> Panduan lengkap untuk Makhluk Sonaria 2024: semua makhluk, token    

Sonaria dalam Roblox: panduan lengkap untuk permainan 2024

Roblox

Sonaria ialah salah satu simulator paling popular di platform Roblox, di mana anda akan mengawal salah satu daripada 297 makhluk fantasi yang menakjubkan, masing-masing mempunyai ciri dan ciri tersendiri. Permainan ini sentiasa dibezakan oleh bilangan kehalusan dan mekanik yang tidak jelas, dan terutamanya bagi mereka yang ingin memahaminya, kami telah mencipta panduan ini.

Mulakan permainan

Selepas video pengenalan yang menceritakan kisah dunia ini, anda akan diberi pilihan salah satu daripada tiga makhluk. Dalam masa biasa ini adalah:

  • Saukurin.
  • Sachuri.
  • Vin'row.

Makhluk untuk dipilih pada permulaan Sonaria

Walau bagaimanapun, untuk percutian dan acara penting, pendatang baru mungkin ditawarkan pilihan lain.

Melukis makhluk

Anda juga boleh menukar warna wad pertama anda di sini. Di sebelah kanan anda boleh melihat palet warna dari bawah dan elemen dicat dari atas. Mengikut piawaian, setiap makhluk mempunyai 2 palet yang dimaksudkan hanya untuknya, namun, dengan mengklik pada bulatan dengan tambah, anda boleh membeli lebih banyak. Pilih warna dan klik di atas semua elemen yang perlu dicat. Dalam tab "Maju" Anda boleh membuat lukisan yang lebih terperinci.

Sila ambil perhatian bahawa palet boleh dicampur dengan mengecat semua yang anda perlukan dengan satu palet dan kemudian bertukar kepada yang lain.

Lukisan dan penyesuaian makhluk

Di tengah-tengah skrin terdapat model boleh lukis dan beberapa alatan. Anda boleh menggerakkan kamera dengan butang tetikus kanan. Mari kita lihat lebih dekat pada pilihan. Sebagai permulaan, di bahagian atas skrin:

  • "T-pose" – akan menyekat kamera daripada bergerak dan menjadikannya bergerak hanya di sekeliling haiwan peliharaan pada jarak yang sama.
  • "Kunci Cam" – akan membetulkan kamera di tempat yang ditetapkan, menghapuskan pusingan yang tidak disengajakan.
  • «Tetapkan semula» – akan menetapkan semula warna kepada standard.
  • Mencurah – dengan mengklik pada makhluk, anda boleh mewarna bahagian badannya tanpa menggunakan panel di sebelah kanan.
  • Pipet – membolehkan anda menyalin warna elemen dengan mengkliknya.
  • Dipalang mata – selepas mengklik pada butiran, ia akan menyembunyikannya. Berguna apabila anda perlu mewarna beberapa elemen yang disembunyikan oleh yang lain. Sudah tentu, selepas keluar dari mod lukisan, semuanya akan kelihatan.
  • bermain – pergi ke sesi permainan.
  • Kembali – membatalkan tindakan terakhir.

Sedikit ke kiri anda boleh memilih jantina watak. Kadang-kadang penampilan berbeza-beza bergantung pada jantina, tetapi selalunya lelaki dan perempuan adalah sama. Walau bagaimanapun, perlu diambil kira bahawa mereka memainkan peranan yang berbeza dalam permainan: lelaki boleh membuat tempat untuk menyimpan makanan, dan perempuan boleh membuat sarang.

Di atas panel jantina anda boleh menyimpan warna dalam salah satu daripada tiga slot yang tersedia. Menekan "Lihat semua Simpanan", anda boleh melihat lebih dekat pada kerja cat anda, dan juga membeli slot tambahan untuk mereka.

