ດັ່ງນັ້ນ, ນັກພັດທະນາມີຄວາມຮັກທີ່ເປີດໃຈທີ່ຈະເອົາສໍາເນົາຍານພາຫະນະທີ່ມີຊື່ສຽງ, ປ່ຽນເປັນຖັງທີ່ນິຍົມແລະວາງຂາຍ. IS-3 "ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ" ແມ່ນຫນຶ່ງໃນສໍາເນົາເຫຼົ່ານີ້. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ໃນເວລາປ່ອຍ "Zashchechnik" ທໍາອິດ, ຜູ້ຊາຍຍັງພະຍາຍາມທີ່ຈະບໍ່ເຜົາໄຫມ້, ເປັນຜົນມາຈາກການທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບລົດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ຖັງທີ່ມີຜິວຫນັງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຈະວິເຄາະ tank ຫນັກນີ້ໂດຍລະອຽດ, ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນສໍາລັບມັນ.
ຄຸນລັກສະນະຂອງຖັງ
ອາວຸດແລະກຳລັງໄຟ
ດີ, ນີ້ແມ່ນຜູ້ທໍາລາຍ. ທີ່ເວົ້າວ່າມັນທັງຫມົດ. ມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ຈະ converge, ມີຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ຫນ້າລັງກຽດແລະການແຜ່ກະຈາຍຂີ້ຮ້າຍຂອງຫອຍໃນວົງຂອງ sight ໄດ້. ແຕ່ ຖ້າຫາກວ່າມັນ hits, ມັນ hits ຍາກຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກໂດຍສະເພາະໂດຍ TDs ທີ່ສູນເສຍຫນຶ່ງສ່ວນສາມຂອງ HP ຫຼັງຈາກຫນຶ່ງ penetration.
ແຕ່ຜູ້ທໍາລາຍນີ້ບໍ່ງ່າຍດາຍ. ລາວແມ່ນ "drummed". ນັ້ນແມ່ນ, ຫັນເປັນ drum, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທົ່ວໄປທີ່ສຸດ. ພວກເຮົາເຄີຍໃຊ້ເວລາດົນນານໃນການໂຫຼດແລະປ່ອຍລູກປືນອອກຢ່າງວ່ອງໄວ, ໃນຂະນະທີ່ IS-3 “ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ” ໃຊ້ເວລາດົນນານໃນການໂຫຼດ ແລະປ່ອຍລູກປືນເປັນເວລາດົນນານ. ຫອຍນາງລົມ 3 ໜ່ວຍ, 7.5 ວິນາທີ CD ພາຍໃນ drum ໄດ້ и 23 ວິນາທີ cooldown ທັງຫມົດ. DPM ບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກຄວາມເສຍຫາຍ 2k ມາດຕະຖານສໍາລັບປືນດັ່ງກ່າວ. ນັ້ນແມ່ນ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນວ່າພວກເຮົາປະຖິ້ມແກະໄວພຽງເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ຢູ່ໃນການປ້ອງກັນສໍາລັບການໃນຂະນະທີ່. ເປັນຄ່າຊົດເຊີຍ.
ແລະແຍກຕ່າງຫາກ, ເປັນປະເພດຂອງໄຮ້ສາລະ, ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຈະສັງເກດເຫັນ UVN ຢູ່ທີ່ -7 ອົງສາ. ສໍາລັບຜູ້ທໍາລາຍ!
ເກາະແລະຄວາມປອດໄພ
NLD: 205 ມມ.
VLD: 215-225 ມມ + ສອງແຜ່ນເພີ່ມເຕີມ, ບ່ອນທີ່ປະຈໍາຕະກູນທັງຫມົດແມ່ນ 265 ມມ.
The Tower: 300+ ມມ.
ກະດານ: ສ່ວນຕ່ໍາ 90 ມມ ແລະສ່ວນເທິງມີ bulwark 180 ມມ.
ອາຫານ: 85 ມມ.
ເວົ້າເຖິງລົດຫຸ້ມເກາະ IS-3 ແມ່ນຫຍັງ ເມື່ອທຸກຄົນຮູ້ແລ້ວວ່າລົດຖັງໜັກຂອງໂຊວຽດ ມີພຽງແຕ່ລົດຖັງເທົ່ານັ້ນທີ່ເສຍຄ່າສຸ່ມ? ອັນນີ້ແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີໂຊກດີແລະສັດຕູ hits ຮຽບຮ້ອຍປ້ອງກັນ, ທ່ານຈະ tank. ບໍ່ມີໂຊກ - ບໍ່ tank. ແຕ່, ບໍ່ເຫມືອນກັບ IS-3 ປົກກະຕິ, ທີ່ມີ HP ຂີ້ຮ້າຍ, ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງສາມາດທີ່ຈະຢືນຢູ່ຂ້າງນອກແລະການຄ້າຫົວ bald monolithic ຂອງຕົນ.
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ລົດຖັງ IS ລຸ້ນທີ່ມີງານບຸນແມ່ນດີກວ່າລົດຖັງທີ່ໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບ. ປະຈໍາຕະກູນຂອງມັນແມ່ນສົມຄວນກັບຫົວຂໍ້ຂອງ tank ຫນັກ.
ຄວາມໄວແລະການເຄື່ອນໄຫວ
ເຖິງວ່າຈະມີລົດຫຸ້ມເກາະທີ່ດີ, ການເຄື່ອນໄຫວອັນຫນັກແຫນ້ນນີ້ຂ້ອນຂ້າງມີຄວາມສຸກ. ຄວາມໄວຕໍ່ຫນ້າສູງສຸດແມ່ນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະນະໂຍບາຍດ້ານແມ່ນດີ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຢູ່ໃນດິນອ່ອນໆ ລົດຈະຕິດຫຼາຍ.
ຄວາມໄວທາງຜ່ານຂອງ Hull ແລະ turret ແມ່ນເປັນປົກກະຕິເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າມີນ້ຳໜັກ ແລະລົດຫຸ້ມເກາະຢູ່ໃນລົດ, ແຕ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມໜຽວທີ່ແຂງແຮງໃນການຫຼິ້ນເກມ.
ອຸປະກອນແລະເຄື່ອງມືທີ່ດີທີ່ສຸດ
ອຸປະກອນ. ມັນເປັນມາດຕະຖານ. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າບໍ່ມີ adrenaline ໃນຖັງ drum. ແທນທີ່ຈະ, ທ່ານສາມາດເອົາຊຸດປະຖົມພະຍາບານເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ສະມາຊິກລູກເຮືອເຫັນຄວາມກັງວົນຂອງເຈົ້າ.
ລູກປືນ. ບໍ່ມີຫຍັງຜິດປົກກະຕິກ່ຽວກັບນາງເລີຍ. ສອງອາຫານເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການຕໍ່ສູ້ແລະນໍ້າມັນແອັດຊັງຂະຫນາດໃຫຍ່ຫນຶ່ງສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນ.
ອຸປະກອນ. ສິ່ງດຽວທີ່ແຕກຕ່າງຈາກຍານພາຫະນະອື່ນໆແມ່ນຊ່ອງສຽບໄຟທໍາອິດ. ເນື່ອງຈາກບໍ່ມີ rammer ຢູ່ໃນຖັງ drum, ແກະທີ່ປັບຕາມປົກກະຕິແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃສ່ພວກມັນ. ພັດລົມເຮັດໃຫ້ປະສິດທິພາບໂດຍທົ່ວໄປເພີ່ມຂຶ້ນ, ແຕ່ການເພີ່ມຂຶ້ນນີ້ແມ່ນລາຄາຖືກ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, calibrated shells ໃຫ້ຄວາມຫນັກແຫນ້ນຂອງທ່ານເກືອບ PT-shnoe penetration. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ອ້ອມຮອບດ້ວຍຊ່ອງຄວາມຢູ່ລອດເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ຖັງບໍ່ແມ່ນຕົວເກັບ crit ແລະທ່ານຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃດໆ.
ລູກປືນ. ພິຈາລະນາຄວາມໄວໃນການໂຫຼດໃຫມ່, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແມ່ນລູກປືນໃຫຍ່ທີ່ສຸດກໍ່ຄົງຈະບໍ່ຖືກຍິງຫມົດ. ທ່ານສາມາດເອົາມັນເປັນໃນ screenshot ໄດ້, ທ່ານສາມາດເອົາສາມຫອຍການລະເບີດສູງແລະກະແຈກກະຈາຍພວກເຂົາໄປບ່ອນອື່ນໆ.
ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈື່ໄວ້ວ່າຖ້າທ່ານໃຊ້ລະເບີດຝັງດິນໃນການສູ້ຮົບ, ມັນຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະປ່ຽນເປັນ HE ດ້ວຍ drum ເຕັມ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ມີ 2 HEs ໄວ້ຢູ່ໃນ BC, ແລະທ່ານປ່ຽນເປັນ HE ດ້ວຍ drum ເຕັມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຫນຶ່ງ shell ພຽງແຕ່ຫາຍໄປຈາກ drum ໄດ້.
ວິທີການຫລິ້ນ IS-3 "ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ"
ການຫຼີ້ນຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງແມ່ນຄືກັນກັບການຫຼີ້ນຖັງນໍ້າຫນັກຂອງໂຊວຽດ. ນັ້ນແມ່ນ, ພວກເຮົາຮ້ອງວ່າ "Hurrah!" ແລະພວກເຮົາໄປໃນການໂຈມຕີ, ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບ opponent ແລະແຕ່ລະໄລຍະໃຫ້ເຂົາ slaps savory ໃນໃບຫນ້າສໍາລັບ 400 ຄວາມເສຍຫາຍ. ດີ, ພວກເຮົາອະທິຖານຫາພຣະເຈົ້າຂອງ Random ວ່າລົດຫຸ້ມເກາະຂອງ Soviet legendary ຕີຈາກຫອຍ.
