> Hecarim i League of Legends: guide 2024, bygg, runer, hvordan du spiller    

Hecarim i League of Legends: guide 2024, beste bygg og runer, hvordan spille som en helt

League of Legends-guider

Hecarim er et krigsspøkelse, en blanding av menneske og monster, som lever av de levendes sjeler. En kriger som fungerer som skadeforhandler, forsvarer og kontroller på laget. I veiledningen vil vi fortelle deg hvordan du utvikler Hecarim, hva gjeldende rune- og gjenstandssamlinger er, og vurdere den beste kamptaktikken.

Du kan være interessert: Nivåliste over karakterer i League of Legends

Wraith spesialiserer seg på fysisk skade, og stoler nesten like mye på ferdigheter og grunnleggende angrep. Han har like utviklet skade-, forsvars-, kontroll- og mobilitetsindikatorer, noe som gjør ham til en ganske mangefasettert karakter i kamp. La oss gå videre til hans evner, deres forhold og velge de beste kombinasjonene.

Passiv ferdighet - krigssti

Krigssti

Hecarim får ytterligere angrepskraft tilsvarende 12–24 % av bonusbevegelsens hastighet. Prosentandelen øker på tredje nivå, og deretter hvert tredje nivå.

Første ferdighet - Rampage

Rampage

Mesteren deler ut 60–160 poeng med fysisk skade til fiender i nærheten. Hvis denne evnen fungerer, mottar han en ladning som reduserer nedkjølingen av ferdigheten med 0,75 sekunder, og øker også heltens skade med 4 % (+5 % for hver 100 ekstra angrepskraft).

Ladninger stables opp til maksimalt 3 ganger.

Andre ferdighet - Aura of Terror

Aura av redsel

Hecarim deler ut 20-60 magisk skade til fiender i nærheten i løpet av de neste 4 sekundene. Han får også 15–35 poeng med rustning og magisk motstand, og blir helbredet for 25% av skaden tatt av fiender i nærheten fra Hecarim og 15% av skaden dekket av hans allierte.

Den helbredende effekten skalerer med mesterens ekstra angrepskraft.

Tredje ferdighet - Destruktiv ladning

Destruktiv ladning

Helten blir spøkelsesaktig og bevegelseshastigheten hans øker fra 25 til 65 % de neste 4 sekundene. Hans neste angrep slår motstanderen tilbake og gir 30–90 til 60–180 ekstra fysisk skade, som også skaleres med mesterens ekstra angrepskraft.

Tilbakeslagsavstand og skade er basert på tilbakelagt distanse mens evnen er aktiv.

Ultimate - Onslaught of Shadows

Angrep av skygger

Hecarim tilkaller spøkelsesaktige ryttere og skynder seg fremover, og gjør 150–350 enheter magisk skade. Den utløser en sjokkbølge på slutten av streken som skremmer mål som blir truffet i 0,75–1,5 sekunder, og øker avhengig av avstanden til streken.

Sekvens av utjevningsferdigheter

I begynnelsen av spillet er det viktig for Hecarim å maksimere den første ferdigheten, for så å gå videre til å utvikle den andre ferdigheten. Den tredje er igjen til sist. Ultimate pumpes opp hver gang muligheten byr seg (nivå 6, 11 og 16).

Oppgradere Hecarims ferdigheter

Grunnleggende evnekombinasjoner

Hecarim er ikke den vanskeligste karakteren i spillet, men hans mekanikk og evner krever fortsatt litt tilvenning. Sørg for å prøve følgende kombinasjoner, som du kan angripe både nære og langdistansemål med.

  1. Tredje ferdighet -> Andre ferdighet -> Ultimate -> Første ferdighet -> Autoangrep. Med denne enkle kombinasjonen kan du alltid kaste målet tilbake mot resten av laget ditt. Denne kombinasjonen gir Hecarim den fantastiske evnen til å dykke ned i tårn, utføre ganks og angripe og drepe prioriterte mål i en lagkamp, ​​så sørg for å øve!
  2. Andre ferdighet -> Autoangrep -> Tredje ferdighet -> Ultimate -> Første ferdighet -> Autoangrep. Denne kombinasjonen er mer komplisert og passer når du allerede er midt i kampen ved siden av motstanderne. Ikke glem å bruke det forbedrede grunnleggende angrepet for å fullt ut reflektere mekanikken til ferdighetene hans i spillet.

fordeler og ulemper med en helt

Utforsk karakterstatistikk som har stor innvirkning på spillestilen din og ultimate gjenstands- og runebygg.

Fordeler med å spille som Hecarim:

  • Sterk i tidlig og midt i kampen.
  • Veldig fort.
  • Bra for ganks og lagkamper.
  • Overlevelig på grunn av høy helbredelse.
  • Vinner enkelt en-mot-en-kamper etter det første elementet.

Ulemper med å spille som Hecarim:

  • Sakner i det sene spillet.
  • Det er ganske vanskelig å mestre; ikke alle lykkes første gang.
  • Hvis fienden tok et motvalg, vil helten lide mye.
  • Det er ingen unnslippe når du bruker din tredje ferdighet mens din ult er på nedkjøling.
  • Redd for kontroll.

Passende runer

Hecarim er avhengig av sine evner og lider av mangel på mana de første minuttene av kampen. For å løse disse problemene, bruk runer hekseri, og i kombinasjon med Dominans de vil gjøre ham til en dødelig morder.

Runer for Hecarim

Primær Rune - Trolldom:

  • Phase Rush - Å treffe en fiendtlig mester med tre angrep eller separate evner innen 4 sekunder øker bevegelseshastigheten til rangerte mestere med 15–40 % og nærkampmestere med 30–60 % (avhengig av nivå) og øker langsom motstand med 75 % under handlinger.
  • Skinnende kappe - Å kaste en innkallingstrolldom gir en glorie og 5-25 % ekstra bevegelseshastighet i 2 sekunder (avhengig av nedkjølingen av innkallingstrolldommen).
  • Hastighet - Alle bevegelseshastighetsbonuser påvirker deg 7 % mer effektivt, og du får 1 % bevegelseshastighet.
  • Å gå på vannet - få 25 hastigheter og en adaptiv bonus på opptil 18 angrepsskader eller 30 evner (avhengig av nivå) i elven.

Sekundær Rune - Dominans:

  • Øyeinnsamling - Å drepe en mester gir deg 1 øye, opptil 10 enheter. Du vil motta adaptiv skade (1,2 angrepskraft) eller kraft med 2 evner for hver av dem. Øker opp til 12 angrepskraft eller 20 ferdighetskraft.
  • Oppfinnsom jeger - Tjen en Bounty Hunter-ladning hver gang du dreper en fiendtlig mester, opptil én per unik mester. Få 20 (+6 per stabel) vareakselerasjon, opptil 50 ved 5 stabler.
  • +9 til adaptiv skade.
  • +9 til adaptiv skade.
  • +15–90 helse (avhengig av nivå).

Nødvendige staver

  • Spøkelse - Du får muligheten til å passere gjennom enheter i 10 sekunder, noe som øker bevegelseshastigheten din under varigheten. Øker bevegelseshastigheten med opptil 24–48 % (avhengig av nivå).
  • Kara - Gi ren skade (600-1200) til et stort, episk monster eller minion. Å beseire monstre gjenoppretter helsen. Å drepe 4 store roboter forbedrer straffen, slik at du kan målrette mot fiendtlige mestere.

Beste bygg

Vi tilbyr følgende utviklingsalternativ for Hecarim - det beste basert på resultatene av kampene denne sesongen. Helten kan bare okkupere skogen. I unntakstilfeller kan du spille ham på topplinjen, men hans kamppotensial og nytte er halvert.

Startelementer

Utvikle Kara sammen med kameraten din for å øke bevegelseshastigheten når du forlater og går inn i buskene, samt etter å ha drept et stort skogsmonster. Ikke glem kartgjennomgang og HP-gjenoppretting.

Startartikler for Hecarim

  • Vetrofs Cub.
  • Helsedrikk.
  • Skjult totem.

Tidlige varer

I den innledende fasen er det viktig å opprettholde en full tilførsel av mana for å bruke ferdigheter oftere. Med disse elementene vil du raskt flytte rundt på kartet, redusere nedkjølingen av ferdigheter og gjenopprette mana raskere.

Tidlige varer for Hecarim

  • Joniske støvler av opplysning.
  • Gudinnens tåre.

Hovedfag

Legendariske gjenstander er rettet mot å øke angrepskraften, helsen, øke hastigheten på opplading av ferdigheter, og også utvide mana-reserven.

Grunnleggende varer for Hecarim

  • Shojins spyd.
  • Joniske støvler av opplysning.
  • Manamune.

Komplett montering

Mot slutten, suppler arsenalet ditt med gjenstander som vil øke mesterens helse og generelle forsvar. De vil også redusere nedkjølingen av ferdigheter og øke angrepskraften. I det sene spillet er det viktig å ikke bare ha høy skade, men også god rustning for å motstå fiendens bære.

Komplett bygg for Hecarim

  • Shojins spyd.
  • Joniske støvler av opplysning.
  • Manamune.
  • Lysende dyd.
  • Svart øks.
  • Dødens dans.

Verste og beste fiender

Hvis motstanderlaget har Skarner, i slekt eller Rek'Sai, da kan du trygt ta skogvokteren Hecarim. Han er veldig sterk mot dem og tar alle fordelene på kartet for seg selv. Prøv imidlertid å utestenge mesterne nedenfor, eller vær ekstremt forsiktig med dem hvis de fortsatt er på fiendens lag:

  • camilla - Hecarims verste fiende. Hennes tredje ferdighet har vanvittig rekkevidde, hun kan lett nå deg. Hvis mesteren vender ferdighetene sine mot deg, anser deg selv som nesten død på grunn av hennes høye råskade. Prøv å unngå henne for enhver pris ved å bli med teamet ditt.
  • Nunu og Willump er en av de mest irriterende og vanskelige motvalgene på grunn av det faktum at den har mange harde bremser. Den vil lett ta igjen deg ved å bruke en fasestrek. Kan enkelt stjele skogsmonstre. Prøv å unngå ham og forhindre gankene hans på forhånd. Bruk Phase Rush for å unngå hans ultimate.
  • Nidalee – sterk i gode hender. Hvis hun invaderer skogen din helt fra begynnelsen, vil det mest sannsynlig være game over for deg. Overvåk alltid helsenivået ditt og vokt buskene i elven. På denne måten vil du vite om hun kommer til å gå inn på noen andres territorium. Selv ett drap kan i stor grad påvirke utfallet av det tidlige spillet.

I dag har vi Yumi beste synergi med Hecarim på grunn av det faktum at det kan gi bevegelseshastighet og vanvittig helbredelse, samt økt angrepskraft og hastighet. Han vil også være en pålitelig alliert for deg. Shen, Zielean и Tariq. De bruker mange positive buffs og flytter Hecarim godt fremover.

Hvordan spille som Hecarim

Begynnelsen av spillet. I begynnelsen av spillet bør du dyrke jungelen så raskt som mulig for å komme deg opp i nivå før alle andre. Rydd området fullstendig. Dette er viktig fordi Hecarim ikke er den sterkeste mesteren tidlig. Han trenger gull og gjenstander for å få en fordel.

Følg bevegelsene til fiendens skogvokter, kontroller kartet og unngå plutselige invasjoner. Til å begynne med vil det være vanskelig å møte fienden i en-mot-en-kamp. Ikke la fienden enkelt få det første drap.

Hvordan spille som Hecarim

Prøv å ordne enkle ganks for deg selv etter at du har ryddet skogen. Prøv å få flere drap for å få gjenstander tidligere. Kom deg bak fiender for å angripe dem bakfra og skyve dem enkelt vekk fra tårnet, og avskjær fluktveien deres.

Gjennomsnittlig spill. Lag press på motstanderne dine, ødelegg tårnene og strukturene deres. Mens de er opptatt med å forsvare basen sin, vil veien til episke monstre være åpen for deg.

Det er nødvendig for lagkamerater i banene å bremse bølgene og holde fiender under deres kontroll så lenge som mulig. Dette vil hjelpe deg å streife fritt rundt på kartet eller invadere fiendens skoger for å få kontroll over beleiringstårnene. Koordiner handlinger med teamet ditt.

Det er best å kjempe sammen med allierte, spesielt hvis du har en sterk kontroller i laget ditt. Vis deg selv maksimalt på mellomfasen, for da vil Hecarims potensiale gradvis begynne å avta – han er ikke den beste mesteren i det sene spillet.

sent spill. Ta episke monstre, de vil hjelpe deg å vinne kamper og få kontroll. Husk at kartsyn er veldig viktig på dette stadiet av spillet. Hvis du blir tatt, kan fiendelaget enkelt eliminere de gjenværende allierte og få en fordel.

Pass på at du ikke går for langt fra laget og sjekk buskene rundt deg. Vær veldig forsiktig og årvåken

Gå på gård, skyv tilbake kryp på sidebanene og ødelegg tårnene med laget ditt. I massekamper, fokuser 90 % av oppmerksomheten på skytterne, de resterende 10 % på den forsterkede leiemorderen. Angrip etter at fiendene har brukt hovedferdighetene sine på tanken, kommer bakfra og tar bort vanskelig tilgjengelige mål.

Hecarim er en interessant jungler med gode evner som i stor grad kan endre utfallet av kampen. Han kan virke som en tung karakter i begynnelsen, men mekanikken hans er ganske enkel når du først blir vant til dem. Du kan stille flere spørsmål i kommentarene.

Vurder artikkelen
Mobilspillenes verden
Legg til en kommentar