> Patch 1.7.06 v Mobile Legends: zmeny v systémoch hrdinov a talentov    

Aktualizácia mobilných legiend 1.7.06: Hero Rebalance, Talent System

mobilné Legends

Po niekoľkých menších opravách vývojári Mobile Legends vydali novú opravu 1.7.06 testovací server, ktorá aktualizovala starý talentový systém. Súčasný systém schopností dostal množstvo zmien, ktoré znížili počet schopností z 38 na 24. Po oficiálnom spustení systému na oficiálnom serveri budú hráči schopní rýchlo pochopiť úlohy rôznych talentov a ich kombinácie.

Hero Changes

Došlo k určitým zmenám v schopnostiach a sile postáv.

Fredrin

Fredrin

Hrdinova mechanika Kryštalickej energie sa optimalizuje a zároveň znižuje absolútne maximálne poškodenie jeho vylepšeného Ultimate.

Pasívne zručnosti (↑)

  • Časovač rozpadu kryštálovej energie5 s >> 8 s
  • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa časovač rozpadu kombinovaného bodu vynuloval, keď Fredrin odovzdal zručnosti pomocou kombinovaných bodov.
  • Nový efekt: Nahromadená energia kryštálu nemôže prekročiť Fredrinov aktuálny HP.

Ultimate (↑)

Kombinované body sa už nespotrebúvajú, keď je zručnosť prerušená.

Vylepšený Ultimate (↓)

  • Nabite20-16 s >> 30 – 24 s.
  • Nový efekt: Zasiahnutie nepriateľov, ktorí nie sú prisluhovači, touto zručnosťou tiež poskytuje kombinované body. Pridaný kryt poškodenia.

Faramis

Faramis

Aplikácia Faramisových schopností bola optimalizovaná, zatiaľ čo množstvo dodatočného zdravia z jeho konečnej schopnosti bolo upravené.

Pasívne zručnosti (↑)

Zvýšil sa rozsah absorpcie fragmentov duše.

Ultimate (↓)

  • Zručnosť je teraz možné odovzdať počas pohybu.
  • Extra HP v duchovnom stave sa zníži.

Badang

Badang

Badang bol počas sezóny príliš dobrý, takže bol trochu nervózny. Časť jeho základného útoku je odobratá a trvanie prvej schopnosti je skrátené.

Zručnosť 1 (↓)

  • Počiatočné poškodenie: 240-390 >> 210-360.
  • Doba nabíjania: 12-7 s >> 13 – 10 s.

Zručnosť 2 (↓)

Základný štít400-800 >> 350-600.

hrdý

hrdý

Gord dostane dobrý buff. Vylepšuje sa jeho pasívna zručnosť, čím sa predĺži trvanie spomalenia nepriateľov po zásahu aktívnymi zručnosťami.

Pasívne (↑)

  • Efekt spomalenia: 30% >> 20%.
  • trvania0,5 s >> 1 s
  • Nový efekt: Pomalý efekt sa môže hromadiť 2 krát.

Tamuz

Thamuz stále dominuje ranej hre, takže vývojári ho ďalej nerfujú.

Zručnosť 1 (↓)

Nabite: 2 s >> 3 s.

Zmeny v systéme talentov

Zjednodušenie používateľského rozhrania a ďalších funkcií umožnilo množstvo úprav vyváženia na základe údajov z predchádzajúcich testov. Tieto zmeny uľahčia hráčom začať s novými talentami a naučiť sa všetky výhody systému.

Periodicky budú dáta talentového systému resetované na testovacom serveri, pričom získané esencie budú vždy uložené. Niektoré zo starých úloh a úspechov súvisiacich so emblémami už nebudú dostupné, keď sa systém emblémov nahradí novým. Vývojári sa ospravedlňujú za spôsobené nepríjemnosti.

  • Vstupenky používané na nákup ďalších talentových stránok sú tiež premenený na esenciu.
  • Teraz aktivujte normálne schopnosti bude vyžadovať 800 esencií. Počet bezplatných použití poskytnutých pri aktivácii sa zvýšil na 200.
  • Keď esencia stačí, na hlavnej talentovej obrazovke zobrazí sa tlačidlo „Kúpiť jedným dotykom“., ktorá vám umožňuje kúpiť všetko, čo môžete, jedným kliknutím.

Odstránené a zmenené talenty

Odstránené a zmenené talenty

  • Hlavné talenty: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor a Immortal Fury (dočasne odstránené).
  • Pravidelné talenty: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master a Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp a Cooldown Reduction and Penetration (dočasne odstránené).
  • Pridané: Rýchle zotavenie.
  • Zmenené: Rýchlosť útoku k rýchlosti útoku a kritickej šanci.

Kvôli odstráneniu niektorých schopností budú môcť hráči po aktualizácii vidieť len obmedzený počet populárnych schém dostupných pre väčšinu hrdinov.

Úpravy zostatku

Úpravy vyváženia v patchi sa zameriavajú na nasledujúce aspekty:

  1. Skrátené trvanie schopností s dlhou dobou ochladzovania a znížené príliš silné efekty.
  2. Aby sa zachovalo vyvážené prostredie v zápase, v niektorých štatistikách bude menej špičiek, vrátane smäd po krvi и kúzlo lifesteal.
  3. Efekty schopností budú počas hry vyváženejšie.
  4. Spúšťacie podmienky a účinky niektorých talentov boli zmenené, aby boli inteligentnejšie.
  5. Ostatné úpravy zostatku.

Viac informácií o aktualizáciách nájdete na oficiálnom fóre Mobile Legends.

Ohodnoťte článok
Svet mobilných hier

  1. xs

    Kedy je už Tamuz buff?

    odpoveď
    1. Worobushek8

      Solidarita

      odpoveď