durvis, šī ir populāra vieta, ko izveidojusi komanda LSPLASH 2021. gadā. Spēle ātri ieguva popularitāti, pateicoties tās unikalitātei, ieviešanas līmenim un interesantajai spēlei. The Doors ir bijis daudzu lugas un video temats. Tiešsaistē sasniedz vairākus desmitus tūkstošu lietotāju. Tālāk mēs sīkāk apsvērsim šo režīmu un atbildēsim uz visiem jūsu jautājumiem.
Vietas gabals
Režīmam nav pilna sižeta. Pašlaik ir viena nodaļa, kas sastāv no 100 telpas, kuras spēlētājam ir jāiziet. Daži no tiem ir iepriekš noteikti, piemēram, 50 un 100, kur jums būs jāsaduras ar formu. Vairāk par šo briesmoni varat uzzināt sadaļā Monstru veidi.
Šobrīd režīms ir alfa attīstības stadijā. Tas nozīmē, ka tas joprojām tiek izstrādāts un, protams, vēl ilgi tiks uzlabots. Paredzams, ka tiks izlaistas jaunas nodaļas, kā arī tiks pievienoti jauni monstri un telpas.
Spēles un režīma funkcijas
Visas spēles vietas ir viesnīcas numuri. Šobrīd to ir tieši 100. Spēlētājam tie visi ir jāiziet cauri. Sākumā šis uzdevums šķiet vienkāršs, taču laika gaitā monstri parādās arvien biežāk, un telpas kļūst sarežģītākas. Parādās mīklas un tumšas istabas.
Pārejas laikā ir telpas, kurām ir skripts. Viņu izskats ir iepriekš noteikts. Dažiem jābēg Sika, citās - no Skaitļi. Visas pārējās vietas tiek parādītas nejauši.
Lielākajā daļā istabu ir kumodes un skapji ar atvilktnēm. Tos ir vērts pārbaudīt, jo ir iespēja atrast šķiltavas, vitamīnus vai citu lietu. Tajās gandrīz vienmēr ir monētas. Sākot jaunu spēli, viņi tiek izmantoti, lai iegādātos noderīgas lietas, kas noderēs spēlē. Tālāk ir norādītas preces, kas atrodas pirmsdarba veikalā:
- galvenā atslēga - jebkurai pilij.
- vitamīni - lai paātrinātu par 10 sekundēm.
- Laterna vai šķiltavas - apgaismojumam (laternas spožāks).
Pārejas laikā var saskarties ar vairākiem citiem priekšmetiem:
- Baterijas - lai uzlādētu lukturīti.
- Taustiņš - atver dažu durvju slēdzenes (darbojas kā galvenās atslēgas).
- skeleta atslēga - uzlabota atslēgas versija, kas atver slepeno istabu ar augu, regulāras durvis ar slēdzeni un eju uz The Rooms.
Režīmā ir vairākas galvenās valūtas, kuras var tērēt dažādās vietās:
- Pogas - tiek izmantoti pirmsdarba veikalā.
- Monētas - tiek iztērēti Džefa veikalā.
Ir arī drēbju skapji. Tie ir nepieciešami, lai paslēptos no monstriem. Ir svarīgi atcerēties, ka, ja jūs pārāk ilgi sēdēsit aizsegā, parādīsies Haida briesmonis un izsitīs spēlētāju no skapja, tādējādi paņemot ievērojamu daudzumu veselības.
Spēle sākas vestibilā. Ir daudz liftu, kuros spēlētāji var iekļūt, lai sāktu spēli. Ir iespēja spēlēt gan vienatnē, gan komandā 2, 3 vai 4 cilvēki.
Doors iedvesmoja neatkarīgā spēle Spooky's Jump Scare Mansion, izdots 2015. gadā un izplatīts bez maksas Tvaiks. Šajā spēlē spēlētājs iekļūst nolādētā savrupmājā un ir spiests iziet cauri tūkstoš istabām, lai aizbēgtu.
Kāpēc krusts ir vajadzīgs un kur to atrast
Krusts ir viens no visnoderīgākajiem priekšmetiem DOORS. To var atrast šādās vietās:
- Pie sienas starp divām gultām.
- Virs durvīm, Hultas gaitenī.
- Džefa veikalā (52. durvis).
- Kumodēs (atvilktnēs).
Šis priekšmets nogalina briesmoni (izņemot Sika и Skaitļi), bet radījums pēc tam turpinās parādīties spēlē. Ja neskatās kliedzot un turiet krustu, šis briesmonis nomirs un neparādīsies spēlē 5 minūtes. Ir pat sasniegums, kas saka: "Vai varat apstāties uz 5 minūtēm?".
Sic un Figure pārplīsīs no krusta radītajām ķēdēm. Ķēdes kļūs no zilas uz sarkanu, un galu galā monstri varēs atbrīvoties. Bet, neskatoties uz to, tie tiks apturēti apmēram 20-30 sekundes.
Lai aktivizētu krustu, jums tas vienkārši jātur rokās. Kad briesmonis saduras ar krustu, no priekšmeta parādīsies zilas ķēdes, kas vilks radījumu zem grīdas, un krusts pazudīs bez pēdām.
Monstru veidi Dorsā
Pārejas laikā noteikti būs briesmoņi. Daži no tiem gandrīz nerada briesmas vai noņem nelielu daudzumu veselības. Citi garantē sakāvi ar nepareizu pieeju. Visu entītiju apgūšana ievērojami vienkāršos fragmentu.
Tomēr, lai iegūtu interesantāku fragmentu, mēs iesakām nepētīt visus briesmoņus uzreiz. Izstrādātāji sniedz līdzīgus padomus. Nāve iekšā durvis - spēles daļa, kas ļauj patstāvīgi atrast veidu, kā uzvarēt katru briesmoni.
attēls | figūra
Radījums, kas parādās iekšā 50 и 100 telpas. Pārējā spēlē nav atrasts. Viņš neredz, bet dzird ļoti labi. Sāks vajāt spēlētāju, tiklīdz viņi būs tuvu. Bumbas nodošana ir vienkāršāka, ja vienmēr zināt, kur tas atrodas, un arī pārvietojaties pieliecies. Lai aizbēgtu no ķerošās figūras, jāpaslēpjas skapī. Pastāv iespēja, ka sāksies minispēle, kurā būs laikus jānospiež taustiņi Q и E.
Sik | Meklēt
Briesmonis, par kuru liecina vairākas istabas, pie sienām parādās acis. Tos nav iespējams nepamanīt. Pēc vairākām šādām telpām parādās garš koridors bez acīm. Ja sāksit pa to staigāt, sāksies aina, kurā Sik iznirst no grīdas. Šis varonis uzreiz nogalina spēlētāju. Lai aizbēgtu, jāskrien cauri vairākām istabām, izvairoties no šķēršļiem, uguns un rokām.
Haids | Slēpt
Ienaidnieks, kuru var nesastapt vispār. Parādās, kad spēlētājs pārāk ilgi sēž skapī. Sākumā malas sāk kļūt tumšākas un piepildās ar tumši sarkanu krāsu. Tad ir uzraksti PAZŪDI (angļu valodā - iznāc). Pēc kāda laika spēlētājs automātiski tiks izmests no skapja, aizņemot apmēram 40% veselība. Jo lielāks ir istabas numurs, jo mazāk laika varat sēdēt skapī. Haids nekaitina spēlētāju 50, 99 и 100 telpas, kur diezgan daudziem no jums ir nepieciešams sēdēt patversmē.
Skriešanās | Steigties
Radījums, ar kuru jūs saskaraties visvairāk. Parādās nejauši. Par viņa ierašanos liecina mirgojošas gaismas pie ieejas jaunā telpā. Tālumā būs dzirdama pamazām tuvojoša, dūkojoša skaņa. Ir nepieciešams pēc iespējas ātrāk paslēpties skapī vai zem gultas un gaidīt, kamēr Rush lidos garām. Ja viņš sitīs spēlētājam, viņš saņems 100% veselību un spēle beigsies.
