> Faramis în Mobile Legends: ghid 2024, asamblare, cum să joci ca un erou    

Faramis în Mobile Legends: ghid 2024, cea mai bună construcție, cum să joci

Ghiduri Mobile Legends

Faramis este un vindecător ereditar. Personajul este capabil să învie morții, provoacă multe daune magice, este destul de tenace în comparație cu alți magicieni din joc. Își asumă rolul de a proteja echipa, poate fi distribuitor de daune sau suport. În ghid, vom vorbi despre abilitățile sale extraordinare, tacticile de luptă și, de asemenea, vom prezenta ansamblurile de embleme, vrăji și obiecte care sunt relevante astăzi.

De asemenea, verificați lista curentă de caractere pe site-ul nostru!

În total, eroul are 4 abilități, dintre care una funcționează pasiv și nu necesită activare printr-un buton. Aproape că nu există efecte de control, dar există un nivel ridicat de atac. Abilitățile sunt interconectate, așa cum va fi discutat mai jos.

Abilitate pasivă - Învierea durabilă

Învierea durabilă

La fiecare 4 secunde, orice abilitate a lui Faramis folosită împotriva inamicilor sau creaturilor invocate de aceștia va lăsa în urmă un fragment de suflet. Prin absorbția acestora, magicianul restabilește punctele de sănătate și câștigă 2 puncte suplimentare de putere magică. Pasivul stivuiește până la 40 de încărcări. La moarte, eroul pierde toate părțile colectate, reducând timpul de renaștere - 1 fragment de suflet reduce cronometrul cu 3% (max. 90%).

Dacă inamicii mor în apropierea personajului, ei lasă și fragmente de suflet în urmă.

Prima abilitate - Stampede

Stampede

Magul se transformă într-o umbră pentru următoarele 3 secunde. În această stare, viteza de mișcare a eroului crește cu 70%, indicatorii generali de apărare cresc, iar raza de absorbție a părților sufletului se extinde. În plus, viteza de răcire a acestei abilități este redusă cu 20%. Faramis sub formă de umbră nu se teme de niciun obstacol fizic.

Dacă inamicii intră în contact cu magul, vor suferi daune de fiecare dată și semnul vieții de apoi. Când Shadowform se termină, Faramis trage toate țintele marcate spre el, provocând daune magice suplimentare.

Când este folosit din nou, magicianul va ieși din starea de umbră înainte de timp și va trage spre el toți adversarii marcați.

Abilitatea XNUMX - Detonator fantomă

Detonator fantomă

Direct în fața lui în direcția specificată, magicianul creează o zonă în formă de evantai - energia vieții de apoi. Daunele sunt făcute inamicilor din raza sa de acțiune, după care energia este împărțită și sare către adversarii din apropiere, efectuând un atac magic suplimentar.

Împărțit de maximum 3 ori în personaje jucabile și o dată în personaje nejucabile.

Ultimate - Cult Altar

altar de cult

Magicianul se formează în jurul lui lumea interlopă, valabil 6 secunde. Aliații din această zonă se transformă în fantome (inclusiv Faramis însuși). Condiția oferă sănătate sporită și viteză de mișcare de 50% timp de 1 secundă. Când efectul se termină, toate efectele negative sunt eliminate de la erou, iar starea de înviere este activată timp de 1,3 secunde.

Dacă un erou aliat părăsește zona din lumea interlopă creată de personaj, atunci starea fantomă se termină automat.

Embleme potrivite

În continuare vă prezentăm două seturi Embleme de mag, care sunt potrivite pentru diferite roluri și situații. Alegeți în funcție de echipa adversă - câte dintre alegerile dvs. sunt acolo și dacă în acest caz daunele vor fi mai utile decât deplasarea rapidă pe hartă, precum și propriul stil de joc.

Embleme de mag pentru Faramis pentru viteză

  • Agilitate - +4% la viteza caracterului.
  • Binecuvântarea naturii — mișcare mai rapidă prin pădure și râu.
  • Aprindere letală — dând foc inamicul după mai multe lovituri și suplimentare. deteriora.

Următoarea opțiune va crește semnificativ daunele eroului în confruntările cu adversarii.

Embleme de mag pentru Faramis pentru daune

  • decalaj — +5 penetrare adaptivă.
  • Maestru de arme - +5% atac bonus de la obiecte, embleme, talente și abilități.
  • Aprindere letală.

