> Visas „Creatures of Sonaria 2024“ vadovas: visi padarai, žetonai    

Sonaria in Roblox: visas 2024 m. žaidimo vadovas

Roblox

„Sonaria“ yra vienas populiariausių „Roblox“ platformos simuliatorių, kuriame galėsite valdyti vieną iš 297 nuostabių fantazijos būtybių, kurių kiekviena turi savo ypatybes ir savybes. Ši pjesė visada išsiskyrė daugybe subtilybių ir neakivaizdžia mechanika, o ypač tiems, kurie nori jas suprasti, sukūrėme šį vadovą.

Žaidimo pradžia

Po įžanginio vaizdo įrašo, kuriame pasakojama šio pasaulio istorija, jums bus suteikta galimybė pasirinkti vieną iš trijų būtybių. Įprastu laiku tai yra:

  • Saukurinas.
  • Sachuri.
  • Vin'row.

Sutvėrimai, iš kurių galima rinktis „Sonaria“ pradžioje

Tačiau atostogoms ir reikšmingiems renginiams naujokams gali būti pasiūlytos kitos galimybės.

Tapyti būtybes

Čia taip pat galite pakeisti savo pirmosios palatos spalvą. Dešinėje galite pamatyti spalvų paletę iš apačios ir dažytus elementus iš viršaus. Kiekviena būtybė pagal standartą turi po 2 tik jai skirtas paletes, tačiau paspaudę apskritimus su pliusu, galite įsigyti daugiau. Pasirinkite spalvą ir spustelėkite ant visų elementų, kuriuos reikia dažyti. Skirtuke „Išplėstinė“ Galite atlikti išsamesnį dažymą.

Atkreipkite dėmesį, kad paletes gali būti maišomos viena palete nudažant viską, ko reikia, o vėliau pereinant prie kitos.

Būtybių dažymas ir pritaikymas

Ekrano centre yra dažomas modelis ir keletas įrankių. Kamerą galite perkelti dešiniuoju pelės mygtuku. Pažvelkime į parinktis atidžiau. Norėdami pradėti, ekrano viršuje:

  • "T-poza" – užblokuos fotoaparatą nuo tolimo ir privers ją judėti tik aplink gyvūną tuo pačiu atstumu.
  • "Kameros užraktas" – pritvirtins kamerą tam skirtoje vietoje, pašalindamas atsitiktinius posūkius.
  • „Atstatyti“ – atstatys spalvą į standartinę.
  • Pilamas – spustelėję būtybę galite nuspalvinti jo kūno dalis nenaudodami dešinėje esančio skydelio.
  • Pipete – leidžia nukopijuoti elemento spalvą jį spustelėjus.
  • Nubraukta akis – spustelėjus detalę ji ją paslėps. Naudinga, kai reikia nuspalvinti kokį nors elementą, kurį paslepia kitas. Žinoma, išėjus iš dažymo režimo viskas taps matoma.
  • Žaidimas - eiti į žaidimų sesiją.
  • prieš – atšaukti paskutinį veiksmą.

Šiek tiek kairėje galite pasirinkti veikėjo lytį. Kartais išvaizda skiriasi priklausomai nuo lyties, tačiau dažniausiai patinai ir patelės yra identiški. Tačiau reikia atsižvelgti į tai, kad žaidime jie atlieka skirtingus vaidmenis: patinai gali susikurti vietas maistui laikyti, o patelės – lizdus.

Virš lyties skydelio galite išsaugoti spalvą viename iš trijų galimų lizdų. Paspaudus "Peržiūrėti visus įrašus“, galite atidžiau pažvelgti į savo dažymo darbus ir įsigyti jiems papildomų lizdų.

Inventorius: laiko tarpsniai ir valiuta

Baigę pirmąją žaidimo sesiją (aprašome žemiau), būsite nukreipti į inventorių arba meniu, kur lengviausia susipažinti su dauguma vietos mechanikos. Į jį taip pat galite patekti paspausdami mygtuką su raudonomis durelėmis.

Beveik ekrano centre yra lizdai su jūsų įrengtomis būtybėmis. Jų yra tik 3. Spustelėję galite įrengti savo augintinį žaidimo lizde „Sukurti“ žemiau laisvo lizdo.

