> ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੈਚ 1.7.06: ਨਾਇਕਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ    

ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਅੱਪਡੇਟ 1.7.06: ਹੀਰੋ ਰੀਬੈਲੈਂਸ, ਟੇਲੈਂਟ ਸਿਸਟਮ

ਮੋਬਾਈਲ ਦੰਤਕਥਾ

ਕਈ ਮਾਮੂਲੀ ਪੈਚਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪੈਚ 1.7.06 ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ ਟੈਸਟ ਸਰਵਰ, ਜਿਸ ਨੇ ਪੁਰਾਣੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ। ਮੌਜੂਦਾ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਦਲਾਅ ਹੋਏ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 38 ਤੋਂ ਘਟਾ ਕੇ 24 ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੰਜੋਗਾਂ ਦੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਮਝਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।

ਹੀਰੋ ਬਦਲਾਅ

ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬਦਲਾਅ ਆਏ ਹਨ।

ਫਰੈਡਰਿਨ

ਫਰੈਡਰਿਨ

ਹੀਰੋ ਦੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲਿਨ ਐਨਰਜੀ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਸਦੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਲਟੀਮੇਟ ਦੇ ਸੰਪੂਰਨ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹੋਏ।

ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ (↑)

  • ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਊਰਜਾ ਸੜਨ ਟਾਈਮਰ5 ਐੱਸ >> 8 ਸਕਿੰਟ
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ ਡਿਕੇ ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਫਰੈਡਰੀਨ ਨੇ ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕੀਤਾ।
  • ਨਵਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਇਕੱਠੀ ਹੋਈ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਊਰਜਾ ਫਰੈਡਰਿਨ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ HP ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ।

ਅੰਤਮ (↑)

ਕੌਂਬੋ ਪੁਆਇੰਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਸੁਧਰਿਆ ਅਲਟੀਮੇਟ (↓)

  • ਰੀਚਾਰਜ20-16 ਸਕਿੰਟ >> 30-24 ਸਕਿੰਟ
  • ਨਵਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਇਸ ਹੁਨਰ ਨਾਲ ਗੈਰ-ਮਿਨੀਅਨ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਵੀ ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕੈਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ।

ਫਰਾਮਿਸ

ਫਰਾਮਿਸ

ਫਰਾਮਿਸ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਸਦੀ ਅੰਤਮ ਯੋਗਤਾ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਸਿਹਤ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ (↑)

ਸੋਲ ਫਰੈਗਮੈਂਟ ਦੀ ਸਮਾਈ ਸੀਮਾ ਵਧੀ ਹੈ।

ਅੰਤਮ (↓)

  • ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਹੁਣ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਭੂਤ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਐਚਪੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਬਦੰਗ

ਬਦੰਗ

ਸੀਜ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਬਡਾਂਗ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੀ ਇਸਲਈ ਇਹ ਥੋੜਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੋ ਗਿਆ। ਉਸ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਮਲੇ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਖੋਹ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਮਿਆਦ ਘਟਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਹੁਨਰ 1 (↓)

  • ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨੁਕਸਾਨ: 240-390 >> 210-360.
  • ਰੀਚਾਰਜ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ: 12-7 ਸਕਿੰਟ >> 13-10 ਸਕਿੰਟ

ਹੁਨਰ 2 (↓)

ਬੇਸਿਕ ਸ਼ੀਲਡ400-800 >> 350-600.

ਮਾਣ

ਮਾਣ

ਗੋਰਡ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਮੱਝ ਮਿਲੇਗੀ। ਉਸ ਦੇ ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਰਗਰਮ ਹੁਨਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਸੁਸਤੀ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ.

ਪੈਸਿਵ (↑)

  • ਸੁਸਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵ: 30% >> 20%.
  • ਮਿਆਦ0,5 ਐੱਸ >> 1 ਸਕਿੰਟ
  • ਨਵਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਹੌਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਟੈਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਿਨ ਵਾਰੀ.

ਤਮੁਜ਼

ਥਮੁਜ਼ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਮ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ।

ਹੁਨਰ 1 (↓)

ਰੀਚਾਰਜ: 2 s >> 3 s.

ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ

ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸਰਲੀਕਰਨ ਪਿਛਲੇ ਟੈਸਟਾਂ ਦੇ ਡੇਟਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕਈ ਬੈਲੇਂਸ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟਾਂ ਲਈ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹੈ। ਇਹ ਬਦਲਾਅ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਨਵੀਂ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਲਾਭਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ।

ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ, ਟੈਲੇਂਟ ਸਿਸਟਮ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਤੱਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਪ੍ਰਤੀਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਨਾਲ ਬਦਲਣ 'ਤੇ ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀਕ-ਸਬੰਧਤ ਖੋਜਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਹੁਣ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਗੀਆਂ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੋਈ ਅਸੁਵਿਧਾ ਲਈ ਮੁਆਫੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

  • ਵਾਧੂ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਟਿਕਟਾਂ ਵੀ ਹਨ ਤੱਤ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ.
  • ਹੁਣੇ ਆਮ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ 800 ਤੱਤ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮੁਫਤ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 200 ਤੱਕ ਵਧਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ।
  • ਜਦ ਸਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਬਟਨ "ਇੱਕ ਟੱਚ ਨਾਲ ਖਰੀਦੋ" ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਕੁਝ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹਟਾਇਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ

ਹਟਾਇਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ

  • ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਤਿਭਾ: ਘਾਤਕ ਫੰਦਾ, ਮਾਸਟਰ ਕਾਤਲ, ਆਰਕੇਨ ਫੂਰਰ ਅਤੇ ਅਮਰ ਕਹਿਰ (ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ)।
  • ਨਿਯਮਤ ਪ੍ਰਤਿਭਾ: ਵਾਰੀਅਰ ਲਾਈਨੇਜ, ਜਾਇੰਟ ਸਲੇਅਰ, ਵੈਂਪਿਰਿਕ ਟਚ, ਐਸੇਂਸ ਰੀਪਰ, ਸਪੈਲ ਮਾਸਟਰ ਅਤੇ ਵਾਈਲਡਰਨੈਸ ਬਲੈਸਿੰਗ, ਕ੍ਰਿਟ ਚਾਂਸ ਐਂਡ ਡੈਮੇਜ, ਸਪੈਲ ਵੈਂਪ ਅਤੇ ਕੂਲਡਾਊਨ ਰਿਡਕਸ਼ਨ ਐਂਡ ਪੈਨੇਟਰੇਸ਼ਨ (ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ)।
  • ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ: ਤੇਜ਼ ਰਿਕਵਰੀ.
  • ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ: ਅਟੈਕ ਸਪੀਡ ਟੂ ਅਟੈਕ ਸਪੀਡ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਟ ਚਾਂਸ।

ਕੁਝ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਅੱਪਡੇਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਾਇਕਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਸੀਮਤ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।

ਬਕਾਇਆ ਵਿਵਸਥਾਵਾਂ

ਪੈਚ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਵਿਵਸਥਾ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪਹਿਲੂਆਂ 'ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰਦੀ ਹੈ:

  1. ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਕੂਲਡਾਉਨ ਅਵਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ।
  2. ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਿਤ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਸਮੇਤ ਕੁਝ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਸਪਾਈਕਸ ਹੋਣਗੇ ਖੂਨ ਦੀ ਪਿਆਸ и ਸਪੈੱਲ lifesteal.
  3. ਸਮੁੱਚੀ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਸਮਰੱਥਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਧੇਰੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੋਣਗੇ।
  4. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਦੇ ਟਰਿੱਗਰ ਹਾਲਤਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
  5. ਹੋਰ ਸੰਤੁਲਨ ਵਿਵਸਥਾ।

ਅੱਪਡੇਟ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਜੈਂਡਜ਼ ਫੋਰਮ 'ਤੇ ਜਾਓ।

ਲੇਖ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ
ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ
ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਜੋੜੋ

  1. Xs

    ਤਮੁਜ਼ ਮੱਝ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਦੋਂ ਹੈ?

    ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ
    1. ਵੋਰੋਬੂਸ਼ੇਕ ੮

      ਏਕਤਾ

      ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