> Фарамис во мобилни легенди: водич 2024 година, склопување, како да се игра како херој    

Faramis во Mobile Legends: водич 2024 година, најдобрата конструкција, како да се игра

Водичи за мобилни легенди

Фарамис е наследен исцелител. Ликот е способен да воскреснува мртви, нанесува многу магична штета, е прилично жилав во споредба со другите волшебници во играта. Ја презема улогата на заштита на тимот, може да биде продавач на штета или поддршка. Во водичот ќе зборуваме за неговите извонредни способности, борбени тактики, а исто така ќе ги претставиме склоповите на амблеми, магии и предмети што се релевантни денес.

Исто така, проверете тековен ред-листа на знаци на нашата веб-страница!

Севкупно, херојот има 4 способности, од кои едната работи пасивно и не бара активирање преку копче. Речиси нема контролни ефекти, но има високо ниво на напад. Вештините се меѓусебно поврзани, како што ќе се дискутира подолу.

Пасивна вештина - трајно воскресение

Трајно воскресение

На секои 4 секунди, секоја способност на Фарамис што се користи против непријателите или суштествата повикани од нив ќе остави зад себе фрагмент од душата. Впивајќи ги, магионичарот ги враќа здравствените поени и добива дополнителни 2 поени магична моќ. Пасивот собира до 40 полнења. По смртта, херојот ги губи сите собрани делови, намалувајќи го времето на повторно раѓање - 1 фрагмент од душата го намалува тајмерот за 3% (макс. 90%).

Ако непријателите умрат во близина на ликот, тие исто така оставаат фрагменти од душата зад себе.

Првата вештина - Стампедо

Стампедо

Волшебникот се претвора во сенка во следните 3 секунди. Во оваа состојба, брзината на движење на херојот се зголемува за 70%, општите одбранбени индикатори се зголемуваат, а радиусот на апсорпција на деловите на душата се шири. Покрај тоа, брзината на ладење на оваа способност е намалена за 20%. Фарамис во форма на сенка не се плаши од никакви физички пречки.

Ако непријателите стапат во контакт со волшебникот, тие ќе се оштетат секој пат и задгробен знак. Кога Shadowform завршува, Фарамис ги повлекува сите обележани цели кон себе, нанесувајќи дополнителна магична штета.

Кога ќе се користи повторно, магионичарот ќе излезе од состојбата на сенка пред време и ќе ги повлече сите означени противници кон себе.

Вештина XNUMX - Детонатор на духови

Детонатор на духови

Директно пред него во наведената насока, волшебникот создава област во облик на вентилатор - задгробна енергија. Нанесена е штета на непријателите во неговиот опсег, по што енергијата се дели и отскокнува на блиските противници, правејќи дополнителен магичен напад.

Поделени до максимум 3 пати на ликови што може да се репродуцираат и еднаш на знаци што не се репродуцираат.

Ultimate - Култен олтар

култен олтар

Магионичарот се формира околу него подземниот свет, важи 6 секунди. Сојузниците во оваа област се претвораат во духови (вклучувајќи го и самиот Фарамис). Состојбата овозможува зголемено здравје и 50% брзина на движење за 1 секунда. Кога ефектот ќе заврши, сите негативни ефекти се отстранети од херојот, а состојбата на воскреснување се активира за 1,3 секунди.

Ако сојузничкиот херој ја напушти областа на Подземјето создадена од ликот, тогаш состојбата на духот автоматски завршува.

Соодветни амблеми

Во продолжение ви претставуваме два комплети Амблеми на волшебници, кои се погодни за различни улоги и ситуации. Изберете врз основа на противничкиот тим - колку ваши контра-избори има и дали во овој случај штетата ќе биде покорисна од брзото движење низ картата, како и вашиот сопствен стил на игра.

Амблеми на Mage за Фарамис за брзина

  • Агилност — +4% за брзината на знаците.
  • Благослов на природата — побрзо движење низ шумата и реката.
  • Смртоносно палење — запалување на непријателот по повеќекратни удари и дополнителни. оштетување.

Следната опција значително ќе ја зголеми штетата на херојот во конфронтациите со противниците.

Амблеми на Mage за Faramis за оштетување

  • Паузи — +5 адаптивна пенетрација.
  • Господар на оружјето - +5% бонус напад од предмети, амблеми, таленти и способности.
  • Смртоносно палење.

