> Aktualizácia 1.7.32 v Mobile Legends: prehľad zmien    

Aktualizácia mobilných legiend 1.7.32: Zmeny hrdinov, rovnováhy a bojiska

mobilné Legends

8. novembra vyšla v Mobile Legends ďalšia masívna aktualizácia, v ktorej vývojári mierne zmenili mechaniku postáv, pridali nového hrdinu Radosť, predstavili nové udalosti a zmenili režimy arkádovej hry.

Výsledkom bolo, že hráči čelili novým výzvam týkajúcim sa rovnováhy – niektoré postavy prevyšovali iné svojou silou a pohyblivosťou. Starí silní hrdinovia sa zároveň vytratili do tieňa. S aktualizáciou rovnováhy v hre sa vývojári pokúsili vyriešiť vzniknuté ťažkosti. Zmeny boli založené na údajoch z ratingových a MPL zápasov.

Hero Changes

Na začiatok sa pozrieme na postavy, ktoré boli zmenené pozitívnym smerom, čím sa snažíme zvýšiť ich popularitu. Pripomíname, že viac o každom hrdinovi sa môžete dozvedieť v sprievodcoch na našej webovej stránke.

Alucard (↑)

Alucard

Hráči čelili ťažkému problému - Alucard neprežil v záverečných fázach zápasov. Teraz vývojári zvýšili jeho manévrovateľnosť počas ultimátneho a znížili cooldown schopností s novým buffom. Pre rovnováhu však bola prvá zručnosť upravená.

Dobitie: 8–6 -> 10.5–8.5 sek.

Ultimate (↑)

  1. Trvanie: 8 -> 6 sekúnd.
  2. Nový efekt: po použití ult sa cooldown ostatných schopností zníži na polovicu.

Hilda (↑)

Hilda

Útoky Hildy boli zamerané na jeden cieľ, čo nie vždy zapadá do formátu tímových zápasov. Na vyriešenie tohto problému vývojári zmenili jej pasívny buff a ultimate.

Pasívne zručnosti (↑)

zmeny: teraz každý základný útok alebo zručnosť Hildy umiestni na nepriateľa značku divokých krajín, čo znižuje celkovú obranu cieľa o 4%, pričom sa hromadí až 6-krát.

Ultimate (↓)

zmeny: Vývojári odstránili efekt, ktorý znížil fyzickú obranu označených nepriateľov až o 40 %.

Belerick (↑)

Belerick

V novej aktualizácii sa pokúsili pridať Belerickovi agresivitu, keďže v zápasoch vždy ako iniciátor pôsobí tank. Aby ste to dosiahli, zlepšili ste druhú zručnosť.

  1. Dobitie: 12–9 -> 14–11 sek.
  2. Nový efekt: Zakaždým, keď sa spustí Deadly Spikes, cooldown sa zníži o 1 sekundu.

Yves (↑)

Eva

V počiatočných fázach hry sa ukázalo, že mág je slabý. Bolo ťažké ovládať ultimátne, ovládanie takmer nefungovalo. Teraz vývojári optimalizovali presnosť dotykov, sklzu a územia, na ktorom je rivalom uložená imobilizácia.

  1. Efekt spomalenia: 35–60 % -> 50–75 %.
  2. Ultimate (↑)
  3. Efekt spomalenia: 60 % -> 75 %.

Alice (↑)

Алиса

V poslednej aktualizácii sme sa snažili vylepšiť hru na Alice v strednej a neskorej fáze, ale vylepšenia nestačili. Pre rovnováhu bol výkon postavy opäť zdvihnutý.

Ultimate (↑)

  1. Poškodenie základne: 60–120 -> 90.
  2. Dodatočné poškodenie: 0,5–1,5 % -> 0.5–2 %.
  3. Cena many: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Vážne zmeny postihli Lapu-Lapu. Kvôli sťažnostiam na nedostatočnú pohyblivosť a slabé spomalenie nepriateľov vývojári dôkladne prestavali mechaniku. Teraz nebude spomaľovať protivníkov svojou prvou schopnosťou, ale nahromadenie odvahy sa zvýšilo, kým je ult aktívny.

Pasívne zručnosti (~)

Prvá zručnosť už neaktivuje pasívny buff.

Ultimate (↑)

Ultimate a schopnosti použité po ňom vytvárajú 3-krát viac požehnania odvahy.

Khalid (↑)

Khalid

Nejasné pozície postavy v hre ho prinútili modifikovať svoju schopnosť kĺzania. V súčasnosti je bojovník skôr podpornou úlohou, no stále hrá sólovú líniu.

Pasívne zručnosti (↑)

  1. Zvýšenie rýchlosti: 25 % -> 35 %.
  2. Hromadenie piesku z pohybu sa znížilo na 70 %.

byť (↑)

byť

Postava má veľa poškodení, no jeho hlavná úloha bojovníka hru nijako neovplyvnila. Predtým Bane nedokázal podporiť svoj tím v tímových súbojoch a poskytnúť blízku obranu. Teraz je tento problém vyriešený zlepšením kontrolných indikátorov.

