Daugelis Roblox gerbėjų norėtų susikurti savo režimą, tačiau ne visada žino, nuo ko pradėti ir ko tam reikia. Šiame straipsnyje rasite pagrindinius Roblox Studio vietų kūrimo pagrindus, kurie padės jums pradėti savo, kaip kūrėjo, kelionę.
Kaip atsisiųsti roblox studio
Visi režimai sukurti specialioje programoje – Roblox Studio. Šis variklis buvo sukurtas specialiai platformai ir leidžia kiekvienam kurti savo žaidimus.
„Roblox Studio“ yra įdiegta kartu su įprastu žaidimų klientu, todėl norint įdiegti variklį tereikia vieną kartą paleisti bet kurį žaidimą. Po to abiejų programų spartieji klavišai pasirodys darbalaukyje.
Darbas Kūrėjų centre
Kūrėjų centrasaka Kūrėjų centras — specialus puslapis Roblox svetainėje, kuriame galėsite patogiai tvarkyti savo pjeses ir sužinoti daugiau apie jų kūrimą, taip pat dirbti su daiktais, reklama ir pan. Norėdami jį patekti, tiesiog spustelėkite mygtuką kurti svetainės viršuje.
Kairėje Kūrėjų centro pusėje galite peržiūrėti sukurtų elementų, reklamos ir finansų analizę. Informaciją apie sukurtus spektaklius rasite Kūriniai и Google Analytics.
- Prietaisų skydas viršuje bus rodoma ta pati informacija kaip ir Kūriniai, Marketplace " leis pamatyti skirtingus objektų modelius, kuriuos galima panaudoti spektakliuose.
- Skirtukas talentas parodys komandas ir kūrėjus, kurie pasiruošę bendradarbiauti ir gali padėti sukurti žaidimą.
- Forumai - tai forumas, ir Planas - naudingų patarimų kūrėjams rinkinys.
Naudingiausias skirtukas yra Dokumentacija. Jame yra dokumentacija, tai yra tikslios instrukcijos, kurios pravers kuriant pjeses.
Roblox kūrėjai parašė daug pamokų ir išsamių instrukcijų, kurios padės suprasti bet kokią sudėtingą temą. Šioje svetainės dalyje galite rasti daug naudingos informacijos.
Roblox Studio sąsaja
Įėjus programa pasitinka vartotoją su pasiūlymu išmokti darbo su varikliu pagrindus. Jis puikiai tinka pradedantiesiems, nepaisant to, kad jis yra visiškai anglų kalba.
Norėdami sukurti naują žaidimą, turite paspausti mygtuką Naujiena kairėje ekrano pusėje. Visi sukurti žaidimai matomi Mano žaidimai.
Prieš pradėdami, turėsite pasirinkti šabloną. Geriausia pradėti nuo Atraminė plokštė arba Klasikinis pagrindas ir jau pridėkite prie jų reikiamus elementus, bet galite pasirinkti bet kurį kitą, kuriame bus iš anksto įdiegti objektai.
Pasirinkus šabloną, atsidarys visas darbo langas. Iš pradžių tai gali atrodyti pernelyg sudėtinga, tačiau tai gana lengva suprasti.
Viršutiniame meniu esantys mygtukai atlieka šiuos veiksmus:
- Įklijuoti – įklijuoja nukopijuotą objektą.
- Kopijuoti - nukopijuoja pasirinktą objektą.
- Iškirpti - ištrina pasirinktą objektą.
- Pasikartojimas – dubliuoja pasirinktą objektą.
- Pasirinkite - paspaudus, LMB pasirenka elementą.
- Judėti - perkelia pasirinktą elementą.
- Skalė - pakeičia pasirinkto elemento dydį.
- Pasukti pasukamas pasirinktas elementas.
- Redaktorius – atidaro kraštovaizdžio tvarkymo meniu.
- įrankių rinkinys – atidaro meniu su elementais, kuriuos galima įtraukti į žemėlapį.
- dalis - į žemėlapį prideda figūrėlių (stalų) – rutulio, piramidės, kubo ir kt.
- NS – vartotojo sąsajos valdymas.
- Importuoti 3D – kitose programose sukurtų 3D modelių importas.
- Medžiagų vadybininkas и Spalva - leidžia atitinkamai pakeisti objektų medžiagą ir spalvą.
- Grupė - grupuoja objektus.
- Užraktas - užrakina objektus, kad jų nebūtų galima perkelti, kol jie nebus atrakinti.
- Inkaras - neleidžia objektui judėti arba nukristi, jei jis yra ore.
- Žaidimas, Atnaujinti и Stop Jie leidžia pradėti, pristabdyti ir sustabdyti grojimą, o tai naudinga testuojant.
