> ليگ آف ليجنڊس ۾ گارن: گائيڊ 2024، ٺاهي، رن، ڪيئن کيڏجي هڪ هيرو طور    

ليگ آف ليجنڊس ۾ گارن: گائيڊ 2024، بهترين تعمير ۽ رنون، ڪيئن کيڏجي هڪ هيرو طور

ليگ آف ليجنڊس گائيڊس

گارن ڊونل وانگارڊ جو ميمبر آهي جيڪو ڊيمڪيا جو دفاع ڪري ٿو. ٽيم ۾، هو هڪ محافظ طور ڪم ڪري ٿو ۽ ڊيلر کي نقصان پهچائي ٿو، پنهنجي مخالفين جي دفاع کي گھٽائي ٿو. گائيڊ ۾، اسان توهان کي ٻڌائينداسين ته چيمپيئن کي ڪهڙي صلاحيتن سان نوازيو ويو آهي، هن لاءِ رن ۽ شيون صحيح طريقي سان گڏ ڪرڻ، ۽ گارن لاءِ کيڏڻ لاءِ تفصيلي حڪمت عمليون پڻ ٺاهيون.

پڻ دريافت ڪريو ليگ آف ليجنڊس مان هيروز جي موجوده درجي جي فهرست اسان جي ويب سائيٽ تي!

ڊيمڪيا جي طاقت خالص جسماني نقصان کي منهن ڏئي ٿي، هن جي بنيادي حملن جي بدران هن جي صلاحيتن کي استعمال ڪندي. سڀ کان وڌيڪ، هن وٽ تحفظ جو هڪ ترقي يافته اشارو آهي، وچولي نقصان. باقي سندس انگ اکر تمام گهٽ آهن. اڳيون، هر مهارت کي انفرادي طور تي ۽ ميلاپ ۾ غور ڪريو.

غير فعال مهارت - پختگي

گارين هر 1,5 سيڪنڊن ۾ پنهنجي وڌ ۾ وڌ صحت جو 10,1-5٪ (سطح جي بنياد تي) ٻيهر پيدا ڪري ٿو جيڪڏهن هو گذريل 8 سيڪنڊن ۾ دشمن جي صلاحيتن کي نقصان يا متاثر نه ٿيو آهي.

پهرين مهارت - فيصلي واري هڙتال

گارن تمام سست اثرن کي ختم ڪري ٿو ۽ حاصل ڪري ٿو 35% حرڪت جي رفتار بونس 1-3,6 سيڪنڊن لاءِ (منحصر مهارت جي سطح تي).

جيڪڏهن هو هڪ مخالف کي 4,5 سيڪنڊن جي اندر اندر ان قابليت کي چالو ڪري ٿو، هن جو ايندڙ حملو هن کي 1,5 سيڪنڊن لاءِ خاموش ڪندو، هن کي ڪنهن به صلاحيتن کي استعمال ڪرڻ کان روڪيندو، ۽ جسماني نقصان کي وڌائيندو.

ٻيو مهارت جرئت آهي

  • غير فعال طور تي: ڪلنگ يونٽ مستقل طور تي 0,2 آرمر ۽ جادو جي مزاحمت ڏئي ٿو، وڌ ۾ وڌ 30 تائين. وڌ ۾ وڌ چارجز تي، گارن حاصل ڪري ٿو 10٪ هٿيار ۽ جادو مزاحمت.
  • فعال طور تي: گارين پنهنجي همت کي 2-5 سيڪنڊن لاءِ مضبوط ڪري ٿو، ايندڙ نقصان کي 30 سيڪڙو گھٽائي ٿو. هو هڪ 65-145 شيلڊ پڻ حاصل ڪري ٿو، جيڪو پڻ بونس صحت جي بنياد تي وڌندو آهي، ۽ 60 سيڪنڊن لاء 0,75٪ استحڪام.

ٽيون مهارت - فيصلو

گارين پنهنجي تلوار کي 3 سيڪنڊن لاءِ تيزيءَ سان گھمائي، جسماني نقصان کي ان جي مدي دوران 7 ڀيرا وڌايو. ويجھو دشمن به وڌيڪ جسماني نقصان في هٽ وٺندو آهي.