Inventori: slot dan mata wang

Selepas melengkapkan sesi permainan pertama (diterangkan di bawah), anda akan dibawa ke inventori atau menu, di mana paling mudah untuk berkenalan dengan kebanyakan mekanik tempat itu. Anda juga boleh masuk ke dalamnya dengan menekan butang dengan pintu merah.

Hampir di tengah-tengah skrin terdapat slot dengan makhluk yang telah anda lengkapkan. Terdapat hanya 3 daripadanya. Anda boleh melengkapkan haiwan kesayangan anda dalam slot untuk permainan dengan mengklik «Buat» di bawah slot percuma.

Slot dengan makhluk lengkap anda

Semua makhluk terbahagi kepada salinan и jenis. Yang pertama boleh dimainkan sekali sahaja sebelum mereka mati, dan selepas itu anda perlu membeli (menerima) semula. Untuk yang terakhir, anda boleh memulakan sesi yang tidak terhingga. Selain itu, jika anda memadamkan slot dengan contoh, ia akan hilang daripada senarai makhluk dan spesies yang dibeli sentiasa boleh ditambahkan pada slot itu semula.

Di sebelah kiri ialah "slot simpanan" Anda boleh memindahkan haiwan peliharaan anda ke sana dengan menekan butang hijau "Kedai". Mudah untuk menyimpan salinan yang anda tidak mahu hilang, tetapi anda juga tidak mahu salinan itu mengambil ruang. Keanehan slot storan ialah ia disekat selepas setiap kematian untuk tempoh tertentu: dari beberapa minit hingga beberapa hari, bergantung pada berapa lama anda telah bermain - menjadi mustahil untuk berinteraksi dengannya. Anda boleh mengembalikan makhluk ke slot aktif dengan mengklik pada "Tukar". Pada mulanya terdapat hanya 5 daripadanya, tetapi anda boleh membeli lebih banyak dengan membelanjakan 100 Robux, 1000 cendawan dan kemudian 150 Robux.

Menunggu selepas makhluk mati

Ciri-ciri makhluk itu ditulis terus pada slot: jantina, diet, kesihatan, umur, kelaparan dan dahaga. Anda boleh mengetahui lebih lanjut tentang mereka dengan mengklik pada kaca pembesar emas di penjuru kanan sebelah atas. Tepat di bawah anda boleh meningkatkan ciri-cirinya dengan membeli mainan mewah, serta memasuki semula sesi permainan (“Main”) dan edit warnanya (“Edit”) Gunakan anak panah untuk bertukar antara slot dan dengan mengklik pada tong sampah, anda boleh mengosongkan slot.

Ciri-ciri makhluk

Apabila makhluk mati, anda akan mempunyai pilihan untuk menghidupkannya semula ("Menghidupkan semula") membelanjakan token kebangkitan, atau mulakan semula sesi ("Mula semula"). Dalam kes pertama, anda akan menyimpan ciri-ciri yang telah anda perolehi, tetapi dalam kes kedua, anda tidak akan melakukannya. Jika anda bermain sebagai contoh dan bukan spesies, maka bukannya butang "Mula semula" akan ada tulisan "Padam"

Di atas anda boleh melihat mata wang dalam permainan. Dari kanan ke kiri:

  • cendawan – “syiling” standard di dunia ini. Mereka dianugerahkan kerana berada dalam sesi permainan.
  • Tiket – satu cara untuk membeli gacha daripada mesin tiket dan token untuk gacha. Anda boleh membelinya untuk cendawan.
  • Mata wang bermusim – digunakan untuk membeli haiwan peliharaan dan barangan semasa cuti. Contohnya, ini adalah gula-gula untuk Tahun Baru, seperti dalam tangkapan skrin, atau lampu untuk Halloween.

