අනුකම්පා විරහිත ලේ යක්ෂයා හෝ මිහිරි ආර්යාව? Carmilla බොහෝ රහස් සඟවයි, අපි මෙම ලිපියෙන් පැහැදිලි කරමු. එය සටනේදී ආධාරක භූමිකාවක් ගනී, මහා පාලනයක් ඇති කරයි සහ මැජික් හානියක් සිදු කරයි. තවද, අපි චරිතයේ සියලු කුසලතා, ක්රීඩාවේ සූක්ෂ්මතා සහ මෙම වීරයා සඳහා සැබෑ ලාංඡන සහ අයිතම දෙස සමීපව බලමු.
එසේම පරීක්ෂා කරන්න වත්මන් අක්ෂර ලැයිස්තුව අපගේ වෙබ් අඩවියේ!
වීර කුසලතා
සමස්තයක් වශයෙන්, ඇයට ක්රියාකාරී කුසලතා 3 ක් සහ අක්රියව ක්රියා කරන අතිරේක බෆ් එකක් ඇත. අපි ඒ සෑම එකක්ම විස්තරාත්මකව විශ්ලේෂණය කර සටන් සඳහා හොඳම උපාය මාර්ගය හඳුනා ගනිමු.
නිෂ්ක්රීය කුසලතා - වැම්පයර් ගිවිසුම
වීරයා සතුරන්ගෙන් ආරක්ෂක ඒකක 7 සිට 11 දක්වා සොරකම් කරයි - භෞතික හෝ ඉන්ද්රජාලික (මට්ටම අනුව) සහ හානි ද සිදු කරයි. Carmilla එකම ඉලක්කයට එරෙහිව buff යොදන්නේ තත්පර 5කට වරක් පමණි. ලැබුණු සංඛ්යාලේඛන තත්පර 5 ක් සඳහා ඇය විසින් රඳවා තබා ගනී.
එකවර මුළු සතුරු කණ්ඩායමෙන් ආරක්ෂාව භාවිතා කළ හැකිය (ආරෝපණ 5).
පළමු කුසලතාව - Scarlet Flower
තත්පර 5ක් ඇය වටා කැරකෙන තද රතු පාට මල් දෙකක් ඇය අසලට කැඳවයි. අසල සිටින විරුද්ධවාදීන්ට ඔවුන්ගෙන් මැජික් හානියක් අඛණ්ඩව ලැබෙනු ඇත. තත්පර 10 ක් සඳහා 0,8% ක මන්දගාමී බලපෑමක් මෙන්ම, 50% දක්වා ගොඩ ගැසිය හැක. එක් එක් පහරෙන් පසු, තද රතු පාට මල් වල භ්රමණ වේගය වැඩි වේ.
කාර්මිලා සතුරෙකුට මලකින් පහර දෙන සෑම අවස්ථාවකම ඇගේ සෞඛ්ය ස්ථාන යථා තත්වයට පත් කරයි. චරිතයේ ඉන්ද්රජාලික බලය වැඩි වීමත් සමඟ ප්රතිසාධන අනුපාතය වැඩි වන අතර සගයන්ට එරෙහිව භාවිතා කළහොත් 30% දක්වා අඩු වේ.
කුසලතා XNUMX - ලේ වැගිරීම
වීරයා ඔහු යටතේ මලක් නිර්මාණය කරයි, එය ලේ වැගිරීමේ ශක්තිය රැස් කරයි. මෙම කාලය තුළ, Carmilla ගේ චලනය වීමේ වේගය 70% කින් වැඩි වේ ( බලපෑම තත්පර 4,5 කින් සම්පූර්ණයෙන්ම අවසන් වේ).
නැවත භාවිතය: චරිතය ඉලක්ක කරගත් සතුරෙකුට හෝ මැර කණ්ඩායමකට ගබඩා කළ ශක්තිය වෙඩි තබයි. පහර දුන් විට, එය මැජික් හානියක් සිදු කරන අතර තත්පර 0,6 ක් සඳහා කම්පන බලපෑමක් ඇති කරයි. සමුච්චිත ලේ වැගිරීම් මත පදනම්ව, හානිය සහ කම්පන කාලය 100% දක්වා වැඩි විය හැක.