Screech | Screech
Vienība, kas parādās tumšās telpās, kas parādījās nejauši (nevar parādīties tumsā, ko Rašs radīja, piemēram, salaužot visas lampas). Parādās, rada jūtamu skaņu psst, it kā uzsaucot spēlētājam. Pēc tam jums tas ir jāatrod pēc iespējas ātrāk, apskatot apkārtni. Ja jums nav laika to izdarīt dažu sekunžu laikā, Screech uzbruks spēlētājam un aizvedīs apmēram 40% veselība.
Der atcerēties, ka pat laikus atrodot, viņš tik un tā uzbruks, bet veselību neatņems.
Acis | acis
Šis briesmonis ir acu ķekars. Parādās nejauši, ieejot telpā. Nekavējoties atņemiet viņam kameru. Ja uz to skatās ilgāk par dažām sekundēm, Eyes nogalinās lietotāju. Lai iet garām, ir nepieciešams, neskatoties uz to, iet apkārt, vadoties no gaismas, kas izplūst no tā. Spēlējot ar austiņām, būs iespējams orientēties pēc izstarotās skaņas.
Hult | Apstāties
Hulta izskatu var viegli sajaukt ar Rašu. Par to liecina ilgi mirgojoša gaisma bez Rush parādīšanās. Nākamā istaba būs garš šaurs koridors, pa kuru jāskrien. Ir vērts ievērot ekrānā redzamos norādījumus, kas parādās zilā krāsā. Pie vārda izvēršas, apgriezies un dodies atpakaļ palaist - skrien un mēģini izvairīties no Halta. Šī būtne vienā sitienā no spēlētāja paņems 40 veselības punktus.
Slazds | Slazds
Radījums, kas savā uzvedībā atgādina Rašu. Tā kā tos ir viegli sajaukt, viņš kļūst bīstamāks. Atšķirība ir tāda, ka Ambush spīd zaļā, nevis zilā krāsā, kā arī vairākas reizes pēc kārtas skraida pa istabu. Spēlētājs, kas pieradis pie Raša, var izkļūt no slēptuves un tikt nogalināts ar Ambush, kurš otrreiz iziet cauri telpai. Lai spēlētājs nomirtu, briesmonim jāiegūst tikai 1 sitiens.
Šis briesmonis ir diezgan reti sastopams, līdz pat 50. telpai, taču pēc tam garām, iespēja viņu satikt ievērojami palielinās.
Timotejs | Timotejs
Rets briesmonis, kas parādās kastēs. Uzbrūk ar skaļu skaņu pēc kastes atvēršanas, kurā viņš sēdēja. Paņem tikai 5% no veselības, tāpēc tas praktiski nav bīstams. Timotejs tiek pievienots režīmam, lai nobiedētu lietotājus, kuri ir atkarīgi no kastu atvēršanas, lai iegūtu naudu un lietas.
Džeks | Džeks
Pilnīgi nekaitīga būtne, kas var daudz nobiedēt. Parādās, ieejot skapī vai jaunā telpā, ar izredzēm 5% и 0,05% attiecīgi. Nenodara nekādus bojājumus spēlētājam. Tā izskats ir īpaši nepatīkams, kad spēlētājs slēpjas no Ambush vai Rush, pilnīgi nesagatavojies citam briesmonim.
Spēlētāju vidū pastāv teorija, ka klauvēšanas skaņas liecina par tikšanos ar viņu, taču pagaidām tie ir tikai fanu minējumi.
Glutch | Glutch
Nekaitīgs briesmonis. Tas parādās, kad telpā kaut kas nav ielādēts. Kad viņš ir tuvu, spēlētājs pēkšņi pagriežas un ierauga Gliču. Entītija pieskrien pie atskaņotāja un pārvieto to uz nākamo istabu (ja tas ir vairāku spēlētāju režīms, lietotājs tiks pārvietots uz citiem spēlētājiem).
Briesmonis nenodara nekādus bojājumus, bet dažreiz var nobiedēt spēlētāju. Pēc izskata līdzīgs Sikai, bet melns un ar violetiem pikseļiem.
Logi un ēna | logs un ēna
Divi dažādi monstri. Pirmais parādās, kad aiz loga iespēr zibens, neko nedarot spēlētājam. Tas vairāk ir mazs noslēpums. Otrais, ar zemu iespēju, notiek, atverot durvis, ātri nobiedējot lietotāju.
Dupe | Dupe
Var redzēt durvīs ar nepareizu ciparu numuru. Piemēram, jūs varat doties uz durvīm ar numuru 30, un blakus tām būs durvis ar numuru 32. Šī ir šī monstra radītā viltus eja. Lai izvairītos no sadursmes ar to, pievērsiet īpašu uzmanību izejas numuram. Noņem 40% veselības uz vienu sitienu.
Nederīgs | Nederīgs
Jauns briesmonis, kas var pilnībā atbrīvoties no fiziskās būtības. Tāpēc vairumā gadījumu tas spēlētājiem ir gandrīz neredzams un izskatās kā melns tukšums.
Šīs entītijas galvenais uzdevums ir atgriezt lietotāju galvenajā grupas daļā, ja viņš apmaldās un aiziet pārāk tālu viens. Pēc parādīšanās šis briesmonis noņem 40% no spēlētāja HP.
Pārvietojoties, parādās zibspuldze, un šajā laikā Void nodara bojājumus. Tas parādās tikai vairāku spēlētāju režīmā, taču ir reta kļūda, kas var izraisīt tā rašanos vienam spēlētājam.
Slazds | lamatas
Zaļš briesmonis, ko var atrast siltumnīcā. Parādās nejauši. Spēlētājam tas ir bīstami, jo var viņu ievilināt viņa izveidotajā slazdā, kas aizkavēs lietotāju uz 3 sekundēm. Var atņemt 10% ZS vienā uzbrukumā. Lai izvairītos no briesmām, izmantojiet gaismas avotu.
Džefs | Džefs
Drošs un draudzīgs briesmonis, kurš ir tirgotājs. Spēlētājiem var pārdot dažādas preces. Šis radījums var kļūt naidīgs un uzbrukt atskaņotājam, ja tā radio tiek bieži nospiests.
El Goblino | El Goblino
Džefa veikalā atrasts sarkanais goblins. Jūs varat runāt ar šo briesmoni. Izstrādātāji šai entītijai ir pievienojuši vairākas atšķirīgas piezīmes, kuras tā izmantos dialogā.
Ja jūs nogalināsit Boba skeletu ar krustu, El Goblino sāks uzbrukt galvenajam varonim!
Bobs | Bobs
Vēl viens labs briesmonis, kas parādās Džefa veikalā. Lielākajā daļā gadījumu mijiedarbība ar to nesniedz nekādus rezultātus. Taču dažās situācijās spēlētāju ekrānā var parādīties kliedziens, kas tiek iedarbināts nejauši pēc mijiedarbības ar skeletu. Ļoti retos gadījumos skelets var uzbrukt spēlētājam. Šajā gadījumā jūs varat viņu nogalināt ar krusta palīdzību.
Vadošā gaisma | Vadošā gaisma
Noderīgs radījums, kas nenodarīs kaitējumu. Tas palīdz spēlētājiem, izstarot zilas auras noteiktās vietās un dodot mājienus pēc nāves. Guiding Light izceļ durvis, objektus un svarīgas vietas un sniedz nāves ziņojumus ar padomiem, kā izvairīties no noteiktām entītijām. Viņš parādās tumšajās telpās, slēgtajās telpās, bibliotēkā, elektriskajā telpā, zīmēšanas mīklu istabā un arī vajāšanas laikā.
