> Patch 1.7.06 em Mobile Legends: mudanças nos heróis e sistemas de talentos    

Atualização 1.7.06 do Mobile Legends: Reequilíbrio de heróis, sistema de talentos

Legends móveis

Após vários patches menores, os desenvolvedores do Mobile Legends lançaram um novo patch 1.7.06 em servidor de teste, que atualizou o antigo sistema de talentos. O sistema de habilidade atual recebeu uma série de mudanças que reduziram o número de habilidades de 38 para 24. Após o lançamento oficial do sistema no servidor oficial, os jogadores poderão entender rapidamente os papéis de vários talentos e suas combinações.

Alterações de herói

Houve algumas mudanças nas habilidades e força dos personagens.

Fredrin

Fredrin

A mecânica da Energia Cristalina do herói está sendo otimizada, enquanto reduz o dano máximo absoluto de seu Ultimate fortalecido.

Habilidade passiva (↑)

  • Temporizador de decaimento de energia de cristal5 com >> 8 seg
  • Corrigido um problema que fazia com que o cronômetro de decaimento do ponto de combo reiniciasse quando Fredrin lançava habilidades usando pontos de combo.
  • Novo efeito: A energia de cristal acumulada não pode exceder o HP atual de Fredrin.

Final (↑)

Os Pontos de Combo não são mais consumidos quando uma habilidade é interrompida.

Ultimate aprimorado (↓)

  • Recarregar20–16 s >> 30–24 seg.
  • Novo efeito: Atingir inimigos não lacaios com esta habilidade também concede pontos de combo. Adicionado limite de dano.

Faramis

Faramis

A aplicação das habilidades de Faramis foi otimizada, enquanto a quantidade de saúde adicional de sua habilidade final foi ajustada.

Habilidade passiva (↑)

Alcance de absorção do Fragmento de Alma aumentado.

Final (↓)

  • A habilidade agora pode ser lançada enquanto se move.
  • O HP extra no estado fantasma é reduzido.

Badang

Badang

Badang foi muito bom durante a temporada, então foi um pouco nerfado. Parte de seu ataque básico é retirado e a duração da primeira habilidade é reduzida.

Habilidade 1 (↓)

  • Dano Inicial: 240-390 >> 210-360.
  • Tempo de recarga: 12–7 s >> 13–10 seg.

Habilidade 2 (↓)

Escudo Básico400-800 >> 350-600.

orgulhoso

orgulhoso

Gord receberá um bom buff. Sua habilidade passiva está sendo aprimorada, o que aumentará a duração da desaceleração dos inimigos após serem atingidos por habilidades ativas.

Passiva (↑)

  • efeito de desaceleração: 30% >> 20%.
  • Duração0,5 com >> 1 seg
  • Novo efeito: Efeito lento pode acumular 2 vezes.

Tamuz

Thamuz ainda domina o início do jogo, então os desenvolvedores o estão enfraquecendo ainda mais.

Habilidade 1 (↓)

Recarregar: 2 seg >> 3 seg.

Mudanças no sistema de talentos

A simplificação da interface do usuário e de outros recursos permitiu diversos ajustes de equilíbrio com base em dados de testes anteriores. Essas mudanças tornarão mais fácil para os jogadores começarem com novos talentos e aprenderem todos os benefícios do sistema.

Periodicamente, os dados do sistema de talentos serão redefinidos no servidor de teste, enquanto as essências obtidas sempre serão salvas. Algumas das antigas missões e conquistas relacionadas a emblemas não estarão mais disponíveis quando o sistema de emblemas for substituído pelo novo. Os desenvolvedores pedem desculpas pelo inconveniente causado.

  • Os ingressos usados ​​para comprar páginas de talentos adicionais também são convertido em essência.
  • Ative as habilidades normais agora exigirá 800 essências. O número de usos gratuitos fornecidos na ativação foi aumentado para 200.
  • Quando houver essência suficiente, na tela principal de talentos o botão "Comprar com um toque" aparecerá, que permite que você compre tudo o que puder com um clique.

Talentos removidos e alterados

Talentos removidos e alterados

  • Principais Talentos: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor e Immortal Fury (temporariamente removidos).
  • Talentos Regulares: Linhagem Guerreira, Matador de Gigantes, Toque Vampírico, Ceifador de Essência, Mestre de Feitiços e Bênção da Terra Selvagem, Chance Crítica e Dano, Vampiro Mágico e Redução e Penetração de Tempo de Recarga (temporariamente removido).
  • Adicionado: Recuperação rápida.
  • Mudado: Velocidade de Ataque para Velocidade de Ataque e Chance Crítica.

Devido à remoção de algumas habilidades, os jogadores só poderão ver um número limitado de esquemas populares disponíveis para a maioria dos heróis após a atualização.

Ajustes de Saldo

Os ajustes de balanceamento no patch focam nos seguintes aspectos:

  1. Reduziu a duração das habilidades com um longo período de espera e reduziu os efeitos excessivamente poderosos.
  2. Para manter um ambiente equilibrado na partida, haverá menos picos em certas estatísticas, incluindo sede de sangue и feitiço roubo de vida.
  3. Os efeitos de habilidade serão mais equilibrados ao longo do jogo.
  4. As condições de ativação e os efeitos de alguns talentos foram alterados para torná-los mais inteligentes.
  5. Outros ajustes de saldo.

Para mais informações sobre atualizações, visite o fórum oficial do Mobile Legends.

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  1. X3

    Quando é que o Tamuz buff já?

    resposta
    1. Worobushek8

      Eu concordo

      resposta