> ليگ آف ليجنڊس ۾ هيڪارم: گائيڊ 2024، ٺاهي، رن، ڪيئن کيڏڻ    

ليگ آف ليجنڊس ۾ هيڪارم: گائيڊ 2024، بهترين تعمير ۽ رنون، هڪ هيرو جي حيثيت سان ڪيئن کيڏجي

ليگ آف ليجنڊس گائيڊس

هيڪارم هڪ جنگي ڀوت آهي، انسان ۽ راکشس جو ميلاپ، جيئرن جي روح کي کارائڻ. هڪ ويڙهاڪ جيڪو ڪم ڪري ٿو نقصان ڊيلر، محافظ ۽ ٽيم تي ڪنٽرولر. ھدايت ۾ اسين توھان کي ٻڌائي سگھون ٿا ته ھيڪاريم ڪيئن ٺاھيو، موجوده رن ۽ شيون اسيمبليون آھن، ۽ بھترين جنگي حڪمت عملي تي غور ڪريو.

توهان کي دلچسپي رکي ٿي: ليگ آف ليجنڊس ۾ ڪردارن جي ٽائر لسٽ

Wraith جسماني نقصان ۾ ماهر ڪري ٿو، تقريبن برابري جي صلاحيتن ۽ بنيادي حملن تي. هن هڪ جيتري ترقي ڪئي آهي نقصان، دفاع، ڪنٽرول ۽ متحرڪ اشارا، جيڪي هن کي جنگ ۾ ڪافي گهڻ رخي ڪردار ٺاهيندا آهن. اچو ته هن جي صلاحيتن، انهن جو تعلق ۽ بهترين مجموعن کي چونڊيو.

غير فعال مهارت - جنگ جو رستو

جنگ جو رستو

هيڪارم پنهنجي بونس حرڪت جي رفتار جي 12-24٪ جي برابر اضافي حملي جي طاقت حاصل ڪري ٿو. فيصد ٽئين سطح تي وڌي ٿو، ۽ پوء هر 3 سطح تي.

پهرين مهارت - ڀڄڻ

ڀڄڻ

چيمپيئن ويجھي دشمنن کي جسماني نقصان جي 60-160 پوائنٽن جو سودا ڪري ٿو. جيڪڏهن اها صلاحيت ڪم ڪري ٿي، ته هو هڪ چارج وصول ڪري ٿو جيڪو مهارت جي کولڊ ڊائون کي 0,75 سيڪنڊن تائين گھٽائي ٿو، ۽ پڻ هيرو جي نقصان کي 4٪ وڌائي ٿو (هر 5 اضافي حملي واري طاقت لاءِ +100٪).

وڌ ۾ وڌ 3 ڀيرا چارج اسٽيڪ.

ٻيو مهارت - دهشت جو آواز

خوفناڪ آواز

هيڪارم ايندڙ 20 سيڪنڊن ۾ ويجھي دشمنن کي 60-4 جادو نقصان پهچائي ٿو. هو هٿيارن ۽ جادوءَ جي مزاحمت جا 15-35 پوائنٽس پڻ حاصل ڪري ٿو، ۽ هيڪارم جي ويجھي دشمنن پاران ورتل نقصان جو 25٪ ۽ سندس اتحادين پاران ڪيل نقصان جي 15٪ لاءِ شفا حاصل ڪري ٿو.

شفا جي اثر کي چيمپيئن جي اضافي حملي جي طاقت سان ماپ ڪري ٿو.

ٽيون مهارت - تباهي وارو چارج

تباهي واري چارج

هيرو ڀوت بڻجي ويندو آهي ۽ ايندڙ 25 سيڪنڊن لاءِ سندس حرڪت جي رفتار 65 کان 4 سيڪڙو تائين وڌي ويندي آهي. هن جو ايندڙ حملو مخالف کي پوئتي ڌڪيندو آهي ۽ 30-90 کان 60-180 اضافي جسماني نقصان پهچائيندو آهي، جيڪو پڻ چيمپيئن جي اضافي حملي جي طاقت سان ماپ ڪري ٿو.