چيمپئنز 6 هٽن سان 25 سيڪنڊن لاءِ 6 سيڪڙو هٿيار وڃائي ويهندا آهن.

الٽي - ڊيماڪيا جو فيصلو

هيرو پنهنجي دشمن کي مارڻ لاءِ ڊيمڪيا جي طاقت تي زور ڏئي ٿو، 150-450 جسماني نقصان سان گڏ 25-35٪ ٽارگيٽ جي گم ٿيل صحت کي خالص نقصان جي طور تي.

ليولنگ ​​صلاحيتن جو تسلسل

گارن کي مهارتن کي اپڊيٽ ڪرڻ جي ضرورت آهي انهي ترتيب ۾ جنهن ۾ اهي راند ۾ ويندا آهن - پهرين کان ٽئين تائين. الٽيميٽ هميشه ٻين صلاحيتن تي اوليت رکي ٿو ۽ 6، 11 ۽ 16 جي سطح تي وڌي ٿو. هيٺ هڪ تفصيلي وهڪرو جدول آهي.

بنيادي قابليت جو مجموعو

گارين جا سڀئي ڪمبوس بلڪل آسان آهن، ۽ ڪردار پاڻ کي سادو ۽ سمجهه ۾ اچي ٿو. سولو ۽ ٽيم ويڙهاڪن ۾ مخالفين کي شڪست ڏيڻ لاءِ صلاحيتن جا هيٺيان مجموعا استعمال ڪريو.

  1. مهارت XNUMX -> بلڪ -> آٽو اٽڪ -> اسڪل XNUMX -> آٽو اٽڪ -> الٽيميٽ. هي ڪمبو استعمال ڪريو جڏهن توهان هڪ لين ۾ هڪ مارڻ جو ارادو ڪيو يا ٽيم جي ويڙهه دوران دشمن جي جهاز ۾ پرواز ڪرڻ چاهيندا. هڪ آسان رينج ٿيل حملي جو اختيار، ايندڙ بنيادي حملي کي پهريان کان چارج ڪريو، ۽ پوءِ فاصلو بند ڪرڻ لاءِ بلڪ استعمال ڪريو ۽ هڪ خطرناڪ ڪمبو انجام ڏيو.
  2. مهارت XNUMX -> خودڪار حملو -> مهارت XNUMX -> حتمي. استعمال ڪري سگھجي ٿو جيڪڏھن توھان اڳ ۾ ئي دشمنن جي ويجھو آھيو. وڏي پيماني تي جنگين لاء سٺو. سڀني صلاحيتن کي جلدي ۽ صحيح طور تي دٻايو، سڀ کان وڌيڪ خطرناڪ ڪردارن جو مقصد.

هڪ هيرو جا فائدا ۽ نقصان

تفصيل سان هيرو جي ميخانيات جو اڀياس ڪندي، اسان کي سندس بنيادي ڪمزورين ۽ طاقت جو اندازو لڳائي سگهون ٿا. اهي اسيمبليون گڏ ڪرڻ ۽ جنگ کي منظم ڪرڻ ۾ مدد ڪندا.

گارن کي راند ڪرڻ جا فائدا:

  • سکڻ ۾ آسان - نئين سکندڙن لاءِ موزون.
  • شروعاتي ۽ وچ واري راند ۾ تمام مضبوط بنيادي نقصان جي ڪري.
  • ڪجهه صلاحيتون مضبوط ڌماڪي سان نقصان پهچائين ٿيون، توهان کي مخالفين کي ٻن مجموعن سان مارڻ جي اجازت ڏئي ٿي.
  • بلٽ ان ڊيبف تحفظ.
  • سٺي بقا.
  • ماني تائين محدود ناهي.

گارن کي راند ڪرڻ جا نقصان:

  • ڊگھي فاصلي سان ڪردارن جي خلاف ڪمزور - شوٽر، جادوگر.
  • اهو دير سان راند ۾ سڪي ٿو.
  • ڪو به مضبوط ڪنٽرول نه آهي.
  • ڪو به فوري فرار، سست، ڪنٽرولرز کان ڊڄي.