Kā tikt garām durvīm
Visi līmeņi ar labām zināšanām par briesmoņiem tiek nokārtoti pavisam vienkārši, pat ja laika gaitā tie kļūst grūtāki. Līmeņi var būt visgrūtākie. 50 и 100, kura fragments ir aprakstīts tālāk.
50 līmenis
Bibliotēka, kurā tā pirmo reizi parādās Attēls. Lai tas neradītu briesmas, ir jāatceras skapju atrašanās vieta, kā arī jāpārvietojas galvenokārt pietupjoties.
Ja slēpjas skapī, Haids neuzbruks, taču ir iespēja parādīties mini spēlei, kurā pareizi jānospiež taustiņi Q и E vai pa kreisi и labi peles poga, sit sirdspuksti. Pēc divām kļūdām lietotājs tiek automātiski izmests no skapja.
Lai izietu no līmeņa, jums jāatrod un jāatšifrē kods no durvīm un pēc tam jāievada tas. Tikai pēc tam varēs pamest bibliotēku.
Numuri no koda atrodas grāmatu plauktos. Katrai grāmatai ir simbols un tam atbilstošs cipars. Kods sastāv no 5 numuriem, bet bibliotēkā var atrast 8 grāmatas.
Lai precīzi noskaidrotu, kādi skaitļi ir nepieciešami, jums ir jāsasniedz galds, kas atrodas pa kreisi no ieejas. Uz tā būs papīra gabals ar pieciem cipariem. Izvēloties tiem atbilstošos skaitļus, būs iespējams sastādīt kodu.
Pēc īstā brīža gaidīšanas jums jāiet garām figūrai un jākāpj pa kāpnēm uz kalnu. Pa vidu būs kombinētā atslēga, kur pēc iespējas ātrāk jāievada parole.
100. līmenis (elektrisks)
Simtā istabiņa šobrīd ir pēdējā. Pēc tam seko spēles beigas un pirmā, pagaidām vienīgā nodaļa.
- Vispirms ejam pa koridoru. Tad būs istaba, tajā ir daudz dēļu, durvju. Kreisajā pusē būs aizslēgta telpa, atveram ar galvenajām atslēgām (ja tādas ir).
- Pēc tam nospiediet sviru, kas būs priekšā. Tālāk no aiz stūra iznāks figūra. Skrien uz priekšu un paslēpies skapī.
- Sāksies mini spēle. Tajā noteiktā brīdī ir jānospiež pa kreisi un pa labi. Ja reiz kļūdīsies, tad nekas nenotiks, tikai viss kļūs sarkans. Bet otrreiz tevi izvilks no skapja un tu zaudēsi. Lai uzvarētu, jums ir jānotur noteikts laiks.
- Kad esam pabeiguši mini spēli, mums jāgaida, līdz figūra aizies un izlīst no slēptuves.
- Tad ej savāc pogas, tās būs istabās, bet tās sargā figūra, un tev jāiet savās šūnās.
- Kad savācat pogas (tās var atrasties otrajā stāvā telpā blakus vietai, kur figūra izkāpa), dodieties uz istabu, kuru atvērāt ar galvenajām atslēgām. Ja jums nebija galvenās atslēgas, dodieties uz 2. stāvu, meklējiet atslēgu un atveriet istabu. Būs vairogs, tajā jāieliek visas 10 pogas.
- Pēc tam būs skats, kurā figūra uzkāpj uz plikas stieples un sākas ugunsgrēks. Pēc tam briesmonis izlec pa logu.
- Pēc tam noklikšķiniet uz vairoga un spēlējiet mini spēli. Ja laukums blakus ciparam ir aizpildīts, tad noklikšķiniet uz šīs pogas. Ja tas nav pārkrāsots, tad neklikšķiniet. Beigās (3. posmā) skaitļa vietā būs zīme “??”. Mums ir jāuzmin šis skaitlis.
- Kad jūs to uzminējāt, ieslēgsies lifts, kurā mēs izbēgsim, un figūra ar vairogu ielauzīsies istabas durvīs.
- Jāskrien uz 2. stāvu uz telpu, kurā atrodas lifts, un jānokļūst tajā pēc iespējas ātrāk. Pēc tam noklikšķiniet uz tajā esošās pogas.
- Tad parādās cut-scene, kur noguris spēlētājs sēž uz grīdas un gaida. Tad jūs dzirdat skaņu, kas nāk no augšas. Tā ir figūra, kas lec liftā. Viņa nogriež vadus, kas tur liftu.
- Figūra nomirst, un spēlētājs iekrīt cietumā. Ekrāns pēkšņi kļūst tumšāks, un mēs redzam uzrakstu DURVIS. Šīs ir nodaļas beigas, jūs esat pabeidzis spēli.
Istabas
Istabas ir spēles grūtākais stāvs, un tajā ir 1000 istabu. Lai atvērtu telpas, izpildiet tālāk sniegtos norādījumus.
Kā nokļūt līdz The Rooms
- Pērciet galvenās atslēgas Džefa veikalā (52. durvis) vai atrodiet tos.
- Pērciet vai atrodiet skeleta atslēga, kas nepieciešams, lai atvērtu eju 60. telpā.
- Kāp iekšā liels pagrabs (62. kab.) un atrodi tur svirajāaktivizē. Lai pie tā nokļūtu, ejiet pietupieni caur ventilāciju.
- Atgriezties uz iepriekšējo istabu, kurā ir daudz skapju, kas pagriezti dažādos virzienos.
- Aiz viena no šiem skapjiem būs slepenā eja. Ieejiet tajā un izejiet cauri labirintam, pēc kura jūs atradīsit sev blakus durvīm, ko sauc A-000. Ja svira pagrabā nav iedarbināta, tad pie šīm durvīm nevarēsi tikt.
- Izmantojiet slēdzeneslai atbrīvotos no ķēdēm.
- Lietojiet skeleta atslēgu lai atvērtu A-000 durvis.
- Nevis palikt viesnīcā nespiediet pogu parādītajā logā.
- Gatavs, tagad varat doties cauri The Rooms.
Jūs atradīsit sevi plašā telpā, kurā atrodas īpašs ložmetējs. Par 10 zelta monētām tajā var iegādāties unikālu zaļu laternu, ko sauc Shakelight. Lai to uzlādētu, nav nepieciešamas baterijas, vienkārši sakratiet. Tomēr maksa tiek patērēta ļoti ātri.
Ja šķiet, ka lukturītis nav vajadzīgs, jūs maldāties! Ar katru istabu, kas jums iet garām, kļūs tumšāks!
Monstri istabās
Šajā stāvā ir dažādas vienības, par kurām mēs runāsim vēlāk. Vienlaicīgi var parādīties bīstamie monstri A-60, A-90, A-120.
Atcerieties, ka visus šeit attēlotos briesmoņus krusts neietekmē!
- A-60 - izskatās ka Steigties, ātri lido garām, bet nebrīdina spēlētāju ar gaismu. Jūs varat orientēties tikai pēc skaņas: ja domājat, ka tas lido, paslēpieties ledusskapī vai skapī. Parasti parādās aiz durvīm A-60, bet ir arī izņēmumi. Parādoties kā izkropļots sarkans smaids ar acīm, tas uzreiz nogalina lietotāju.
- A-90 – parādās, ja tiek parādīts ekrāns parakstīt Pietura. Šajā brīdī jums vajadzētu apstāties un nepagriezt kameru. Tāpat jūs nevarat ieiet skapī un tupēt, pretējā gadījumā varonis zaudēs 90 veselības punktus. Ja ir daudz kustību, jūs varat nomirt no pirmā sitiena. Tas izskatās pēc sarkanas ceļa zīmes ar baltu roku vidū. Kaitina, jo tas bieži parādās ar A-60 vai A-120 monstru, kad jums ir nepieciešams paslēpties.
