> Gnar i League of Legends: guide 2024, bygg, runer, hvordan spille som en helt    

Gnar i League of Legends: guide 2024, beste bygg og runer, hvordan spille som en helt

League of Legends-guider

Gnar er en interessant skapning, en yordle med evnen til å forvandle seg fra et vakkert dyr til et farlig monster. Primal Warrior er veldig god i forsvar og skade, så i kampen opptar han ofte toppbanen eller midten. I artikkelen vil vi snakke om hans styrker og svakheter, presentere de beste byggene, samt detaljerte taktikker for å spille en Gnar-kamp.

Du kan være interessert: Nivåliste over karakterer i League of Legends

Primal dyr gir kun fysisk skade, i kamp er både grunnleggende angrep og ferdigheter viktige for det. Veldig vanskelig å mestre. Godt utviklet når det gjelder forsvar, skade, mobilitet og kontroll. La oss snakke om hver av ferdighetene hans separat og vise vinnerkombinasjonene.

Passive Skill - Rage Gene

Rage-genet

Gnar genererer 4-11 Frenzy-avgifter når de utdeler og mottar skade. Ved maksimal Fury gjør hans neste evne ham til Mega Gnar i 15 sekunder.

Mini Gnar: Få 0 til 20 bonusbevegelseshastighet, bonusangrepshastighet og 0 til 100 bonusangrepsområde (basert på nivå).

Mega Gnar: Få 100-831 Max Health, 3,55-4,5 Armor, 3,5-63 Magic Resistance og 8-50,5 Attack Damage (basert på nivå).

Ved max Fury vil mesteren automatisk transformere seg etter 4 sekunder hvis de ikke bruker en evne. Rage forfaller etter 13 sekunder hvis helten ikke har delt ut eller mottatt skade. Rage-gevinsten økes når man deler skade til vinnere.

Første ferdighet - Kast Boomerang / Kast Boulder

Boomerangkast / buldrekast

Mini Gnar - Boomerang-kaster: Kaster en boomerang som gir 5-165 fysisk skade og bremser deg med 15-35 % i 2 sekunder. Bumerangen kommer tilbake etter å ha truffet en fiende, og gjør mindre skade på påfølgende mål. Hver fiende kan bare bli truffet én gang. Når du fanger en boomerang, reduseres nedkjølingen med 40 %.

Mega Gnar - Boulder Toss: Kaster en kampestein, gir 25-205 fysisk skade og bremser det første fiendens treff og fiender i nærheten med 30-50 % i 2 sekunder. Å heve en kampestein reduserer nedkjølingen av evnen med 70 %.

Ferdighet XNUMX - Stomp / Boom

Stomp / Bom

Mini Gnar - Stomp: Hvert tredje angrep eller evne fra samme fiende gir ytterligere 0-40 +6-14 % av målets maksimale helse som magisk skade og gir 20-80 % bevegelseshastighet som reduseres over 3 sekunder. Skader skalerer også med mesterens evnekraft.

Mega Gnar - Boom: Karakteren treffer et område, gir 25-145 fysiske skader og slår fiender i 1,25 sekunder.

Tredje ferdighet - Hopp / Crack

Hopp / Crack

Mini Gnar - Hopp: Sprang, øker angrepshastigheten med 40-60 % i 6 sekunder. Hvis den lander på en karakter, vil den sprette lenger bort fra dem. Å sprette av en fiende gir 50–190 + 6 % av Max Health som fysisk skade og bremser kort det berørte målet med 80 % i 0,5 sekunder.

Mega Gnar - Dritt: Sprang, deler ut 80-220 + 6 % av Max Health som fysisk skade til fiender i nærheten ved landing. Fiender rett under ham bremses også kort med 80 % i 0,5 sekunder.

Ultimate - GNA-A-A-R!

GNA-A-A-R!

Mini Gnar - Passiv: Øker bonusbevegelseshastigheten fra Stomp / Boom, opp til 60%.

Mega Gnar - Aktiv: Mesteren slår fiender i nærheten, gir økt fysisk skade, slår dem tilbake og bremser dem med 60 % i 1,25 til 1,75 sekunder. I stedet tar fiender som treffer veggen 50 % mer fysisk skade og blir lamslått.

Sekvens av utjevningsferdigheter

For enkel gårdsdrift på banen og muligheten til å konstant stikke motstanderen, kjøre ham til tårnet, pump den første ferdigheten i starten av spillet. Hev så den andre til slutten, ved slutten av kampen gjenstår det å forbedre den tredje. Ulta pumpes alltid ut av svingen på nivå 6, 11 og 16, siden det er heltens hovedevne.

Utjevne Gnars ferdigheter

Grunnleggende evnekombinasjoner

Vi har utarbeidet flere grunnleggende kombinasjoner som vil være nyttige for Gnar i alle tilfeller - for enkeltkamper, langvarige lagkamper og en situasjonsbestemt kombinasjon, som du raskt kan overvinne nesten halvparten av banen med.

