> Atlas in Mobile Legends: ceļvedis 2024, montāža, kā spēlēt kā varonis    

Atlas in Mobile Legends: ceļvedis 2024. gadam, labākā konstrukcija, kā spēlēt

Mobilo leģendu ceļveži

Atlas ir varonis programmā Mobile Legends un ir saistīts ar tanku klase. Viņš pirmo reizi parādījās 2020. gada martā un uzreiz iemīlēja spēlētājus par savām unikālajām spējām, dinamisko spēli un skaisto modeli. Ar sava gala palīdzību viņš var kontrolēt vairākus ienaidnieka varoņus, kas kopā ar spēlēto komandu ļaus viņam ātri iznīcināt pretiniekus. Šajā rokasgrāmatā mēs apskatīsim rakstura prasmes, atbilstošas ​​emblēmas un burvestības, kā arī parādīsim labāko uzbūvi, kas uzlabos varoņa spēles kvalitāti.

Izpētīt jauna līmeņa saraksts rakstzīmes mūsu vietnē, lai uzzinātu labākos varoņus pašreizējā spēles versijā.

Atlasam ir standarta prasmju komplekts - 1 pasīva un 3 aktivizēta. Lai tos pareizi lietotu, ir nepieciešams nedaudz vingrināties, kā arī uzzināt, ko viņi dara labi. Zemāk ir katras prasmes apraksts.

Pasīvā prasme – aukstā elpa

Aukstā elpa

Izmantojot jebkuru no divām galvenajām prasmēm vai galīgo prasmi, tiek aktivizēta pasīvā spēja: ap Atlasu veidojas aukstuma gredzens, kas varonim uzliek piecu sekunžu pieskārienu 120 universālas aizsardzības punktu veidā. Visiem ienaidniekiem tiek piemērots 50% lēna uzbrukuma un kustības ātruma sods.

Lai aktivizētu, ir nepieciešams, lai pretinieki būtu ringā vismaz 1,5 sekundes. Salīdzinot ar citiem varoņiem, piemēram, Hilosu, šī pasīvā prasme ir neefektīva, jo tā nesniedz būtiskas priekšrocības cīņā.

Pirmā prasme – iznīcināšana

iznīcināšana

Atlass atsitās pret zemi un izraisa 3 sprādzienus, no kuriem katrs rada 230 burvju bojājumus ienaidniekiem (+60% no kopējās maģijas DPS). Ja sitiens tiek veikts vairākos viļņos, kaitējums palielināsies. Atdzesēšana ir 7 sekundes, un mana patēriņš ir 60 vienības. Turklāt, ja Atlass šajā brīdī atstāj savu aizsargu, tad gan viņš, gan mehāniskais aizsargs vienlaikus izmanto pirmo spēju.

XNUMX. prasme — ideāls duets

Ideāls duets

Kad prasme tiek aktivizēta, Atlass atstāj savu Mehānisko aizbildni. Ja tajā brīdī viņš būs blakus šķērslim, viņš varēs pārlēkt tam pāri. Atrodoties šajā stāvoklī, Atlas kustības ātrums tiek palielināts par 25%, un viņa mehānisms sāk automātisku kustību uz varoni taisnā līnijā normālā ātrumā.

Atkalapvienošanās brīdī notiek sprādziens, kas rada burvju bojājumus tuvējiem ienaidniekiem. Arī ienaidnieks tiks imobilizēts uz 1 sekundi. Atdzesēšana ir 12 sekundes, un mana cena ir 75.

Ultimate — nāvējošās ķēdes

Nāves ķēdes

Šī prasme darbojas tikai uz ienaidniekiem, kas stāv blakus Atlasam. Kad tas ir aktivizēts, varonis uzmet tiem ķēdes un sāk sagatavošanās procesu (tas ilgst vairākas sekundes, kuru laikā ienaidnieks var pārtraukt galīgo). Pēc tam ienaidniekiem tiek nodarīti bojājumi un viņi saņem debufu, kas tos palēnina par 40% uz 3 sekundēm.

Atdzesēšana ir 55 sekundes, un mana izmaksas ir 130. Ja sagatavošanās laikā jūs atkārtoti aktivizēsit pēdējo, Atlass sāks vilkt ienaidniekus pret sevi un pēc tam tos nomest atpakaļ uz norādīto vietu, vienlaikus nodarot 360 burvju bojājumus. Ja jūs aktivizēsit augstākās spējas, kamēr varonis pameta apsardzi, viņi acumirklī atkal apvienosies.

Labākās emblēmas

Spēlējot kā atlants, varat izmantot vairākas emblēmu iespējas: tanku emblēmas и Atbalsta emblēmas. Jums jāizvēlas atkarībā no ienaidnieka komandas pīķa, kā arī komandas biedru izvēles:

  1. spēlē lomu, ja nepieciešams. pilnvērtīga tvertne, labāk izvēlēties pirmo iespēju;
  2. ja varonis uzstājas kā atbalsts un spēlē fonā, labāk paņemt atbilstošās emblēmas, lai ātrāk atdzīvotos un palīdzētu sabiedrotajiem.

Tanku emblēmas

Atlasa cisternu emblēmas

  • Agility - palielina kustības ātrumu.
  • Izturība - palielina maģisko un fizisko aizsardzību, kad HP tiek samazināts līdz 50%.
  • fokusa atzīme - ļauj komandas biedriem nodarīt par 6% lielāku kaitējumu ienaidniekam, kuram Atlass uzbruka.

Atbalsta emblēmas

Atlas atbalsta emblēmas

  • Veiklība.
  • Otrais vējš - ļauj ātrāk atdzimt pēc nāves, kā arī biežāk lietot burvestības.
  • Fokusa atzīme.

Piemērotas burvestības

  • Zibspuldze - Piemērots uzsākšanai, īpaši kombinācijā ar otro prasmi un galīgo.
  • Sprints - ļaus jums panākt ienaidnieku, kā arī aizbēgt no saviem vajātājiem.
  • Dziedināšana — ja jums ir pietiekami daudz ātruma un mobilitātes, varat izmantot šo universālo burvestību, kas atjaunos jūsu veselību.

Augšējā konstrukcija

Tvertnes ir daudzpusīga klase, tāpēc jūs varat izvēlēties dažādas atlanta konstrukcijas. Visbiežāk labākā izvēle būs priekšmeti, kas palielina varoņa fizisko un maģisko aizsardzību. Neaizmirstiet arī par komandu, kurai ir jādod pielūdzējs. Tāpēc apaviem raksturam jābūt svētītiem ar pasīvām spējām Labvēlība. Ekrānuzņēmumā redzamā montāža ir visefektīvākā un populārākā.

Laba uzbūve uz Atlas

  1. Pastaigas zābaki - labvēlība.
  2. Ledus valdīšana.
  3. Atēnas vairogs.
  4. Nemirstība.
  5. Radžotas bruņas.
  6. Aizsargķivere.

Prezentētie priekšmeti mazinās prasmju atdzišanu un gūtos bojājumus, kā arī paaugstinās atlanta maģisko, fiziskās aizsardzības līmeni un veselības apjomu. Nemirstība dos iespēju atdzimt nāves vietā un turpināt piedalīties kaujā.

Kā spēlēt kā atlants

Lai labi nospēlētu šo varoni, ir jānospēlē noteikts skaits maču parastajā režīmā, kā arī treniņu režīmā. Galvenais ir iemācīties pareizi izmantot savu galīgo, lai komandas biedri varētu tikt galā ar maksimālu kaitējumu. Svarīgi arī izjust prasmju pielietojuma diapazonu, lai nenokļūtu bīstamās situācijās. Tālāk ir sniegti daži padomi, kas palīdzēs ātrāk pierast, spēlējot kā Atlas.

Sāciet spēli

Vislabāk ir sākt ar vidējo joslu, jo ir 4 mazas sienas un daudz zāles. Ir nepieciešams pēc iespējas ātrāk uzsākt kauju, lai pārsteigumā notvertu ienaidnieku. Ātrākais veids, kā to panākt, ir ar šādu prasmju kombināciju:

Perfektais duets - Blaze - Death Chains - Havoc

Nākotnē visām kombinācijām jābalstās uz ults izmantošanu un pretinieku vilkšanu pret sevi.

spēles vidus

Prioritāte sūknēšanā jāpiešķir otrajai prasmei - tā atvieglos kauju uzsākšanu un ļaus panākt ienaidnieku. Jūs varat noķert pretiniekus, tos apdzenot un atkal apvienojoties ar mehānisko aizsargu. Ja ienaidnieka varonis pēkšņi attopas aiz šķēršļa, tad izejot no mehānisma, jūs varat iziet cauri sienai. Tādā veidā ienaidnieka komandai nebūs evakuācijas ceļu.

Turklāt ar palīdzību Ideāls duets jūs varat atkāpties, bet jums nevajadzētu to aizkavēt, jo bojājumi iet cauri gan atlantam, gan mehāniskajam aizsargam.

Kā spēlēt kā atlants

vēlā spēle

Ja rodas vajadzība nodarīt pēc iespējas lielākus bojājumus, tad ieteicams izmantot virkni otrās un pirmās prasmes, lai ienaidnieku ietekmētu vairāk viļņu, kas rada bojājumus. Tajā pašā laikā pasīvās spējas aktivizēšana nodrošinās papildu aizsardzību.

Centieties pastāvīgi būt tuvu komandai, sāciet cīņas sākumu, kā arī paņemiet no pretiniekiem maksimālo kaitējumu. Tas ļaus sabiedrotajiem dzīvot ilgāk šāvēji un burvji, kas ienaidniekiem nodarīs lielu kaitējumu.

Atzinumi

Atlas ir lieliski piemērots spēlēšanai kopā ar draugiem, kā arī solo spēlēšanai ranga režīmā. Kaujas laukā šis varonis, tāpat kā īsts tanks, var ne tikai nodarīt lielu kaitējumu ienaidniekam, bet arī aizsargāt savus biedrus. Tomēr jums nevajadzētu pastāvīgi stāties pretī ienaidnieka varoņiem vienatnē, jo tas novedīs pie ātras nāves un pretinieka komandas pārspīlēšanas.

Novērtējiet rakstu
Mobilo spēļu pasaule
Pievieno komentāru

  1. Neadekvāti

    Man patīk vākt atlantu par vampīrismu un tīrīt ar to mežu.

    Atbildēt
    1. admin autors

      Tavas gaumes ir ļoti specifiskas :)

      Atbildēt