مناسب رانديون

لائن تي هڪ آرامده راند ۽ جنگي صلاحيت جي ترقي لاءِ، گارين کي رنن جي ضرورت آهي درستگي и همت. اهي ئي آهن جيڪي نقصان ۽ بقا ٻنهي کي وڌائيندا، جيڪي مٿين لين تي ويڙهاڪن لاء تمام ضروري آهن. هڪ اسڪرين شاٽ هيٺ شامل ڪيو ويو آهي ته جيئن توهان ان کي استعمال ڪندي راند ۾ سڀ ضروري پيٽرول سيٽ ڪري سگهو ٿا.

Primal Rune - درستگي:

  • فتح ڪندڙ - جڏهن توهان قابليت يا بنيادي حملن سان چيمپئن کي نقصان پهچايو ٿا، توهان چارج حاصل ڪندا آهيو جيڪي هيرو جي موافقت واري طاقت کي وڌائيندا آهن. چارجز جي وڌ ۾ وڌ تعداد تائين پهچڻ تي، نقصان کان ويمپائرزم جو اثر چالو ٿئي ٿو.
  • ٽرمپ - مارڻ يا مدد لاءِ، هيرو پنهنجي صحت بحال ڪري ٿو ۽ اضافي سون وصول ڪري ٿو.
  • ڏند ڪٿا: پختگي - ڪنهن به دشمن جي ميڙ يا چيمپيئن کي مارڻ لاءِ، توهان کي چارج ملي ٿو، جيڪو پوءِ هيرو جي استحڪام کي وڌائي ٿو.
  • آخري سرحد - جيڪڏهن هيرو جي صحت جي سطح 60٪ يا گهٽ کان گهٽجي وڃي، ته پوء هن جو نقصان وڌايو ويندو. وڌ ۾ وڌ نقصان پهچي وڃي ٿو جڏهن HP 30 سيڪڙو کان گهٽ ٿئي ٿي.

ثانوي رون - جرئت:

  • جمع- 12 منٽن کان پوء، هيرو کي +8 ڏنو ويو آهي هٿيار ۽ جادو مزاحمت، ۽ مجموعي طور تي 3٪ دفاع وڌائي ٿو.
  • واڌ- هيرو هر 3 راکشس يا دشمن منائن لاءِ 8 صحت حاصل ڪري ٿو جيڪي هن جي ويجهو مرن ٿا. منٽ ۽ راکشس جي 120 جمع ٿيل موت تي، هن جي HP جو +3,5٪ هن ۾ شامل ڪيو ويو آهي.
  • +9 موافقت واري نقصان تائين.
  • +6 هٿيار.

گهربل منتر

  • ٽپو - ٽيليپورٽ ٿورو فاصلو اڳتي يا اشارو طرف ۾. جيڪڏهن توهان جو چيمپيئن دشمن چيمپئن طرفان ڌڪايو ويو آهي، ته توهان هن کي استعمال ڪري سگهو ٿا اهڙين جنگين کان بچڻ لاء. اهو پڻ استعمال ڪري سگهجي ٿو توهان جي وچ ۾ فاصلو گهٽائڻ ۽ گهٽ صحت دشمن.
  • ٻارڻ - هڪ سڏڻ وارو اسپيل جيڪو دشمن چيمپيئن جي خلاف استعمال ڪيو ويندو آهي. وقت سان گڏ هڪ دشمن چيمپئن کي ساڙي ٿو. پڻ متاثر ڪري ٿو خوفناڪ زخم، جيڪو خاص طور تي شفا جي منتر ۽ ان تي شيون جي اثرائتي گھٽائي ٿو.
  • ٿڪاوٽ - دشمن جي چيمپيئن کي نشانو بڻائيندي، انهن جي حرڪت جي رفتار کي 30 سيڪڙو گهٽائيندي ۽ انهن جو نقصان 35 سيڪڙو تائين 3 سيڪنڊن تائين پهچايو.
  • ڀوت - فليش جي متبادل طور ڪم ڪري ٿو. هي توهان جي چيمپئن کي پنهنجي حرڪت جي رفتار کي وڌائڻ ۾ مدد ڪري ٿي. پر اهو توهان کي ڀتين ۽ رڪاوٽن ذريعي ٽيليپورٽ ڪرڻ جي صلاحيت نه ڏيندو. ھڪڙي وڏي حرڪت جي رفتار کي وڌايو جيڪو 25٪ تائين گھٽجي ٿو.
  • ٽيلي پورٽ - 4 سيڪنڊن لاءِ رکڻ کان پوءِ، پنهنجي چيمپيئن کي هڪ دوستانه ٽاور، منين، يا ٽوٽم ڏانهن ٽيليفون ڪريو. پهچڻ تي، 3 سيڪنڊن لاء حرڪت جي رفتار وڌائي ٿو.

بهترين تعمير

مٿين لين ۾ گارين لاءِ، هيٺين تعمير مثالي آهي، جيڪا هڪ جنگجو جي سڀني ضرورتن ۽ صلاحيتن کي مدنظر رکي ٿي.

شروعاتي شيون

شروعات ۾، اهي شيون خريد ڪيون ويون آهن جيڪي هن کي جلدي لڪير تي منين کي تباهه ڪرڻ، سون ۽ تجربو گڏ ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿيون. انهي سان گڏ، اضافي صحت جي دوا سان، هو گهٽ ۾ گهٽ بنيادي طور تي واپس ڪري سگهي ٿو.

  • ڊورن جي شيلڊ.
  • صحت جي دوا.
  • لڪيل ٽوٽم.

شروعاتي شيون

ايندڙ شيون هيرو جي حرڪت ۽ حملي جي رفتار کي وڌائيندو.

  • Berserker Greaves.

مکيه مضمون

مڪمل سيٽ ۾، هو سامان شامل ڪري ٿو جيڪو خاص طور تي طاقت ۽ حملي جي رفتار کي وڌائي ٿو، قابليت جي ٿڌي گھٽائي ٿو، ۽ صحت ۽ آرمر پوائنٽ وڌائي ٿو. انهي سان گڏ، سڀني بعد ۾ خريد ڪيل شيون تيز رفتار وڌائي سگهندا.

  • هڏيون ٽوڙيندڙ.
  • Berserker Greaves.
  • مئل انسان جو هٿيار.

مڪمل اسيمبلي

ميچ جي آخر ۾، اسيمبلي کي حملي جي طاقت، تيز رفتار صلاحيتن کي ٻيهر لوڊ ڪرڻ، هيرو جي صحت ۽ دفاع کي وڌائڻ لاء افسانوي شيون سان پورو ڪيو ويو آهي.

  • هڏيون ٽوڙيندڙ.
  • Berserker Greaves.
  • مئل انسان جو هٿيار.
  • ڪارو ڪڙو.
  • فطرت جي طاقت.
  • اسٽرڪ جو امتحان.

جيڪڏهن دشمن جي ٽيم وٽ هڪ مضبوط شفا آهي، ۽ توهان هن جي علاج سان منهن نه ٿا ڪري سگهو، توهان اسيمبلي مان هڪ شيء جي بدران هڪ شيء خريد ڪري سگهو ٿا "موت جي خبر ڏيندڙ"يا"ڦاٽل هٿيار”، ان تي منحصر آهي ته توهان وٽ نقصان يا دفاع جي کوٽ آهي. انهن ٻنهي مخالف تي اڇلائي خوفناڪ زخم ۽ ايندڙ ۽ نڪرڻ واري شفا کي ڪٽيو.

بدترين ۽ بهترين دشمن

اچو ته موٽون ون ريٽ جي نتيجن ۽ راند جي انگن اکرن ۾. انگن اکرن موجب، گارن جي خلاف تمام سخت راند ڪندو آهي ڪي سانتي, ناسوسا и رينيڪٽون. توهان ان کي استعمال ڪري سگهو ٿا دشمن ٽيم ۾ انهن چيمپئن کي منهن ڏيڻ لاء. هيٺ ڏنل ڪردارن جي خلاف گارين جي بدترين جنگ جا نتيجا:

  • ٽمو - هڪ نفيس جنگل، اعلي ڪنٽرول، حمايت ۽ نقصان سان. هن جي تقريبن هر هڪ قابليت شفا کي گهٽائي ٿي، ۽ هن جي ويجهو اچڻ کان اڳ ئي ساڙڻ جو خطرو آهي. ان حالت ۾، هن کان وڌ ۾ وڌ فاصلو رکو ۽ ٻيلي کي فون ڪريو مدد لاءِ مدد لاءِ هن سان تيزيءَ سان ڊيل ڪرڻ ۾.
  • Camilla - برق واري ويڙهاڪ حملن جي سٺي حد سان. پليئر کي رڪاوٽ ۾ داخل ڪري سگھي ٿو، ڀتين سان گڏ ھلڻ، ۽ سست اثر لاڳو ڪريو. اهو بهتر آهي، جيئن ٽيمو سان، هڪ فاصلو رکون ۽ اڪيلو هن جي خلاف ڪم نه ڪريو.
  • مورڊيڪيزر - هڪ فولاد جنگجو جيڪو توهان جي فائدن کي توهان جي خلاف ڦيرائيندو. هڪ مخالف کي ٻي دنيا ڏانهن اغوا ڪري ٿو، انهن جي اشارن کي چوري ڪري ٿو، اڪيلو مقصدن کي وڌيڪ نقصان پهچائي ٿو، انهن کي ٽاور جي هيٺان ڪڍي ٿو. هڪ تمام ڏکيو مخالف، خاص طور تي جڏهن توهان هن سان گڏ هڪ تي آهيو. ڪوشش ڪريو پنھنجي صلاحيتن جي ھيٺان نه ڪريو ۽ پنھنجي ٽيمن جي مدد کي لسٽ ڪريو.

گارين جي بهترين هم آهنگي هڪ جهنگل سان گڏ نڪرندي آهي اسڪرنر - هڪ ڪرسٽل سرپرست، هڪ ويڙهاڪ اعلي ڪنٽرول ۽ استحڪام سان، پر گهٽ نقصان. هٽ وٺي سگھي ٿو ۽ دشمنن کي توھان جي ويجھو منتقل ڪري سگھي ٿو. هو ٻيلن سان گڏ هڪ ڊائيٽ ۾ پڻ سٺي راند ڪندو زڪوم и گرگس.

گارن کي ڪيئن راند ڪجي

راند جي شروعات. مرحلو لين ۾ مخالف تي تمام گهڻو منحصر آهي. پر ڪنهن به صورت ۾، توهان کي زراعت جي منن تي ڌيان ڏيڻ جي ضرورت آهي. جيڪڏهن توهان کي يقين آهي ته توهان دشمن کي شڪست ڏئي سگهو ٿا، ته پوءِ توهان جلدي حملو ڪري سگهو ٿا جڏهن دشمن وٽ لين ۾ ڪجهه منٽ هوندا. هن کي هڪ بنيادي حملو ڏيو ۽ توهان جي پهرين قابليت سان ختم ڪريو.

اهو هميشه ترجيح آهي ته موبس جي موج توهان جي لين جي پاسي تي هجي، ڇاڪاڻ ته اهو توهان جي جهنگلي لاء توهان جي حفاظت ڪرڻ آسان بڻائي ٿي ۽ مرڻ جا موقعا تمام گهٽجي ويندا آهن.

دشمن تي ڌيان ڏيو، هر موقعو استعمال ڪريو ۽ جنگ ۾ داخل ٿيو، جيئن گارين شروع کان ئي ڪيترن ئي چيمپئن کي اڳتي وڌايو. جڏهن توهان کٽيو، توهان پهرين مهارت کان آٽو حملي جي واڌاري جي مدد سان ٽاور جي ڪجهه حصي تي قبضو ڪري سگهو ٿا. تمام گهڻو جارحاڻي نه ٿيو ۽ صرف محفوظ ويڙهه ۾ مشغول ٿيو آخرڪار پنهنجي مخالف کي پنهنجي ult سان سطح 6 تي مارڻ لاءِ.

سراسري راند. ڪرڻ لاءِ ٻه شيون آهن: ورهائڻ شروع ڪريو جيڪڏهن ڪو به ظاهر ٿيڻ وارو گينڪ نه آهي، يا جيڪڏهن موجود آهن ته جنگ ۾ مشغول. توهان کي ڪنهن ٽيم ۾ شامل ٿيڻ جي ضرورت ناهي صرف 40 سيڪنڊن لاءِ ڪجهه به نه ڪرڻ لاءِ.