- A-120 - līdzīgs briesmonim Ambusha. Lido no 1 līdz 6 reizēm. Tas var parādīties no A-90, bet tad tas tiks palēnināts. Izskatās pēc sarkana smaida ar sarkanām acīm. Uzreiz nogalina spēlētāju, ja tas trāpa.
- ziņkārīga gaisma nekaitīgs briesmonis, kas izskatās vadošā gaisma. Atšķirībā no viņa šī būtība praktiski neko neizceļ. Sniedz padomu un dzeltenā krāsā izceļ aizvērtās durvis A-000.
Haida ne telpās! Jūs varat slēpties ledusskapjos un skapjos, cik vien vēlaties.
Režīmu vadība
- Atslēgas WASD ir atbildīgi par staigāšanu, datora pele ir atbildīga par kameras griešanu.
- Durvis atveras automātiski, kad jūs tām pietuvojaties.
- katrai atslēgai E jums ir jāatver durvis, jāpaņem priekšmeti, jāieiet patversmēs, jāatver kastes un slēdzenes. Izņēmums ir monētas, kas redzamas kastēs. Ērtības labad tie tiek atlasīti automātiski.
Durvju atslēgu un citu priekšmetu atrašana
Ik pa laikam ir durvis ar slēdzenēm. Lai tās atvērtu, ir jāpārbauda visi galdi, kumodes un atvilktnes, lai atrastu atslēgu. Pateicoties atzīmei ar nākamās istabas numuru, tas ir diezgan pamanāms. Paņēmis to, jums jāiet pie aizvērtajām durvīm un jātur Eskatoties uz pili.
Tāpat ir vērts meklēt citus priekšmetus. Var atrast tumsā noderīgas šķiltavas, veselību atjaunojošus vitamīnus un citus priekšmetus.
Kartes durvis Minecraft
Tāpat kā daudzi citi populāri režīmi, Dors ir motivējis fanus kļūt radošiem. Šis režīms izveido rotaļlietas, fanu projektus, zīmējumus un pat kartes Minecraft.
Minecraft lietotājs ar segvārdu ChromaCloud apņēmās izstrādāt karti, kas atkārto sākotnējo vietu. Pašlaik izveidots par 2/10 kartes. Attīstība notiek aktīvi.
Šī karte ir publiski pieejama tīmekļa vietnē. planēta minecraft, jūs to varat atrast ar šo saiti. Tajā pašā lapā ir video apskats par projektu.
Ja jums ir kādi jautājumi par režīmu, noteikti uzdodiet tos komentāros!
Paldies, tas ātri pagāja ar jums
Es spēlēju durvis jau ļoti ilgu laiku, bet par dažiem monstriem vispār neesmu dzirdējis
Sveiks radītāj. Es gribēju, lai komentāri parādās uzreiz pēc to ievietošanas. Pretējā gadījumā jums jāgaida 6–40 dienas, līdz tiek parādīts komentārs.
Diemžēl tas nav iespējams, kopš tā laika parādīsies daudz surogātpasta.
Sveiks admin, aizmirsu pateikt, ka vajag vai nu dzēst vai atjaunināt minecraft durvju karti, citādi šķiet, ka tā jau ir pabeigta... 8)
Karte joprojām ir izstrādes stadijā.
Puiši, es vienu reizi pabeidzu Dorsu līdz galam.
Pastāsti man noslēpumu? Tad uzrakstiet 10 komentārus un es jums pateikšu!)
Jums ir jāizveido figūra A-60 Sika, A-120 Rush un Ambush, lai tās uzreiz nogalinātu. Un Void Dupa Halta Screech un Hyde novērš 40% bojājumu. Timotijs nodara 5% bojājumus un Sneer nodara 10% bojājumus. Un arī vadošā gaisma ziņkārīgs gaismas bob jeff un el goblino nerada bojājumus.
Un Bobs ļoti reti var uzbrukt spēlētājam, bet tad viņu var iznīcināt ar krustu, tāpat kā Džefs, ja noklikšķināsi uz viņa radio, un El Goblino var, ja iznīcini Bobu ar krustu.
Paldies, mēs atjauninājām rakstu.
Man reiz bija 18. durvju sitiens, lai gan tam vajadzētu parādīties dažu durvju 80. durvīm.
liels paldies, ka visu sīki izskaidroji un tagad es zinu kā spēlēt Doors spēli!Liels paldies, ka pievienoji šeit visus priekšmetus, visus monstrus un kā detalizēti pabeigt spēli utt.
2323443
Sveiki Admin! Paldies, ka atjauninājāt tukšumu un kļūdu. Manuprāt, raksts ir kļuvis labāks. Mums tas ir nedaudz jāuzlabo, un tas būs labākais Doors ceļvedis. Lūk, ko piebilst: jums jāpastāsta par The Rooms (man ir komentārs par šo stāvu, paskatieties un paskatieties, kas vēl jādara uz monstriem, kas noņem 30% veselības, jums tas jāaizstāj ar 40% veselības (Doors nav briesmoņu, kas noņem 30% veselības), pievienojiet arī visus vienumus un atjauniniet vecos.
Preces pirmsdarba veikalā:
Lighter - izceļ atskaņotāju tumšās telpās.
Lukturis - darbojas kā šķiltavas, bet spēcīgāks.
Slēdzenes - atver slēdzamās durvis.
Vitamīni - padara spēlētāju ātrāku par 10 sekundēm.
Citi priekšmeti:
Baterijas - var uzlādēt lukturīti.
Atslēga - atver durvis ar slēdzeni (darbojas kā galvenā atslēga).
Skeleta atslēga ir uzlabota atslēgas versija, taču tā var atvērt: slepenu telpu ar augu, telpas, kā arī var atvērt parastās aizslēgtas durvis.
Valūtas:
Pogas - lietotas pirms palaišanas veikalā.
Monētas - iztērētas džefa veikalā.
Veidotājs, lūdzu, pievienojiet šo, pretējā gadījumā es sajukšu un uzrakstīšu, ko atjaunināju. Paldies! un pagaidām ;)
Atjaunots raksts! Pievienota sadaļa par The Rooms, atjauninātas preces! Paldies arī tev =)
Mafija, kad tu skaidro, tev ir kļūdas, piemēram, TUKŠUMS DARA KO UN NE "NEDARA NEKO" kā tu teici, patiesībā dara, izlasi manā komentārā ko dara. Un kļūme parādās tikai tad, kad telpa nav noslogota un UZ 60 DURVĪM (reti uz 65 durvīm) parādās pamesta slimnīca, nevis uz 50 durvīm, nu, tās ir tikai dažas jūsu kļūdas, lūdzu nerakstiet tādas ziņas, jo jūs neko daudz nezināt par spēli.
Arī Mērfija, ja tavs draugs paņēma palagu, paņem vēl vienu LEAVES INFINITY
Tātad sveiks raksta veidotājs! Es vēlos, lai jūs atjauninātu rakstu un atjauninātu kļūdu un pieteikšanos. Lūdzu, atjauniniet rakstu vai es visu uzrakstīju veltīgi.
Glitch ir nekaitīgs briesmonis. Tas parādās, kad telpā kaut kas nav ielādēts. Kad viņš parādās, spēlētājs pēkšņi apgriežas un redz kļūmi. Viņš pieskrien pie spēlētāja un pārvieto jūs uz nākamo istabu (ja spēlējat vairāku spēlētāju režīmā, viņš jūs pārvietos pie citiem spēlētājiem). Tas nenodara nekādu kaitējumu. Pēc izskata viņš pēc formas ir līdzīgs Sikai, bet melns ar violetiem kubiņiem (pikseļiem). Lai gan kļūme nerada bojājumus, dažreiz tā var nobiedēt spēlētāju.
