> Бард во Лигата на легендите: водич 2024 година, гради, руни, како да се игра како херој    

Бард во Лигата на легендите: водич 2024 година, најдобра градба и руни, како да се игра како херој

Водичи на Лигата на легендите

Бардот е скитник чувар и патник подалеку од ѕвездите. Неговата главна задача е да го поддржи тимот во тешка битка и да ја контролира толпата противници. Во водичот, ќе разговараме за тоа како правилно да го израмниме карактерот, кои клучни карактеристики ги има, а исто така ќе зборуваме за најдобрите руни, предмети и тактики на играта за овој херој.

Исто така, проверете Лига на легенди на шампионски нивоа листа на нашата веб-страница!

Шампионот за поддршка се потпира на своите вештини и прави магична штета. Прилично е тешко да се совлада, а тешко е правилно да се искористат сите негови способности. Затоа, ќе зборуваме подетално за секоја од нив и ќе ги направиме најдобрите комбинации.

Пасивна вештина - Повик на скитници

Повик на скитникот

На картата се формираат ѕвона за Бардот. Сите играчи можат да ги видат, но само тој може да ги земе. За секој собран артикал, шампионот ја зголемува сопствената брзина на движење за 24%, а со секое ново ѕвонче, на неговата брзина се додаваат дополнителни 14%. Ефектот трае 7 секунди и се собира до максимум пет пати. По преземањето на штетата, ликот веднаш ги губи сите примени брзи ефекти.

Дополнително, по 5 минути, секое подигнато ѕвонче ќе додаде 20 поени за искуство, ќе врати до 12% од вкупната мана и ќе го зголеми основниот напад на шампионот.

На секои 4-8 секунди до него се појавува суштество - мала Мер. Тој ќе го следи својот господар. Бројот на подигнати ѕвона ќе ја одреди брзината на ладење на вештината и колку суштества може да повика шампионот (максимум 4). Кога е погоден со авто-напад, херојот троши едно од неговите одделенија Meep и нанесува дополнителна магична штета (исто така зголемена за бројот на ѕвона што ги подигнал Бард).

Кога херојот ќе собере 5 или повеќе ѕвона, неговите автоматски напади ќе применат бавен ефект од 25-80% за една секунда. Ако соберете 25 обвиненија, тогаш Бард може да забави толпа херои одеднаш, а штетата ќе се нанесе не во точка, туку во област.

Првата вештина - синџири на универзумот

Синџирите на универзумот

Шампионот испука енергетска експлозија пред него во означената насока. Кога ќе ги погоди противниците, ќе нанесе зголемена магична штета на првите две удари на цели, а исто така ќе наметне ефект на зашеметување за 1-1.8 секунди (во зависност од нивото на вештината).

Кога само еден непријател ќе се оштети, ефектот на зашеметување се заменува со 60% намалување на брзината на движење на непријателскиот шампион.

Вештина XNUMX - Олтар на чуварот

Олтарот на чуварот

Гардијан нанесува посебна руна на земјата. Тој може да создаде до три руни во исто време. Ако самиот Бард или неговиот сојузник стапне на руната, тогаш таа веднаш исчезнува и надополнува од 30 до 150 здравствени точки. Покрај тоа, ќе ја зголеми брзината на херојот за 30% во следните 10 секунди. Откако лежеше недопрена повеќе од 70 секунди, руната е целосно наполнета и обновува веќе од XNUMX здравствени точки.

Кога непријателот ќе стапне на симболот, руната веднаш исчезнува.

Трета вештина - магично патување

Волшебно патување

Ликот создава портал со опсег од 900 единици. Дури и непријателите можат да поминат низ него, но ако соиграчите го користат, добиваат бонус од 33% за брзината на движење.

Порталот е неограничен, сите играчи можат да влезат во него. Но, не можете да се вратите на истиот начин.

