> Arlott în Mobile Legends: ghid 2024, asamblare, cum să joci ca un erou    

Arlott în Mobile Legends: ghid 2024, cea mai bună construcție, cum să joci

Ghiduri Mobile Legends

Arlott este un rătăcitor devotat cu o soartă dificilă, care a devenit marele comandant al armatei demonice. Un luptător și un ucigaș într-o singură persoană, înzestrat cu daune devastatoare și care își asumă rolul principalului vânzător de daune și urmăritor evaziv. În ghid, vă vom spune cu ce abilități l-au înzestrat dezvoltatorii, vom arăta relația dintre ei, cele mai bune articole, embleme și vrăji pentru personaj, iar la final vă vom împărtăși tacticile câștigătoare de a juca pentru el.

De asemenea, verificați Lista nivelurilor de eroi din Mobile Legends pe site-ul nostru!

Arlott provoacă daune fizice, iar statisticile sale sunt foarte echilibrate: este la fel de bun în atac, supraviețuire și control. Se consideră că nu este cel mai greu de stăpânit. În total, personajul are 4 abilități, dintre care una funcționează pasiv. Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare abilitate.

Abilitate pasivă - Privire demonică

Privirea demonică

Eroul este înzestrat cu un ochi demonic, datorită căruia poate marca adversarii cei mai apropiați de el. Eticheta este valabilă timp de 8 secunde. La fiecare 8 secunde, ea marchează automat un personaj inamic care se află lângă Arlott.

Abilitățile de control ale coechipierilor aliați vor activa și capacitatea pasivă dacă Arlott se afla lângă inamic în acel moment.

Prima abilitate - Lovitură fără teamă

grevă fără teamă

Personajul își balansează arma înainte în direcția marcată. Când lovește un adversar, provoacă daune fizice crescute, care este suma totalului atacului fizic. De asemenea, aplică un efect de uimire a zonei. Acei adversari care se aflau la granița îndepărtată sunt uimiți pentru o secundă.

Capacitatea are un timp de răcire lung, așa că încercați să loviți mai mulți inamici simultan. Deci veți marca mai multe ținte cu marca dvs. individuală.

A doua abilitate - Răzbunare

Răzbunare

Arlott se năpustește către un inamic marcat, provocând daune fizice sporite la lovitură. În timpul mișcării, această abilitate nu poate fi întreruptă. Dacă ținta este și marcată, atunci abilitatea provoacă daune duble și resetează imediat timpul de răcire: eroul va putea imediat să folosească din nou această abilitate. Arlott va recupera, de asemenea, 7% din punctele sale totale de sănătate. Când folosiți Dash împotriva minionilor sau monștrilor, procentul de recuperare HP este redus la jumătate.

Abilitatea este garantată să provoace daune critice atunci când sunt loviti de eroi cu Mark.

Ultimate - Ultima lovitură

Ultima lovitură

Eroul lovește cu sulița într-o zonă în formă de evantai, tăind toate personajele din zona marcată. La lovire, provoacă daune fizice sporite și, de asemenea, îi împinge la marginea zonei și dezvăluie locația lor pe hartă pentru o perioadă scurtă de timp.

Folosiți o abilitate pentru a pune semne pe toți campionii inamici simultan și pentru a prelua controlul asupra lor. Încercați să le mutați către personajele aliate, astfel încât adversarii să nu aibă șansa de a se retrage rapid.

Embleme potrivite

Deoarece Arlott este o combinație între un luptător tenace și un ucigaș evaziv într-un singur erou, care poate lua locul unui roamer sau a unei linii de experiență, am compilat două versiuni de embleme. Vom descrie fiecare ansamblu mai detaliat.

Embleme de asasin

Embleme de asasin pentru Arlott

O alegere eficientă pentru a juca pe linia experienței. Acestea vor crește penetrarea personajului, deteriorarea și viteza de mișcare. Talent"decalaj„va crește penetrarea fizică și”sărbătoare sângeroasă» va crește vampirismul din abilități. "Aprindere letală„îți va permite să dai foc inamicului și să îi provoci daune adaptive suplimentare.

Embleme de tanc

Embleme de tanc pentru Arlott

Embleme de tanc îl poți folosi nu numai în roam, ci și pe linia de experiență dacă nu ai capacitatea de supraviețuire. Aceste embleme vor crește cantitatea de sănătate și apărare hibridă, precum și rata de regenerare HP. Talentele ar trebui luate din setul de embleme ale luptătoarei pentru a profita la maximum de construcție: "Durabilitate""sărbătoare sângeroasă""curaj".

Cele mai bune vrăji

  • Răzbunare - o alegere bună pentru luptători, care ar trebui să provoace multe daune și să absoarbă atacurile eroilor inamici. Folosiți-l atunci când vă aflați într-o mulțime de adversari pentru a reduce toate daunele primite și a le întoarce împotriva adversarilor înșiși.
  • Flash - O vrajă utilă care oferă jucătorului o liniuță instantanee suplimentară. Poate fi combinat cu abilități pentru a crea combinații puternice sau folosit ca o modalitate de a iniția o luptă sau retragere.
  • toropeală – oferă control asupra eroilor inamici. Îi transformă pentru scurt timp în piatră, făcându-i incapabili să se miște sau să folosească vreo abilitate. În combinație cu abilitățile potrivite, va ajuta la neutralizarea întregii echipe inamice.
  • pedeapsă - o vrajă obligatorie dacă intenționați să jucați Arlott prin pădure. Face daune reale monstrului marcat și evoluează în timp, deblocând efecte suplimentare. Poate fi folosit și împotriva minionilor, șefilor mari sau eroilor inamici.

Top Build-uri

Am pregătit două opțiuni de construcție pentru Arlott, care sunt potrivite atât pentru a juca pe linie, cât și în roam. În prima opțiune, va fi important pentru el să combine daune cu protecție, dar, ca rezervor și suport, eroul va avea nevoie de mai multe articole de supraviețuire.

Ca echipament suplimentar, puteți pune în rezervă "Scutul Atenei' (utilizați când daunele magice sunt prea mari) și 'Cuirasă antică”, care poate fi colectat la sfârșitul jocului pentru a vă crește capacitatea de supraviețuire.

Pentru joc în linie

Adunarea lui Arlott pentru jocul pe linie

  1. Cizme rezistente.
  2. Luptă fără sfârșit.
  3. Trident.
  4. Lovitură de vânător.
  5. Lama disperării.
  6. Nemurire.

Echipament de rezervă:

  1. Scutul Atenei.
  2. Cuirasă antică.

Pentru roaming

Asamblare Arlott pentru joc în roam

  1. Nemurire.
  2. Cizme Warrior - camuflaj.
  3. Cuirasă antică.
  4. Scutul Atenei.
  5. Pieptarul Forței Brute.
  6. Aripile Reginei.

Cum să joci ca Arlott

Arlott este un asasin și luptător puternic, înzestrat cu abilități de control și capacitate de supraviețuire ridicată. În plus, este extrem de mobil și chiar evaziv pentru rivalii săi, se poate mișca aproape nelimitat cu ajutorul unui smucitură.

Dar dacă eroii nu sunt marcați, atunci timpul de răcire al abilităților va fi prea mare. Este foarte puternic în primele două etape ale jocului, dar rămâne în urmă la finalul jocului, așa că încheie meciul cât mai devreme.

Eroul este foarte puternic în bătăliile în masă, dar depinde foarte mult de efectele de control. Pentru a-l face pe Arlott mai eficient, pune-l într-o echipă cu controlori puternici - Atlas, Tigril, Lolita. Datorită abilităților lor, nici nu trebuie să-ți folosești propriile abilități pentru a-ți marca adversarii. De asemenea, despre personajul se va arăta într-o echipă cu aurora и Lo Yi.

Mai bine nu-l luați pe Arlott dacă echipa adversă are Kaya, Martis sau Chu Ele se bazează pe abilități de întrerupere și sunt înzestrate cu daune puternice, astfel încât pot interfera foarte mult în meci.

Cum să joci ca Arlott

Începutul jocului. Luați rolul pe care îl alegeți - un pădurar sau un luptător. Du-te la fermă. Amintește-ți că ești foarte puternic la început, așa că, ca asasin, mergi la gank cât mai devreme. Chiar și cu articolele necolectate, provocați daune puternice și controlați.

Ca luptător, poți să-ți împingi cu ușurință adversarul spre propriul turn și să dominei banda. Nu te îndepărta de banda ta până nu împingi primul turn. Dar fii cu ochii pe hartă și ajută-ți aliații din pădurea din apropiere: ia țestoasa cu ei sau participă la ganks.

Cea mai bună combinație pentru Arlott în lupte în masă:

  1. A doua abilitate. Pentru a vă apropia de inamicul selectat și a-l lua prin surprindere, folosiți liniuța.
  2. Prima abilitate. Apoi folosiți leagănul suliței. În acest fel, îți vei uimi adversarii și le vei aplica mărci speciale.
  3. A doua abilitate. Folosiți din nou liniuța. Vei provoca daune critice duble devastatoare și vei restabili o parte din sănătatea ta pierdută.
  4. final. Loviți într-o zonă în formă de evantai, calculând traiectoria astfel încât inamicii să fie într-o poziție convenabilă pentru dvs. Nu-i muta mai aproape de turnul altcuiva. Asigurați-vă că ei, dimpotrivă, sunt cât mai departe de ea. Poți încerca să le arunci colegilor tăi sau chiar sub propriul tău turn.
  5. Amorțeală sau răzbunare. Dacă alegeți una dintre aceste două vrăji, le puteți folosi pentru a uimi inamicii sau pentru a reflecta daunele primite de la aceștia.
  6. A doua abilitate. Atâta timp cât inamicii sunt aliniați sub marcaje, puteți folosi liniuța atât timp cât aveți nevoie. Până când semnele se desprind, se reîncarcă instantaneu și provoacă daune devastatoare mari.

Amintiți-vă că puteți folosi liniuța de la a doua abilitate ca o modalitate de a vă retrage. Ce se întâmplă dacă ai în arsenalul tău Flash, îl puteți activa împreună cu liniuța pentru a vă mări raza de mișcare. Deci poți ataca direct din tufișuri, chiar și atunci când adversarii sunt prea departe.

Joc mediu. Aici, Arlott rămâne la fel de puternic, iar odată cu apariția articolelor, și rezistent. Împingeți în jos primul turn de pe linia experienței și mergeți la aliații tăi. Pune ambuscade în tufișuri și câștigă ucideri.

Este important pentru tine să nu uiți de agricultură și de împingere, deoarece până la etapa târzie puterea eroului scade și este inferior celorlalți distribuitori principali de daune. Este mai bine să ajungeți la jocul târziu și să primiți construcția completă înaintea lor, pentru a nu fi inferior lor în putere.

Când colegii de echipă încep să se formeze într-un singur grup, atunci mergi alături de ei dacă ești un luptător. Intră în luptă după tanc și folosește un combo puternic. Dacă echipa nu are rezervor, atunci rolul inițiatorului îți poate cădea pe umerii, dar apoi fii atent și cumpără mai multe articole pentru protecție.

Ca jungler, te poți deplasa, de asemenea, cu echipa ta, dar fii puțin în afara drumului: fermă în pădure, ascunde-te în tufișuri. Treci în spatele inamicilor pentru a ataca ținte importante slabe, cum ar fi magii și săgeată. După ce ai distrus principalii dealeri de daune, îți va fi mai ușor să faci față echipei rămase.

joc târziu. Fiți atenți și nu încercați să jucați singur împotriva întregii echipe. Ești încă puternic, dar există eroi care te depășesc semnificativ în daune (de exemplu, Martis). Joacă în numele echipei și nu ajunge prea departe dacă mai sunt alți inițiatori - tancuri, luptători.

Concentrați-vă pe distrugerea clădirilor mai rapid. Ridică Lords pentru a ajuta la împingerea benzii și a distruge apărarea de la baza adversarului. Căutați ținte subțiri singuratice în pădure - magicieni, trăgători, asasini.

Arlott este un erou versatil, cu abilități puternice și mecanici interesante. El nu este la fel de greu de stăpânit ca alte personaje, așa că după câteva antrenamente vei învăța cum să-l interpretezi bine. Vă dorim mult succes și vă reamintim că în comentarii suntem întotdeauna bucuroși să răspundem la întrebări suplimentare!

Evaluează articolul
Lumea jocurilor mobile
Adauga un comentariu

  1. Sunt de acord

    Folosesc embleme de luptători și pentru mine e bine

    Replică
  2. Dimon

    Vă rugăm să actualizați informațiile despre Arlott, deoarece cea de-a doua abilitate și ultima sa au fost extrem de afectate

    Replică
    1. admin

      Ghidul a fost actualizat.

      Replică
  3. Taigib

    Am avut un arlott liber ieri, am crezut că e un gunoi dar am jucat și mi-am dat seama că aproape că nu a contracat, este foarte rapid și dacă folosești corect build-urile poți scoate în siguranță 3 adversari la rând, recomand această tehnică 2,1,2,3,2, probabil că voi cumpăra Arlotte și voi sfătui pe toți să joace pentru el

    Replică
  4. Arlottmeiner (partea de sus a Samara)

    Nu sunt un jucător de top, dar Arlott are nevoie de sprijin din partea întregii echipe. pentru că la re-fermă poate ucide pe absolut toată lumea, iar asta nu este adk la re-fermă, va fi mult mai bun, chiar mai util decât un pădurar. dacă ai pe Arlott în echipa ta, încearcă să-l ajuți să-și omoare adversarii. Ajută-l întotdeauna să obțină o refarm. este important. este mai bine să investești în arlott decât în ​​adk, pentru că adk se va întoarce în jocul târziu, dar arlott în jocul târziu nu va face nimic

    Replică
  5. Cu siguranță nu este un jucător mlbb.

    Martis în jocul târziu îl ocolește pe Arlott. Da Da.

    Replică
  6. Arlott

    Personajul s-ar putea să nu fie dificil pentru începători, dar limita lui de calificare este mare, așa că nu l-aș recomanda cuiva care nu se chinuie cu adevărat în joc.
    Prin combinații, depinde de situație, așa că nu este nevoie să scriem erezie.
    Le voi scrie pe cele principale:
    Numărul indică îndemânarea de jos în sus: O - stupoare, P-pasiv, 1 - stun, 2 - smucitură, 3 - ult.

    Extragere individuală:
    P, 2, 1, 2, O, 2, 3, 2, 2: Daune maxime pentru o țintă.
    Dacă ești ținut sub turn și inamicul este lângă el, încearcă să-l tragi sub turn cu ultul tău:
    P, 3, 2, O, 2, 1, 2, 2
    Luptele în masă pot fi diferite și pot începe, fie cu o liniuță, fie cu un ult. Depinde dacă cineva a blocat controlul sau nu.

    Replică
  7. Baiatul din iad

    Este relevant asamblarea într-un rezervor?

    Replică
    1. Omul de bronz

      Cred că ar trebui să fie construit doar ca rezervor.
      Iată un sfat:
      1) Embleme de tanc cu 1 sau 2 mai întâi, terminați-i HP.
      2) Primul element este situațional: rezistă împotriva daunelor fizice - centură de furtună, rezistă împotriva daunelor magului - scutul Athenei, rezistă împotriva unui inamic care se vindecă - dominația gheții.
      3) Al doilea articol sunt cizmele: fie apărare fizică, fie un magician, fie pentru mana.
      4) Articole suplimentare în funcție de situație, dar trebuie să fie o centură de furtună și o cască de protecție.
      5) Încercați să utilizați cât mai mult abilitatea 2. Acest lucru poate fi atins prin torpoare și mai multe ținte.

      Replică
  8. gg

    Ai mai multe combinații?

    Replică
  9. Artem

    MERSI!

    Replică