- Žaidimo nustatymai - žaidimo nustatymai.
- Komandos testas и Išeiti iš žaidimo komandinis testas ir išėjimas iš žaidimo, funkcijos bendram vietos testavimui.
Meniu Ištekliai и redaktorius atidaryta kairėje ekrano pusėje, dešinėje matosi paieškos sistema (Explorer). Jame rodomi visi spektaklyje naudojami objektai, blokai, personažai.
Viršutinis kairysis mygtukas filė leidžia atidaryti arba išsaugoti failą. Skirtukai Pagrindinis, Modelis, Avatara, testas, Vaizdas и Įskiepiai reikalingos dirbti su skirtingomis režimo dalimis – 3D modeliais, įskiepiais ir kt.
Norėdami naršyti, turite naudoti pelę, ratuką, kad galėtumėte judėti, o RMB pasukti kamerą.
Pirmos vietos kūrimas
Šiame straipsnyje mes sukursime paprasčiausią režimą, kuris padės suprasti darbo pagrindus „Roblox“ studija. Pradėkime nuo kraštovaizdžio kūrimo. Norėdami tai padaryti, turite paspausti mygtuką redaktorius ir pasirinkite mygtuką Generuoti.
Atsiras skaidri figūra, kurioje bus sukurtas kraštovaizdis. Galite perkelti jį spalvotomis rodyklėmis, o spustelėję kamuoliukus galite pakeisti dydį. Kairėje pusėje reikia sukonfigūruoti generavimą – kokio tipo peizažas bus kuriamas, ar jame bus urvų ir pan. Pabaigoje reikia paspausti kitą mygtuką Generuoti.
Sukūrę kraštovaizdį galite jį pakeisti spustelėję meniu redaktorius mygtuką Redaguoti. Galimi įrankiai yra kalvų kūrimas, lyginimas, vandens keitimas ir kt.
Dabar reikia rasti tinkamą meniu SpawnLocation - speciali platforma, kurioje pasirodys žaidėjai, spustelėkite ją ir, naudodami įrankį Perkelti, pakelkite ją taip, kad ji būtų virš žemės lygio.
Po to galite spustelėti mygtuką Žaidimas ir išbandykite gautą režimą.
Tegul žemėlapyje būna mažas obbi. Tam reikia objektų, kurie pridedami per dalis. Naudojant Skalė, Perkelti и Sukti, galite sukurti nedidelį parkūrą. Kad kaladėlės nenukristų, kiekvieną iš jų reikia parinkti ir pritvirtinti mygtuku Inkaras.
Dabar pridėkime prie kaladėlių spalvos ir medžiagos. Tai lengva padaryti pasirinkus bloką ir norimą medžiagą/spalvą, naudojant atitinkamus mygtukus.
Režimo paskelbimas ir nustatymas
Kai žaidimas bus visiškai paruoštas, turite paspausti mygtuką filė viršutiniame kairiajame kampe ir išskleidžiamajame lange pasirinkite Išsaugoti Roblox kaip…
Atsidarys langas, kuriame turėsite užpildyti tam tikrą informaciją apie režimą - pavadinimą, aprašymą, žanrą, įrenginį, iš kurio jis gali būti paleistas. Paspaudus mygtuką Sutaupote kiti žaidėjai galės žaisti žaisti.
Žaidimą galite konfigūruoti Kūrėjų centre, būtent meniu Kūriniai. Čia rasite statistiką apie apsilankymą režime ir kitus naudingus nustatymus.
Kaip sukurti gerus spektaklius
Populiarūs režimai kartais stebina galimybių įvairove ir ilgam sukelia priklausomybę. Norėdami sukurti tokius projektus, turite turėti įvairių įgūdžių ir gebėjimų.
Visų pirma, jūs turite žinoti programavimo kalbą C + + arba LUA, arba dar geriau abu. Rašydami scenarijus galite sukurti gana sudėtingą mechaniką, pavyzdžiui, užduotis, transportą, siužetą ir kt. Šias programavimo kalbas galite išmokti naudodamiesi daugybe pamokų ir kursų internete.
Norėdami sukurti gražius 3D modelius, turėtumėte išmokti naudotis programa Maišytuvo. Tai nemokama, o po kelių valandų studijų galite pradėti kurti savo pirmuosius modelius. Tada sukurti objektai importuojami į Roblox Studio ir naudojami režimu.
Kiekvienas žaidėjas gali susikurti savo žaidimą. Jei jaučiate, kad jums trūksta tam tikrų įgūdžių, galite kurti žaidimą kartu su kitais vartotojais.