دستڪ جو فاصلو ۽ نقصان ان فاصلي تي مبني آهي جيڪو سفر ڪيو ويو آهي جڏهن ته قابليت فعال آهي.

الٽيميٽ - ڇانو جو حملو

ڇانوَ جو حملو

هيڪارم ڀوت سوارن کي طلب ڪري ٿو ۽ اڳتي وڌي ٿو، جادو جي نقصان جي 150-350 يونٽن کي ڊيل ڪري ٿو. اهو ڊيش جي آخر ۾ هڪ جھٽڪو جاري ڪري ٿو جيڪو 0,75-1,5 سيڪنڊن لاءِ ٽارگيٽ ڪلنگ کي خوفزده ڪري ٿو، ڊيش جي فاصلي جي لحاظ کان وڌي ٿو.

ليولنگ ​​صلاحيتن جو تسلسل

راند جي شروعات ۾، هيڪارم لاء ضروري آهي ته پهرين مهارت کي وڌ کان وڌ، پوء ٻئي مهارت کي ترقي ڪرڻ لاء اڳتي وڌو. ٽيون آخري لاء ڇڏي ويو آهي. الٽيميٽ پمپ ڪيو ويندو آهي هر وقت جڏهن موقعو پيدا ٿئي ٿو (سطح 6، 11 ۽ 16).

هيڪارم جي صلاحيتن کي وڌايو

بنيادي قابليت جو مجموعو

هيڪارم راند ۾ سڀ کان وڌيڪ ڏکيو ڪردار نه آهي، پر هن جي ميڪيڪل ۽ صلاحيتون اڃا تائين ڪجهه استعمال ڪرڻ لاء وٺن ٿيون. پڪ ڪريو ته هيٺ ڏنل مجموعن کي آزمايو، جنهن سان توهان ٻنهي ويجھي ۽ ڊگھي رينج جي هدفن تي حملو ڪري سگهو ٿا.

  1. ٽيون مهارت -> ٻيو مهارت -> حتمي -> پهريون مهارت -> آٽو حملو. ھن آسان ڪمبو سان توھان ھميشه پنھنجو ھدف واپس پنھنجي ٽيم جي باقي ڏانھن اڇلائي سگھو ٿا. هي ميلاپ هيڪارم کي ٽاورز ۾ غوطا هڻڻ، گينگز کي انجام ڏيڻ، ۽ ٽيم جي ويڙهه ۾ ترجيحي هدفن تي حملو ڪرڻ ۽ مارڻ جي شاندار صلاحيت ڏئي ٿو، تنهنڪري مشق ڪرڻ جي پڪ ڪريو!
  2. ٻيو مهارت -> آٽو حملو -> ٽيون مهارت -> حتمي -> پهريون مهارت -> آٽو حملو. هي ميلاپ وڌيڪ پيچيده آهي ۽ مناسب آهي جڏهن توهان اڳ ۾ ئي پنهنجي مخالفن جي اڳيان جنگ جي موڙ ۾ آهيو. استعمال ڪرڻ نه وساريو بهتر ڪيل بنيادي حملي کي مڪمل طور تي هن جي صلاحيتن جي ميڪيڪل کي راند ۾ ظاهر ڪرڻ لاءِ.

هڪ هيرو جا فائدا ۽ نقصان

ڪردارن جي انگن اکرن کي ڳوليو جيڪي توهان جي راند جي انداز ۽ حتمي شيون ۽ رن جي تعمير تي تمام گهڻو اثر انداز ڪن ٿا.

هيڪارم جي حيثيت سان راند ڪرڻ جا فائدا:

  • شروعاتي ۽ وچ واري راند ۾ مضبوط.
  • تمام تيز، تمام تڪڙو.
  • ganks ۽ ٽيم جي ويڙهه لاء سٺو.
  • اعلي شفا جي ڪري بقا.
  • آساني سان پهرين شيون کان پوء هڪ تي هڪ جنگ کٽي.