Tukšums vai tukšums - ja spēlētājs ir 5 durvis aiz saviem draugiem, parādās šis briesmonis un paņem 40 HP. Viņu nevar redzēt. Kad viņš tevi pārvieto, notiek zibspuldze, un tajā laikā viņš noņem spēlētāju bojājumus. Viņš parādās tikai vairāku spēlētāju spēlē, taču ir reta kļūda, ko viņš var radīt vienam spēlētājam.
Tas arī viss, administrators, lūdzu, atjauniniet rakstu un pievienojiet šo. Ja jūs to nepievienojat, tad es to visu rakstīju veltīgi. Uz redzēšanos.
Raksts atjaunināts!
Raksta veidotājs man atbildēja! Rakstīšu komentārus. Admin, paldies, ka izlasījāt. Urrā! Dzīvē mani sauc Konstantīns :) Pamanīju, ka rakstā nav nekā no hotel+ atjauninājuma un ieliku šos komentārus izlasīt arī citiem. Pamanīju, ka neviens tos nelasa un pārtraucu rakstu apmeklēt. Pēc 3 mēnešiem es redzēju, ka raksts ir atjaunināts. Es to izlasīju un sapratu, ka mani komentāri man vienkārši sajuka prātā ...
Uzmanību: vai esat redzējuši manus komentārus? Ja nē, tad paskaties (mans segvārds šajā rakstā “pabrauca garām durvīm”). Un tā, šī raksta veidotājs apskatīja manus komentārus un atjaunināja rakstu !!! Komentāros pievienoju to, ko rakstīju. Urāaaaaaa!!! Ja netici, paskaties :)
Paldies, ka rakstījāt šādus komentārus =) Tie ļoti palīdzēja raksta atjaunināšanā!
Ikvienam ir jautājumi par A-60, A-90, A-120. Tātad. Pēc figūras jāiegādājas atslēga ar galvu (ja gribi uz šiem monstriem), drīz parādīsies telpa, kurā ir daudz skapju, aiz viena no tiem ir slepena eja, tu izej cauri un atver durvis ar atslēgu, tas ir kaut kas līdzīgs Rooms, bet tas ir durs, un tur šajā modē jūs tos redzēsit
Anonīms, visticamāk, ka, ja tu nogalināji kādu no monstriem ar krustu, viņi tur būs, ja ar krustu nevienu nenogalinājāt, tad būs Hard mod. (Cik es zinu)
Daudzi jautāja par Void. Tukšums ㅡ tas ir tikai tumšs tukšums, tas neko nedara. Tāpat arī Glitch, Error un Glitch. Tos sauc dažādi, bet tas ir viens briesmonis, un tā nosaukums ir Error. Tas teleportē spēlētāju uz pārējiem, ja spēlētājs ir 5 istabas aiz citiem.
Es pabeidzu Durs, šeit ir daži padomi. Ja uz sienām parādās acis, bet mirgo gaismas, tad Skriešanās nebūs. Dažas durvis būs Siq. Kā to nodot, es rakstīju iepriekš. Pēc 50 durvis tiksies ar slimnīcu (pamests), virs durvīm uz blakus istabu būs krusts, dažos gadījumos var paņemt, dažos ne. Vispirms noteikti pamēģini nopirkt kabatas lukturīti, bet pārmeklē visas kastes, būs baterijas, ļoti vajag. Sakrāj naudu spēlē, pēc figūras apbraukšanas tev ļoti noderēs krusts, maksā 500, mēģini iekrāt, ja tālāk ir Siks, nav jāskatās kā krusts turēs , saglabājiet to. Ambush lidos 4 reizes, paslēpies uz 5 katram gadījumam. Dup.
To var arī atpazīt, stāvot pie durvīm sānos un, ja aiz durvīm atskan klauvējiens, dodieties prom.
Šķiet, ka palīdzēja :3
ja gaisma mirgo ilgi, tad būs apstāšanās
Tagad mēģināšu Dors aiziet, ja viss izdosies, tad dubults paldies
Paldies par ieteikumu
Tas bija ļoti noderīgi, paldies
Starp citu, šeit ir padoms, kā tikt cauri Sikam, es redzu, ka komentāros viņi raksta "Sik mani nogalina". Sākumā man arī bija šī problēma, bet laika gaitā es to uzzināju. Skaties, skrien gadu, vajag ātri izpētīt taciņu un momentāli skriet uz zilajām zvaigznēm, tātad būs 3 durvis, uz 3 durvīm būs jāizvairās no rokām un degošām lustrām. No rokām, kas ir augstākas par tevi – pietupies, no rokām, kuras ir zemākas – attālinies. Nu lai veicas :)
Starp citu, dažreiz es biju uz figūras uz lapas līdz šifram līdz durvīm, manas smadzenes mani vienreiz pievīla, un es uzticēju šo lapu, protams ... DRAUGAM!
aiz skapja ir sprauga 61.telpā.Izejot cauri labirintam var atvērt durvis ar divām galvenajām atslēgām un atslēgu ar galvaskausu,tad parādās kādā citā režīmā,bet līdzīgi kā durvīm. Kas tas ir?
Es jau devos uz 50. istabu un 2 reizes mani nogalināja figūra
kas tas ir minecraftā
Reiz Ambush manī iesprūda, viņš 13 reizes izbrauca cauri telpai. Vai nu Siks, vai Rašs mani vienmēr nogalina, bet es vienreiz tiku līdz figūrai. Starp citu, jūs savā pārskatā aizmirsāt dažas entītijas.
Sic mani visu laiku nogalina
Raksts ir vienkārši vieta, es piešķiru 5 zvaigznes
Mani nepārtraukti nogalina "lietotājvārda" steiga
Vai būs viltus atslēgas?
Viss ir ļoti labi izskaidrots, iesaku spēli!
Foršs raksts, bet tiku garām durvīm (dažos komentāros "pagāju garām Durvīm"). Nāc, atjauno rakstu!
`
Atjaunots saturs!
Lūdzu, pievienojiet virzošo gaismu!
Pievienoja šo entītiju.
ļoti liels paldies spēlei un monstri ir forši
Spēle bija briesmīga, nevis padoms spēlēt
Figūra - nogalina pirmo reizi izskatās kā liels briesmonis, kuram ir liela mute, bet tam nav acu mutē un lieli zobi. Izskatās, ka kliedzēja tevi paņem un apēd. Ja tu pienāksi tuvu, tu zaudēsi, viņa neredz, bet dzird ļoti labi, tāpēc EJ SHUTTER, lai viņa tevi nedzird, ja tu ieskrien skapī un viņa būs tuvu, tad parādīsies mini spēle, tev vajag spied no labās uz kreiso noteiktā brīdī ja kļūdies vienreiz tad nekas viss tikai kļūs sarkans bet otrreiz viņa tevi izvilks no skapja un tu ar laiku zaudēsi spēle beigsies BET NEIZIET VIŅA VAR STĀVĒTIES PIE SKAPĪTA, pagaidi minūti, un tu vari ieiet un BĒGT NO viņas.
Drīz pastāstīšu par bibliotēku un sadales skapi.