Cele mai bune vrăji

  • Flash - O vrajă de luptă care folosește care eroul se aruncă rapid și câștigă o creștere a apărării totale pentru o clipă. Util atunci când trebuie să eschiviți rapid sau să ajungeți din urmă cu personajele inamice.
  • Purificare - elimină toate debuff-urile negative, crește imunitatea de control și crește viteza de mișcare cu 15% timp de 1,2 secunde. Ideal în joc împotriva personajelor cu încetinire totală, control.
  • Sprint - Îți dublează viteza de mișcare timp de 6 secunde, ceea ce este suficient pentru a veni în ajutorul aliaților tăi sau, dimpotrivă, pentru a evita o luptă mortală cu o mulțime de inamici.

Construcție de top

Am compilat o versiune actuală pentru Faramis care se va potrivi diferitelor roluri din joc. Alegerea obiectelor are ca scop reducerea timpului de răcire a abilităților.

Faramis construit pentru daune și sprijin

  1. Cizme magice.
  2. Orele destinului.
  3. Bagheta Fulgerului.
  4. Talisman fermecat.
  5. Baghetă în flăcări.
  6. Cristal Sfânt.

Cum să joci Faramis

În calitate de mag, ține cont de avantajul de răcire scăzut și de un avantaj pasiv puternic. Faramis poate acționa ca dealer principal de daune, deoarece face multe daune magice, este bun în sprijin și este înzestrat cu mobilitate ridicată. Există, de asemenea, un anumit control al mulțimii.

Cu toate acestea, nu uitați că eroul este greu de controlat și stăpânit, abilitățile sale sunt ușor de eschivat de inamici și este slab în lupte fără sprijinul echipei.

Fermează-te devreme dacă joci ca un mag al benzii de mijloc sau ajută-l pe junglar și ranger. Ai pagube destul de puternice la început, dar un nivel mic de sănătate. Poți speria inamicii cu a doua abilitate, șterge rapid servitorii cu ea.

Nu uitați să adune Bucăți de Suflet care se formează sub inamici.

Odată cu apariția celei de-a patra abilități, devii în primul rând un jucător de echipă - fii cu ochii pe hartă și participă la toate gankurile. De asemenea, nu uitați să vă verificați propria linie și să o curățați de fluxurile de minion în timp. Aranjați ambuscade pentru alte personaje cu aliați, inițiați bătălii cu prima abilitate.

Cum să joci Faramis

Utilizați următoarea combinație în lupte în masă:

  1. Dacă aliații au prea puține sănătate, activează final, pentru a-i sprijini în luptă.
  2. Apoi zboară în centrul echipei inamice prima abilitate, legând toate țintele afectate de sine și adunându-le într-un singur punct, mai aproape de coechipieri. Țintește-ți principalii dealeri de daune - asasini, trăgători și magi.
  3. La sfârșitul abilității, finalizați combo-ul a doua abilitate, provocând daune magice masive.

Faramis este un vindecator puternic care este capabil să învie aliații din morți, dându-le șansa de a continua lupta pentru o perioadă scurtă de timp. Capacitatea lui de a se mișca pe câmpul de luptă și de a trage inamicii împreună cu el îi ajută pe coechipieri să se concentreze asupra țintelor prioritare.

Folosește prima abilitatepentru a evita o coliziune neplăcută. Magicianul va trece rapid prin orice obstacole.

Rămâi aproape de echipa ta în jocul târziu. Învață să-ți activezi ultul la timp pentru a lupta mai eficient. Acest lucru vine cu experiență - instinctul interior vă va spune când echipa are nevoie de sprijin.

Aceasta încheie ghidul nostru. Vă dorim mult succes în stăpânirea unui alchimist complex, dar foarte eficient. Mai jos, în comentarii, lăsați recomandările, comentariile și împărtășiți-vă experiența de joc!

Evaluează articolul
Lumea jocurilor mobile
Adauga un comentariu

  1. Ermak

    în ce ordine să descărcați abilitățile?

    Replică
  2. Omegon

    Cel mai puternic suport! L-am stăpânit în 5-6 bătălii (a 6-a era deja un MVP) prima abilitate trage cu ușurință turma inamică sub turn, iar învierea pasivă la ritmul potrivit vă permite să reînviați aproape instantaneu chiar și în jocul târziu.

    Replică
  3. Nekrosha

    Deci el este un nigromant, nu un alchimist

    Replică