> Patch-ul 1.7.06 în Mobile Legends: modificări ale eroilor și sistemelor de talente    

Mobile Legends Update 1.7.06: Reechilibrarea eroilor, Sistemul de talente

Legendele mobile

După mai multe patch-uri minore, dezvoltatorii Mobile Legends au lansat un nou patch 1.7.06 server de testare, care a actualizat vechiul sistem de talente. Actualul sistem de abilități a primit o serie de modificări care au redus numărul de abilități de la 38 la 24. După lansarea oficială a sistemului pe serverul oficial, jucătorii vor putea înțelege rapid rolurile diferitelor talente și combinațiile acestora.

Schimbări de eroi

Au existat unele schimbări în abilitățile și puterea personajelor.

Fredrin

Fredrin

Mecanica Energiei Cristaline a eroului este optimizată, reducând în același timp daunele maxime absolute ale Ultimatei sale împuternicite.

Abilitate pasivă (↑)

  • Temporizator de dezintegrare a energiei cristalului5 s >> 8 sec.
  • S-a remediat o problemă care a determinat resetarea temporizatorului de decădere a punctului de combo atunci când Fredrin a aruncat abilitățile folosind punctele de combo.
  • Efect nou: Energia cristalină acumulată nu poate depăși HP-ul curent al lui Fredrin.

Ultima (↑)

Punctele Combo nu mai sunt consumate atunci când o abilitate este întreruptă.

Ultimate îmbunătățită (↓)

  • transbordare20–16 s >> 30–24 s.
  • Efect nou: Lovirea inamicilor care nu sunt servitori cu această abilitate oferă, de asemenea, puncte combo. S-a adăugat capac de deteriorare.

Faramis

Faramis

Aplicarea abilităților lui Faramis a fost optimizată, în timp ce cantitatea de sănătate suplimentară din abilitatea sa finală a fost ajustată.

Abilitate pasivă (↑)

Intervalul de absorbție a fragmentului de suflet a crescut.

Ultima (↓)

  • Abilitatea poate fi acum aruncată în timpul mișcării.
  • HP suplimentar în starea fantomă este redus.

Badang

Badang

Badang a fost prea bun în timpul sezonului, așa că a fost puțin nerf. O parte din atacul său de bază este luată, iar durata primei abilități este redusă.

Abilitatea 1 (↓)

  • Deteriorarea inițială: 240-390 >> 210-360.
  • Timp de reîncărcare: 12–7 s >> 13–10 s.

Abilitatea 2 (↓)

Scut de bază400-800 >> 350-600.

mândru

mândru

Gord va primi un avantaj bun. Abilitatea lui pasivă este îmbunătățită, ceea ce va crește durata încetinirii inamicilor după ce a fost lovit de abilitățile active.

Pasiv (↑)

  • Efect de încetinire: 30% >> 20%.
  • durată0,5 s >> 1 sec.
  • Efect nou: Efectul lent se poate stivui De 2 ori.

Tamuz

Thamuz încă domină jocul timpuriu, așa că dezvoltatorii îl nerfează și mai mult.

Abilitatea 1 (↓)

transbordare: 2 s >> 3 s.

Schimbări ale sistemului de talente

Simplificarea interfeței cu utilizatorul și a altor caracteristici a permis o serie de ajustări ale soldului pe baza datelor din testele anterioare. Aceste modificări vor face mai ușor pentru jucători să înceapă cu noi talente și să învețe toate beneficiile sistemului.

Periodic, datele sistemului de talent vor fi resetate pe serverul de testare, în timp ce esențele obținute vor fi întotdeauna salvate. Unele dintre vechile misiuni și realizări legate de embleme nu vor mai fi disponibile atunci când sistemul de embleme este înlocuit cu cel nou. Dezvoltatorii își cer scuze pentru neplăcerile cauzate.

  • Biletele folosite pentru a achiziționa pagini de talente suplimentare sunt, de asemenea convertit în esenţă.
  • Activați acum abilitățile normale va necesita 800 de esențe. Numărul de utilizări gratuite oferite la activare a fost crescut la 200.
  • Când esența este suficientă, pe ecranul principal al talentelor va apărea butonul „Cumpărați cu o singură atingere”., care vă permite să cumpărați tot ce puteți cu un singur clic.

Talente eliminate și schimbate

Talente eliminate și schimbate

  • Principalele talente: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor și Immortal Fury (eliminate temporar).
  • Talente obișnuite: Lineage Warrior, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master și Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp și Cooldown Reduction and Penetration (eliminat temporar).
  • Adăugat de: Recuperare rapida.
  • Schimbat: Viteza de atac la viteza de atac și șansa criticilor.

Datorită eliminării unor abilități, jucătorii vor putea vedea doar un număr limitat de scheme populare disponibile pentru majoritatea eroilor după actualizare.

Ajustări de sold

Ajustările echilibrului din patch se concentrează pe următoarele aspecte:

  1. S-a redus durata abilităților cu o perioadă lungă de răcire și au redus efectele prea puternice.
  2. Pentru a menține un mediu echilibrat în meci, vor exista mai puține vârfuri în anumite statistici, inclusiv sete de sânge и vraja furt de viață.
  3. Efectele abilităților vor fi mai echilibrate pe tot parcursul jocului.
  4. Condițiile de declanșare și efectele unor talente au fost modificate pentru a le face mai inteligente.
  5. Alte ajustări ale soldului.

Pentru mai multe informații despre actualizări, vă rugăm să vizitați forumul oficial Mobile Legends.

Evaluează articolul
Lumea jocurilor mobile
Adauga un comentariu

  1. xs

    Când este deja pasionat de Tamuz?

    Replică
    1. Worobushek8

      Solidaritate

      Replică