هيڪاريم جي طور تي راند ڪرڻ جا نقصان:

  • دير واري راند ۾ ساگ.
  • اهو ماسٽر ڪرڻ تمام ڏکيو آهي؛ هرڪو پهريون ڀيرو ڪامياب ناهي.
  • جيڪڏهن دشمن هڪ counterpick ورتو، پوء هيرو تمام گهڻو نقصان ٿيندو.
  • ڪو به فرار نه آهي جڏهن توهان پنهنجي ٽئين مهارت کي استعمال ڪندا آهيو جڏهن توهان جو الٽ کولڊ ڊائون تي آهي.
  • ڪنٽرول کان ڊڄڻ.

مناسب رانديون

هيڪرم پنهنجي قابليت تي منحصر آهي ۽ ميچ جي پهرين منٽن ۾ ماني جي کوٽ کان متاثر ٿيو. انهن مسئلن کي حل ڪرڻ لاء، runes استعمال ڪريو جادوگر، ۽ ميلاپ ۾ تسلط اهي هن کي موتمار قاتل بڻائي ڇڏيندا.

Runes لاء Hecarim

پرائمري رن - جادوگري:

  • رش جو مرحلو - دشمن جي چيمپيئن کي ٽن حملن يا الڳ صلاحيتن سان 4 سيڪنڊن اندر مارڻ رينجڊ چيمپئنز جي حرڪت جي رفتار کي 15-40٪ ۽ ميلي چيمپئنز کي 30-60٪ تائين وڌائي ٿو (ليول تي منحصر ڪري ٿو) ۽ عملن دوران سست مزاحمت کي 75٪ وڌائي ٿو.
  • چمڪندڙ ڪپڙا - سمنر اسپيل کي ڪاسٽ ڪرڻ سان 5 سيڪنڊن لاءِ هالو ۽ 25-2٪ اضافي حرڪت جي رفتار حاصل ٿئي ٿي (انحصار ڪندڙ اسپيل جي کولڊ ڊائون تي).
  • رفتار - سڀ حرڪت جي رفتار بونس توھان کي 7٪ وڌيڪ اثرائتو اثر ڏين ٿا، ۽ توھان حاصل ڪريو 1٪ حرڪت جي رفتار.
  • پاڻيءَ تي هلڻ- 25 اسپيڊ حاصل ڪريو ۽ 18 تائين حملو نقصان يا درياهه ۾ 30 قابليت جي طاقت (سطح تي منحصر) جو هڪ موافقت وارو بونس.

ثانوي Rune - تسلط:

  • اکين جو مجموعو - هڪ چيمپئن کي مارڻ توهان کي 1 اک ڏئي ٿي، 10 يونٽن تائين. توھان کي ملندو موافق نقصان (1,2 حملي جي طاقت) يا 2 قابليت جي طاقت انھن مان ھر ھڪ لاءِ. 12 حملي جي طاقت يا 20 مهارت جي طاقت تائين وڌائي ٿو.
  • تخليقي شڪاري - هر وقت توهان هڪ دشمن چيمپئن کي مارڻ تي هڪ فضل هنٽر چارج حاصل ڪريو، هڪ في منفرد چيمپئن تائين. حاصل ڪريو 20 (+6 في اسٽيڪ) شين جي رفتار، 50 تائين 5 اسٽيڪ تي.
  • +9 موافقت واري نقصان تائين.
  • +9 موافقت واري نقصان تائين.
  • +15-90 صحت (منحصر سطح تي).

