> Diggy in Mobile Legends: ceļvedis 2024, montāža, kā spēlēt kā varonis    

Diggy in Mobile Legends: 2024. gada ceļvedis, labākā konstrukcija, kā spēlēt

Mobilo leģendu ceļveži

Digijs ir pūce, kas kontrolē laika plūdumu. Komandā viņš galvenokārt uzņemas atbalsta un aizsarga lomu. Rakstā mēs jums pastāstīsim, kā spēlēt varoni, kādas ir tā iezīmes un kādi būvējumi būs aktuāli šobrīd.

Pārbaudiet arī pašreizējā līmeņa rakstzīmju saraksts mūsu mājas lapā!

Varonim ir daudz jauku spēju, kas dod viņam izdzīvošanu, kontroli, aizsargā visu komandu un palīdz ātri nokļūt vajadzīgajā vietā pēc nāves. Pēc tam apsveriet 1 pasīvo mīļotāju un 3 aktīvās Diggie prasmes, lai beigās izveidotu spēcīgu kombināciju.

Pasīvā prasme – atkal jauns

atkal jauns

Pēc katras nāves varonis pārvēršas par olu. Šajā formā Diggie nevar tikt mērķēts vai bojāts. Viņš var brīvi pārvietoties pa karti un izcelt ienaidnieka varoņu atrašanās vietu.

Saskaņā ar atdzimšanas taimeri putns augšāmcelsies no olas vietā, kur tas atradās.

Pirmā prasme - automātiskā bumba

automātiskā bumba

Atzīmētajā vietā varonis iemetīs nelielu modinātāja pūci, kas paliks nekustīga 25 sekundes un reaģēs tikai uz ienaidnieka varoņa parādīšanos tuvumā. Pūce sāks viņu dzenāt, eksplodēs trieciena rezultātā un radīs burvju bojājumus apgabalā, kā arī palēninās skarto mērķu darbību par 30%. Kartē vienlaikus var ievietot līdz 5 trauksmes signāliem.

Pēc katra sprādziena Digijs uzkrāj divas sprādzienbīstamas dzirksteles – maksimāli līdz 60 lādiņiem. Katrs no tiem palielina turpmāko bojājumu no prasmes par 1%. Kad varonis nomirst, viņš zaudē pusi no saviem uzkrātajiem punktiem. Viņš arī uzkrāj dzirksteles, kad viņš sit pretiniekiem ar olu formas prasmēm, katru reizi 1 lādiņš.

Otrā prasme — atpakaļ laiks

Pirms laika

Digijs izvēlas mērķi un saista to ar iepriekšējo atrašanās vietu. Pretinieks var brīvi kustēties četras sekundes, bet pēc tam prasme viņu atvilks, nodarot papildu burvju bojājumus un palēninot mērķi par 80%.

Kad ienaidnieks atrodas pārāk tālu no apgabala, kas atzīmēts uz zemes, vilkšana tiek aktivizēta uzreiz.

Ultimate — ceļojumi laikā

Ceļošana laikā

Varonis ap sevi izveido zonu, kas atgādina pulksteni. Tajā visi sabiedrotie, tostarp pats Digijs, ir atbrīvoti no visiem negatīvajiem mīļotājiem. Turklāt ikviens iegūst vairogu un imunitāti, lai kontrolētu 3 sekundes.

Varonis iegūst papildu 50% kustības ātrumu uz pussekundi.

Piemērotas emblēmas

Lai palielinātu Diggie potenciālu cīņā, mēs iesakām izmantot vienu no divām tālāk norādītajām būvēm. Sekojiet līdzi ekrānuzņēmumiem, lai noskaidrotu, kādi ir labākie rādītāji varoņa izsūknēšanai.

Atbalsta emblēmas

Diggy atbalsta emblēmas

  • Veiklība - +4% kustības ātrumam.
  • Otrais vējš — samazina kaujas burvestību un aktīvo priekšmetu atdzišanas laiku.
  • Negodā niknums — 2% mana un papildu atjaunošana. bojājumus, kad prasmes skar ienaidnieku.

Tvertņu emblēmas

Diggy tvertnes emblēmas

  • Veiklība.
  • Noturība — +15 fiziskai un maģiskai aizsardzībai, ja varonim ir mazāk par 50% ZS.
  • kvantu lādiņš — pamata uzbrukumi ļauj atjaunot daļu no ZS un nodrošināt īslaicīgu paātrinājumu.

Labākās burvestības

  • Dziedināšana – kaujas burvestība, kas ļauj dziedināt savu varoni un sabiedrotos, kā arī paātrināt ZS atjaunošanos par 4 sekundēm.
  • Vairogs - Piešķir vairogu, kas aug, tēlam paaugstinoties līmenim. Lietojot sabiedroto tuvumā, visneaizsargātākajam varonim tiek piešķirts arī samazināts vairogs.
  • Zibspuldze - Noderīga burvestība, kas nodrošina ātru domu un nelielu aizsardzību. Var izmantot, lai uzsāktu cīņu, lai izvairītos vai panāktu pretinieku.