  1. Den tredje ferdigheten er Blink - Ultimate. En vanskelig kombinasjon der du enkelt kan bevege deg bak fiendens linjer rett fra frontlinjen og nå fiendens bære. Din oppgave er å treffe en av heltene med den tredje ferdigheten for å hoppe videre. I samme øyeblikk trykker du på et lyn, og ved ankomst aktiverer du din ult, bokstavelig talt ødelegger karakteren.
  2. Tredje ferdighet - Autoangrep - Ultimate - Autoangrep - Andre ferdighet - Autoangrep - Første ferdighet - Autoangrep. En vellykket kombinasjon for et langt lag eller enkeltkamp. Start angrepet ditt som vanlig med hodehopp, og veksle mellom automatiske angrep og ferdigheter for å holde motstanderne i kontroll og gi massiv ødeleggende skade.
  3. Første ferdighet - Tredje ferdighet - Autoangrep - Andre ferdighet - Autoangrep. En av de enkleste kombinasjonene i arsenalet hans. Du kan bruke den til å stoppe en løpende fiende foran deg og deretter overvelde dem med et hopp ovenfra. Bruk når en tynn helt prøver å stikke av fra deg eller når du sitter i bakhold slik at målet ikke har mulighet til å trekke seg tilbake.

fordeler og ulemper med en helt

Før du går videre til å kompilere runer, gjenstander og velge trollformler, anbefaler vi deg å gjøre deg kjent med mesterens styrker og svakheter. De påvirker hans fremtidige spill i stor grad.

Fordeler med å spille som Gnar:

  • På grunn av den lange avstanden er han en av de sikreste toppbanemesterne.
  • Håndterer enkelt tanker.
  • Mangefasettert - kan passe inn i alle lag og ta to posisjoner på kartet.
  • Høye nivåer av beskyttelse.
  • Tilstrekkelig mobil.
  • Gir mye kontroll i Mega Gnar-form.
  • Ingen mana eller energi.

Ulemper med å spille som Gnar:

  • Vanskelig å lære, vanskelig å spille for nybegynnere.
  • Starter spillet med begrenset angrepsrekkevidde.
  • Mega Gnar Skin utløses noen ganger på feil sted til feil tid.
  • Avhenger av laget.

Passende runer

Ideell for Gnar - en kombinasjon av runer Nøyaktighet и mot, som øker angrepet, gir kontinuerlig skade og høy overlevelsesevne.

Runer for Gnar

Primal Rune - Nøyaktighet:

  • Dyktig manøvrering - hvis du flytter eller deler ut grunnleggende treff med hånden, vil du tjene kostnader (maksimalt 100). 20 % ladning øker ditt neste autoangrep. Det helbreder helten og øker også hastverket med 1 % i XNUMX sek.
  • Triumf - når du gjør et drap eller tjener en assist i et drap, fyller du på de manglende helsepoengene dine og tjener ekstra gull.
  • Legend: Zeal - få 3 % bonusangrepshastighet samt en bonus på 1,5 % ved å tjene spesielle avgifter (maks 10). Få 100 poeng for en enkelt oppladning: 100 poeng for å drepe en mester eller et episk monster, 25 poeng for et stort monster og 4 poeng for en minion.
  • The Last Frontier - Gi 5-11 % mer skade til mestere mens de er under 60 % helse. Maksimal skade utdeles ved 30 % helse.

Sekundær Rune - Mot:

  • Benplate - Etter å ha tatt skade fra en fiendtlig mester, reduseres de neste 3 evnene eller grunnleggende angrepene de deler med 30-60 skade.
  • Vekst - få 3 enheter. maksimal helse for hver 8. monstre eller fiendtlige undersåtter som dør i nærheten av deg. Ved 120 håndlangere og monsterdødsfall får du også ytterligere +3,5 % til din maksimale helse.
  • +10 angrepshastighet.
  • +9 til adaptiv skade.
  • +6 rustning.

Nødvendige staver

  • Hopp - teleporter mesteren din et kort stykke til posisjonen til markøren.
  • Teleporter - 4 sekunder etter å ha kastet denne trolldommen, teleporter til lagets tårn, håndlanger eller totem. Ved ankomst får du en bonus til bevegelseshastighet i 3 sekunder.
  • Tenning - Setter målfiendens mester i brann, gir 70 til 410 ekte skade (basert på mesternivå) over 5 sekunder og sårer dem i løpet av varigheten.

Beste bygg

Vi har forberedt en faktisk montering for denne sesongen, som utvikler Gnar kraftig. Han vil være god i både nærkamp og avstandskamp, ​​han vil kunne drepe selv fete helter og samtidig ikke være redd for innkommende skade.

Startelementer

Som enhver helt i banen er det viktig for ham å håndtere undersåtter raskere og opprettholde helsenivået.

Startartikler for Gnar

  • Blade of Doran.
  • Helsedrikk.
  • Skjult totem.

Tidlige varer

Øk bevegelseshastigheten og forsvaret.

Tidlige varer for Gnar

  • Pansrede støvler.

Hovedfag

Angrepshastighet er viktig for en helt, den synergi veldig godt med den andre ferdigheten og gir mye ekstra skade. Følgende elementer vil hjelpe i kampen mot stridsvogner, øke den maksimale helsen.