گهربل منتر

  • ڀوت - توهان کي 10 سيڪنڊن لاءِ يونٽن مان گذرڻ جي صلاحيت ڏني وئي آهي، مدت تائين توهان جي حرڪت جي رفتار وڌائيندي. حرڪت جي رفتار کي 24-48٪ تائين وڌائي ٿو (منحصر سطح تي).
  • ڪارا - خالص نقصان (600-1200) کي هڪ وڏي، ايپيڪ دانو يا منين کي ڊيل ڪريو. راکشس کي شڪست ڏئي صحت بحال ڪري ٿي. 4 وڏن بوٽن کي مارڻ سزا کي بهتر بڻائي ٿو، توهان کي دشمن جي چيمپئن کي نشانو بڻائڻ جي اجازت ڏئي ٿي.

بهترين تعمير

اسان پيش ڪريون ٿا هيٺ ڏنل ترقي جا اختيار هيڪاريم لاءِ - بهترين هن موسم جي ميچن جي نتيجن جي بنياد تي. هيرو صرف جنگل تي قبضو ڪري سگهي ٿو. غير معمولي ڪيسن ۾، توهان هن کي مٿين لائن تي راند ڪري سگهو ٿا، پر هن جي جنگي صلاحيت ۽ افاديت اڌ ٿي وئي آهي.

شروعاتي شيون

ڪارا کي گڏ ڪريو پنھنجي ساٿي سان گڏ پنھنجي حرڪت جي رفتار کي وڌائڻ لاءِ جڏھن ٻڏي وڃڻ ۽ داخل ٿيڻ سان گڏو گڏ ھڪڙي وڏي جنگل جي راکشس کي مارڻ کان پوءِ. نقشي جي نظرثاني ۽ HP بحالي بابت پڻ نه وساريو.

Hecarim لاء شروع ٿيندڙ شيون

  • Vetrofs ڪڇ.
  • صحت جي دوا.
  • لڪيل ٽوٽم.

شروعاتي شيون

شروعاتي اسٽيج تي، اهو ضروري آهي ته ماني جي مڪمل فراهمي کي برقرار رکڻ لاء مهارتن کي وڌيڪ استعمال ڪرڻ لاء. انهن شين سان توهان جلدي نقشي جي چوڌاري ڦري ويندا، مهارتن جي کولڊ ڊائون کي گهٽايو ۽ ماني کي تيزيءَ سان بحال ڪندا.

Hecarim لاء ابتدائي شيون

  • روشنيءَ جا آئنين بوٽ.
  • ديوتا جو ڳوڙها.

مکيه مضمون

افسانوي شيون مقصد آهن حملي جي طاقت، صحت کي وڌائڻ، صلاحيتن جي ريچارج کي تيز ڪرڻ، ۽ منا رزرو کي وڌائڻ پڻ.

Hecarim لاء بنيادي شيون

  • شُوجِن جو ڀَلو.
  • روشنيءَ جا آئنين بوٽ.
  • منامون.

مڪمل اسيمبلي

آخر تائين، پنهنجي هٿيارن کي سامان سان گڏ ڪريو جيڪي چيمپيئن جي صحت ۽ مجموعي دفاع کي وڌائي سگهندا. اهي پڻ صلاحيتن جي ٿڌي گھٽائي ۽ حملي جي طاقت کي وڌائي سگهندا. دير واري راند ۾، اهو ضروري آهي ته نه رڳو وڌيڪ نقصان هجي، پر دشمن کي مزاحمت ڪرڻ لاء سٺو هٿيار پڻ.

Hecarim لاء مڪمل تعمير

  • شُوجِن جو ڀَلو.
  • روشنيءَ جا آئنين بوٽ.
  • منامون.
  • چمڪندڙ فضيلت.
  • ڪارو ڪڙو.
  • موت جو رقص.