Labākās konstrukcijas

Mēs esam sagatavojuši divus komplektus Diggy. Abi ir paredzēti spēlēšanai viesabonēšanā, taču tie ir pārsteidzoši atšķirīgi. Pirmais mērķis ir aizsargāt un uzsākt cīņas, bet otrais ir vērsts uz varoņa maģiskā spēka palielināšanu.

Diggy salikšana, lai spēlētu viesos aizsardzībā

  1. Dēmonu zābaki — veicināšana.
  2. Oāzes kolba.
  3. Īslaicīgs laiks.
  4. Ledus dominēšana.
  5. Atēnas vairogs.
  6. Nemirstība.

Rezerves preces:

  1. Vētras josta.
  2. Aizsargķivere.

Diggy salikšana, lai spēlētu viesabonēšanas laikā, lai novērstu bojājumus

  1. Burvju zābaki – akcija.
  2. Apburtais talismans.
  3. Liesmojošs zizlis.
  4. Dievišķais zobens.
  5. Svētais Kristāls.
  6. Nemirstība.

Kā spēlēt Diggie

Diggie ir daudz priekšrocību - lieliska kontrole, labi bojājumi. Viņš var būt ļoti uzmācīgs un pastāvīgi traucēt pretiniekiem. Viegli cīnās ar varoņiem ar augstu mobilitāti. Atkārtojas jebkurā vietā kartē un var būt pasīva, pat ja tas ir miris.

Bet, neskatoties uz to, varonis bez pietiekamām bruņām ir ļoti tievs, nav prasmju bēgšanai. Viņam ir augsta atdzišana par savām spējām. Pēdējos posmos varonis ir zemāks par daudziem ienaidniekiem, viņam ir samērā grūti un sākumā būs grūti spēlēt kā viņu.

Sākotnējā posmā pieturieties pie šāvēja vai džungļa, atkarībā no tā, kuram lauksaimniecībā nepieciešama visvairāk palīdzība. Sekojiet līdzi pozīcijai arī blakus esošajās līnijās. Tavs uzdevums ir atbalstīt komandu, piedalīties gankos un brīdināt par briesmām.

Kā spēlēt Diggie

Mest pūces modinātājpulksteņus (pirmā spēja) tuvējos krūmos, lai izceltu ienaidniekus, kuri plāno slazdu.

Ja esat miris, nolieciet otru slepkavu - tādā veidā jūs izcelsit viņa galvenās komandas pozīciju un traucēsit viņa saimniekošanu vai slazdiem. Grieziet kopā ar pretiniekiem, lai atgūtu pēc nāves zaudētos punktus un palielinātu bojājumus. Neaizmirstiet sekot līdzi atdzimšanas taimerim un savlaicīgi atkāpties no bīstamās zonas, jo Digijs nekavējoties izšķilsies savā atrašanās vietā.

Labākās kombinācijas, ko spēlēt kā Digijs

  • Lai iebiedētu pretiniekus un iejauktos viņu saimniecībā, vispirms izmantojiet pirmā prasme ar pūcēm, kas neizbēgami dzenās pēc mērķa un eksplodēs. Izmetiet prom no minioniem, ja vēlaties, lai prasme precīzi trāpītu ienaidniekam. Nākamā izmantošana otrā prasme un turpini nodarīt kaitējumu pamata uzbrukums.
  • Lai iegūtu negaidītu gank par vienu tēlu, kas savienots pārī ar bojājumu izplatītāju no jūsu komandas, izmantojiet vispirms otrā spēja. Tātad jūs nogriezīsit ienaidnieka atkāpšanās ceļu. Nekavējoties nosūtiet viņam tuvāk vairākas bumbas pirmā prasme.
  • Komandu cīņas jāsāk ar galīgais. Bet tikai tad, ja esat pārliecināts par gaidāmo cīņu. Kamēr tas ir aktīvs, aktivizējiet otrā prasme nozīmīgākam mērķim. Pēc tam nosūtiet pūlī dažas trauksmes pūces pirmā spēja. Ulta var aktivizēt gan kaujas beigās, gan vidū. Jebkurā gadījumā tas būs ļoti noderīgi.

Ulta var izmantot arī atkāpšanai - varonis iegūst vairogu un palielina kustības ātrumu, viņu neietekmē kontrole. Šī priekšrocība palīdzēs izvairīties no nāves. Jūs varat arī mest virsū ienaidniekam pirms šī otrā prasme un dodiet sev priekšrocību.

Vidējā un vēlā spēle varonim daudz neatšķiras no pirmajām minūtēm – esiet tuvu pretiniekiem un piedalieties masīvās cīņās. Iemācieties izmantot savu labāko laiku, lai uzlabotu visu komandu. Nemēģiniet cīnīties vienatnē mača beigās. Salīdzinot ar galvenajiem bojājumu izplatītājiem, varoņa bojājumi spēles beigās samazinās.

Sākumā būs grūti spēlēt kā Digijs, taču nepadodieties. Novēlam veiksmi tās apgūšanā! Gaidīsim jūsu ieteikumus vai interesantus stāstus komentāros.

Novērtējiet rakstu
Mobilo spēļu pasaule
Pievieno komentāru

  1. Pirmd.

    Es esmu pirmais

    Atbildēt