> Tigrill in Mobile Legends: ceļvedis 2024, montāža, kā spēlēt kā varonis    

Tigrill in Mobile Legends: 2024. gada ceļvedis, labākā konstrukcija, kā spēlēt

Mobilo leģendu ceļveži

Noble Tigrill no spēles Mobile Legends ir pazīstams kā viens no visvairāk labākās tvertnes ar masas kontroli. Viņam ir daudz interesantu kombināciju, mikroshēmu, par kurām mēs runāsim vēlāk ceļvedī. Apskatīsim pašreizējos emblēmu un aprīkojuma komplektus, kā arī šim tēlam piemērotas burvestības.

Pārbaudiet arī pašreizējā līmeņa rakstzīmju saraksts mūsu mājas lapā!

Vispirms apskatīsim katru Tigrill spēju un viņu attiecības. Kopumā viņam ir 3 aktīvās prasmes un viens mīļākais, kas strādā pasīvi.

Pasīvā prasme - bezbailīgs

Bezbailība

Pēc prasmes izmantošanas vai pretinieka sitiena ar pamata uzbrukumu, varonis uzkrāj 1 svētības lādiņu. Kad kopā ir 4 lādiņi, Tigrills tos iztērē un neņem bojājumus no ienaidnieka nākamā pamata uzbrukuma.

Svētība neuzkrājas, un to nepatērē minioni.

Pirmā prasme – uzbrukuma vilnis

uzbrukuma vilnis

Varonis izdara sitienu ar āmuru, pēc kura triecienvilnis dosies norādītajā virzienā. Tas nodara bojājumus visiem ienaidniekiem, kas noķerti vēdekļveida zonā, arī palēninot tos par 30% nākamajās XNUMX sekundēs.

Palēnināšanās ietekme ir tieši atkarīga no trieciena attāluma - jo tālāk ienaidnieks, jo mazāk tas viņu ietekmēs.

XNUMX. prasme — svētais āmurs

Svētais Āmurs

Tigrills metās norādītajā virzienā, nodarot fiziskus bojājumus visiem trāpītajiem mērķiem un arī stumjot tos tālāk aiz sevis.

Atkārtoti izmantot: Nākamās 4 sekundes tanks atkal var izmantot prasmi uz 1 sekundi uzsist gaisā esošos pretiniekus. Viņi arī veic papildu fiziskus bojājumus.

Ultimate - Implosion

sabrukums

Tigrill ieiet sagatavošanas fāzē. Šajā laikā visi apkārtējie varoņi tiks piesaistīti centram. Pēc tam tanks triec ar āmuru zemē, nodarot fiziskus bojājumus apgabalā un apdullinot 1,5 sekundes.

Tigrila sagatavošanas fāzi viegli pārtrauc ienaidnieki ar transformācijas vai trieciena efektiem.

Piemērotas emblēmas

Lai attīstītu Tigrill potenciālu kaujā, mēs piedāvājam pašreizējo uzbūvi Tvertņu emblēmas. Tie palielinās varoņa HP un dos papildu. hibrīda aizsardzība un veselības atjaunošana.

Tvertnes emblēmas Tigrilam

  • Veiklība - +4% kustības ātrumam.
  • Otrais vējš — samazina ekipējuma prasmju un kaujas burvestību atdzišanas laiku par 15%.
  • Šoka vilnis — milzīgs kaitējums pretiniekiem (atkarībā no Tigrill’s ZS daudzuma).

Labākā burvestība

  • Zibspuldze - šim varonim ir vērts izvēlēties jerku. Ar to viņš var veikt postošas ​​ultu un prasmju kombinācijas, izraujot varoņus pat no torņa apakšas un nogriežot visus evakuācijas ceļus.
  • Attīrīšana - Varat arī izmantot šo kaujas burvestību. Noņem visus debufus no atskaņotāja un īsi palielina kustības ātrumu. Tas palīdzēs kritiskās situācijās tikt galā ar nāves kontroli.

Augšējā konstrukcija

Visefektīvāk var spēlēt kā Tigrills caur viesabonēšanu, varonim ir ļoti grūti pašam nostāties uz līnijas. Zemāk ir viena no labākajām būvēm šobrīd. Jūs varat to pabeigt Mirdzošas bruņas, ja nav pietiekamas maģiskās aizsardzības, vai Krēslas bruņaslai iegūtu vairāk ZS.

Tigrill montāža viesabonēšanai

  1. Izturīgi zābaki — atlīdzība.
  2. Ledus dominēšana.
  3. Atēnas vairogs.
  4. Senais kirass.
  5. Radžotas bruņas.
  6. Nemirstība.

Kā spēlēt kā Tigrill

Lai spēlētu par šo varoni, jums jāatceras visi viņa plusi un mīnusi. Starp priekšrocībām var atzīmēt, ka Tigrills ir ļoti sīksts, viņam ir lieliskas cīņas ierosināšanas prasmes. Var izveidot nāvējošas kombinācijas visai ienaidnieka komandai, ja tuvumā atrodas lieli bojājumu tirgotāji. Viņš ir spēcīgs arī pēdējā spēlē, nekādā ziņā nav zemāks par pārējiem tankiem vai atbalstu. Izsniedz ilgu kontroli un lieliski tiek galā ar komandas aizsardzību.

No mīnusiem - spēles sākumā Tigrilu var viegli nokaut, jo pirmajās minūtēs viņš kustībā nokaras. Bez komandas viņš būs nekam nederīgs - kontrole ir liela, bet kaitējums būs par maz. Viņa gala var tikt pārtraukta sagatavošanas laikā. Galu galā viņa prasmes būs ļoti atkarīgas no atdzišanas. Spēlējot, uzsvars tiek likts uz rokas viltību, pretējā gadījumā ienaidnieki var viegli izvairīties no visām varoņa spējām.