Најдобрите магии

  • Блесок - Борбена магија што ја користи херојот што брзо прави цртичка и добива зголемување на вкупната одбрана за момент. Корисно кога треба брзо да избегнете или да ги достигнете непријателските ликови.
  • Прочистувањето - ги отстранува сите негативни дебафикации, го зголемува контролниот имунитет и ја зголемува брзината на движење за 15% за 1,2 секунди. Идеален во играта против ликови со целосно забавување, контрола.
  • Спринт - Ја удвојува брзината на движење за 6 секунди, што е доволно за да им помогнете на вашите сојузници или, обратно, да избегнете смртоносна борба со толпа непријатели.

Врвна градба

Составивме актуелна верзија за Faramis која ќе одговара на различни улоги во играта. Изборот на предмети е насочен кон намалување на заладувањето на вештините.

Фарами се градат за оштетување и поддршка

  1. Магични чизми.
  2. Часови на судбината.
  3. Стапка на молња.
  4. Волшебен талисман.
  5. Запалено стапче.
  6. Светиот кристал.

Како да се игра Фарамис

Како овој волшебник, имајте на ум малата предност за ладење и моќниот пасивен лак. Фарамис може да делува како главен дилер на штети, бидејќи прави многу магична штета, е добар во поддршката и е опремен со голема мобилност. Има и одредена контрола на толпата.

Сепак, не заборавајте дека херојот е тешко да се контролира и совлада, неговите способности лесно се избегнуваат за непријателите, а тој е слаб во борбите без тимска поддршка.

Фармирајте рано ако играте како волшебник од средната лента или помагајте да ги одгледувате џунглите и ренџерите. Имате прилично силна штета на почетокот, но мало ниво на здравје. Можете да ги исплашите непријателите со втората вештина, брзо да ги исчистите потчинетите со неа.

Не заборавајте да соберете парчиња душа што се формираат под непријателите.

Со доаѓањето на четвртата вештина, вие станувате првенствено тимски играч - внимавајте на мапата и учествувајте во сите групи. Исто така, не заборавајте да ја проверите сопствената линија и да ја исчистите од минион тековите на време. Наредете заседи за други ликови со сојузниците, иницирајте битки со првата вештина.

Како да се игра Фарамис

Користете ја следната комбинација во масовни битки:

  1. Ако сојузниците имаат премногу ниско здравје, активирајте крајна, да ги поддржи во битката.
  2. Потоа летајте во центарот на непријателскиот тим првата вештина, врзувајќи ги сите засегнати цели за себе и собирајќи ги во една точка, поблиску до соиграчите. Насочете се кон главните дилери на штета - атентатори, стрелци и магови.
  3. На крајот од способноста, завршете ја комбинацијата втора вештина, нанесувајќи огромна магична штета.

Фарамис е моќен исцелител кој може да ги воскресне сојузниците од мртвите, давајќи им шанса да продолжат да се борат за кратко време. Неговата способност да се движи низ бојното поле и да ги влече непријателите заедно со него им помага на соиграчите да се фокусираат на приоритетните цели.

Користете ја првата вештиназа да избегнете непријатен судир. Магионичарот брзо ќе помине низ какви било пречки.

Останете блиску до вашиот тим во доцниот натпревар. Научете да го активирате вашиот ult на време за да се борите поефективно. Ова доаѓа со искуство - внатрешниот инстинкт ќе ви каже кога на тимот му треба поддршка.

Ова го заклучува нашиот водич. Ви посакуваме среќа во совладувањето на сложениот, но многу ефикасен алхемичар. Подолу, во коментарите, оставете ги вашите препораки, коментари и споделете го вашето искуство со игри!

Оцени ја статијата
Светот на мобилните игри
Додадете коментар

  1. Ермак

    по кој редослед за преземање вештини?

    Одговори
  2. Омегон

    Најмоќната поддршка! Ја совладав во 5-6 битки (6-тата веќе беше МВП) првата вештина лесно го влече непријателското стадо под кулата, а пасивното воскреснување со вистинската брзина ви овозможува да воскреснете скоро веднаш дури и во доцната игра

    Одговори
  3. Некроша

    Значи тој е некромансер, а не алхемичар

    Одговори