> Tåkete skog i AFK Arena: gjennomgangsguide    

Misty Forest i AFK Arena: Fast Walkthrough

AFK Arena

Oppdatering 1.38 brakte neste kapittel av Wonderful Journeys til AFK ARENA - "The Foggy Forest". Spillere forventer flere interessante og uvanlige gåter og en interessant sjef.

Passerer nivået

Helt i begynnelsen, når spilleren går inn i hendelseskartet, vil spilleren se tre fiendtlige leire. De må ryddes, hvoretter veien til et nytt par fiender åpnes. Å beseire dem vil åpne veien til sentrum.

Nå er jernbanepuslespillet. Det er hovedpunktet som åpner tilgang til andre deler av kartet. Det viktigste er å utføre alle handlingene i riktig rekkefølge, fordi monstre i forskjellige deler av nivået har helt forskjellige krefter, og det er bedre å gå gjennom dem i økende rekkefølge. Jo flere relikvier du administrerer, jo større er sjansene for vellykket gjennomføring.

På dette stadiet er det nok å samhandle med tårnet uten å utføre ytterligere handlinger.

Neste må du gå til neste tårn og aktiver det. Dette vil kreve bryterne i øvre venstre og høyre hjørne (rekkefølgen for å trykke er den samme).

Portaler vil åpne til tårnene. Deretter aktiveres tårnet, og hovedpersonen må inn i venstre tårn for å aktivere det høyre.

I den gjeldende delen av kartet er alt gjort, og du kan gå videre. Det er nødvendig å samhandle med bryteren nederst til venstre og skyte fra tårnet til høyre, og treffe tønnen på venstre side. Veien til en ny del av nivået med leirer og kister åpnes.

Spilleren må gå til den åpne delen av kartet, rydde leirene i midten. Den lokale kisten vil inneholde flere relikvier og 100 diamanter.

Deretter må du flytte til venstre side av kartet, der tønnen ble ødelagt. Det vil være en blå spak omgitt av leirer. Det er en tradisjonell rengjøring og aktivering av spaken.

Det er fiender i rommet over, og passasjen der er stengt av en tønne. Du må åpne den, så du må bruke bryteren nederst til høyre og høyre tårn.

I åpen plass må du rydde leirene, samle kister og relikvier. Ganske enkel del av nivået.

For å åpne neste seksjon, trenger du aktiver bryterne øverst til venstre og nederst til høyre. Portalen vil bli fjernet fra banen til spilleren. Deretter må du aktivere tårnet til venstre slik at det skyter mot det forstyrrende løpet til høyre. I lokale leire plukker vi opp flere relikvier av høy kvalitet.

Vi rydder rolig leirene, siden det ikke er noen sterke motstandere på den åpne plassen. Men relikvier vil i stor grad hjelpe til å beseire flere fiender.

  • Nå er det nødvendig gå til nedre høyre side av kartet и nå den røde spaken.
  • Dette vil kreve bruk bryteren øverst til høyre og nederst til venstre.
  • Nå trenger du ild fra venstre tårn. For å aktivere portalen er rekkefølgen på handlingene viktig.

I kartfragmentet som åpnes vil det være flere fiendtlige leire med relikvier og kister. Det viktigste er å nå den røde spaken og samhandle med den. Det avhenger av ham den videre passasjen av kartet.

Deretter må brukeren gå tilbake til den sentrale rydningen, aktivere bryteren nederst til høyre og tårnet til høyre.

Skuddet vil ødelegge løpet på venstre side.

I området som åpner vil det være en premiekiste med ti innkallingsruller. Det er også bedre å rydde alle fiendens leire og samle de gjenværende kistene. Den siste delen av sjefskartet gjenstår.

Å åpne den siste delen er det vanskeligste på dette nivået. Det krever en viss handlingsrekkefølge i midtdalen.

  • Først trenger du samhandle med den blå spaken.
  • Neste er aktivert bytter øverst til høyre, deretter nederst til høyre og venstre (i den rekkefølgen), blir aktiveringen av nedre høyre nå gjentatt.
  • Rester aktiver tårnet til venstre.

Etter å ha fullført disse trinnene, må du reaktivere bryteren nederst til venstre, og plassere det nedre tårnet til venstre, skyte fra det på den gjenværende løpet.

Deretter må du gå tilbake til den røde spaken og aktivere den for å fjerne steinen som blokkerer den videre veien.

Spilleren må nå veis ende, ødelegge fiendens leire og fylle opp relikvier. På slutten vil det være en bryter som vil åpne veien til sjefen.

Sjefkamp

Grunnlaget for løsrivelsen av stedets hovedfiende er Lightbearers, samt Mezot og Atalia. Sistnevnte påfører veldig sterk skade på backlinjen til laget ditt.

Det beste alternativet ville være å sette sammen Shemira (for økt skade) og Lucius (bruk som et skjold). I dette tilfellet vil sjansene for å beseire sjefen være svært høye.

Eventbelønninger

Foggy Forest Event Rewards

Plasseringen er ganske fin i form av belønninger. For en ganske enkel passasje vil brukeren motta:

  1. 10 astrologiske diagrammer (tilsvarer 5 tusen diamanter).
  2. 10 innkallingsruller.
  3. 200 diamanter
  4. Mange boostere og emblemer.
Vurder artikkelen
Mobilspillenes verden
Legg til en kommentar