Mari lihat bahagian di bahagian paling bawah skrin:

  • "Alam Perdagangan" - dunia yang berasingan di mana anda bermain sebagai avatar anda. Di dalamnya anda boleh mencari pemain untuk berdagang dan bertukar-tukar makhluk atau barang lain dengan mereka.
  • "Lihat Makhluk" – senarai semua haiwan peliharaan yang anda miliki, di dalamnya anda boleh melengkapkan mereka dalam slot dan berkenalan dengan ciri-ciri permulaan yang belum tersedia.
  • "Jual Spesies" – sesetengah spesies boleh dijual untuk cendawan, dan ini dilakukan di sini.

Sekarang, mari lihat semua bahagian permainan lebih tinggi sedikit. Mereka boleh diakses dari inventori dan dari permainan.

  • "Misi" – semua tugas yang perlu diselesaikan untuk mendapatkan wilayah baharu pada peta diterangkan di sini ("Wilayah") makhluk ("Makhluk") dan gacha (“Gachas”).
    Bahagian misi
  • «Kedai acara» – pembelian item terhad untuk mata wang bermusim.
    Bahagian Kedai Acara
  • "premium" – membeli barang untuk robux: cendawan, tiket, haiwan peliharaan istimewa dan "makhluk pembangun".
    Bahagian Premium
  • "Kedai" - kedai biasa di mana anda boleh membeli gacha dengan haiwan peliharaan baharu, token, palet, bahan khas untuk lukisan dan mainan mewah untuk meningkatkan ciri. Gacha akan dibincangkan dengan lebih terperinci di bawah.
    Kedai Gacha di Sonaria
  • "Inventori" – jenis yang tersedia, token, baki mata wang bermusim, mainan mewah dan item lain dipaparkan di sini.
    Inventori daripada Sonaria
  • "Sarang" – di sini anda boleh menghantar permintaan kepada pemain untuk dilahirkan di sarang mereka. Dengan cara ini anda boleh bermain untuk spesies yang belum tersedia untuk anda, dan juga mendapatkan bantuan daripada mereka pada permulaan.
    Tab sarang
  • «Tetapan» – di sini anda boleh menyesuaikan permainan. Butiran lanjut tentang tetapan di bawah.

Tetapan permainan

Tidak semua orang selesa bermain dengan tetapan standard. Inilah perkara yang boleh anda ubah:

  • jumlah – kelantangan bunyi yang dibuat dengan mengklik pada elemen antara muka (“Antara Muka”), ambien (“Ambien”), mesej daripada pemain lain (“Panggilan”) kesan khas ("Kesan") muzik (“Muzik”), langkah-langkah ("Jejak kaki").
  • Kebenaran – di sini anda boleh mematikan permintaan kuasa daripada storan anda (“Permintaan Pek”), kelahiran di sarang anda (“Bersarang”) menjejaki anda pada peta (“Penanda Peta Minimum”).
  • Grafik – elemen grafik dikonfigurasikan di sini. Jika anda mempunyai peranti yang lemah, putar semua suis kepada "Dilumpuhkan"

Semua token

Token ialah item yang, apabila digunakan, memberikan beberapa item lain atau melakukan tindakan dalam permainan. Kebanyakan daripada mereka dibeli untuk tiket, dan yang premium tersedia untuk pembelian hanya untuk Robux, seperti yang anda boleh ketahui di bawah.

Senarai token dari Sonaria

Pada masa ini terdapat 12 token dalam permainan, tersedia pada bila-bila masa:

  • Perubahan Penampilan – membolehkan anda menukar warna dan jantina makhluk itu tanpa menamatkan hayatnya.
  • X Memanggil – menyebabkan kejadian cuaca X pada malam berikutnya.
  • X Gacha – memberikan sehingga 50 percubaan setiap gacha, dengan X ialah nama gacha.
  • Misi Penuh Buka Kunci – membolehkan anda menyelesaikan sebarang misi tanpa menyelesaikan tugas. Kos 150 robux.
  • Pertumbuhan Maks - menjadikan anda dewasa.
  • Pertumbuhan Separa – membawa anda ke peringkat pembangunan baharu.
  • Misi Separa Buka Kunci – melaksanakan satu tugas daripada misi. Kos 50 robux.
  • Makhluk Percubaan Rawak – menghasilkan contoh rawak makhluk itu.
  • Menghidupkan semula – menghidupkan semula haiwan peliharaan selepas kematian, memelihara ciri-ciri terkumpulnya.
  • Ribut Ribut – mengubah cuaca menjadi tidak menguntungkan bagi rantau ini (hujan, ribut salji, letusan gunung berapi, dsb.).
  • Kilauan Kuat - menjadikan anda bersinar.
  • Kilauan Lemah – menjadikan anda bersinar dengan peluang 40%.