Spēle kopumā ir briesmīga, bet man patīk to spēlēt. Divas reizes izgāju cauri bibliotēkai, vienu reizi ar draugu un otru reizi viena. Bet ir viens triks. Ja jums ir slikts internets, jūs nogalinās nezināmais, spēle beigsies un no vadošās gaismas nebūs ziņas
Es izdarīju, kā tu teici, bet figūra mani tomēr nogalināja
Siks ir spēles pirmais boss. Ja mirgo gaisma un nav steigas un istabā ir acs, tad tas nozīmē, ka drīz būs sic. Parasti ejiet cauri istabām ar acīm, kas jums seko. Ja redzi lielu koridoru, kurā šīs acis pēkšņi pazūd, tad tagad būs sikas dzenāšana (ja nebija acu un tev bija liels koridors, tad sikas nebūs). Un ja tev izkrita liels koridors un ir sika acis, TAD DZĪMES NEBŪS, tikai ja acis būs pazudušas, tad sāksies. Kā izturēt iedzīšanu? no zemes parādījās gļotas, no tām iznāk vīrietis ar vienu aci. Skrienam pie skapjiem, kas nokrituši.Palīdzēs zem kura skapja tupēt. Tup zem skapjiem un piecelies tad redzēsi dakša paskaties pa labi pa kreisi tu redzēsi kā tur skrien nākamās durvis bet ilgi nenovērsies citādi siks tevi nogalinās tāpēc skrien dažas durvis līdz tu redzi istabu ar sik rokām nevajag pieskarties citādi pazaudēsi arī ir nokritušas lustras kas deg ar uguni tās nodarbojas ar 1 zs kopā tādas ir trīs. Skrienot cauri šai telpai durvis aizveras sik priekšā (varbūt vadošā gaisma aizver) siks pieklauvē 40x un aiziet aiz šīm durvīm, var parādīties dupe. Sikam jāpalaiž 3 durvis
Pie 65-75 durvīm būs 2 sika chase gandrīz kā pirmajā, tikai caur mēbelēm nebūs eju un šī 8 durvju dzenāšana turpinās, pārsvarā tās ir dakšas bet beigās ir istaba ar sika rokām . Pie 100 durvīm liftā var atrast sika acis.
Siks nogalina pirmajā mēģinājumā
Man kādreiz bija bugs, ka divas istabas saplūda vienā un bija arī milzīga melna sfēra.Un man arī bija tāda situācija, atveru durvis 48 pie 49, dzirdu skaņu, pagriežos un ir kļūme. Vai tas ir labi?
Jā, tas nozīmē, ka telpa tika ģenerēta nepareizi
Jā labi
Man bija tāds gadījums kad sajaucu Rašu ar Ambush.Viņš pagāja 1 reizi un es izkāpu no skapja. Es ieraudzīju nepazīstamu briesmoni, nobijos, ielēcu sienā un izlidoju no faktūras. Bija milzīgs Screech un Glitch makets.
Glutch vai glitch - ja kaut kas neielādējās istabā, jūs pakritāt zem grīdas, iestrēdzis faktūrās, ja ir problēmas ar internetu, glitch nekavējoties pārceļas uz nākamo istabu (ja viena spēle) citiem spēlētājiem (ja ir daudz spēlētāju) neizraisa bojājumus. Izskatās pēc sik tikai purpura un pikseļiem.
Tukšums - puiši gaida mani. Ja spēlētājs atrodas aiz komandas par 5 durvīm, istabas durvis aizvērsies, pēc kā notiks neliels sprādziens un tiksiet pārcelts pie citiem spēlētājiem (tukšums notiek tikai spēlē, kurā piedalās 2-4 spēlētāji)
Istabas (krievu istabas) ir stāvs (spēlē ir 2 stāvi: viesnīca un istabiņas), kas ir GRŪTĀKAIS SPĒLĒ, tajā ir 1000 istabas, kuras ir grūti iziet un ļoti maz cilvēku gāja garām. Kā atvērt telpas? mēs vienkārši nopērkam visu vai atrodam slēdzenes jeff veikalā (52. durvis) nopērkam vai atrodam Skeleta ATSLĒGU sasniedzam 62. istabu (LIELAIS PAGRADS) atrodam sviru UN NEIET TĀLĀK, BET EJ UZ PAGĀTĒJO ISTABU tur ir daudz skapji pagriezās uz sāniem
un vienā no tiem izejam pa SLEPENU EJU pa mazu labirintu.Ja nenospiedi sviru lielajā pagrabā,tad viss tiks aizvērts ar vārtiem un ja nospiedīsi tad ne.Tur virs tās ir durvis rakstīts A-000 atver vienu ķēdi ar galvenajām atslēgām un otru Pašas durvis atveram ar skeleta atslēgu, ja spēlē ir 2-4 spēlētāji, tad ikona “kurš dosies tālāk caur viesnīcu un kas ies cauri The rooms” parādās, mēs NEKO NESPIEŽAM citādi jūs turpināsiet iet cauri viesnīcai, tas ir gatavs būs telpa A-000 ar ložmetēju tur aiz 10 zelta monētām nopērkam kaut kādu zaļu lukturīti ( to sauc par kratīšanas gaismu), lai to uzlādētu, nav vajadzīgas baterijas kā parastam lukturītim, lai uzlādētu, tas ir jāsakrata, bet uzlāde BEIDZAS ĻOTI SUPERĀTRI, mums šķitīs “kāpēc šeit, istabās ir gaišs” bet katrā istabā nav gaismas pamazām paliek tumšāks un noderēs kratīšanas gaisma.Pastāstīšu par entītijām istabās.Pirmkārt, KRUSTS NESTRĀDĀ VISIEM ŠĪM ENTITĀTIEM!!!
Monstrs A-60 ir līdzīgs skriešanai, ātri lido bet nebrīdina ar gaismu, orientēties var tikai pēc skaņas ja domā, ka lido, paslēpies ledusskapī vai skapī.Parasti parādās pēc A- 60 durvis, bet ir izņēmumi. Tas izskatās kā izkropļots sarkans smaids ar acīm.
Monster A-90 parādās, ja ekrānā pēc šīs zīmes ir STOP zīme, MUMS JĀAPSTĀT UN NEGROZĒT KAMERU, NEIET KAPINĀ, NETŪPĒT, pretējā gadījumā tas novilks pat 90 zs. , un, ja tas spēcīgi kustas, tas jūs nogalinās pirmajā reizē. Tas izskatās pēc sarkanas ceļa zīmes ar baltu roku vidū. Kaitinoši, kas bieži parādās ar monstru A-60 vai A-120, kad vajag paslēpties, bet briesmoņi palēnina ātrumu, lai būtu iespēja izdzīvot.
Visi trīs var parādīties A-60 A-90 A-120. Parādās pēc istabas
A-90.
A-120 - briesmonis, kas izskatās pēc slazda, arī lido no 1 līdz 6 reizēm. Varbūt parādīsies ar A-90 tad palēnināsies. Tas izskatās kā sarkans smaids un sarkanas acis.
Ziņkārīgā gaisma – nekaitīgs briesmonis, izskatās kā vadoša gaisma, taču, nomirstot, tas neko neizceļ.
Hyde in Istabās nav ledusskapjos, skapjos var slēpties, cik vien tīk.
Jūs lūdzāt pastāstīt par krustu.
Krusts ir visnoderīgākais priekšmets Dorsā vai Dursā. To var atrast pie sienas starp divām gultām, virs durvīm, Hultas gaitenī, jeff shop (52. durvis) un kumodes (atvilktnēs). Šis vienums NOgalina briesmoni (izņemot attēlu un attēlu)
bet briesmonis pēc tam turpinās parādīties spēlē (ja neskatīsies uz kliedzēju un turēsi kliedzēja krustu nogalināsi tas neparādīsies spēlē 5 minūtes un sasniegums saka "VAR APSTĀT UZ 5 MINŪTES? ") sic un figūra tiks norauta no ķēdēm, ko rada ķēdes krusts, tie kļūs no zila uz sarkanu un galu galā izlauzīsies, taču tas apturēs tos uz 20-30 sekundēm. Lai aktivizētu krustu, jums vienkārši jātur tas rokās, kad briesmonis saduras ar krustu, no krusta parādīsies zilas ķēdes, kas paņems briesmoni zem grīdas un krusts pazudīs bez pēdām.
Paldies, ka pievienojāt informāciju rakstam.