Slots su jūsų įrengtomis būtybėmis

Visos būtybės skirstomos į kopijų и rūšis. Pirmuosius galima žaisti tik vieną kartą, kol jie miršta, o po to juos vėl teks pirkti (gauti). Pastaruoju atveju galite pradėti begalinį skaičių seansų. Be to, jei ištrinsite lizdą su egzemplioriumi, jis bus prarastas iš būtybių sąrašo, o įsigytos rūšys visada gali būti įtrauktos į lizdą.

Kairėje yra "laikymo lizdai“ Ten galite perkelti savo augintinį paspausdami žalią mygtuką "Parduotuvė". Patogu saugoti kopijas, kurių nenorite prarasti, bet taip pat nenorite, kad jos užimtų vietą. Saugojimo lizdų ypatumas yra tas, kad jie blokuojami po kiekvienos mirties tam tikram laikotarpiui: nuo poros minučių iki kelių dienų, priklausomai nuo to, kiek laiko žaidžiate – su jais bendrauti tampa neįmanoma. Galite grąžinti būtybę į aktyvius lizdus spustelėdami "Sukeisti". Iš pradžių jų yra tik 5, bet jūs galite nusipirkti daugiau, išleisdami 100 robux, 1000 grybų ir 150 robux.

Laukimas po to, kai padaras mirs

Būtybės charakteristikos yra parašytos tiesiai ant lizdo: lytis, mityba, sveikata, amžius, alkis ir troškulys. Daugiau apie juos galite sužinoti spustelėję auksinį didinamąjį stiklą viršutiniame dešiniajame kampe. Žemiau galite pagerinti jo savybes įsigydami pliušinius žaislus, taip pat vėl įeiti į žaidimo sesiją ("Žaisti") ir redaguoti jo spalvą ("Redaguoti") Rodyklėmis perjunkite tarpsnius, o spustelėję ant šiukšliadėžės galite ištuštinti vietą.

Būtybės savybės

Kai padaras miršta, turėsite galimybę jį atgaivinti ("Atgimti") išleidžiate atgaivinimo žetoną arba paleiskite seansą iš naujo ("Perkrauti"). Pirmuoju atveju išsaugosite įgytas savybes, o antruoju – ne. Jei žaidžiate kaip egzempliorius, o ne rūšis, tada vietoj mygtuko "Perkrauti" bus užrašas "Ištrinti"

Viršuje galite pamatyti žaidimo valiutą. Iš dešinės į kairę:

  • Grybai – standartinės „monetos“ šiame pasaulyje. Jie apdovanojami už buvimą žaidimų sesijoje.
  • Bilietai – priemonė įsigyti gačą iš bilietų automatų ir žetonų gačai. Galite nusipirkti grybams.
  • Sezoninės valiutos – naudotas per šventes naminiams gyvūnėliams ir daiktams įsigyti. Pavyzdžiui, tai yra Naujųjų metų saldainiai, kaip ekrano kopijoje, arba Helovino lemputės.

Pažvelkime į skyrius, esančius pačiame ekrano apačioje:

  • "Prekybos sritis" - atskiras pasaulis, kuriame vaidini kaip tavo avataras. Jame galite rasti žaidėjų, kurie galėtų su jais keistis būtybėmis ar kitais daiktais.
  • „Žiūrėti būtybes“ – visų turimų augintinių sąrašas, jame galite juos įrengti lizduose ir susipažinti su pradinėmis savybėmis tų, kurių dar nėra.
  • "Parduoti rūšis" – kai kurias rūšis galima parduoti grybams, o čia tai ir daroma.

Dabar pažvelkime į visas žaidimo dalis šiek tiek aukščiau. Juos galima pasiekti tiek iš inventoriaus, tiek iš žaidimo.