Perdagangan - bagaimana untuk menukar makhluk

Anda boleh bertukar-tukar makhluk dalam dimensi istimewa - "Alam Perdagangan" yang boleh diakses melalui menu.

Butang Trade Realm

Sebaik sahaja anda berada di sana, pergi ke pemain yang dikehendaki dan klik pada inskripsi "Perdagangan" muncul di sebelahnya. Untuk menambah item untuk ditukar, klik pada tanda tambah hijau di sebelah kiri. Di sebelah kanan ialah apa yang akan diberikan oleh pemain lain kepada anda. Jika anda berpuas hati dengan segala-galanya, klik "Terima" jika tidak - "Batalkan" untuk mengganggu perdagangan.

Contoh perdagangan dengan pemain lain dalam Sonaria

Berhati-hati! Ramai pemain cuba mengalih keluar item mereka pada saat akhir atau melepaskan satu item sebagai yang lain. Adalah lebih baik untuk berbual atau berunding terlebih dahulu jika pertukaran itu akan merangkumi sesuatu yang bernilai.

Makhluk di Sonaria

Makhluk adalah elemen teras permainan dalam Sonaria. Apabila anda menerima haiwan peliharaan, anda boleh memainkan satu atau lebih nyawa untuknya, bermula sebagai bayi sehingga kematian.

Contoh makhluk dari Sonaria

Ciri-ciri makhluk

Semua makhluk mempunyai ciri-ciri yang bergantung kepada kehidupan mereka. Berikut adalah yang utama:

  • Pemeriksaan - kesihatan. Boleh ditingkatkan apabila usia meningkat. Apabila ia mencapai sifar, makhluk itu akan mati.
  • Kerosakan – kerosakan yang disebabkan oleh haiwan peliharaan kepada musuh dan pemain lain. Bertambah apabila usia meningkat.
  • Stamina - ketahanan. Ia dikehendaki melakukan kebanyakan tindakan, sama ada berlari, terbang atau menyerang. Pulih dari semasa ke semasa. Bekalannya bertambah dengan pembesaran, dan selepas tua ia berkurangan.
  • Masa Pertumbuhan - selepas sekian lama, makhluk anda akan bergerak ke peringkat pertumbuhan baru. Dari kanak-kanak kepada remaja, dari remaja kepada dewasa, dan dari dewasa kepada tua.
  • Berat - berat haiwan peliharaan. Menentukan berapa banyak makanan dan air yang dia perlukan. Bertambah dengan usia.
  • Mempercepatkan – kelajuan berjalan (“berjalan”), berlari (“pecut”), terbang (“terbang”) atau berenang (“berenang”). Bertambah dengan usia.
  • Kesan Pasif – kemahiran pasif yang sentiasa aktif dan tidak memerlukan stamina berbelanja.
  • Keupayaan Aktif – kemahiran aktif yang memerlukan daya tahan. Contohnya, ini adalah bernafas api atau bergelut. Terdapat lebih daripada 80 daripadanya, serta kemahiran pasif, dalam projek ini dan anda perlu mempelajari semuanya jika anda ingin menjadi pemain yang cemerlang dan membuka kunci semua makhluk.