අවසාන - ලේ ශාපය
එය රුධිර ශාපයක් යොදන භූමියේ පුළුල් ප්රදේශයක් ඇද දමයි. සලකුණු කරන ලද ප්රදේශයේ සියලු සතුරන් 30% කින් මන්දගාමී වනු ඇත. තත්පර 1 කට පසු, රවුම සම්පූර්ණයෙන්ම රුධිරයෙන් පිරී ඇති අතර, ඇතුළත අල්ලා ගන්නා ලද සෑම කෙනෙකුටම වැඩි මැජික් හානියක් සිදු වන අතර තත්පර 0,4 ක් චලනය කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. අමතර 15% මන්දගාමී ද අදාළ වේ. සතුරන් තත්පර 5 ක් එකිනෙකා සමඟ සම්බන්ධ වේ.
සම්බන්ධිත ප්රතිවාදියෙකුට හානි සිදුවුවහොත් හෝ CCed නම්, දාමයේ සිටින අනෙක් සියල්ලෝම හානියෙන් අඩක් හෝ එහි කාලසීමාවෙන් 100% ක කාලයක් ගත කරති. සතුරන් එකිනෙකාගෙන් සෑහෙන දුරක් සිටින විට, සම්බන්ධතාවය කපා හැරේ.
සුදුසු ලාංඡන
Carmilla සඳහා, ලාංඡන ප්රභේද දෙකක් හොඳින් ගැලපේ, ඒ සෑම එකක්ම එහි වාසි සහ ලක්ෂණ ඇත. ඔබේම උපක්රම සහ කැමති සංඛ්යාලේඛන මත පදනම්ව තෝරන්න.
ටැංකි ලාංඡන
Carmilla සඳහා වඩාත් ආකර්ෂණීය විකල්පයන්ගෙන් එකක් වනු ඇත ටැංකි ලාංඡන. ඔවුන් සෞඛ්ය ලක්ෂ්ය සංඛ්යාව, HP ප්රතිජනනය සහ දෙමුහුන් ආරක්ෂාව ලබා දෙනු ඇත.
- කඩිසර බව - චරිතයේ චලනය වීමේ වේගය වැඩි කරයි.
- ලේ මංගල්යය - එකතු කරන්න. කුසලතා වලින් පිසාචවාදය.
- ධෛර්යය - හැකියාවන් සහිත හානිය HP පුනර්ජනනය ලබා දෙයි.
ආධාරක ලාංඡන
මෙම ගොඩනැගීම සුව කිරීමේ බලපෑම් වැඩි දියුණු කරයි, කුසලතා සිසිලනය අඩු කරයි, සහ වීරයාගේ චලන වේගය වැඩි කරයි.
- කඩිසර බව - චලනය වීමේ වේගයට + 4%.
- දෙවන සුළඟ - සටන් අක්ෂර වින්යාසය සහ ක්රියාකාරී උපකරණ කුසලතා සිසිල් කිරීම 15% කින් අඩු කරයි.
- කම්පන තරංගය - අවට සිටින සියලුම සතුරන්ට විශාල හානියක් (කාර්මිලාගේ HP ප්රමාණය අනුව).
හොඳම අක්ෂර වින්යාසය
- පළිගැනීම - කාමිලාට භෞතික හා ඉන්ද්රජාලික හානිවලින් 35% ක් අවශෝෂණය කර පරාවර්තනය කිරීමට ඉඩ සලසයි. ටැංකියක් සහ ආරම්භකයකු ලෙස සටන් කරන චරිතයක් සඳහා, මෙම අක්ෂර වින්යාසය සෑම කණ්ඩායම් සටනකදීම ප්රයෝජනවත් වනු ඇත.
- පිරිසිදු කිරීම - සියලුම ප්රහාරයන් සහ negative ණාත්මක බලපෑම් භාර ගනිමින්, චරිතයට බර සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කිරීමට නොහැකි විය හැකිය. අක්ෂර වින්යාසය භාවිතා කර සියලු දෝෂ ඉවත් කර වීරයාගේ චලනයේ වේගය ටික වේලාවක් වැඩි කරන්න.
- සැණෙළිය - අක්ෂර වින්යාසයට ස්තූතිවන්ත වන අතර වීරයා පෙන්වා ඇති දිශාවට වේගයෙන් පහර දෙයි. සටනක් ආරම්භ කිරීමට හෝ මාරාන්තික හානියක් වළක්වා ගැනීමට භාවිතා කළ හැකිය.
ඉහළම ගොඩනැඟිලි
විශේෂයෙන්ම චරිතය සඳහා, අපි සැරිසැරීම සමඟ සැබෑ එකලස් කිරීම් දෙකක් සූදානම් කර ඇත. කණ්ඩායම් සටන්වලදී Carmilla වඩාත් ඵලදායී වන පරිදි ආරක්ෂාව වැඩි කිරීම ඔවුන්ගේ අරමුණයි. පළමු ප්රභේදය තුළ, නැඹුරුවක් ඇත පුනර්ජනනය උත්තේජනය, සහ දෙවනුව හානිය සහ ප්රති-සුව කිරීමේ බලපෑම. අවශ්ය නම්, ගොඩනඟා එකිනෙකා සමඟ මිශ්ර කළ හැකිය.
- ඇවිදින සපත්තු - වෙස්වළා ගැනීම.
- සංකේන්ද්රිත ශක්තිය.
- පුරාණ කුයිරාස්.
- ඇතීනාගේ පලිහ.
- ආරක්ෂිත හිස්වැස්ම.
- අමරණීයත්වය.
- කල්පවත්නා සපත්තු - විපාකය.
- අයිස්වල ආධිපත්යය.
- මගුල හෙල්මට් එක.
- Brute Force හි පියයුරු ආවරණය.
- දැවෙන සැරයටිය.
- අමරණීයත්වය.
අමතර උපකරණ:
- ඇතීනාගේ පලිහ.
- ඔරකල්.
Carmilla වාදනය කරන්නේ කෙසේද?
ඇයගේ නිෂ්ක්රීය කුසලතාව, ඉහළ පුනර්ජනනය සහ ඵලදායි උල්ට් නිසා කර්මිලාට ශක්තිමත් ආරක්ෂාවක් ඇති බව මතක තබා ගත යුතුය, එමඟින් ඇගේ විරුද්ධවාදීන් හරහා ගමන් කරන කුසලතා සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි කරයි. ඇය ආධාරක ටැංකියක් ලෙස ක්රියා කරයි, සම්පූර්ණ අයිතම කට්ටලයක් සමඟ පාහේ විනිවිද යා නොහැක.
මෙය වෙනත් දේ අතර වීරයාගේ අඩුපාඩු වේ - කණ්ඩායමක් නොමැතිව ඔහුට කිසිදු ප්රයෝජනයක් නැත. වේගවත් ඉරි සහිත කුසලතා ද නොමැත, චලනය වීමේ වේගය වැඩි කිරීම පමණි.
ක්රීඩාව ආරම්භයේදී, අපි ඔබට ප්රවේශම් වන්නැයි උපදෙස් දෙන්නෙමු. වෙඩික්කරුවෙකු සමඟ මංතීරුවක් ගන්න හෝ ඝාතකයෙකු සමඟ වනාන්තරය හරහා ඇවිදින්න, ගොවිතැන් කිරීමට සහ ආරක්ෂා කිරීමට ඔවුන්ට උදව් කරන්න. යාබද මංතීරුවල සිදුවන දේ ගැන විමසිල්ලෙන් සිටින්න සහ කල්ලි වෙත එන්න.
මැද අදියරේදී චරිතය ප්රතිවාදීන්ට විශාල අනතුරකි. සමූහ සටන් ආරම්භ කර ගොවිතැනද ආරම්භ කරන්න. සන්නාහය සමුච්චය කිරීමෙන් සහ තමාගේම මට්ටම වැඩි කිරීමෙන් වීරයා සටන් විභවයෙන් විශාල ලෙස වර්ධනය වේ.
මහා සටන් වලදී Carmilla සඳහා පහත ඵලදායී සංයෝජනයක් අපි පිරිනමන්නෙමු:
- මුලින්ම සම්බන්ධ වෙන්න අවසානප්රතිවාදීන් මන්දගාමී කිරීමට සහ ඔවුන් සඳහා විනාශකාරී සම්බන්ධතාවයක් ඇති කිරීමට.
- ඊළඟට, සක්රිය කරන්න දෙවන කුසලතාව සහ ශක්තිය රැස් කිරීම ආරම්භ කරන්න. බලා සිටීමට කාලයක් නොමැති නම් වීරයා ඔහුට පහළින් හෝ ඊට පෙර මල සම්පූර්ණයෙන්ම පුරවන විට සතුරන්ට පහර දෙන්න.
- ඉන්පසු භාවිතා කරන්න පළමු කුසලතාව අඛණ්ඩව හානි සිදු කරන මල් නිර්මාණය කිරීමට සහ ඔබේ විරුද්ධවාදීන්ට දිගටම පහර දීමට මූලික ප්රහාරය.
