> Mencipta permainan dalam Roblox Studio: asas, antara muka, tetapan    

Bekerja di Roblox Studio: mencipta drama, antara muka, tetapan

Roblox

Ramai peminat Roblox ingin mencipta mod mereka sendiri, tetapi tidak selalu tahu di mana untuk bermula dan apa yang diperlukan untuk ini. Dalam artikel ini, anda akan menemui asas utama pembangunan tempat di Roblox Studio, yang akan membantu anda memulakan perjalanan anda sebagai pembangun.

Bagaimana untuk memuat turun Roblox Studio

Semua mod dicipta dalam program khas - Roblox Studio. Enjin ini dicipta khusus untuk platform dan membolehkan semua orang mencipta permainan mereka sendiri.

Roblox Studio dipasang bersama pelanggan permainan biasa, jadi untuk memasang enjin anda hanya perlu melancarkan sebarang mainan sekali. Selepas ini, pintasan untuk kedua-dua program akan muncul pada desktop.

Tetingkap pemasangan Roblox Studio

Bekerja di Creator Hub

Hab Penciptadia Pusat Pencipta — halaman khas di tapak web Roblox di mana anda boleh menguruskan permainan anda dengan mudah dan mengetahui lebih lanjut tentang penciptaan mereka, serta bekerja dengan item, pengiklanan, dll. Untuk memasukinya, cuma klik butang Buat di bahagian atas tapak.

Butang cipta di bahagian atas tapak web Roblox.com

Di sebelah kiri Pusat Pencipta, anda boleh melihat analitis pada item yang dibuat, pengiklanan dan kewangan. Maklumat tentang drama yang dicipta boleh didapati di Penciptaan и Analisis.

Pusat Pencipta, tempat anda boleh mengurus drama dan belajar cara menciptanya

  • Papan Pemuka di bahagian atas akan menunjukkan maklumat yang sama seperti dalam Penciptaan, Marketplace akan membolehkan anda melihat model objek yang berbeza yang boleh digunakan dalam drama.
  • Tab Talent akan menunjukkan pasukan dan pembangun yang bersedia untuk bekerjasama dan boleh membantu mencipta permainan.
  • Forum - ini adalah forum, dan Roadmap — koleksi petua berguna untuk pembangun.

Tab yang paling berguna ialah dokumentasi. Ia mengandungi dokumentasi, iaitu, arahan tepat yang akan berguna semasa membuat drama.

Pencipta Roblox telah menulis banyak pelajaran dan arahan terperinci yang akan membantu anda memahami sebarang topik yang sukar. Di bahagian tapak ini anda boleh menemui banyak maklumat berguna.

Beberapa pelajaran tentang mencipta tempat daripada pencipta Roblox

Antara Muka Studio Roblox

Apabila masuk, program ini menyambut pengguna dengan tawaran untuk menjalani latihan mengenai asas bekerja dengan enjin. Ia sangat sesuai untuk pemula, walaupun pada hakikatnya ia dibuat sepenuhnya dalam bahasa Inggeris.

Tetingkap permulaan Roblox Studio menawarkan latihan untuk pemula

Untuk mencipta permainan baharu anda perlu menekan butang Baru di sebelah kiri skrin. Semua permainan yang dibuat boleh dilihat dalam Permainan Saya.

Sebelum anda memulakan, anda perlu memilih templat. Sebaiknya mulakan dengan Plat asas atau Plat asas klasik dan sudah menambah elemen yang diperlukan kepada mereka, tetapi anda boleh memilih mana-mana yang lain, yang akan mempunyai objek pra-pasang.

Templat untuk mod dalam Roblox Studio

Selepas memilih templat, tetingkap berfungsi penuh akan dibuka. Ia mungkin kelihatan terlalu rumit pada mulanya, tetapi ia agak mudah difahami.

Ruang kerja Roblox Studio

Butang dalam menu atas melakukan perkara berikut:

  • Inti – menampal objek yang disalin.
  • Salinan - menyalin objek yang dipilih.
  • Potong - memadam objek yang dipilih.
  • Pendua - menduplikasi objek yang dipilih.
  • Pilih - apabila ditekan, LMB memilih item.
  • Bergerak - menggerakkan item yang dipilih.
  • Skala - menukar saiz item yang dipilih.
  • Putar memutar item yang dipilih.
  • Editor - membuka menu pengurusan landskap.
  • Kotak alat - membuka menu dengan item yang boleh ditambah pada peta.
  • bahagian - menambah angka (meja) pada peta - sfera, piramid, kubus, dsb.
  • UI - pengurusan antara muka pengguna.
  • Import 3D - import model 3D yang dicipta dalam program lain.
  • Pengurus Bahan и Warna - membolehkan anda menukar bahan dan warna objek dengan sewajarnya.
  • Kumpulan - kumpulan objek.
  • Kunci - mengunci objek supaya ia tidak boleh digerakkan sehingga ia tidak berkunci.
  • Sauh - menghalang objek daripada bergerak atau jatuh jika ia berada di udara.
  • bermain, resume и Berhenti Mereka membenarkan anda memulakan, menjeda dan menghentikan mainan, yang berguna untuk ujian.
  • Tetapan permainan - tetapan permainan.
  • Ujian Pasukan и Keluar Permainan ujian pasukan dan keluar dari permainan, berfungsi untuk ujian bersama tempat.

Menu Toolbox и Editor buka di sebelah kiri skrin, di sebelah kanan anda boleh melihat enjin carian (Explorer). Ia menunjukkan semua objek, blok, watak yang digunakan dalam permainan.

Butang kiri atas File membolehkan anda membuka atau menyimpan fail. Tab Laman Utama, model, Gambar Profile, ujian, Lihat и Plugin diperlukan untuk bekerja pada bahagian mod yang berlainan - model 3D, pemalam, dsb.

Untuk menavigasi, anda perlu menggunakan tetikus, roda untuk bergerak, RMB untuk memutar kamera.

Mencipta tempat pertama

Dalam artikel ini, kami akan mencipta mod paling mudah yang akan membantu anda memahami asas bekerja dalam Studio Roblox. Mari mulakan dengan mencipta landskap. Untuk melakukan ini, anda perlu menekan butang Editor dan pilih butang Menjana.

Tetingkap Editor Terrain pertama untuk penjanaan rupa bumi

Angka lutsinar akan muncul, di mana landskap akan dijana. Anda boleh menggerakkannya dengan anak panah berwarna, dan dengan mengklik pada bola anda boleh menukar saiz. Di sebelah kiri anda harus mengkonfigurasi generasi - jenis landskap yang akan dibuat, adakah gua di dalamnya, dll. Pada akhirnya anda perlu mengklik butang lain Menjana.

Parallelepiped untuk mencipta landskap dalam mod

Selepas mencipta landskap, anda boleh mengubahnya dengan mengklik pada menu Editor butang Edit. Alat yang ada termasuk mencipta bukit, melicinkan, menukar air dan lain-lain.

Landskap yang dihasilkan dalam mod

Sekarang anda perlu mencari dalam menu yang betul Lokasi Spawn - platform khas di mana pemain akan muncul, klik padanya dan, menggunakan alat Move, naikkan supaya ia berada di atas paras tanah.

Selepas ini anda boleh klik pada butang bermain dan cuba mod yang terhasil.

Menjalankan permainan di Roblox Studio

Biarkan ada obbi kecil pada peta. Ini memerlukan objek yang ditambah melalui bahagian. menggunakan Skala, Bergerak и Putar, anda boleh mencipta parkour kecil. Untuk mengelakkan blok daripada jatuh, setiap satu daripadanya mesti dipilih dan diamankan dengan butang Anchor.

Contoh obby mudah dalam mod

Sekarang mari tambah warna dan bahan pada blok. Ini mudah dilakukan dengan memilih blok dan bahan/warna yang dikehendaki menggunakan butang yang sesuai.

Elemen obbi berwarna

Menerbitkan dan menyediakan mod

Apabila permainan sudah siap sepenuhnya, anda perlu menekan butang File di bahagian atas sebelah kiri dan pilih dalam tetingkap lungsur Simpan ke Roblox sebagai…

Tetingkap lungsur turun dari butang Fail di mana anda boleh menerbitkan mod

Tetingkap akan dibuka di mana anda perlu mengisi beberapa maklumat tentang mod - nama, penerangan, genre, peranti dari mana ia boleh dilancarkan. Selepas menekan butang Jimat pemain lain akan dapat bermain main.

Tetapan maklumat tempat

Anda boleh mengkonfigurasi permainan di Pusat Pencipta, iaitu dalam menu Penciptaan. Statistik tentang melawat mod, serta tetapan berguna lain, tersedia di sana.

Tetapan mod dalam Hab Pencipta

Bagaimana untuk mencipta permainan yang baik

Mod popular kadangkala memukau dengan pelbagai kemungkinan dan ketagihan untuk masa yang lama. Untuk mencipta projek sedemikian anda perlu mempunyai pelbagai kemahiran dan kebolehan.

Pertama sekali, anda perlu mengetahui bahasa pengaturcaraan C + + atau Lua, atau lebih baik lagi kedua-duanya. Dengan menulis skrip, anda boleh mencipta mekanik yang agak kompleks, contohnya, pencarian, pengangkutan, plot, dll. Anda boleh mempelajari bahasa pengaturcaraan ini menggunakan banyak pelajaran dan kursus di Internet.

Untuk mencipta model 3D yang cantik, anda harus belajar cara menggunakan program ini Blender. Ia percuma, dan anda boleh mula membuat model pertama anda selepas beberapa jam belajar. Objek yang dicipta kemudian diimport ke Roblox Studio dan digunakan dalam mod.

Antara muka program Blender, di mana anda boleh membuat model 3D

Setiap pemain boleh mencipta permainannya sendiri. Jika anda berasa seperti anda kurang kemahiran tertentu, anda boleh membangunkan permainan dengan pengguna lain.

Nilaikan artikel
Dunia permainan mudah alih
Tambah komen