Khufra ialah kereta kebal yang dikurniakan peningkatan kebolehmandirian dan kesan kawalan orang ramai yang kuat. Mengambil peranan sebagai pemula dan sokongan dalam pasukan, melindungi sekutu. Dalam panduan ini, kami akan memberitahu anda cara bermain sebagai watak dengan betul, penunjuk apa yang harus dia tingkatkan melalui set lambang, peralatan apa yang akan membantu mengembangkan potensinya.
Juga semak senarai peringkat semasa aksara di laman web kami!
Kemahiran Wira
Mengikut standard, watak itu dikurniakan 4 kebolehan. Tiga daripadanya aktif, satu adalah penguatan pasif dan berfungsi tanpa pengaktifan tambahan. Seterusnya, kami akan mempertimbangkan setiap daripada mereka dan membuat kombinasi terbaik pada akhir panduan.
Kemahiran Pasif - Mantra Kutukan
Setiap 12 saat, watak itu akan mengaktifkan sumpahan purba untuk meningkatkan serangan asas seterusnya. Meningkatkan julat pukulan, memberikan kerosakan sihir tambahan, iaitu jumlah keseluruhan serangan fizikal dan 6% daripada kesihatan maksimum musuh yang diserang. Jika wira berjaya memukul musuh, dia akan diperlahankan sebanyak 30% untuk 1,5 saat seterusnya, dan Khufra sendiri akan memulihkan 8% daripada jumlah mata kesihatannya.
Apabila watak mengawal lawan dengan kebolehannya, tempoh sejuk Mantra Kutukan dikurangkan sebanyak 4 saat.
Kemahiran Pertama - Dendam Tiran
Watak itu menolak dari tanah terima kasih kepada rentetannya sendiri dan melompat ke arah yang ditunjukkan. Dia memberikan peningkatan kerosakan fizikal kepada semua musuh dalam laluannya, yang meningkat dengan meningkatkan mata kesihatannya. Di penghujung laluan atau apabila bertembung dengan wira musuh, Khufra memberikan kerosakan tambahan (berdasarkan kesihatan maksimum musuh), dan juga mengetuknya ke udara untuk seketika.
Apabila dilambung, pihak lawan tidak boleh menggunakan sebarang kemahiran atau pergerakan.
Kemahiran Kedua - Bola Melantun
Khufra membalut dirinya dengan pembalut sendiri, berubah menjadi bola yang melantun besar. Semasa dalam keadaan ini, jumlah pertahanannya meningkat sebanyak 30%.Setiap kali pihak lawan cuba melepasi kereta kebal, mereka akan dilemparkan seketika ke udara.
Apabila mendarat, bola memberikan peningkatan kerosakan sihir di kawasan, yang merupakan jumlah kesihatan maksimum wira, dan juga memperlahankan lawan yang terjejas.
Muktamad - Kemarahan Penzalim
Watak itu menarik dan menolak semua hero musuh di hadapannya. Tawaran meningkatkan kerosakan Fizikal dan melambatkan semua musuh memukul selama 1,25 saat.
Musuh yang memukul dinding memberikan kerosakan fizikal tambahan sama dengan 150% daripada kerosakan keupayaan. Juga, mereka tidak akan diperlahankan, tetapi terpegun untuk jumlah masa yang sama.
Lambang yang sesuai
Apabila bermain sebagai Khufra, kami mengesyorkan menggunakan lambang kereta kebal. Di bawah ialah set bakat semasa yang sesuai untuk kebanyakan perlawanan. Bakat yang dipilih boleh diubah bergantung pada watak yang dipilih oleh musuh atau pilihan peribadi dan gaya permainan.
- Ketahanan — +6 kepada pertahanan fizikal dan ajaib.
- Kegigihan — meningkatkan pertahanan apabila HP wira di bawah 50%.
- Gelombang kejutan — kerosakan ajaib tambahan kepada musuh (bergantung kepada bilangan mata kesihatan).
Ejaan Terbaik
- Kilat - mantera terbaik untuk Khufra. Terima kasih kepada caj pantasnya, dia boleh memulakan pertempuran antara pasukan, mengejar lawan yang berundur dengan cepat, atau mengundur masa untuk mengelakkan pukulan maut.
Binaan atas
Kereta kebal ini sesuai untuk memasang peralatan yang membolehkannya bertahan lebih lama di medan perang. Ia dimainkan secara berkeliaran. Anda boleh menukar item bergantung pada kerosakan yang berlaku pada pasukan lawan.
- But of the Warrior - Penyamaran.
- Perisai Bersinar.
- Keabadian.
- Penguasaan ais.
- Sayap Ratu.
- Oracle.
Bagaimana untuk bermain sebagai Khufra
Khufra ialah watak atipikal yang boleh menjadi sangat menyeronokkan untuk dimainkan. Daripada kelebihan - kebolehan berkisar, kemahiran berkesan untuk pertempuran pasukan. Ini adalah kereta kebal yang sangat mudah alih dan tabah, yang sukar ditangkap dan dibunuh. Berasa hebat dalam pertempuran menentang wira mudah alih, contohnya, Lancelot atau Charita. Semua kemahiran, satu cara atau yang lain, diasah untuk kawalan massa.
Berbanding dengan kereta kebal lain, wira mempunyai HP asas yang terlalu rendah. Bertindak sebagai pemula dan penceroboh, tetapi sangat lemah dalam melindungi sekutu. Kawalannya pendek, dan kerosakannya kecil.
Pada permulaan permainan, sebagai sokongan, anda boleh bergerak dengan bebas di seluruh peta - Khufra sangat gigih dan mudah alih walaupun pada minit pertama. Tugas utama anda adalah untuk menghalang orang lain daripada bertani. Lompat bersama, tolak lawan anda dari minion atau raksasa hutan, tarik semua perhatian kepada diri sendiri.
Ingatlah bahawa Khufra - lemah dalam pertahanan. Walau bagaimanapun, dia bertindak dengan baik sebagai umpan, gunakan ini dan menimbulkan kemarahan lawan anda, selama-lamanya berputar di bawah hidung mereka.
Kombinasi Kemahiran Terbaik
Kami menawarkan beberapa kombinasi berkesan yang akan membantu Khufra dalam pertarungan berpasukan:
- Mulakan serangan anda dengan kemahiran pertama - jadi anda akan segera mendapati diri anda berada dalam kumpulan saingan dan mengejutkan mereka secara ringkas. Kemudian picit muktamad, cuba tolak musuh antara satu sama lain atau langgar dinding untuk menyebabkan kesan pegun. Seterusnya, gunakan dipertingkatkan serangan asas - jadi Khufra akan memperlahankan sasaran dan memulihkan kesihatannya. Kemudian rujuk bola dengan keupayaan kedua dan bulatkan orang ramai, tidak memberi mereka peluang untuk melarikan diri. Apabila selesai, gunakan semula serangan asas.
- Dalam kombo kedua, kami mengesyorkan bermula dengan segera dengan muktamaduntuk mengejutkan lawan anda. Kemudian menggunakan Wabak bergerak ke medan pertempuran. Seterusnya, gunakan kemahiran pertama - Kejutkan lawan anda. Serangan diperkuatkan serangan asasmemperlahankan orang ramai. Pada penggunaan akhir kemahiran keduamenarik semua perhatian.
anda boleh menggunakan keupayaan kedua dan untuk melarikan diri - dalam bentuk bola, Khufra telah meningkatkan perlindungan, dan lebih sukar untuk mencapainya. Juga, apabila berundur, sengkang dari kemahiran pertama.
Pada peringkat pertengahan dan akhir, strategi tidak berubah. Jadi agresif - kejar musuh di sekitar peta, serlahkan mereka kepada sekutu, sertai setiap gank dan mulakan mereka dengan betul. Watak itu tidak melakukan banyak kerosakan, dan kawalannya sangat singkat, jadi yang tinggal hanyalah bekerja dengan gangguan. Jangan pergi jauh bersendirian atau anda berisiko diserang hendap, walaupun dengan mobiliti wira ia tidak begitu berbahaya.
Kemahiran watak itu sangat mudah, tetapi gaya permainannya adalah khusus jika dibandingkan dengan kereta kebal lain. Kami berharap anda berjaya dalam menguasai Khufra dan kemenangan mudah! Kami sentiasa gembira untuk menjawab sebarang soalan dalam komen.
Hero apa yang boleh Khufra lawan?
Apakah kereta kebal terkuat dalam Mobile Legends?
Tigril
Dan beritahu saya, Parsi mana yang perlu diambil jika pasukan itu mempunyai sedikit lemak?
Sesuai untuk Johnson, Hylos, Belerick, Barts atau Uranus. Tetapi pilihan bergantung kepada pasukan musuh, pastikan pihak lawan tidak melakukan counter-pick.