Крајно - одложување на неизбежното

Одложување на неизбежното

Шампионот подготвува, а потоа создава посебна област околу него. Додека се во него, сите ликови што може да се играат, чудовишта, толпи и згради добиваат неповредливост за 2,5 секунди.

Секој погоден од крајната не може да ги користи своите вештини, да се движи или автоматски да нападне.

Секвенца на вештини за израмнување

Кога играте како бард, имајте на ум дека тоа е многу важно за него првата вештина. Откако ќе ги отворите сите способности, фокусирајте се на пумпање на првата вештина. Потоа можете непречено да се движите нагоре втора способност. До крајот на играта, надградете ги останатите трета вештина. Во исто време, не заборавајте дека на нивоата 6, 11 и 16 мора да го пумпате врвното.

Израмнување на Бардовите вештини

Комбинации на основни способности

Препорачуваме да ги користите следниве комбинации на Bard:

  1. Крајна -> Трета вештина -> Прва вештина -> Автоматски напад. Одлична комбинација кога одите на заседа на непријателскиот тим во лента. Оддалеку, активирајте ult во нивната област за да ги имобилизирате противниците. Потоа користете ја третата вештина за брзо да се движите кон нив и да дојдете во совршена положба за зашеметување. Притиснете ја првата вештина и следете со основен напад за да направите зголемена штета и да ги зашеметите непријателите.
  2. Крајна -> Прва вештина -> Автоматски напад. Комбинацијата функционира на ист начин, но е полесна од првата. Користете го ако веќе сте наишле на непријатели и не можете да ги нападнете од грмушки или од далечина. Искоренете ги со вашиот ult и нанесете штета и зашеметете со вашата прва вештина и основна комбинација за напад.

добрите и лошите страни на херојот

За да го знаете вашиот карактер, треба да ги земете предвид позитивните и негативните страни. Така ќе сфатите каква тактика да следите на натпреварот, за што е способен и од што се плаши.

Главните предности на играњето за Бард:

  • Една од најдобрите потпори - успева да се движи низ сите ленти.
  • Обдарени со добро исцелување и контрола.
  • Улта ја презема контролата над целото бојно поле, наметнува неповредливост и целосно ги имобилизира противниците.
  • Моќна пасивна вештина што го забрзува херојот, наплаќа напади и повикува асистенти.
  • Им помага на неподвижните херои со нејзиниот телепорт.
  • Станува многу силен во доцниот натпревар.

Главните недостатоци на играњето за Бардот:

  • Зависи од мана, страда од негов недостаток во раните фази.
  • Навистина зависи од тимот.
  • Прилично слаб во раниот натпревар.
  • Силно попушта во средната фаза.
  • Тешко е да се користи ult, бидејќи може да му наштети на вашиот тим.

Погодни руни

Кога склопувате руни, исто така треба да ги земете предвид добрите и лошите страни на херојот, неговата улога во тимот. Статистички, овие руни ја зголемуваат стапката на победа, го нарушуваат шампионот и ублажуваат некои недостатоци во вештина и механика.

Руни за Бард

Примарна руна - точност:

  • вешто маневрирање - додека се движите, акумулирате обвиненија, кои, кога ќе достигнете 100 парчиња, ќе го зајакнат последователниот напад на непријателот. Ќе го врати HP за 10-100 КС и ќе ви ја зголеми брзината на движење за 20% за една секунда.
  • Триумф - Завршувањето ќе врати 10% од изгубениот HP и дава дополнителни 20 злато.
  • Легенда: Тврдост - Кога ќе ги завршите толпите или ликовите, добивате обвиненија кои постепено ја зголемуваат вашата издржливост.
  • штрајк на милост - ако нивото на здравјето на непријателот падне под 40%, тогаш вашата штета против него ќе се зголеми за 8%.

