ປະຕູ, ນີ້ແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ນິຍົມທີ່ທີມງານສ້າງຂື້ນ LSPLASH ໃນປີ 2021. ເກມໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງໄວວາເນື່ອງຈາກຄວາມເປັນເອກະລັກ, ລະດັບການປະຕິບັດແລະ gameplay ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. The Doors ເປັນຫົວເລື່ອງຂອງການຫຼິ້ນ ແລະວິດີໂອຫຼາຍໆຢ່າງ. ອອນໄລນເຂົ້າເຖິງຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍສິບພັນຄົນ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະພິຈາລະນາຮູບແບບນີ້ໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມແລະຕອບຄໍາຖາມທັງຫມົດຂອງທ່ານ.
ວາງດິນຕອນ
ຮູບແບບດັ່ງກ່າວບໍ່ມີ storyline ເຕັມ. ໃນປັດຈຸບັນມີບົດຫນຶ່ງ, ປະກອບດ້ວຍ 100 ຫ້ອງທີ່ຜູ້ນຕ້ອງການທີ່ຈະໄປໂດຍຜ່ານການ. ບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາແມ່ນກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າ, ເຊັ່ນ: 50 ແລະ 100, ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງ collide ກັບຮູບຮ່າງ. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ monster ນີ້ໃນພາກ ປະເພດຂອງ monsters.
ໃນປັດຈຸບັນ, ຮູບແບບແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນາອັນຟາ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າມັນຍັງຖືກພັດທະນາແລະ, ແນ່ນອນ, ຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງເປັນເວລາດົນນານ. ຄາດວ່າບົດໃຫມ່ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ monsters ໃຫມ່ແລະຫ້ອງຈະຖືກເພີ່ມ.
ຄຸນສົມບັດການຫຼິ້ນເກມ ແລະໂໝດ
ສະຖານທີ່ທັງໝົດໃນເກມແມ່ນຫ້ອງໂຮງແຮມ. ໃນປັດຈຸບັນມີແນ່ນອນ 100 ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຕອນທໍາອິດ, ວຽກງານນີ້ເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍ, ແຕ່ໃນໄລຍະເວລາ, monsters ປາກົດຂື້ນເລື້ອຍໆ, ແລະຫ້ອງຕ່າງໆກໍ່ສັບສົນຫຼາຍ. ປິດສະໜາ ແລະຫ້ອງມືດປະກົດຂຶ້ນ.
ໃນລະຫວ່າງ passage ມີຫ້ອງທີ່ມີ scripted. ຮູບລັກສະນະຂອງພວກເຂົາແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ລ່ວງຫນ້າ. ບາງຄົນຈໍາເປັນຕ້ອງແລ່ນຫນີ ສີກາ, ໃນຄົນອື່ນ - ຈາກ ຮູບຮ່າງ. ສະຖານທີ່ອື່ນໆທັງໝົດປາກົດແບບສຸ່ມ.
ໃນຫ້ອງສ່ວນໃຫຍ່ມີຫນ້າເອິກຂອງ drawers ແລະຕູ້ທີ່ມີ drawers. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າການກວດສອບ, ເນື່ອງຈາກວ່າມີໂອກາດທີ່ຈະຊອກຫາສີມ້ານ, ວິຕາມິນຫຼືລາຍການອື່ນໆ. ພວກເຂົາເກືອບສະເຫມີມີຫຼຽນ. ເລີ່ມເກມໃຫມ່, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊື້ສິ່ງທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະເປັນປະໂຫຍດໃນເກມ. ນີ້ແມ່ນບັນດາລາຍການທີ່ຢູ່ໃນຮ້ານກ່ອນແລ່ນ:
- ຫຼັກຫຼັກ - ສໍາລັບ Castle ໃດ.
- ວິຕາມິນ - ເພື່ອເລັ່ງ 10 ວິນາທີ.
- ໂຄມໄຟ ຫຼື ແສງໄຟ - ສໍາລັບການເຮັດໃຫ້ມີແສງ (ໂຄມໄຟ brighter).
ມີຫຼາຍລາຍການອື່ນໆທີ່ສາມາດພົບໄດ້ໃນລະຫວ່າງການ passage:
- ແບັດເຕີຣີ - ໄລ່ໄຟສາຍ.
- Key - ເປີດ locks ໃນບາງປະຕູ (ເຮັດວຽກຄ້າຍຄືກະແຈຫຼັກ).
- ກະແຈໂຄງກະດູກ - ສະບັບປັບປຸງຂອງກະແຈທີ່ເປີດຫ້ອງລັບທີ່ມີພືດ, ປະຕູປົກກະຕິທີ່ມີ lock ແລະ passage ກັບຫ້ອງ.
ໂຫມດດັ່ງກ່າວມີສະກຸນເງິນຕົ້ນຕໍຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ສາມາດໃຊ້ໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆ:
- ລູກບິດ - ໃຊ້ໃນຮ້ານກ່ອນແລ່ນ.
- ຫຼຽນ - ແມ່ນໃຊ້ໃນຮ້ານ Jeff's.
ນອກນັ້ນຍັງມີ wardrobes. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອຊ່ອນຈາກ monsters. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຈື່ໄວ້ວ່າຖ້າທ່ານນັ່ງຢູ່ໃນຜ້າຄຸມເປັນເວລາດົນເກີນໄປ, ຜີຮ້າຍ Hyde ຈະປາກົດແລະເຕະຜູ້ນອອກຈາກຕູ້ເສື້ອຜ້າ, ເອົາສຸຂະພາບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຂະບວນການ.
ເກມເລີ່ມຕົ້ນໃນ lobby ໄດ້. ມີລິຟຫຼາຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າໄປເພື່ອເລີ່ມເກມໄດ້. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຫຼິ້ນທັງຄົນດຽວແລະໃນທີມ 2, 3 ຫຼື 4 ປະຊາຊົນ.
ປະຕູໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມອິນດີ້ Spooky's Jump Scare Mansion, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນ 2015 ແລະແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນ ໄອນ້ໍາ. ໃນເກມນີ້, ຜູ້ນເຂົ້າໄປໃນ mansion cursed ແລະຖືກບັງຄັບໃຫ້ໄປໂດຍຜ່ານພັນຫ້ອງເພື່ອຫນີ.
ເປັນຫຍັງໄມ້ກາງແຂນຈຶ່ງຈໍາເປັນແລະບ່ອນທີ່ຈະຊອກຫາມັນ
ໄມ້ກາງແຂນແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນດາລາຍການທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນ DOORS. ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຕໍ່ໄປນີ້:
- ຢູ່ເທິງຝາລະຫວ່າງສອງຕຽງ.
- ຂ້າງເທິງປະຕູ, ໃນຫ້ອງໂຖງຂອງ Hult.
- ໃນຮ້ານ Jeff (ປະຕູ 52).
- ໃນ dressers (drawers).
ລາຍການນີ້ຂ້າ monster (ຍົກເວັ້ນ ສີກາ и ຮູບຮ່າງ), ແຕ່ creatures ຈະສືບຕໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເກມຫຼັງຈາກນັ້ນ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ເບິ່ງ ຮ້ອງ ແລະຖືຂ້າມ, monster ນີ້ຈະຕາຍແລະຈະບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເກມສໍາລັບ 5 ນາທີ. ມີເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມສໍາເລັດທີ່ເວົ້າວ່າ "ທ່ານສາມາດຢຸດສໍາລັບ 5 ນາທີ?".
Sic ແລະຮູບຈະລະເບີດອອກຈາກຕ່ອງໂສ້ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍໄມ້ກາງແຂນ. ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຈະປ່ຽນຈາກສີຟ້າເປັນສີແດງແລະໃນທີ່ສຸດ monsters ຈະສາມາດປົດປ່ອຍຕົນເອງໄດ້. ແຕ່ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງນີ້, ພວກເຂົາຈະຖືກຢຸດປະມານ 20-30 ວິນາທີ.
ເພື່ອເປີດໃຊ້ໄມ້ກາງແຂນ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຖືມັນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ໃນເວລາທີ່ monster collides ກັບໄມ້ກາງແຂນ, ລະບົບຕ່ອງໂສ້ສີຟ້າຈະປາກົດຈາກລາຍການ, ເຊິ່ງຈະ drag creatures ພາຍໃຕ້ພື້ນເຮືອນ, ແລະໄມ້ກາງແຂນຈະຫາຍໄປໂດຍບໍ່ມີຮ່ອງຮອຍ.
ປະເພດຂອງ monsters ໃນ Dors
ໃນລະຫວ່າງການ passage, ແນ່ນອນວ່າຈະມີ monsters. ບາງສ່ວນຂອງພວກມັນເກືອບບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍຫຼືເອົາສຸຂະພາບເລັກນ້ອຍ. ຄົນອື່ນຮັບປະກັນຄວາມພ່າຍແພ້ດ້ວຍວິທີການທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ການຮຽນຮູ້ຫົວຫນ່ວຍທັງຫມົດຈະໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍງ່າຍ passage ໄດ້.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບ passage ທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ, ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ບໍ່ສຶກສາ monsters ທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ການເສຍຊີວິດໃນ ປະຕູ - ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ gameplay ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຊອກຫາວິທີທາງເພື່ອທໍາລາຍ monster ແຕ່ລະຄົນ.
ຮູບ | ຮູບ
ສັດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນ 50 и 100 ຫ້ອງ. ບໍ່ພົບໃນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ. ລາວເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ແຕ່ລາວສາມາດໄດ້ຍິນໄດ້ດີຫຼາຍ. ຈະເລີ່ມໄລ່ຜູ້ຫຼິ້ນທັນທີທີ່ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໃກ້. ການຖ່າຍທອດຊິ້ນສ່ວນແມ່ນງ່າຍກວ່າຖ້າທ່ານຮູ້ວ່າມັນຢູ່ບ່ອນໃດຢູ່ສະ ເໝີ, ແລະຍັງຍ້າຍໄປຢູ່ໃນບ່ອນນອນ. ເພື່ອຫນີຈາກຕົວເລກທີ່ຈັບໄດ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊ່ອນຢູ່ໃນຕູ້ເສື້ອຜ້າ. ມີໂອກາດທີ່ເກມ mini ຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດປຸ່ມໃນເວລາ Q и E.
ສີກ | ຊອກຫາ
ສັດຮ້າຍທີ່ຫລາຍຫ້ອງເປັນພະຍານ, ດ້ວຍຕາທີ່ປະກົດຢູ່ເທິງຝາ. ພວກເຂົາເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນ. ຫຼັງຈາກຫ້ອງດັ່ງກ່າວຫຼາຍຫ້ອງ, ແລວທາງຍາວທີ່ບໍ່ມີຕາປະກົດຂຶ້ນ. ຖ້າເຈົ້າເລີ່ມຍ່າງເທິງມັນ, ຕັດສາກຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນນັ້ນ Sic emerges ຈາກພື້ນເຮືອນ. ລັກສະນະນີ້ຂ້າຜູ້ນທັນທີ. ເພື່ອຫນີ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແລ່ນຜ່ານຫຼາຍຫ້ອງ, dodging ອຸປະສັກ, ໄຟແລະມື.
ໄຮໂດ | ເຊື່ອງ
ສັດຕູທີ່ອາດຈະບໍ່ໄດ້ພົບຢູ່ໃນທັງຫມົດ. ປະກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນນັ່ງຢູ່ໃນຕູ້ເສື້ອຜ້າດົນເກີນໄປ. ໃນຕອນ ທຳ ອິດ, ຂອບຈະມືດລົງແລະເຕັມໄປດ້ວຍສີແດງເຂັ້ມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີ inscriptions ອອກໄປ (ພາສາອັງກິດ - ອອກມາ). ຫຼັງຈາກທີ່ໃນຂະນະທີ່, ຜູ້ນອັດຕະໂນມັດຈະຖືກຖິ້ມອອກຈາກ closet, ໃຊ້ເວລາປະມານ 40% ສຸຂະພາບ. ຈໍານວນຫ້ອງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ເວລາຫນ້ອຍທີ່ທ່ານສາມາດນັ່ງຢູ່ໃນ closet ໄດ້. Hyde ບໍ່ລົບກວນຜູ້ນໃນ 50, 99 и 100 ຫ້ອງທີ່ຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍຂອງທ່ານຕ້ອງການນັ່ງຢູ່ໃນທີ່ພັກອາໄສ.
ຟ້າວ | ຟ້າວ
ສັດທີ່ເຈົ້າພົບຫຼາຍທີ່ສຸດ. ປະກົດຂຶ້ນແບບສຸ່ມ. ໄຟກະພິບຢູ່ທາງເຂົ້າຫ້ອງໃຫມ່ເປັນພະຍານເຖິງການມາຮອດຂອງລາວ. ໃນໄລຍະຫ່າງໄກຈະໄດ້ຍິນສຽງ buzzing ຄ່ອຍໆເຂົ້າມາ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະເຊື່ອງໄວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນ closet ຫຼືພາຍໃຕ້ຕຽງນອນແລະລໍຖ້າຈົນກ່ວາ Rush ບິນໂດຍ. ຖ້າລາວຕີຜູ້ນ, ລາວຈະຮັກສາສຸຂະພາບ 100% ແລະເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ.
ສຽງດັງ | ສຽງດັງ
ຫນ່ວຍງານທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຫ້ອງຊ້ໍາທີ່ປາກົດໂດຍບັງເອີນ (ບໍ່ສາມາດປາກົດຢູ່ໃນຄວາມມືດທີ່ Rush ສ້າງຂຶ້ນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໂດຍ breaking ໂຄມໄຟທັງຫມົດ). ປາກົດ, ເຮັດໃຫ້ສຽງທີ່ສັງເກດເຫັນ psst, ຄືກັບວ່າໂທຫາຜູ້ຫຼິ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາມັນໄວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໂດຍການເບິ່ງຮອບໆ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້ພາຍໃນສອງສາມວິນາທີ, Screech ຈະທໍາຮ້າຍຜູ້ນແລະເອົາໄປປະມານ 40% ສຸຂະພາບ.
ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈື່ໄວ້ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຊອກຫາລາວໃນເວລາ, ລາວຍັງຈະທໍາຮ້າຍ, ແຕ່ຈະບໍ່ເອົາສຸຂະພາບ.
ຕາ | ຕາ
monster ນີ້ແມ່ນຊໍ່ຂອງຕາ. ປະກົດຂຶ້ນແບບສຸ່ມເມື່ອເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງ. ທັນທີເອົາກ້ອງຖ່າຍຮູບອອກຈາກລາວ. ຖ້າເບິ່ງຫຼາຍກວ່າສອງສາມວິນາທີ, ຕາຈະຂ້າຜູ້ໃຊ້. ເພື່ອຜ່ານ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ, ໂດຍບໍ່ມີການເບິ່ງມັນ, ໄປປະມານ, ນໍາພາໂດຍແສງສະຫວ່າງທີ່ອອກມາຈາກມັນ. ເມື່ອຫຼີ້ນກັບຫູຟັງ, ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະນໍາທາງໂດຍສຽງທີ່ປ່ອຍອອກມາ.
ຮັອດ | ຢຸດ
ຮູບລັກສະນະຂອງ Hult ແມ່ນສັບສົນໄດ້ງ່າຍກັບ Rush. ນີ້ແມ່ນຫຼັກຖານໂດຍແສງສະຫວ່າງ flickering ຍາວໂດຍບໍ່ມີຮູບລັກສະນະຂອງ Rush. ຫ້ອງຕໍ່ໄປຈະເປັນແລວທາງແຄບຍາວທີ່ທ່ານຕ້ອງແລ່ນລົງ. ມັນເປັນມູນຄ່າປະຕິບັດຕາມ prompts ໃນຫນ້າຈໍ, ເຊິ່ງປາກົດຢູ່ໃນສີຟ້າ. ຢູ່ທີ່ຄໍາ ເປີດເຜີຍ, ຫັນປະມານແລະກັບຄືນໄປບ່ອນ ແລ່ນ - ແລ່ນແລະພະຍາຍາມ evade Halt. ສັດນີ້ຈະເອົາ 40 ຈຸດສຸຂະພາບຈາກຜູ້ນໃນການຕີຄັ້ງດຽວ.
ສອດແນມ | ສອດແນມ
ສັດທີ່ຄ້າຍຄືກັບ Rush ໃນພຶດຕິກໍາຂອງມັນ. ເນື່ອງຈາກວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະສັບສົນພວກເຂົາ, ລາວກາຍເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍ. ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນວ່າ Ambush glows ສີຂຽວແທນທີ່ຈະເປັນສີຟ້າ, ແລະຍັງແລ່ນໄປທົ່ວຫ້ອງຫຼາຍຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ. ຜູ້ນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ Rush ອາດຈະອອກມາຈາກການຊ່ອນແລະຖືກຂ້າໂດຍ Ambush, ຜູ້ທີ່ຜ່ານຫ້ອງເປັນຄັ້ງທີສອງ. monster ພຽງແຕ່ຕ້ອງການປະຕິບັດ 1 ຕີສໍາລັບຜູ້ນທີ່ຈະເສຍຊີວິດ.
monster ນີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫາຍາກ, ເຖິງຫ້ອງ 50, ແຕ່ຫຼັງຈາກຜ່ານມັນ, ໂອກາດທີ່ຈະພົບກັບລາວເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ຕີໂມເຕ | ຕີໂມເຕ
ເປັນ monster ທີ່ຫາຍາກທີ່ປາກົດຢູ່ໃນ crates. ການໂຈມຕີດ້ວຍສຽງດັງຫຼັງຈາກເປີດກ່ອງທີ່ລາວນັ່ງຢູ່ໃນ. ເອົາພຽງແຕ່ 5% ຂອງສຸຂະພາບ, ສະນັ້ນມັນປະຕິບັດບໍ່ໄດ້ເປັນອັນຕະລາຍ. Timothy ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນໂຫມດແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຢ້ານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດການເປີດກ່ອງເພື່ອເອົາເງິນແລະສິ່ງຕ່າງໆ.
Jack | ແຈັກ
ຫນ່ວຍງານທີ່ບໍ່ມີອັນຕະລາຍຢ່າງສົມບູນທີ່ສາມາດ scare ຫຼາຍ. ປາກົດເມື່ອເຂົ້າໄປໃນ closet ຫຼືຫ້ອງໃຫມ່, ມີໂອກາດ 5% и 0,05% ຕາມລໍາດັບ. ບໍ່ໄດ້ຈັດການຄວາມເສຍຫາຍໃດໆກັບຜູ້ນ. ຮູບລັກສະນະຂອງມັນແມ່ນບໍ່ພໍໃຈໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ຜູ້ນແມ່ນ hiding ຈາກ Ambush ຫຼື Rush, ຢ່າງສົມບູນ unprepared ສໍາລັບ monster ອື່ນ.
ມີທິດສະດີໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສຽງເຄາະຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການພົບປະກັບລາວ, ແຕ່ມາຮອດປັດຈຸບັນນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ການຄາດເດົາຂອງແຟນ.
ຂັດຂ້ອງ | ຂັດຂ້ອງ
ສັດຮ້າຍທີ່ບໍ່ມີອັນຕະລາຍ. ມັນປາກົດເມື່ອບາງສິ່ງບາງຢ່າງຢູ່ໃນຫ້ອງບໍ່ໄດ້ໂຫລດ. ເມື່ອລາວຢູ່ໃກ້, ຜູ້ນຫັນມາທັນທີແລະເຫັນ Glitch. ຫນ່ວຍງານແລ່ນຢູ່ຜູ້ນແລະຍ້າຍພວກເຂົາໄປຫ້ອງຕໍ່ໄປ (ຖ້ານີ້ແມ່ນຮູບແບບ multiplayer, ມັນຈະຍ້າຍຜູ້ໃຊ້ໄປຫາຜູ້ນອື່ນໆ).
monster ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃດໆ, ແຕ່ບາງຄັ້ງສາມາດເຮັດໃຫ້ຢ້ານຜູ້ນ. ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັນກັບ Sika, ແຕ່ສີດໍາແລະມີ pixels ສີມ່ວງ.
Windows ແລະເງົາ | ປ່ອງຢ້ຽມແລະເງົາ
ສອງ monsters ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທໍາອິດປະກົດຂຶ້ນເມື່ອຟ້າຜ່າອອກນອກປ່ອງຢ້ຽມ, ບໍ່ເຮັດຫຍັງກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ມັນເປັນຄວາມລັບເລັກນ້ອຍຫຼາຍ. ອັນທີສອງ, ໃນໂອກາດທີ່ຕໍ່າ, ເກີດຂື້ນເມື່ອປະຕູຖືກເປີດ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຢ້ານຢ່າງໄວວາ.
Dupe | ຂີ້ຕົວະ
ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນປະຕູທີ່ມີຕົວເລກທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ທ່ານສາມາດໄປທີ່ປະຕູເລກ 30, ແລະຖັດຈາກນັ້ນຈະມີປະຕູທີ່ມີເລກ 32. ນີ້ແມ່ນເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ monster ນີ້. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ colliding ກັບມັນ, ເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງໃກ້ຊິດກັບເລກອອກ. ເອົາສຸຂະພາບ 40% ຕໍ່ການຕີ.
ຫວ່າງ | ຫວ່າງເປົ່າ
ເປັນ monster ໃຫມ່ທີ່ສົມບູນສາມາດໄດ້ຮັບການກໍາຈັດໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ມັນເກືອບຈະເບິ່ງບໍ່ເຫັນກັບຜູ້ນແລະເບິ່ງຄືວ່າເປັນໂມ້ສີດໍາ.
ວຽກງານຕົ້ນຕໍຂອງຫນ່ວຍງານນີ້ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ກັບຄືນໄປຫາພາກສ່ວນຕົ້ນຕໍຂອງກຸ່ມຖ້າລາວສູນເສຍແລະໄປໄກເກີນໄປຄົນດຽວ. ຫຼັງຈາກທີ່ປາກົດຂຶ້ນ, monster ນີ້ເອົາ 40% ຂອງ HP ຂອງຜູ້ນ.
ເມື່ອເຄື່ອນຍ້າຍ, ກະພິບຈະປາກົດຂຶ້ນແລະໃນລະຫວ່າງເວລານີ້, Void deals ຄວາມເສຍຫາຍ. ມັນປາກົດຢູ່ໃນຫຼາຍຜູ້ນ, ແຕ່ມີແມງໄມ້ທີ່ຫາຍາກທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນເກີດລູກໃນຜູ້ນດຽວ.
ບ່າ | ແຮ້ວ
ເປັນ monster ສີຂຽວທີ່ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນເຮືອນແກ້ວ. ປະກົດຂຶ້ນແບບສຸ່ມ. ມັນເປັນອັນຕະລາຍສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ, ຍ້ອນວ່າມັນສາມາດລໍ້ລວງລາວເຂົ້າໄປໃນຈັ່ນຈັບທີ່ລາວສ້າງ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຊັກຊ້າ 3 ວິນາທີ. ສາມາດເອົາ 10% ຂອງ HP ໃນການໂຈມຕີຄັ້ງດຽວ. ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນອັນຕະລາຍ, ໃຫ້ໃຊ້ແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງ.
ເຈຟ | Jeff
ເປັນ monster ປອດໄພແລະເປັນມິດຜູ້ທີ່ເປັນພໍ່ຄ້າ. ສາມາດຂາຍລາຍການຕ່າງໆໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ສັດນີ້ສາມາດກາຍເປັນສັດຕູແລະໂຈມຕີຜູ້ຫຼິ້ນຖ້າວິທະຍຸຂອງມັນຖືກກົດດັນເລື້ອຍໆ.
El Goblino | El Goblino
ພົບ goblin ສີແດງຢູ່ໃນຮ້ານ Jeff. ທ່ານສາມາດສົນທະນາກັບ monster ນີ້. ນັກພັດທະນາໄດ້ເພີ່ມຂໍ້ສັງເກດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຕໍ່ກັບຫນ່ວຍງານນີ້, ເຊິ່ງມັນຈະໃຊ້ໃນການສົນທະນາ.
ຖ້າທ່ານຂ້າໂຄງກະດູກຂອງ Bob ດ້ວຍໄມ້ກາງແຂນ, El Goblino ຈະເລີ່ມໂຈມຕີຕົວລະຄອນຫຼັກ!
Bob | Bob
ອີກປະການຫນຶ່ງ monster ທີ່ດີທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຮ້ານ Jeff. ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ການໂຕ້ຕອບກັບມັນບໍ່ມີຜົນໄດ້ຮັບໃດໆ. ແຕ່ໃນບາງສະຖານະການ, ສຽງຮ້ອງອາດຈະປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ເຊິ່ງຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສຸ່ມຫຼັງຈາກພົວພັນກັບໂຄງກະດູກ. ໃນກໍລະນີທີ່ຫາຍາກຫຼາຍ, ໂຄງກະດູກອາດຈະໂຈມຕີຜູ້ນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານສາມາດຂ້າລາວດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງໄມ້ກາງແຂນ.
ແສງສະຫວ່າງນໍາພາ | ແສງສະຫວ່າງນໍາພາ
ເປັນສັດທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດອັນຕະລາຍ. ມັນຊ່ວຍຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍການປ່ອຍແສງສີຟ້າຢູ່ໃນບ່ອນໃດນຶ່ງ ແລະໃຫ້ຄຳແນະນຳຫຼັງຈາກຕາຍ. ແສງສະຫວ່າງນໍາທາງເນັ້ນໃສ່ປະຕູ, ວັດຖຸ, ແລະພື້ນທີ່ທີ່ສໍາຄັນ, ແລະໃຫ້ຂໍ້ຄວາມການເສຍຊີວິດທີ່ມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີຫຼີກເວັ້ນບາງຫນ່ວຍງານ. ລາວປາກົດຢູ່ໃນຫ້ອງຊ້ໍາ, ຫ້ອງທີ່ຖືກລັອກ, ຫໍສະຫມຸດ, ຫ້ອງໄຟຟ້າ, ຫ້ອງແຂ່ງລົດແຕ້ມຮູບ, ແລະໃນລະຫວ່າງການແລ່ນ.
ວິທີການຜ່ານປະຕູ
ທຸກລະດັບ, ມີຄວາມຮູ້ທີ່ດີຂອງ monsters, ແມ່ນຜ່ານຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຈະກາຍເປັນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍກັບເວລາ. ລະດັບສາມາດຍາກທີ່ສຸດ. 50 и 100, passage ຂອງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ລະດັບ 50
ຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ມັນປາກົດຄັ້ງທໍາອິດ ຮູບພາບ. ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມັນເປັນອັນຕະລາຍ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈື່ຈໍາສະຖານທີ່ຂອງຕູ້, ແລະຍັງຍ້າຍສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍການ squatting.
ຖ້າເຊື່ອງຢູ່ໃນ closet, Hyde ຈະບໍ່ທໍາຮ້າຍ, ແຕ່ມີໂອກາດສໍາລັບ mini-game ທີ່ຈະປາກົດ, ທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດປຸ່ມຢ່າງຖືກຕ້ອງ. Q и E ຫຼື ຊ້າຍ и ຖືກຕ້ອງ ປຸ່ມຫນູ, ຕີ ການເຕັ້ນຂອງຫົວໃຈ. ຫຼັງຈາກສອງຂໍ້ຜິດພາດ, ຜູ້ໃຊ້ຈະຖືກຂັບໄລ່ອອກຈາກຕູ້ເສື້ອຜ້າໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ເພື່ອອອກຈາກລະດັບ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາແລະຖອດລະຫັດຈາກປະຕູ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃສ່ມັນ. ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະອອກຈາກຫ້ອງສະຫມຸດ.
ຕົວເລກຈາກລະຫັດແມ່ນຢູ່ໃນຊັ້ນວາງປຶ້ມ. ປື້ມແຕ່ລະຫົວມີສັນຍາລັກແລະຕົວເລກທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ລະຫັດປະກອບດ້ວຍ 5 ຕົວເລກ, ແຕ່ຢູ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດທ່ານສາມາດຊອກຫາໄດ້ 8 ປື້ມ.
ເພື່ອຊອກຫາຕົວເລກທີ່ແນ່ນອນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າຫາຕາຕະລາງ, ເຊິ່ງຕັ້ງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງທາງເຂົ້າ. ຢູ່ເທິງນັ້ນຈະເປັນເຈ້ຍທີ່ມີຫ້າຕົວເລກ. ໂດຍການເລືອກຕົວເລກທີ່ສອດຄ້ອງກັບພວກມັນ, ມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຂຽນລະຫັດ.
ຫຼັງຈາກທີ່ລໍຖ້າສໍາລັບປັດຈຸບັນທີ່ເຫມາະສົມ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຜ່ານຕົວເລກແລະປີນຂັ້ນໄດກັບພູໄດ້. ຢູ່ເຄິ່ງກາງຈະມີ lock ປະສົມປະສານ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງໃສ່ລະຫັດຜ່ານໄວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ລະດັບ 100 (ໄຟຟ້າ)
ຫ້ອງທີ່ຮ້ອຍແມ່ນຫ້ອງສຸດທ້າຍໃນປັດຈຸບັນ. ຫຼັງຈາກທີ່ມັນປະຕິບັດຕາມໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມແລະຄັ້ງທໍາອິດ, ມາເຖິງຕອນນັ້ນພຽງແຕ່ບົດ.
- ທໍາອິດພວກເຮົາໄປຕາມແລວເສດຖະກິດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈະມີຫ້ອງ, ມີກະດານ, ປະຕູຫຼາຍ. ຈະມີຫ້ອງລັອກຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ, ພວກເຮົາເປີດມັນດ້ວຍກະແຈຫຼັກ (ຖ້າທ່ານມີ).
- ຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ກົດ lever ທີ່ຈະຢູ່ຂ້າງຫນ້າ. ຕໍ່ໄປ, ຕົວເລກຈະອອກມາຈາກມຸມ. ແລ່ນໄປຂ້າງຫນ້າແລະຊ່ອນຢູ່ໃນ closet.
- ເກມຂະໜາດນ້ອຍຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດຊ້າຍແລະຂວາໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນ. ຖ້າທ່ານເຮັດຜິດພາດຄັ້ງດຽວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ, ພຽງແຕ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະປ່ຽນເປັນສີແດງ. ແຕ່ຄັ້ງທີສອງທ່ານຈະຖືກດຶງອອກຈາກ closet ແລະທ່ານຈະສູນເສຍ. ເພື່ອຊະນະ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຍຶດເອົາເວລາທີ່ແນ່ນອນ.
- ຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຮົາຈົບເກມ mini, ພວກເຮົາຕ້ອງລໍຖ້າໃຫ້ Figure ອອກໄປແລະກວາດອອກຈາກບ່ອນເຊື່ອງ.
- ຫຼັງ ຈາກ ນັ້ນ , ໄປ ເກັບ ກໍາ ປຸ່ມ , ພວກ ເຂົາ ເຈົ້າ ຈະ ຢູ່ ໃນ ຫ້ອງ , ແຕ່ ພວກ ເຂົາ ເຈົ້າ ໄດ້ ຖືກ guarded ໂດຍ ຮູບ , ແລະ ທ່ານ ຈະ ຕ້ອງ ໄປ ສຸດ haunches ຂອງ ທ່ານ .
- ເມື່ອທ່ານເກັບປຸ່ມ (ພວກມັນສາມາດຢູ່ຊັ້ນທີສອງຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ຕິດກັບບ່ອນທີ່ຮູບອອກມາ), ໄປຫາຫ້ອງທີ່ທ່ານເປີດດ້ວຍກະແຈຫຼັກ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີກະແຈຫຼັກ, ໃຫ້ໄປທີ່ຊັ້ນທີ 2, ຊອກຫາກະແຈ ແລະເປີດຫ້ອງ. ຈະມີໄສ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ທັງຫມົດ 10 ປຸ່ມ.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈະມີການຕັດ scene ທີ່ຕົວເລກໄດ້ກ້າວໃສ່ສາຍເປົ່າແລະໄຟເລີ່ມຕົ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, monster ໂດດອອກຈາກປ່ອງຢ້ຽມ.
- ຕໍ່ໄປ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ໄສ້ແລະຫຼິ້ນ mini ເກມ. ຖ້າສີ່ຫຼ່ຽມຖັດຈາກຕົວເລກຖືກຕື່ມໃສ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມນີ້. ຖ້າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກທາສີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຢ່າກົດ. ໃນຕອນທ້າຍ (ຢູ່ຂັ້ນຕອນທີ 3), ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວເລກ, ຈະມີເຄື່ອງຫມາຍ "???". ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຄາດເດົາຕົວເລກນີ້.
- ໃນເວລາທີ່ທ່ານຄາດເດົາມັນ, ຟທີ່ພວກເຮົາຈະຫນີຈະເປີດ, ແລະຕົວເລກຈະແຕກເຂົ້າໄປໃນປະຕູໃນຫ້ອງທີ່ມີໄສ້.
- ເຈົ້າຕ້ອງແລ່ນໄປຊັ້ນທີ 2 ໄປທີ່ຫ້ອງທີ່ລິຟຕັ້ງຢູ່ ແລະໄປຮອດໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ປຸ່ມໃນມັນ.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສາກຕັດຈະປາກົດ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນເມື່ອຍນັ່ງຢູ່ເທິງພື້ນແລະລໍຖ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າໄດ້ຍິນສຽງດັງມາຈາກຂ້າງເທິງ. ມັນເປັນຮູບທີ່ໂດດໃສ່ລິຟ. ນາງໄດ້ຕັດສາຍໄຟທີ່ຖືລິຟ.
- ຕົວເລກຕາຍ, ແລະຜູ້ນຕົກເຂົ້າໄປໃນ dungeon. ຫນ້າຈໍທັນທີທັນໃດ darkens ແລະພວກເຮົາເຫັນ inscription ໄດ້ ປະຕູ. ນີ້ແມ່ນໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດ, ທ່ານໄດ້ສໍາເລັດເກມ.
ຫ້ອງ
ຫ້ອງແມ່ນຊັ້ນທີ່ຍາກທີ່ສຸດໃນເກມແລະມີ 1000 ຫ້ອງ. ເພື່ອເປີດຫ້ອງ, ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ວິທີການໄປຫ້ອງ
- ຊື້ ກະແຈຫຼັກ ໃນຮ້ານ Jeff ຂອງ (ປະຕູ 52) ຫຼືຊອກຫາເຂົາເຈົ້າ.
- ຊື້ຫຼືຊອກຫາ ກະແຈໂຄງກະດູກ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອເປີດ passage ໃນຫ້ອງ 60.
- ລົງໃນ ຫ້ອງໃຕ້ດິນຂະຫນາດໃຫຍ່ (ຫ້ອງ 62) ແລະຊອກຫາຢູ່ທີ່ນັ້ນ ແຂນ leverຈະຖືກເປີດໃຊ້. ເພື່ອໄປເຖິງມັນ, ໃຫ້ crouching ໂດຍຜ່ານການລະບາຍອາກາດ.
- ກັບຄືນໄປຫາຫ້ອງທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງມີຫຼາຍຕູ້ໄດ້ຫັນໄປໃນທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ຫລັງຫນຶ່ງຂອງຕູ້ເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນ passage ລັບ. ກະລຸນາໃສ່ມັນແລະໄປໂດຍຜ່ານ maze ໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະພົບເຫັນຕົວທ່ານເອງຕໍ່ໄປກັບປະຕູທີ່ເອີ້ນວ່າ A-000. ຖ້າ lever ໃນ basement ບໍ່ໄດ້ຖືກເປີດໃຊ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະບໍ່ສາມາດເຂົ້າຫາປະຕູນີ້ໄດ້.
- ໃຊ້ lockpicksເພື່ອກໍາຈັດໂສ້.
- ນຳໃຊ້ກະແຈ Skeleton ເພື່ອເປີດປະຕູ A-000.
- ບໍ່ໃຫ້ຢູ່ໃນໂຮງແຮມ ຢ່າກົດປຸ່ມ ຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ປາກົດ.
- ແລ້ວໆ, ດຽວນີ້ເຈົ້າສາມາດໄປຜ່ານ The Rooms ໄດ້.
ເຈົ້າຈະພົບເຫັນຕົວເອງຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ກວ້າງຂວາງເຊິ່ງມີປືນກົນພິເສດ. ສໍາລັບ 10 ຫຼຽນຄໍາ, ທ່ານສາມາດຊື້ໂຄມໄຟສີຂຽວທີ່ເປັນເອກະລັກໃນມັນ, ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ ສັ່ນ. ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງສາກແບັດເຕີຣີ, ພຽງແຕ່ສັ່ນມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄ່າບໍລິການແມ່ນບໍລິໂພກຢ່າງໄວວາ.
ຖ້າຫາກວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າໄຟສາຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ, ທ່ານກໍາລັງຜິດພາດ! ມັນຈະເຂັ້ມຂື້ນກັບທຸກໆຫ້ອງທີ່ທ່ານຜ່ານ!
Monsters ໃນຫ້ອງ
ມີຫນ່ວຍງານຕ່າງໆຢູ່ໃນຊັ້ນນີ້, ເຊິ່ງພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືຕໍ່ມາ. monsters ອັນຕະລາຍ A-60, A-90, A-120 ສາມາດປະກົດຕົວໃນເວລາດຽວກັນ.
ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ monsters ທັງຫມົດທີ່ນໍາສະເຫນີຢູ່ທີ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກໄມ້ກາງແຂນ!
- A-60 - ຄ້າຍຄື ຟ້າວ, ບິນໂດຍໄວ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ເຕືອນຜູ້ນກັບແສງສະຫວ່າງ. ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດນໍາທາງໂດຍສຽງ: ຖ້າທ່ານຄິດວ່າມັນບິນ, ເຊື່ອງຢູ່ໃນຕູ້ເຢັນຫຼືຕູ້ເສື້ອຜ້າ. ປົກກະຕິແລ້ວປະກົດວ່າຫຼັງຈາກປະຕູ A-60, ແຕ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ປະກົດເປັນຮອຍຍິ້ມສີແດງທີ່ບິດເບືອນດ້ວຍຕາ, ມັນຂ້າຜູ້ໃຊ້ທັນທີ.
- A-90 – ປະກົດຂຶ້ນຖ້າໜ້າຈໍປະກົດຂຶ້ນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ ຢຸດ. ໃນຈຸດນີ້, ທ່ານຄວນຢຸດແລະຢ່າຫັນກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ນອກຈາກນັ້ນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນ closet ແລະ squat, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ hero ຈະສູນເສຍ 90 ຈຸດສຸຂະພາບ. ຖ້າມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍ, ເຈົ້າສາມາດຕາຍຈາກການຕີຄັ້ງທຳອິດ. ມັນຄ້າຍຄືປ້າຍຖະຫນົນສີແດງທີ່ມີມືສີຂາວຢູ່ເຄິ່ງກາງ. ຫນ້າລໍາຄານເພາະວ່າມັນມັກຈະປາກົດຢູ່ກັບ monster A-60 ຫຼື A-120 ໃນເວລາທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອງ.
- A-120 - ເປັນ monster ເປັນ Ambusha. ບິນຈາກ 1 ຫາ 6 ເທື່ອ. ມັນອາດຈະປາກົດຈາກ A-90, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະຊ້າລົງ. ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຮອຍຍິ້ມສີແດງທີ່ມີຕາສີແດງ. ຂ້າຜູ້ນທັນທີຖ້າມັນຕີ.
- ແສງ curious ເປັນ monster ທີ່ບໍ່ມີອັນຕະລາຍທີ່ຄ້າຍຄື ແສງສະຫວ່າງນໍາພາ. ບໍ່ຄືກັບລາວ, ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວນີ້ບໍ່ໄດ້ເນັ້ນໃສ່ຫຍັງເລີຍ. ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາແລະຈຸດເດັ່ນຂອງປະຕູປິດ A-000 ເປັນສີເຫຼືອງ.
Haida ບໍ່ຢູ່ໃນຫ້ອງ! ທ່ານສາມາດຊ່ອນຢູ່ໃນຕູ້ເຢັນແລະຕູ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ການຄວບຄຸມໂໝດ
- ກະແຈ WASD ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຍ່າງ, ຫນູຄອມພິວເຕີແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຫມຸນກ້ອງຖ່າຍຮູບ.
- ປະຕູເປີດໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອທ່ານເຂົ້າໃກ້ພວກມັນ.
- ຕໍ່ກະແຈ E ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປີດປະຕູ, ເອົາລາຍການ, ເຂົ້າໄປໃນທີ່ພັກອາໄສ, ເປີດກ່ອງແລະລັອກ. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນແມ່ນຫຼຽນທີ່ປາກົດຢູ່ໃນກ່ອງ. ພວກເຂົາຖືກເລືອກໂດຍອັດຕະໂນມັດເພື່ອຄວາມສະດວກ.
ຊອກຫາກະແຈປະຕູ ແລະລາຍການອື່ນໆ
ບາງຄັ້ງມີປະຕູທີ່ມີ locks. ເພື່ອເປີດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກວດເບິ່ງຕາຕະລາງທັງຫມົດ, ຫນ້າເອິກຂອງ drawers ແລະ drawers ເພື່ອຊອກຫາທີ່ສໍາຄັນ. ຂໍຂອບໃຈກັບແທັກທີ່ມີເລກຫ້ອງຕໍ່ໄປ, ມັນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ. ໂດຍໄດ້ເອົາມັນຂຶ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຫາປະຕູປິດແລະຖື Eຊອກຫາຢູ່ໃນ Castle ໄດ້.
ເຊັ່ນດຽວກັນ, ມັນເປັນມູນຄ່າຊອກຫາລາຍການອື່ນໆ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາ lighters ທີ່ເປັນປະໂຫຍດໃນຄວາມມືດ, ວິຕາມິນຟື້ນຟູສຸຂະພາບແລະລາຍການອື່ນໆ.
ແຜນທີ່ປະຕູສໍາລັບ Minecraft
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮູບແບບທີ່ນິຍົມອື່ນໆ, Dors ໄດ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ແຟນໆມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ຮູບແບບດັ່ງກ່າວສ້າງຂອງຫຼິ້ນ, ໂຄງການພັດລົມ, ຮູບແຕ້ມ, ແລະແມ້ກະທັ້ງແຜນທີ່ສໍາລັບ Minecraft.
ຜູ້ໃຊ້ Minecraft ພາຍໃຕ້ຊື່ຫຼິ້ນ ChromaCloud ດຳເນີນການພັດທະນາແຜນທີ່ທີ່ຊ້ຳຄືນບ່ອນເດີມ. ປະຈຸບັນສ້າງປະມານ 2/10 ບັດ. ການພັດທະນາແມ່ນດໍາເນີນຢ່າງຫ້າວຫັນ.
ແຜນທີ່ນີ້ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໃຫ້ສາທາລະນະຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌. minecraft ດາວ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນ ໂດຍການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້. ໃນຫນ້າດຽວກັນມີການທົບທວນຄືນວິດີໂອຂອງໂຄງການ.
ຖ້າທ່ານມີຄໍາຖາມໃດໆກ່ຽວກັບລະບອບ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຖາມພວກເຂົາໃນຄໍາເຫັນ!
ຂອບໃຈ, ມັນໄດ້ໄວກັບທ່ານ
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນປະຕູເປັນເວລາດົນນານ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຍິນຂອງ monsters ບາງຢ່າງໃນທັງຫມົດ
ສະບາຍດີຜູ້ສ້າງ. ຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນປາກົດທັນທີຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາຖືກປະກາດ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງລໍຖ້າ 6-40 ມື້ເພື່ອໃຫ້ຄໍາເຫັນປາກົດ.
ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້, ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນ spam ຫຼາຍຈະປາກົດ.
ສະບາຍດີ admin, ຂ້ອຍລືມບອກວ່າຂ້ອຍຕ້ອງລຶບຫຼືປັບປຸງແຜນທີ່ປະຕູສໍາລັບ minecraft, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນເບິ່ງຄືວ່າຈະສໍາເລັດແລ້ວ ... 8)
ແຜນທີ່ຍັງຢູ່ໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາ.
guys, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສໍາເລັດ Dors ໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້ຫນຶ່ງ.
ບອກຂ້ອຍຄວາມລັບບໍ? ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຂຽນ 10 ຄໍາເຫັນແລະຂ້າພະເຈົ້າຈະບອກທ່ານ!)
ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ຕົວເລກ A-60 Sika, A-120 Rush ແລະ Ambush ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາຂ້າທັນທີ. ແລະ Void Dupa Halta Screech ແລະ Hyde ເອົາຄວາມເສຍຫາຍ 40%. Timothy deals 5% ຄວາມເສຍຫາຍແລະ Sneer deals 10% ຄວາມເສຍຫາຍ. ແລະຍັງແສງສະຫວ່າງນໍາພາ curious light bob jeff ແລະ el goblino ບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍ.
ແລະ Bob ບໍ່ຄ່ອຍສາມາດທໍາຮ້າຍຜູ້ນໄດ້, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບການທໍາລາຍດ້ວຍໄມ້ກາງແຂນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Jeff ສາມາດເຮັດໄດ້ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຄລິກໃສ່ວິທະຍຸລາວ, ແລະ El Goblino ສາມາດຖ້າຫາກວ່າທ່ານທໍາລາຍ Bob ດ້ວຍໄມ້ກາງແຂນ.
ຂອບໃຈ, ພວກເຮົາປັບປຸງບົດຄວາມ.
ຂ້າພະເຈົ້າເຄີຍມີສຽງຢຸດຢູ່ໃນປະຕູທີ 18, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຄວນຈະປາກົດໃນວັນທີ 80 ຂອງບາງປະຕູ.
ຂອບໃຈຫຼາຍໆທີ່ອະທິບາຍທຸກຢ່າງໃຫ້ລະອຽດ ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍຮູ້ວິທີຫຼິ້ນເກມ Doors ແລ້ວ! ຂອບໃຈຫຼາຍໆທີ່ເພີ່ມລາຍການທັງໝົດ, ມອນດເຕີທັງໝົດ, ແລະວິທີເຮັດເກມໃຫ້ລະອຽດ, ແລະອື່ນໆ.
2323443
ສະບາຍດີ Admin. ຂໍຂອບໃຈສໍາລັບການປັບປຸງ void ແລະ glitch ໄດ້. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າບົດຄວາມໄດ້ດີຂຶ້ນ. ພວກເຮົາຕ້ອງປັບປຸງມັນເລັກນ້ອຍແລະນີ້ຈະເປັນຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ Doors. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຈະເພີ່ມ: ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງບອກກ່ຽວກັບ The Rooms (ຂ້ອຍມີຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບຊັ້ນນີ້, ເບິ່ງຜ່ານແລະເບິ່ງວ່າມີຫຍັງອີກແດ່ທີ່ຕ້ອງເຮັດກ່ຽວກັບ monsters ທີ່ເອົາ 30% ຂອງສຸຂະພາບ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງທົດແທນມັນດ້ວຍ 40% ຂອງສຸຂະພາບ. (ບໍ່ມີ monsters ທີ່ເອົາ 30% ຂອງສຸຂະພາບຢູ່ໃນປະຕູ), ຍັງເພີ່ມລາຍການທັງຫມົດແລະປັບປຸງໃຫມ່.
ລາຍການໃນຮ້ານກ່ອນແລ່ນ:
ສີມ້ານ - ເນັ້ນຜູ້ນໃນຫ້ອງຊ້ໍາ.
ໄຟສາຍ - ເຮັດວຽກຄືກັບໄຟເບົາແຕ່ແຂງແຮງກວ່າ.
Lockpicks - ເປີດປະຕູທີ່ສາມາດລັອກໄດ້.
ວິຕາມິນ - ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນໄວຂຶ້ນສໍາລັບ 10 ວິນາທີ.
ວິຊາອື່ນໆ:
ໝໍ້ໄຟ - ສາມາດສາກໄຟສາຍໄດ້.
ກະແຈ - ເປີດປະຕູດ້ວຍກະແຈ (ເຮັດວຽກຄືກັບກະແຈຫຼັກ).
ກະແຈໂຄງກະດູກເປັນກຸນແຈສະບັບປັບປຸງແຕ່ສາມາດເປີດໄດ້: ຫ້ອງລັບທີ່ມີພືດ, ຫ້ອງ, ແລະຍັງສາມາດເປີດປະຕູລັອກປົກກະຕິ.
ສະກຸນເງິນ:
Knobs - ໃຊ້ໃນຮ້ານກ່ອນແລ່ນ.
ຫຼຽນ - ໃຊ້ໃນຮ້ານ jeff.
ຜູ້ສ້າງກະລຸນາເພີ່ມອັນນີ້ ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈະຜິດຫວັງແລະຂຽນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍອັບເດດ. ຂອບໃຈ! ແລະໃນປັດຈຸບັນ ;)
ອັບເດດບົດຄວາມ! ເພີ່ມພາກສ່ວນກ່ຽວກັບ The Rooms, ລາຍການອັບເດດ! ຂອບໃຈຄືກັນ =)
Mafia, ໃນເວລາທີ່ທ່ານອະທິບາຍ, ທ່ານມີຄວາມຜິດພາດ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, EMPTINESS ເຮັດແນວໃດແລະບໍ່ "ບໍ່ເຮັດຫຍັງ" ຕາມທີ່ທ່ານເວົ້າ, ຕົວຈິງແລ້ວມັນເຮັດໄດ້, ອ່ານໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້າພະເຈົ້າວ່າມັນເຮັດແນວໃດ. ແລະຄວາມຜິດປະກະຕິປາກົດຂື້ນພຽງແຕ່ເມື່ອຫ້ອງບໍ່ໄດ້ໂຫລດແລະໂຮງຫມໍປະຖິ້ມໄວ້ປາກົດຢູ່ໃນ 60 ປະຕູ (ບໍ່ຄ່ອຍມີ 65 ປະຕູ) ແລະບໍ່ຢູ່ໃນ 50 ປະຕູ, ດີ, ນີ້ແມ່ນຄວາມຜິດພາດພຽງຫນ້ອຍດຽວຂອງທ່ານ, ກະລຸນາຢ່າຂຽນຂໍ້ຄວາມດັ່ງກ່າວ, ເນື່ອງຈາກວ່າທ່ານບໍ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍກ່ຽວກັບເກມ.
ນອກຈາກນັ້ນ, Murphy, ຖ້າເພື່ອນຂອງເຈົ້າເອົາແຜ່ນຫນຶ່ງ, ເອົາໃບອື່ນ INFINITY
ສະນັ້ນສະບາຍດີຜູ້ສ້າງບົດຄວາມ! ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານປັບປຸງບົດຄວາມແລະປັບປຸງ glitch ແລະເຂົ້າສູ່ລະບົບ. ກະລຸນາປັບປຸງບົດຄວາມຫຼືຂ້ອຍຂຽນທຸກຢ່າງທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ.
Glitch ເປັນ monster ທີ່ບໍ່ມີອັນຕະລາຍ. ມັນປາກົດເມື່ອບາງສິ່ງບາງຢ່າງຢູ່ໃນຫ້ອງບໍ່ໄດ້ໂຫລດ. ເມື່ອລາວປະກົດຕົວ, ຜູ້ນຫັນໄປທັນທີທັນໃດແລະເຫັນຄວາມຜິດປົກກະຕິ. ລາວແລ່ນໄປຫາຜູ້ນແລະຍ້າຍເຈົ້າໄປຫາຫ້ອງຕໍ່ໄປ (ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນໃນໂຫມດ multiplayer, ລາວຈະຍ້າຍເຈົ້າໄປຫາຜູ້ນອື່ນໆ). ມັນບໍ່ໄດ້ຈັດການກັບຄວາມເສຍຫາຍໃດໆ. ໃນຮູບລັກສະນະ, ລາວມີຮູບຮ່າງຄ້າຍຄືກັນກັບ Sika, ແຕ່ສີດໍາທີ່ມີ cubes ສີມ່ວງ (pixels). ເຖິງແມ່ນວ່າ glitch ບໍ່ໄດ້ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ, ບາງຄັ້ງມັນສາມາດ scare ຜູ້ນ.
Void ຫຼື void - ຖ້າຜູ້ນແມ່ນ 5 ປະຕູຫລັງຫມູ່ເພື່ອນຂອງຕົນ, monster ນີ້ປະກົດຂຶ້ນແລະໃຊ້ເວລາ 40 HP. ລາວບໍ່ສາມາດເຫັນໄດ້. ໃນເວລາທີ່ເຂົາຍ້າຍທ່ານ, ມີ flash ເປັນ, ໃນເວລາທີ່ເຂົາໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກຜູ້ນໄດ້. ລາວພຽງແຕ່ປະກົດຢູ່ໃນ multiplayer, ແຕ່ມີແມງໄມ້ທີ່ຫາຍາກທີ່ລາວສາມາດ spawn ໃນຜູ້ນດຽວ.
ນັ້ນແມ່ນທັງຫມົດ, admin ກະລຸນາປັບປຸງບົດຄວາມແລະເພີ່ມນີ້. ຖ້າທ່ານບໍ່ເພີ່ມນີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຂຽນທັງຫມົດນີ້ໃນ vain. ສະບາຍດີ.
ອັບເດດບົດຄວາມແລ້ວ!
ຜູ້ສ້າງບົດຄວາມຕອບຂ້ອຍ! ຂ້ອຍຈະຂຽນຄໍາເຫັນ. Admin, ຂອບໃຈສໍາລັບການອ່ານ. ໂຫ້ຍ! ໃນຊີວິດຈິງ, ຂ້ອຍຊື່ Konstantin :) ຂ້ອຍສັງເກດເຫັນວ່າບົດຄວາມບໍ່ມີສິ່ງໃດຈາກໂຮງແຮມ + ປັບປຸງແລະເຮັດໃຫ້ຄໍາເຫັນເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບຄົນອື່ນອ່ານ. ຂ້າພະເຈົ້າສັງເກດເຫັນວ່າບໍ່ມີໃຜອ່ານພວກເຂົາແລະຢຸດເຊົາການໄປຢ້ຽມຢາມບົດຄວາມ. ຫຼັງຈາກ 3 ເດືອນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນວ່າບົດຄວາມໄດ້ຖືກປັບປຸງ. ຂ້ອຍອ່ານມັນແລະຮູ້ວ່າຄໍາຄິດຄໍາເຫັນຂອງຂ້ອຍຢູ່ທີ່ນັ້ນຂ້ອຍພຽງແຕ່ຂີ້ຮ້າຍ ...
ເອົາໃຈໃສ່: ເຈົ້າໄດ້ເຫັນຄໍາເຫັນຂອງຂ້ອຍບໍ? ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ເບິ່ງ (ຊື່ຫຼິ້ນຂອງຂ້ອຍໃນບົດຄວາມນີ້ "ຜ່ານປະຕູ"). ແລະດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ສ້າງບົດຄວາມນີ້ເບິ່ງຄໍາເຫັນຂອງຂ້ອຍແລະປັບປຸງບົດຄວາມ !!! ເພີ່ມສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຂຽນໃນຄໍາເຫັນ. ອູ່ຮາຮາຮາ!!! ຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ເຊື່ອຂ້າພະເຈົ້າກວດເບິ່ງມັນອອກ :)
ຂອບໃຈສໍາລັບການຂຽນຄໍາເຫັນດັ່ງກ່າວ =) ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊ່ວຍຫຼາຍໃນການປັບປຸງບົດຄວາມ!
ທຸກໆຄົນມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບ A-60, A-90, A-120. ດັ່ງນັ້ນ. ຫຼັງຈາກຕົວເລກ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ກະແຈທີ່ມີຫົວ (ຖ້າທ່ານຕ້ອງການ monsters ເຫຼົ່ານີ້), ຫ້ອງຈະປາກົດຢູ່ໃນບ່ອນທີ່ມີຕູ້ຈໍານວນຫຼາຍ, ຫລັງຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາມີທາງຜ່ານລັບ, ໃຫ້ຜ່ານມັນແລະເປີດ. ປະຕູທີ່ມີກະແຈ, ມັນແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຫ້ອງ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນ durs, ແລະໃນ mod ນີ້ທ່ານຈະເຫັນພວກມັນ.
Anonymous, ມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດວ່າຖ້າທ່ານຂ້າຫນຶ່ງຂອງ monsters ດ້ວຍໄມ້ກາງແຂນ, ພວກເຂົາຈະຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຂ້າໃຜດ້ວຍໄມ້ກາງແຂນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະມີ Hard mod. (ເທົ່າທີ່ຂ້ອຍຮູ້)
ຫຼາຍຄົນຖາມກ່ຽວກັບ Void. Void ㅡ ມັນເປັນພຽງແຕ່ void ຊ້ໍາ, ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຍັງ. Glitch, Error, ແລະ Glitch ກໍ່ຄືກັນ. ພວກມັນຖືກເອີ້ນວ່າແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ວ່າ, ນີ້ແມ່ນ monster ໂຕດຽວ, ແລະຊື່ຂອງມັນແມ່ນຄວາມຜິດພາດ. ມັນ teleports ຜູ້ນກັບຄົນອື່ນຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນແມ່ນ 5 ຫ້ອງຫລັງຂອງຄົນອື່ນ.
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສໍາເລັດ Durs, ນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງ. ຖ້າຕາປາກົດຢູ່ເທິງຝາ, ແຕ່ໄຟກະພິບ, ຈະບໍ່ Rush. ສອງສາມປະຕູຈະເປັນ Siq. ວິທີການຜ່ານມັນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຂຽນກ່ອນຫນ້ານີ້. ຫຼັງຈາກ 50 ປະຕູຈະພົບກັບໂຮງຫມໍ (ປະຖິ້ມໄວ້), ຈະມີຂ້າມຂ້າງເທິງປະຕູໄປຫາຫ້ອງຕໍ່ໄປ, ໃນບາງກໍລະນີສາມາດເອົາໄດ້, ໃນບາງກໍລະນີບໍ່ແມ່ນ. ທໍາອິດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພະຍາຍາມຊື້ໄຟສາຍ, ແຕ່ຊອກຫາກ່ອງທັງຫມົດ, ຈະມີຫມໍ້ໄຟ, ທ່ານຕ້ອງການມັນແທ້ໆ. ປະຫຍັດເງິນໃນເກມ, ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຜ່ານຕົວເລກ, ໄມ້ກາງແຂນຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍກັບທ່ານ, ມັນມີລາຄາ 500, ພະຍາຍາມປະຫຍັດ, ຖ້າມີ Sik ຕໍ່ໄປ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເບິ່ງວ່າໄມ້ກາງແຂນຈະຖືມັນແນວໃດ. , ຊ່ວຍປະຢັດມັນ. Ambush ຈະບິນໂດຍ 4 ເທື່ອ, ເຊື່ອງ 5 ໃນກໍລະນີ. Dup.
ມັນຍັງສາມາດຖືກກໍານົດໂດຍການຢືນຢູ່ໃກ້ກັບປະຕູຂ້າງແລະຖ້າມີສຽງເຄາະຢູ່ຫລັງປະຕູ, ໃຫ້ອອກໄປ.
ເບິ່ງຄືວ່າມັນຊ່ວຍ :3
ຖ້າແສງກະພິບເປັນເວລາດົນນານ, ມັນຈະຢຸດ
ຕອນນີ້ຂ້ອຍຈະພະຍາຍາມ Dors ໄປຖ້າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເຮັດວຽກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຂໍຂອບໃຈສອງເທົ່າ
ຂອບໃຈສໍາລັບການແນະນໍາ
ມັນເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍຂໍຂອບໃຈ
ໂດຍວິທີທາງການ, ນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການຜ່ານ Sik, ຂ້ອຍເຫັນໃນຄໍາເຫັນທີ່ພວກເຂົາຂຽນວ່າ "Sik ກໍາລັງຂ້າຂ້ອຍ." ທໍາອິດຂ້ອຍກໍ່ມີບັນຫານີ້ຄືກັນ, ແຕ່ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້. ເບິ່ງ, ແລ່ນເປັນເວລາຫນຶ່ງປີ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກວດເບິ່ງເສັ້ນທາງຢ່າງໄວວາແລະທັນທີທີ່ແລ່ນໄປຫາດາວສີຟ້າ, ດັ່ງນັ້ນຈະມີ 3 ປະຕູ, ໃນປະຕູທີ 3 ເຈົ້າຈະຕ້ອງຫລີກລ້ຽງມືແລະ chandeliers ທີ່ເຜົາໄຫມ້. ຈາກມືທີ່ສູງກວ່າທ່ານ - squat, ຈາກມືທີ່ຕ່ໍາ - ຍ້າຍອອກໄປ. ໂຊກດີ :)
ໂດຍວິທີທາງການ, ບາງຄັ້ງຂ້າພະເຈົ້າຢູ່ໃນຮູບໃນແຜ່ນເພື່ອ cipher ກັບປະຕູ, ສະຫມອງຂອງຂ້າພະເຈົ້າເຮັດໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າລົງຫນຶ່ງຄັ້ງ, ແລະຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ມອບຫມາຍໃຫ້ເອກະສານນີ້, ແນ່ນອນ ... ກັບຫມູ່ເພື່ອນ!
ມີຊ່ອງຫວ່າງຢູ່ໃນຫ້ອງ 61 ຫລັງຕູ້ເສື້ອຜ້າ. ຫຼັງຈາກຜ່ານທາງ labyrinth, ທ່ານສາມາດເປີດປະຕູໄດ້ດ້ວຍກະແຈສອງອັນແລະກະແຈທີ່ມີກະໂຫຼກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານປາກົດຢູ່ໃນຮູບແບບອື່ນໆ, ແຕ່ຄ້າຍຄືກັບປະຕູ. ນີ້ແມ່ນຫຍັງ?
ຂ້ອຍໄປຫ້ອງ 50 ແລ້ວ ແລະຖືກຂ້າຕາຍ 2 ເທື່ອຕາມຮູບ
ນີ້ແມ່ນຫຍັງໃນ minecraft
ເມື່ອ Ambush ໄດ້ຕິດຢູ່ໃນຂ້ອຍ, ລາວຂັບລົດຜ່ານຫ້ອງ 13 ເທື່ອ. ທັງ Sik ຫຼື Rush ສະເຫມີຂ້າຂ້ອຍ, ແຕ່ຂ້ອຍໄດ້ Figure ຄັ້ງດຽວ. ໂດຍວິທີທາງການ, ທ່ານລືມບາງຫນ່ວຍງານໃນບົດລາຍງານຂອງທ່ານ.
Sic ຂ້າຂ້ອຍຕະຫຼອດເວລາ
ບົດຄວາມແມ່ນພຽງແຕ່ຊ່ອງທີ່ຂ້ອຍເອົາ 5 ດາວ
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖືກຂ້າຢູ່ສະເຫມີໂດຍ "ຊື່ຜູ້ໃຊ້" Rush
ຈະມີກະແຈປອມບໍ່?
ທຸກຢ່າງແມ່ນອະທິບາຍໄດ້ດີຫຼາຍ, ຂ້ອຍຂໍແນະນຳເກມ!
ບົດຄວາມທີ່ເຢັນ, ແຕ່ຂ້ອຍໄດ້ຜ່ານປະຕູ (ຂ້ອຍ "ຜ່ານປະຕູ" ໃນບາງຄໍາເຫັນ). ມາອັບເດດບົດຄວາມ!
`
ອັບເດດເນື້ອຫາ!
ກະລຸນາເພີ່ມແສງສະຫວ່າງນໍາພາ!
ເພີ່ມໜ່ວຍງານນີ້ແລ້ວ.
ຂອບໃຈທີ່ໃຫຍ່ຫຼາຍກັບເກມແລະ monsters ແມ່ນເຢັນ
ເກມແມ່ນຂີ້ຮ້າຍບໍ່ແມ່ນຄໍາແນະນໍາທີ່ຈະຫລິ້ນ
ຮູບ - ຂ້າຄັ້ງທໍາອິດຄ້າຍຄື monster ໃຫຍ່ທີ່ມີປາກຂະຫນາດໃຫຍ່ແຕ່ບໍ່ມີຕາໃນປາກແຂ້ວໃຫຍ່. ຜູ້ຮ້ອງຄືວ່ານາງເອົາເຈົ້າມາກິນເຈົ້າ. ຖ້າເຈົ້າເຂົ້າມາໃກ້, ເຈົ້າຈະສູນເສຍ, ນາງບໍ່ເຫັນແຕ່ໄດ້ຍິນດີ, ສະນັ້ນ GO SHUTTER ເພື່ອວ່ານາງບໍ່ໄດ້ຍິນເຈົ້າຖ້າທ່ານແລ່ນເຂົ້າໄປໃນ closet ແລະນາງຢູ່ໃກ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນ mini-game ຈະປາກົດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້. ກົດຂວາໄປຊ້າຍໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນຖ້າຫາກວ່າທ່ານເຮັດຜິດຫນຶ່ງຄັ້ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີຫຍັງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະປ່ຽນເປັນສີແດງແຕ່ຄັ້ງທີສອງນາງຈະດຶງທ່ານອອກຈາກ closet ແລະທ່ານຈະສູນເສຍເວລາເກມຈະສິ້ນສຸດລົງແຕ່ບໍ່ອອກຈາກນາງສາມາດເຮັດໄດ້. ຢືນຢູ່ໃກ້ຕູ້ລໍຖ້ານາທີແລະເຈົ້າສາມາດເຂົ້າໄປແລະແລ່ນຫນີຈາກນາງ.
ໄວໆນີ້ຂ້າພະເຈົ້າຈະບອກທ່ານກ່ຽວກັບຫ້ອງສະຫມຸດແລະ switchboard.
ມັນເປັນເກມທີ່ຂີ້ຮ້າຍ, ແຕ່ຂ້ອຍມັກຫຼີ້ນມັນ. ໄດ້ຜ່ານຫໍສະໝຸດສອງຄັ້ງ, ຄັ້ງໜຶ່ງກັບໝູ່ ແລະອີກຄັ້ງໜຶ່ງຢູ່ຄົນດຽວ. ແຕ່ມີ trick ຫນຶ່ງ. ຖ້າທ່ານມີອິນເຕີເນັດທີ່ບໍ່ດີ, ເຈົ້າຈະຖືກຂ້າໂດຍບໍ່ຮູ້ຕົວ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງແລະບໍ່ມີຂໍ້ຄວາມຈາກແສງສະຫວ່າງນໍາພາ.
ຂ້ອຍເຮັດຕາມທີ່ເຈົ້າເວົ້າ, ແຕ່ຕົວເລກຍັງຂ້າຂ້ອຍ
Sik ແມ່ນ 1 ນາຍຈ້າງຂອງເກມ. ຖ້າແສງສະຫວ່າງກະພິບແລະບໍ່ມີອາການຟ້າວແລະມີຕາຢູ່ໃນຫ້ອງ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າໃນໄວໆນີ້ຈະມີ sic. ປົກກະຕິແລ້ວໄປຜ່ານຫ້ອງທີ່ມີຕາຕິດຕາມທ່ານ. ຖ້າເຈົ້າເຫັນແລວທາງໃຫຍ່ທີ່ຕາເຫຼົ່ານີ້ຫາຍໄປຢ່າງກະທັນຫັນ, ດຽວນີ້ຈະມີສີກາແລ່ນ (ຖ້າບໍ່ມີຕາແລະເຈົ້າມີແລວທາງໃຫຍ່, ມັນຈະບໍ່ມີສີກາ). ແລະຖ້າຫາກວ່າແລວເສດຖະກິດຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ຫຼຸດລົງອອກສໍາລັບທ່ານແລະມີຕາຂອງ sika, ຫຼັງຈາກນັ້ນການແລ່ນຈະບໍ່ເປັນ, ພຽງແຕ່ຖ້າຫາກວ່າຕາໄດ້ຫາຍໄປ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ວິທີການຜ່ານການແລ່ນ? ຂີ້ຕົມປາກົດຈາກພື້ນດິນ, ຜູ້ຊາຍທີ່ມີຕາຫນຶ່ງອອກມາຈາກມັນ. ພວກເຮົາແລ່ນໄປຫາຕູ້ທີ່ລົ້ມລົງ, ແສງຊີ້ນຳຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຕ້ອງນັ່ງນັ່ງຢູ່ໃຕ້ຕູ້ໃດ. ນັ່ງຢູ່ກ້ອງຕູ້ ແລ້ວລຸກຂຶ້ນຈາກນັ້ນ ທ່ານຈະເຫັນທາງແຍກ ຫລຽວໄປທາງຂວາໄປທາງຊ້າຍ ທ່ານຈະເຫັນປະຕູຖັດໄປແລ່ນມານັ້ນ ແຕ່ຢ່າຫັນໜີໄປດົນໆ ບໍ່ດັ່ງນັ້ນ ຊິກຈະຂ້າເຈົ້າ ຈຶ່ງແລ່ນໄປສອງສາມປະຕູຈົນ ທ່ານເຫັນຫ້ອງທີ່ມີມືຂອງ sik ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສໍາຜັດກັບເຂົາເຈົ້າຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະສູນເສຍໄປ, ມີ chandeliers ຫຼຸດລົງທີ່ເຜົາໄຫມ້ດ້ວຍໄຟທີ່ເຂົາເຈົ້າຈັດການກັບ 40 hp ໃນຈໍານວນທັງຫມົດມີສາມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອທ່ານແລ່ນຜ່ານຫ້ອງນີ້, ປະຕູຈະປິດຢູ່ທາງຫນ້າຂອງ sik (ບາງທີແສງນໍາພາປິດມັນ) sik ເຄາະມັນ 3 ເທື່ອແລະອອກຈາກປະຕູນີ້, dupe ອາດຈະປາກົດ. Sik ຕ້ອງແລ່ນ 5 ປະຕູ
ຢູ່ທີ່ 65-75 ປະຕູຈະມີ 2 sika ແລ່ນເກືອບຄືກັບຄັ້ງທໍາອິດ, ພຽງແຕ່ຈະບໍ່ມີທາງຜ່ານຂອງເຟີນີເຈີແລະການແລ່ນຂອງ 8 ປະຕູນີ້, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເປັນສ້ອມແຕ່ໃນຕອນທ້າຍມີຫ້ອງທີ່ມີມື sika. . ຢູ່ທີ່ 100 ປະຕູໃນລິຟ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາຕາ sika.
Sik ຂ້າໃນຄວາມພະຍາຍາມທໍາອິດ
ຄັ້ງໜຶ່ງຂ້າພະເຈົ້າເຄີຍມີແມງໄມ້ທີ່ສອງຫ້ອງລວມເຂົ້າກັນເປັນອັນໜຶ່ງ ແລະຍັງມີສີ່ຫຼ່ຽມສີດຳອັນໃຫຍ່.ແລະຂ້າພະເຈົ້າກໍ່ມີສະຖານະການເຊັ່ນນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າເປີດປະຕູ 48 ຢູ່ທີ່ 49, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຍິນສຽງ, ຂ້າພະເຈົ້າຫັນໄປ ແລະ ມີຄວາມຜິດປົກກະຕິ. ອັນນີ້ດີບໍ?
ແມ່ນແລ້ວ, ນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າຫ້ອງຖືກສ້າງບໍ່ຖືກຕ້ອງ
ແມ່ນແລ້ວ, ດີ
ຂ້ອຍມີກໍລະນີດັ່ງກ່າວເມື່ອຂ້ອຍສັບສົນກັບ Rush ກັບ Ambush, ລາວຜ່ານ 1 ຄັ້ງແລະຂ້ອຍໄດ້ອອກຈາກ closet. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນ monster ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ຢ້ານກົວ, ໂດດເຂົ້າໄປໃນກໍາແພງຫີນແລະບິນອອກຈາກໂຄງສ້າງ. ມີການຈໍາລອງຍັກໃຫຍ່ຂອງ Screech ແລະ Glitch.
Glitch ຫຼື glitch - ຖ້າບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ໄດ້ໂຫລດຢູ່ໃນຫ້ອງ, ເຈົ້າຕົກລົງພາຍໃຕ້ພື້ນເຮືອນ, ຕິດຢູ່ໃນໂຄງສ້າງ, ຖ້າມີບັນຫາກັບອິນເຕີເນັດ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິຈະຍ້າຍໄປຫ້ອງຕໍ່ໄປ (ຖ້າເກມດຽວ) ກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ. (ຖ້າມີຜູ້ນຫຼາຍ) ບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍ. ເບິ່ງຄືວ່າ sik ມີພຽງແຕ່ສີມ່ວງແລະ pixelated.
ຄວາມຫວ່າງເປົ່າ - guys ລໍຖ້າສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ຫລັງທີມ 5 ປະຕູ, ປະຕູໃນຫ້ອງຈະປິດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການລະເບີດນ້ອຍໆຈະເກີດຂື້ນແລະເຈົ້າຈະຖືກຍ້າຍໄປຢູ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ (ຄວາມຫວ່າງເປົ່າຈະເກີດຂື້ນໃນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນ 2-4 ຄົນເທົ່ານັ້ນ)
ຫ້ອງ (ຫ້ອງພາສາລັດເຊຍ) ເປັນຊັ້ນ (ມີ 2 ຊັ້ນໃນເກມ: ໂຮງແຮມແລະຫ້ອງ) ເຊິ່ງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເກມ, ມັນມີ 1000 ຫ້ອງທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຜ່ານແລະມີຄົນຈໍານວນຫນ້ອຍຫຼາຍຜ່ານ. ວິທີການເປີດຫ້ອງ? ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຊື້ທຸກຢ່າງຫຼືຊອກຫາ lockpicks ໃນຮ້ານ jeff (ປະຕູ 52) ພວກເຮົາຊື້ຫຼືຊອກຫາ SKELETON-KEY ພວກເຮົາມາຮອດຫ້ອງ 62 (BIG BASEMENT) ພວກເຮົາຊອກຫາ lever ແລະບໍ່ໄດ້ໄປຕື່ມອີກແຕ່ໄປຫາຫ້ອງທີ່ຜ່ານມາມີຈໍານວນຫລາຍ. ຕູ້ໄດ້ຫັນໄປທາງຂ້າງ
ແລະໃນຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາພວກເຮົາຜ່ານທາງລັບຜ່ານ labyrinth ຂະຫນາດນ້ອຍ, ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ກົດ lever ໃນ basement ຂະຫນາດໃຫຍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະຖືກປິດດ້ວຍປະຕູ, ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານກົດມັນ, ມັນຈະບໍ່. ແມ່ນປະຕູທີ່ຢູ່ເທິງມັນຂຽນ A-000 ເປີດຕ່ອງໂສ້ຫນຶ່ງທີ່ມີລະຫັດຫຼັກແລະອີກອັນຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາເປີດປະຕູດ້ວຍກະແຈໂຄງກະດູກຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນ 2-4 ຄົນຢູ່ໃນເກມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄອຄອນ "ໃຜຈະໄປຕື່ມອີກຜ່ານໂຮງແຮມແລະ. ໃຜຈະຜ່ານຫ້ອງ” ປະກົດວ່າ, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ກົດຫຍັງ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະສືບຕໍ່ຜ່ານໂຮງແຮມ, ມັນພ້ອມແລ້ວຈະມີຫ້ອງ A-000 ທີ່ມີປືນກົນຢູ່ຫລັງ 10 ຫຼຽນຄໍາທີ່ພວກເຮົາຊື້ໄຟສາຍສີຂຽວບາງຊະນິດ ( ມັນເອີ້ນວ່າໄຟສັ່ນ) ເພື່ອສາກໄຟເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ແບດເຕີລີ່ຄືກັບໄຟສາຍທຳມະດາ ເຈົ້າຕ້ອງສັ່ນມັນເພື່ອສາກໄຟ ແຕ່ການສາກໄຟໄວຫຼາຍຈະໝົດມັນເບິ່ງຄືວ່າພວກເຮົາ “ເປັນຫຍັງຢູ່ໃນຫ້ອງມັນຈຶ່ງສະຫວ່າງ” ແຕ່ບໍ່ມີແສງໄຟໃນທຸກຫ້ອງ ຄ່ອຍໆມືດລົງ ແລະ ແສງສັ່ນສະເທືອນຈະມາສະດວກ ຂ້ອຍຈະບອກເຈົ້າກ່ຽວກັບໜ່ວຍງານຕ່າງໆໃນຫ້ອງນັ້ນ ທຳອິດ, ຂ້າມບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກພາກສ່ວນນີ້!!!
ມອນດເຕີ A-60 ຄ້າຍກັບຟ້າວບິນ, ບິນໄວແຕ່ບໍ່ເຕືອນດ້ວຍແສງ, ເຈົ້າສາມາດທິດທາງຕົວເຈົ້າເອງດ້ວຍສຽງເທົ່ານັ້ນ ຖ້າເຈົ້າຄິດວ່າມັນບິນ, ເຊື່ອງຢູ່ໃນຕູ້ເຢັນ ຫຼື ຕູ້ເສື້ອຜ້າ, ມັນມັກຈະປະກົດຢູ່ຫຼັງ A. -60 ປະຕູ, ແຕ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ມັນຄ້າຍຄືຮອຍຍິ້ມສີແດງທີ່ບິດເບືອນດ້ວຍຕາ.
Monster A-90 ປະກົດຂຶ້ນ ຖ້າມີປ້າຍ STOP ຢູ່ໜ້າຈໍຫຼັງປ້າຍນີ້ ພວກເຮົາຕ້ອງຢຸດ ແລະ ຫ້າມເປີດກ້ອງ, ຫ້າມເຂົ້າຕູ້, ຫ້າມຢຽບ, ບໍ່ດັ່ງນັ້ນ ມັນຈະເຮັດໃຫ້ແຮງລົງເຖິງ 90 ແຮງມ້າ, ແລະຖ້າຫາກວ່າມັນເຄື່ອນໄຫວຢ່າງແຂງແຮງ, ມັນຈະຂ້າທ່ານຄັ້ງທໍາອິດ. ມັນຄ້າຍຄືປ້າຍຖະຫນົນສີແດງທີ່ມີມືສີຂາວຢູ່ເຄິ່ງກາງ. ຫນ້າລໍາຄານທີ່ມັກຈະປາກົດຢູ່ກັບ monster A-60 ຫຼື A-120 ໃນເວລາທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອງ, ແຕ່ monsters ຊ້າລົງເພື່ອໃຫ້ມີໂອກາດທີ່ຈະຢູ່ລອດ.
ທັງສາມຂອງພວກເຂົາສາມາດປາກົດ A-60 A-90 A-120. ປາກົດຢູ່ຫລັງຫ້ອງ
A-90.
A-120 - ເປັນ monster ທີ່ຄ້າຍຄື ambush ຍັງບິນຈາກ 1 ຫາ 6 ເທື່ອ. ບາງທີມັນອາດຈະປາກົດກັບ A-90 ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະຊ້າລົງ. ມັນຄ້າຍຄືຮອຍຍິ້ມສີແດງແລະຕາແດງ.
ແສງ Curious - ເປັນ monster ທີ່ບໍ່ມີອັນຕະລາຍ, ມັນຄ້າຍຄືແສງສະຫວ່າງນໍາພາແຕ່ບໍ່ໄດ້ເນັ້ນຫຍັງໃນເວລາທີ່ມັນຕາຍ.
Hyde ໃນຫ້ອງບໍ່ຢູ່ໃນຕູ້ເຢັນ, ທ່ານສາມາດຊ່ອນຢູ່ໃນຕູ້ໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ທ່ານໄດ້ຂໍໃຫ້ບອກກ່ຽວກັບໄມ້ກາງແຂນ.
ໄມ້ກາງແຂນແມ່ນສິ່ງທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນ Dors ຫຼື Durs, ມັນສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນຝາລະຫວ່າງສອງຕຽງ, ຂ້າງເທິງປະຕູ, ໃນຫ້ອງໂຖງຂອງ Hult, ໃນຮ້ານ jeff (ປະຕູ 52), ແລະໃນ dressers (drawers). ລາຍການນີ້ຂ້າ MONSTER (ຍົກເວັ້ນ sic ແລະຮູບ)
ແຕ່ monster ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະສືບຕໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເກມ (ຖ້າທ່ານບໍ່ເບິ່ງ screamer ແລະຖືໄມ້ກາງແຂນຂອງ screamer ຈະຂ້າມັນຈະບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເກມສໍາລັບ 5 ນາທີແລະຜົນສໍາເລັດເວົ້າວ່າ "ສາມາດຢຸດໄດ້ 5 ນາທີ? ") the sic ແລະຕົວເລກຈະໄດ້ຮັບການ torn ຈາກລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຂ້າມລະບົບຕ່ອງໂສ້ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໄປຈາກສີຟ້າເປັນສີແດງແລະໃນທີ່ສຸດຈະແຕກອອກ, ແຕ່ນີ້ຈະຢຸດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາລັບ 20-30 ວິນາທີ. ເພື່ອກະຕຸ້ນໄມ້ກາງແຂນ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຖືມັນຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າເມື່ອ monster ຂັດກັບໄມ້ກາງແຂນ, ສາຍໂສ້ສີຟ້າຈະປາກົດຈາກໄມ້ກາງແຂນທີ່ຈະເອົາ monster ພາຍໃຕ້ພື້ນເຮືອນແລະໄມ້ກາງແຂນຈະຫາຍໄປໂດຍບໍ່ມີຮ່ອງຮອຍ.
ຂອບໃຈສໍາລັບການເພີ່ມຂໍ້ມູນໃນບົດຄວາມ.
Jack - ເປັນສັດທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວສາມາດປາກົດຢູ່ນອກປະຕູ -0.05% ແລະໃນ closet -5%
ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢ້ານຫຼາຍແລະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍ, ຖ້າ jack rush ຫຼື ambush ບິນ, ມັນອາດຈະປາກົດຢູ່ໃນ closet ແລະເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນນັ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຟ້າວຫຼື ambush ຖ້າມັນປາກົດຢູ່ໃນ. ຫ້ອງ, ມັນຈະມີສີເລືອດໄຫຼແລະອາດຈະປາກົດຢູ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຫ້ອງສະຫມຸດຈະກາຍເປັນສີແດງແລະຕົວເລກຈະກາຍເປັນທີ່ຫນ້າຢ້ານ, ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າຈະອະທິບາຍແນວໃດ, ແຕ່ສາມາດພົບໄດ້ໃນຮູບ, ພຽງແຕ່ Jack ຈະມີຫມວກຢູ່ໃນຮູບ, ເຊິ່ງໃນຄວາມເປັນຈິງລາວບໍ່ມີແລະຮູບຈະຖືກເຊັນເປັນ "Captain Jack".
Windows ຫຼື Sally - ເປັນສິ່ງມີຊີວິດທີ່ບໍ່ມີອັນຕະລາຍ, ມັນປາກົດຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີອັດຕາສ່ວນຫນ້ອຍ, ມີຟ້າຜ່າ, ມັນປະກົດວ່າຕໍ່ໄປຫາຍໄປ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຮອຍຍິ້ມທີ່ມີຕາສີຂາວຂະຫນາດນ້ອຍ.
Shadow - ເປັນສັດທີ່ຫາຍາກຫຼາຍແລະເປັນອັນຕະລາຍທີ່ມີ screamer ຂະຫນາດນ້ອຍປາກົດໃນເວລາທີ່ທ່ານເປີດປະຕູ. ສຽງແກເບິ່ງຄືກັບເງົາແລະແສງກະພິບ.
ກ່ອນຫນ້ານີ້, ລາວເບິ່ງຄືວ່າເປັນຜູ້ຊາຍ *w*n*n*, ແຕ່ຕາມກົດລະບຽບຂອງ roblox, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເປັນແບບນັ້ນ.
Great!
Hyde - ເປັນສັດທີ່ປະກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ນນັ່ງຢູ່ໃນທີ່ພັກອາໄສເປັນເວລາດົນນານ, ທໍາອິດໃນ closet ຫຼືຕຽງນອນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເລີ່ມ flicker, ຫຼັງຈາກນັ້ນ flickers ກັບ inscriptions ໃນພາສາອັງກິດ "ອອກມາ" ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນຈະໄດ້ຖືກຖິ້ມອອກອັດຕະໂນມັດ. closet ແລະ Hyde ຈະເອົາໄປ 40/100 HP ແລະມັນຈະບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນ "ເຮືອນ" 10 ວິນາທີດ້ວຍຄໍາບັນຍາຍ "ບາງສິ່ງບາງຢ່າງບໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນທີ່ພັກອາໄສ" ລາວເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກຄວາມ ສຳ ເລັດໃນ ຮູບພາບທີ່ລາວເບິ່ງຄືເປັນຕາສີຂາວ glowing.
Screech ເປັນສັດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຫ້ອງມືດເທົ່ານັ້ນ ແລະສົ່ງສຽງດັງ PST ຫລັງຈາກໄດ້ຍິນສຽງນີ້ທັນທີ ລອງແນມເບິ່ງເມື່ອພົບມັນ, ເບິ່ງໃຫ້ຊັດເຈນ, ມັນຈະຢ້ານ ແລະແລ່ນຫນີໄປ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້າບໍ່ພົບ, ມັນກໍຈະຢ້ານມັນ. ຈະກັດເຈົ້າເສຍ 40/100 ສຸຂະພາບດີຂື້ນໄປກ່ອນ ຖ້າບໍ່ເຫັນບ່ອນນັ້ນໃຫ້ເບິ່ງໄປ ຖ້າບໍ່ພົບກໍຮີບຟ້າວເບິ່ງຂ້າງໆ ແຕ່ບໍ່ຄ່ອຍປະກົດມີ ເຂົາເຈົ້າມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັນ.
Ambush - ຄ້າຍຄືກັນກັບການຟ້າວ, ແຕ່ໄວຂຶ້ນເລັກນ້ອຍແລະແຕ່ບໍ່ໄດ້ເຕືອນທ່ານດ້ວຍແສງສະຫວ່າງ, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດທິດທາງຕົວທ່ານເອງໂດຍສຽງຖ້າຫາກວ່າທ່ານຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເລັ່ງແລະສືບຕໍ່ເກມຫຼັງຈາກການບິນຄັ້ງທໍາອິດຂອງຕົນ, ແຕ່ບໍ່ມີ, ມັນກັບຄືນມາອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະອື່ນໆ. ເຖິງ 6 ຄັ້ງ. ຫຼັງຈາກທີ່ມັນບິນ XNUMX ຄັ້ງ ເຈົ້າອອກມາຈາກບ່ອນລີ້ຊ່ອນ ແລະກັບໄປນອນຫຼັບ ແລະ ອື່ນໆ ຈົນກວ່າສຽງຂອງລາວຈະຫາຍໄປ. ລາວວາງໄຂ່ເທື່ອລະຄັ້ງ, ແຕ່ມັນຫາຍາກຫຼາຍເມື່ອມັນໄຂ່ຫຼາຍ. ເປີດກ້ວາງ ແລະ ສະຫວ່າງຂຶ້ນ. ໃນສີຂຽວ.
Rush ເປັນ monster ທີ່ມີຄວາມໄວໄວ incredible.
ເພື່ອຮູ້ວ່າລາວຟ້າວ, ເຈົ້າຕ້ອງເບິ່ງໂຄມໄຟເມື່ອມັນກະພິບ, ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຍິນສຽງດັງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າແລ່ນເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງປິດ! ແຕ່ເຈົ້າຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນຕູ້ເສື້ອຜ້າບໍ່ໄວຫຼັງຈາກ 5 ວິນາທີຫຼັງຈາກແສງກະພິບ. ວ່າ Hyde ບໍ່ໄດ້ຍູ້ເຈົ້າອອກ.
ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຫົວ pixels ຢ້ານທີ່ມີຮອຍຍິ້ມອັນໃຫຍ່ເປັນສີຟ້າເຂັ້ມ.
ບໍ່ດີ, ບົດຄວາມບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງຫ້ອງ
ຂ້ອຍມີ Timothy 2 ເທື່ອຕິດຕໍ່ກັນແລະມີແມງໄມ້ດັ່ງກ່າວເມື່ອຂ້ອຍກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າມັນກັບຄືນຂ້ອຍຄືນຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ຢູ່ຫລັງໂຄງສ້າງທີ່ຂ້ອຍໂດດລົງແລະເມື່ອຂ້ອຍລົ້ມລົງແລ້ວຂ້ອຍກໍ່ເສຍຊີວິດຈາກຄົນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ.
ບໍ່ດົນມານີ້, Timati ໄດ້ຍ້າຍຢູ່ໃນຂ້ອຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ໃນເກືອບທຸກຫ້ອງ
ເຢັນ!!!
ກະລຸນາຕື່ມກ່ຽວກັບຫ້ອງ, ມັນ ຈຳ ເປັນຫຼາຍ, ຢ່າຂຽນຫາຂ້ອຍ
ວິທີການດາວໂຫຼດ
ກະລຸນາເພີ່ມພາກສ່ວນ SUPER HARD MODE ຍ້ອນວ່າມັນອອກມາໃນປັດຈຸບັນແລະມີ monsters ໃຫມ່ຈໍານວນຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍຈະລາຍຊື່ຂ້າງລຸ່ມນີ້.
-greed: ຂ້າຜູ້ນຖ້າຫາກວ່າເຂົາເກັບກໍາຫລຽນຫຼາຍ
-EVIL KEY: ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາກະແຈຢູ່ໃນຫ້ອງຮັບແຂກທີ່ພວກເຮົາມັກ
- ປະມານ 5-7 ອັນໃຫມ່: ຊ່ອນຢູ່ໃນ closet
- ປະຕູ dupe ສີມ່ວງ: ເມື່ອເປີດ, ມັນຈະຂ້າຜູ້ນ (ຖ້າຜູ້ນຜູ້ທີ່ເປີດປະຕູຊ້າຍ, ເຂົາຈະຕາຍຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ) ແລະຜູ້ນອື່ນໆທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ.
-sik ໃນລົດ: ແລ່ນຫນີຈາກເຂົາ
- ຕົວເລກ Noob: 50 ປະຕູ: ຢ່າເຮັດສຽງດັງແລະເກັບກໍາລະຫັດ 10 ຕົວເລກເພື່ອເປີດປະຕູ.
monsters ທັງຫມົດສາມາດຖືກຂ້າຕາຍ: Holy Hand Grenade (Holy Hand Grenade), ພຽງແຕ່ແລ່ນຫນີ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນຈະຂ້າເຈົ້າ.
ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບແທັບເລັດ Super ໃນ Doors, ບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນຫ້ອງ: ທ່ານສາມາດຊື້ມັນຈາກ Jeff.
ກະແຈ skeleton ແລະໄມ້ກາງແຂນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນລາຄາ ...
ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຜ່ານການໂຈມຕີໄດ້, ນີ້ແມ່ນສໍາລັບທ່ານ. ໃນສັ້ນ, ເມື່ອລາວແລ່ນໄປຂ້າງຫນ້າ, ເຈົ້າລໍຖ້າ 3 ວິນາທີ
ປີນອອກ
ແລະເຮັດເລື້ມຄືນຈົນກ່ວາລາວບິນໄປ
kroch ແມ່ນຄໍາແນະນໍາທີ່ດີສໍາລັບ dors, ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງເວົ້າກ່ຽວກັບລາຍການໃນຮ້ານກ່ອນການດໍາເນີນການ
ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຈະບອກທ່ານກ່ຽວກັບພວກເຂົາ
ກຸນແຈຫຼັກ - ສໍາລັບ lock ໃດ
ວິຕາມິນ - ເພື່ອເລັ່ງ
lantern / lighter - ທຸກຄົນຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ສໍາລັບ
ຂອບໃຈສໍາລັບການເພີ່ມເຕີມ!
ຂຽນກ່ຽວກັບໄມ້ກາງແຂນ (ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຮູ້ວ່າມັນເຮັດວຽກແນວໃດ), ແຕ່ຄົນອື່ນຈະສົນໃຈ. ແລະ (A) ຫ້ອງທີ່ມີສາມ monsters. A-60, A-90, A-120. ຖ້າບໍ່ມີຫ້ອງ A ຢູ່ທີ່ນີ້, ຂ້ອຍຈະບອກເຈົ້າເອງ. A-60 (ຂ້ອຍເອີ້ນມັນວ່າເຄື່ອງເຮັດກາເຟ) ມັນຄ້າຍຄືກັບ Rush ພ້ອມກັບສຽງຂອງໄຟທີ່ດັງຂຶ້ນ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ຍິນສຽງນີ້, ເຊື່ອງຢູ່ໃນ lockers (ບໍ່ມີ Hyde ໃນພວກເຂົາ). ລ້ຽງຫຼັງຫ້ອງ A-60. A-90 ສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນປ້າຍດ້ວຍມືສີຂາວທີ່ຢືນສໍາລັບ "ຢຸດ" ເມື່ອທ່ານເຫັນເຄື່ອງຫມາຍນີ້, ທ່ານຕ້ອງຢຸດ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ຢຸດຊ້າ ຫຼື ບໍ່ຢຸດເລີຍ, A-90 ຈະເອົາສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າໄປ 40-60%. A-120 ຂ້ອຍຊື່ສັດລືມວິທີການຜ່ານດັ່ງນັ້ນອ່ານມັນເອງ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າເຈົ້າມັກຄໍາເຫັນ
ເຈົ້າພົບເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃສ? ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເຫັນຂ້ອຍຫຼິ້ນຫຼາຍປານໃດ.
ໃນຫ້ອງມີ 1000 ຫ້ອງແລະສີ່ monsters curious ເຮັດໃຫ້ມີແສງເຄື່ອງເຮັດກາເຟ (a-60) a-90 ແລະ 200, ໄມ້ກາງແຂນບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫນ່ວຍງານໃດໆ, ດີ, ໃນສະບັບພັດລົມຂອງ YouTuber Knyazich, ສໍາລັບບາງຄົນ. ເຫດຜົນຂອງໄມ້ກາງແຂນເຮັດວຽກຢູ່ໃນເກືອບທຸກຫນ່ວຍງານຍົກເວັ້ນແສງສະຫວ່າງ curious
ໃນສັ້ນ, ຍິງຄົນນີ້ເວົ້າວ່າ, “ເຈົ້າພົບເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃສ? ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເຫັນຂ້ອຍຫຼິ້ນຫຼາຍປານໃດ”, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ A-entities ທີ່ສາມາດພົບໄດ້ໃນ A-DOORS, ແລະທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນພວກມັນໄດ້ເຊັ່ນນີ້:
ຢູ່ທີ່ 52 ປະຕູເຈົ້າຊື້ກະແຈໂຄງກະດູກ (medallion), ໄປຫາ infirmary, ມີຫ້ອງໃຕ້ດິນ, ໃຊ້ປຸ່ມສະຫຼັບ, ໄປຫ້ອງກ່ອນຫນ້າແລະຈະມີຕູ້ຢູ່ໃນຫນຶ່ງທີ່ມີທາງລັບ.
ຂອບໃຈ! ຂ້ອຍປະຕິບັດການສ້າງເວັບໄຊທ໌. ຫນຶ່ງໃນນັ້ນແມ່ນກ່ຽວກັບ DOORS. ຂໍ້ມູນຂອງທ່ານຊ່ວຍໄດ້ຫຼາຍ!
ວິທີການຜ່ານຫ້ອງຮ້ອຍ
ໃນສັ້ນ, ທ່ານເອົາກະແຈຫຼັກ (ເຖິງ 100 ປະຕູ) ແລະເປີດປະຕູສີຂີ້ເຖົ່າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກົດ lever (ມັນຢູ່ໃກ້ກັບປະຕູສີດໍາໃຫຍ່), ຫຼັງຈາກນັ້ນແລ່ນເຂົ້າໄປໃນປະຕູສີຂີ້ເຖົ່າເມື່ອຕົວເລກຫາຍໄປ, ຊອກຫາຟິວ. (ມີພຽງ 8 ອັນ) ເມື່ອທ່ານພົບທຸກຢ່າງ, ແລ່ນຜ່ານປະຕູສີຂີ້ເຖົ່າ, ໄປຜ່ານເກມ mini-game ເມື່ອທ່ານຜ່ານແລ່ນໄປຫາລິຟແລະມັນຫມົດແລ້ວ.
ບົດຄວາມແມ່ນດີຫຼາຍ, ແຕ່ມີການປັບປຸງ
monsters ໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນບົດຄວາມແລ້ວ! ຂຽນໃນຄໍາຄິດເຫັນສິ່ງທີ່ຕ້ອງການເພີ່ມເຕີມໃນເອກະສານນີ້, ພວກເຮົາຈະປັບປຸງມັນເທື່ອລະກ້າວ!
ກະລຸນາຂຽນວ່າປະຕູຜູ້ຄ້າ jef ປະກົດວ່າ
ລາວປະກົດວ່າຫຼັງຈາກ 51, ຢູ່ທີ່ 52 ລາວປາກົດ.
ສໍາລັບ 52 ປະຕູ
ຮ້ານ Jeff ຢູ່ໃນຫ້ອງ 52
ຂ້ອຍສະບາຍດີ
ບາງຄົນຂຽນວ່າ Rush ຂ້າເຂົາເຈົ້າ… ຄວາມຊື່ສັດ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເສຍຊີວິດຈາກ Rush ສູງສຸດ 3 ຄັ້ງ.
ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າຍັງບໍ່ທັນສໍາເລັດເກມນີ້, ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮູ້ຫຼາຍກ່ຽວກັບເກມນີ້ (.
ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮູ້ຈັກ monsters ເຊັ່ນ:
- ຫວ່າງ
- ແຈັກ
- ປ່ອງຢ້ຽມ
- ເງົາ
ຂ້ອຍສາມາດອະທິບາຍສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ຈັກ monsters ຈໍານວນດັ່ງກ່າວ:
ພວກເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ພົບກັບຂ້າພະເຈົ້າ, ທຸກຄົນມີ rarity ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ຈະປາກົດ. ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດສັງເກດເຫັນ Windows, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍ (. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເຫັນ Void ເພາະວ່າ somehow ໃນຄວາມມືດຂ້າພະເຈົ້າສະເຫມີມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທາງ.
ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການເວົ້າວ່າຂໍຂອບໃຈທ່ານຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງກັບປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ເຮັດຄູ່ມືນີ້, ໂຊກດີກັບທຸກຄົນໃນ passage ຂອງເກມນີ້;)!
ຂ້ອຍຍັງຫຼິ້ນ dors, ແຕ່ Rush ຂ້າຂ້ອຍ
………………………………………………………………………………… …………………………………………………
ຂອບໃຈຫຼາຍໆສໍາລັບບົດຄວາມນີ້
………………………………………………………………………………… …………………………………………………
ຄວາມຈິງ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຜ່ານປະຕູມາດົນນານແລ້ວ
………………………………………………………………………………… …………………………………………………
ແຕ່ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ (=) ຂອບໃຈ
ຂໍຂອບໃຈທ່ານຫຼາຍ, ທັນທີທັນໃດມັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບ monsters ທັງຫມົດໃນ Doors ແລະຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ຈັກ 3-4 monsters! ແຕ່ພຽງແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ເຂົ້າໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບ Sneir ຫຼືວ່າ ego ຢູ່ທີ່ນັ້ນ ... ແຕ່ຂໍຂອບໃຈຫຼາຍໆ !!!
ເກມແມ່ນເຢັນຫຼາຍແຕ່ທຸກຄັ້ງທີ່ sik ຂ້າຂ້ອຍດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ dupe ແລະໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າແລ່ນ sik ມີຮູບພາບທີ່ມີຕາເກີນໄປແຕ່ຍັງເປັນເກມທີ່ເຢັນຫຼາຍຂໍຂອບໃຈສໍາລັບເກມນີ້ປະຕູ.
ຂ້ອຍຄືກັນທຸກຄັ້ງ
ທ່ານສາມາດຮັບຮູ້ຫຼາຍ monsters ທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຮູ້ຈັກ, ແລະການແນະນໍາບາງສິ່ງບາງຢ່າງຈະຊ່ວຍໄດ້
ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ພົບກັບ monsters ຫຼາຍ, ແຕ່ຂໍຂອບໃຈກັບເວັບໄຊທ໌ນີ້ຂ້າພະເຈົ້າຈະຮູ້ວ່າຈະເຮັດແນວໃດ
ເມື່ອເຈົ້າຜ່ານແລວທາງທີ່ມີການຢຸດ, inscriptions turn around and run ຈະປາກົດຢູ່ໃນພາສາອັງກິດ ( turn area ) ແລະ (ແລ່ນ)
ບໍ່ແມ່ນພື້ນທີ່, ແຕ່ປະມານ
ຂໍ້ເທັດຈິງແມ່ນຫນ້າສົນໃຈແລະແມ້ກະທັ້ງການສຶກສາ.
ຂ້ອຍຢາກຫຼິ້ນ
ເຢັນໆ! ຂອບໃຈ
ແລະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບອອກຈາກ closet, ທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກົດ E?
ບໍ່, ກົດປຸ່ມ W ຫຼືລູກສອນຂຶ້ນ
ໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍໄດ້ຮູ້ຈັກກັບ monster ທຸກຄົນໃນ Doors. ຂໍ້ມູນຫຼາຍ, ຂ້ອຍສາມາດຊອກຫາມັນຢູ່ໃນ Roblox
ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງກົດ <>
ບໍ່. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະດຶງ joystick ໄປຂ້າງຫນ້າ, ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະອອກມາ.
ແລະນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ monsters ຈາກຫ້ອງລັບທີ່ໄປຫາຫ້ອງພັນ, ຂ້າພະເຈົ້າເອງບໍ່ຈື່ວ່າມັນເອີ້ນວ່າຫຍັງ.
ຫ້ອງດັ່ງກ່າວເອີ້ນວ່າຫ້ອງ, monsters ແມ່ນ A-60, A-90 ແລະ A-120. ມັນເບິ່ງຄືວ່າຍັງມີນາຍຈ້າງ A-1000
ຂ້ອຍຮູ້ທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບ Doors ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍອາຍຸ 8 ປີ
ຂ້ອຍຍັງມີອາຍຸ 8 ປີແລະຂ້ອຍຜ່ານ DORS ຂ້ອຍບໍ່ພຽງແຕ່ມີ 2 ຜົນສໍາເລັດທີ່ມີຫ້ອງ.
ເຢັນ! ກະລຸນາຂຽນບົດຄວາມອື່ນກ່ຽວກັບຫ້ອງ
Void ເປັນການທົດແທນ glitch
ບໍ່ມີ monster ໂຕນີ້ປະກົດຂຶ້ນ ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລ້າຊ້າຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ
ບອກຂ້ອຍວ່າ Void ແມ່ນໃຜ. ເພື່ອນຂອງຂ້ອຍບອກຂ້ອຍວ່າລາວຢູ່ໃນເກມ
ໃນການປັບປຸງໃຫມ່ (DOORS HOTEL + UPTADE) ມັນຈະປ່ຽນແທນ glitch ຖ້າມັນງ່າຍຂຶ້ນ
ປະໄວ້ທາງຫລັງ - ແສງສະຫວ່າງອອກໄປ, ປະຕູປິດຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເຈົ້າແລະຄົນນັ້ນຢູ່ທີ່ຫມູ່ເພື່ອນ
ເຂົ້າໄປແລ້ວຫ້ອງໂຫຼດຜິດບໍ? ນີ້ແມ່ນຄວາມຜິດປົກກະຕິ, ລາວຈະເຕະເຈົ້າຄືນແລະສະແດງສຽງຮ້ອງເປັນເວລາ 2 ວິນາທີ (ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ຈະໂຫລດຫ້ອງ) ແລະຈະບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ເຈົ້າ.
ບໍ່ແມ່ນ monsters ທັງໝົດຢູ່ທີ່ນີ້ຍັງແມ່ນ A-60 A-90 A-120 ແລະອີກອັນໜຶ່ງຊື່ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້...
ບົດຄວາມນີ້ໄດ້ເວົ້າລົມກ່ຽວກັບປະຕູແລະບໍ່ແມ່ນຫ້ອງທີ່ມີ 1000 ຫ້ອງແຕ່ວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບ monsters
ໃນສັ້ນ, ຍຸດທະວິທີຈາກຮູບ:
ກ່ອນທີ່ຈະອອກຈາກຫ້ອງສະຫມຸດມີສອງເສົາແລະລະຫວ່າງພວກເຂົາແລະກໍາແພງຫີນມີຊ່ອງຫວ່າງ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງກວາດຜ່ານຊ່ອງຫວ່າງເຫຼົ່ານີ້ແລະຕົວເລກຈະບໍ່ຈັບພວກເຮົາ.
Doors ສາມາດ spawn ມີໂອກາດຫນ້ອຍຂອງ A-60. ແລະນີ້ແມ່ນ A-90; A-120 ພວກມັນປາກົດຢູ່ໃນຫ້ອງເທົ່ານັ້ນ
ແມ່ນແລ້ວ, ມີ A-60 A-90 A-120 ແລະບໍ່ມີອີກແລ້ວ.
ຂອບໃຈ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນຈະແຈ້ງແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ກໍ່ liked ທີ່ ມີ ຮູບ ພາບ ທີ່ ມີ monsters.
ພວກເຮົາດີໃຈຫຼາຍທີ່ທ່ານມັກບົດຄວາມ!
ທ່ານວ່າ ໃນເດືອນທັນວາ ປີນີ້ ຈະມີການ ເພີ້ມຊັ້ນ XNUMX ແລະ ຈະມີຕູ້ ປອມ
…. ຊັ້ນ ແມ່ນຕູ້ຮູ້
ກະລຸນາຂຽນບົດເລື່ອງເຕັມຂອງ Dors
ຂ້ອຍສາມາດເອົາທຽນໄຂໄດ້ຢູ່ໃສ?
ນາງຈະນອນຢູ່ເທິງໂຕະດ້ວຍໂອກາດນ້ອຍໆ
ນາງພຽງແຕ່ຢືນຢູ່ເທິງໂຕະຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ບໍ່ໄດ້ກໍານົດ.
ນາງຢູ່ເທິງໂຕະ
ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເພີ່ມ monsters ທີ່ທໍາທ່າວ່າເປັນປະຕູ.
ຖ້າທ່ານພະຍາຍາມເປີດມັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ monster ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢ້ານກົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະເອົາຫນຶ່ງໃນສາມຂອງສຸຂະພາບທັງຫມົດຂອງລາວ
ນີ້ແມ່ນ dupe
ນີ້ແມ່ນ "Dupe" ຫຼື "Deceiver".
ຕິດຕາມເລກປະຕູຢູ່ສະເໝີ.
ແລະລາວໃຊ້ເວລາຊີວິດໃດໆ
cheats ຢູ່ໃສ
ແລະໃຜເປັນ Void ???
Evo ບໍ່ສາມາດເຫັນໄດ້, ແຕ່ຖ້າທ່ານຍ້າຍອອກໄປຈາກຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະຖືກ teleported ກັບພວກເຂົາແລະເອົາ 1/3 ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານ.
ດັ່ງນັ້ນນີ້ແມ່ນມັນ
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນີ້ແມ່ນໃຜ?
Void ແມ່ນ monster ທີ່ເລີ່ມປ່ຽນແທນ Glitch.
ມັນ teleports ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຜູ້ນອື່ນໆ. ມີໂອກາດນ້ອຍໆທີ່ເຈົ້າສາມາດເຫັນມັນໄດ້.
ການສະແດງອອກຂອງມັນແມ່ນງ່າຍຫຼາຍ, ພຽງແຕ່ຢືນຢູ່ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນອື່ນໆດໍາເນີນການ.
ການສະແດງອອກຂອງ Void ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ປະຕູຈະປິດຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານ, ຫ້ອງຈະ darken.
ແລະມັນຍັງໃຊ້ເວລາປະລິມານຂອງຊີວິດ. ໃນມັນທ່ານສາມາດ (ອາດຈະ) ໃຊ້ໄມ້ກາງແຂນ
dupe ຢູ່ໃສ
ເບິ່ງຢ່າງລະອຽດແລະທ່ານຈະເຫັນ
ລາວຢູ່ທີ່ນັ້ນ
ແລະການດັກສະກັດຕ້ອງຊ່ອນຢູ່ໃນຕູ້ເສື້ອຜ້າຫຼາຍຄັ້ງ, ເຂົ້າແລະອອກ, ແລະອື່ນໆຈາກ 2 ຫາ 6 ເທື່ອ.