Chu ir unikāls kung fu cīnītājs ar spēcīgiem kontroles efektiem. Šis ir ļoti mobils tēls, kas lieliski spēlē bojājumu izplatītāju, atbalsta un ļoti retos gadījumos var iejusties džungļa lomā. Rakstā parunāsim par to, ar kādām spējām varoni apveltīja izstrādātāji, ko viņam labāk kolekcionēt un kādu taktiku ievērot.
Varat arī pārbaudīt varoņu līmeņa saraksts mūsu mājas lapā.
Varoņa prasmes
Ču prasmes ir visas svītriņas. Tās galvenā priekšrocība ir pastāvīga kustība. Izmantojiet mobilitāti savā labā, viegli panākiet ienaidniekus vai izvairieties no viņu uzbrukumiem. Tālāk pastāstīsim vairāk par trim aktīvām prasmēm un vienu pasīvo mīļotāju.
Pasīvā prasme - ātrums un uzlāde!
Kad Ču kustas, viņa sitiena spēks pakāpeniski palielinās. Tātad pēc 8 vienībām viņa pamata uzbrukums radīs 180% bojājumu un īslaicīgi palēninās pretinieku par 80%. Var izmantot arī, lai efektīvi iznīcinātu ienaidnieka torņus vai cīnītos pret monstriem.
Pirmā prasme ir Jeet Kune Do
Varonis met svītru un sit norādītajā virzienā. Pēc veiksmīga uzbrukuma varonis var atkārtot prasmi vēlreiz, un kopumā viņš izdala līdz trim sitieniem. Pēdējais arī palaiž gaisā ienaidniekus, bloķējot viņu spējas. Ja trešā reize bija veiksmīga un Chu trāpīja pretiniekam, tad tas atiestatīs otrās Šunpo spējas atdzišanu.
XNUMX. prasme - Shunpo
Varonis izdara svītru norādītajā virzienā. Turklāt viņš saņems imunitāti pret jebkuru kontroli (izņemot apspiešanu), palielinās fiziskās iespiešanās rādītājus, aktivizēs vairogu. Ilgums - 2 sekundes.
Ultimate — Pūķa ceļš
Ču izpilda sarežģītu triku. Viņš griežas apkārt un spārda pretinieku, nodarot bojājumus un nositot tos malā. Ja vēlreiz nospiežat spēju, cīnītājs izdarīs papildu sitienu sēriju tieši gaisā. Lifesteal no prasmēm tiek aktivizēts, ienaidnieks nevar pārtraukt sitienu sēriju.
Piemērotas emblēmas
Tā kā Ču var kļūt par tanku vai cīnītājs, tad piedāvājam vairākus iespējamos emblēmu variantus. Taktika un montāža mainās atkarībā no jūsu pozīcijas spēlē, paturiet to prātā pirms emblēmu izvēles.
Slepkavas emblēmas
- Aizraušanās - dod 16 adaptīvu uzbrukumu.
- Meistars Assassin — palīdzēs 1 pret 1 cīņās, palielina bojājumus par 7% cīņās ar atsevišķiem mērķiem.
- kvantu lādiņš - ZS atgūšana un paātrinājums pēc ienaidnieka iznīcināšanas.
Tvertņu emblēmas
- Veiklība - palielina varoņa kustības ātrumu.
- Noturība — aizsardzība palielinās, ja personāžam ir mazāk par 50% ZS.
- Šoka vilnis — papildu maģiski bojājumi, kas ir atkarīgi no Chu ZS daudzuma.
Labākās burvestības
- Zibspuldze - Ču uzbrūk tuvcīņā, tāpēc viņam ir jābūt papildu prasmēm, lai ātri virzītos pretī vai prom no pretiniekiem.
- satraukums - kaujas burvestība, pēc kuras izmantošanas ienaidnieki uz īsu brīdi pārvēršas par akmeni. Ar šo apdullināšanu varonim un sabiedrotajiem pietiek, lai nodarītu postošus postījumus ienaidnieka komandai.
Labākās konstrukcijas
Varonis spēlē var pildīt vairākas lomas – atbalstu un bojājumus. Priekš viesabonēšanas spēles mēs esam izvēlējušies konstrukciju, kurā ir visas nepieciešamās bruņas un bufetes, lai palīdzētu saviem sabiedrotajiem. Ja esat solo josla, izvēlieties otro iespēju, kas nodrošinās ne tikai augstu aizsardzību, bet arī ievērojami palielinās varoņa bojājumus.
Spēle viesabonēšanā
- Izturīgi zābaki - maskēties.
- Ledus dominēšana.
- Atēnas vairogs.
- Nemirstība.
- Senais kirass.
- Mirdzošas bruņas.
Līniju spēle
- Karavīra zābaki.