Средно - Храброст:

  • Акумулација - во средниот натпревар (12 минути), шампионот добива дополнителни 8 поени за оклоп и магичен отпор, а исто така го зголемува остатокот од достапниот оклоп и магичниот отпор за 3%.
  • бестрашен - на шампионот му се даваат дополнителни 5% на издржливоста и отпорот на бавното. Индикаторите се зголемуваат кога неговото здравје се намалува.
  • +10 брзина на напад.
  • +6 оклоп.
  • +15-90 здравје.

Потребни магии

  • скокаат - за речиси сите херои тоа е неоспорен дел од собранието. Бардот добива инстант цртичка што може да се користи во комбинација со вештини или како начин да си го спаси животот: избегнувај ганг, избегнувај удар.
  • Палење е корисна магија со која можете да ја означите целта. Означениот непријател ќе биде означен на мапата, земајќи континуирана дополнителна вистинска штета, а нивните лековити ефекти исто така ќе се намалат.
  • исцрпеност - може да се користи наместо Ignite. Ефектот е дека непријателот е обележан, како резултат на што неговата брзина на движење и нанесената штета ќе се намалат.

Најдобра градба

Сетот е избран според статистиката на играта и процентот на победнички натпревари. Собранието ги затвора главните недостатоци на Бардот, а исто така го развива неговиот борбен потенцијал.

Почетни ставки

За да започне добар почеток, тој треба да купи предмет што ќе му даде на шампионот дополнително злато за удирање згради или непријатели во близина на сојузнички херој. Токму оваа ставка ја открива главната улога на ликот - да ги поддржува главните дилери на штета.

Почетни ставки на бард

  • Блејд на волшебниот крадец.
  • Здравствена напивка.
  • Скриен тотем.

Рани ставки

Додајте ги најбрзите чизми во вашата конструкција за поголема мобилност на поддршката. Со оваа брзина, никој нема да може да го стигне Бард, а ќе му биде полесно да се движи низ патеките и да му помогне на остатокот од тимот.

Рани бардови предмети

  • Чизми Swiftness.

Главни предмети

Spellthief's Blade е надграден на 500 злато. Прво, се претвора во "Фростфанг", а потоа до конечната форма"Парче од вистински мрази станува доста моќен.

Основни предмети за Бард

  • Парче од вистински мраз.
  • Чизми Swiftness.
  • Блескава доблест.

Целосно склопување

Целосниот сет за Bard се фокусира на статистики како што се: оштетување на вештините, здравје, регенерација на мана, брзина на движење, одбрана и намалување на заладувањето на вештините.

Комплетна градба за Бард

  • Парче од вистински мраз.
  • Чизми Swiftness.
  • Блескава доблест.
  • Замрзнато срце.
  • Предлог на Рандуин.
  • Моќта на природата.

Крајните ставки може да се заменат со ситуациони ставки:Оклоп на мртовец» со зголемена брзина на движење, «Синџири на проклетството» да се намали дојдовната штета и да се заштити означениот непријател, или «Откупување» за подобро да ги лекувате сојузниците и да ја вратите вашата сопствена мана.

Најлоши и најдобри непријатели

Бард се претставува добро против шампионите како што се Јуми, Алистер и Пепел. Да внимаваме и со кои непријатели треба повнимателно да игра или подобро воопшто да не се сретне:

  • Амуму - Тенк со силна контрола на толпата може да ги прекине нападите на Бард и во голема мера да му пречи во текот на играта. Ако се игра низ шумата, тогаш треба да внимавате на голема штета. Научете да избегнувате лепливи завои и да не се фатите во опсегот на ult, или уште подобро, деактивирајте го со вашите.
  • Сона - потпорен лик со добро исцелување. Го забрзува тимот, ја презема контролата над противниците и нанесува умерена штета. Немојте да бидете погодени од нејзиниот ул и обидете се да ја оневозможите за да не може да им помогне на своите сојузници за време на битката.
  • Рената Гласк - Моќна поддршка која може дури и да ги воскресне нејзините сојузници. Погрижете се вашите комбинирани напади да не се залудни. Обидете се прво да ја фокусирате Рената, а потоа и остатокот од тимот - за да не добијат штитови и воскресение.