Klasifikasi makhluk

Setiap makhluk dalam permainan mempunyai jenis, jarang, dan dietnya sendiri, yang mengubah permainannya. Terdapat 5 jenis:

  • tanah – makhluk itu hanya boleh hidup di darat, dan tidak boleh terbang atau berenang.
  • Laut – haiwan peliharaan hanya boleh hidup di dalam laut.
  • Separuh Akuatik – amfibia, mampu berada di dalam air dan di darat.
  • Langit – makhluk itu boleh terbang semasa di atas tanah atau di udara.
  • Glider – haiwan peliharaan boleh melayang atau menyelam, tinggal di udara untuk masa yang singkat atau melompat dari ketinggian yang tinggi tanpa sebarang masalah.

Makhluk dibahagikan kepada 5 peringkat berdasarkan jarang. Ini menentukan harga haiwan peliharaan semasa menjual dan saiz fizikalnya dalam permainan, dan, dengan itu, berapa banyak makanan dan air yang mereka perlukan.

Terdapat juga 5 jenis diet:

  • Carnivore - pemangsa, mesti makan daging dan minum air. Selalunya mereka mempunyai daya tahan yang rendah, tetapi kerosakan yang tinggi. Anda perlu mengumpul bangkai statik atau membunuh pemain lain.
  • Gerbivor – herbivor yang memakan tumbuhan dan meminum air. Selalunya mereka mempunyai daya tahan atau kelajuan yang tinggi.
  • Omnivore – omnivor. Ia boleh memakan kedua-dua tumbuhan dan daging. Mesti minum.
  • Photovore - makhluk yang tidak memerlukan makanan, tetapi hanya cahaya. Mesti minum. Selepas kematian, bangkai mereka boleh dimakan oleh pemangsa dan herbivor. Mereka mempunyai ciri-ciri yang lebih lemah berbanding dengan diet lain, tetapi mudah untuk berkembang. Pada waktu malam, semua ciri mereka menjadi lemah.
  • fotokarnivor – haiwan peliharaan yang tidak memerlukan air, tetapi hanya daging dan cahaya. Jika tidak sama dengan Photovore.

Membeli makhluk

Anda boleh membelinya di kedai bermusim (“Kedai Acara”) atau ketuk mereka keluar dari gacha, yang dibeli "Kedai". Gacha adalah serupa dengan telur dari permainan lain, tetapi ada kemungkinan makhluk itu tidak akan muncul sama sekali.

makhluk rahsia

Pada masa ini terdapat 8 makhluk rahsia dalam permainan, untuk mendapatkan yang anda perlukan untuk memenuhi syarat-syarat tertentu.

  • Aleykuda – Gunakan keupayaan Dart 50 kali semasa akuatik atau amfibia; Buka Bloody Gacha 5 kali.
  • Arsonos – mati 1 kali akibat meteor semasa letusan dan lemas 1 kali dalam tasik lava.
  • Astroti – Dilahirkan dalam sarang 5 pemain yang bermain sebagai makhluk terbang semasa musim sejuk atau musim luruh; bertahan selama 900 saat sebagai risalah.
  • Militrois – Terkejut 50 kali dan terima 10 ribu unit kerosakan.
  • Shararuk – melalui 20 ribu pancang bermain sebagai makhluk duniawi; Bunuh 5 haiwan peliharaan semasa bulan darah dan bertahan 5 malam sebagai Penduduk Bumi.
  • Waumora – bertahan 900 saat semasa ribut petir, bertahan 5 puting beliung kelas Goliat.
  • Venuela – membunuh 5 makhluk terbang melebihi saiz 4; bertahan 3 ribut petir bukan sebagai Photovore, dilahirkan 3 kali dalam sarang pemain bermain sebagai haiwan peliharaan terbang yang lebih besar daripada saiz 3; Buka gacha Photovore sebanyak 5 kali.
  • Zetines – menyebabkan 500 unit pendarahan dan menyembuhkan jumlah yang sama.

