8. novembra vyšla v Mobile Legends ďalšia masívna aktualizácia, v ktorej vývojári mierne zmenili mechaniku postáv, pridali nového hrdinu Radosť, predstavili nové udalosti a zmenili režimy arkádovej hry.
Výsledkom bolo, že hráči čelili novým výzvam týkajúcim sa rovnováhy – niektoré postavy prevyšovali iné svojou silou a pohyblivosťou. Starí silní hrdinovia sa zároveň vytratili do tieňa. S aktualizáciou rovnováhy v hre sa vývojári pokúsili vyriešiť vzniknuté ťažkosti. Zmeny boli založené na údajoch z ratingových a MPL zápasov.
Hero Changes
Na začiatok sa pozrieme na postavy, ktoré boli zmenené pozitívnym smerom, čím sa snažíme zvýšiť ich popularitu. Pripomíname, že viac o každom hrdinovi sa môžete dozvedieť v sprievodcoch na našej webovej stránke.
Alucard (↑)
Hráči čelili ťažkému problému - Alucard neprežil v záverečných fázach zápasov. Teraz vývojári zvýšili jeho manévrovateľnosť počas ultimátneho a znížili cooldown schopností s novým buffom. Pre rovnováhu však bola prvá zručnosť upravená.
Zručnosť 1 (↓)
Dobitie: 8–6 -> 10.5–8.5 sek.
Ultimate (↑)
- Trvanie: 8 -> 6 sekúnd.
- Nový efekt: po použití ult sa cooldown ostatných schopností zníži na polovicu.
Hilda (↑)
Útoky Hildy boli zamerané na jeden cieľ, čo nie vždy zapadá do formátu tímových zápasov. Na vyriešenie tohto problému vývojári zmenili jej pasívny buff a ultimate.
Pasívne zručnosti (↑)
zmeny: teraz každý základný útok alebo zručnosť Hildy umiestni na nepriateľa značku divokých krajín, čo znižuje celkovú obranu cieľa o 4%, pričom sa hromadí až 6-krát.
Ultimate (↓)
zmeny: Vývojári odstránili efekt, ktorý znížil fyzickú obranu označených nepriateľov až o 40 %.
Belerick (↑)
V novej aktualizácii sa pokúsili pridať Belerickovi agresivitu, keďže v zápasoch vždy ako iniciátor pôsobí tank. Aby ste to dosiahli, zlepšili ste druhú zručnosť.
Zručnosť 2 (↑)
- Dobitie: 12–9 -> 14–11 sek.
- Nový efekt: Zakaždým, keď sa spustí Deadly Spikes, cooldown sa zníži o 1 sekundu.
Yves (↑)
V počiatočných fázach hry sa ukázalo, že mág je slabý. Bolo ťažké ovládať ultimátne, ovládanie takmer nefungovalo. Teraz vývojári optimalizovali presnosť dotykov, sklzu a územia, na ktorom je rivalom uložená imobilizácia.
Zručnosť 2 (↑)
- Efekt spomalenia: 35–60 % -> 50–75 %.
- Ultimate (↑)
- Efekt spomalenia: 60 % -> 75 %.
Alice (↑)
V poslednej aktualizácii sme sa snažili vylepšiť hru na Alice v strednej a neskorej fáze, ale vylepšenia nestačili. Pre rovnováhu bol výkon postavy opäť zdvihnutý.
Ultimate (↑)
- Poškodenie základne: 60–120 -> 90.
- Dodatočné poškodenie: 0,5–1,5 % -> 0.5–2 %.
- Cena many: 50–140 -> 50–160.
Lapu-Lapu (↑)
Vážne zmeny postihli Lapu-Lapu. Kvôli sťažnostiam na nedostatočnú pohyblivosť a slabé spomalenie nepriateľov vývojári dôkladne prestavali mechaniku. Teraz nebude spomaľovať protivníkov svojou prvou schopnosťou, ale nahromadenie odvahy sa zvýšilo, kým je ult aktívny.
Pasívne zručnosti (~)
Prvá zručnosť už neaktivuje pasívny buff.
Ultimate (↑)
Ultimate a schopnosti použité po ňom vytvárajú 3-krát viac požehnania odvahy.
Khalid (↑)
Nejasné pozície postavy v hre ho prinútili modifikovať svoju schopnosť kĺzania. V súčasnosti je bojovník skôr podpornou úlohou, no stále hrá sólovú líniu.
Pasívne zručnosti (↑)
- Zvýšenie rýchlosti: 25 % -> 35 %.
- Hromadenie piesku z pohybu sa znížilo na 70 %.
byť (↑)
Postava má veľa poškodení, no jeho hlavná úloha bojovníka hru nijako neovplyvnila. Predtým Bane nedokázal podporiť svoj tím v tímových súbojoch a poskytnúť blízku obranu. Teraz je tento problém vyriešený zlepšením kontrolných indikátorov.
Ultimate (↑)
Trvanie kontroly: 0,4 -> 0,8 sekúnd.
