uti potes Sicarius emblemata cum talentis ex variis occidit. Simul autem convaluerunt bene vallem et infirmitates eius abscondunt.

Sicarius emblemata pro Vale

  • gap — acumen impetus herois auget.
  • Naturae benedictio - sino te per flumen et silvam movere velocius 10%.
  • Ignitio letalis — Hostibus incensa.

Cantus optimus

  • ignis offa - Utile carmen, quod fugientem hostem conficiat, vel a se ipsum repellat. Damnum ab arte cum longinquo crescit et directe pendet ab potentia magica herois.
  • Flash - Cum Velum non habet iactationes, fucos vel accelerationem, incantatio in promptu veniet. Utere adsequi scopum vel ictos impetum in tempore.

Top constructum

Optima positio in valle est linea media. Infra duo optiones construunt pro mago qui eum bene medium teneat et multum damni in turma hostium aget. Conventus suppleri possunt pro situ antichil pugnare medicus or Hiems Wand ad meliorem survivability.

Velum constructum pro ludens medium

  1. Boots coniuratoris.
  2. Wand of Lightning.
  3. Wand of genius.
  4. Divinus gladius.
  5. Sanguis alarum.
  6. Immortalitas.

Parce items:

  1. Hiems Wand — si saepius moriaris.
  2. Monile custodia - si opus fuerit antichil.

Quomodo ludere Vell

Inter omnes magos, qui in ludo sistuntur, Velum facillima et efficacissima habetur. Quid in variis temporibus, quid cavendum sit, quidque in rebus difficultatibus sequendum, consideremus.

In primis notandum est quod heros iners est nisi qui occidit vel adiuvat in occidendo adversarios. Solus per artem passivam non auget velocitatem motus.

Animadverte quod difficile erit de proelio amisso quadrigis. Noli in primo negotio incurrere et socios tenacis prope manere.

Donec gradu 4, in medio lane, interdum in saltu adiuvando. Plumbum lineae serpunt, fundus. Cum ultimo, infensi magis ludere potes - venellam ad summum vel fundum ire, ibi socios tuos adiuva et hostes solos perdere.

Quomodo ludere Vell

Cum primis rerum acquisitione, in medio scaena Velum periculosum fit adversarium, sed tamen non tenacissimum. Partes pugnarum interesse, post manipulos tuos siste. Ne accurras, villam diligenter adiuvat et necat.

Noli oblivisci chartam reprimere et tuos teammates iuvare in tempore vel media lane purgare ad arces servandas.

Ut adaequabis, vires etiam meliores erunt. Ad gradus 4, 6, 8, specificas areas eligere potes, indicibus necessariis enucleandis. Sapienter elige et focus in quadrigis. Si socius cum potente stun vel inmensum est, satius est damnum intendere. Si nulla piscina vel aliae characteres in potestate sunt, tunc effectus contractionis et stupefaciunt.

Optimus combo pro Vell:

  1. Dimitte turbinem secundo arteretardans inimicos aut etiam pulsans.
  2. Confestim eu sub illis ultimate.
  3. Perficere impetum prima scientia.

Postea, Veil magus sicarius verus fit. Cum supellex in sinum suum et facultates exantlaretur, potest solus inimicos difficiles occidere, cito gratias agere passivo suo, et semper tempus est participare pugnas bigas. Si fortiorem adversarium senseris, melius est non te in pugna implicari. Semper memento quod spatium vitale est ad Vell.

Sequendo nostrum consilium, altos eventus certo consequi eris. Volumus tibi prosperum ludum et admonere te posse in commentationibus inire disceptationem de usuris usuris vel fabulis tuis communicare.

Rate ad articulum
Mundus ludos mobiles

  1. Sara

    Hace poco me animé a probar el juego de Mobile Legenda, me llamó la atención el personaje de Vale en mobile fabulas, un mago que controla el viento y puede personalizar sus habilidades. Según leí en un artículo, Vale es un heroe versátil que puede adaptarse a diferentes situaciones y roles, ya sea como apoyo o como daño. Me pareció interesante y decidí darle una oportunidad.
    Al principio me costó un poco entender cómo funcionaba su mecánica de mejora de habilidades, pero con la práctica fui mejorando. Me gustó mucho la posibilidad de elegir entre efectos de control o de daño, según lo que necesitara el equipo. También me sorprendió lo bien que se veía el diseño y sus efectos visuales, sobre todo cuando lanzaba su definitiva, una poderosa tormenta que arrasaba con todo.
    Creo que es un heroe muy divertido y original, que ofrece una experiencia de juego diferente a otros magos. Aunque todavía me falta mucho por aprender, me siento satisfecho con mi progreso y con las partidas que he jugado con el. Vale la pena probarlo.

    responsum