Di samping itu, di kedai anda boleh membeli "makhluk pemaju" yang mempunyai ciri-ciri yang meningkat, tetapi dibeli untuk Robux.

Mainan Mewah

Mainan mewah dari Sonaria

Juga seperti makhluk, mereka tercicir daripada gacha istimewa. Dilengkapi dalam menu utama dan meningkatkan ciri permulaan. Tersedia untuk perdagangan.

Permainan dan kawalan

Semasa permainan, anda perlu menyokong kehidupan wad anda dan menghalangnya daripada mati kelaparan atau cengkaman pemangsa. Di bawah ini kami akan menerangkan secara terperinci apa yang anda perlu hadapi.

Управление

Jika anda bermain pada telefon, semuanya jelas: butang kawalan berada di sisi skrin dan dilabelkan.

Jika anda bermain pada PC, anda boleh bermain dengan lebih cekap menggunakan papan kekunci anda:

  • A, W, S, D atau anak panah - pusing dan gerak ke sana ke mari.
  • Tahan Shift - lari.
  • Angkasa - berlepas atau menamatkan penerbangan.
  • F di udara - terbang ke hadapan. Klik sekali lagi untuk mula merancang.
  • Q, E – senget ke kiri dan kanan semasa penerbangan.
  • F, E, R – kemahiran aktif.
  • 1, 2, 3, 4 – jeritan dan tangisan untuk menarik perhatian pemain.
  • Z – animasi pencerobohan.
  • R - duduk.
  • Y - baring.
  • N – animasi mencuci.
  • X – berlindung untuk memanaskan badan dalam cuaca sejuk.
  • K – melihat ciri-ciri makhluk.
  • E – tindakan: minum atau makan.
  • H – akan memaparkan laluan ke makanan atau air yang terdekat.
  • T - Bawa sekeping makanan bersama anda.
  • F5 – Mod orang pertama.

Makanan

Seperti yang diterangkan sebelum ini, setiap makhluk memerlukan makanannya sendiri bergantung pada pemakanannya. Untuk makan, hanya pergi ke sumber makanan atau air (seketul daging, semak atau tasik) dan tekan E atau butang pada skrin (jika anda bermain dari telefon).

Jika anda mendekati sumber makanan, tetapi tulisan "tekan E" tidak muncul, ini bermakna makhluk anda terlalu kecil dan anda perlu mencari sekeping daging atau semak yang lebih kecil. Selalunya, secara visual ia mungkin sesuai, tetapi pada hakikatnya ia tidak akan begitu. Untuk tidak risau mencari, anda boleh tekan H.

Cara makan dan minum di Sonaria

Peta

Pada setiap pelayan, peta dijana secara individu dan boleh merangkumi beberapa daripada 20 biom. Anda akan muncul dalam bioma yang paling sesuai untuk makhluk anda, permainannya tidak berbeza, anda boleh mencari makanan untuk spesies anda di mana-mana.

Peta di Sonaria

Walau bagaimanapun, ia patut diingati: Sebagai makhluk darat, anda tidak akan dapat bertahan lama di bawah air, dan sebagai binatang api, anda tidak akan dapat bertahan lama dalam kesejukan tanpa penambahbaikan.

Bersarang dan penyimpanan makanan

Jika anda bermain sebagai perempuan, maka apabila anda dewasa, anda akan dapat meletakkan sarang dengan telur. Pemain lain akan dapat menghantar permintaan kepada anda untuk dilahirkan di sarang anda dan mencuba permainan sebagai jenis makhluk anda. Cukup untuk meletakkan sarang tekan B atau butang telur dalam bahagian tindakan (perisai biru).

Butang telur di bahagian tindakan

Jika anda memilih lelaki, maka sebagai orang dewasa anda boleh membuat kemudahan penyimpanan makanan dengan melakukan langkah yang sama. Mereka yang anda benarkan dengan memberikan mereka sendiri boleh makan daripadanya. rakan kongsi, atau anak-anak. Apabila anda mati, peti besi akan dimusnahkan. Ia boleh dimusnahkan oleh pemain lain, jadi berhati-hati.