Hylos (↑)
Tank dostal výraznú zmenu v konečnom cooldowne v nádeji, že bude silnejší a agilnejší v zápasoch.
Ultimate (↑)
Dobitie: 50-42 -> 40-32 sek.
Teraz si povedzme o menej dobrých správach - veľa hrdinov meta, Teraz sa zmenili negatívnym smerom. Pre niekoho to môže byť plus, pretože sa zvýši šanca na úspešnú konfrontáciu. Pre Mainers však budú informácie neuspokojivé.
Paquito (↓)
Silný bojovník sa trochu zmenil. Znížil svoju pohyblivosť, aby zvýšil šance protivníkov na konfrontáciu.
Pasívne zručnosti (↓)
Trvanie zvýšenia rýchlosti pohybu: 2,5 -> 1,8 sekúnd.
Benedetta (↓)
Ak za Benedettu hrá profesionál, tak v neskorších fázach hry majú súperi veľké ťažkosti. Vývojári urobili vraha menej mobilným zvýšením cooldown schopností.
Zručnosť 1 (↓)
Dobitie: 9-7 -> 10-8 sek.
Schopnosť 2 (↓)
Dobitie: 15-10 -> 15-12 sek.
Akai (↓)
Postava sa ukázala ako nezastaviteľný tank so silnou kontrolou a zvýšenou výdržou, takže bola trochu oslabená.
Zručnosť 1 (↓)
Dobitie: 11-9 -> 13-10 sek.
Indikátory (↓)
Základné body zdravia: 2769 -> 2669.
Diggie (↓)
Čo sa týka Diggieho, tu sa rozhodli zmeniť ultimate tak, aby sa k nemu hráči na ňom správali opatrnejšie.
Ultimate (↓)
Dobitie: 60 -> 76-64 sek.
Faša (↓)
Mobilný mág s ničivým poškodením AoE, širokou škálou útokov, spôsobil nerovnováhu. Vývojári mierne zmenili jej útoky, spomalili ich, no poškodenie nezmenili.
Krídlo na krídlo (↓)
Dobitie: 18 -> 23 sekúnd.
Ľalia (↓)
Tí, ktorí stoja v pruhu proti Lilii, vedia, že súper má značné poškodenie ako na začiatku hry, tak aj v ďalších fázach. Aby sa hrdina v prvých minútach menej vybíjal a zvyšok netlačil k vežiam, niektoré ukazovatele sa mu v počiatočnom štádiu znížili.
Zručnosť 2 (↓)
- Poškodenie základne: 100–160 -> 60–150.
- Výbušné poškodenie: 250–400 -> 220–370.
Leslie (↓)
Strelec z meta má teraz úplný zákaz v hodnotenom režime alebo je vybraný ako úplne prvý v tíme. Posilnená minulými aktualizáciami sa Leslie dobre ukazuje v strednej a neskorej fáze, čo sme sa rozhodli napraviť.
Zručnosť 1 (↓)
- Dobitie: 5–2 -> 5–3 sek.
- Dodatočné fyzické útok: 85–135 -> 85–110.
Kaya (↓)
V počiatočných fázach postava ľahko prekonala svojich nepriateľov vďaka silnej prvej schopnosti a buffu, teraz sa jej ukazovatele v prvej a strednej fáze znížili.
Zručnosť 1 (↓)
Dobitie: 6.5–4.5 -> 9–7 sek.
Pasívne zručnosti (↓)
Zníženie škody na poplatok za paralýzu: 8 % -> 5 %
Martis (↓)
Bojovník, ktorý vstúpil do meta, bol zmutovaný, pretože spôsobil priveľa problémov a po strednej fáze hry sa stal doslova neporaziteľným.
Pasívne zručnosti (↓)
Bonus za fyzický útok pri plnom nabití je teraz zvýšený z 10-násobku úrovne hrdinu, ale o 6.
Zmeny v hre a bojisku
Aby sa zvýšila mobilita podpory, vývojári sa rozhodli urobiť zmeny vo všeobecnej mechanike v zápasoch. Teraz je pre nich proces odhaľovania nepriateľského hrdinu výrazne zjednodušený. Koho sa aktualizácia týka:
- Angela (1 zručnosť) a Florin (2 skill) — keď zasiahnete nepriateľa týmito schopnosťami, budú môcť na krátky čas odhaliť aktuálnu polohu postavy.
- Estes (2 skill) - oblasť označená zručnosťou bude priebežne zvýrazňovať súperov vo vnútri.
- Matilda (1 schopnosť) a Kaye (1 zručnosť) predĺžili trvanie schopnosti a zosúladili ich s ostatnými podporami.
Ak sa zmeny dotknú vašich hlavných hrdinov alebo tých, ktorým je ťažké odolať, odporúčame vám naštudovať si novinky. Niektoré z nich výrazne menia taktiku vedenia vojny. To je všetko, budeme vás aj naďalej informovať o najnovších aktualizáciách v Mobile Legends.