  • "Misijos" – čia aprašytos visos užduotys, kurias reikia atlikti norint gauti naujus regionus žemėlapyje („Regionai“) būtybių („Patvaros“) ir gacha („Gachas“).
    Misijų skyrius
  • «Renginių parduotuvė» – ribotų prekių pirkimas sezonine valiuta.
    Renginių parduotuvės skyrius
  • "Premija" – Robux prekių pirkimas: grybai, bilietai, specialūs augintiniai ir „kūrėjų būtybės“.
    Premium skyrius
  • "Parduotuvė" - Įprasta parduotuvė, kurioje galite nusipirkti gacha su naujais augintiniais, žetonais, paletėmis, specialiomis dažymo medžiagomis ir pliušiniais žaislais, kad pagerintumėte savybes. Gacha bus išsamiau aptarta toliau.
    „Gacha“ parduotuvė Sonaria mieste
  • "Inventorius" – čia rodomi galimi tipai, žetonai, likusios sezoninės valiutos, pliušiniai žaislai ir kitos prekės.
    Inventorius iš Sonaria
  • "Lizdai" – čia galite išsiųsti žaidėjams prašymą gimti jų lizde. Taip galite žaisti už rūšį, kuri jums dar nepasiekiama, ir iš pradžių gauti iš jų pagalbos.
    Lizdų skirtukas
  • „Nustatymai“ - Čia galite tinkinti žaidimo eigą. Daugiau informacijos apie nustatymus žemiau.

Žaidimo nustatymai

Ne visiems patogu žaisti su standartiniais nustatymais. Štai ką galite pakeisti:

  • Talpa – garsų, sklindančių spustelėjus sąsajos elementus, garsumas („Sąsaja“), aplinkos („Ambient“), žinutes iš kitų žaidėjų („Skambučiai“) Specialieji efektai ("Efektai") muzika („Muzika“), žingsniai („Pėdsakai“).
  • Leidimai – čia galite išjungti užklausas dėl maitinimo iš savo saugyklos („Paketo užklausos“), gimimas tavo lizde („Lizdas“) sekti jus žemėlapyje („Minimalapio žymekliai“).
  • Grafika – čia sukonfigūruojami grafiniai elementai. Jei turite silpną įrenginį, perjunkite visus jungiklius į padėtį „Išjungta“

Visi žetonai

Žetonai yra daiktai, kurie, naudojami, suteikia kokį nors kitą daiktą arba atlieka veiksmą žaidime. Dauguma jų perkami už bilietus, o aukščiausios kokybės galima įsigyti tik Robux, kaip galite sužinoti žemiau.

Sonaria žetonų sąrašas

Šiuo metu žaidime yra 12 žetonų, kuriuos galima gauti bet kuriuo metu:

  • Išvaizdos pasikeitimas – leidžia pakeisti būtybės spalvą ir lytį nenutraukiant jo gyvenimo.
  • X Iškvietimas – sukelia orų įvykį X kitą naktį.
  • X Gacha – duoda iki 50 bandymų vienai gachai, kur X yra gachos pavadinimas.
  • Visas misijos atrakinimas – leidžia atlikti bet kokią misiją neatlikus užduočių. Kainuoja 150 rubux.
  • Maksimalus augimas – padaro tave suaugusiu.
  • Dalinis augimas – perkelia į naują raidos etapą.
  • Dalinis misijos atrakinimas – atlieka vieną užduotį iš misijos. Kainuoja 50 robux.
  • Atsitiktinis bandomasis padaras – sukuria atsitiktinį būtybės atvejį.
  • Atgaivinti – atgaivina augintinį po mirties, išsaugodamas jo sukauptas savybes.
  • Audros nešėjas – keičia orus į nepalankius regionui (lietus, pūga, ugnikalnio išsiveržimas ir kt.).
  • Stiprus blizgesys – priverčia spindėti.
  • Silpnas blizgesys – priverčia spindėti 40% tikimybe.

Prekyba – kaip apsikeisti būtybėmis

Galite keistis būtybėmis specialioje dimensijoje - "Prekybos sritis" kurį galima pasiekti per meniu.

Prekybos srities mygtukas

Kai būsite ten, eikite į norimą grotuvą ir spustelėkite užrašą "Prekyba" pasirodęs šalia jo. Norėdami pridėti prekę, kurią norite keisti, spustelėkite žalią pliuso ženklą kairėje. Dešinėje yra tai, ką kitas žaidėjas jums duos. Jei esate viskuo patenkinti, spustelėkite "Priimti" kitaip - "Atšaukti" nutraukti prekybą.

Prekybos su kitu žaidėju „Sonaria“ pavyzdys

Būk atsargus! Daugelis žaidėjų bando išimti savo daiktus paskutinę minutę arba perleisti juos kaip kitus. Visada geriau pasikalbėti ar derėtis iš anksto, jei mainai apims ką nors vertingo.

