Заштитникот на еден мал град, Шериф Клинт е лесен лик за играње. Стрелецот е во состојба брзо да избегне потера, лесно да ги исчисти групите на потчинети и да нанесува ефективно оштетување на поединечни цели и во тимски битки. Во овој водич ќе зборуваме за неговите вештини, пасивни вештини, ќе ги разгледаме градбите погодни за него и ќе дознаеме кои тактики се релевантни сега.
На нашата веб-страница можете да ја најдете тековната рангирани MLBB херои.
Херојски вештини
Севкупно, Клинт има три активни вештини и една пасивна способност. Со нивна помош, ликот добро се покажува во битки, шума или на лента. Арсеналот има се што ви треба стрелка - масивни оштетувања, удирање цели, забавување и контрола. Ајде внимателно да го разгледаме секој од нив подолу.
Пасивна вештина - двоен истрел
Доколку по употребата на вештината успее да изведе основен напад во рок од 4 секунди, тогаш Клинт ќе ја пробие целта во права линија. Истрелот може случајно да активира пасивен напад или животински ефекти од стекнати предмети.
Прва вештина - Брза победа
Стрелецот лансира град од пет куршуми во предел пред него. Со зголемувањето на нивото на карактерот и купувањето на предмети се зголемуваат и показателите за вештината. Кога ќе погодите еден непријател, секој последователен куршум за Quick Win ќе предизвика помала штета. Го активира животинскиот ефект од вештини, но не и од оштетување.
Вештина XNUMX - Агилен маневар
Херојот ослободува мрежа во наведената насока, отскокнувајќи малку назад. При удирање непријател, мрежата го имобилизира 1,2 секунди. Исто така го намалува ладирањето на вештината за 40%. Ги блокира сите вештини за движење.
Ultimate - Бараж гранати
Клинт фрла граната пред него во посочената насока. Ако го погоди непријателот, полнењето експлодира, нанесувајќи штета и забавувајќи го противникот за 25% за 1,2 секунди. Гранати се собираат на секои 12 секунди, со најмногу 5 полнења, но ликот не може да ги користи сите одеднаш.
Соодветни амблеми
Клинт може да се користи и во лента и како џунглар. Подолу се прикажани амблемите кои ќе бидат оптимални за ликот.
Амблеми на стрелки
Играње преку Амблеми на стрелки, ја зголемувате брзината на нападот, ја зголемувате штетата од нормалните напади и добивате дополнителна смрт.
- Агилност — ќе ви овозможи побрзо да се движите низ картата.
- Господар на оружјето — ќе ја подобри статистиката што херојот ја добива од предмети, таленти и способности.
- квантен полнеж — откако ќе направи штета со нормален напад, ликот добива регенерација на HP и забрзува за 30% за 1,5 секунди.
Амблеми на атентатори
Можете исто така да изберете да играте Амблеми на атентатори. Со овие амблеми, Клинт ќе може побрзо да се движи околу мапата, а исто така ќе ја зголеми адаптивната пенетрација и моќта за напад.
Сепак, талентите се речиси идентични со претходната градба Агилност заменет со Паузи. Овој талент дополнително ќе ја зголеми пенетрацијата, па способностите и нормалните напади ќе предизвикаат уште поголема штета.
Најдобрите магии
- Блесок - Одличен избор за речиси секој стрелец во играта поради лошите одбранбени и здравствени показатели.
- Прочистувањето - помогнете му на Клинт да ја избегне контролата, што може да биде фатално за него.
Врвни градби
Изберете една од изградбите подолу врз основа на вашата улога во тимот. Благодарение на нив, можете лесно да му одолеете на противничкиот тим или да победите во битка еден на еден. Предметите значително ќе ги зголемат шансите за крит и оштетување од него, а исто така ќе обезбедат животен украде од физички напади и способности.
Првата опција
- Магични чизми.
- Бескрајна борба.
- Ловџиски штрајк.
- Блејд на очајот.
- Зло режење.
- Блејд на седумте мориња.
Втората опција
- Бескрајна борба.