هڪ ڪامياب گارين گيم جي ڪنجي آهي توهان جي صلاحيتن ۽ حدن کي ڄاڻڻ، ٻين رانديگرن کي هٿي وٺائڻ، ۽ ڄاڻڻ آهي ته ڪيئن ۽ ڪڏهن ورهائجي يا توهان جي ٽيم ۾ شامل ٿئي.

اٽڪل 16 منٽن کان پوء، توهان اڪيلو هلن ٿا ۽ دشمن جي ٽاور کي تباهه ڪري سگهو ٿا، جڏهن ته دشمن توهان کي نظر انداز ڪندا آهن يا ڪجهه به نٿا ڪري سگهن. جڏهن توهان اهو ڳوليندا آهيو ته توهان سطح 2 ٽاور تي نه ٿا پهچي سگهو ۽ اتي ڪو به گڻ نه آهي، توهان وقت خرچ ڪري سگهو ٿا ۽ چوري ڪري سگهو ٿا دشمن يا اتحادي موب کي جنگل ۾ ته جيئن وقت ضايع نه ٿئي.

جڏهن ڪيتريون ئي شيون آهن، گارن کي مارڻ ڏاڍو ڏکيو آهي. اهو پتلي هدفن کي تمام گهڻو نقصان پهچائي ٿو، جهڙوڪ دشمن ADK يا وچ لين ميجز. هميشه مضبوط دشمن جي ڳولا ڪريو ۽ ان کي پنهنجي ult سان تباهه ڪرڻ جي ڪوشش ڪريو. وچ واري راند ۾، اهو سڀ کان وڌيڪ فيڊ مخالف آهي، دير واري راند ۾، دشمن کي کڻڻ يا ڪجهه اڻڄاتل چيمپئن وڌيڪ اهم آهي.

اهو بهترين آهي اتحادين سان گڏ ٽيم ٺاهيو جيڪي ڪنٽرول ڪن ٿا. يا ڪنهن سان جيڪو دشمن کي پريشان ڪري سگهي ٿو ته توهان ان کي غير فعال ڪري سگهو ٿا. مڪمل ڪمبو + Ignite دشمنن لاءِ هميشه وڏو خطرو آهي، جيتوڻيڪ اهي طاقت ۽ فارم ۾ اڳتي آهن.

دير واري راند. گارين آساني سان ٽاورز کي ھڪڙي ٽيپ سان وٺي سگھي ٿو، تنھنڪري نقشي تي صورتحال تي نظر رکو ۽ عمارتن کي تباهه ڪرڻ لاء محفوظ لمحات چونڊيو. يا ٽيم ۾ شامل ٿيو مقصد لاءِ جنگ ۾ ۽ ٽاورز کي تباهه ڪرڻ لاءِ دشمن جي موت کي استعمال ڪريو. يا دشمن کي روڪيو جڏهن ٽيم بارون جي چوڌاري گڏ ٿي. پوءِ اهي توهان کي مارڻ جي ڪوشش ڪندي بارون وڃائي ويٺا.

اهو ضروري آهي ته نقشي جي پيروي ڪرڻ ۽ خطرن ۽ موقعن جو صحيح اندازو لڳايو. جيڪڏهن توهان ائين نه ڪيو، توهان تمام گهڻو هيٺ ڪري سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان اڃا تائين يقين نه آهيو ته توهان جي ٽيمن بارون کان پوء جنگ کٽي سگهي ٿي، پوء توهان کي انهن ۾ شامل ٿيڻ گهرجي ۽ جنگ ڪرڻ يا دشمن جي اڏاوتن کي تباهه ڪرڻ ۾ مدد ڪرڻ گهرجي.

گارن ڪنهن به رانديگر لاءِ سٺو انتخاب آهي، اعليٰ درجي جي ويڙهه تائين. اهو واقعي توهان کي راند جي بنياديات سيکاريندو. هن جون صلاحيتون سڌو ۽ سکڻ ۾ آسان آهن، ۽ هو راند ڪرڻ بلڪل آسان آهي. اسان توهان کي سٺي قسمت چاهيون ٿا، هيٺ ڏنل تبصرن جي انتظار ۾!

هن مضمون جي شرح
موبائل رانديون جي دنيا
تبصرو شامل ڪريو