Sutvėrimai Sonarija

Būtybės yra pagrindinis „Sonaria“ žaidimo elementas. Gavęs augintinį, gali jam žaisti vieną ar kelias gyvybes, pradedant kūdikiu iki mirties.

Sonarijos būtybių pavyzdys

Būtybės savybės

Visi padarai turi savybių, nuo kurių priklauso jų gyvenimas. Štai pagrindiniai:

  • Sveikata - sveikata. Senstant galima padidinti. Kai jis pasieks nulį, padaras mirs.
  • Žala – gyvūno padaryta žala priešams ir kitiems žaidėjams. Didėja senstant.
  • Ištvermė - ištvermė. Jis privalo atlikti daugumą veiksmų, nesvarbu, ar tai būtų bėgimas, skrydis ar puolimas. Laikui bėgant atsigauna. Jo pasiūla auga augant, o po senatvės mažėja.
  • Augimo laikas - po tiek laiko jūsų esybė pereis į naują augimo etapą. Nuo vaiko iki paauglio, nuo paauglio iki suaugusiojo ir nuo suaugusiojo iki vyresnio amžiaus.
  • Svoris - augintinio svoris. Nustato, kiek jam reikia maisto ir vandens. Su amžiumi didėja.
  • Pagreitinti – ėjimo („vaikščiojimo“), bėgimo („sprintas“), skraidymo („fly“) ar plaukimo („plaukimo“) greitis. Su amžiumi didėja.
  • Pasyvūs efektai – pasyvūs įgūdžiai, kurie visada yra aktyvūs ir nereikalauja ištvermės.
  • Aktyvūs sugebėjimai – aktyvūs, ištvermės reikalaujantys įgūdžiai. Pavyzdžiui, tai kvėpuoja ugnimi arba grumiasi. Projekte yra daugiau nei 80 jų, taip pat pasyvūs įgūdžiai, ir jūs turėsite juos visus išmokti, jei norite tapti puikiu žaidėju ir atrakinti visas būtybes.

Būtybių klasifikacija

Kiekviena žaidimo būtybė turi savo tipą, retenybę ir dietą, kuri keičia žaidimo eigą. Yra 5 tipai:

  • šalis – padaras gali gyventi tik sausumoje, negali skristi ar plaukti.
  • jūra – augintinis gali gyventi tik jūroje.
  • Pusiau vandens – amfibija, galinti būti vandenyje ir sausumoje.
  • dangus – padaras gali skristi būdamas žemėje arba ore.
  • sklandytuvas – augintinis gali be problemų sklandyti ar nardyti, trumpai išbūti ore ar šokinėti iš didelio aukščio.

Sutvėrimai skirstomi į 5 lygius pagal retumą. Tai nulemia augintinio kainą parduodant ir jo fizinį dydį žaidime bei atitinkamai kiek maisto ir vandens jam reikia.

Taip pat yra 5 dietos tipai:

  • Carnivore - plėšrūnas, turi valgyti mėsą ir gerti vandenį. Dažniausiai jie turi mažą ištvermę, bet didelę žalą. Turite surinkti statines skerdenas arba nužudyti kitus žaidėjus.
  • Gerbivoras – žolėdis, valgantis augalus ir geriantis vandenį. Dažniausiai jie turi didelę ištvermę ar greitį.
  • Omnivore – visaėdis. Jis gali valgyti tiek augalus, tiek mėsą. Reikia gerti.
  • Photovore - padaras, kuriam nereikia maisto, o tik šviesos. Reikia gerti. Po mirties jų skerdenas gali valgyti ir plėšrūnai, ir žolėdžiai. Jie pasižymi silpnesnėmis savybėmis, palyginti su kitomis dietomis, tačiau juos lengva auginti. Naktį visos jų savybės susilpnėja.
  • Fotomėsėdis – augintinis, kuriam nereikia vandens, o tik mėsos ir šviesos. Kitaip identiškas Photovore.

Perkami padarai

Jų galite nusipirkti sezoninėse parduotuvėse („Renginių parduotuvė“) arba išmušk juos iš gacha, kurie yra perkami "Parduotuvė". Gacha panaši į kiaušinius iš kitų žaidimų, tačiau yra tikimybė, kad padaras visai nepasirodys.

Slaptos būtybės

Šiuo metu žaidime yra 8 slaptos būtybės, kurias norint gauti reikia įvykdyti tam tikras sąlygas.