- Издржливи чизми.
- Копје на големиот змеј.
- Бесот на Берсеркерот.
- Зло режење.
- Trident.
Резервна опрема (ако умирате често):
- Ветер на природата.
- Бесмртност.
Како да се игра како Клинт
Пожелно е дека тимот имаше сигурен резервоар, кој ќе може да го заштити стрелецот и да ги контролира непријателите. Но, и без него, Клинт се чувствува добро во соло лента, ако не влезе длабоко во лентата.
Во раната фаза на играта, херојот е доста силен - не плашете се да играте агресивно и да ги добиете првите убиства. Ликот лесно ќе застане еден на еден против другите стрелци во златната лента и ќе им направи многу проблеми.
Фокусирајте се на фармата - на стрелецот му треба злато за да купи предмети. Турнете ја кулата и патувајте низ картата, периодично враќајќи се за да ја одбраните сопствената лента.
Во подоцнежните фази од играта, останете блиску до тимот и со поодржливи ликови - борци и тенкови. Секој пиштолџија е лесна мета за атентатори, а Клинт не е исклучок. Секогаш треба да стоите зад себе и да нанесувате огромна штета на командата на непријателот. Не обидувајте се да се заобиколувате или да играте зад вашите непријатели - најверојатно нема да успеете.
Не трошете време на основни напади за време на ганкови, искористете ја вашата прва вештина за да им нанесете што е можно поголема штета на непријателските херои. Користете ја втората вештина или улт за да го спречите непријателот да оди далеку со ниски здравствени поени.
Не обидувајте се сами да ги туркате лентите ако нема заштита или гаранција дека брзо ќе го напуштите бојното поле. Убијците лесно ќе ве престигне, а шансата да ја избегнете смртта е премала. Гледајте ја позицијата на мапата и навреме дојдете да им помогнете на сојузничките херои. Искористете ја втората вештина како бегство ако ве фатат непредвидени.
Обидете се со градби, применете ги наведените тактики и вежбајте. Така, дефинитивно ќе го постигнете посакуваниот успех. Дали имате прашања? Прашајте ги во коментарите подолу!
Клинт, тоа е доцен стрелец. Кој ќе биде одличен ADC, се разбира дека не може да се спореди со поманеврирачкиот Лесли, но од заседа ќе го победи секој стрелец и волшебник, поради неговата голема брзина на напад и критики, се разбира, ќе се скрши со тенкови со одмазда. Одиграв 400 натпревари за него, во подоцнежните минути секако е подобро да се земе штитот на Атина за да не умре од магионичари и атентатори
Како да се заврши последната задача во книгата?
Клинт добива штрајк со лов наместо темноцрвена боја, се активира првата вештина и ефектот на ловец. Ловџискиот удар се активира кога ќе погодите 5 пати со вештината, а Клинт шутира 1 пати со првата вештина.
Ви благодариме за изградбата на Клинт.
И други ликови.
Би сакал да додадам.
Неговите вештини функционираат малку подалеку од зоната на нивното заробување.
Односно, паметен маневар ќе лета малку подалеку.
Гранатата ќе лета малку подалеку.
Користете го вашиот карактер паметно#:
Со среќа на сите ;)
Ви благодариме за додавањето!
Како да се игра Клинт за да можете да заштедите многу растојание против меле
Почесто користете ги способностите, спојте ги вашите врвни. По нивното користење, радиусот на напад на херојот значително се зголемува. Со помош на втората способност да ги зашемете непријателите со синџири и во исто време да се оддалечите од нив. Користете го блицот навреме, доколку е достапен. Играјте заедно со ликови кои можат да ја преземат контролата над противниците, давајќи му можност на Клинт да пука што е можно повеќе и да стигне на безбедно растојание.
Дали треба да собира предмети за лекување (не оклоп) за вештинско исцелување?
бр. наместо темноцрвениот дух од првото собрание, би советувал да земете или појас за бура или бесмртност. во зависност од ситуацијата. или погоден од ловец. се зависи од тоа како играат вашите соиграчи