> Tworzenie gry w Roblox Studio: podstawy, interfejs, ustawienia    

Praca w Roblox Studio: tworzenie zagrywek, interfejsu, ustawień

Roblox

Wielu fanów Roblox chciałoby stworzyć własny tryb, jednak nie zawsze wie od czego zacząć i co jest do tego potrzebne. W tym artykule znajdziesz główne podstawy tworzenia miejsc w Roblox Studio, które pomogą Ci rozpocząć przygodę jako programista.

Jak pobrać Roblox Studio

Wszystkie tryby tworzone są w specjalnym programie – Roblox Studio. Silnik ten został stworzony specjalnie dla tej platformy i pozwala każdemu tworzyć własne gry.

Roblox Studio instaluje się wraz ze zwykłym klientem gry, więc aby zainstalować silnik, wystarczy tylko raz uruchomić dowolną grę. Następnie na pulpicie pojawią się skróty do obu programów.

Okno instalacji Roblox Studio

Praca w Centrum twórców

Centrum twórców, aka Centrum twórców — specjalna strona w witrynie Roblox, na której możesz wygodnie zarządzać swoimi rozgrywkami i dowiedzieć się więcej o ich tworzeniu, a także pracy z przedmiotami, reklamami itp. Aby do niej wejść, wystarczy kliknąć przycisk Stwórz u góry witryny.

Przycisk Utwórz u góry witryny Roblox.com

Po lewej stronie Centrum twórców możesz przeglądać statystyki dotyczące utworzonych produktów, reklam i finansów. Informacje o stworzonych spektaklach można znaleźć w Kreacje и Analityka.

Centrum twórców, w którym możesz zarządzać grami i dowiedzieć się, jak je tworzyć

  • Panel Użytkownika u góry zostaną wyświetlone te same informacje, co w Kreacje, Rynek pozwoli zobaczyć różne modele przedmiotów, które można wykorzystać w zabawach.
  • Patka Talent pokaże zespoły i deweloperów, którzy są gotowi do współpracy i mogą pomóc w tworzeniu gry.
  • Forum - to jest forum i Mapa drogowa — zbiór przydatnych wskazówek dla programistów.

Najbardziej użyteczną zakładką jest Dokumenty. Zawiera dokumentację, czyli dokładne instrukcje, które przydadzą się podczas tworzenia spektakli.

Twórcy Robloxa napisali wiele lekcji i szczegółowych instrukcji, które pomogą Ci zrozumieć każdy trudny temat. To właśnie w tej części serwisu znajdziesz wiele przydatnych informacji.

Kilka lekcji na temat tworzenia miejsc od twórców Roblox

Interfejs Roblox Studio

Po wejściu program wita użytkownika propozycją odbycia szkolenia z podstaw pracy z silnikiem. Dobrze nadaje się dla początkujących, mimo że jest wykonany w całości w języku angielskim.

Początkowe okno Roblox Studio oferujące szkolenia dla początkujących

Aby utworzyć nową grę, należy nacisnąć przycisk Nowości po lewej stronie ekranu. Wszystkie utworzone gry są widoczne w Moje gry.

Zanim zaczniesz, musisz wybrać szablon. Najlepiej zacząć od Podstawa lub Klasyczna płyta bazowa i już dodaj do nich niezbędne elementy, ale możesz wybrać dowolny inny, który będzie miał preinstalowane obiekty.

Szablony trybów w Roblox Studio

Po wybraniu szablonu otworzy się pełne okno robocze. Na początku może się to wydawać zbyt skomplikowane, ale jest dość łatwe do zrozumienia.

Obszar roboczy Roblox Studio

Przyciski w górnym menu wykonują następujące czynności:

  • makaron – wkleja skopiowany obiekt.
  • Kopiuj - kopiuje wybrany obiekt.
  • Cięcie - usuwa wybrany obiekt.
  • Duplikować - powiela wybrany obiekt.
  • Wybierać - po naciśnięciu LMB wybiera element.
  • Przenosić - przesuwa wybrany element.
  • Skala - zmienia rozmiar wybranego elementu.
  • Obracać się obraca wybrany element.
  • Redaktor - otwiera menu zarządzania krajobrazem.
  • Przybornik - otwiera menu z elementami, które można dodać do mapy.
  • Część - dodaje do mapy figurki (biurka) - kulę, piramidę, kostkę itp.
  • Interfejs użytkownika - zarządzanie interfejsem użytkownika.
  • Importuj 3D - import modeli 3D utworzonych w innych programach.
  • Menedżer materiałów и Kolor - pozwalają na odpowiednią zmianę materiału i koloru obiektów.
  • Grupa - grupuje obiekty.
  • Zamek - blokuje obiekty, aby nie można było ich przenieść, dopóki nie zostaną odblokowane.
  • Kotwica - zapobiega przesuwaniu się lub opadaniu obiektu, jeśli znajduje się on w powietrzu.
  • Grać, Resume и Stop Umożliwiają rozpoczęcie, wstrzymanie i zatrzymanie gry, co jest przydatne w testach.
  • Ustawienia gry - ustawienia gry.
  • Próba zespołu и Wyjdź z gry test zespołowy i wyjście z gry, funkcje wspólnego testowania miejsca.

menu Toolbox и redaktor otwórz po lewej stronie ekranu, po prawej stronie zobaczysz wyszukiwarkę (Explorer). Pokazuje wszystkie obiekty, bloki, postacie, które są wykorzystywane w zabawie.