بدترين ۽ بهترين دشمن

جيڪڏهن مخالف ٽيم آهي سَڪارَرُ ، مهربان يا ريڪ سائيته پوء توهان محفوظ طور تي وٺي سگهو ٿا ٻيلي هيڪارم. هو انهن جي خلاف تمام مضبوط آهي ۽ پنهنجي لاءِ نقشي تي سڀ فائدو وٺندو آهي. بهرحال، هيٺ ڏنل چيمپئن کي پابند ڪرڻ جي ڪوشش ڪريو، يا انهن سان انتهائي محتاط ٿي جيڪڏهن اهي اڃا تائين دشمن ٽيم تي آهن:

  • Camilla - هيڪرم جو بدترين دشمن. هن جي ٽيون مهارت ۾ چريو رينج آهي، هوء آساني سان توهان تائين پهچي سگهي ٿي. جيڪڏهن چيمپيئن پنهنجي صلاحيتن کي توهان تي ڦيرايو، ته هن جي اعلي خام نقصان جي ڪري پاڻ کي تقريبا مري ويو. پنهنجي ٽيم سان گڏ رهڻ سان هر قيمت تي هن کان بچڻ جي ڪوشش ڪريو.
  • نون ۽ ولمپ سڀ کان وڌيڪ ڏکوئيندڙ ۽ مشڪل ڪائونٽر چنن مان هڪ آهي انهي حقيقت جي ڪري ته ان ۾ تمام گهڻي سست رفتار آهي. اهو آساني سان توهان سان گڏ هڪ مرحلو ڊيش استعمال ڪندي پڪڙيندو. آساني سان چوري ڪري سگهو ٿا جنگل راکشس. هن کان بچڻ جي ڪوشش ڪريو ۽ اڳ ۾ ئي هن جي گانن کي روڪڻ جي ڪوشش ڪريو. هن جي آخري کان بچڻ لاءِ فيز رش استعمال ڪريو.
  • نيدلي - سٺي هٿن ۾ مضبوط. جيڪڏهن هوءَ شروع کان ئي توهان جي ٻيلي تي حملو ڪري ٿي، ته پوءِ اهو گهڻو ڪري توهان لاءِ راند ختم ٿي ويندو. هميشه پنهنجي صحت جي سطح جي نگراني ڪريو ۽ درياهه ۾ ٻڪرين جي حفاظت ڪريو. هن طريقي سان توهان کي خبر پوندي ته هوء ڪنهن ٻئي جي علائقي ۾ داخل ٿيڻ واري آهي. جيتوڻيڪ هڪ مارڻ تمام گهڻو متاثر ڪري سگھي ٿو شروعاتي راند جي نتيجن کي.

اڄ اسان وٽ آهي يومي هيڪاريم سان بهترين هم آهنگ حقيقت اها آهي ته اها حرڪت جي رفتار ۽ پاگل شفا ڏئي سگهي ٿي، انهي سان گڏ حملي جي طاقت ۽ رفتار وڌائي ٿي. اھو پڻ توھان لاءِ قابل اعتماد اتحادي ھوندو. شين, زيليان и طارق. اهي تمام گهڻا مثبت بفس لاڳو ڪن ٿا ۽ هيڪارم کي چڱي طرح اڳتي وڌندا آهن.

هيڪاريم جي طور تي ڪيئن راند ڪجي

راند جي شروعات. راند جي شروعات ۾، توهان کي جيترو جلدي ممڪن ٿي سگهي جنگل کي پوکڻ گهرجي ته جيئن هر ڪنهن جي اڳيان سطح تي وڃي. علائقي کي مڪمل طور تي صاف ڪريو. هي اهم آهي ڇو ته هيڪارم شروعاتي طور تي مضبوط چيمپيئن نه آهي. هن کي فائدو حاصل ڪرڻ لاءِ سون ۽ شين جي ضرورت آهي.

دشمن جنگل جي تحريڪن جي پيروي ڪريو، نقشي کي سنڀاليو ۽ اوچتو حملن کان بچڻ. پهرين ته هڪ طرفي جنگ ۾ دشمن کي منهن ڏيڻ ڏکيو ٿيندو. دشمن کي آساني سان پهريون مارڻ نه ڏيو.

