> Владимир во Лигата на легендите: водич 2024 година, гради, руни, како да се игра како херој    

Владимир во Лигата на легендите: водич 2024 година, најдобра градба и руни, како да се игра како херој

Владимир е скарлет жетвар, познат во круговите по својата жед за туѓа крв на обични смртници. Вешто се справува со крвната магија, еден од најдобрите волшебници во листата на нивоа за тековната сезона, ја презема улогата на главен дилер на штета. Во водичот, ќе го разгледаме од сите страни, ќе разговараме за способности, склопови на руни и предмети, ќе ги избереме најдобрите магии и ќе ги разбереме борбените тактики.

Може да бидете заинтересирани: Список на нивоа на херои во Лигата на легендите

Владимир прави многу висока магична штета, целата негова сила лежи во неговите способности. Тој има добро развиена одбрана, но сите преостанати параметри: поддршка, мобилност, контрола - попуштаат. Ќе ја проучуваме секоја вештина посебно, а потоа ќе ги направиме најдобрите комбинации и редослед за израмнување на шампионот.

Пасивна вештина - Crimson пакт

На секои 30 поени дополнително здравје му дава на Владимир 1 моќ за способност, а на секој 1 поен дополнително здравје му дава 1,6 дополнително здравје (не се собира).

Првата вештина - трансфузија

Шампионот ја исцрпува животната сила на целта, нанесувајќи зголемена магична штета и обновувајќи го здравјето врз основа на моќта на способноста на ликот. По двапати користење на способноста, Владимир добива 10% брзина на движење за 0,5 секунди и ја зголемува следната употреба на оваа способност за 2,5 секунди.

подобрена верзија: Наместо тоа, нанесува уште поголема магична штета и враќа дополнителни 5% од здравјето што недостасува (врз основа на нивото на вештина).

Втора вештина - Crimson Pool

Владимир се фрла во локва крв 2 секунди, брзината на движење му е намалена за 37,5% за 1 секунда, станува духовит, забавувајќи ги непријателите во базенот за 40%.

Шампионот прави зголемена магична штета што се натрупува со бонус здравје на секои 0,5 секунди и лекува 15% од нанесената штета.

Трета вештина - тече крв

Обука: Херојот го наплаќа резервоарот за крв, трошејќи до 8% од здравјето. Кога е целосно наполнет, Владимир успорува за 20%.

Активирање: Шампионот ослободува порој од крвави проектили кон блиските непријатели, нанесувајќи од 20 до 300 магична штета врз основа на времето на полнење, нивото на способност и процентот на бонус здравје.

Ако оваа способност е наполнета најмалку 1 секунда, таа исто така ги забавува целите за 40% за 0,5 секунди.

Ultimate - Труење на крвта

Владимир создава заразна чума, предизвикувајќи нејзините жртви да преземат 10% повеќе штета од сите извори на штета во следните 4 секунди. Кога ќе истече времето, волшебникот прави зголемена магична штета на сите заразени цели. Шампионот се лекува врз основа на неговата моќ на способност.

Ако погоди повеќе од еден шампион, тој шампион добива дополнително здравје за секој непријател по првиот.

Секвенца на вештини за израмнување

За ефективни борби, тоа е многу важно за него првата вештина, така што прво се пумпа. После тоа, мора да се зголеми до максимум трета способност, и после тоа втора вештина. Погледнете ја табелата подолу.

Потсетуваме дека врвната вештина е секогаш приоритет над основните и се надградува со достигнување на нивоата 6, 11 и 16.

Комбинации на основни способности

Ајде да продолжиме кон проучувањето на главните моќни комбинации на вештини, благодарение на кои Владимир за неколку секунди прави многу експлозивна штета и излегува победник дури и од најтешките битки.

  1. Трета вештина -> Трепкање -> Крајна -> Автоматски напад -> Прва вештина -> Втора вештина. За почеток, ја активирате втората способност и ја полните што е можно подолго. Не стојте на едно место во овој момент за да не може непријателот да се фокусира на вас. Подобро е да ја надополните вештината некаде во грмушките, а потоа одеднаш да скокнете на противниците со помош на трепкањето. Следно, мора многу брзо да ги изгорите преостанатите способности, да експлодирате непријателски шампиони и постојано да го регенерирате вашето здравје.
  2. Прва вештина -> Крајна -> Трета вештина -> Втора вештина. Оваа комбинација е одлична кога сте доволно блиску до вашите противници за да немате ефект на изненаден напад или време да го наполните резервоарот со крв долго време. Започнете го нападот со надополнување на сопственото здравје. Така, можете лесно да преживеете ако сте опкружени со непријатели и можете да направите голема штета на AoE.

добрите и лошите страни на херојот

Сега да направиме комплетна листа на добрите и лошите страни на Владимир, со кои неизбежно ќе треба да се соочите во играта.

Добрите карактери:

  • Не бара мана.
  • Многу силно во последната фаза од играта.
  • Високо здравје, регенерација - жилав волшебник.
  • Може да се направи себеси неранлив.
  • Моќно оштетување на AoE, одлично во тимските борби.
  • Може да заземе средна или горна лента.

Недостатоци на карактерот:

  • Многу слаб во раниот натпревар.
  • Потребно е време за да се наполни третата способност.
  • Бавно, без вештини за бегство.
  • Слаби контролни ефекти.
  • Прилично слаб во борба еден на еден, се потпира на тимот.

Погодни руни

Со развојот на борбениот потенцијал на Владимир, комбинацијата на руни прави одлична работа вештерство и инспирација, кои му даваат зголемена магична моќ и добра можност за преживување, ги надополнуваат неговите вештини побрзо и го прават поподвижен. За погодност, користете ја сликата од екранот подолу.

Примарна руна - магии:

  • фазен брзање - Ако успеете да оштетите непријателски шампион со 4 основни напади или вештини за XNUMX секунди, ќе ја зголемите брзината на движење и ќе бидете поотпорни на забавувања.
  • Радијантна наметка - Кога фрлате магија за повикување, добивате и брзина на движење и можете да поминете низ други шампиони XNUMX секунди.
  • Супериорност - По достигнувањето на нивоата 5 и 8, имате намалена брзина на ладење на вештините, а на ниво 11, 20% од тековното ладење на основните вештини веднаш се ресетира кога ќе извршите убиство или асистенција.
  • Невремето што доаѓа - На секои 10 минути имате адаптивно зголемување на способноста или моќта за напад (сложувалки до 60 минути).

Секундарна руна - инспирација:

  • Магични чевли - по 12 минути, добивате бесплатни чизми кои ја зголемуваат брзината на вашето движење. Времето за нивно добивање може да се намали со извршување на убиства на непријателски шампиони или асистенции.
  • Космичко знаење - брзината на ладење на магијата за повикување е намалена, а исто така се намалува и разладувањето на вештините.
  • +1-10% Намалување на разладување на вештината (расте со шампионско ниво).
  • +9 до адаптивно оштетување.
  • +15-90 здравствени поени (расте со нивото на херојот).

Потребни магии

  • скокаат - Додава инстант цртичка во арсеналот на херојот што ќе го однесе напред во означената насока за 400 единици. Се користи во сложени комбинирани напади, ќе ви помогне да избегнете, да се повлечете или да го достигнете противникот навреме.
  • Духот – по активирањето, вашиот карактер добива +24-48% брзина на движење и ви дава можност да поминете низ знаци. Магијата трае 10 секунди, продолжувајќи се ако за тоа време добиете убие или асистенција.
  • Палење - може да се користи наместо Ghost. Става ефект на запали на означениот непријател, предизвикувајќи вистинска штета со текот на времето. Исто така, непријателот ќе биде видлив на мапата, а неговите лековити способности и дојдовното исцелување ќе бидат намалени.
  • телепорт - може да се користи наместо Ghost или Ignite. Ви овозможува брзо да се движите помеѓу сојузничките кули и со текот на времето го отвора пристапот за телепорт и до сојузничките потчинети и тотеми.

Најдобра градба

Нудиме тековно склопување на опрема, кое според статистичките податоци најдобро функционира. Ги развива силните страни на Владимир и помага да се надминат неговите слабости.

Почетни ставки

На почетокот собираме предмети кои го зголемуваат здравјето и моќта на способностите. Исто така, од самиот почеток на натпреварот, ќе собирате специјални трошоци за последниот клучен елемент, со кој ќе направите поголема штета во доцната игра и ќе добиете бонус за брзината на движење.

  • Темно печатење.
  • Напивка за полнење.
  • Скриен тотем.

Рани ставки

Следниот артефакт ја зголемува моќта на вештините, а исто така го намалува нивното ладење.

  • Ракопис на Бесовски.

Главни предмети

Со клучните ставки, силата на Владимир и брзината на повторно вчитување на вештините се зголемуваат, неговото здравје се зголемува, магичната пенетрација се зголемува и неговата брзина на движење се зголемува.