Lewy górny przycisk filet umożliwia otwarcie lub zapisanie pliku. Zakładki Strona główna, Model, Avatar, Testowanie, Zobacz i wysłuchaj и Wtyczki potrzebne do pracy nad różnymi częściami trybu - modelami 3D, wtyczkami itp.

Aby nawigować, musisz używać myszy, kółka do poruszania się, RMB do obracania kamery.

Tworzenie pierwszego miejsca

W tym artykule stworzymy najprostszy tryb, który pomoże Ci zrozumieć podstawy pracy Studio Roblox. Zacznijmy od stworzenia krajobrazu. Aby to zrobić, musisz nacisnąć przycisk redaktor i wybierz przycisk Generuj swój.

Pierwsze okno Edytora terenu do generowania terenu

Pojawi się przezroczysta figura, wewnątrz której zostanie wygenerowany krajobraz. Można go przesuwać za pomocą kolorowych strzałek, a klikając na kulki można zmieniać jego rozmiar. Po lewej stronie należy skonfigurować generację - jaki rodzaj krajobrazu zostanie utworzony, czy będą w nim jaskinie itp. Na koniec należy kliknąć kolejny przycisk Generuj swój.

Równoległościan do tworzenia krajobrazu w trybie

Po utworzeniu krajobrazu możesz go zmienić, klikając menu redaktor przycisk Edytuj. Dostępne narzędzia obejmują tworzenie wzniesień, wygładzanie, zmianę wody i inne.

Wygenerowany krajobraz w trybie

Teraz musisz znaleźć się w odpowiednim menu Lokalizacja spawnowania - specjalna platforma, na której pojawią się gracze, kliknij na nią i za pomocą narzędzia Ruch podnieś ją tak, aby znalazła się nad poziomem gruntu.

Następnie możesz kliknąć przycisk Grać i wypróbuj wynikowy tryb.

Uruchamianie gry w Roblox Studio

Niech na mapie pojawi się małe obbi. Wymaga to obiektów dodanych za pośrednictwem Część. Za pomocą Skala, Przenieść и Obrót, możesz stworzyć mały parkour. Aby zapobiec spadaniu klocków, każdy z nich należy wybrać i zabezpieczyć przyciskiem Kotwica.

Przykład prostego obby w trybie

Teraz dodajmy kolor i materiał do bloków. Można to łatwo zrobić, wybierając blok i żądany materiał/kolor za pomocą odpowiednich przycisków.

Kolorowe elementy obbi

Publikowanie i konfigurowanie trybu

Kiedy gra będzie już całkowicie gotowa, musisz nacisnąć przycisk filet w lewym górnym rogu i wybierz w rozwijanym oknie Zapisz w Robloxie jako…

Rozwijane okno z przycisku Plik, w którym możesz opublikować tryb

Otworzy się okno, w którym będziesz musiał podać pewne informacje dotyczące trybu - nazwę, opis, gatunek, urządzenie, z którego można go uruchomić. Po naciśnięciu przycisku Zapisz inni gracze będą mogli grać.

Ustawienia informacji o miejscu

Grę możesz skonfigurować w Centrum Twórców, czyli w menu Kreacje. Dostępne są tam statystyki dotyczące odwiedzania trybu, a także inne przydatne ustawienia.

Ustawienia trybu w Creator Hub

Jak tworzyć dobre sztuki

Popularne tryby zadziwiają czasem różnorodnością możliwości i uzależniają na długi czas. Aby stworzyć takie projekty, musisz mieć różne umiejętności i zdolności.

Przede wszystkim trzeba znać język programowania C + + lub Lukalub jeszcze lepiej oba. Pisząc skrypty można stworzyć dość skomplikowane mechaniki np. questy, transport, fabułę itp. Tych języków programowania możesz się nauczyć korzystając z licznych lekcji i kursów w Internecie.

Aby tworzyć piękne modele 3D, należy nauczyć się obsługi programu mikser. To nic nie kosztuje, a już po kilku godzinach nauki możesz zacząć tworzyć swoje pierwsze modele. Utworzone obiekty są następnie importowane do Roblox Studio i wykorzystywane w trybie.

Interfejs programu Blender, w którym można tworzyć modele 3D

Każdy gracz może stworzyć własną grę. Jeśli czujesz, że brakuje Ci pewnych umiejętności, możesz rozwijać grę wspólnie z innymi użytkownikami.

Oceń artykuł
Świat gier mobilnych
Dodaj komentarz