Džeks - biedējošs radījums var parādīties ārpus durvīm koeficients -0.05% un skapī -5%
tas ļoti biedē spēlētāju un nenodara bojājumus.Ja aizlido skriešanās vai slazds domkrats var parādīties skapī un tur nevarēsi ieiet un tad tiks dota steiga vai slazds ja parādīsies istabā,tad tas iegūs asiņainu nokrāsu un var parādīties bibliotēkā,tad bibliotēka kļūs sarkana un figūra kļūs baisāka.Es pat nezinu kā to aprakstīt,bet to var atrast bildē tikai ar Džeku bildē būs cepure, kuras viņam patiesībā nav un bilde tiks parakstīta kā “Kapteinis Džeks”.
Logi vai Sallija - nekaitīgs radījums, parādās logā ar nelielu procentu, ar zibens uzplaiksnījumu, parādās ar nākamo pazūd.Izskatās pēc maza smaida ar mazām baltām acīm.
Ēna - atverot durvis parādās ļoti reta un nekaitīga būtne ar mazu kliedzienu. Kliedzējs izskatās kā ēna un mirgo gaisma.
Iepriekš viņš izskatījās pēc *w*n*n* vīrieša, taču saskaņā ar roblox noteikumiem tādam būt nav iespējams.
Yum!
Haids - radījums, kas parādās, kad spēlētājs ilgstoši sēž patversmē, vispirms skapī vai gultā, kaut kas sāk ņirbēt, tad ņirb ar uzrakstiem angļu valodā "come out" un tad spēlētājs automātiski tiks izmests no skapis un Haids atņems 40/100 Zs un nevarēs ieiet "mājā" 10 sekundes ar uzrakstiem "Kaut kas NEKĻAUJ PATVĒRUMĀ" Viņš neizskatās ne kā kā tikai sasniegumā attēlā viņš izskatās kā mirdzošas baltas acis.
Screech ir radījums, kas parādās TIKAI TUMŠĀS TELPĀS un izdod skaņu PST pēc tam, kad dzirdat šo skaņu, nekavējoties SKATĪTIES, kad to atrodi, paskaties skaidri, tas nobīsies un aizbēgs, bet, ja neatradīsi, tas iekodīs un atņems 40/100 veselību.Labāk vispirms skaties uz leju ja tur neatrodi paskaties uz augšu un ja tur neatrodi tad ātri paskaties uz sāniem,bet tur reti parādās Tie ir kaut kā saistīti.
Ambush - ļoti līdzīgs skriešanai, bet nedaudz ātrāk un nebrīdina ar gaismu, orientēties var tikai pēc skaņas, ja esat pieradis steigties un turpinājis spēli pēc tā pirmā lidojuma, bet nē, tas atkal atgriežas un tā ieslēgts līdz pat 6 reizēm. Pēc tam, kad tas ir nolidojis DIVAS reizes, jūs iznākat no paslēptuves un atgriežaties gulēt un tā tālāk, līdz viņa skaņa pazūd. Viņš nārsto vienu reizi spēlē, bet tas ir ļoti reti, kad viņš nārsto vairāk. plaši atvērts un apgaismots zaļā krāsā.
Rush ir briesmonis ar neticami ātru ātrumu.
Lai uzzinātu, ka viņš steidzas, jāvēro lampas, kad tās mirgo, var dzirdēt dūkojošu skaņu, kas nozīmē IESKRĒTI SKAPĪ!Bet skapī jāieiet ne tik agri pēc 5 sekundēm pēc mirgojošās gaismas, tāpēc ka Haids tevi neizstumj.
Izskatās, ka biedējoša pikseļu galva ar platu smaidu spīd tumši zilā krāsā.Nevar parādīties istabā ar sika acīm un pašā dzenā bibliotēkā un elektrības telpā.
Žēl, ka rakstā nav pieminētas telpas
man bija timotiņš 2 reizes pēc kārtas un bija tāda blaktiņa kad gāju uz priekšu atgrieza mani atpakaļ tad es dabūju aiz tekstūrām es lecu un kad nokritu gļuka tad nomira no nezināma cilvēka
Nesen Timati pastāvīgi pārvietojās manī, gandrīz katrā istabā
Forši!!!
Lūdzu, pievienojiet par istabām, tas ir ļoti nepieciešams, tikai nerakstiet man
Kā lejupielādēt
lūdzu, pievienojiet sadaļu SUPER HARD MODE, jo tā tagad ir pieejama, un ir daudz jaunu monstru, kurus es uzskaitīšu zemāk.
-alkatība: nogalini spēlētāju, ja viņš savāc daudz monētu
-ĻAUNO ATSLĒGA: nav nepieciešams izņemt atslēgu mūsu iecienītajā uzņemšanas telpā
- apmēram 5-7 jaunas steigas: paslēpieties skapī
-purpursarkanās durvis: atverot, tās nogalina spēlētāju (ja spēlētājs, kurš atvēra durvis, aiziet, viņš tik un tā mirs) un citus tuvumā esošos spēlētājus
-sik mašīnā: bēg no viņa
- noob figūra: 50 durvis: neradiet troksni un savāciet 10 CIPARU kodu, lai atvērtu durvis
visus monstrus var nogalināt: Svētā rokas granāta (Svētā rokas granāta), vienkārši bēdziet, pretējā gadījumā tas jūs nogalinās.
Super planšetdatoru var iegūt pakalpojumā Doors, nevis telpās: to var iegādāties no Džefa.
skeleta atslēga un krusts ir sadārdzinājušies ...
ja jūs nevarat tikt garām slazdam, tad šis ir jums. Īsāk sakot, kad viņš skrien uz priekšu, tu gaidi 3 sekundes
izrāpties
un atkārtojiet, līdz viņš aizlido
kroch ir labs ceļvedis dors, bet nekas netika teikts par precēm pirms palaišanas veikalā
tāpēc es jums pastāstīšu par viņiem
galvenā atslēga - jebkurai slēdzenei
vitamīni - lai paātrinātu
laterna / šķiltavas - visi zina, kam
Paldies par papildinājumu!
Rakstiet par krustu (lai gan es zinu, kā tas darbojas), bet citiem būs interesanti. Un (A) istabas ar trim monstriem. A-60, A-90, A-120. Ja šeit nav A istabas, es jums pateikšu pats. A-60 (es to saucu par kafijas automātu) tas ir kā Rush, ko pavada šņākošas uguns skaņas. Kad dzirdat šo skaņu, paslēpieties skapīšos (tajos nav Haida). Nārsto pēc telpas A-60. A-90 parāda zīmi ar baltu roku, kas apzīmē "stop", kad redzat šo zīmi, jums ir jāapstājas. Ja neapstājas vēlu vai neapstājas vispār, A-90 kaut kur atņems 40-60% no veselības. A-120 Es, godīgi sakot, aizmirsu, kā nokārtot, tāpēc izlasiet pats. Ceru, ka jums patika komentārs
Kur jūs viņus satikāt? Es nekad neesmu redzējis, cik daudz esmu spēlējis.
Istabās ir 1000 istabas un četri briesmoņi aizdedzina kafijas automātu (a-60) a-90 un 200, krusts nedarbojas nevienā no šīm entītijām, labi, YouTuber Knyazich fanu versijās dažiem. iemesls, kāpēc krusts iedarbojās uz gandrīz visām būtnēm, izņemot ziņkārīgo gaismu
Īsāk sakot, šī meitene teica: “Kur tu viņus satiki? Es nekad neesmu redzējis, cik daudz esmu spēlējis”, un tāpēc šīs ir A-entitātes, kuras var atrast tikai A-DOORS, un tajās var iekļūt šādi:
Pie 52 durvīm nopērc skeleta atslēgu (medaljonu), aizej uz lazareti, tur ir pagrabs, izmanto slēdzi, aizej uz iepriekšējo istabu un tur būs skapji, no kuriem vienā ir slepena eja
Paldies! Praktizējos tīmekļa vietņu veidošanā. Viens no tiem ir par DURVIS. Jūsu informācija ļoti palīdzēja!
