Argus ass schéin kämpfer mat héijer Erhuelung, gudden zerstéierende Schued an d'Fäegkeet ze verfolgen. An dësem Artikel wäerte mir d'Geheimnisser vum Spill fir dëse Charakter opzeweisen, a betruecht wéi Dir déi fréi a spéide Phase vun der Schluecht kompetent féiert. Mir weisen Iech wéi eng Elementer an Emblème him onverwënschtlech maachen an him erlaben séier all Géigner um Wee ze zerstéieren.
Eis Websäit huet Tier Lëscht vun Zeechen, an deem d'Helden no hirer Relevanz am aktuelle Moment verdeelt ginn.
Held Fäegkeeten
No den Indikatoren ass Argus gläichzäiteg gutt an Iwwerliewensfäegkeet, Attack a Kontroll. Fir méi Detailer ze verstoen, kucke mer all 3 aktiv Fäegkeeten an ee passive Charakter Buff.
Passiv Fäegkeet - Militarist
D'demonescht Schwäert an den Hänn vun engem Kämpfer gëtt reprochéiert wann Dir Schued behandelt. Andeems Dir et voll gelueden hutt, kënnt Dir zousätzlech Punkte fir den Attack an de kierperleche Liewenssteel vum Held aktivéieren.
Éischt Fäegkeet - Demonic Grab
Den Dämon werft seng Hand virun him an déi uginn Richtung, hält sech un de Feind Held. Wann et getraff gëtt, wäert hien 0,7 Sekonnen erstaunt ginn, an den Argus kënnt ganz no beim gefaangen Zil. Wann Dir verpasst, wäert de Kämpfer no der ausgestreckter Hand rennen. Wann d'Fäegkeet erëm aktivéiert ass, wäert den Held no vir streiden, zousätzlech Schued mécht.
Fäegkeet XNUMX - Swift Schwäert
No e bëssen Virbereedung wäert de Kämpfer an déi markéiert Richtung schloen. Wann et d'Feinde trëfft, wäert et hir Bewegung ëm 80% fir 0,8 Sekonnen verlangsamen. Mat der Fäegkeet, Argus debuffs Feinde - aktivéiert e Fluch deen 4 Sekonnen dauert, wat hinnen Schued verursaache wäert wann se bewegt a Marken um Buedem hannerloossen. No der Spur wäert den Held seng Bewegungsgeschwindegkeet ëm bis zu 40% erhéijen.
Ultimate - Infinite Evil
Den Held gëtt onstierwlech Fallen Engel an läscht all negativ debuffs. Wann et aktivéiert ass, gelueden et och säin demonesche Schwäert voll. Den Haaptvirdeel ass datt all erakommen Schued komplett a Gesondheetspunkte ëmgewandelt gëtt. Benotzt wann dem Held seng Gesondheet fatal niddereg ass.
Gëeegent Emblème
Den Argus fillt sech souwuel am Bësch wéi och op der Erfahrungslinn super. Gëeegent a béide Fäll Assassin Emblème, déi adaptiv Pénétratioun an Attack wesentlech erhéijen, an och zousätzlech Bewegungsgeschwindegkeet ubidden.
- Agilitéit - zousätzlech Attack Vitesse.
- Erlieft Jeeër - erhéicht Schued un Här an Schildkröt.
- quantum charge - HP Regeneratioun a Beschleunegung nodeems Dir Schued mat Basisattacken behandelt huet.
Beschte Zauber
- Blëtz - en Zauber deen den Held erlaabt séier op e Feind mat engem nidderegen Gesondheetsniveau ze plënneren oder eng geféierlech Zone an der Zäit ze verloossen (Teamkampf oder Rivalentuermgebitt).
- Retribution - besonnesch fir am Bësch ze spillen. Erhéicht Belounungen fir Monsteren, a mat engem Segen erhéicht aner Charakterindikatoren.
- Kara - de Zauber hëlleft Charaktere mat niddereger Gesondheet ofzeschléissen. Mat engem erfollegräiche Gebrauch gëtt d'Ofkillung vun der Fäegkeet op 40% reduzéiert.
Top baut
Mat der Hëllef vun Elementer erhéijen mir d'Attackgeschwindegkeet, erhéijen de kritesche Schued an d'Chance vu senger Infliction. Ofhängeg vun der Positioun an der Roll am Match, wielen mir séier den ultimativen nei ze lueden oder d'Attack op Feinde mat enger gerénger Gesondheet erhéijen.
Spillt op der Linn
- Spëtzt vu Korrosioun.
- Haste Boots.
- Demon Hunter Schwäert.
- Trident.
- Wand Speaker.
- Béise Gromperen.
Spill am Bësch
- Wand Speaker.
- Stiwwelen vum Ice Hunter Haste.
- Demon Hunter Schwäert.
- Spëtzt vu Korrosioun.