هيڪاريم جي طور تي ڪيئن راند ڪجي

ڪوشش ڪريو پنھنجي لاءِ آسان گڻ جو بندوبست ڪرڻ کان پوءِ توھان جنگل کي صاف ڪريو. اڳ ۾ شيون حاصل ڪرڻ لاء وڌيڪ مارڻ جي ڪوشش ڪريو. دشمنن جي پويان وڃو انهن کي پوئتي کان حملو ڪرڻ لاء ۽ آساني سان انهن کي ٽاور کان پري ڌڪيو، انهن جي فرار جي رستي کي ڪٽي ڇڏيو.

سراسري راند. توهان جي مخالفين تي دٻاء پيدا ڪريو، انهن جي ٽاور ۽ اڏاوتن کي تباهه ڪريو. جڏهن اهي مصروف آهن انهن جي بنياد جو دفاع ڪرڻ، ايپيڪ راکشس جو رستو توهان لاء کليل هوندو.

اهو ضروري آهي ته لين ۾ ٽيمن لاءِ موجن کي سست ڪرڻ ۽ دشمنن کي جيترو ٿي سگهي انهن جي ڪنٽرول هيٺ رکڻ لاءِ. اهو توهان کي نقشي جي چوڌاري آزاديء سان گھمڻ ۾ مدد ڏيندو يا دشمن جي ٻيلن تي حملو ڪرڻ لاء محاصري ٽاور تي ڪنٽرول حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڪندو. پنھنجي ٽيم سان ڪمن کي منظم ڪريو.

اهو بهترين آهي اتحادين سان گڏجي وڙهڻ، خاص طور تي جيڪڏهن توهان وٽ توهان جي ٽيم ۾ مضبوط ڪنٽرولر آهي. وچين مرحلي ۾ پاڻ کي وڌ ۾ وڌ ڏيکاريو، ڇو ته پوءِ هيڪارم جي صلاحيت آهستي آهستي ختم ٿيڻ شروع ٿي ويندي - هو دير واري راند ۾ بهترين چيمپئن نه آهي.

دير واري راند. ايپيڪ راکشس وٺو، اهي توهان کي جنگ کٽڻ ۽ ڪنٽرول حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڪندا. ياد رهي ته نقشي جو نظارو راند جي هن مرحلي تي تمام ضروري آهي. جيڪڏهن توهان پڪڙيو، دشمن ٽيم آساني سان باقي اتحادين کي ختم ڪري سگهي ٿو ۽ فائدو حاصل ڪري سگهي ٿو.

پڪ ڪريو ته توهان ٽيم کان تمام گهڻو پري نه وڃو ۽ توهان جي چوڌاري ٻڪرين کي چيڪ ڪريو. تمام محتاط ۽ محتاط رھو

فارم، پاسي جي لينن تي پوئتي ڇڪيو ۽ پنھنجي ٽيم سان ٽاور کي تباهه ڪريو. ڪاميٽي ويڙهاڪن ۾، توهان جي توجہ جو 90٪ شوٽرز تي، باقي 10٪ بيف ٿيل قاتل تي. حملي کان پوءِ دشمنن پنهنجون مکيه صلاحيتون ٽينڪ تي خرچ ڪري ڇڏيون آهن، پويان اچن ٿا ۽ پهچندڙ هدفن کي کڻي وڃو.

Hecarim سٺي صلاحيتن سان گڏ هڪ دلچسپ جنگل آهي جيڪو ميچ جي نتيجن کي تبديل ڪري سگهي ٿو. هو پهرين ۾ هڪ ڳري ڪردار وانگر لڳي سگهي ٿو، پر هن جي ميڪيڪل بلڪل سادي آهي جڏهن توهان انهن کي استعمال ڪيو ٿا. توهان تبصرن ۾ اضافي سوال پڇي سگهو ٿا.

هن مضمون جي شرح
موبائل رانديون جي دنيا
تبصرو شامل ڪريو