Penyimpanan makanan

Di samping itu, lelaki boleh menandakan wilayah. Saiznya bergantung pada saiz dan umur haiwan anda. Berdiri di wilayah anda, anda akan habis 1,2 kali lebih perlahan, tetapi semua orang akan tahu di mana hendak mencari anda. Untuk menandakan wilayah, klik pada rumah dalam tab tindakan.

Menandai wilayah anda di Sonaria

Orang tua

Selepas mencapai umur 100 tahun, anda akan diminta untuk menjadi seorang yang lebih tua - anda akan meningkatkan berat badan dan kerosakan anda, tetapi mengurangkan stamina anda.

Времена года

Keadaan persekitaran dalam permainan sentiasa berubah, menjadikan proses meneroka dunia lebih menarik. Pertama sekali, musim berubah setiap 15 minit. Pada setiap pelayan ia adalah sama pada satu masa. Ia berubah dalam susunan yang sama seperti yang ditunjukkan dalam artikel:

  • Mistik – bertahan hanya 15 minit pada pelayan baharu apabila ia baru dibuat. Semasa itu, seluruh persekitaran mempunyai warna biru, dan semua makhluk matang 1,1 kali lebih cepat.
    Masa tahun Mistik
  • Весна – semua tumbuhan berwarna hijau muda dan menyediakan 1,25 kali lebih banyak makanan daripada biasa.
    Musim Musim Bunga
  • Musim panas – tumbuhan bertukar menjadi hijau gelap dan menghasilkan 1,15 kali lebih banyak makanan.
    Musim Musim Panas
  • musim luruh – tumbuhan bertukar menjadi kuning dan oren-merah dan menghasilkan 85% daripada jumlah makanan asal.
    Musim Musim luruh
  • Зима – tumbuh-tumbuhan menjadi putih dan menyediakan 80% daripada makanan asal, ais muncul di atas air. Jika anda tidak mempunyai bulu yang hangat dan anda telah berada di luar dalam kesejukan terlalu lama, haiwan kesayangan anda akan mengalami radang dingin, yang menyebabkan keletihan berlaku 1,1 kali lebih cepat, pemulihan stamina berlaku 4 kali lebih perlahan dan gigitan berkuat kuasa 8 % lebih cepat.
    Musim Musim Sejuk
  • Sakura – bermula dengan peluang 20% ​​dan bukannya musim luruh, di mana tumbuhan bertukar merah jambu dan menyediakan 1,15 kali lebih banyak makanan. Palet khas dan token Sweet Explorer Gacha juga boleh dibeli pada masa ini.
    Musim Sakura
  • Kelaparan – dengan peluang 10% ia bermula dan bukannya musim sejuk. Ia berbeza daripada musim sejuk kerana pada masa itu makhluk bukan akuatik akan menerima kerosakan daripada menyentuh air, dan makanan akan merosot dan reput lebih cepat, tetapi anda boleh membeli token khas untuk menyelidik raksasa.
    Masa tahun Kelaparan
  • Kemarau – dengan peluang 20% ​​ia bermula dan bukannya musim panas. Tumbuhan menjadi hijau pucat, tetapi tidak mengubah jumlah makanan yang diberikan. Dahaga berlaku 10% lebih cepat, letusan gunung berapi bertahan lebih lama, Photovore tumbuh 1,08 kali lebih cepat. Ia juga mungkin untuk membeli token untuk menyelidik raksasa khas.
    Masa tahun Kemarau

Cuaca

Sebagai tambahan kepada musim, bencana tertentu akan berlaku dalam permainan, yang direka untuk menjadikan kelangsungan hidup lebih sukar.