Што се однесува до добрите партнери, тука треба да се потпрете Картус – волшебник со големо оштетување на рафалот и улт за кој се подготвуваат три секунди. Така, ако ја преземете контролата над вашиот ult на непријателскиот тим за 2,5 секунди, тогаш Картус ќе има доволно време да фрла магии и да ги погоди сите одеднаш. Со соодветна координација, заедно со Веигар и Серафина можете да создадете колосална непробојна контрола за вашите противници, држејќи го целиот непријателски тим под контрола.

Како да се игра Бард

Почеток на играта. Прво, обидете се да го отклучите второто ниво што е можно побрзо. Лесно се фармате и заедно со дилерот на штета ги туркате противниците до нивната кула. Користете зашеметување и засилени основни напади за да ги исплашите, но не одете премногу далеку бидејќи сте прилично слаби во првите минути.

Следете ја локацијата на ѕвоната на мапата и соберете ги. Многу е важно да соберете најмалку 5 парчиња за да ги отклучите основните напади на зашеметување.

Не стојте во една линија. Благодарение на вашата брзина и пасивни ефекти, можете лесно да шетате низ целата карта и да им помогнете на сите одеднаш. Пред да влезете во следната лента, скријте се во грмушките и неочекувано зашеметете го противникот со првата вештина. Така ќе го фатите на изненадување и не оставате шанса за повлекување.

Како да се игра Бард

Со помош на вашиот телепортер, можете да му помогнете на џунгларот да се движи помеѓу чудовиштата побрзо и да се фарма или да организирате непредвидлива банда заедно. Можете исто така да ја искористите вештината за да се спасите и да побегнете од непријателите.

Просечна игра. Тука треба да играте внимателно. Бард и на средина од мечот останува слаб во одбраната и оштетувањата, силните страни се контролата и мобилноста.

Ако вашиот телепорт од третата вештина е наполнет, тогаш можете безбедно да се движите низ шумата и да не се плашите од напад. Секогаш можете да избегнете судир и да отидете на безбедно растојание.

Целосно координирајте ги вашите акции со вашите сојузници, бидејќи без нив, вашата контрола на толпата нема да биде од мала корист. Нападнете во тандем со џунглар, или незабележливо за непријателите, дојдете до лентите и нападнете одзади.

Можете да го користите вашиот ултимативен за да ја означите областа зад вашите противници, така што кога ќе се обидат да се повлечат, ќе се сопнат на него и ќе завршат во кампот. Потоа дополнително зашеметете ги со првата вештина.

доцна игра. Моќите на Бард значително растат со целосна градба, куп ѕвона и наредени мали помошници, па во доцната игра тој станува сериозен херој за поддршка и вистинска катастрофа за непријателскиот тим.

Многу сте брзи и мобилни, имате голема контрола и добра заштита. Одете заедно со вашиот тим и користете ги најдобрите комбинации за да ги зашеметите противниците долго време и да купите време за главните дилери на штета.

Можете да одите не блиску до сојузниците, но да ги заобиколите непријателите од задното крило и да ги запрете нивните обиди да се повлечат. Дури и ако налетате на некого во шумата, лесно можете да го фатите и да се повлечете. Користете основни напади кои ќе предизвикаат зголемена штета и применувајте бавен ефект. Не е секогаш неопходно да се користат вештините еден на еден, бидејќи можете да поминете со авто-напад и да си купите време.

Бард е многу интересен и силен херој за поддршка, но тој е дизајниран за доцниот натпревар. Ако вашиот тим е слаб и не стигнете до крајот, тогаш најголемиот дел од неговиот потенцијал ќе биде изгубен. Ова го завршува нашиот водич и ви посакуваме среќа во битката!

Оцени ја статијата
Светот на мобилните игри
Додадете коментар