- ඔබ තෝරා ගත්තා නම් පිරිසිදු කිරීම සටන් අක්ෂර වින්යාසයක් ලෙස, ඊටත් වඩා හානියක් කිරීමට සහ පළිගැනීම් වලින් ඔබව ආරක්ෂා කර ගැනීමට සමූහයක් තුළ එය භාවිතා කිරීමට වග බලා ගන්න.
ප්රහාරය හැකි තරම් ඵලදායී කිරීමට සතුරන් කණ්ඩායමක් වෙත අවධානය යොමු කරන්න. ප්රතිවිරුද්ධ කණ්ඩායම දැඩි වන තරමට, Carmilla හට සොරකම් කරන ලද ආරක්ෂාව ලැබෙන අතර අවසාන ක්රියාවන් වඩා හොඳය.
ප්රමාද වූ ක්රීඩාවේදී, ඔබේ කණ්ඩායමට සමීපව සිටීමට වග බලා ගන්න. චරිතයේ ඉන්ද්රජාලික බලය එකින් එක සටන් සඳහා ප්රමාණවත් නොවේ. නිවැරදි සංයෝජනය භාවිතා කර සැඟවී සිට සටන් ආරම්භ කරන්න. වඩාත්ම අවදානමට ලක්විය හැකි කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් ආරක්ෂා කරන්න - mages, වෙඩික්කරුවන්.
සිසිලියන් සමඟ සම්බන්ධතාවය
Cecilion කණ්ඩායමේ සිටී නම්, ඔහුට අමතර හැකියාවක් ඇත "චන්ද්ර කුජ" එය සක්රිය කිරීමෙන්, ඉන්ද්රජාලිකයාට පලිහක් නිර්මාණය කරමින් Carmilla හිමිකර ගත හැකිය. ටික වේලාවකට පසු, ගැහැණු ළමයා නැවත යුධ පිටියට පැමිණේ, නැතහොත් ඔබට ඕනෑම දක්ෂතාවයක් භාවිතා කර ඉන්ද්රජාලිකයාගෙන් බලහත්කාරයෙන් පැන යා හැකිය.
මේ හැකියාව පෙනේ Cecilion හි පමණි. ඉන්ද්රජාලිකයා ක්රීඩාවට බාධා කරන්නේ නම්, ගබඩාවේ, මැජික් කොටසේ, ඔබට නොමිලේ උපකරණ මිලදී ගත හැකිය "බිඳුණු හදවත» - දක්ෂතාවය අවහිර කරන අතර ක්රීඩකයාට තවදුරටත් වීරයා තමා තුළට ඇතුළු කිරීමට ඉඩ නොදේ. අයිතමයේ බලපෑම අවලංගු කළ නොහැකි බව කරුණාවෙන් සලකන්න, සහ අනුලකුණු දෙක අතර සබැඳිය තරඟය අවසන් වන තෙක් නොතිබේ.
අපි Carmilla වාදනය ගැන ඔබ දැනගත යුතු සියල්ල ආවරණය කර ඇත. කුඩා පුහුණුවක් සමඟ, ඔබ මෙම බලගතු චරිතය ඉහළ පුනර්ජනනය සමඟ ප්රගුණ කරනු ඇත. අදහස් දැක්වීමේදී ඔබගේ කථා, අදහස් සහ යෝජනා සඳහා අපි බලා සිටිමු!
ඔයාට ස්තූතියි. මගේ මිතුරා සහ මම එක්ව Cecilion - Carmilla වාදනය කරන අතර, මාර්ගෝපදේශය ඇත්තෙන්ම ප්රයෝජනවත් සහ අදාළ වේ. සැරිසැරීමෙන් මා ගත යුතු ආශිර්වාදය කුමක්ද? මේ ආශිර්වාද ගැන මම නිතරම ව්යාකූල වෙනවා. දෙකම (මම කතා කරන්නේ සැඟවීම සපයන සහ භෞතික හා මැජික් හානිය වැඩි කරන ඒවා ගැන ය) හොඳයි, නමුත් වඩා හොඳ කුමක්දැයි මට තේරුම් ගත යුතුය (සංයෝජනයෙන්, යුධ පිටියේ තත්වය ද සැලකිල්ලට ගත යුතු වුවද), උදව් කරන්න . මාර්ගෝපදේශය සිසිල් ය, මම සැමවිටම මාර්ගෝපදේශ බලන්නේ ඔබේ වෙබ් අඩවියේ පමණි!
sooooo සිසිල් සහ ප්රයෝජනවත්, ස්තූතියි. ඔබ හැම විටම මට ගොඩක් උදව් කරනවා