  • Buran – Berlaku semasa musim sejuk atau kelaparan, menyebabkan hipotermia, yang mengurangkan stamina sebanyak 98% dan mengurangkan kesihatan.
    Malapetaka Buran
  • Bunga – boleh berlaku semasa musim sejuk, musim panas, musim bunga atau sakura. Telur menetas 2 kali lebih cepat. Perbezaannya ialah kelopak merah jambu jatuh dari tumbuhan.
    Bencana Mekar
  • Kabus – berlaku pada bila-bila masa sepanjang tahun, mengurangkan keterlihatan dan melumpuhkan pencarian makanan dengan menekan H.
    Kabut Bencana
  • hujan – mengurangkan kelajuan penerbangan, berlaku pada bila-bila masa sepanjang tahun kecuali musim sejuk. Pada musim sejuk ia digantikan dengan salji dan mempunyai kesan sampingan yang sama. Terdapat juga cuaca yang jarang dipanggil "Pancuran matahari" tetapi mempunyai kesan yang sama.
    Hujan Bencana
  • Ribut petir – berlaku dalam sebarang cuaca dan menyebabkan banjir. Penerbangan diperlahankan separuh berbanding hujan. Secara rawak menyebabkan sambaran petir.
    Bencana Ribut Petir
  • Nebula Penjaga – cuaca istimewa yang berlaku dengan sedikit peluang semasa Mistik. Menyebabkan makhluk berumur 1,25 kali lebih cepat. Mata kosmik yang besar muncul di langit.
    Nebula Penjaga Bencana
  • ribut - Bila-bila masa. Menyebabkan kesan "Angin marah", meningkatkan stamina, dan "ribut", mempercepatkan watak anda dan penjanaan semula staminanya. Boleh berkembang menjadi puting beliung dan menyebabkan kabus.
    Ribut Malapetaka

Bencana alam

Terdapat fenomena cuaca istimewa di Sonaria yang menimbulkan bahaya yang meningkat. Matlamat mereka adalah untuk memusnahkan kebanyakan pemain di pelayan.

  • Bulan berdarah – meningkatkan semua ciri tempur pemain sebanyak 1,5 kali ganda dan mengurangkan ketahanan terhadap gigitan dan kerosakan. Bahayanya ialah dalam cuaca sebegitu, kebanyakan pemain lebih suka membunuh sebanyak mungkin haiwan peliharaan lain untuk menyimpan makanan, yang bermakna anda harus bersedia untuk melawan mereka.
    Bencana alam Blood Moon
  • Banjir – semua air pada peta naik ke paras "bumi" hanya meninggalkan gunung yang kering. Ia amat berbahaya apabila anda tidak boleh menyentuh air, atau makhluk anda tidak tahu berenang.
    Bencana alam Banjir
  • Tornado – angin puting beliung muncul pada peta, mengikut pemain rawak pada kelajuan tinggi. Sebaik sahaja di dalam puting beliung, anda akan diberi peluang untuk keluar daripadanya dengan mengklik pada 7 batu berturut-turut. Jika tidak, anda akan kehilangan separuh kesihatan anda, dan angin puyuh akan mengikuti pemain seterusnya. Satu-satunya cara untuk melarikan diri adalah bersembunyi di bawah tebing atau di dalam gua.
    Bencana alam Tornado
  • Letusan gunung berapi – berlaku setiap musim panas ke-8. Batu akan jatuh dari langit, menghilangkan satu perempat daripada kesihatan anda akibat kesan. Lama kelamaan mereka akan menjadi lebih kerap. Semasa acara ini juga lebih baik untuk bersembunyi di bawah tebing atau di dalam gua. Stamina, kelajuan dan penjanaan semula diperlahankan sebanyak 1,25 kali.

Kami berharap kami telah menjawab semua soalan anda mengenai Sonaria. Sekiranya ada yang tidak jelas, tulis mengenainya dalam ulasan - kami akan cuba menjawabnya. Kongsi bahan dengan rakan dan nilaikan artikel itu!

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen