> ලීග් ඔෆ් ලෙජන්ඩ්ස් හි සොහොන්: මාර්ගෝපදේශ 2024, ගොඩනඟයි, ධාවන, වීරයෙකු ලෙස ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද    

ලීග් ඔෆ් ලෙජන්ඩ්ස් හි සොහොන්: මාර්ගෝපදේශය 2024, හොඳම ගොඩනැගීම සහ ධාවන, වීරයෙකු ලෙස ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?

ලීග් ඔෆ් ලෙජන්ඩ්ස් මාර්ගෝපදේශ

ග්‍රේව්ස් යනු තුවක්කු කාරයෙක් වන අතර ඔහු ඔහුගේ කවයන් තුළ සැබෑ නීති විරෝධීයෙකු ලෙස හැඳින්වේ. මෙම කුලී හේවායා කිසිවක් පිළිකුල් නොකරයි - ඔහු සොරකම් කරයි, සූදු කෙළේ, සටන්වලට සහභාගී වන අතර ඔහුගේ පාතාල ලෝකයේ නීතිය කඩ කිරීමට කිසි විටෙකත් පසුබට නොවනු ඇත. ලිපියෙන් අපි ග්රේව්ස් වර්ධනය කළ යුතු ආකාරය ගැන කතා කරමු, ඔහු සතු ශක්තීන් සහ දුර්වලතා මොනවාද සහ ඔහු වෙනුවෙන් සටන් කරන්නේ කෙසේද.

ඔබ උනන්දු විය හැකිය: ලීග් ඔෆ් ලෙජන්ඩ්ස් හි චරිතවල ස්ථර ලැයිස්තුව

ශූරයා ශාරීරික හානියක් සිදු කරයි, නමුත් ඔහුගේ එක් දක්ෂතාවයක ඉන්ද්‍රජාලික හානියක් අඩංගු වේ. ඔහුගේ මූලික වැඩ වර්ජන මත වැඩිපුර රඳා පවතී. ප්‍රහාරය, සහාය, ආරක්‍ෂාව සහ සංචලනය යන අංශවලින් චරිතය හොඳින් වර්ධනය වී ඇත. එය පසුගාමී වන්නේ පාලන දර්ශක අනුව පමණි. අපි ඔහුගේ එක් එක් හැකියාවන් වෙන වෙනම විශ්ලේෂණය කරමු, ඉන්පසු හොඳම සංයෝජන සාදන්න.

උදාසීන කුසලතා - නව ඉරණම

නව ඉරණම

ග්‍රේව්ස්ගේ මූලික ප්‍රහාරයෙන් වෙඩි උණ්ඩ 4ක් එල්ල වන අතර එය පළමු ඉලක්කයට පහර දෙන විට නතර වේ. පළමු උණ්ඩය මුළු භෞතික හානි 0,7 සිට 1 දක්වා සිදු කරන අතර, පසුව උණ්ඩ එක් උණ්ඩයකට එම හානියෙන් තුනෙන් එකක් සිදු කරයි. ග්‍රේව්ස්ගේ මූලික ප්‍රහාරවලින් ගොඩනැගිලිවලට 25% අඩු හානියක් සිදුවේ.

ග්‍රේව්ස් ඕනෑම අවස්ථාවක වෙඩි බෙහෙත් ආරෝපණ දෙකක් ගබඩා කර ඒවා මූලික ප්‍රහාර සඳහා වැය කරයි. ඒවා භාවිතා කිරීමෙන් පසු, ඔහු සිසිල් වී සිටින අතර, ඔහුගේ ඊළඟ මූලික ප්‍රහාරය සැලකිය යුතු ලෙස ප්‍රමාද කරයි. ප්‍රහාරක වේගය අනුව ග්‍රේව්ස් සිසිල් වීම තරමක් අඩු වන නමුත් ප්‍රහාර අතර කාලය ප්‍රහාරක වේගය නිසා බෙහෙවින් අඩු වේ.

විවේචනාත්මක පහරකදී, ග්‍රේව්ස් 6% පුළුල් වෙඩිල්ලක් සමඟ උණ්ඩ 25ක් නිකුත් කරන අතර 20% වැඩි භෞතික හානියක් සිදු කරයි (60% Infinity Edge අයිතමය සමඟ).

පළමු කුසලතාව - Finita A comedy

ෆිනිටා ලා කොමඩි

ග්‍රේව්ස් වෙඩි බෙහෙත් ප්‍රක්ෂේපණයක් වෙඩි තබා භෞතික හානි සිදු කරයි. තත්පර 1 කින් හෝ බිම වැදීමෙන් පසු, එය පුපුරා යයි, මාර්ගය දිගේ භෞතික හානි ලකුණු 85 සිට 225 දක්වා සහ පිපිරීම අසල සිටින සතුරන්ට සිදු වේ.

දෙවන කුසලතාව - දුම් තිරය

දුම් තිරය

චරිතය තත්පර 4 ක් සඳහා කළු දුමාර වලාකුළක් නිර්මාණය කරයි, ඇතුළත සතුරන් 50% කින් මන්දගාමී වන අතර පිටතින් ඔවුන්ගේ දර්ශනය අවහිර කරයි. ආරම්භක පහර ඉන්ද්‍රජාලික හානියක් සිදු කරයි.

තුන්වන කුසලතාව - සූදානම්

සූදානම්

වීරයා නිවැරදි දිශාවට දිව ගොස් එක් කාට්රිජ් තුවක්කුව තුළට නැවත පූරණය කරයි. ඔහු සතුරු ශූරයෙකු දෙසට පැන්නේ නම් තත්පර 4ක් (උපරිම ආරෝපණ 8ක්) හෝ ආරෝපණ දෙකක් ලබා ගනී. අට්ටි ඔහුට සන්නාහ 4-16 ලබා දෙයි. සේවකයන් නොවන අයට හානි සිදු වූ විට ඒවා යාවත්කාලීන වේ.

ග්‍රේව්ස්ගේ ප්‍රහාරයේ ප්‍රතිඵලයක් ලෙස සතුරාට පහර දෙන සෑම උණ්ඩයක්ම තත්පර 0,5 කින් හැකියාව සිසිල් කිරීම අඩු කරයි.

අවසාන - ඇපකර හානි

ඇපකර හානි

ග්‍රේව්ස් පුපුරණ ද්‍රව්‍ය වටයක් වෙඩි තබමින් තමා පසුපසට ඇද දමයි. කාට්රිජ් පළමු සතුරාගේ පහරට භෞතික හානි සිදු කරයි. සතුරු ශූරයෙකුට පහර දීමෙන් හෝ එහි පරාසයේ සීමාවට ළඟා වූ පසු, කාට්රිජ් පිටතට පුපුරා ගොස් අමතර හානියක් සිදු කරයි. හානි.

මට්ටම් කිරීමේ කුසලතා අනුපිළිවෙල

පළමු කුසලතාව සොහොන් සඳහා ඉතා වැදගත් වන අතර එමඟින් මංතීරු වේගයෙන් ඉවත් කිරීමට සහ සතුරා දුරස්ථව තබා ගැනීමට උපකාරී වේ. ඉන්පසුව, ක්රීඩාවේ මැද අදියර වන විට, තුන්වන කුසලතාව අවසානය දක්වා පොම්ප කරනු ලබන අතර, අවසානයේ - දෙවන. Ultimate හට අනෙකුත් හැකියාවන්ට වඩා ප්‍රමුඛතාවයක් ඇති අතර 6, 11 සහ 16 මට්ටම් කරා ළඟා වූ පසු වැඩි වේ.

ග්රේව්ස්ගේ කුසලතා මට්ටම ඉහළ නැංවීම

මූලික හැකියාවන් සංයෝජන

රණ්ඩුවක් පටන් ගැනීමේදී සොහොන් වලට බොහෝ විකල්ප තිබේ. ඔවුන් සියල්ලෝම සිතියම මත ඔහුගේ ස්ථානය, සතුරන් සහ ප්රධාන ඉලක්කය මත රඳා පවතී. වීරයාගේ සටන් විභවය පුළුල් කිරීමට සහ ඔබට හානියක් නොවන පරිදි සටන් කිරීමට පහත සංයෝජන භාවිතා කරන්න.

  1. දෙවන කුසලතාව -> Blink -> මූලික ප්‍රහාරය -> පළමු කුසලතාව -> තෙවන කුසලතාව -> මූලික ප්‍රහාරය -> Ultimate -> මූලික ප්‍රහාරය. සැඟවී සිට හෝ දුර සිට පහර දීම සඳහා වඩාත් සුදුසුය. දෙවන කුසලතාවයේ සජීවිකරණය ආරම්භ කර වහාම ඩෑෂ් භාවිතා කරන්න, එවිට ග්‍රේව්ස් චලනය වූ පසු ප්‍රතිවාදියා ඝන මීදුමකින් වට කරනු ඇත. ඉන්පසු වැඩි දියුණු කළ මූලික ප්‍රහාර සහ කුසලතා එකතුවක් භාවිතා කරන්න, පසුපසට ගොස් අවසාන සහ මාරාන්තික වෙඩි පහරකින් ඉලක්කය අවසන් කරන්න.
  2. දෙවන කුසලතාව -> පළමු කුසලතාව -> අවසාන -> Blink -> මූලික ප්‍රහාරය -> තෙවන කුසලතාව -> මූලික ප්‍රහාරය -> මූලික ප්‍රහාරය. මෙම සංයෝජනය පෙර එකට වඩා දුෂ්කර ය. පළමු ප්‍රහාරයෙන් පසු සතුරාට විශාල හානියක් සිදුවී යුධ පිටියෙන් ඉවත් වීමට උත්සාහ කළහොත් දුර කෙටි කිරීමට ද එය උපකාරී වේ. පිම්මකින් සහ ජරාවකින් ඔබ ඔහුට මෙය කිරීමට ඉඩ නොදෙනු ඇත. අවසානයේ වැඩි දියුණු කළ මූලික ප්‍රහාර භාවිතා කිරීමට වග බලා ගන්න.

වීරයෙකුගේ වාසි සහ අවාසි

සොහොන් ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමෙන් ඔබට අපේක්ෂා කළ හැක්කේ කුමක්ද? බොහෝ ධනාත්මක සහ නිෂේධාත්මක ගුණාංග ඇත. එහි හැකියාවන් සලකා බලා එහි දුර්වල තැන් දැන ගන්න.

සොහොන් ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමේ වාසි:

  • ප්‍රමාද වූ ක්‍රීඩාවේදී ශක්තිමත්.
  • ඉක්මනින් ගොවිතැන් කරන්න, සගයන් සහ රාක්ෂයන් පහසුවෙන් මරා දමයි.
  • පාලන කුසලතාවයක් ඇත.
  • හොඳ සංචලනය සහ පැවැත්ම.
  • හදිසි අවස්ථා සඳහා ඉක්මන් ගැලවීමක් ඇත.
  • විශාල හානියක් සිදු කරයි.
  • ඔහු ගොවිතැනෙහි පෙරමුණ ගන්නා විට සතුරා වන කැලෑවෙකුට විශිෂ්ට ප්‍රතිවිරෝධයක්.
  • රණශූරයෙකුගේ හෝ ඝාතකයෙකුගේ භූමිකාව භාර ගත හැකිය.
  • කුසලතා රාක්ෂයන් පසුපසට තල්ලු කරයි, එය ගොවිතැන් කිරීමේදී HP නැති නොවීමට උපකාරී වේ.

සොහොන් ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමේ අවාසි:

  • දැඩි පාලනයක් නැත.
  • පරාස අනුලකුණු මගින් පහසුවෙන් ප්‍රතිවිරෝධී වේ.
  • මූලික ප්‍රහාර මිනියන් හෝ කුළුණු මගින් අවහිර කළ හැක.
  • ඔබ ටිකක් ගොවිතැන් කරන්නේ නම්, ඔබේ සටන් විභවය පිළිබඳ ගැටළු මතු විය හැකිය.
  • ඔබ තුන්වන කුසලතාවයේ අට්ටි ගැන විමසිල්ලෙන් සිටිය යුතුය, එසේ නොමැතිනම් ඒවා අතුරුදහන් වනු ඇත.
  • ප්‍රගුණ කිරීමට අපහසු තවත් ස්වයංක්‍රීය ප්‍රහාර යාන්ත්‍රිකයෙක්.
  • සංකීර්ණ චරිතයක්, ආරම්භකයකුට ඔහු ලෙස රඟ දැක්වීමට අපහසු වනු ඇත.

සුදුසු ධාවන

රූන් එකලස් කිරීම නිරවද්යතාව සහ ආධිපත්යය ශූරයාගේ ප්‍රහාර වැඩි දියුණු කිරීම, ඉහළ දිගු කාලීන හානියක් සිදු කිරීම මෙන්ම වනාන්තරයේ ඔහුගේ හැකියාවන් පුළුල් කිරීම අරමුණු කර ගෙන ඇත.

සොහොන් සඳහා ධාවන

Primal Rune - නිරවද්යතාව:

  • දක්ෂ උපාමාරු - ඔබ ස්වයංක්‍රීය ප්‍රහාරයක් ගෙන ගියහොත් හෝ භාවිතා කරන්නේ නම්, ඔබට ඒකක 100 ක් දක්වා ගාස්තු ලැබෙනු ඇත. සම්පූර්ණ සැපයුමක් තවදුරටත් මූලික ප්‍රහාරය වැඩි කරයි. එය සෞඛ්‍යය යථා තත්ත්වයට පත් කරන අතර තත්පරයකට 20% ක වේගයක් ලබා දෙයි.
  • ජයග්රහණය - විරුද්ධවාදියෙකුට සහය දැක්වීම හෝ ස්වාධීනව ඝාතනය කිරීම සඳහා, ඔබේ HP ලකුණු ප්‍රතිසාධනය කර ඔබට අමතර කාසි 20ක් ද ලබා දේ.
  • පුරාවෘත්තය: ජ්වලිතය - 3% ප්‍රහාරක වේගයක් සහ Legend තොගයකට අමතර 1,5%ක් ලබා ගන්න (උපරිම 10 අට්ටි). උපයන සෑම ලකුණු 100ක් සඳහාම අට්ටි ලබා ගන්න: ශූර ඉවත් කිරීම්, වීර කාව්‍යයන් විනාශ කිරීම, විශාල රාක්ෂයන් සහ ගෝලයන් මරා දැමීම.
  • දයාවේ වැඩ වර්ජනය - උපරිම සෞඛ්‍ය මට්ටමෙන් 40% ට වඩා අඩු සෞඛ්‍ය මට්ටමක් ඇති ශූරයෙකුට හානියක් සිදු කරන විට, අවසාන හානිය අතිරේක 8% කින් වැඩි වේ.

ද්විතියික රූනය - ආධිපත්යය:

  • Zombie totem - සතුරු ටෝටම් මරා දැමූ විට, ඒ වෙනුවට මිත්‍ර සොම්බි වාට්ටුවක් කැඳවනු ලැබේ. ඔබ සතුරා ටෝටම් මරා දැමූ පඳුරෙහි දැනටමත් මිත්‍ර ටෝටම් තිබේ නම්, ඒ වෙනුවට ඔබට ඊළඟ තත්පර 30 සඳහා ඕනෑම තැනක තැබිය හැකි ස්ලට් එකෙහි zombie totem එකක් ලැබේ. ඔවුන් සමඟ චරිතයේ ශක්තිය ද වර්ධනය වේ.
  • නිධන් හොරු - එක් එක් පුද්ගල ඝාතනය සඳහා කාසි 50ක් උපයන්න (Bunty Hunter ගාස්තුවකට +20), ඝාතනය 450කට උපරිම කාසි 5ක් දක්වා. ඔබ සතුරු ශූරයෙකු මරා දමන සෑම විටම Bounty Hunter ගාස්තුවක් ලබා ගන්න. එක් එක් කණ්ඩායමේ සාමාජිකයෙකු සඳහා එක් අයකිරීමක්, මුළු 5.
  • +10 ප්රහාරක වේගය.
  • +9 අනුවර්තන හානියට.
  • +6 සන්නාහය.

අවශ්ය අක්ෂර වින්යාස

  • පනින්න - ඔබේ කර්සරය ස්ථානයට ඔබේ ශූරයා ටෙලිපෝට් කරයි. ආරක්ෂිතව හෝ ප්‍රහාරාත්මක ලෙස භාවිතා කළ හැකි පහසු අක්ෂර වින්‍යාසයක්. ප්‍රහාරක කාර්යක්ෂමතාව සහ පරාසය වැඩි කිරීම සඳහා සංකීර්ණ සංයෝජනවලද භාවිතා කළ හැක.
  • කරා - මෙම කැඳවීමේ මන්ත්‍රය කණ්ඩායමේ කැලෑකරු විසින් භාවිතා කරනු ලැබේ. රාක්ෂයන්ට සහ මිනිසුන්ට පිරිසිදු හානියක් සිදු කරන අතර HP කුඩා ප්‍රමාණයක් සඳහා පරිශීලකයා සුව කරයි. මෙම අක්ෂර වින්‍යාසය ක්‍රීඩාවේදී බැරන් සහ මකරුන් මරා දැමීමට කැලෑකරුවන්ට බෙහෙවින් උපකාර කරයි.
  • අවතාරය - ඔබේ ශූරයා 24 සිට 48% දක්වා චලනය වීමේ වේගය ලබා ගන්නා අතර තත්පර 10ක් සඳහා ඒකක හරහා ගමන් කළ හැකිය. Wraith මරා දැමූ විට තත්පර 4-7 (මට්ටම් 1-18) කින් එහි ආයු කාලය දීර්ඝ කරයි.

හොඳම ගොඩනැගීම

සොහොන් වලට ස්ථාන තුනක් ගත හැකිය - කැලය, ඉහළ මංතීරුව හෝ මැද. ඔහු රණශූරයෙකු හෝ ඝාතකයෙකු ලෙස තමා හොඳම ලෙස පෙන්නුම් කරයි, මැද ක්‍රීඩකයෙකු ලෙස වඩාත් නරක ය. ඔබ එහි ඇති අයිතම කිහිපයක් ප්‍රතිස්ථාපනය කරන්නේ නම්, පහත එකලස් කිරීම මංතීරුවල සහ කැලයේ සෙල්ලම් කිරීමට සුදුසු වේ.

ආරම්භක අයිතම

පළමුව, ඔහු සමඟ වනාන්තරයේ ගොවිතැන් කරන සහ සොහොන් වල ලක්ෂණ වැඩි කරන සහකරුවෙකු ලබා ගැනීමට ඔහුට අවශ්‍ය වනු ඇත. සිතියම් දළ විශ්ලේෂණය ගැනද අමතක නොකරන්න, ඔබට අසුවීමට අවශ්‍ය නැතිනම් වන සංරක්ෂණයට මෙය ඉතා වැදගත් කොටසකි.

සොහොන් සඳහා ආරම්භක අයිතම

  • ෆයර්වුල්ෆ් බබා.
  • සෞඛ්ය ඖෂධය.
  • සැඟවුණු ටෝටම්.

මංතීරුවේ සෙල්ලම් කරන විට, Firewolf Cub වෙනුවට " අයිතමය භාවිතා කරන්නඩොරන්ගේ කිනිස්ස" වැඩිදියුණු කළ පාලන ටෝටම් අවශ්‍ය නොවේ.

මුල් අයිතම

ඊළඟට, වීරයාගේ ප්‍රහාරක බලය සහ සංචලනය වැඩි වේ, වනාන්තරයේ හොඳ දෘශ්‍යතාව සඳහා බරපතල ටෝටම් මිලදී ගනු ලැබේ.

සොහොන් සඳහා මුල් අයිතම

  • සැරයටිය.
  • ටෝටම් පාලනය කරන්න.
  • සපත්තු.

ප්රධාන විෂයයන්

එවිට අපි මාරාන්තිකත්වය වැඩි කර, කුසලතා, චලනය වේගවත් කර එය සන්නාහයක් ලබා දෙන්නෙමු. සියලුම පුරාවෘත්ත අයිතම ඔහුට දැඩි වීරයන්ට එරෙහිව ක්‍රීඩා කිරීම සඳහා අමතර සන්නාහ විනිවිද යාමක් සහ සිතියම වේගයෙන් තරණය කිරීමට චලනය වීමේ වේගය ලබා දෙනු ඇත.

සොහොන් සඳහා අත්‍යවශ්‍ය අයිතම

  • ෂැඩෝ ග්ලේව්.
  • සන්නද්ධ සපත්තු.
  • සූර්යග්රහණය.

සම්පූර්ණ එකලස් කිරීම

තරඟය අවසානයේ, ග්රේව්ස් හට ප්රහාරක බලය, මාරක, සන්නාහ විනිවිද යාම, කුසලතා ත්වරණය සහ ආරක්ෂාව අවශ්ය වේ. විවේචනාත්මක වර්ජන ශ්රේණිගත කිරීම ගැනද අමතක නොකරන්න.

සොහොන් සඳහා සම්පූර්ණ ගොඩනැගීම

  • ෂැඩෝ ග්ලේව්.
  • සන්නද්ධ සපත්තු.
  • සූර්යග්රහණය.
  • ණය එකතු කරන්නා.
  • සෙරිල්ඩාගේ නපුරුකම.
  • ගාඩියන් දේවදූතයා.

අයිතමය සැලකිය යුතු ලෙස ග්රේව්ස්ගේ ප්රහාර මැඩපවත්වයි "අනන්තයේ කෙළවර", කෙසේ වෙතත්, වෙනත් සංඛ්‍යාලේඛනවල අවශ්‍යතාවය මත පදනම්ව එකලස්කිරීම් වලදී එය කලාතුරකින් භාවිතා වේ. ප්‍රමාද වූ ක්‍රීඩාවේදී, අයිතමය ඔබේ විරුද්ධවාදීන්ගෙන් ඔබව ආරක්ෂා නොකරනු ඇත; ඔබ ඔවුන් සඳහා වඩාත් සියුම් සහ ප්‍රවේශ විය හැකි ශූරයෙකු වනු ඇත.

නරකම සහ හොඳම සතුරන්

එය බලවත් ප්රතිවිරෝධකයක් ලෙස භාවිතා කළ හැකිය සීලස්, අමුමු හෝ ෂකෝ. ඔහුගේ ඉහළ ජයග්‍රහණ අනුපාතයෙන් ඔප්පු වන ඔහුගේ හැකියාවන් සහ වේගවත් වර්ධනයට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි ඔහු ඔවුන් සමඟ පහසුවෙන් ගනුදෙනු කරයි. සැලකිලිමත් විය යුත්තේ කවුරුන්ද:

  • ෆිඩ්ල්ස්ටික් - දැවැන්ත පාලනයක් ඇති ශක්තිමත් ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකි. රේඛාවේ පාලනයක් සහිත මිත්‍ර මායා හෝ ටැංකියක් නොමැති නම් එය ඔබගේ ක්‍රීඩාවට බෙහෙවින් බාධාවක් වනු ඇත. ඔහු තම කුසලතා අන් අය වෙනුවෙන් වැය කරන තෙක් හෝ වෙනත් අයෙකු ඔහුව කඳවුරට ගෙන යන තෙක් බලා සිටීම වඩා හොඳය, ඉන්පසු ප්‍රහාරයක් ආරම්භ කරන්න. ඔහුගේ සියලු හැකියාවන් සම්පූර්ණයෙන්ම ආරෝපණය කර තිබියදී පිටුපසින් ඇවිදීම ඉතා භයානක ය.
  • Zach - ඔහු ඉදිරි පෙළේ සිටී නම්, ඔහු සමඟ කටයුතු කිරීම ඔබට ඉතා අපහසු වනු ඇත. සටනට යාමට පෙර පසෙකට වී ඔබේ ටැංකිය ඉදිරියට යාමට ඉඩ දීම වඩාත් සුදුසුය. ඔහුගේ ප්‍රහාර මඟහැර ඔබේ ප්‍රතිවාදියාට වඩා එක පියවරක් ඉදිරියෙන් සිතන්න ඉගෙන ගන්න.
  • නනු සහ විලිම්ප් - විශාල හානියක් සිදු කරන සහ පාලන හැකියාවන් ඇති හොඳ කැලෑවේදියෙක්. තනි සටනක දී, ඔහු පහසුවෙන් ඔබව කඳවුරු බැඳ ඉක්මනින් විනාශ කරනු ඇත. එමනිසා, ඔබේ වනාන්තරයේ ඔහුගේ පෙනුම ගැන පරෙස්සම් වන්න සහ මිය නොයෑමට ඔබේ උපරිමය කරන්න, ඔබට පසුබැසීමට සහ තරඟය ආරම්භයේදී ඔහුට සුළු වාසියක් ලබා දිය හැකිය. ඔබේ රාක්ෂයන් ආරක්ෂා කිරීමට ඔබට උදව් කිරීමට ඔබේ ටැංකිය හෝ සහාය ඉල්ලා සිටින්න.

ග්රේව්ස් සමඟ හොඳම සහජීවනය ඇත ගායනා කළාඉහළ රේඛාව අල්ලා ගැනීම. වීරයා කම්පන සහගත, මන්දගාමී හා භයානක තුවාල ඇති කරයි. ඔහු සමඟ යුගල වශයෙන්, ඔබට දරුණු සතුරන් පවා පහසුවෙන් පරාජය කළ හැකිය. ග්රේව්ස් කණ්ඩායමක් තුළ ද හොඳින් ක්‍රියා කරනු ඇත කැසියෝපියා и සකොම්.

සොහොන් ලෙස සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද

ක්රීඩාවේ ආරම්භය. නිල් බුෆ් සමඟ ආරම්භ කිරීම, වනාන්තරය සම්පූර්ණයෙන් ඉවත් කිරීම සිදු කරන්න. මකරාගේ හෝ බැරන් වළේ බිත්තියට ඉහළින් ඇති තුන්වන කුසලතාව භාවිතා කරමින් ඔබට නිල් බුෆ් පසු වහාම සතුරු භූමිය ආක්‍රමණය කළ හැකිය. මේ ආකාරයෙන් ඔබ බොහෝ ටෝටම් වලින් වැළකී සිටින අතර ගොවිතැන සතුරාට අහිමි කළ හැකිය. ඔබට එය කිරීමට ශක්තිය ඇති බවට වග බලා ගන්න, එය අන්ධ ලෙස නොකරන්න. එසේ නොවේ නම්, සම්පූර්ණ වනාන්තර එළිපෙහෙළි කිරීමේ මාර්ගය වඩාත් ආරක්ෂිත සහ විශ්වාසදායක වේ.

ආරම්භක අදියරේදී, හොඳ පාලනයක් ඇති එම ලේනර් ගෑන්ක් කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබට රතු බුෆ් ඇති විට ගන්ක් කිරීමට උත්සාහ කරන්න, එය අමතර හානියක් ලබා දෙයි.

ඔබේ ලේනර්ට පාලනයක් නොමැති නම්, සතුරා පිටුපසින් පැමිණ ස්වයංක්‍රීය ප්‍රහාරයක් ආරම්භ කිරීමට උත්සාහ කරන්න, ඔබට සතුරාට ඉහළින් ඔබේ දෙවන කුසලතාව භාවිතා කළ හැකිය. සෑම විටම මූලික ප්‍රහාරයක පරාසයක සිටීමට තුන්වන කුසලතාව භාවිතා කිරීමට පෙර සතුරා ඔවුන්ගේ ගොඩනඟා ගැලවී යාම හෝ Blink භාවිතා කරන තෙක් රැඳී සිටින්න. ඔබේ ප්‍රතිවාදියා ඔහුගේ ඉරි ගත කළ පසු ඔබට සැමවිටම උල්ට් එකකින් අවසන් කළ හැකි බව මතක තබා ගන්න.

සොහොන් ලෙස සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද

සාමාන්ය ක්රීඩාව. ග්‍රේව්ස් සිය පළමු අයිතම එකතු කරන විට ගොවිතැන් කිරීමට සහ සටන් කිරීමට විශිෂ්ටයි. ඔබ පිටුපසින් සිටී නම්, ඔබට වැඩිපුර ගොවිතැන් කර ඉක්මනින් සංවර්ධනය කළ හැකිය. ඔහු ඉදිරියෙන් සිටින විට, ග්‍රේව්ස්ට කැලයේදී සතුරාට ප්‍රතිප්‍රහාර එල්ල කළ හැකි අතර සමහර විට ඔවුන්ගේ භූමියේ සිටින සතුරු කැලෑවෙකු තනි අතින් මරා දැමිය හැකිය.

සොහොන් ලෙස කණ්ඩායම් සටන් ඉතා සරල ය. ඔහු ලෙස සෙල්ලම් කරමින්, මුහුණට මුහුණ සටන් කරන්න. ටැංකි විනාශ කර වක්‍රයෙන් ඉදිරියෙන් සිටින්න. වැඩි දුර යන්න එපා, එසේ නොවුවහොත් ඔබ සතුරන් 5 දෙනෙකු අතර තනි වනු ඇත. සටන ජය ගැනීම සඳහා අඛණ්ඩ හානියක් සිදු කරන්න.

ප්රමාද ක්රීඩාව. පුළුවන් තරම් ගොවිතැන් කරන්න ඕන. කණ්ඩායම් සටන් වලදී සටන් කිරීමට බිය නොවන්න. ක්රීඩාවේ මෙම අදියරේදී ඔබ සීමාව දක්වා තර කළ යුතුය. බලගතු සුවය සමඟ ඔබ බොහෝ දුරට මැලවිය නොහැකි හා උමතු ලෙස මාරාන්තික වේ.

තුන්වන කුසලතාව ගැන සැලකිලිමත් වන්න. ඔබේ අට්ටි නැවත සකසන්න එපා, මන්ද ඒවා නොමැතිව ක්‍රීඩාව අවසානයේ ඔබට සටනේදී සන්නාහ ගොඩක් අහිමි වනු ඇත.

ඔබ සිතියම දෙස අවධානයෙන් සිටිය යුතු අතර සතුරු කල්ලි ගැන සැලකිලිමත් විය යුතුය. අවසානයේදී, ඔබ බාරොන් සහ මකරා වැනි වැදගත් ඉලක්කවල හොඳ දෘශ්‍යතාව සහතික කළ යුතුය. ඔබට සතුරාට එපික් රාක්ෂයන්ට පහර දීමට පටන් ගෙන හදිසියේම ඔවුන්ට පහර දීමට ඉඩ දිය හැකිය. මෙම උපක්‍රමය සමඟ ඔවුන් දෙපසින් හානියක් ගෙන කුඩා ප්‍රදේශයකට කොටු වනු ඇත.

සොහොන් හොඳ කැලෑවෙකු වන නමුත් බොහෝ ගොවිතැන් හා පුහුණුව අවශ්ය වේ. ඔබ එහි යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සම්පූර්ණයෙන්ම ප්‍රගුණ කළ පසු, ඔබට විශිෂ්ට ඝාතකයෙකු හෝ රණශූරයෙකු විය හැකිය. ඔබ පළමු වරට සාර්ථක නොවන්නේ නම් අධෛර්යමත් නොවන්න, වැඩිපුර පුහුණු වන්න. අදහස් දැක්වීමේදී ඔබට අමතර ප්රශ්න ඇසිය හැක, අපි ඔබට උදව් කරන්නෙමු. වාසනාව!

මෙම ලිපිය ශ්‍රේණිගත කරන්න
ජංගම ක්‍රීඩා ලෝකය