  • Aleykuda – Išnaudokite smiginį 50 kartų būdami vandenyje arba amfibijoje; Atidarykite Bloody Gacha 5 kartus.
  • Arsonos – 1 kartą mirti nuo meteoro išsiveržimo metu ir 1 kartą nuskęsti lavos ežere.
  • Astroti – Gimti 5 žaidėjų lizduose, žaidžiančių kaip skraidančios būtybės žiemą ar rudenį; išgyventi 900 sekundžių kaip skrajute.
  • Militrois – Būkite šokiruoti 50 kartų ir gaukite 10 tūkstančių žalos vienetų.
  • Šaraukas – pereiti per 20 tūkstančių smaigalių žaisdami kaip žemiška būtybė; Nužudyk 5 augintinius per kraujo mėnulį ir išgyvenk 5 naktis kaip žemietis.
  • Vaumora – išgyventi 900 sekundžių per perkūniją, išgyventi 5 Goliath klasės tornadus.
  • Venuela – nužudyti 5 skraidančias būtybes, viršijančias 4 dydį; išgyventi 3 perkūnijas ne kaip Photovore, gimti 3 kartus žaidėjų lizde, žaidžiančių kaip skraidantys augintiniai, didesni nei 3 dydžio; Atidarykite Photovore gacha 5 kartus.
  • Zetinos – sukelti 500 vienetų kraujavimo ir tiek pat išgydyti.

Be to, parduotuvėje galite nusipirkti „kūrėjų būtybių“, kurių savybės yra padidintos, bet perkamos „Robux“.

Pliušiniai žaislai

Pliušiniai žaislai iš Sonaria

Taip pat kaip būtybės iškrenta iš specialių gachų. Įrengtas pagrindiniame meniu ir padidina pradines charakteristikas. Galima prekybai.

Žaidimas ir valdikliai

Žaidimo metu turėsite palaikyti savo globotinio gyvybę ir neleisti jam numirti nuo bado ar plėšrūnų gniaužtų. Žemiau mes išsamiai apibūdinsime, su kuo teks susidurti.

Valdymas

Jei žaidžiate telefonu, viskas akivaizdu: valdymo mygtukai yra ekrano šonuose ir yra pažymėti.

Jei žaidžiate kompiuteriu, galite žaisti efektyviau naudodami klaviatūrą:

  • A, W, S, D arba rodyklėmis - pasukti ir judėti pirmyn ir atgal.
  • Laikykite Shift - bėk.
  • Tarpo klavišas - pakilti arba baigti skrydį.
  • F ore - skristi į priekį. Spustelėkite dar kartą, kad pradėtumėte planuoti.
  • Q, E – skrydžio metu pakreipti į kairę ir į dešinę.
  • F, E, R – aktyvūs įgūdžiai.
  • 1, 2, 3, 4 – šūksniai ir verksmai patraukti žaidėjų dėmesį.
  • Z – agresijos animacija.
  • R - Atsisėskite.
  • Y - atsigulti.
  • N – plovimo animacija.
  • X – uždenkite, kad sušiltumėte šaltu oru.
  • K – peržiūrėkite būtybės savybes.
  • E – veiksmas: gerti arba valgyti.
  • H – parodys kelią iki artimiausio maisto ar vandens.
  • T - Pasiimk su savimi gabalėlį maisto.
  • F5 – 1-ojo asmens režimas.

Maistas

Kaip aprašyta anksčiau, kiekvienai būtybei reikia savo maisto, atsižvelgiant į jo mitybą. Norėdami valgyti, tiesiog eikite prie maisto ar vandens šaltinio (mėsos gabalo, krūmo ar ežero) ir paspauskite E arba mygtuką ekrane (jei žaidžiate iš telefono).

Jei priartėsite prie maisto šaltinio, bet užrašas „paspauskite E“ nepasirodo, tai reiškia, kad jūsų padaras yra per mažas ir jums reikia rasti mažesnį mėsos ar krūmo gabalėlį. Dažnai vizualiai tai gali būti tinkama, bet iš tikrųjų taip nebus. Kad nesijaudintumėte dėl paieškos, galite paspauskite H.