Kā iziet simtajā istabā
Īsāk sakot, tu paņem galveno atslēgu (līdz 100 durvīm) un atver pelēkās durvis, tad nospiež sviru (tā atrodas blakus lielajām melnajām durvīm), tad ieskrien pelēkajās durvīs, kad figūriņa ir pazudusi, meklē drošinātājus. (tie ir tikai 8) kad visu atrodi, izskrien pa pelēkajām durvīm, izej cauri mini spēlei, kad garām iebrauc liftā un viss ir beidzies
Raksts ir ļoti labs, bet bija atjauninājums
Rakstam jau pievienoti jauni monstri! Rakstiet komentāros, kas vēl ir jāpievieno šim materiālam, mēs to pakāpeniski atjaunināsim!
lūdzu uzrakstiet uz kurām durvīm tirgotājs jefs parādās
Viņš parādās pēc 51, pēc 52 viņš parādās.
52 durvīm
Džefa veikals 52. istabā
man viss kārtībā
Daži cilvēki raksta, ka Rašs viņus nogalina... Ja godīgi, es no Raša nomiru ne vairāk kā 3 reizes.
Tā kā šo spēli vēl neesmu pabeidzis, varu teikt, ka neko daudz par šo spēli nezināju (.
Es nezināju tādus monstrus kā:
- Tukšums
-Džeks
- logs
-Ēna
Es varu paskaidrot, ko es nezināju tik daudzus monstrus:
Viņi mani vienkārši nesatika, katram ir liels retums, kas parādās. Windows varēju pamanīt, bet nepievērsu lielu uzmanību (. Es neredzēju Void, jo kaut kā tumsā man vienmēr ir kaut kas, ar ko izgaismot ceļu.
Es gribu pateikt milzīgu paldies cilvēkiem, kuri veidoja šo ceļvedi, veiksmi visiem šīs spēles gaitā;)!
Es arī spēlēju dors, bet steiga mani nogalina
……………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………
Liels paldies par šo rakstu
……………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………
Tiesa, es jau sen esmu pagājis garām durvīm
……………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………
Bet vienalga (=) paldies
Liels paldies, pēkšņi kļuva interesanti par visiem Doors monstriem, un es sapratu, ka es nepazīstu 3-4 monstrus! Bet tikai es neko daudz nesapratu par Sneir vai kā tur ir ego ... bet liels paldies !!!
Spēle ir ļoti forša, bet katru reizi, kad siks mani nogalina ar dupe palīdzību un kad es dzenu siku, ir arī bildes ar acīm, bet vienalga ļoti forša spēle paldies par šo spēli Doors
Es arī katru reizi
Jūs varat atpazīt daudzus monstrus, kurus nezināt, un kaut ko pamācīt palīdzēs
Es neesmu saticis daudz monstru, bet, pateicoties šai vietnei, es zināšu, ko darīt
Kad ejat garām koridoram ar apstāšanos, angļu valodā parādās uzraksti apgriezties un skriet (turn area) un (run)
nevis rajons, bet apkārt
Fakti bija interesanti un pat izglītojoši.
ES gribu spēlēties
Forši! Paldies
Un lai izkāptu no skapja, vajag arī nospiest E?
Nē, nospiediet pogu W vai augšupvērsto bultiņu
Beidzot es iepazinu katru briesmoni Doorsā. Ļoti informatīvs, es to varu atrast vietnē Roblox
Nav nepieciešams nospiest <>
Nē. Jāvelk kursorsviru uz priekšu, tikai tad tiksi ārā.
Un šeit ir briesmoņi no slepenajām istabām, kas iet uz tūkstošo istabu, es personīgi neatceros, kā tos sauc
Telpas sauc par Istabām, monstri ir A-60, A-90 un A-120. Šķiet, ka ir arī A-1000 boss
Es zinu visu par Doors, lai gan man ir 8
MAN ARĪ IR 8 GADI UN ES IZBRĪVOJU DORS MAN IR NE TIKAI 2 SASNIEGUMI AR TELPAM
Forši! Lūdzu, uzrakstiet citu rakstu par istabām
Void ir kļūmes nomaiņa
Šis briesmonis NERĀDĀS, JA SPĒLĒTĀJS ATKAĻAS NO CITA SPĒLĒTĀJA
Pastāsti man, kas ir Void. Mans draugs man teica, ka viņš ir spēlē
jaunajā atjauninājumā (DOORS HOTEL + UPTADE) tas aizstās kļūmi, ja tas būs vieglāk
Palicis aiz muguras - gaisma nodziest, durvis aizveras tavā priekšā un tās pie draugiem
iegāja un istaba tika ielādēta nepareizi? tā ir kļūme, viņš tevi uzspēs atpakaļ un rādīs kliedzēju 2 sekundes (šī ir laiks, lai ielādētu istabu) un tev nenodarīs pāri
ne visi briesmoņi šeit joprojām ir A-60 A-90 A-120 un daži citi, kuru vārdu es nezinu ...
šajā rakstā bija runa par durvīm nevis istabām tur ir 1000 istabas bet viss par monstriem
Īsāk sakot, taktika no attēla:
Pirms iziešanas no bibliotēkas ir divi stabi un starp tiem un sienu ir sprauga, tāpēc tas rāpo pa šīm spraugām un figūra mūs neaizķers
Dors var nārstot ar nelielu A-60 iespēju. Un šeit ir A-90; A-120 tie parādās tikai telpās
Jā, ir A-60 A-90 A-120 un ne vairāk.
Paldies. Viss ir ļoti skaidrs un interesants. Man ļoti patika, ka ir fotogrāfijas ar monstriem.
Mēs ļoti priecājamies, ka jums patika raksts!
Viņš stāsta, ka šā gada decembrī tiks piebūvēts otrais stāvs un būs viltoti skapji
…. stāvs jā skapji zina
Lūdzu, uzrakstiet pilnu Dors aprakstu
Kur es varu dabūt sveci?
Viņa gulēs uz galda ar nelielu iespēju
Viņa vienkārši stāv uz galda nenoteiktā telpā.
Viņa ir uz galda
Nesen pievienots briesmonis, kas izliekas par durvīm.
Ja mēģināsit to atvērt, briesmonis ļoti nobiedēs spēlētāju un noņems trešdaļu no viņa kopējās veselības.
Tas ir mānīgs
Tas ir "Dupe" vai "Deceiver".
Vienmēr sekojiet līdzi durvju numuram.
Un viņš vienmēr atņem jebkādu dzīvību
kur ir krāpnieki
Un kurš ir Void???
Evo nevar redzēt, bet ja tu attālināsies no draugiem, tad tiksi pie viņiem teleportēts un noņemsi 1/3 no tavas veselības
Tātad tas ir tas
Reāli, kas tas ir?
Void ir briesmonis, kas sāka aizstāt Glitch.
Tas teleportē spēlētāju, kurš atrodas aiz citiem spēlētājiem. Ar nelielu iespēju to var redzēt.
Tās izpausme ir ļoti vienkārša, vienkārši stāviet uz vietas, kamēr citi spēlētāji skrien tālāk.
Tukšuma izpausmes var saprast šādi: durvis aizvērsies tavā priekšā, telpa satumst.
Un tas arī prasa jebkādu dzīvības daudzumu. Uz tā varat (iespējams) izmantot krustiņu
Kur ir dupe
Paskaties uzmanīgi un redzēsi
tur viņš ir
Un slazdam vajag vairākas reizes paslēpties skapī, iziet iekšā un ārā un tā no 2 līdz 6 reizēm