Ultimate (↑)

Trvanie kontroly: 0,4 -> 0,8 sekúnd.

Hylos (↑)

Hylos

Tank dostal výraznú zmenu v konečnom cooldowne v nádeji, že bude silnejší a agilnejší v zápasoch.

Ultimate (↑)

Dobitie: 50-42 -> 40-32 sek.

Teraz si povedzme o menej dobrých správach - veľa hrdinov meta, Teraz sa zmenili negatívnym smerom. Pre niekoho to môže byť plus, pretože sa zvýši šanca na úspešnú konfrontáciu. Pre Mainers však budú informácie neuspokojivé.

Paquito (↓)

Paquito

Silný bojovník sa trochu zmenil. Znížil svoju pohyblivosť, aby zvýšil šance protivníkov na konfrontáciu.

Pasívne zručnosti (↓)

Trvanie zvýšenia rýchlosti pohybu: 2,5 -> 1,8 sekúnd.

Benedetta (↓)

Benedetta

Ak za Benedettu hrá profesionál, tak v neskorších fázach hry majú súperi veľké ťažkosti. Vývojári urobili vraha menej mobilným zvýšením cooldown schopností.

Dobitie: 9-7 -> 10-8 sek.

Schopnosť 2 (↓)

Dobitie: 15-10 -> 15-12 sek.

Akai (↓)

Akai

Postava sa ukázala ako nezastaviteľný tank so silnou kontrolou a zvýšenou výdržou, takže bola trochu oslabená.

Zručnosť 1 (↓)

Dobitie: 11-9 -> 13-10 sek.

Indikátory (↓)

Základné body zdravia: 2769 -> 2669.

Diggie (↓)

Diggie

Čo sa týka Diggieho, tu sa rozhodli zmeniť ultimate tak, aby sa k nemu hráči na ňom správali opatrnejšie.

Ultimate (↓)

Dobitie: 60 -> 76-64 sek.

Faša (↓)

Faša

Mobilný mág s ničivým poškodením AoE, širokou škálou útokov, spôsobil nerovnováhu. Vývojári mierne zmenili jej útoky, spomalili ich, no poškodenie nezmenili.

Krídlo na krídlo (↓)

Dobitie: 18 -> 23 sekúnd.

Ľalia (↓)

Ľalia

Tí, ktorí stoja v pruhu proti Lilii, vedia, že súper má značné poškodenie ako na začiatku hry, tak aj v ďalších fázach. Aby sa hrdina v prvých minútach menej vybíjal a zvyšok netlačil k vežiam, niektoré ukazovatele sa mu v počiatočnom štádiu znížili.

  1. Poškodenie základne: 100–160 -> 60–150.
  2. Výbušné poškodenie: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

Strelec z meta má teraz úplný zákaz v hodnotenom režime alebo je vybraný ako úplne prvý v tíme. Posilnená minulými aktualizáciami sa Leslie dobre ukazuje v strednej a neskorej fáze, čo sme sa rozhodli napraviť.

  1. Dobitie: 5–2 -> 5–3 sek.
  2. Dodatočné fyzické útok: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

V počiatočných fázach postava ľahko prekonala svojich nepriateľov vďaka silnej prvej schopnosti a buffu, teraz sa jej ukazovatele v prvej a strednej fáze znížili.

Dobitie: 6.5–4.5 -> 9–7 sek.

Pasívne zručnosti (↓)

Zníženie škody na poplatok za paralýzu: 8 % -> 5 %

Martis (↓)

Martis

Bojovník, ktorý vstúpil do meta, bol zmutovaný, pretože spôsobil priveľa problémov a po strednej fáze hry sa stal doslova neporaziteľným.

Pasívne zručnosti (↓)

Bonus za fyzický útok pri plnom nabití je teraz zvýšený z 10-násobku úrovne hrdinu, ale o 6.

Zmeny v hre a bojisku

Aby sa zvýšila mobilita podpory, vývojári sa rozhodli urobiť zmeny vo všeobecnej mechanike v zápasoch. Teraz je pre nich proces odhaľovania nepriateľského hrdinu výrazne zjednodušený. Koho sa aktualizácia týka:

  1. Angela (1 zručnosť) a Florin (2 skill) — keď zasiahnete nepriateľa týmito schopnosťami, budú môcť na krátky čas odhaliť aktuálnu polohu postavy.
  2. Estes (2 skill) - oblasť označená zručnosťou bude priebežne zvýrazňovať súperov vo vnútri.
  3. Matilda (1 schopnosť) a Kaye (1 zručnosť) predĺžili trvanie schopnosti a zosúladili ich s ostatnými podporami.

Ak sa zmeny dotknú vašich hlavných hrdinov alebo tých, ktorým je ťažké odolať, odporúčame vám naštudovať si novinky. Niektoré z nich výrazne menia taktiku vedenia vojny. To je všetko, budeme vás aj naďalej informovať o najnovších aktualizáciách v Mobile Legends.

Ohodnoťte článok
Svet mobilných hier