Kaip valgyti ir gerti Sonaria

Žemėlapis

Kiekviename serveryje žemėlapis generuojamas atskirai ir gali apimti kelis iš 20 biomų. Jūs atsidursite biome, kuris yra palankiausias jūsų būtybei, žaidimo eiga nesiskiria, visur galite rasti maisto savo rūšiai.

Žemėlapis Sonaria

Tačiau verta prisiminti: Kaip antžeminis padaras po vandeniu ilgai neištversi, o kaip ugninis žvėris be patobulinimų ilgai neištversi šaltyje.

Lizdas ir maisto saugojimas

Jei žaisite kaip patelė, tada sulaukę pilnametystės galėsite įdėti lizdą su kiaušiniais. Kiti žaidėjai galės atsiųsti jums prašymą gimti jūsų lizde ir išbandyti žaidimą kaip jūsų tipo būtybę. Pakanka įdėti lizdą paspauskite B arba kiaušinio mygtukas veiksmų skyriuje (mėlynas skydas).

Kiaušinio mygtukas veiksmų skyriuje

Jei pasirinkote patiną, suaugę galite sukurti maisto saugojimo patalpas atlikdami tuos pačius veiksmus. Iš jo valgyti gali tie, kuriems leidžiate paskirdami savo. pakuotės draugas, arba jaunikliai. Kai mirsi, skliautas bus sunaikintas. Jį gali sunaikinti kiti žaidėjai, todėl būkite atsargūs.

Maisto saugojimas

Be to, patinai gali pažymėti teritoriją. Jo dydis priklausys nuo jūsų gyvūno dydžio ir amžiaus. Stovėdamas savo teritorijoje išeikvosite 1,2 karto lėčiau, bet visi žinos, kur tavęs ieškoti. Norėdami pažymėti teritoriją, spustelėkite namą veiksmų skirtuke.

Savo teritorijos žymėjimas Sonaria

Senoliai

Sulaukę 100 metų būsite paprašyti tapti seniūnu – padidinsite svorį ir žalą, bet sumažinsite ištvermę.

Metų laikai

Aplinkos būsena žaidime nuolat kinta, todėl pasaulio tyrinėjimo procesas tampa įdomesnis. Visų pirma, metų laikai keičiasi kas 15 minučių. Kiekviename serveryje jis yra vienodas vienu metu. Jis keičiamas ta pačia tvarka, kaip nurodyta straipsnyje:

  • Mistika – veikia tik 15 minučių naujuose serveriuose, kai jie tik kuriami. Jo metu visa aplinka įgauna mėlyną atspalvį, o visi padarai subręsta 1,1 karto greičiau.
    Metų laikas Mistikas
  • Pavasaris – visi augalai yra šviesiai žalios spalvos ir suteikia 1,25 karto daugiau maisto nei įprastai.
    Sezonas Pavasaris
  • Vasara – augalai tampa tamsiai žali ir pagamina 1,15 karto daugiau maisto.
    Sezonas Vasara
  • ruduo – augalai pagelsta ir oranžiškai raudonai ir pagamina 85% pradinio maisto kiekio.
    Sezonas Ruduo
  • Žiema – augalai baltuoja ir suteikia 80% pirminio maisto, ant vandens atsiranda ledas. Jei neturite šilto kailio ir per ilgai buvote šaltyje, jūsų augintinis nušals, todėl išsekimas pasireiškia 1,1 karto greičiau, ištvermė atsigauna 4 kartus lėčiau, o įkandimai – 8 % greičiau.
    Sezonas Žiema
  • Sakura – prasideda 20% tikimybe, o ne rudens, kurio metu augalai nusidažo rausvu ir suteikia 1,15 karto daugiau maisto. Per šį laiką taip pat galima įsigyti specialių palečių ir „Sweet Explorer Gacha“ žetonų.
    Sezonas Sakura
  • Badas – su 10% tikimybe prasidės vietoj žiemos. Nuo žiemos ji skiriasi tuo, kad jos metu ne vandens gyviai, prisilietę prie vandens, gaus žalos, o maistas greičiau suges ir pūs, tačiau galima įsigyti specialių žetonų, skirtų pabaisoms tirti.
    Metų laikas Badas
  • Sausra – su 20% tikimybe prasidės vietoj vasaros. Augalai pasidaro blyškiai žali, bet nekeičia duodamo maisto kiekio. Troškulys atsiranda 10% greičiau, ugnikalnių išsiveržimai trunka ilgiau, Photovore auga 1,08 karto greičiau. Taip pat bus galima įsigyti specialių monstrų tyrinėjimo žetonų.
    Metų laikas Sausra

Oras

Be sezonų, žaidime įvyks tam tikros nelaimės, skirtos apsunkinti išgyvenimą.