Kā spēlēt kā Tigrill

Pēc spēles sākuma dodieties uz mežu pie slepkavas vai uz zelta līniju pie šāvēja. Palīdziet viņiem saimniekot, apdulliniet ienaidniekus. Ar veiksmīgu duetu ar bojājumu izplatītāju jūs varat kopā nogalināt ienaidnieka varoņus. Bet nedodieties kaujā, ja aiz muguras nav bojājumu izplatītāja - ar bojājumiem nepietiek, lai nogalinātu, un mobilitāte ir zema, tāpēc būs grūti izkļūt bez zibspuldzes.

Iemācieties atvairīt otrā prasme sāncenši tieši zem jūsu torņa. Apdullinot tos būvniecības stadijā, jums būs lielākas iespējas nopelnīt nogalināšanu. Jūs varat tikt galā pat viens pret tievu raksturu. Izmantojot to pašu metodi, izvelciet tos no kāda cita torņa, lai tuvumā esošais bojājumu izplatītājs varētu uzbrukt mērķim.

Kad parādās galējais, varat doties uz blakus esošajām līnijām, tostarp iniciēt gankas un uzņemt ienaidnieka varoņus. Palīdziet mežsargam paņemt Bruņurupučus un šāvējam saglabāt zelta līniju.

Vairākas nāvējošas kombinācijas:

  • Viena no vienkāršākajām Tigrill kombinācijām sākas ar otrā spēja - metiet svītru saviem pretiniekiem, savāciet tos kaudzē, izmetiet tos gaisā. Pēc tam nospiediet galīgais, lai jūs izplatītu masas kontroli lielā teritorijā. Pēc tam izmantojiet pirmā prasme и pamata uzbrukumslai pabeigtu atlikušos mērķus.
  • Nākamais būs daudz grūtāks, pirms tā izpildes vispirms būs jāpatrenējas. Krūmos pie pretiniekiem saspiedies ultun pēc tam nekavējoties izmantot Zibspuldze. Tātad, jūs izlaidīsit daļu no sagatavošanās un atturēsit pretinieku, veiksmīgi uzņemot visus nometnē. Pēc tam izmantojiet pirmā prasme, nodarot bojājumus un nodarot lēnu. Izņemiet bēgošos ienaidniekus ar otrā spēja - mest tos gaisā. Pabeidz darbu pamata uzbrukums.

Spēles vidū vai beigās vienmēr palieciet tuvu saviem sabiedrotajiem. Ar pareizo nometni jūs nodrošināsiet visas komandas uzvaru - apgūstiet iepriekš minētās kombinācijas. Pirms uzbrukuma dodiet signālu, lai sabiedrotie būtu gatavi uzbrukumam.

Otrā prasme var izmantot kā glābšanas līdzekli - neaizmirstiet par to.

Centieties vienmēr uzbrukt no slazda. Pārsteiguma efekts ir spēcīgs ierocis. Tas mulsina un nedod ienaidniekam iespēju atkāpties vai kaut kā sevi aizstāvēt. Ja redzat, ka jūsu pretinieks ir apdraudēts, pieskrien un palīdzi viņam nomirt, izmantojot savu otro prasmi. Tātad jūs varat sagraut lielāko daļu kāda cita prasmju vai pārtraukt kāda gatavošanos spēcīgam triecienam.

Tigrill ir diezgan viegla un efektīva tvertne. Mēs ceram, ka šajā rokasgrāmatā mēs varējām atbildēt uz visiem jūsu jautājumiem. Ja nē, mēs vienmēr priecājamies redzēt jūs zemāk komentāros. Veiksmi!

Novērtējiet rakstu
Mobilo spēļu pasaule
Pievieno komentāru

  1. Mīts 1000000 punkti

    Gids nesaka, ka Tigrilu var vest arī uz mežu/piedzīvot. Labas kontroles un izdzīvošanas spējas var ievest viņu pašreizējā tanku DPS un Foresters meta. Galvenais ir nedaudz mainīt būvi, pievienojot 2-3 posteņus bojājumiem un pārējos def. Man personīgi Tīģeris mežā/pieredze notiek šādi:

    Zābaki fiziskai aizsardzībai (ja mežā, tad ar violetu smīti);
    Asinskāres cirvis (viņam nepieciešama dziedināšana);
    KSM (Septiņu jūru asmens);
    Zelenka / Mednieka streiks / iespiešanās (šeit tas vairs nav nepieciešams un atbilstoši situācijai);
    Pārējais ir atkarīgs no situācijas.

    Pēc emblēmām es varu ieteikt:
    2 meža emblēmu priekšrocības (vieglāk nopelnīt naudu, un tāpēc vairāk lauku - vairāk priekšmetu)
    1 killer privilēģija (Tigrill mežā ir grūti īstenojams, tāpēc vēlams ātrāk nopelnīt monētas)
    2 perk cīnītāji (šeit viņam jau sadziedēts, jo masu cīņās ir jāizdzīvo)

    (ŠIS IR ROFL, NEUZDROŠIES TO IZDARĪT RANGINGĀ)

    Atbildēt
  2. Kāda veida nn

    Labdien, es izmantoju build lielam ZS daudzumam un reģenerācijai (11k hp) un 280 heals. Es saprotu, ka daudz svarīgāki var būt kontroles priekšmeti (palēnināšana, bojājumu samazināšana) vai aizsardzība, bet, kas attiecas uz mani, tie arī ir normāli. Vai varat paskaidrot, kāpēc xp ir tik slikts.

    Atbildēt