  • Ноќен жетвар.
  • Чизмите на волшебникот.
  • Рабадоновата шапка на смртта.

Целосно склопување

До крајот на играта, херојот добива предмети што исто така ќе го зголемат процентот на неговата магична пенетрација, ќе го зголемат оклопот и здравјето, моќта на способностите и ќе ги намалат заладувањето на способностите.

  • Ноќен жетвар.
  • Чизмите на волшебникот.
  • Рабадоновата шапка на смртта.
  • Персоналот на бездната.
  • Песочен часовник на Жоња.
  • Душајад Меџаи.

Најлоши и најдобри непријатели

Како контра пик, Владимир се користи против херои како што се Јасуо, Векс и Физ. Тој во голема мера се меша со нив во текот на играта, ги ограничува нивните акции и лесно се справува со него поради неговата преживливост и високата моќ на напад. Но, не заборавајте дека има страшни играчи за скарлетниот жетвар, меѓу нив се издвојуваат:

  • Билет - Моќен атентатор со голема штета и мобилност. Може да предизвика многу непријатности, особено на почетокот на играта. Обидете се да не паднете во неговата стапица, избегнувајте ги неговите напади и не обидувајте се да убиете еден на еден.
  • Касиопеја - магионичар со силна штета, лесно може да го изненади Владимир и да го уништи. Избегнете ги нејзините напади и одржувајте дистанца. Штом ги потроши своите вештини на други шампиони, можете безбедно да ја вклучите во борба. Или обидете се да наметнете неповредливост пред ова, тогаш неговата контрола ќе биде бескорисна.
  • Синдра - Уште една волшебничка со моќна штета, добро развиена контрола. Може да ги блокира вашите љубители на брзината на движење. Затоа, бидете внимателни и не се судри со неа директно.

Владимир најдобро се чувствува во дует со шумар Евелин. Овој убиец може да го намали магичниот отпор, да ја преземе контролата над непријателот, а со тоа да ви го отвори патот до успешна борба. Магионичарот исто така се чувствува добро во тим со Ренгар и Ка'Зиксом.

Како да се игра Владимир

Почеток на играта. Многу му е тешко на почетокот на играта: практично нема оштетувања, преживување и мобилност. Затоа, не се впуштајте во тепачки, не одете далеку од кулата и обидете се да фармате. Обидете се да ја добиете првата ставка побрзо за да ја зголемите моќта.

Внимавајте на мапата и грмушките: не дозволувајте непријателски убиец или тенк да ве заседа. Секоја борба за вас на почетокот на натпреварот може да биде фатална.

Со улт станувате поопасни, имате пристап до моќни комбинации. Сепак, не цели кон соло борби, туку обидете се да учествувате во банкови: на овој начин ќе заработите повеќе злато и ќе станете посилни.

Просечна игра. Во оваа фаза веќе ќе биде полесно, но ќе биде потребна постојана поддршка од сојузниците. Здружете се со тим и учествувајте во битки, не заборавајте за фармата како порано: тоа е многу важно за Владимир во која било фаза од играта.

Штом вашиот ул ќе го достигне нивото XNUMX, станете похрабри: исправете ги вашите силни страни и играјте поагресивно против послабите шампиони. Ќе имате значително зголемена штета и намалено ладење, користете ги вештините што почесто. Владимир не бара мана, така што не можете да се грижите и спам способности.

Постојано се движите низ картата, менувајте ја позицијата, користете ги сите можности за фарма, борба и уништување на непријателските кули. Секогаш помагајте им на сојузниците да фатат епски чудовишта и да напредуваат во ленти.

доцна игра. Тука Владимир станува многу опасен волшебник. Целосно фокусиран и занишан со своите вештини, тој ќе биде речиси непобедлив. Движете се заедно со вашите сојузници и земете активно учество во битките.

Обидете се да погодите толпа противници со своите вештини одеднаш, не фокусирајте се само на еден. Така Владимир ќе биде поефикасен. Но, ако е можно, искрадете се од задната страна и прво уништете го главниот непријателски носител или потенки, но клучни цели. Погрижете се лесно да се повлечете и да излезете живи од борбата.

Скарлет Рејпер Владимир е моќен волшебник со добра можност за преживување, со кој не можат да се пофалат сите играчи од средината. Прилично е тешко да се совлада, ќе треба труд и вежбање за да се игра. Ви посакуваме среќа и со нетрпение ги очекуваме вашите коментари!

Оцени ја статијата
Светот на мобилните игри
Додадете коментар