Kjerneelementer for Gnar

  • Trippelallianse.
  • Pansrede støvler.
  • Svart øks.

Komplett montering

På slutten, fullfør settet med tre elementer som øker overlevelsesevnen. Den første av dem er mest effektiv mot crit, den andre er rettet mot høy magisk motstand - du er ikke lenger redd for den eksplosive skaden til magikere. Sistnevnte vil øke både forsvar og skade, noe som er veldig viktig for en kriger i det sene spillet.

Komplett bygg for Gnar

  • Trippelallianse.
  • Pansrede støvler.
  • Svart øks.
  • Omen av Randuin.
  • Naturens kraft.
  • Piggrustning.

Verste og beste fiender

Gnar er på sitt beste mot Yorika, Ene og Gwen, motarbeider han enkelt angrepene deres. Generelt vil spillet med dem være enkelt, du vil raskt ta ledelsen i banen og presse håndlangerne. Imidlertid er det de som det vil være vanskelig for ham å møte i kamp, ​​blant dem:

  • Malfitt – Den vanskeligste tanken for Gnar. Gir høy skade og stjeler bevegelseshastighet, noe som gjør Mini Gnar ubrukelig. Mer overlevende, noe som gjør solo-drap svært vanskelig. Beveg deg bort fra ham og inn i buskene oftere for å forsvinne ut av syne og hindre ham i å aktivere ferdighetene sine.
  • Timo – Han har også god angrepsrekkevidde, kan lett håndtere fete helter og bruker ekle debuffs. I en kamp med ham vil en karakter med høye kontrollrater hjelpe, uten Mega Gnar vil du være ham underlegen i banen.
  • camilla – Nok en av de få krigerne som kan holde grei avstand på streken. Hun er veldig mobil, sterk, seig nok og utstyrt med god kontroll. Få støtte fra jungleren for å beseire henne og raskt ødelegge tårnet.

Den beste allierte for Gnar når det gjelder winrate er Skarner - En jungler med høyt forsvar og kontroll. Hvis han knekker banen din oftere, kan dere sammen håndtere selv de tyngste motstanderne. Kamper i duett med skogbrukere går også bra. Rek'Sayem и Warwick.

Hvordan spille Gnar

Begynnelsen av spillet. Mini Gnar bør pirke så mye som mulig i banen - ødelegge kryp og skyve motstanderen til siden. Som en Mini Gnar er spillet ditt basert på den første og tredje ferdigheten, de vil gi maksimal skade i denne formen.

Sinnemestring er et komplekst konsept. Du må planlegge kamper, fryse baner for å holde raseriet i gang, samtidig som du holder lagkameratene dine så informert som mulig om handlingene og bevegelsene dine.

Når Rage er på sitt maksimale, vil bruk av evnen gjøre deg til Mega Gnar. Hvis ingen evner brukes, vil du automatisk transformere etter en kort forsinkelse. Gjør så mye skade som mulig i kjørefelt som Mini Gnar. I teamfights må du være Mega Gnar for å dele ut høye CC- og AoE-skader. Se alltid på sinnet ditt.

Hvordan spille Gnar

Gjennomsnittlig spill. Gnar har relativt høy kampkraft i sine autoangrep, noe som betyr at han ikke har "nedetid" på grunn av nedkjøling som mange andre spillere.

Den viktigste måten å lokke en motstander på er å presse en bølge av undersåtter. De fleste andre krigere kan ikke matche en bølgerydningsmester uten å bruke nedkjølingsevner. Når du skyver en bølge med autoangrep, har motstanderen din 2 alternativer: bruk ferdigheter til å skyve bølgen tilbake, eller la deg skyve den. Hvis motstanderen din bruker nedkjølingene sine på bølgen, har du en sjanse.

Selv om du ikke kan unnslippe eller tvinge fienden til å bruke ferdigheter, er det bare å holde balansen i banen.

Tenk på hvordan du unngår kontroll. Hvis det kan blokkeres av undersåtter, prøv å engasjere seg ved å hoppe over undersåtter, spesielt hvis motstanderen din er i nærheten av dem. Hvis det er en forsinket evne, aktiver hopp raskt.

sent spill. Karakterens Rage-mekaniker vil avgjøre utfallet av kampen. Det er ekstremt viktig å beregne tidspunktet for transformasjoner basert på dagens situasjon. Mini Gnar genererer 4/7/11 raseri over to sekunder når du deler eller tar skade. Over tid, uten å håndtere eller ta skade, blekner Fury.

Hvis du går videre til et mål som baronen, eller vet at det er en lagkamp foran deg, kan du angripe mobben i skogen underveis. Altså delvis akkumulere raseri-genet før kampen. Det gule området rundt 70 % er ideelt for å starte en kamp.

Gnar er en ekstremt allsidig mester som kan passe inn i nesten alle lag. Imidlertid er det vanskelig å mestre det uten trening, det er viktig å fullt ut forstå dens mekanikk og bruke kombinasjoner riktig, beregne hver handling. Du kan stille flere spørsmål i kommentarene, lykke til!

Vurder artikkelen
Mobilspillenes verden
Legg til en kommentar