ທີ່ຢູ່ອາໄສຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຮົາແມ່ນຢູ່ຂ້າງຂອງຖັງນໍ້າຫນັກ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ໃນບາງຮົບ, ທ່ານສາມາດພະຍາຍາມແລະຍູ້ ST. ທາງເລືອກນີ້ຍັງຈະມີປະສິດທິພາບ, ເພາະວ່າມັນຍັງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍສໍາລັບພວກເຂົາທີ່ຈະຮັບມືກັບລົດຫຸ້ມເກາະຂອງພວກເຮົາ.
ນອກຈາກນີ້, ໜ່ວຍນີ້ໄດ້ຮັບມຸມເປົ້າໝາຍຕາມແນວຕັ້ງປົກກະຕິ. ນັ້ນແມ່ນ, "ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ" ສາມາດຢືນຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງ. ຢູ່ໃນແຜນທີ່ທີ່ຂຸດຂື້ນດ້ວຍເນີນພູຫຼາຍ, ຫົວຫົວລ້ານຊ້າງຂອງ IS-3 ທີ່ຕິດກັບພູມສັນຖານສ່ວນຫຼາຍອາດຈະບັງຄັບໃຫ້ opponents ສ່ວນໃຫຍ່ຫັນແລະອອກໄປ, ເພາະວ່າມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະສູບຢາພໍ່ຕູ້.
Pros ແລະ cons ຂອງ tank ໄດ້
Pros:
ຄວາມລຽບງ່າຍ. ຂໍ້ຄວາມໃດທີ່ພໍ່ຕູ້ມີໃນຕອນທ້າຍ, ລາວຈະຍັງຄົງເປັນພໍ່ຕູ້ສະເໝີ. ນີ້ແມ່ນເຄື່ອງຈັກທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຈະໃຫ້ອະໄພຄວາມຜິດພາດຈໍານວນຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດບ່ອນທີ່ຊາກສົບຂອງຖັງນໍ້າຫນັກຫຼາຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບການເຜົາໄຫມ້ອອກມາດົນນານ.
gameplay ເປັນເອກະລັກ. ມີປືນກອງດັ່ງກ່າວໜ້ອຍຫຼາຍໃນ WoT Blitz. ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງການສັກຢາດັ່ງກ່າວມີຂໍ້ຈໍາກັດຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບເກມ, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ gameplay ແຫຼມແລະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ໃນປັດຈຸບັນສໍາລັບເວລາສັ້ນໆທ່ານມີຫຼາຍກວ່າສາມພັນ DPM, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຕ້ອງອອກຈາກການສູ້ຮົບ.
Cons:
ເຄື່ອງມື. ແຕ່ການຫໍ່ອ້ອມຜູ້ທໍາລາຍບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນປົກກະຕິ. ອັນນີ້ຍັງເປັນໄມ້ທີ່ລ້ຽວ ແລະ ບໍ່ສະບາຍຫຼາຍ, ເຊິ່ງສາມາດພາດເຂົ້າໄປໃກ້ໆ, ຫຼືສາມາດຕິດມັນເຂົ້າໄປໃນຮູໄດ້ທົ່ວແຜນທີ່ທັງໝົດ. ຄວາມສຸກຂອງການຍິງກັບອາວຸດນີ້ແນ່ນອນຈະບໍ່ເຮັດວຽກ.
ສະຖຽນລະພາບ. ນີ້ແມ່ນຄວາມໂຊກຮ້າຍນິລັນດອນຂອງໂຊວຽດຢ່າງຫນັກ. ມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບແບບສຸ່ມ. ທ່ານຈະຕີຫຼືພາດ? ເຈົ້າຈະພະຍາຍາມຫຼືບໍ່? ທ່ານຈະສາມາດ tank enemy ຫຼືເຂົາຈະຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍທ່ານໂດຍຜ່ານການ? ທັງຫມົດນີ້ບໍ່ໄດ້ຕັດສິນໃຈໂດຍທ່ານ, ແຕ່ໂດຍ VBR. ແລະ, ຖ້າໂຊກບໍ່ຢູ່ຂ້າງເຈົ້າ, ຈົ່ງກຽມພ້ອມທີ່ຈະທົນທຸກ.
ຜົນໄດ້ຮັບ
ຖ້າພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບລົດທັງຫມົດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນໄກຈາກຄວາມສະດວກສະບາຍແລະສະດວກສະບາຍທີ່ສຸດ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ຍົກລະດັບຂອງຕົນ, "ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ" ແມ່ນລ້າສະໄຫມແລະໃນແບບສຸ່ມທີ່ທັນສະໄຫມບໍ່ສາມາດສະຫນອງການຕ້ານທານກັບ Royal Tiger, Pole 53 TP, Chi-Se ແລະອຸປະກອນທີ່ຄ້າຍຄືກັນອື່ນໆ.
ແຕ່ຖ້າພວກເຮົາສົມທຽບພໍ່ຕູ້ຜູ້ນີ້ກັບພໍ່ຕູ້ອື່ນໆໃນລະດັບ, "ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ" ເຫນືອພວກເຂົາໃນແງ່ຂອງຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງເກມແລະປະສິດທິພາບການຕໍ່ສູ້. ໃນເລື່ອງນີ້, ມັນຕ່ໍາກວ່າ Ob. 252U, ນັ້ນແມ່ນ, ບາງບ່ອນຢູ່ກາງ.