  • Buranas – Atsiranda žiemos ar bado metu, sukelia hipotermiją, kuri sumažina ištvermę 98% ir alina sveikatą.
    Burano kataklizmas
  • Žydėjimas – gali atsirasti žiemą, vasarą, pavasarį ar sakuras. Kiaušiniai išsirita 2 kartus greičiau. Skirtumas tas, kad nuo augalų nukrenta rausvi žiedlapiai.
    Kataklizmas Bloom
  • Rūkas – atsiranda bet kuriuo metų laiku, sumažina matomumą ir neleidžia rasti maisto paspaudus H.
    Kataklizmas Rūkas
  • Lietus – sumažina skrydžio greitį, pasitaiko bet kuriuo metų laiku, išskyrus žiemą. Žiemą jį pakeičia sniegas ir turi tą patį šalutinį poveikį. Yra ir retesnis oras, vadinamas "Saulės dušas" bet turintis tą patį poveikį.
    Kataklizmas Lietus
  • Perkūnija – atsitinka bet kokiu oru ir sukelia potvynius. Skrydis, lyginant su lietumi, sulėtėja per pusę. Atsitiktinai sukelia žaibo smūgius.
    Kataklizmas Perkūnija
  • Sargo ūkas – ypatingas oras, kuris su tam tikra tikimybe atsiranda mistikos metu. Priverčia būtybes 1,25 karto greičiau sensta. Danguje pasirodo didžiulė kosminė akis.
    Kataklizmo sergėtojo ūkas
  • Audra - Bet kada. Sukelia pasekmes "Įnirtingas vėjas“, kuris padidina ištvermę ir “Audra“, pagreitindami jūsų charakterio ir jo ištvermės atsinaujinimą. Gali išsivystyti į tornadą ir sukelti rūką.
    Kataklizmo audra

Stichinės nelaimės

Sonarijoje yra ypatingų oro reiškinių, kurie kelia padidėjusį pavojų. Jų tikslas yra sunaikinti daugumą žaidėjų serveryje.

  • Kruvinas mėnulis – 1,5 karto padidina visas žaidėjų kovines savybes ir sumažina atsparumą įkandimams bei pažeidimams. Kyla pavojus, kad tokiu oru dauguma žaidėjų norės nužudyti kuo daugiau kitų augintinių, kad sukauptų maisto atsargų, o tai reiškia, kad turėtumėte būti pasirengę su jais kovoti.
    Stichinė nelaimė Blood Moon
  • Potvynis – visas vanduo žemėlapyje pakyla iki lygio "žemė" paliekant sausus tik kalnus. Tai ypač pavojinga, kai neturėtumėte liesti vandens arba jūsų padaras nemoka plaukti.
    Stichinė nelaimė Potvynis
  • Tornadas – žemėlapyje pasirodo tornado viesulas, dideliu greičiu sekantis atsitiktinius žaidėjus. Patekę į tornadą, turėsite galimybę iš jo išeiti spustelėdami 7 uolas iš eilės. Priešingu atveju prarasite pusę savo sveikatos, o viesulas lydės kitą žaidėją. Vienintelis būdas pabėgti – pasislėpti po skardžiu arba oloje.
    Stichinė nelaimė Tornadas
  • Vulkaninis išsiveržimas – vyksta kas 8 vasarą. Iš dangaus kris uolos, dėl smūgio sugadins ketvirtadalį jūsų sveikatos. Laikui bėgant jie taps vis dažnesni. Šio renginio metu taip pat geriau pasislėpti po skardžiu ar oloje. Ištvermė, greitis ir regeneracija sulėtėja 1,25 karto.

Tikimės, kad atsakėme į visus jūsų klausimus apie Sonaria. Jei kas nors lieka neaišku, parašykite apie tai komentaruose – pasistengsime atsakyti. Pasidalykite medžiaga su draugais ir įvertinkite straipsnį!

Įvertink straipsnį
Mobiliųjų žaidimų pasaulis
Добавить комментарий