- Septiņu jūru asmens.
- Mednieku streiks.
- Bezgalīga cīņa.
- Ļaunais rūciens.
- Brute Force krūšu plāksne.
Kā spēlēt Chu
Chu ir daudz priekšrocību: labi bojājumi, garas apdullināšanas un spēcīgas svītras, daudzas kombinācijas, mobilitāte. No mīnusiem mēs atzīmējam, ka viņam nav lielu bojājumu, jūs nevarat uzreiz izcelties no krūmiem. Tālāk mēs detalizētāk analizēsim katru spēles posmu.
Sākumā varonis ir ļoti vājš un neaizsargāts. Līdz ceturtajam līmenim un pirmajam priekšmetam labāk galvu nebāzt vispār, bet rūpīgi saimniekot uz līnijas. Tālāk būs vieglāk spēlēt viens pret vienu vai gankā ar saviem sabiedrotajiem. Tāpat nevajadzētu iesaistīties cīņā ar vairākiem pretiniekiem, jo nav milzīgu bojājumu.
Jūs varat izmantot viltīgu priekšrocību - virziet savu galamērķi uz savu tornilai tas arī nodarītu smagus postījumus ienaidniekam. Ču var stumt ātrāk, pateicoties savai pasīvajai prasmei. Pirms torņa iznīcināšanas staigājiet uz priekšu un atpakaļ un palieliniet pamata uzbrukuma radītos bojājumus.
Vidējā posmā, kad jūtat, ka esat pietiekami stiprs, varat rūpīgi uzņemt vientuļus varoņus džungļos vai joslā. Par veiksmīgu cīņu izmantojiet šādu prasmju kombināciju:
- Paslēpies krūmos un gaidi. Kad redzi pretinieku, ātri pietuvojies viņam ar otrā prasme, palielinot to uzbrukumu un iespiešanos ceļā, vienlaikus saņemot atbalstu vairoga veidā.
- Pēc tam aktivizējiet brīdinājumu sēriju pirmā prasme. Jūs nodarīsit daudz bojājumu un pilnībā uzlādēsiet savas Shunpo spējas.
- Atkārtoti izmantot otrā prasme.
- Piebeidz savu pretinieku galīgais, neatstājot viņam iespēju izvairīties vai aizbēgt no vairākiem gaisa uzbrukumiem.
Vēlās spēles viens pret vienu cīņās jūs esat praktiski neuzvarams, pateicoties efektīvai kontrolei un ātrai kustībai. Tomēr paturiet prātā, ka komandu cīņās pret personāžu lidos visādi sitieni un iemaņas, jo no kopējās masas nometnē ņemat tikai vienu ienaidnieku.
Mēģiniet iet aiz muguras un iznīcināt galvenos bojājumu izplatītājus - šāvēji, magi, slepkavas. Pēc tam droši var pievienoties vispārējai komandas cīņai.
Ču ir interesants un daudzpusīgs tēls ar vidēju grūtības pakāpi. Mūsu ceļvedis palīdzēs jums pilnībā apgūt viņa spējas, un emblēmu un priekšmetu veidošana palielinās viņa efektivitāti. Mēģiniet, spēlējiet, trenējieties, un uzvara noteikti būs jūsu! Gaidām jūsu komentārus un jautājumus.
Pirmkārt, Chu nav nepieciešams adaptīvs uzbrukums, jums ir jāiegādājas Adaptive Penetration, jo Chu tiek spēlēts tieši uz tā rēķina.
Otrkārt, Chu, pat uz līnijas, tas var nebūt 1 pret 1 pret ienaidnieku, bet pret 2 ienaidniekiem (man tas bieži bija), labāk ir ņemt “Ieroču meistaru”, tā jūs gūsit lielāku peļņu no priekšmetiem .
Treškārt, labāk ņemt nekvantu lādiņu, tas nav tik efektīvi, labāk ņemt “Deadly Ignition” Tā tu nodarīsi lielāku kaitējumu lēcienu laikā.
Ceļvedis nav slikts, bet ir jautājumi līdz tādam, ka chu nav masveida bojājumu no 1 burvestības, ir masīvi bojājumi, vajag tikai tēmēt, tāpat tu nerunāji par frīstailiem ar zibspuldzi, piemēram, 3 1. fāzes prasme + zibspuldze, kas pagarina domuzīmi, un arī neteica par frīstailu ult + zibspuldze, kas maina varoņa pozīciju, tas arī viss. Un tātad ceļvedis nav slikts, ļoti jauki, ka NVS sabiedrība neņem vērā jaunpienācējus
Paldies par papildinājumu! Priecājamies, ka ceļveži palīdz jaunajiem spēlētājiem ātri izprast spēles būtību!