> Zniekształcony świat w AFC Arena: przewodnik po grze    

Warped World w AFK Arena: Szybka solucja

AFK Arena

The Warped World to kolejne wydarzenie Peaks of Time w AFK Arena. Ta łamigłówka często dezorientuje graczy i bardzo niewielu użytkownikom udaje się ją ukończyć za pierwszym razem. Mapa zostaje odblokowana w Rozdziale 15, po ukończeniu przez gracza etapu 20-4. Główną trudnością tego świata nie są nawet ciężkie moby i bossowie z dużymi obrażeniami i XP, ale ciągłe niszczenie mostów i teleportów. W rezultacie, wybierając zły kierunek, gracz prędzej czy później wpada w pułapkę.

Warto zauważyć, że wydarzenie nadal wymaga dobrego pompowania, aby otrzymać główną nagrodę - kryształowe skrzynie. Aby móc je zdobyć, potrzebujesz co najmniej 200 poziomu wstąpienia. Jednak jest też dobra wiadomość! Mapa jest pełna złotych skrzyń, możesz przez nie przejść bez spotykania bossów, a z mobami możesz sobie radzić całkiem realistycznie.

Opis przejścia Warped World

Aby zapewnić wygodne przejście wydarzenia, najważniejsze jest przestrzeganie mechaniki poziomu. Najpierw musisz aktywować portal A, po czym gracz zostanie przeniesiony na wyspę - portal, gdzie czekają na niego 4 złote skrzynie. Po spokojnym zebraniu złota należy stanąć na środkowej części, aby wrócić do portalu A. Następnie zejść do portalu B. Na wyspie wroga można zignorować po prostu stając na środku i wracając do pieczęć transferowa.

Opis przejścia Warped World

  1. Następnie gracz trafia do portalu C. Nie będzie to łatwe, naprzemiennie przenosząc się na 2 wyspy z wrogami o 233 i 235 poziomie. Tutaj gracz ponownie czeka na 4 skrzynie ze złotem.
  2. W związku z tym po minięciu pierwszej wyspy należy ponownie aktywować portal C, aby dostać się na drugą wyspę.
  3. Ale potem musisz przejść przez portal C do poziomu wroga 310, a następnie w lewo, praktycznie wracając do portalu A, zbierając po drodze złoto.

Jednak w żadnym wypadku nie należy aktywować portalu! Pomiędzy przeciwnikami na poziomach 219 i 238 pojawi się most. Po przekroczeniu mostu musisz stanąć na pieczęci D, która przeniesie Cię na osobną wyspę, gdzie na gracza czekają jeszcze 2 skrzynie ze złotem, a wróć z pieczęcią powrotu.

Następnie zaczynają się kryształowe skrzynie, strzeżone przez dość trudnych bossów wymagających pompowania. Istnieją dwie możliwości przejścia:

  1. Boss zostaje natychmiast zniszczony przed przejściem przez most, po czym pozostałe 3 zostają osiągnięte.
  2. Gracz zaczyna z nimi, po czym przenosi się do portalu D z pieczęcią powrotu i wykańcza pozostałego bossa.

Tym samym gracz nigdzie nie dezaktywuje mostów i nie wpada w pułapkę uniemożliwiającą mu przejście dalej.

Przejście bossów

Aby przejść bossów, będziesz potrzebować odpowiedniego sprzętu i określonego składu drużyny. Następnie pokażemy optymalny zestaw przedmiotów i bohaterów, który pomoże w zdobyciu głównych nagród dla poziomu.

Zalecany sprzęt

W celu rozprawienia się z przeciwnikami warto zaopatrzyć się w następujące artefakty:

  • Wisiorek zdrady.
  • Kamień Księżyca i Słońca.
  • Róg wojny.
  • Rękawiczki pająka.
  • Heroldowie Ognia i Lodu
  • Zabójczy i trujący uścisk.

Skład zespołu

Na mapie gracza czeka 6 różnych bossów, oto one Nemora, Lodowa Shemira, Kane, Płonący Brutus, Szalony Arden i Groteskowy Mag. W związku z tym pod nimi należy wybrać odpowiedni skład zespołu.

Na razie najlepszą opcją jest kilka: Lucjusz – Shemira – Rosalina – Rowan – Belinda. Alternatywnym linkiem byłoby: Shemira – Rosalina – Rowan – Lika – Khasos.

Dlaczego ten wybór? W połączeniu Shemiry i Rosaliny uzupełniają się, stając się prawdziwą maszynką do mielenia mięsa dla wroga. Dzięki podwójnej superumiejętności Shemiry może pewnie pokonać każdego wroga. Dzięki Rowana siła Shemiry ponownie wzrasta, a także pojawia się leczenie, wspierające bohaterów. Rowan i Belinda zwiększają przyrost energii sojuszników, co oznacza, że ​​superumiejętność jest częściej używana.

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz