> Tigrill în Mobile Legends: ghid 2024, asamblare, cum să joci ca un erou    

Tigrill în Mobile Legends: ghid 2024, cea mai bună construcție, cum să joci

Ghiduri Mobile Legends

Noble Tigrill din jocul Mobile Legends este cunoscut ca unul dintre cele mai multe cele mai bune rezervoare cu controlul masei. Are multe combinații și caracteristici interesante, despre care vom vorbi mai târziu în ghid. Să ne uităm la emblema și echipamentele actuale, precum și la vrăji potrivite pentru acest personaj.

De asemenea, verificați lista curentă de caractere pe site-ul nostru!

Mai întâi, să ne uităm la fiecare dintre abilitățile lui Tigrill și relația lor. În total, are 3 abilități active și o putere care funcționează pasiv.

Abilitate pasivă - Neînfricare

curaj

După ce a folosit o abilitate sau a fost lovit de un adversar cu un atac de bază, personajul acumulează 1 încărcătură de binecuvântare. Când există 4 încărcări în total, Tigrill le cheltuiește și nu primește daune de la următorul atac de bază al inamicului.

Binecuvântarea nu este acumulată sau cheltuită de slujitori.

Prima abilitate - Attack Wave

Val de atac

Eroul dă o lovitură cu un ciocan, după care o undă de șoc va merge în direcția indicată. Face daune tuturor oponenților prinși în zona în formă de evantai, de asemenea, îi încetinește cu 30% pentru următoarea secundă și jumătate.

Efectul de încetinire depinde direct de distanța loviturii - cu cât inamicul este mai departe, cu atât va avea mai puțin efect asupra lui.

A doua abilitate - Ciocanul Sacru

Ciocanul Sacru

Tigrill se repezi în direcția indicată, provocând daune fizice tuturor țintelor lovite, precum și împingându-le mai departe în spatele lui.

Reutilizați: În următoarele 4 secunde, tancul poate folosi din nou abilitatea pentru a arunca adversarii din față în aer timp de 1 secundă. De asemenea, primesc daune fizice suplimentare.

Ultimate - Implozie

Implozie

Tigrill intră în etapa de pregătire. În acest timp, toate personajele din jurul lui vor fi atrase spre centru. Tancul își trântește apoi ciocanul în pământ, provocând daune fizice într-o zonă și provocând o uimire timp de 1,5 secunde.

Faza de pregătire a lui Tigrill este ușor întreruptă de inamici cu efecte de transformare sau de declanșare.

Embleme potrivite

Pentru a dezvolta potențialul lui Tigrill în luptă, oferim o versiune actuală Embleme de tanc. Ei vor crește HP-ul personajului și vor oferi suplimentar. protecția hibridă și regenerarea sănătății.

Embleme de rezervor pentru Tigrill

  • Agilitate — +4% la viteza de mișcare.
  • Al doilea vânt — reduce timpul de răcire al abilităților echipamentului și al vrăjilor de luptă cu 15%.
  • Val de șoc — daune masive aduse adversarilor (în funcție de cantitatea HP-ului lui Tigrill).

Cea mai bună vrajă

  • Flash – pentru acest erou merită să alegi liniuța. Cu ajutorul acestuia, el poate realiza combinații devastatoare de ulte și abilități, luând personaje chiar și de sub turn și tăind orice rute de evacuare.
  • Purificare – Puteți folosi și această vrajă de luptă. Elimină toate debuff-urile de la jucător și mărește pentru scurt timp viteza de mișcare. Va ajuta în situații critice să facă față controlului mortal.

Construcție de top

Cel mai eficient mod de a juca în rolul lui Tigrill este prin roam; este foarte dificil pentru un personaj să stea singur pe bandă. Următoarea este una dintre cele mai bune versiuni din acest moment. Îl poți suplimenta Armură strălucitoare, dacă nu există o protecție magică insuficientă, sau Armura crepuscularăpentru a obține mai mulți CP.

Asamblarea lui Tigrill pentru roam

  1. Cizme rezistente - Recompensă.
  2. Dominația gheții.
  3. Scutul Atenei.
  4. Cuirasă antică.
  5. Armură împletită.
  6. Nemurire.

Cum să joci ca Tigrill

Pentru a juca acest personaj, trebuie să vă amintiți toate argumentele pro și contra. Printre avantaje, se poate remarca faptul că Tigrill este foarte tenace, are abilități excelente de inițiere de lupte. Poate face combo-uri mortale pentru întreaga echipă inamică atunci când principalii dealeri de daune sunt în apropiere. De asemenea, este puternic în jocul târziu, în niciun caz inferior altor tancuri sau suport. Oferă control pe termen lung și se descurcă bine cu protecția echipei.

În dezavantaj, la începutul jocului, Tigrill poate fi ucis cu ușurință, deoarece în primele minute slăbește în mobilitate. Fără o comandă, el va fi inutil - există mult control, dar daunele nu vor fi suficiente. Ultima lui poate fi întreruptă în timpul pregătirii. La final, abilitățile sale vor depinde foarte mult de cooldown. Când joci cu el, accentul este pus pe jocul de joc, altfel inamicii pot eschiva cu ușurință toate abilitățile eroului.

Cum să joci ca Tigrill

După ce începe jocul, mergi în pădure la ucigaș sau la linia de aur la trăgător. Ajută-i la fermă, uimește inamicii. Cu un duet de succes cu un distribuitor de daune, puteți ucide eroi inamici împreună. Dar nu intra în luptă fără un distribuitor de daune în spatele tău - daunele nu sunt suficiente pentru a ucide, iar mobilitatea este scăzută, așa că va fi dificil să scapi fără fulger.

Învață să te îndepărtezi a doua abilitate adversarii direct sub turnul tău. Uimindu-i sub structură, veți avea o șansă mai mare de a ucide. Puteți face față chiar și singur împotriva unui personaj slab. Folosind aceeași metodă, trageți-le de sub turnul altcuiva, astfel încât distribuitorul de daune din apropiere să poată ataca ținta.

Când apare finalul, puteți merge la liniile învecinate, inclusiv pentru a iniția gank-uri și pentru a ridica eroi inamici. Ajută pădurarul să ia țestoase, iar trăgătorul să mențină linia de aur.

Mai multe combinații mortale:

  • Una dintre cele mai ușoare combo-uri pentru Tigrill începe cu a doua abilitate – fugi spre oponenții tăi, adună-i într-o grămadă și aruncă-i în aer. Apoi apăsați final, astfel încât să distribuiți controlul în masă pe o zonă mare. Apoi folosiți prima abilitate и atac de bazăpentru a termina țintele rămase.
  • Următorul va fi mult mai dificil; va trebui să exersați mai întâi înainte de a o executa. Strânge-te în tufișuri lângă adversarii tăi ultși apoi utilizați imediat Flash. Deci, veți sări peste o parte din pregătire și vă veți descuraja adversarul prin luarea cu succes a tuturor în tabără. Apoi folosiți prima abilitate, provocând daune și aplicând un lent. Eliminați inamicii care fug folosind a doua abilitate - Aruncă-le în aer. Termină treaba atac de bază.

La mijlocul până la sfârșitul jocului, rămâi mereu aproape de aliații tăi. Cu poziția corectă, vei asigura victoria întregii echipe - învață combinațiile de mai sus. Înainte de un atac, dă un semnal pentru ca aliații tăi să fie gata să atace.

A doua abilitate poate fi folosit ca mijloc de evadare - nu uita de el.

Încercați să atacați întotdeauna dintr-o ambuscadă. Efectul surprizei este o armă puternică. Derutează și nu oferă inamicului posibilitatea de a se retrage sau de a se apăra cumva. Dacă vezi că adversarul tău este în pericol, fugi și ajută-l să moară folosind a doua ta abilitate. Deci, puteți doborî majoritatea abilităților altcuiva sau puteți întrerupe pregătirea cuiva pentru o lovitură puternică.

Tigrill este un rezervor destul de ușor și eficient. Sperăm că în acest ghid am putut să vă răspundem la toate întrebările. Dacă nu, atunci ne bucurăm mereu să te vedem mai jos, în comentarii. Noroc!

Evaluează articolul
Lumea jocurilor mobile
Adauga un comentariu

  1. Mitul 1000000 PTS

    Ghidul nu spune că Tigrill poate fi dus și în pădure/experiență. Având un control bun și capacitatea de supraviețuire, îl poate aduce în meta actuala a tancului DPS și Foresters. Principalul lucru este să schimbați puțin construcția, adăugând 2-3 articole pentru daune și restul pentru def. Personal, pentru mine, Tigrill merge la pădure/experiență în modul actual:

    Cizme pentru protecție fizică (dacă în pădure, atunci cu smythe violet);
    Axe of Bloodlust (are nevoie de vindecare);
    SCV (Blade of the Seven Seas);
    Green/Hunter's Strike/Penetration (aceasta nu mai este necesara si in functie de situatie);
    Restul depinde de situatie.

    Dintre embleme pot recomanda:
    2 beneficii emblema pădurii (este mai ușor să câștigi bani și, prin urmare, mai multă fermă înseamnă mai multe articole)
    1 avantaj ucigaș (Tigrill în pădure este dificil de implementat, așa că este recomandabil să câștigi monede mai repede)
    2 avantaje de luptător (aici deja vindecat pentru el, deoarece supraviețuirea în lupte în masă este necesară)

    (ACSTA ESTE UN ROFL, NU INDRAZI A FACE ASTA IN EVALUAREA)

    Replică
  2. Un fel de chestie

    Bună, folosesc o construcție pentru o cantitate mare de HP și regenerare (11k HP) și 280 de vindecări. Înțeleg că elementele de control (încetinire, reducerea daunelor) sau apărarea pot fi mult mai importante, dar în ceea ce mă privește, este și asta ok. Puteți explica de ce HP este atât de rău?

    Replică