- Béise Gromperen.
- Golden Personal.
Addéieren. Artikelen:
- Onstierflechkeet - wa se oft ëmbréngen.
- Glänzend Rüstung - wann de Feind Team vill Helde mat magesche Schued huet.
Wéi Argus ze spillen
Am fréie Stadium vum Spill ass d'Prioritéit fir Argus d'Landwirtschaft. Seng Fäegkeeten ginn voll opgedeckt dank den Elementer aus dem Bau - si maachen him wuertwiertlech onschëlleg. Déi bescht Alliéierten fir e Kämpfer sinn déi, déi vill Kontroll ubidden.
Nodeems Dir e bësse gepompelt hutt, kënnt Dir an d'Bëscher goen an do op vulnérabel Ziler waarden.
- Onerwaart aus de Bëscher sprangen mat der éischter Fäegkeet, ouni dem Zil eng Chance ze ginn wäit ze kommen.
- Mir gëllen getraff mat zweeter Fäegkeet, aktivéiert de Flucheffekt an erhéicht Är eege Bewegungsgeschwindegkeet.
- Op eng gutt Manéier - Dir ëmbréngen de Charakter benotzt déi éischt zwou Fäegkeeten an eng Basis Attack.
- Wann dëst klappt, kënnt Dir ëmmer aktivéieren Onstierflechkeet mat engem ultimate an absorbéieren erakommen Schued.
- E Charakter en zweet Liewen ze ginn Dir kënnt Äert Affer einfach fäerdeg maachen.
A spéider Stadien kënnt Dir méi dacks an Teamschluechte briechen. Sidd virsiichteg - Argus ass nach ëmmer net kapabel fir eng laang Zäit an der Luucht ze sinn. Wéi och ëmmer, d'Dauer vum Ultimate ass genuch fir all Feindfäegkeeten ze absorbéieren.
Benotzt déi zweet Fäegkeet als e Wee fir séier aus dem Kampf ze flüchten nodeems Dir zerstéierende Schued behandelt hutt oder fir zréckzéiende Feinde mat gerénger Gesondheet opzehalen.
Argus schéngt am Ufank wéi e schwieregen Charakter, awer wann Dir am meeschten Effort maacht an d'Mechanik versteet, kënnt Dir ganz einfach héich Resultater erreechen. Loosst Är Kommentaren, Empfehlungen a Korrekturen an de Kommentaren hei drënner!
Also, wou ass de Bau vu Crits (fir mech ass et ganz relevant, well op d'mannst 700 fir 1 Hit ass d'Norm + - en Trident an eng Doudesmaschinn)
D'Opbau fir op Erfahrung ze spillen ass net richteg, grad wéi am Bësch, de Bau am Bësch ass gëeegent fir op der Erfahrungslinn ze spillen awer net am Bësch, an do musst Dir d'Blat vun der Verzweiflung huelen amplaz vun engem béise Brühl an alles anescht ass wéi am Bau uginn.
Gëtt et en Neibau fir dëse Charakter, soss ass de Bau veroudert, de Crimson Geescht ass aus dem Spill geläscht ginn
Artikel aktualiséiert!
Firwat ass d'Versammlung net fir kierperlech Pénétratioun geholl?
Natierlech kënnt Dir et huelen fir Schued ze erhéijen an d'Zäit ze killen ze reduzéieren, awer gläichzäiteg sollt Dir verstoen datt an der 1. Assemblée op der Erfahrungslinn, all Schued suergt fir Kritzen a Pénétratiounen solle ganz bedingt geholl ginn, well d'Opluedung vum Ult op Erfahrung ganz entscheedend ass, an an der 2. am Bësch.
Firwat ass et do geschriwwen datt déi zweet Fäegkeet souwuel benotzt ka ginn fir zréckzezéien an ze attackéieren, well déi zweet Fäegkeet Schued ass, an déi éischt ass Bewegung
wann et d'Fäegkeet 2 aktivéiert, mécht et Schued a léisst e gefallene Spur wann de Feind dëse gefallene Spur trëppelt, beschleunegt hien ëm 40℅, an d'Chela Heem
Dir Besh 2 Fäegkeet a gitt duerch de Feind Perser, zum Beispill, wann hien Iech blockéiert fir zréckzekommen, ass dëst ganz nëtzlech.
Ech spillen Argus a géif gären derbäisetzen datt hien ofhänkt vum Schlag, also ass et eng gutt Inspiratioun fir voll HP ze kréien nodeems Dir Onstierflechkeet benotzt. Argus ass de schnellsten Schued Charakter.
Merci fir den Zousatz!
Merci fir de Rot et gehollef
Ech hu mech net verstanen
wat iwwer flott Zäit?
Fir CD Kompetenzen
D'Ult wäert vill méi séier wéi soss oplueden, ausser Dir maacht selbstverständlech Kills oder Assists.